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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Meishu Tsuchikage
[Criação de Estilos de Luta] Ishi Kamizuru K_i_d_30
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Código:
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[b]Duração:[/b] --.
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Bonificações/Regras Especiais:[/b] --.[/quote]
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86650-ficha-ishi-kamizuru
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86656-gf-ishi-kamizuru#711609
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Meishu Tsuchikage
[Criação de Estilos de Luta] Ishi Kamizuru K_i_d_30
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Nome: Hachibachi no Mai.
Classificação: Estilo de Luta; Tansakajutsu; Ninjutsu; Hijutsu.
Requerimentos: Clã Kamizuru; Kuchiyose: Abelhas; Sensor; Audição Aguçada (Inato); Conhecimentos Científicos.
Rank: B.
Selos: --.
Custo: 150 Ativação; 100 Manutenção.
Alcance: 500m (Diâmetro).
Duração: 3 Turnos.
Descrição: O Hachibachi no Mai (蜂の舞 - Dança da Abelha) é uma técnica sensorial que permite ao utilizador decifrar padrões nos zumbidos das abelhas como forma de comunicação. O ninja que domina esta técnica desenvolve a capacidade de interpretar uma linguagem única baseada nas variações subtis dos sons emitidos pelas abelhas. Através desta técnica, o utilizador é capaz de receber mensagens simples das abelhas, traduzindo os seus zumbidos em informações. O funcionamento baseia-se na capacidade do ninja de entrar em profunda sintonia com as abelhas à sua volta. Ao concentrar-se, o utilizador consegue distinguir padrões específicos nos zumbidos, que correspondem a diferentes tipos de informações. Por exemplo, certos padrões podem indicar a localização de um inimigo nas proximidades. Para além da detecção de inimigos, o Hachibachi no Mai permite ao ninja interpretar outros tipos de informações cruciais. Variações no tom e ritmo dos zumbidos podem alertar sobre a trajetória de um ataque iminente, permitindo ao utilizador preparar-se ou esquivar-se com antecedência. A técnica também pode revelar rotas seguras ou alertar sobre mudanças ambientais e possíveis armadilhas. A eficácia do Hachibachi no Mai depende da presença de abelhas na área e da habilidade do utilizador em interpretar rapidamente as mensagens.
Bonificações/Regras Especiais: Oferece ao utilizador a capacidade de perceber movimentos ou ataques com velocidade igual ou inferior à das abelhas invocadas. Embora não permita ver o ataque diretamente, o estilo de luta fornece informações sobre a trajetória e a direção de onde provém. Esta habilidade funciona como um sistema de alerta precoce, permitindo ao ninja antecipar ameaças rápidas e reagir adequadamente, mesmo sem as ver. A eficácia depende da presença de abelhas e da habilidade do utilizador em interpretar os sinais rapidamente. Adicionalmente, o utilizador pode receber informações das abelhas num raio de até 250 metros.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86650-ficha-ishi-kamizuru
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86656-gf-ishi-kamizuru#711609
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Meishu Tsuchikage
[Criação de Estilos de Luta] Ishi Kamizuru K_i_d_30
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@Pronto a Avaliar
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86650-ficha-ishi-kamizuru
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86656-gf-ishi-kamizuru#711609
Avaliador
Game Master
[Criação de Estilos de Luta] Ishi Kamizuru KXtxV12
[Criação de Estilos de Luta] Ishi Kamizuru KXtxV12
Hachibachi no Mai.
1) Primeiramente, irei solicitar que adeque a ideia geral do seu estilo de luta. Ele não conta com nenhuma das bonificações exigidas em regra para a criação dos estilos de luta, contidas no tópico Regra de Criações de Estilos de Luta.
2) Para que mantenha a ideia de transmissão de informações através das abelhas, será necessária a adição de conhecimentos visuais e teóricos dos Shōkaichū, insetos pertencentes ao clã Aburame.
3) No campo de duração ou mesmo na descrição, adicione um turno de espera para uma nova utilização do Hachibachi no Mai.
4) Remova quaisquer menções a antecipações, pois são caracetrísticas de qualidades específicas (Grande Experiência em Batalhas) e habilidades únicas como o Raiton no Yoroi.
5) O Estilo de Luta conta com inúmeras funcionalidades e, tratando-se de um estilo ainda em seu rank mínimo, será necessário que escolha duas delas como ponto de partida.

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[Criação de Estilos de Luta] Ishi Kamizuru Scre1755
[Criação de Estilos de Luta] Ishi Kamizuru GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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