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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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鍛冶の娘

Aulas de Autodefesa para Crianças




Makoto recebeu sua primeira missão de baixa dificuldade em Shimogakure com um misto de surpresa e curiosidade. Ensinar autodefesa para crianças parecia uma tarefa simples, mas ela sabia que essa era uma oportunidade importante para transmitir lições valiosas sobre defesa e confiança, de modo a fortalecer, por consequência, o futuro da Shin Kumogakure. Além disso, essa missão permitia a ela relembrar sua própria infância, quando ainda treinava com sua irmã mais velha, Mitsuru, e começava a compreender a importância de se fortalecer fisicamente. No primeiro dia de aula, as crianças estavam animadas, mas também um pouco receosas pela presença de Makoto, uma tutora bastante jovem. A garota percebeu isso rapidamente e decidiu começar de maneira leve, com exercícios simples e uma conversa sobre a importância de se defender e se manter seguro. Explicou que autodefesa não era apenas sobre força, mas também sobre técnica, controle e, principalmente, inteligência.

A Lee demonstrou movimentos básicos de defesa, similares ao Gōken, como bloquear golpes e esquivar-se, usando um estilo de ensino prático e acessível. Para engajar os alunos, ela dividiu a turma em duplas e os incentivou a praticar entre si. Durante as aulas, ela fazia questão de reforçar a confiança nas crianças, elogiando seus esforços e corrigindo seus erros com paciência. Ao final do treinamento, as crianças estavam mais seguras e orgulhosas de suas novas habilidades. Sem nada a acrescentar, seguiu de volta a sua casa, focada em descansar.


Status
HP: 550/550
CH: 875/875
ST: 00/05
Sakki: 00

Considerações
Observações:

Cálculos:


Arsenal
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Missões Rank-D





Ajuda em Projeto de Construção.

Makoto recebeu sua próxima missão: ajudar no projeto de construção em Shimogakure. A tarefa parecia bem diferente do que estava acostumada. No entanto, com sua experiência no ambiente da forja e na manipulação de materiais pesados, ela estava pronta para encarar o desafio. Logo pela manhã, Makoto se dirigiu ao local da construção, onde encontrou um grupo de trabalhadores locais já em ação. O ambiente era caótico, com materiais espalhados e o som de martelos ecoando por todo lado. Ao chegar, foi recebida pelo líder dos construtores, que lhe explicou o progresso do projeto. Precisavam de ajuda com o transporte de madeira e pedras, além de assistência na montagem de algumas das estruturas principais. Sabendo que suas habilidades físicas seriam uma grande vantagem, Makoto rapidamente começou a carregar grandes blocos de madeira e pedra, movendo-os com precisão e rapidez pelo canteiro de obras.

O trabalho exigia mais do que força bruta. Makoto utilizou sua atenção aos detalhes, algo que aprendeu ao observar seus pais na forja. Ao ajudar na montagem de estruturas, ela sugeriu ajustes que facilitaram a estabilidade das mesmas, algo que surpreendeu os trabalhadores experientes. Trabalhando em equipe, ela coordenou o transporte de materiais de forma eficiente, organizando uma linha de distribuição e mantendo o ritmo de trabalho fluido. O reconhecimento veio quando os construtores locais agradeceram pela dedicação, deixando a garota satisfeita em ter contribuído para o progresso da vila.

Treinamento de Arremesso de Projéteis.

Makoto recebeu a missão de aprimorar suas habilidades com o arremesso de projéteis, algo que ela sabia ser essencial para qualquer ninja, mas que, devido ao seu foco em taijutsu, raramente praticava com regularidade. Contudo, ela viu no treinamento uma oportunidade de expandir suas capacidades, tornando-se ainda mais versátil em combate.

No campo de treinamento, Makoto encontrou vários alvos dispostos a diferentes distâncias. À sua frente, havia uma variedade de kunais, shurikens e outros projéteis, prontos para serem utilizados. Após um breve aquecimento, começou o treinamento básico, arremessando os projéteis nos alvos mais próximos. No início, os acertos não foram tão precisos quanto gostaria, o que gerou certa frustração. Ela ajeitou sua postura, lembrou-se de controlar sua respiração e focou no movimento fluido dos braços, ao invés de apenas forçar a precisão. Com o tempo, seus arremessos tornaram-se mais consistentes, atingindo alvos com maior frequência.

Para intensificar o desafio, ela começou a treinar com alvos móveis, o que exigia uma combinação de precisão e tempo de espera. Além disso, incorporou movimentos rápidos de taijutsu antes dos arremessos, simulando situações reais de combate, onde precisava desviar e contra-atacar ao mesmo tempo. Ao final do treinamento, Makoto se sentia mais confiante com o uso de projéteis. Embora preferisse o combate corpo a corpo, sabia que essa nova habilidade seria uma adição valiosa ao seu repertório de capacitações, especialmente em confrontos à distância.

Limpeza de Áreas Naturais.

A jovem Lee, engajada em sua sequência de missões simples, recebeu a responsabilidade de limpar áreas naturais poluídas em Shimogakure. Ao se aproximar da área indicada, ela percebeu o quanto o ambiente estava degradado. O lixo espalhado afetava não só a paisagem, mas também a fauna que habitava o local. Sem tempo a perder, ela vestiu luvas e começou o trabalho. O vento suave que passava pelas árvores carregava a sensação de renovação enquanto ela recolhia sacos de lixo, pedaços de metal e plástico que estavam entre os arbustos e à beira dos riachos. Cada pedaço de lixo removido parecia um pequeno passo na restauração da beleza natural da região.

No meio do processo, algumas crianças da vila, curiosas e inspiradas pelo trabalho de Makoto, se aproximaram para ajudar. Ao trabalharem juntos, o ritmo da limpeza acelerou, e as crianças pareciam ainda mais satisfeitas por mostrarem algum tipo de utilidade para a preservação da colônia. Após horas de esforço, o trabalho foi encerrado e, ao final da missão, Makoto observou com satisfação o resultado. Não era uma tarefa de luta ou estratégia, mas a sensação de contribuir para o bem-estar da colônia a deixou tão satisfeita quanto as crianças supracitadas, permitindo que fosse para casa.

Resgate de Animal de Estimação Perdido.

Makoto recebeu uma e, provavelmente, última missão de mínima dificuldade: encontrar um animal de estimação perdido na colônia. Embora não fosse uma tarefa que exigisse combate, ela sabia que seu senso de observação e habilidades de rastreamento, inexistentes àquele ponto, seriam cruciais para o sucesso. O dono do animal, uma senhora idosa, estava visivelmente preocupada, explicando que seu gato, Yuzu, tinha o hábito de explorar os arredores da vila, mas não havia retornado em dias. Decidida a encontrar o felino, Makoto iniciou sua busca. Ela percorreu os arredores de Shimogakure, parando em lojas e residências para conversar com os moradores. Alguns haviam visto Yuzu por becos estreitos e telhados, outros mencionaram que ele era conhecido por se esconder em lugares apertados quando assustado. Essas informações deram à garota uma ideia de onde procurar.

Ela seguiu as pistas até uma área mais tranquila da vila, onde havia árvores altas e locais mais isolados. Usando sua agilidade e conhecimento de terreno, subiu em algumas árvores e verificou áreas elevadas, como telhados e beirais de casas. Após um tempo de buscas meticulosas, ouviu um leve miado vindo de dentro de uma pequena fenda em uma parede de pedra. Yuzu estava lá, preso, mas ileso. Com paciência, Makoto usou sua força e habilidade para remover algumas pedras sem machucar o gato e conseguiu puxá-lo para fora. O felino, assustado, mas grato, esfregou-se em sua perna. Com o animal seguro em seus braços, ela o levou de volta para a senhora, que, com lágrimas nos olhos, agradeceu profundamente. Por fim, pôde retornar para casa.


Status
HP: 550/550
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