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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Panoramix
Genin
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Gojou Hisaari
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique neste link.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: -
Idade: 12
Aniversário: Outono
Estado: Vivo.
Arquétipo: Pesquisador.
Clã: Kugutsu [HI]
Kekkei Genkai: -
Vilarejo: Kumogakure
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Gennin
Times: --
Conhecimentos: Básico de Ninjutsu, Princípios de Taijutsu, Príncipios de Genjutsu, Matemática, Carpintaria, Kugutsu.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,50
Peso: 32 kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Braço dominante: Ambidestro
Outros: Nenhuma
Descrição Geral: Cabelos cacheados que pendem levemente para os lados escondendo um pouco suas orelhas, sonbrancelhas finas, olhos castanhos, sua pele tem um tom ocre, sua estatura física é esguia com cerca de um metro e cinquenta de altura.
Personagem Base: Nils Yajima
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS
Coisas que gosta: Marionetes, Dedicação, Paixão, Adversidades, Reputação.
Coisas  que não gosta: Falhas, Falta de Reconhecimento, Pessoas pouco Dedicadas.
Motivações: Avanços na tecnologia e uso do Kugutsu.
Medos: Ele preza levemente por sua imagem então teme ser marginalizado, ou tido como alguém que não merece respeito, honra ou compaixão.
Transtornos/Defeitos: Ele é levemente egocêntrico e não tolera falhas. Ele tem um hábito constante de observar o estado de suas vestes e cabelo, não importa a ocasião e o momento.
Descrição Geral: Ele é um garoto dedicado por sua vocação: Marionetes. Ele é um tanto dedicado á assuntos o qual tem interesse, e adora ser reconhecido por um serviço muito bem feito. Ele valoriza as adversidades como um modo de se desenvolver e se desafiar. Ele preza por sua reputação, e por conta disso fica frustrado com falta de reconhecimento ou ser tratado de modo negativo. Ele não gosta de pessoas que não se dedicam á sua vocação e tenta evitá-las ao máximo.
HISTÓRIA

Nascido em Kumogakure, filho de Aso Hiijari, especialista em kugutsu e Kawamura Hiijari uma shinobi da aldeia. Teve uma infância relativamente pacata, não teve de lidar com tantos problemas além da frequente ausência dos pais. Aprendeu á se virar com o tempo já que nem sempre terá alguém para lhe auxiliar. Seu interesse pela técnica do Kugutsu veio com o tempo, adorava ver seu pai confeccionando novas marionetes. Sua primeira marionete feita sem auxílio nenhum de seu pai foi feita aos seus dez anos, uma espécie de pássaro humanóide o qual empunha uma lança em uma das mãos. No momento recém saiu da academia ninja e está um tanto quanto ansioso para dar início á suas missões.
QUALIDADES & DEFEITOS


Aceda à regra de Qualidades & Defeitos no seguinte link: clique aqui.





QUALIDADES
Inteligência Aguçada (2)
Ambidestria (1)
Conhecimento Anatômico (1)
Conhecimento Toxicológico (1)
Hábil em Selos (1)
DEFEITOS
✖️ Código de Honra: Arena (1)
✖️ Egocêntrico (2)
✖️ Tique (1)
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦️ [04] Ninjutsu
♦️ [01] Taijutsu
♦️ [01] Genjutsu
♦️ [05] Inteligência
♦️ [02] Força
♦️ [02] Velocidade
♦️ [01] Stamina
♦️ [02] Selos

♦️ [07] Inicias
♦️ [01] Extras(Inteligência Aguçada)
♦️ [08] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link: clique aqui.
BOLSA DE ARMAS (40)

Kunai: 10[10]
Senbon:12 [6]
Kibaku Fuuda:16[4]
Makimono (P): Luscinia. [1]
Makimono (P): Grou. [1]
Makimono (M) 1 [1]
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: clique aqui.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Verificar aqui
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [03] Rank D
♦️ [06] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Jutsus:

Marionetes:




RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Missões:

Treinos:

Outros Links:


Última edição por Panoramix em Seg 6 Ago 2018 - 17:56, editado 29 vez(es)
Panoramix
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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Convidado
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido