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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Beterraba
Genin
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Izagawa
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 13 anos
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Pesquisador
Clã: Kugutsu
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Iwagakure no Sato
Bijuu: --
Graduação: --
Times: --
Conhecimentos: Vilas, elementos, conceitos básicos e marionetes.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,68m
Peso: 48kg
Cabelos: Loiro.
Olhos: Vermelhos.
Braço dominante: Destro.
Outros: --
Descrição Geral: Izawaga é esguio, alto para a idade e magro para o seu tamanho. Ele está sempre com um óculos espelhado de corte excêntrico e cor chamativa, diferenciado do resto das suas roupas que costumam ser simples (geralmente sobretudos ou mantos que ocultem suas armas e pergaminhos onde mantém as marionetes seladas). Ele está sempre com um sorriso macabro no rosto que a princípio pode fazê-lo parecer amigável, mas assim que se repara o suficiente entende-se que há algo de errado em tanta "felicidade".
Personagem Base: Donquixote Doflamingo.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Livros, marionetes, doces e chuva.
Coisas  que não gosta: Pessoas escandalosas, carroças e frango.
Motivações: O garoto é motivado pela ambição, movido pela necessidade de aperfeiçoar seu raciocínio e ampliar o leque de conhecimento. Está em constante evolução, fugindo da inércia e evitando qualquer um que possa atrasá-lo.
Medos: Não é um homem temeroso. O seu maior medo é acabar se tornando alguém comum no futuro, sem ambições, planos ou motivações. Alguém que vive só por viver.
Vício: Izagawa é viciado em açúcar; doces, refrigerantes e outras guloseimas saciam seu vício.
Tique: Izagawa precisa constantemente ajeitar os seus óculos, seja usando os dedos, o ombro ou a palma da mão. Mesmo que esteja em batalha, ele acabará hora ou outra respondendo ao tique.
Transtornos/Defeitos: O menino em especial é muito agressivo e antipático, dificilmente simpatiza com as pessoas e quando interage costuma ser de maneira ríspida ou irônica.
Descrição Geral: O jovem titeriteiro não tem escrúpulos; ele não mede esforços para obter conhecimento e abdica de qualquer conceito ético ou moral pra tatear o que quer que ele mire. Isso não o faz, de toda forma, ruim. Ele é adorável com animais, crianças pequenas e cidadãos comuns, embora não cultive o mesmo apreço pelos ninjas.
HISTÓRIA


Nascido da união entre uma tecelã e um marceneiro, Izagawa não pretendia seguir o caminho shinobi. Não estava nos seus genes. Os pais queriam que ele fosse um ferreiro, se tivessem sorte e ele aptidão, todos poderiam ganhar muito dinheiro trabalhando juntos e levar a família até um novo patamar, saindo das pequenas quinquilharias pra projetos bem arquitetados e quistos.

Para o azar dos pais e sorte dele que fugiu dum destino medíocre, Izagawa desenvolveu o uso do chakra ainda pequeno, sendo observado por vizinhos chunnin que o matricularam numa academia com a autorização dos pais. Esses mesmos vizinhos eram estrangeiros versados na arte das marionetes e foram grandes responsáveis pela sua formação e influenciaram o garoto a utilizar as mesmas técnicas. Izagawa ficou obcecado pelo mundo dos ninjas e decidiu buscar cada vez mais conhecimentos, custe o que custar.

O primeiro contato com os ninjas não lhe foi muito agradável, assim como a estadia nesse mundo pouco ortodoxo cheio de nomenclaturas, rótulos e hierarquia. Não se deu com os iguais e superiores, mantendo-se sempre de canto enquanto devorava livros e pergaminhos sobre assuntos diversos. Pra alguém como ele sem talento natural ou um grande símbolo familiar estampado nas costas não havia atalhos para o topo, apenas uma grande e ingrime montanha pra ser escalada de mãos nuas.

Mostrou-se introvertido apesar dum sorriso macabro marcando as covinhas profundas. Não se dava o trabalho de sair com amigos ou mesmo fazê-los, manteve-se trancafiado numa sala de estudos ou num laboratório sempre que viu a oportunidade. Era o que lhe restava na dura procura pelo topo.

QUALIDADES & DEFEITOS











QUALIDADES
Inteligência Aguçada (2)
Grande Controle de Chakra (2)
--
--
--
DEFEITOS
✖️ Agressivo (1)
✖️ Mau-humor (1)
✖️ Vício (1)
✖️ Tique (1)
✖️ --
DATABOOK

♦️ [02] Ninjutsu
♦️ [01] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [04] Inteligência
♦️ [01] Força
♦️ [01] Velocidade
♦️ [00] Stamina
♦️ [00] Selos

♦️ [07] Inicias
♦️ [01] Extras
♦️ [01] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
BOLSA DE ARMAS (20)


12 Kibaku Fuuda (3)
10 Shuriken (10)
7 Kunais (7)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [00] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Kugutsu:

Marionetes:

RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

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Última edição por Beterraba em Qua 5 Set 2018 - 13:31, editado 2 vez(es)
Beterraba
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido