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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tama
Genin
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Hattori Tama

Iwagakure


DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 13 Anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Herói.
Clã: Hattori.
Kekkei Genkai: Hieton.
Vilarejo: Iwagakure.
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Genin
Profissão: Nenhuma.
Times: Nenhum.

Descrição Física

Altura: 1.65m
Peso: 49 Kg.
Cabelos: Prateados.
Olhos: Verdes.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Hitsugaya Toshiro, Bleach.
Descrição Geral: Tama é um adolescente de aparência jovem e estatura baixa para sua idade, o que o faz parecer muito mais novo do que realmente é. Tama tem o cabelo branco prateado, curto e espetado, que se destaca facilmente. Seu penteado é uma característica marcante, com os fios se projetando em várias direções, dando-lhe uma aparência distinta. Os olhos têm um tom azul-esverdeado, que se destacam em contraste com a roupa tradicional dos ninjas de Iwagakure

Vestimentas
Cabeça: Padrões de Genin
Tronco: Padrões de Genin
Pernas: Padrões de Genin
Pés: Padrões de Genin

Itens Narrativos
Cabeça Acessórios: Acessórios/adornos na cabeça.
Tronco Acessórios: Acessórios/adornos no tronco.
Braço Direito: Bandana de Iwagakure
Braço Esquerdo: Acessórios/adornos no braço esquerdo.
Perna Direita: Acessórios/adornos na perna direita.
Perna Esquerda: Acessórios/adornos na perna esquerda.

Descrição Psícológica

Coisas que gosta: Frio, Inverno, Praticar lutas e Vencer.
Coisas  que não gosta: Calor, Comparações com sua estatura, Perder.
Motivações: Comprender mais sobre seu clã e sua família.
Medos: Ser derrotado em batalha.
Transtornos/Defeitos: Condigo de Conduta: Derrota.
Descrição Geral: Tama é um rapaz alegre, divertido e que gosta de brincar com as palavras, sempre soltando piadas em momentos inoportunos para quebrar o gelo. É extremamente sociável e fácil de ligar, sendo extremamente extrovertido e facilmente convencido a entrar em uma luta, mesmo que esta seja apenas por brincadeira ou prática. Em lutas, seja uma situação séria ou em treinos, sua personalidade muda para alguém que gosta de analisar situações e dificilmente se dará por vencido até que esteja completamente incapacitado de lutar. É, portanto, um mau perdedor, não só na esfera das lutas físicas, mas em quaisquer outros ambientes, de jogos de cartas a um jogo esportivo, perder o deixa completamente frustrado, mau humorado e desanimado, mais ainda do que quando apontam sua principal característica: sua baixa estatura.

HISTÓRIA

Hattori Takauji era um renomado ninja do clã Hattori, um poderoso clã oriundo de um continente distante. Conhecido por sua liderança estratégica e habilidades incomparáveis em batalha, Takauji conquistou respeito e medo entre seus aliados e inimigos durante os diversos conflitos em que se envolveu, liderando equipes à vitória e conquistando títulos no antigo continente. Certa noite, sem aviso prévio e no áuge de sua carreira, o Lobo Branco, como era chamado, abandonou seu posto e fugiu, deixando para trás tudo o que conhecia. As razões para sua deserção eram desconhecidas, mas rumores circulavam entre os ninjas do clã Hattori. Alguns diziam que ele havia descoberto uma verdade insuportável sobre o clã; outros especulavam que ele não podia mais suportar a carga da violência e da guerra. Independente do motivo, sua deserção foi considerada uma traição.

O Lobo, agora solitário, viajou sozinho por semanas como um anônimo, rumo ao oeste, encobrindo as principais características que o tornavam conhecido no velho continente. Ao cruzar as novas terras e chegar em Iwagakure, Takauji se apresentou como um estrangeiro em busca de uma nova vida. Ele encontrou trabalho como mercenário para o próprio vilarejo, usando suas habilidades ninjas em missões discretas para ganhar a vida. Durante uma dessas missões, ele conheceu Aiko, uma kunoichi da vila, conhecida por suas habilidades com ninjutsu de terra. Aiko era forte, determinada e tinha um profundo senso de justiça, características que imediatamente atraíram Takauji.

Com o tempo, os dois se apaixonaram e decidiram se casar. Takauji revelou a Aiko seu passado sombrio e o verdadeiro motivo de sua presença em Iwagakure. Em vez de afastá-lo, essa revelação fortaleceu o vínculo entre eles. Aiko prometeu ajudá-lo a manter seu segredo e construir uma nova vida juntos. Alguns anos depois, Aiko deu à luz um menino que eles chamaram de Tama. Desde cedo, o garoto demonstrou uma aptidão natural para as artes ninjas, herdando as habilidades de seu pai e a determinação de sua mãe. No entanto, Takauji, temendo que o passado pudesse alcançar sua família, decidiu esconder a verdadeira linhagem de Tama, ensinando-o a ser discreto e a evitar chamar atenção.

Enquanto crescia, Tama recebia treinamentos de seu pai, que o instruía nas artes de combate e no ninjutsu, além da criação de valores dentro do rapaz, o incentivando a jamais desistir e nunca aceitar uma derrota. Aiko complementava esses ensinamentos com os conhecimentos de como um ninja deve se portar e seu dever para com o vilarejo, nutrindo dentro do garoto um amor para com o vilarejo em que nascera.

O destino se fez quando Tama atingiu a idade certa. Ele se inscreveu na Academia Ninja de Iwagakure. Apesar de seu talento, ele sempre foi discreto, evitando mostrar todas as suas habilidades. Ele fez poucos amigos, mantendo-se reservado e focado em seus estudos e treinamento. O trabalho duro do garoto e sua aptidão para as artes ninja somadas ao treinamento rigoroso que seus pais o proveram, a formatura do pequneo rapaz foi inevitável. Tama sentiu uma mistura de orgulho e apreensão. Ele sabia que, a partir daquele momento, sua vida como ninja de Iwagakure começava oficialmente, mas também sentia que o passado de seu pai poderia, a qualquer momento, ressurgir para assombrá-lo.

Apesar da apreensão, Tama estava determinado a proteger seu lar e honrar o legado de seus pais, mesmo que isso significasse enfrentar segredos e perigos que ele mal conseguia compreender.


QUALIDADES E DEFEITOS

QUALIDADES INATAS
[00] Perito Elemental: Hieton.
[00] Visão Aguçada.
[02] Grande Controle de Chakra.
[02] Habilidade em Ninjutsu.

QUALIDADES TREINÁVEIS (0/11)

DEFEITOS
[02] Código de Honra: Derrota.
[01] Cumpridor de Regras.
[01] Entomofobia.

DATABOOK

[03] Ninjutsu*
[01] Taijutsu
[00] Genjutsu
[02] Inteligência
[01] Força
[02] Velocidade
[02] Stamina
[02] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[02] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[04] Ninshu
[02] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[13] Total Primário
[08] Total Secundário
[01] Extras
[14] Adquiridos

STATUS

HP Base: 200
Stamina: 75
Qualidades: 0
Especialidade(s): 0
Extra: 150
HP Total: 425

CH Base: 200
Stamina 75
Qualidades: 0
Especialidade(s): 0
Extra: 300
CH Total: 575

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: Suiton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Hieton.
Afinidade Elemental: Suiton & Fuuton.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.

LIMITE DE JUTSUS

5 Genin [Base]
1 Rank S [Base]
2 Ninjutsu [Hab. em Ninjutsu]
5 Ninjutsu [3 Pontos em Ninjutsu; 4 Pontos Ninshu]
2 Taijutsu [1 Ponto em Taijutsu; 2 Pontos Combate]
3 Hieton [Perito Elemental]

BOLSA DE ARMAS (20)

10x Kunai
8x Kibaku Fuuda
2 Kemuridama
2 Hikaridama
10m Fios de Aço.

MISSÕES REALIZADAS

[05] Rank D
[00] Rank C
[03] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S

RELACIONAMENTOS

Nome: Hattori Takauji.
Tipo: NPC
Intimidade: Pai
Descrição: Takauji é o pai e a inspiração de Tama. É casado com a Tokubetsu Jounin, Aiko, e é o responsável pelo treinamento do garoto no controle de sua Kekkei Genkai, apesar de Tama não saber sobre a origem desonrada do homem.
Links: Historia.

Nome: Hattori Aiko.
Tipo: NPC
Intimidade: Mãe
Descrição: É a mãe de Tama e a responsável por nomeá-lo. Aiko é membro das forças militares de Iwagakure no cargo de Tokubetsu Jonin, tendo como principal especialidade estilos de luta e combate no taijutsu.
Links: Historia.

CONHECIMENTOS

Região: História de Iwagakure no Sato
Classe: Prático e Teórico
Nível: Básico
Descrição: Refere-se aos conhecimentos mínimos de um lugar. Se for a vila de origem, sabe-se sobre sua parte interna, se for outras vilas sabe-se apenas o externo. Para o conhecimento de países serve como referência deles no mapa mundi, mas nenhum detalhe a mais sobre vilarejos, cidades, paisagem e afins.
Link: História

Região: Iwagakure no Sato
Classe: Prático e Teórico
Nível: Básico
Descrição: Refere-se aos conhecimentos mínimos de um lugar. Se for a vila de origem, sabe-se sobre sua parte interna, se for outras vilas sabe-se apenas o externo. Para o conhecimento de países serve como referência deles no mapa mundi, mas nenhum detalhe a mais sobre vilarejos, cidades, paisagem e afins.
Link: História

Arte Ninja: Ninjutsu
Nível: Mediano
Descrição: Refere-se ao conhecimento mediano sobre a existência da arte ninja em questão. Aqui estão categorizados os personagens com até três pontos distribuídos numa das artes (desde que não seja feito por meio de bonificações momentâneas). Personagens com as qualidades Habilidade em Ninjutsu/Genjutsu/Taijutsu, Perícia Armamentista/Elemental/Shurikenjutsu e/ou Aptidão em Fūinjutsu possuem este nível de compreensão na área escolhida. Jutsus/Particularidades de classe Teórico são automaticamente consideradas Medianos. O Controle de Chakra neste nível é reservado àqueles com a qualidade Bom Controle de Chakra. Os Selos de Mãos neste nível é reservado àqueles com a qualidade Hábil em Selos, podendo dominar selos únicos e especiais.
Link: Qualidade Habilidade em Ninjutsu + 3 Pontos Distribuídos

Arte Ninja: Taijutsu
Nível: Básico
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Link: Base

Arte Ninja: Genjutsu
Nível: Básico
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Link: Base

Arte Ninja: Bukijutsu
Nível: Básico
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Link: Base

Arte Ninja: Controle de Chakra
Nível: Básico
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Link: Base

Arte Ninja: Selos de Mão
Nível: Básico
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Link: Base

Particularidade: Hieton
Classe: Teórico
Descrição: Refere-se as Particularidades que os personagens narram estudar e/ou analisar seus funcionamentos de alguma maneira — livros, pessoas, etc. Essa percepção não é visual, portanto, não tem como ter certeza de sua aparência funcional e quando vê-lo poderá não ter uma resposta tão aprimorada. Este conhecimento, contudo, pode ser usado como embasamento para a criação de outras técnicas com premissas semelhantes, embora não seja possível replicar inteiramente a particularidade estudada. Um personagem pode obter este conhecimento em meio a combates ao realizar uma narração de análise/percepção da particularidade com uma quantia mínima variada de palavras de acordo com a classificação da particularidade em questão.
Link: Base

Fato Histórico: História do Clã Hattori
Classe: Oral
Descrição: São histórias contadas aos personagens por outras pessoas. Elas não são fontes ricas e muito confiáveis, então dependerá da índole do personagem em aceitá-las ou não. Quando um personagem possui o defeito Ingênuo ele sempre irá acreditar cegamente nas histórias.
Link: Base

LINKS COMPROBATÓRIOS

OFF-Game
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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Tama
Genin
[FP] Hattori Tama  43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
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NOME DO PERSONAGEM

HABILIDADES E JUTSUS




Hieton
Hieton:


ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:


NINJUTSUS
Jutsus:


TAIJUTSUS
Jutsus:


GENJUTSUS
Jutsus:


JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:




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