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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jhin
Tokubetsu Jonin
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Missão:

O Artefato

Jhin sentia o peso do cansaço, mas a satisfação de ter resolvido o mistério recente ainda aquecia seu espírito. Ao entrar no saguão da vila, foi imediatamente convocado à presença de Morimoto, um Jonin experiente. A solenidade do momento contrastava com o tumulto que sentia em seu coração.

Na sala silenciosa, Morimoto explicou a gravidade da situação: um artefato de valor inestimável havia sido roubado, desaparecendo nas sombras sem deixar rastros claros. A descrição dada pelo informante parecia vagamente familiar a Jhin, despertando uma inquietação súbita. Havia algo no relato que ecoava sua própria experiência recente.

Após a reunião, Jhin retirou seu uniforme, suas mãos tremendo levemente enquanto alcançava seu bolso. O artefato roubado? Não poderia ser. O objeto misterioso que havia recuperado e neutralizado na missão anterior agora repousava ali, guardado discretamente. Uma sensação de déjà vu misturada com confusão tomou conta dele. Como aquele artefato, que acreditava estar seguro, poderia estar envolvido em um roubo?

Os pensamentos de Jhin giravam como uma tempestade interna. Estava ele, sem saber, carregando o objeto roubado, agora almejado por forças desconhecidas? A responsabilidade de resolver mais uma vez recaiu sobre seus ombros, mas agora havia uma camada adicional de mistério: ele mesmo possuía a chave para desvendar o desaparecimento do artefato.


HP: (400 • 400) CH: (550 • 550) ST: (0 • 5)


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Jhin
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Missão:

O Artefato

Jhin caminhava pelas ruas de Konoha, a mente fervilhando com perguntas sem resposta. Como o artefato que ele guardava havia sido classificado como roubado? Teria ele, inadvertidamente, sido o portador de algo que a vila considerava perdido? A sensação de traição e confusão o acompanhava, mas a determinação em resolver o mistério superava quaisquer dúvidas.

Ele decidiu começar revisitando os locais relacionados à última missão, procurando por qualquer pista que pudesse ligar o artefato ao recente roubo. Ao chegar ao local onde enfrentou a criatura mística, Jhin ativou seu Byakugan, buscando vestígios que pudessem elucidar a situação. Linhas de chakra, marcas invisíveis para olhos comuns, revelaram-se sob sua visão aprimorada. Havia sinais de uma batalha recente, símbolos que não reconhecia imediatamente, mas que evocavam memórias fragmentadas do jutsu desconhecido enfrentado anteriormente.

Enquanto explorava a área, Jhin se deparou com um grupo de ninjas renegados, que claramente não pertenciam a Vila da Folha. Seus olhares eram furtivos, suas ações suspeitas. Conversando em sussurros, mencionavam um "artefato poderoso" que haviam obtido recentemente e lamentavam a perda iminente de seu controle sobre ele. Jhin percebeu que esses poderiam ser os responsáveis pelo roubo: buscaram o artefato na esperança de explorar seu poder oculto.


HP: (400 • 400) CH: (512 • 550) ST: (1 • 5)


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Missão:

O Artefato

Os ninjas renegados, cinco ao todo, estavam agrupados ao redor de uma fogueira, suas sombras projetadas nas árvores como espectros inquietos. O líder do grupo segurava um pergaminho antigo, murmurando palavras que Jhin reconheceu como parte de um ritual para desbloquear o poder do artefato que ele, inadvertidamente, havia levado consigo.

Jhin não podia esperar mais. Sem fazer barulho, ativou seu Byakugan, visualizando as redes de chakra de seus inimigos. Eles estavam alertas, mas não sabiam de sua presença. Com movimentos rápidos e precisos, ele saltou das sombras, atingindo o primeiro renegado com um golpe de Jūken que cortou o fluxo de chakra em seus tenketsus. O homem caiu inerte, sem emitir um som.

O ataque repentino causou caos entre os renegados. Eles sacaram suas armas, mas estavam desorganizados, pegos de surpresa. Jhin se moveu como um vendaval, suas mãos desfocadas em meio à velocidade dos golpes. Um a um, os inimigos tombavam, até que apenas o líder restava. Este, percebendo que estava encurralado, tentou concluir o ritual desesperadamente, mas Jhin o interceptou, desarmando-o com um chute potente que o lançou contra uma árvore.

Sem opções, o líder dos renegados caiu de joelhos, sua respiração pesada. Com um olhar de ódio e resignação, ele aceitou a derrota...


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O Artefato

O líder dos renegados, agora subjugado, danou a falar, sua voz embargada pelo medo e pela raiva. "Você não entende, garoto... esse artefato é mais do que um simples objeto. É a chave para algo que nem mesmo você pode controlar." As palavras ecoavam na mente de Jhin, enquanto ele refletia sobre a gravidade da situação. O artefato em sua posse, que havia sido recuperado após a última missão, agora se revelava como um item de imenso poder, capaz de transformar a própria essência do chakra.

Jhin sabia que não podia deixar o artefato cair nas mãos erradas. Mas, ao mesmo tempo, compreendia que mantê-lo consigo também trazia perigos. A decisão de entregá-lo à Konoha, ou ocultá-lo até entender completamente seu poder, pesava em seus ombros. Porém, antes que pudesse tomar qualquer decisão, sentiu o artefato em seu bolso vibrar levemente, como se respondesse à tensão do momento.

Olhou para o líder dos renegados, agora amarrado e incapaz de lutar, e tomou uma decisão rápida. Deixaria o destino do artefato para a sabedoria de Konoha, mas antes, precisaria entender mais sobre ele. Se o artefato realmente possuía uma vontade própria, como o renegado sugeria, Jhin precisaria investigar sua origem e função antes de entregá-lo. O risco de desconhecer seu verdadeiro poder era grande demais.


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O Artefato

Atravessando os portões de Konoha, Jhin sentia o peso da responsabilidade aumentar a cada passo. As ruas da vila, normalmente acolhedoras, pareciam cheias de olhares inquisidores, como se todos soubessem o que ele carregava. O artefato parecia ter sua própria presença, um fardo que pulsava com energia latente em seu bolso. Jhin se dirigiu diretamente ao QG da vila, o coração pulsando com uma mistura de antecipação e apreensão.

Na sala de Morimoto, o silêncio era denso. Ele entregou seu relatório, descrevendo a missão, o confronto com os renegados, e a verdade que havia descoberto sobre o artefato. O Jonin escutava em silêncio, seus olhos fixos no objeto que Jhin colocara sobre a mesa entre eles. Após um momento de reflexão, ela levantou os olhos para Jhin, avaliando o jovem ninja à sua frente.

"Você fez o certo ao trazê-lo de volta," disse ele, a voz calma mas carregada de significado. "Mas este artefato é perigoso. Precisamos entender completamente o que ele é antes de decidir o que fazer com ele. Até lá, ele ficará seguro sob minha guarda." Jhin assentiu, aliviado por ter cumprido sua missão, mas também ciente de que o mistério do artefato estava longe de ser resolvido.


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