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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tsuinkai Yamanaka
Genin
AYATO NARA
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: -
Fama: 02 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Bissexual
Idade: 11 anos
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante.
Clã: Nara
Kekkei Genkai: -
Vilarejo: Konoha
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Genin
Times: --
Conhecimentos: - Conhecimentos Básicos da Academia Ninja.
- Conhecimentos acerca do clã Nara.
- Conhecimentos acerca da vila da folha.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,58 m
Peso: 52 Kg
Cabelos: Vermelho.
Olhos: Verdes.
Braço dominante: Direito.
Outros: Um corte de 6 pontos no braço esquerdo, proveniente de uma mordia de cachorro.
Descrição Geral: Ayato é um rapaz de estatura mediana, pele clara e olhos verdes. Seu cabelo é liso, grande e denso, da cor vermelha, variando entre tonalidades escuras e claras dependendo da luminosidade do local. Fisicamente tem um corpo razoável para a sua idade, não sendo nem tão magro nem tão gordo. Charmoso, quase sempre está perfumado e utilizando roupas bonitas. Mesmo que trajado com os uniformes shinobis, sempre busca usar acessórios e as peças de modo a construir uma aparência interessante e um pouco fora do banal.
Personagem Base: -
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Comer, jogos em geral especialmente de estratégia, passeios em campos, ler, escrever e bebidas quentes.
Coisas  que não gosta: Ambientes tumultuados, cigarros, desenhar de modo rebuscado, pessoas prepotentes e insetos.
Motivações: Ayato tem vontade de se desenvolver enquanto pessoa e shinobi, desejando ser útil à vila. Também tem vontade de ter uma vida amorosa de certo modo idealizada, embora ainda não tenha amadurecido nesse quesito.
Medos: Escorpiões e insetos peçonhentos em geral, perder as pessoas que ama e ser fracassado.
Transtornos/Defeitos: Ayato tem certa insegurança no campo afetivo, pois possui tendências homossexuais dentro de um lar conservador. Assim, diante da fase em que se encontra (início da puberdade), ele já começa a ter os primeiros sinais de que os garotos lhe chamam a atenção. No entanto, carece do arcabouço emocional e psicológico para lidar bem com esse aspecto de sua vida, por hora. Além do mais, ele tem certa dificuldade para lidar com as críticas, se utilizando de ironia e humor negro em certas situações no intuito de se esquivar ou amenizar eventuais constrangimentos. Em situações de crise, busca manter uma calma até certo ponto. Atingido o seu nível de tolerância, Ayato pode se demonstrar uma pessoa temperamental e de certo modo até mesmo impulsiva, se arrependendo de certas atitudes em momento posterior.
Descrição Geral: Ayato é um jovem genin que desde sempre chamou a atenção na academia por sua inteligência acima da média. De raciocínio rápido, nunca teve problemas com as tarefas de casa e as provas em sua vida acadêmica. No entanto, demonstra certa insegurança no campo afetivo, destacando-se as suas tendências homoafetivas. Embora não tenha o comportamento típico, Ayato já começa a sentir os primeiros sinais de que também possui fortes sentimentos por garotos, possuindo certa resistência com esse elemento em sua vida, conforme detalhado em sua história. Também tem um temperamento forte em certas ocasiões, Ayato tenta manter a calma em situações adversas mas, caso atingido o seu limite de tolerância, acaba tomando atitudes que podem lhe provocar arrependimento posteriormente. Possui interesse pelo estudo das ciências humanas aplicadas em geral, em específico psicologia, filosofia e leis. Gentil, gosta de ser útil onde se encontra e ajudar ao próximo. Mesmo sendo brincalhão em alguns momentos, Ayato possui um caráter reto e honesto, demonstrando ojeriza à pessoas que buscam tirar proveito nas situações sem considerar os outros. Curioso, gosta de explorar coisas novas e as diversas áreas de conhecimento. No entanto, tem dificuldade em manter projetos e raciocínios para longos prazos. Inicialmente pode parecer uma pessoa fechada, mas depois de tomada certa confiança e intimidade se torna um amigo leal e sincero.
HISTÓRIA

Ayato é filho de membros do clã Nara que optaram por não seguir a vida shinobi. Donos de um mercearia local, os pais de Ayato sempre foram voltados ao trabalho, ensinando ao filho desde cedo os valores do esforço, honestidade e persistência na vida. Embora possuam capacidade para tanto, os pais de Ayato se acovardaram perante os afazeres normais de uma vida ninja, se desligando desse campo de atuação. Nesse sentido, Ayato cresceu sobre o desestímulo à vida shinobi, embora desde sempre tenha demonstrado o desejo para tanto. Possui uma irmã mais velha chamada Yumi, de 19 anos de idade. Yumi atua como gerente na mercearia da família. Mesmo sendo parecida com os seus pais, Yumi sempre demonstrou mais companheira e amiga de Ayato, o incentivando a ser quem é e a buscar pelos seus sonhos. Persistente, mesmo contra o desejo dos seus pais, Ayato persistiu em seus treinamentos e estudos das artes ninjas, com dedicação às especialidades do seu clã.
A família de Ayato tem uma condição econômica razoável, sendo que ele cresceu tendo acesso a livros e brinquedos desde criança. Os pais de Ayato lhe deram muito amor, embora sejam ríspidos e rígidos demais em certas ocasiões. Em especial o pai de Ayato, resistente a ideia do filho trilhar o caminho shinobi, sempre lhe teceu críticas diversas quando o assunto era tocado, o que causava muitas discussões entre a família. Observa-se um certo patriarcalismo na família de Ayato, já que muitas decisões eram tomadas pela vontade singular do pai de Ayato, ou então, de modo árduo, após sucessivas brigas tomadas pelos outros familiares.
Na academia ninja Ayato era de poucos amigos, andando com os colegas mais bizarros e alternativos da sala. Ele se considerava desproporcional aos populares e àqueles que sempre estavam cercados de pessoas, tendo dificuldade em se enturmar. Teria se dedicado ao desenvolvimento de suas habilidades cognitivas enquanto shinobi, se encontrando defasado no aspecto da luta. Como possui baixa coordenação motora, Ayato sempre teve resistência para o uso de armas e para o treinamento de habilidades básicas de luta corpo a corpo, preferindo se utilizar da estratégia em seus combates, decorrendo daí a necessidade de aprimoramento do seu condicionamento físico.
Ao final de sua graduação, Ayato teria amadurecido um pouco no tocante ao convívio social, se mostrando desejoso por estabelecer vínculos de amizade e por cuidar de outras pessoas, motivo pelo qual deposita grandes expectativas nesse sentido em sua vida shinobi. Embora não tenha grandes projetos em mente, tem o desejo de auxiliar e apoiar líderes altruístas e benfeitores.
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Instintos Anormais (03)
Inteligência Aguçada (00)
Sábio (01)
--
--
DEFEITOS
✖️ Baixa Coordenação Motora (02)
✖️ Ironia (01)
✖️ --
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦️ [03] Ninjutsu
♦️ [00] Taijutsu
♦️ [01] Genjutsu
♦️ [03] Inteligência
♦️ [00] Força
♦️ [00] Velocidade
♦️ [01] Stamina
♦️ [03] Selos

♦️ [07] Inicias
♦️ [01] Extras
♦️ [03] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (17)

05x Shuriken
02x Kunai
02x Senbon
07x Kibaku Fuuda
02x Kemuridama
15x Makibishi
15m Fio
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: -
Terceira Natureza: -
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Verificar aqui
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [03] Rank D
♦️ [02] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Jutsus de Clã:

Ninjutsus:

Ninjutsus Elementais - Fuuton:
RELACIONAMENTOS

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Nome: Yumi
Tipo: NPC
Intimidade: Irmã
Descrição: Yumi é a irmã mais velha do Ayato, sendo uma garota loira dos olhos claros. De aparência frágil, ajuda a família na gerência do comércio local. Embora seja parecida com os seus pais em personalidade, ela demonstra apoio e suporte aos sonhos de Ayato, em especial de sua vida shinobi.
Links: --

LINKS COMPROBATÓRIOS

História:

Missões:

Treinos:


Última edição por Ayato em Sex 13 Jul 2018, 20:38, editado 17 vez(es)
Tsuinkai Yamanaka
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido