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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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[C.A]Eternal Weapon TbwtpLj
Ryū no Honō [280/280]
Rank: A
Descrição: Ryū no Honō é um cajado extremamente raro que foi passado pela família Kaneko por bastante tempo. Foi feito à partir de uma árvore desconhecida, sendo feito completamente de madeira e outros materiais desconhecidos. Sua peculiaridade é ser capaz de resistir à altíssimas temperaturas, já que foi forjado justamente para ser usado por usuários de fogo ou lava. Sua madeira é capaz de canalizar o chakra do usuário diretamente para a esfera azul que flutua em seu topo. O usuário pode utilizar o cajado para canalizar seu chakra elemental, criando uma fonte para utilizar suas técnicas, desde que possua a perícia necessária para o elemento em questão.

Com sua habilidade especial, além de ser extremamente resistente ao fogo, Ryū no Honō é capaz de absorver jutsus de natureza elemental de fogo de até Rank-A, uma vez por turno, armazenando a energia dentro da esfera azul, que quando energizada, toma a tonalidade vermelha, se tornando capaz de expelir o fogo, que envolve a esfera, sendo disparado como uma rajada em seguida, a habilidade possui um custo de cinquenta pontos de chakra, podendo ser usada após dois turnos após a absorção, no máximo.


Spoiler:


Última edição por Natsuki em 30/12/2018, 18:17, editado 12 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Ryū no Honō - Jutsus de fogo até rank B, gastando 20 além do rank da técnica para disparar de volta.
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon TbwtpLj
Ryū no Honō [280/280]
Rank: A
Descrição: Ryū no Honō é um cajado extremamente raro que foi passado pela família Kaneko por bastante tempo. Foi feito à partir de uma árvore desconhecida, sendo feito completamente de madeira e outros materiais desconhecidos. Sua peculiaridade é ser capaz de resistir à altíssimas temperaturas, já que foi forjado justamente para ser usado por usuários de fogo ou lava. Sua madeira é capaz de canalizar o chakra do usuário diretamente para a esfera azul que flutua em seu topo. O usuário pode utilizar o cajado para canalizar seu chakra elemental, criando uma fonte para utilizar suas técnicas, desde que possua a perícia necessária para o elemento em questão.

Com sua habilidade especial, além de ser extremamente resistente ao fogo, Ryū no Honō é capaz de absorver jutsus de natureza elemental de fogo de até Rank-B, uma vez por turno, armazenando a energia dentro da esfera azul, que quando energizada, toma a tonalidade vermelha, se tornando capaz de expelir o fogo, que envolve a esfera, sendo disparado como uma rajada em seguida, a habilidade possui um custo de vinte pontos de chakra, além do custo da técnica, podendo ser usada após dois turnos após a absorção, no máximo.


Descontado <<
Anonymous
Convidado
Convidado
Ryū no Honō - Ok, mas peça avaliação do Karma.
Anonymous
Mako
Game Master
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
Ok.

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon EcJ2pwC
Katatachi Basami [350/350]
Rank: S
Descrição: A Katatachi Basami é uma lâmina, similar à uma espada, mas tem a forma de metade de uma tesoura. Possui uma coloração vermelha e é um pouco pesada. Entretanto, ela não é uma arma comum. A arma foi criada através da junção de sangue humano e chakra em um fuuinjutsu. A arma em si é selada, por tanto, não pode ser liberada normalmente; Seu usuário, por outro lado, pode usufruir de seu poder pagando um certo preço: o próprio sangue. A lâmina possui chakra próprio e é faminta por sangue, por tanto, pode absorver a energia vital de um ser só de encostar, não necessariamente cortando-o, mas sim, drenando-o. Por ser naturalmente revestida de chakra e acompanhada de um fuuin de alto nível, a arma possui uma resistência inigualável, não podendo ser quebrada por meios convencionais.
Notas: - A arma pode absorver pontos de vida através de um simples toque ou corte, sendo de no máximo 20 por cada. O valor máximo por post não pode ultrapassar 200.
- Os pontos de vida gastos para se utilizar a arma são de 20 por post. Na forma selada a arma não drena pontos de vida, entretanto, não pode utilizar nenhuma de suas habilidades.
- Os dois estádios da arma, selada e liberada, podem ser alternados normalmente. Liberar a arma não há custos, enquanto selar consome 50 pontos de vida.


Nerfa aí pra mim, vou trocar a outra por essa.
Anonymous
Blurryface
Genin
[C.A]Eternal Weapon 100x100
[C.A]Eternal Weapon 100x100
Katatachi Basami: Qual o tipo da arma? No mínimo rara;
Rank-B;
Não entendi essa parada de selar arma, seria tipo... selada ela não drena sangue e liberada ela drena seu sangue e ao contato drena o do inimigo? Se sim, coloca que precisa usar fuinjutsu ao menos Rank-B.
Choi escreveu:Por ser naturalmente revestida de chakra e acompanhada de um fuuin de alto nível, a arma possui uma resistência inigualável, não podendo ser quebrada por meios convencionais.
Tira isso

_______________________

[C.A]Eternal Weapon Large
Blurryface
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon EcJ2pwC
Katatachi Basami [350/350]
Rank: S
Descrição: A Katatachi Basami é uma lâmina lendária, similar à uma espada, mas tem a forma de metade de uma tesoura. Possui uma coloração vermelha e é um pouco pesada. Entretanto, ela não é uma arma comum. A arma foi criada através da junção de sangue humano e chakra em um fuuinjutsu. A arma em si é selada, possuindo a forma de uma pequena metade de tesoura, por tanto, não pode ser liberada normalmente; Seu usuário, por outro lado, pode usufruir de seu poder pagando um certo preço: o próprio sangue. A lâmina possui chakra próprio e é faminta por sangue, por tanto, pode absorver a energia vital de um ser só de encostar, não necessariamente cortando-o, mas sim, drenando-o.

Além da habilidade primária, a espada possui uma habilidade secundária muito poderosa. A habilidade não é recomendada, já que requer muito esforço do usuário, mesmo com toda a sua vantagem. Usando o selamento já presente na lâmina, o usuário libera um segundo tipo de selo, que age sobre seu próprio corpo ou mais precisamente, sobre seu sangue. O selo transforma vitalidade de seu usuário em poder, deixando-o com um bônus de dois pontos em velocidade, temporariamente. Se o usuário não souber administrar esse poder, acabará morto.
Notas: - A arma pode absorver pontos de vida através de um simples toque ou corte, sendo de no máximo 20 por cada. O valor máximo por post não pode ultrapassar 200.
- Os pontos de vida gastos para se utilizar a arma são de 20 por post. Na forma selada a arma não drena pontos de vida, entretanto, não pode utilizar nenhuma de suas habilidades.
- Os dois estágios da arma, selada e liberada, podem ser alternados normalmente. Liberar a arma não há custos, enquanto selar consome 50 pontos de vida.
- A segunda habilidade drena 50 de vida por post em que se mantiver ativa, mas anula a necessidade dos 20 pontos base enquanto estiver ativa.
- A segunda habilidade só pode permanecer ativa pela duração que a stamina permitir.
- Por ser uma arma com um poderoso Fūin, requer possibilidade de usar Fūinjutsus de no mínimo Rank-B.
Anonymous
Mako
Game Master
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
Acho que ok.

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon EcJ2pwC
Katatachi Basami [350/350]
Rank: S
Descrição: A Katatachi Basami é uma lâmina rara, similar à uma espada, mas tem a forma de metade de uma tesoura. Possui uma coloração vermelha e é um pouco pesada. Entretanto, ela não é uma arma comum. A arma foi criada através da junção de sangue humano e chakra em um fuuinjutsu. A arma em si é selada, possuindo a forma de uma pequena metade de tesoura, por tanto, não pode ser liberada normalmente; Seu usuário, por outro lado, pode usufruir de seu poder pagando um certo preço: o próprio sangue. A lâmina possui chakra próprio e é faminta por sangue, por tanto, pode absorver a energia vital de um ser só de encostar, não necessariamente cortando-o, mas sim, drenando-o.
Notas: - A arma pode absorver pontos de vida através de um simples toque ou corte, sendo de no máximo 20 por cada. O valor máximo por post não pode ultrapassar 200.
- Os pontos de vida gastos para se utilizar a arma são de 20 por post. Na forma selada a arma não drena pontos de vida, entretanto, não pode utilizar nenhuma de suas habilidades.
- Os dois estágios da arma, selada e liberada, podem ser alternados normalmente. Liberar a arma não há custos, enquanto selar consome 50 pontos de vida.
- Por ser uma arma com um poderoso Fūin, requer possibilidade de usar Fūinjutsus de no mínimo Rank-B.


Transformando a espada lendária em rara. Só possui uma hab que é a de absorver vitalidade.
Anonymous
Mako
Game Master
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
k

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado
Reembolsando a arma. Se possível.
Anonymous
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon WywMBpS
Woroshi[350/350]
Rank: S
Descrição: Woroshi é uma espada lendária, na qual o cabo é escuro com uma placa de metal no começo do punho cujo se desdobra em duas saliências de carbono, anguladas em arcos voltados para baixo nas extremidades, uma de cada lado, descendo alguns centímetros no formato de uma ossada de quatro dentes e mais duas saliências projetadas para lados distintos erguidas em arcos voltados para cima em tamanho inferior às saliências de cima. A bainha é revestida de cobre com um prisma próximo do punho da katana. As saliências nas extremidades são o que prendem a espada amaldiçoada em sua bainha, já que uma vez libertada, traz nada mais do que puro derramamento de sangue e sofrimento.

A espada é muito antiga, sendo mantida pelas gerações de cultos jashinistas por todo o mundo shinobi. Rezam as lendas que foi forjada pelo próprio jashin, afim de trazer sua fúria e perversidade para a terra, devastando a vida de qualquer um que se opusesse a seu portador. A lâmina da espada é assombrada, possuindo duas maldições cruéis, que são o que tornam a espada tão diferente das demais. Somente um ser imortal é capaz de manuseá-la, sendo possível que um mortal passe por delírios e enlouqueça ao tentar empunhá-la, mesmo que isso não passe de um boato.
Soul Hunter: Ao ser banhada em sangue, a espada é capaz de absorvê-lo e se consertar, utilizando o chakra presente no sangue para se regenerar. Para isso, no entanto, o sangue deve ser fresco — recém derramado. A habilidade é ativa quando a arma se quebra, ativando então a maldição. Uma vida inocente é necessária para regenerá-la completamente, mas isso pode ser substituído por sangue de um imortal, sendo o suficiente para suprir a necessidade de sangue.
Body Chain: Sendo seu usuário capaz de criar maldições, a segunda habilidade de lâmina segue o princípio normal do ritual jashinista: seu usuário ingere sangue de algum ser vivo, não necessariamente daquele que deseja fazer o mal, ativando então a segunda maldição da espada. Os olhos do usuário se tornam avermelhados, enquanto sua iris se achata, se assemelhando a olhos felinos. Um simples corte nesse estado é capaz de paralisar o corpo de quem for atingido em questão de minutos — três turnos até a paralisação total. Além de que carta corte adicional reduz o tempo de espera em um turno. A maldição pode ser mantida pelo tempo que a stamina do usuário permitir, além de só poder ser usada até duas vezes por batalha.


Última edição por Akihito em 30/6/2017, 21:44, editado 1 vez(es)
Anonymous
Mako
Game Master
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
Woroshi:
Hab1: Coloque que mesmo sendo de imortal, precisa de um dano fatal no corpo (tipo perfurar coração) para que se regenere completamente, já que antes citou uma vítima inocente. Limite isso a, sei lá, duas vezes por tópico maybe (?).
Hab2: Não entendi... o efeito afeta o dono do sangue? Se não, não faz sentido três turnos de paralisia assim, sem mais nem menos. Ainda mais sem custo de CH.

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon WywMBpS
Woroshi[350/350]
Rank: S
Descrição: Woroshi é uma espada lendária, na qual o cabo é escuro com uma placa de metal no começo do punho cujo se desdobra em duas saliências de carbono, anguladas em arcos voltados para baixo nas extremidades, uma de cada lado, descendo alguns centímetros no formato de uma ossada de quatro dentes e mais duas saliências projetadas para lados distintos erguidas em arcos voltados para cima em tamanho inferior às saliências de cima. A bainha é revestida de cobre com um prisma próximo do punho da katana. As saliências nas extremidades são o que prendem a espada amaldiçoada em sua bainha, já que uma vez libertada, traz nada mais do que puro derramamento de sangue e sofrimento.

A espada é muito antiga, sendo mantida pelas gerações de cultos jashinistas por todo o mundo shinobi. Rezam as lendas que foi forjada pelo próprio jashin, afim de trazer sua fúria e perversidade para a terra, devastando a vida de qualquer um que se opusesse a seu portador. A lâmina da espada é assombrada, possuindo duas maldições cruéis, que são o que tornam a espada tão diferente das demais. Somente um ser imortal é capaz de manuseá-la, sendo possível que um mortal passe por delírios e enlouqueça ao tentar empunhá-la, mesmo que isso não passe de um boato.
Soul Hunter: Ao ser banhada em sangue, a espada é capaz de absorvê-lo e se consertar, utilizando o chakra presente no sangue para se regenerar. Para isso, no entanto, o sangue deve ser fresco — recém derramado. A habilidade é ativa quando a arma se quebra, ativando então a maldição. Uma vida inocente é necessária para regenerá-la completamente — sendo, ferimentos abaixo de fatais, suficientes para recuperar 10% da sua resistência, mas isso pode ser substituído por sangue de um imortal, desde que seja feito um ferimento fatal — como perfurar seu coração. A habilidade funciona normalmente fora de batalhas, sendo limitada nestas em até duas vezes.
Body Chain: Sendo seu usuário capaz de criar maldições, a segunda habilidade de lâmina segue o princípio normal do ritual jashinista: seu usuário ingere sangue de algum ser vivo, não importando de quem, ativando então a segunda maldição da espada. Os olhos do usuário se tornam avermelhados, enquanto sua iris se achata, se assemelhando a olhos felinos. Todo e qualquer ser que for atingido pela lâmina da espada será paralisado, perdendo o controle de seu corpo por um turno, ao gasto de cinquenta pontos de chakra por alvo.


Última edição por Akihito em 30/6/2017, 22:19, editado 1 vez(es)
Anonymous
Mako
Game Master
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
[C.A]Eternal Weapon P5OpjVT
Coloca uma média de % para a regeneração por cortes menores que fatais, algo em torno de 10%.

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado
Editei, Pagamento Aqui.
Anonymous
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
reembolsando a espada que nem cheguei a usar, já que nem vou poder usar msm. kkk
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon WGgEQ38
Noble Phantasm[350/350]
Rank: S
Descrição: Noble Phantasm é uma espada ornamental de dois gumes, muito antiga e considerada lendária, com a lâmina medindo um metro. Não se sabe muito sobre sua origem, apenas que é uma espada da antiga nobreza, podendo ter pertencido à príncipes ou até mesmo reis da antiguidade, devido as jóias e adornos presentes em sua bainha. Suas cores predominantes são o dourado, vermelho e branco, que cobrem quase toda sua extensão, desde o cabo, até a lâmina e a bainha. Não é uma espada muito curta, mas é estranhamente pesada, podendo chegar a requirir preparo físico para portá-la e manejá-la (mínimo dois pontos em força nessa forma).

A espada é especialmente poderosa, podendo fazer cortes precisos facilmente, devido ao seu peso, que garante que os cortes sejam feitos mesmo que a lâmina esteja quase cega ou incapacitada. A arma possui duas habilidades interessantes, sendo estas baseadas em transformações. Pouco se sabe sobre a espada e ainda menos se sabe sobre como essas transformações ocorrem, apenas que são muito úteis e poderosas.
Trap of Argalia: Nessa forma, a espada toma a forma de uma grandiosa e dourada lança ornamentada, que além de incrivelmente bela, é também muitíssimo pesada, até mais do que em sua forma original (mínimo quatro pontos em força para manuseá-la nessa forma). Seu tamanho aumenta para dois metros.
La Black Luna: Nessa forma, a espada toma a forma de uma estranha e gigantesca tuba, no formato de um chifre negro e dourado, sendo esta ainda mais pesada que a lança (requer cinco pontos em força para manuseá-la nessa forma). Enquanto nessa forma, possui a capacidade de produzir um poderoso estrondo, que é capaz de se estender por até cem metros de distância, para todos os lados. O som produzido pode ser comparado a um rugido de um dragão, o choro de um pássaro gigante e ao relinchar de um cavalo divino, que além de ser incrivelmente ameaçador e causar desconforto a todos que ouvem, é capaz de atingir o corpo de todos aqueles na área, sendo capaz de se sentir o impacto proveniente de sua força.


@EDIT: Deixa essa poha parada aí, porque não tenho dinheiro pra pagar ainda...
Anonymous
Convidado
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Diminui o alcance pra 35 metros, coloca que quem tem força 5 consegue resistir à onda de choque. Also, desconta ai
Anonymous
Convidado
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[C.A]Eternal Weapon WGgEQ38
Noble Phantasm[350/350]
Rank: S
Descrição: Noble Phantasm é uma espada ornamental de dois gumes, muito antiga e considerada lendária, com a lâmina medindo um metro. Não se sabe muito sobre sua origem, apenas que é uma espada da antiga nobreza, podendo ter pertencido à príncipes ou até mesmo reis da antiguidade, devido as jóias e adornos presentes em sua bainha. Suas cores predominantes são o dourado, vermelho e branco, que cobrem quase toda sua extensão, desde o cabo, até a lâmina e a bainha. Não é uma espada muito curta, mas é estranhamente pesada, podendo chegar a requirir preparo físico para portá-la e manejá-la (mínimo dois pontos em força nessa forma).

A espada é especialmente poderosa, podendo fazer cortes precisos facilmente, devido ao seu peso, que garante que os cortes sejam feitos mesmo que a lâmina esteja quase cega ou incapacitada. A arma possui duas habilidades interessantes, sendo estas baseadas em transformações. Pouco se sabe sobre a espada e ainda menos se sabe sobre como essas transformações ocorrem, apenas que são muito úteis e poderosas.
Trap of Argalia: Nessa forma, a espada toma a forma de uma grandiosa e dourada lança ornamentada, que além de incrivelmente bela, é também muitíssimo pesada, até mais do que em sua forma original (mínimo quatro pontos em força para manuseá-la nessa forma). Seu tamanho aumenta para dois metros.
La Black Luna: Nessa forma, a espada toma a forma de uma estranha e gigantesca tuba, no formato de um chifre negro e dourado, sendo esta ainda mais pesada que a lança (requer cinco pontos em força para manuseá-la nessa forma). Enquanto nessa forma, possui a capacidade de produzir um poderoso estrondo, que é capaz de se estender por até trinta e cinco metros de distância, para todos os lados. O som produzido pode ser comparado a um rugido de um dragão, o choro de um pássaro gigante e ao relinchar de um cavalo divino, que além de ser incrivelmente ameaçador e causar desconforto a todos que ouvem, é capaz de atingir o corpo de todos aqueles na área, sendo capaz de se sentir o impacto proveniente de sua força. Seres com força equivalente a cinco pontos não sofrem qualquer pressão da onde de choque, mesmo que esta não cause qualquer dano a ninguém.


Pagamento: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46388p75-ninja-art-bank#345813
Anonymous
Convidado
Convidado

[C.A]Eternal Weapon IzfdwnA
Narukami[350/350]
Rank: S
Descrição: Narukami (鳴神, thundering spirit) é um conjunto de peças metálicas, diretamente ligados ao sistema de chakra do crânio de seu usuário. O cientista responsável por sua criação fez com que o aparelho fosse bem preso na cabeça de seu experimento, tornando impossível sua retirada sem danifica-lo ou sem matar seu hospedeiro. A aparelhagem consiste basicamente de um chifre dourado, que se estende da testa, indo levemente para cima e de duas bobinas próximas das orelhas.

A principal função do aparelho é absorver, conduzir e armazenar eletricidade — do usuário, do ambiente ou de terceiros. Por ser um condutor, o usuário é capaz de utilizá-lo para defender técnicas elétricas e não sofrer qualquer dano, graças ao sistema de armazenamento presente nas bobinas.
Kaminari: Utilizando de perícia no elemento raio, o usuário do equipamento pode — sem uso de qualquer selo de mão — absorver uma técnica elétrica a cada três postagens, podendo esta ser de ranque igual ao do aparelho, sem que este sofra quaisquer danos — avisando que é impossível absorver técnicas mortais. O aparelho suporta absorver até quinhentos pontos de chakra em eletricidade, sendo impossível absorver qualquer quantia além desta sem que ela seja liberada antes.
Yakusa Ikazuchi: Tendo atingido o limite do aparelho, o usuário é capaz de liberar a energia concentrada nas bobinas em uma rajada elétrica, que é disparado do chifre em sua testa. A liberação é instantânea — sem necessidade de selos — e segue em linha reta, seguindo a regra de velocidade de técnicas.


Pagamento: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46388p75-ninja-art-bank#345813
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Convidado
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[C.A]Eternal Weapon IzfdwnA
Narukami[350/350]
Rank: S
Descrição: Narukami (鳴神, thundering spirit) é um conjunto de peças metálicas, diretamente ligados ao sistema de chakra do crânio de seu usuário. O cientista responsável por sua criação fez com que o aparelho fosse bem preso na cabeça de seu experimento, tornando impossível sua retirada sem danifica-lo ou sem matar seu hospedeiro. A aparelhagem consiste basicamente de um chifre dourado, que se estende da testa, indo levemente para cima e de duas bobinas próximas das orelhas.

A principal função do aparelho é absorver, conduzir e armazenar eletricidade — do usuário, do ambiente ou de terceiros. Por ser um condutor, o usuário é capaz de utilizá-lo para defender técnicas elétricas e não sofrer qualquer dano, graças ao sistema de armazenamento presente nas bobinas.
Kaminari: Utilizando de perícia no elemento raio, o usuário do equipamento pode — sem uso de qualquer selo de mão — absorver uma técnica elétrica a cada três postagens, podendo esta ser de ranque igual ao do aparelho, sem que este sofra quaisquer danos — avisando que é impossível absorver técnicas mortais. O aparelho suporta absorver até quinhentos pontos de chakra em eletricidade, sendo impossível absorver qualquer quantia além desta sem que ela seja liberada antes.
Yakusa Ikazuchi: Tendo atingido o limite do aparelho, o usuário é capaz de liberar a energia concentrada nas bobinas em uma rajada elétrica, que é disparado do chifre em sua testa. A liberação é instantânea — sem necessidade de selos — e segue em linha reta, seguindo a regra de velocidade de técnicas.


Pagamento: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46388p75-ninja-art-bank#345813
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Convidado
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Rank A max, que não seja mortal e/ou de grande porte/direta - chidori.

Dano da técnica rank A tbm, resto ok.
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[C.A]Eternal Weapon IzfdwnA
Narukami[350/350]
Rank: S
Descrição: Narukami (鳴神, thundering spirit) é um conjunto de peças metálicas, diretamente ligados ao sistema de chakra do crânio de seu usuário. O cientista responsável por sua criação fez com que o aparelho fosse bem preso na cabeça de seu experimento, tornando impossível sua retirada sem danifica-lo ou sem matar seu hospedeiro. A aparelhagem consiste basicamente de um chifre dourado, que se estende da testa, indo levemente para cima e de duas bobinas próximas das orelhas.

A principal função do aparelho é absorver, conduzir e armazenar eletricidade — do usuário, do ambiente ou de terceiros. Por ser um condutor, o usuário é capaz de utilizá-lo para defender técnicas elétricas e não sofrer qualquer dano, graças ao sistema de armazenamento presente nas bobinas.
Kaminari: Utilizando de perícia no elemento raio, o usuário do equipamento pode — sem uso de qualquer selo de mão — absorver uma técnica elétrica a cada três postagens, podendo esta ser de ranque igual ao do aparelho, sem que este sofra quaisquer danos — avisando que é impossível absorver técnicas mortais, de grande porte ou diretas, como chidori. O aparelho suporta absorver até quinhentos pontos de chakra em eletricidade, sendo impossível absorver qualquer quantia além desta sem que ela seja liberada antes.
Yakusa Ikazuchi: Tendo atingido o limite do aparelho, o usuário é capaz de liberar a energia concentrada nas bobinas em uma rajada elétrica, que é disparado do chifre em sua testa. A liberação é instantânea — sem necessidade de selos — e segue em linha reta, seguindo a regra de velocidade de técnicas. O dano equivale a uma técnica de ranque A.
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