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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
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Ato I - Kaoso

Freyja se metia em confusões desde a infância. A ordeira, metódica, justa e brava cavaleira já foi uma garota mimada. Mesmo na academia, sendo uma das grandes alunas de sua geração de formandos, tinha uma personalidade forte, na qual não se deixava jamais subjugar-se para com os outros, nem mesmo ao professor da sala ou a alunos de linhagens mais respeitadas e tradicionais da Folha. Com o tempo, tornando-se uma grande shinobi respeitada no vilarejo por sua patente com pouca idade, o nível das missões aumentavam e com isso seu ego inflava a níveis exorbitantes, de modo que ela encontrasse em si a grande salvação do vilarejo.

Tudo isso mudou quando sua primeira missão de nível S foi designada para ser realizada o mais rápido possível, três anos atrás. O objetivo era investigar as bases de uma organização criminosa e conseguir informações para o Godaime Hokage Mako, de modo que seu aprendiz pudesse invadi-la e com seus poderes vindos da floresta, erradicar a existência de Kaoso. A notícia veio como um soco no peito e logo ficou entusiasmada em começar a missão de uma vez por todas.

Seu primeiro passo foi se vestir, trajando uma roupa de gala que permitiria a ela se infiltrar no meio dos aldeões e conseguir informações da melhor forma possível utilizando de seu corpo escultural que lhe era ciente. Acostumada a jogar shogi enquanto mais nova, carregava o mantra de que os fracos eram peões e os fortes eram bispos, torres ou cavaleiros, mas para ela, ela era a própria rainha de sua própria partida de shogi e sentia isso profundamente, mal sabendo que no mesmo dia estaria reduzida a menos que um peão.

O segundo ato foi se infiltrar na multidão que tomava as ruas do centro de konoha nas noites de sábado. Havendo informações obrigatórias para a participação de membros da organização, a seleção de alvos possíveis provavelmente seria muito mais fácil do que se podia imaginar, já que um símbolo em comum os associaria os membros ao grupo criminoso. De vestido fendado vermelho, cabelos presos em um coque e de salto, Freyja deslumbrou no baile de gala realizado pelos malfeitores, aparentemente. No modo sedutora, ela desfilou pelo evento, jogando olhares para atrair os homens que tinham o perfil descrito no briefing de sua missão. Levando-os para uma sala privada, onde acreditariam que se afogariam em prazer com a bela de cabelos ruivos, caíram em uma ilusão que os forçava a revelar informações privilegiadas, de modo que a garota conseguia facilmente extrair não só a localização da base, como também os grandes nomes da alta cúpula de Kaoso e também descrições físicas para cada nome revelado.

Freyja acreditava que conseguia mais do que a extração de nomes, endereços e descrições físicas daqueles que assolavam Konohagakure durante a época em que Mako simplesmente desapareceu da face da terra e o alto escalão do vilarejo movia mares e montanhas para manter a civilidade do vilarejo íntegra. Pensou que o aprendiz do Hokage não conseguiria fazê-lo da melhor forma como ela poderia fazer; pensou que, se o fizesse, conseguiria além de uma grande promoção, uma condecoração de honra ao mérito por serviço ao vilarejo. Com as informações mentalizadas em seu intelecto capaz de guardá-las de forma eficiente, ela partiu ao norte do vilarejo, próximo da montanha que protege aquela região, mas ao mesmo tempo longe do gabinete do Hokage e do monumento que simbolizava as cinco faces dos antigos líderes da Folha.

A base era nada mais do que uma escadaria que dava acesso a uma misteriosa e sombria entrada subterrânea. Não haviam inscrições, tampouco iluminação ou uma indicação de que ali seria um local visitável, mas Freyja tinha plena consciência de onde estava se metendo, ou ao menos ela imaginava que estava se metendo em algo que conseguiria lidar facilmente.

Com um chute, quebrou a porta de entrada, feita em madeira, fazendo-a voar pelo corredor que era o caminho de acesso a salas enumeradas com números ímpares à esquerda e pares à direita. A iluminação era elétrica, indiciando a presença de uma tecnologia um pouco mais avançada do que na maioria dos estabelecimentos presentes na Folha, que utilizavam a luz à base de óleo, velas ou simplesmente a dobra do fogo. Mais extravagante do que a presença tecnológica no local escondido às vistas comuns foi a entrada da ninja, que chamou instantaneamente a atenção dos subordinados próximos e os levou até a entrada para testemunhar a presença de uma ninja da Folha adentrando seus aposentos.

Freyja foi capturada e enclausurada em uma cela escurecida por dias a fio, privada de comida, água e luz. Quando abriram a porta da cela, seus captores enxergaram uma mulher desnutrida e completamente enfraquecida, desprovida de qualquer capacidade de fala ou cognição; estava inerte e incapaz de reagir a quaisquer estímulos. Ainda assim, foi exposta a torturas e práticas violentas das quais geraram tantas mágoas em sua mente que sequer lembra-se do que aconteceu naqueles dias em que foi mantida capturada.

Aos poucos, a ninja cativa conseguiu reunir parte de seus poderes novamente com a pouca comida que conseguia guardar, seja pelos guardas derrubando ou por eles mesmo entregarem a comida à garota. Então, certo dia ela rebelou-se. Conseguiu, por meio de uma brecha, assassinar um guarda e usar o sangue do corpo do morto a partir de seu Ketsuryugan para manipulá-lo e assassinar os demais capangas com muita dificuldade. Fugiu por um triz, escondendo-se e esgueirando-se pelos dutos de ventilação e posteriormente pelo esgoto até estar livre de uma vez por todas em um rio que cortava o País do Fogo. Freyja já nem mais sabia onde estava quando foi encontrada no meio da floresta por uma equipe de patrulha de ANBUs que saíram em busca de pistas da organização criminosa. Dada como desaparecida e possivelmente morta, a então tokujo deu sorte de um dos ninjas assassinos reconhecer seu rosto pela época da academia.

A partir deste dia, uma nova ninja surgia nas manhãs da Folha. Completamente renovada e cumpridora de regras, os traumas da tokujo jamais invadiram seus sonhos; muito pelo contrário: a fizeram na mais honrada cavaleira de Konohagakure.

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[Filler] Titania Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido