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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Raves
Chūnin
[Capítulo] Criminosos à Solta Print110
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Criminosos à Solta
Legenda

O sol da tarde estava alto no céu quando Kuroko chegou ao ponto de encontro com a caravana. O vento suave da primavera balançava suavemente as árvores ao redor, mas Kuroko sabia que o caminho à frente seria tudo menos tranquilo. A missão de escolta da caravana era crucial: os suprimentos que estavam sendo transportados eram essenciais para a sobrevivência da vila, especialmente medicamentos e alimentos destinados aos hospitais e aldeias periféricas de Konohagakure.

A caravana era composta por cinco carroças puxadas por bois, carregadas com caixas de provisões. Os comerciantes e trabalhadores que conduziam os veículos pareciam ansiosos, cientes dos perigos da rota que teriam de percorrer. A estrada para Konoha, especialmente naquela região, era repleta de florestas densas, desfiladeiros traiçoeiros e trilhas que serpenteavam por montanhas. Além disso, rumores de bandidos e criaturas selvagens espreitando na sombra das árvores tornavam a tarefa ainda mais complicada.

Kuroko, vestida com seu manto escuro, aproximou-se do líder da caravana, um homem de meia-idade chamado Haruto, que parecia experiente em lidar com tais perigos na estrada.

Estamos prontos para partir. — disse ele, com um tom de determinação. — Mas sabemos que os bandidos têm estado cada vez mais ousados nessa rota. Agradecemos sua proteção.

N° de Palavras: 204 | N° de Post's: 01 | Clima: ??°C

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Raves
Chūnin
[Capítulo] Criminosos à Solta Print110
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Criminosos à Solta
Legenda

Kuroko acenou com a cabeça, mas permaneceu em silêncio. O olhar dela examinava rapidamente o ambiente ao redor, já se preparando para possíveis emboscadas. Como uma kunoichi, era seu dever garantir que a caravana chegasse a Konoha sem incidentes, e ela estava disposta a usar todas as suas habilidades de combate e estratégia para cumprir essa missão.

Assim que a caravana começou a se mover, Kuroko tomou posição ao lado da primeira carroça. Ela observava cada movimento ao redor, atenta a qualquer ruído estranho com seus sentidos aguçados [Audição Avançada]. O ritmo da caravana era lento, mas constante, com o som das rodas de madeira rangendo contra o solo irregular e terroso. O caminho sinuoso levava-os cada vez mais para dentro das florestas densas que cercavam o País do Fogo.

Por algum tempo, a viagem foi relativamente tranquila, até que, de repente, Kuroko sentiu uma mudança no ambiente. O ar ao seu redor parecia mais pesado, como se algo invisível estivesse os observando. Ela parou de caminhar e ergueu a mão, sinalizando para a caravana parar. Os olhos de Kuroko se estreitaram enquanto ela mantinha sua atenção para as mudanças sublimes no ar envolta. Um pressentimento estranho e hostil surgiu na direção das árvores à frente.

N° de Palavras: 206 | N° de Post's: 02 | Clima: ??°C

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[Capítulo] Criminosos à Solta Print110
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Criminosos à Solta
Legenda

Estamos cercados. — disse ela, de forma quase inaudível, mas firme o suficiente para que Haruto entendesse o perigo iminente.

Antes que pudesse terminar de dar as instruções para se prepararem, um grupo de bandidos saiu das sombras da floresta. Eram seis no total, armados com lâminas e arcos, suas roupas gastas sugerindo que eram saqueadores experientes, provavelmente acostumados a emboscar caravanas despreparadas. Um deles, o que parecia ser o líder, ergueu a mão em um gesto ameaçador.

Se querem sair daqui com vida, deixem os suprimentos e voltem para Konoha de mãos vazias! — gritou o líder, um homem robusto com uma cicatriz profunda no rosto.

Kuroko não se intimidou. Com um movimento rápido, ela sacou sua flauta demoníaca, a Mateki, e começou a tocar uma melodia suave, quase imperceptível. O som ecoou pela floresta, e antes que os bandidos pudessem reagir, caíram em um genjutsu [Mateki: Mugen Onsa]. O líder dos saqueadores, percebendo tarde demais que algo estava errado, tentou avançar contra Kuroko, mas já era tarde. O genjutsu fez com que ele desabasse lentamente para o chão, como se linhas invisíveis segurassem seus movimentos até que o mesmo se viu incapazes de movimentar seu corpo, enquanto a verdadeira Kuroko agia com uma precisão mortífera

N° de Palavras: 209 | N° de Post's: 03 | Clima: ??°C

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[Capítulo] Criminosos à Solta Print110
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Criminosos à Solta
Legenda

Com um movimento ágil, ela desferiu um golpe certeiro, desarmando o líder e o imobilizando com uma sequência rápida de selos de mão. Os outros bandidos, ainda presos na ilusão, se tornaram alvos fáceis para os golpes rápidos e precisos da kunoichi. Em poucos minutos, o confronto estava terminado, e os saqueadores estavam no chão, incapacitados.

Haruto e os outros comerciantes, atordoados pelo desenrolar rápido dos eventos, finalmente relaxaram quando perceberam que a ameaça havia sido neutralizada. Kuroko, sem perder tempo, rapidamente prendeu os bandidos com cordas ninjas.

Amarrem-nos e deixem-nos à beira da estrada. Um pelotão de Konoha os encontrará mais tarde. — disse ela, sem rodeios.

A caravana prosseguiu com sua viagem, agora com um ar de alívio que os permitia descansar por algum tempo, mas Kuroko sabia que os perigos ainda não haviam terminado. Enquanto avançavam, o terreno se tornava mais difícil, com penhascos de ambos os lados e uma trilha estreita que mal acomodava as carroças. Ela sentiu que algo não estava certo e, mais uma vez, afiou seus sentidos para o ambiente em sua volta.

Desta vez, a ameaça vinha de algo muito maior e mais primitivo. A trilha estreita estava perto de um desfiladeiro, e Kuroko podia sentir uma presença incomum nas proximidades. Subitamente, uma criatura gigantesca, semelhante a um urso, emergiu das árvores. Era uma fera territorial, com garras afiadas e olhos vermelhos de raiva.

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Criminosos à Solta
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Kuroko sabia que não podia simplesmente usar um genjutsu nesta situação. A criatura era movida pelo instinto de caça, e a única solução seria enfrentá-la diretamente. Ela pulou na frente da caravana, se colocando entre a fera e os comerciantes.

Com uma sequência de selos de mão, Kuroko canalizou seu chakra e lançou uma técnica elemental. "Fūton: Daitoppa!" Um forte sopro de vento atingiu a criatura, empurrando-a para trás. No entanto, a fera era resistente e se recuperou rapidamente, avançando novamente.

Kuroko, sem hesitar, usou sua flauta para disparar uma onda sonora estridente na direção da criatura. A vibração do som emitido reverberou por todo corpo da fera, desorientado-a e dando a oportunidade de desferir um golpe direto. Com sua flauta envolta em chakra [Chakra Flow], ela atacou a pata da criatura, imobilizando-a temporariamente.

Com a fera caída e incapacitada, a caravana pôde seguir em frente. Kuroko sabia que, apesar dos desafios enfrentados, ainda havia muito caminho a percorrer. No entanto, com as principais ameaças eliminadas, a viagem prosseguiu com mais segurança.

Horas depois, ao anoitecer, a caravana finalmente alcançou os portões de Konoha. Os suprimentos estavam intactos, e os comerciantes, embora exaustos, expressaram sua profunda gratidão a Kuroko.

Ela, por sua vez, entregou um breve relatório ao responsável pelos portões e partiu silenciosamente, ciente de que outra missão a aguardava em breve. As batalhas que enfrentara ao longo do caminho apenas reforçavam sua determinação em proteger sua vila e seus habitantes. Mais um dia havia terminado, mas a vida de uma kunoichi nunca era tranquila por muito tempo.

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