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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Judah
Genin
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YAMADA KOHAKU
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: -
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Demissexual.
Idade: 10 anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante.
Clã: -
Kekkei Genkai: Jiton
Vilarejo: Kumogakure no Sato
Bijuu: -
Graduação: Genin.
Times: -
Conhecimentos: Adquiridos na Academia Ninja, Doton, Fuuton, Jiton, Localização e História de Kumogakure.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,35m.
Peso: 30kg.
Cabelos: Castanhos.
Olhos: Cor de mel.
Braço dominante: Direito.
Outros: Furos de brincos em ambas as orelhas.
Descrição Geral: Pode-se dizer que possui uma aparência completamente normal. Não é exatamente alguém que se destaca na multidão por cabelos de cores excêntricas e roupas chamativas; mantém seus cabelos cor-de-areia sempre muito bem aparados para que não sirvam como uma distração. Seus olhos tem a coloração marrom, puxando mais para o âmbar, mas apesar da bela pigmentação estão sempre por trás de seus óculos que desviam o foco. Seu traço mais marcante provavelmente é o uso de brincos, uma discreta argola prateada em cada uma das orelhas. Tratando de suas vestimentas, busca se manter formal e polido a todo custo, mas de forma a não chamar atenção desnecessária. Até mesmo por se tratar de uma criança.
Personagem Base: Reim Lunettes.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Chá, Leitura, Rotina.
Coisas que não gosta: Imprevistos, Desordem, Pessoas arrogantes.
Motivações: Manter a aldeia segura e próspera, ser capaz de garantir a sua segurança a todo custo. Ter uma vida digna e estável, adquirir a segurança que tanto busca.
Medos: Sair de sua zona de conforto emocional, Decepcionar suas próprias expectativas, Confiar nas pessoas erradas.
Transtornos/Defeitos: Teimoso, Crítico, Rígido.
Descrição Geral: Assim como o elemento do qual exerce maior aptidão, Kohaku é extremamente estável, rígido e realista. Qualidades um tanto sérias para uma mera criança, mas este pequeno é muito mais maduro que a maior parte de seus colegas; ainda que não se dê conta disso. É um menino muito, muito esforçado. Embora não se destaque entre os demais alunos da Academia, nunca deixou de se empenhar para dar o seu melhor. Não para impressionar os professores, outros alunos, ou seus pais; sua determinação tem como objetivo alcançar objetivos criados por si mesmo. E isso o torna um tanto especial, aos meus olhos.

Um jovem calmo e centrado, mas capaz de interagir com os colegas sem menor dificuldade. Embora sua formalidade exagerada e aparência pouco intimidadora costume transparecer certo passivismo em batalhas, está muito enganado o inimigo que o julgar dessa maneira. Ainda que se trate de um ninja em crescimento Kohaku utilizará tudo o que estiver ao seu alcance para que os objetivos da batalha se cumpram, mesmo que isso signifique se sacrificar para que um aliado possa brilhar. Esse altruísmo está presente em todos os aspectos de sua vida, embora em níveis diferentes.

Seu instinto natural o faz seguir friamente as regras impostas, uma de suas maneiras de manter uma estabilidade necessária para seu bem-estar. Acima de tudo, busca uma independência que ainda está distante da realidade atual. Sua auto suficiência emocional torna difícil uma conexão realmente profunda com os outros, embora não seja impossível. Ao contrário da maior parte dos indivíduos, não esconde grandes segredos ou uma fragilidade oculta. É honesto e confiável, jamais o encontrará disfarçando suas intenções ou realizando jogos mentais. Desta forma guarda um potencial enorme para um futuro na carreira shinobi pelo seu apelo para com estruturas organizacionais e hierarquias. Ouso dizer que será um soldado perfeito, mas nada além disso.
HISTÓRIA

Os gritos de Jun eram abafados pelas janelas que tremiam com a força dos ventos. Uma noite de outono comum na vila da nuvem, adaptada às constantes tempestades de vento da estação. Mas tudo pareceu cessar abruptamente. A mulher se encontrava exausta, coberta por sangue e suor, mas ainda assim sorria. Naquele momento não importava a dor que sentia, o rugir do ar que parecia ameaçar a sua casa, ou até o olhar suspeito da parteira ao examinar a criança; Jun apenas sorria. Kohaku nasceu sem dar nem um pio, uma criança quieta desde cedo. Apesar do susto inicial a profissional concluiu que se tratava de um recém nascido saudável e normal.

É. Normal. Essa palavra é uma constante nesta história.

Jun e Hiomi eram ninjas da nuvem que acabaram se conhecendo em uma missão e desenvolveram um romance. Mas meu papel aqui não é dar detalhes sobre isso, e sim do fruto desse relacionamento. Kohaku foi concebido dentro de uma família muito antiga da aldeia, mas que apesar disso não possuía tanto prestígio assim. Seus pais não eram considerado heróis, lendas, nada disso. Eram soldados, ferramentas, e fim de papo. Talvez por isso nunca almejou grandes feitos, ser reconhecido mundialmente. Só o ordinário. O comum. O normal.

Cresceu praticamente sozinho, sua independência foi forçada muito cedo pelo serviço de seus pais. Mas ao contrário do que se imagina ele nunca se incomodou com esse fato, ainda muito pequeno foi capaz de entender que aquilo não era em vão. Era para o bem da vila. E isso o confortava de maneira a não se preocupar com as tardes silenciosas que passava em casa. Aprendeu a se organizar e manter o ambiente limpo para otimizar o tempo de seus pais, que ao retornarem cansados não teriam de se preocupar com arrumação ou preparar refeições. Esta era a sua forma de demonstrar afeto; criar um ambiente estável e funcional.

Ao adquirir idade o suficiente para entrar na Academia Ninja o fez com uma naturalidade esperada de alguém nascido no berço da guerra. Nunca viu como um grande passo, algo louvável. Seguia apenas a correnteza, o que iria levá-lo aos seus objetivos tão mundanos.

Tão normais.

Nunca se destacou entre a classe, mesmo carregando uma herança genética especial. Em Kumo o Jiton não era algo tão raro assim, para falar a verdade. Seu único feito capaz de fazer os olhos do professor desviarem da caderneta que sempre carregava foi quando descobriu sua aptidão para controlar a terra. Naquela noite Jun e Hiomi celebraram com o garoto em um restaurante que só iam em aniversários. Mas o pequeno Kohaku não entendia muito bem o porquê de toda aquela comemoração. Claro que sorriu e agradeceu aos seus pais, mas por dentro buscava entender qual o real motivo daquilo tudo. Veja bem, para o futuro genin, descobrir sua especialização dentro da arte shinobi era algo completamente esperado. De outra forma, como saberia a maneira de auxiliar a aldeia? Cada um tem o seu papel na sociedade, ele apenas descobriu qual era o dele. E era estranho algo assim ser celebrado.

De toda forma, os anos seguintes vieram exatamente como o planejado. Sem imprevistos, sem atos impensados de heroísmo, sem descumprimento de regras. Graduou-se como mais um na multidão. Mas estava satisfeito, e no fim é isso que importa. Não?
QUALIDADES & DEFEITOS


QUALIDADES
Perito Elemental; Doton (2)
Comedor de Chakra (2)
--
--
--
DEFEITOS
✖️ Visão Prejudicada (1)
✖️ Inabilidade em Genjutsu (3)
✖️ --
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦️ [03] Ninjutsu
♦️ [00] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [02] Inteligência
♦️ [00] Força
♦️ [01] Velocidade
♦️ [00] Stamina
♦️ [01] Selos

♦️ [07] Iniciais
♦️ [00] Extras
♦️ [00] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

Kibaku Fuuda; 12
Kunai; 7
Fios; 20m.
Kemuridama; 3
Makibishi; 15
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Fuuton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Jiton.
Afinidade Elemental: Doton, Fuuton, Jiton.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 21 + 2 Dotons
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [00] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Elementos:
Jutsus Básicos:
RELACIONAMENTOS


Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS


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Judah
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kaginimaru
Jōnin
Inútil...
Inútil...
Aprovada e Movida.

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Kaginimaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68952-ficha#514831
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido