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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tenzou
Chūnin
Ultrapasse seus limites. Bem aqui. Agora mesmo.
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Munashi Kurotani .
無名志 黒谷
DADOS BÁSICOS

       Alcunhas Mundiais: Nenhuma.
       Alcunhas Locais: Nenhuma.
       Fama: 0
       Gênero: Masculino
       Idade: 15 anos.
       Aniversário: Verão.
       Estado: Vivo.
       Clã: Nenhum.
       Classificação: Nenhuma.
       Arquétipo: Devoto [ Batalhas; Iwagakure no Sato ].
       Bijū: Nenhum.
       Graduação: Chūnin.
       Afiliações: Iwagakure no Sato
INFORMAÇÕES GERAIS

APARÊNCIA
Munashi Kurotani é uma presença impactante, para dizer o mínimo. Sua altura ultrapassa os dois metros e seu peso excede 100 quilos, um porte físico surpreendentemente robusto para alguém tão jovem. A estrutura óssea densa e a musculatura definida atestam uma força descomunal, tornando-o uma anomalia física em comparação com shinobis convencionais. A pele dele é clara. Seus cabelos e olhos são de um branco puro, quase etéreo, acrescentando um elemento sobrenatural à sua presença já imponente. O que mais chama a atenção, no entanto, são os vestígios de chifres que uma vez adornaram sua testa, agora cerrados até quase desaparecerem, mas ainda perceptíveis para aqueles que olham de perto. Seu rosto apresenta traços finos, e o cabelo bagunçado lhe confere uma aparência quase casual. Seu rosto é uma mistura de traços finos e uma aparência que pode parecer suave, mas que revela uma intensidade mortal em momentos de crise.

Vestimenta
Cabeça: —
Tronco: Camiseta avermelhada, justa, de malha especial, com uma gola alta cobrindo parte do pescoço e com mangas ausentes e uma jaqueta de combate.
Pernas: Calças avermelhadas de malha grossa, levemente folgadas e confortáveis o suficiente para não limitar quaisquer movimentos.
Pés: Um par de sandálias ninja de cor escura.

Itens narrativos
Cabeça: Máscara de Pedra | Chūnin Iwagakure.
Pescoço/Tronco: —
Braço Direito: Bandana de Iwagakure.
Braço Esquerdo: —
Perna Direita: Hip-pouch.
Perna Esquerda: Hip-pouch.

Personagem Base: [1] Personagem Original

Altura: 203cm.
Peso: 123kg.
Braço dominante: Destro.
Cabelo: Brancos.
Olhos: Brancos.
Outros: Marcas de nascença nas costas.


PERSONALIDADE

Munashi foi forçado a amadurecer rapidamente devido às circunstâncias. Sua personalidade é marcada por uma cautela constante e um senso agudo de responsabilidade. Ele tende a ser reservado, preferindo ações a palavras, não por falta de articulação, mas por uma compreensão profunda do peso que as decisões carregam.

Sua devoção a Iwagakure nasceu de uma necessidade desesperada de pertencimento e propósito após a fuga do circo. A vila se tornou um símbolo de estabilidade e segurança que ele nunca teve, levando-o a abraçar fervorosamente sua identidade como shinobi de Iwa. Esta lealdade intensa às vezes beira o fanatismo, sendo uma forma de compensar sua insegurança interna e o medo constante de perder tudo novamente.

Já a sua devoção às batalhas e ao treinamento rigoroso é tanto uma busca por força quanto uma fuga de suas próprias dúvidas. Ele se joga em combates e exercícios com uma intensidade quase autodestrutiva, vendo cada desafio como uma oportunidade de provar seu valor não apenas para os outros, mas principalmente para si mesmo. Esta obsessão por melhorar suas habilidades é alimentada pelo medo subjacente de ser incapaz de proteger aqueles que são importantes para ele.

Apesar de sua aparência forte e determinada, Munashi luta constantemente contra uma profunda insegurança. As memórias de sua impotência durante a fuga do circo e o peso das responsabilidades que assumiu desde então o assombram. Ele questiona frequentemente suas decisões e capacidades, temendo que qualquer erro possa resultar na perda daqueles que jurou proteger. Esta insegurança o leva a ser excessivamente crítico consigo mesmo e relutante em mostrar qualquer sinal de fraqueza.

Ele valoriza profundamente os laços que formou com Tama e Ura, vendo-os não apenas como companheiros, mas como uma família escolhida. Esta conexão serve tanto como sua maior força quanto como sua maior fonte de preocupação, alimentando ainda mais sua necessidade de se tornar mais forte e confiável.

Apesar de sua juventude, Munashi exibe uma maturidade além de seus anos, frequentemente priorizando as necessidades dos outros acima das suas.

Em momentos de calma, vislumbres de sua curiosidade natural e sensibilidade emergem, lembrando a todos que, apesar de suas experiências, ele ainda é um jovem em busca de seu lugar no mundo.

Coisas que gosta: Munashi encontra satisfação no treinamento rigoroso e na disciplina. Ele aprecia momentos de silêncio que lhe permitem refletir, e valoriza a rica cultura e tradições de sua tribo ancestral.
Coisas  que não gosta: Ele tem aversão ao caos e à desordem, sente repulsa por abusos de poder e detesta mostrar qualquer sinal de inação.
Motivações: Suas principais motivações incluem o constante aprimoramento de suas habilidades como ninja e a busca por vingança contra aqueles que devastaram sua tribo. Ele também anseia por encontrar alguma forma de redenção ou paz interior.
Medos: Seu maior medo é a impotência, a incapacidade de proteger aqueles que ama. Ele também teme a perda de mais entes queridos e é atormentado por pesadelos relacionados ao ataque à sua tribo.
Transtornos/Defeitos: Nenhum.


ARQUÉTIPO
DEVOTO
Personagem de Exemplo: Yuki Haku, Kaguya Kimimaro, Kages.
Descrição: O Arquétipo do Devoto é constituído pelo desejo de ajudar algo ou alguém a obter êxito e conquistas. Os personagens com tal arquétipo estão dispostos a darem suas vidas pelo bem de sua devoção, pouco contestando os objetivos da pessoa ou entidade. Eles podem matar outras pessoas, se sacrificarem, entre outras coisas absurdas tudo para o bem-estar do que está acima deles. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Haku, pois ele era extremamente devoto a ajudar a garantir os sonhos e objetivos de Zabuza, inclusive se sacrificando para protegê-lo.
QUALIDADES & DEFEITOS

Vantagens
✓ Habilidade em Taijutsu (2) Inata
✓ Grande Determinação (2) Inata
✓ Grande Durabilidade (1) Inata

Treináveis: 04/11
✓ Bom Controle de Chakra (3) Treinável
✓ Conhecimentos Anatômicos (1) Treinável.
Desvantagens
Código de Honra: Derrota (2)
Insegurança (2)
DATABOOK

Primários
• Ninjutsu: 01 Iniciado
• Taijutsu: 05* Mestre
• Genjutsu: 00  Inapto
• Inteligência: 01 Normal
• Força: 04 Colossal
• Velocidade: 05 22 m/s com pesos
• Stamina: 05* 8* turnos
• Selos: 00 0 s/s

~ Iniciais: 8.
~ Usados: 19
~ Extras: 02/02.
~ Adquiridos: 9.
~ Secundários: 9.
~ Reservados: Nenhum.

Secundários
• Regeneração:00 +00% p/turno
• Recuperação: 00 +00% p/turno
• Sensoriamento: 00 +000m
• Shurikenjutsu: 00 00m & 00m/s
• Cura: 00 00%HP
• Absorção: 00 Inativo
• Ninshū: 00 +000 Dano & +0m/s
• Combate: 09 +160 Dano & +4 golpes
• Ilusão: 00 Inativo
• Selamento: 00 +000 Dano, +0 turnos & 0m/s

~ Usados: 09/09.
~ Totais: 09.
ARSENAL NINJA


BOLSA DE ARMAS (57/60)
Kunai: 10 (10)
Shuriken: 10 (10)
Tonfā: 01 (05)
Zōketsugan: 12 (04)
Hyōrōgan: 12 (04)
Ampola: 12 (04)
Kemuridama: 05 (05)
Hikaridama: 05 (05)
Hōtai: 04 (08)
Shugyō Omori: 02 (02)

※ Legenda; Item: Quantidade (Espaços)

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Nenhuma.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: (Raiton, 雷遁)
PARTICULARIDADES

Cor do Chakra: Azul.
Especialidade: Nenhuma.
Transplante: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Habilidade Secundária: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Sakki: 06/50
Bijū: —.
Profissão: —.
STATUS

HP Base: 400.
Stamina: 625.
Qualidades: —
Especialidade(s): —
Extra: 000.
HP Total: 1025.

CH Base: 375.
Stamina: 625
Qualidades: —.
Especialidade(s): —.
Extra: 400.
CH Total: 1400.
MISSÕES REALIZADAS

[10] Rank D
[05] Rank C
[00] Rank B
[04] Rank A
[00] Rank S
LIMITE DE TÉCNICAS

Limite:


Última edição por Tenzou em Qui 24 Out - 1:48, editado 14 vez(es)

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Tenzou
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70550-fs-wuqing-the-real-asura
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69259-gestao-de-ficha-tenzou
Tenzou
Chūnin
Ultrapasse seus limites. Bem aqui. Agora mesmo.
Ultrapasse seus limites. Bem aqui. Agora mesmo.
HISTÓRIA

Três sombras se moviam furtivamente pela floresta.

A escuridão da noite era pontuada apenas pelos vislumbres distantes das estrelas, que brilhavam como se estivessem se despedindo em silêncio. Tenzou, ainda em uma tentativa de se acostumar com esse novo nome, fitava o céu, e sentia o peso das responsabilidades caírem sobre ele como uma maré. Ele não estava acostumado com aquilo. Sempre havia alguém para lhe dizer o que fazer, para lhe dar ordens, mas agora… agora ele tinha que tomar decisões, e essas decisões não eram apenas por si mesmo.

Seu coração batia descompassado, como se refletisse a tensão no ar. Ao seu lado, Tama e Ura permaneciam quietos, suas expressões escondidas pelo véu da noite. Tenzou sabia, os dois estavam exaustos, física e emocionalmente. A fuga do Circo do Crepúsculo havia sido apenas o começo de uma jornada que, suspeitava-se, seria longa e cheia de perigos. Mas não podia se dar ao luxo de demonstrar fraqueza, não quando os outros contavam com ele.

"Então, qual é o plano?" A voz de Ura quebrou o silêncio, carregada de uma urgência que fez Tenzou perceber que todos o fitavam.

Tenzou engoliu seco, depois de sentir a garganta apertar. "Precisamos nos afastar do circo o máximo possível. Eles ainda devem estar nos procurando."

Era tudo o que conseguia pensar naquele momento. A ideia de ainda ser uma presa fazia todos os pelos do corpo eriçar, mas sabia que precisava ser forte. Precisava manter os outros seguros, mesmo sem ter ideia de como fazer isso. Quando Tama perguntou para onde iriam, Tenzou sentiu um nó se formar em seu estômago. Para onde? Era uma pergunta à qual tentava responder desde que havia escapado.

Ura mencionou um vilarejo próximo, uma possibilidade que trouxe um breve alívio a Tenzou. Um plano, por mais vago, era melhor do que nenhum. “Vamos encontrar um lugar seguro para nos escondermos,” disse, em uma tentativa de infundir mais confiança em suas palavras do que realmente sentia. “Depois, decidimos nossos próximos passos. Não podemos voltar para o circo, então temos que recomeçar daqui."

O alívio momentâneo ao ouvir Ura e Tama concordarem, foi seguido, rapidamente, por uma compreensão. Não estava sozinho, mas também não estava livre. A responsabilidade de protegê-los, de guiá-los, parecia avassaladora. Mas, por outro lado, havia companhia. E essa companhia, esses novos amigos, era a única coisa que restara.

[...]

Na manhã seguinte, o sol se erguia pálido enquanto oscilava acima das montanhas distantes. O frio cortante e a névoa fina pairavam sobre a estrada, e só aumentavam a sensação de incerteza sobre Tenzou. Os três haviam conseguido uma carona com um comboio mercante, mas isso estava longe de significar alguma estabilidade. Pelo contrário, a segurança parecia mais frágil do que nunca.

Ura guiava os cavalos com uma precisão invejável, enquanto ele próprio se preocupava com as provisões. Observava cada pedaço de pão, cada cantil de água, como se a sobrevivência deles dependesse disso – e, de certo modo, dependia. Não sabia, exatamente, como gerenciar o que tinham, mas estava claro: “Se eu fizer algo de errado, as consequências serão desastrosas.”

Tama, por outro lado, estava perdido em pensamentos. O garoto parecia calmo, mas Tenzou via a inquietação em seus olhos, aquela mesma inquietação que ele também sentia. Tenzou tentou se concentrar em suas tarefas, mas não conseguia afastar a sensação de estar à beira de um penhasco, prestes a cair.

Na noite anterior, quando chegaram ao vilarejo, Tenzou sentiu um alívio passageiro. Conseguiram organizar uma apresentação improvisada para mostrar suas habilidades e ganhar a confiança dos mercadores. Por um momento, achou que talvez pudessem ter algum tipo de estabilidade. Mas agora, na estrada, percebeu o quão frágil era sua situação e como aquele alívio havia sido ilusório.

A caravana estava a caminho de Iwagakure no Sato, um lugar que Tenzou não conhecia nem por nome, mas, parecia promissor, devido a grande quantidade de suprimentos e itens transportados pelos comerciantes. Agora, essa viagem também fazia parte da promessa feita para si – a promessa de manter Tama e Ura seguros, de protegê-los de qualquer perigo. Mas a realidade era um tanto irônica, afinal, mal conseguia proteger a si mesmo.

Enquanto o comboio avançava lentamente pela estrada, Tenzou sentia o peso de suas responsabilidades se intensificar. Estavam juntos, e isso os mantinham fortes. Mas, ao mesmo tempo, essa união era uma linha tênue, e tinha medo de que pudesse se romper a qualquer momento.

Naquela manhã fria, enquanto seguia com os outros pela estrada poeirenta, Tenzou tentou se concentrar na única coisa que ele sabia fazer: continuar. Não importava o quão incerto o caminho à frente fosse, ele não podia parar. Precisava continuar, um passo de cada vez, na esperança de que, de alguma forma, sobrevivessem ao porvir.

[...]

Tenzou estava sentado em uma cadeira que parecia desconfortavelmente macia em comparação com o chão duro ao qual estava acostumado.

O pequeno escritório do núcleo de assistência social de Iwagakure tinha uma atmosfera que misturava formalidade com uma tentativa forçada de acolhimento. As paredes eram de um tom bege apagado, decoradas com quadros de paisagens serenas, como se tais imagens pudessem suavizar a realidade daqueles que passavam por ali.

A mulher à sua frente, uma kunoichi de rosto calmo e olhos perspicazes, estudava-o com a paciência de quem já havia visto muitos casos como o dele. Ela segurava uma prancheta, suas anotações precisas contrastavam com a confusão que ainda rondava a mente do jovem à frente.

“Seu nome?” A voz dela cortou o silêncio, de forma gentil, mas firme.

O garoto abriu a boca para responder, mas o nome que escapou de seus lábios foi quase instintivo, sem o peso da reflexão. “Tenzou,” ele disse, com a voz firme, mas seus olhos vagaram, como se buscassem algo mais.

A kunoichi assentiu ligeiramente, mas sua expressão permaneceu impassível. Ela já sabia que esse não era o nome verdadeiro do garoto. Havia passado por entrevistas anteriores com Ura e Tama, os outros dois sobreviventes, e notara um padrão: todos os três pareciam hesitar, como se o conceito de identidade tivesse sido arrancado deles. “Tenzou...” ela repetiu, sua voz carregando um leve tom de questionamento.

De repente, algo se quebrou dentro do jovem. Ele piscou várias vezes, os olhos marejaram, e uma risada escapou de seus lábios antes que ele pudesse contê-la. Uma risada amarga, quase histérica, que não combinava com a rigidez da sala.

“Qual é o meu nome?” Sussurrou para si mesmo, e sua voz se perdeu por um instante. A pergunta reverberou dentro dele como uma pedra atirada em um poço sem fundo. Dessa forma, fragmentos de memórias surgiram, cada um mais doloroso que o anterior, como se uma ferida antiga tivesse sido aberta à força.

Ele se viu de volta àquela noite, quando sua tribo, situada nos arredores do País da Terra, foi devastada pelos shinobazu. As chamas cobriam as tendas e o cheiro de carne queimada misturava-se ao som dos gritos. O jovem Tenzou—não, Munashi Kurotani—assistiu impotente enquanto sua vida era reduzida a cinzas. Quando finalmente tomou uma decisão, foi com um desespero que apenas os que não têm mais nada a perder conhecem. Também foi dessa forma que ele tirou a vida de um dos seus algozes, e naquela mesma noite, uma mulher com um sorriso doce e uma voz gentil prometeu salvá-lo.

“Você não precisa mais se preocupar,” ela disse, seus olhos brilhando com uma falsa compaixão. Mas a salvação que ela ofereceu era apenas uma outra forma de prisão. Foi ela que o arrastou para o Circo do Crepúsculo, o lugar que o transformaria em uma atração, uma arma, e uma criança quebrada.

"Meu nome," começou, sentindo a dor e a fúria misturarem-se em seu coração, "é Munashi, Munashi Kurotani."

A assistente social fez uma anotação em seu caderno, sem interromper o fluxo de pensamentos de Tenzou. Apesar de emocionada por dentro, a assistente manteve uma expressão neutra, e permitiu a criança processar tudo em seu próprio tempo. Seu papel ali era claro, e por mais que sentisse empatia pelo jovem, sabia que não podia deixar transparecer.

A entrevista terminou logo depois. Tenzou não lembrava dos detalhes, apenas da sensação de vazio que se instalou quando deixou a sala, com o sol da tarde brilhando cegamente do lado de fora. Aquela luz parecia zombar dele, pois oferecia um calor que ele não conseguia sentir.

[...]

A vida em Iwagakure passou a correr de forma estranha para Tenzou. Como uma correnteza que carregava seu corpo, mas deixava sua mente à deriva.

Afinal, a academia ninja se mostrou um lugar onde ele poderia afiar suas habilidades, mas nunca se sentir realmente parte. Ali, ele era apenas mais um órfão, treinando ao lado de outras crianças que, apesar de suas próprias dores, ainda possuíam uma centelha de esperança que ele há muito perdera.

Ura, sempre animada e feroz, o desafiava constantemente, o obrigava a lutar com tudo que tinha. Ela era pequena, ágil, e cada combate era uma lembrança de que ainda estava vivo. E depois havia Tama, cujas habilidades eram algo que ele ainda lutava para entender completamente. Os três formaram uma rotina peculiar, uma forma de sobreviver ao mundo fora do circo, mas nunca realmente escapar dele.

Às vezes, o grupo se reunia em segredo para reencenar os números do circo, como se aquilo pudesse de alguma forma devolver a normalidade que jamais conheceram. Aqueles momentos eram como âncoras, onde podiam ser simplesmente quem eram, sem as máscaras que precisavam usar para o resto do mundo. Mas, eventualmente, a realidade se apresentava, e cada um voltava aos seus afazeres.

Assim, as semanas passaram e se tornaram meses. E com o tempo, veio a graduação. Uma cerimônia sem pompa ou o brilho que as crianças normalmente esperam. Não havia pais para parabenizá-los, apenas os três, órfãos unidos pelo destino, sorrindo uns para os outros em um gesto silencioso de compreensão e apoio.

Enquanto observava os outros genins serem abraçados por suas famílias, Tenzou sentiu um desconforto sutil, uma pontada de inveja que rapidamente afastou. Ele olhou para Ura e Tama, os dois rindo e zombando um do outro, e soube que, apesar de tudo, havia encontrado uma nova família, uma que ele escolhera, e que o escolhera também. E por conta disso, sorriu.



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Ultrapasse seus limites. Bem aqui. Agora mesmo.
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COMPROBATÓRIOS


Treinamentos
Qualidades
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Bom Controle de Chakra (3)
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Conhecimentos Anatômicos (1)

Defeitos
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Insegurança (2)
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Código de Honra (2)

Estilos de Luta
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Muon no Ken
--

Quests
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Caminho do Chūnin

Missões
Rank D
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Patrulha na Periferia
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Limpeza e Manutenção na Academia Ninja
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Escolta aos Mensageiros
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Coleta de Materiais
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Auxílio aos Agricultores
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Treinamento de Resistência
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Proteção aos Artesãos Locais
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Treinamento de Habilidades de Arremesso
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Acompanhamento de Idosos
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Ajudando no Orfanato Local

Rank C
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Escolta de um Carregamento de Materiais
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Caça a uma Criatura Gigante nas Montanhas

Eventos
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Episódios
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Fillers
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Roleplays
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Moradias
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Diversos
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] —— META MENSAL RESGATADA; PACOTE GAROTINHO;



Última edição por Tenzou em Qua 23 Out - 5:30, editado 8 vez(es)

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TÉCNICAS PRINCIPAIS & OUTROS

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Shoho no Jutsu
As Técnicas Básicas são um conjunto de jutsu de uso comum entre os ninjas, além de serem vistos pela grande maioria como uma base para sua iniciação na carreira militar. Algumas delas são ensinadas na academia ninja (quando não, são aprendidas posteriormente pelos genin sob a tutela do jōnin responsável pelo seu time ou por um instrutor particular) e, por conta de sua baixa dificuldade de aprendizado, elas normalmente são classificadas como rank E. No entanto, técnicas como o Bunshin no Jutsu, o Henge no Jutsu e o Kawarimi no Jutsu devem ser aprendidas antes que o aluno seja promovido a genin.
Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, consequentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Arsenal
Todos os tipos de arma usados, incluindo espadas, arcos, lanças e etc, possuem seu próprio estilo de combate, onde os peritos podem assim dominar a arma a ponto de ser um verdadeiro mestre na arma escolhida. Aqui estarão listadas somente as armas ranqueadas nas categorias do fórum, com exceção às básicas.
Lista:


Última edição por Tenzou em Qui 24 Out - 1:28, editado 2 vez(es)

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ELEMENTAIS, HABILIDADES, ESTILOS DE LUTA & TRANSPLANTES


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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.
Técnicas:


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Estilos de Luta
Os Estilos de Luta (戦闘スタイル, Sentō Sutairu) são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle de chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:


Última edição por Tenzou em Qua 11 Set - 11:58, editado 1 vez(es)

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RESERVAS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Técnicas Reservas
Todos os jutsus que não estão sendo usados pelo personagem, incluindo ninjutsus, taijutsus, genjutsus, elementais, etc. Aqui estarão listadas somente as técnicas previamente incluídas arsenal reserva através da gestão de ficha do personagem.
Lista:
CONHECIMENTOS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Academia & Personagem
O personagem, graduado na Academia Ninja de Iwagakure, possui os conhecimentos básicos de jutsus: técnicas de rank-E e D; o mínimo de Ninjutsu, Taijutsu e Genjutsu; armas básicas e arremesso. Além disso, possui conhecimentos relacionados às habilidades inerentes ao próprio personagem, sejam elas classificadas como únicas, secundárias ou iniciais; além de suas competências nos campos do databook e afins.
Listagem:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Jutsus & Afins
Jutsu (術, literalmente significa habilidades ou técnicas) são as artes místicas que um ninja utilizará nas batalhas. Para usar uma técnica, o ninja precisará usar seu chakra. Para executar uma técnica, o ninja trará à tona e liberará as duas energias do chakra. Ao formar selos manuais, o ninja é capaz de manifestar a técnica desejada. Devido ao grande número de selos manuais e combinações diferentes, existem milhares de técnicas possíveis a serem descobertas.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Clãs & Kekkei Genkai
Um clã (一族, Ichizoku, literalmente significa família), no sentido mais lato do termo, refere-se a uma família ou grupo de shinobi que formam uma unidade básica de uma aldeia shinobi. A maioria desses clãs eram forças militares mercenárias mesmo antes da Primeira Guerra Mundial Shinobi. A afiliação a um clã geralmente é determinada pelas relações sanguíneas e pela genética, que é vital no uso de kekkei genkai e técnicas secretas. Esses atributos e habilidades fizeram muitos clãs temidos e renomados em muitas aldeias. Embora os clãs possam ser compostos por muitos indivíduos e famílias extensas, muitos clãs mencionados e vistos na série eram um pouco limitados a uma família nuclear. Já uma kekkei genkai (血 継 限界, literalmente significa: limite de linhagem) é uma anomalia do DNA que permite ao usuário usar técnicas únicas. O nome de um kekkei genkai descreve a anomalia e a técnica resultante. A maioria dos kekkei genkai é transmitida entre gerações de um clã, uma exceção sendo a Liberação de Madeira de Hashirama Senju.
Lista:

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Habilidades Únicas
Muitas técnicas mostram poderes além do normal dentro do universo da série, tornando-as únicas entre determinados personagens, como o Hiraishin no Jutsu usado por Minato ou o Fushi Tensei de Orochimaru.
Lista:

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Vilas & Localidades
Aldeias Ocultas são partes de países nos quais os ninjas do país residem. Seus lideres estão no mesmo nível de poder que os proprietários que governam os países dos quais fazem parte. Uma vila oculta mantém sua economia treinando seus cidadãos para serem ninjas desde tenra idade e usando-os como mão de obra em várias missões pelas quais outros estariam dispostos a pagar, desde capinar um jardim por um único pagamento até receber um orçamento constante do país em que está residindo para ser um soldado caso o país esteja envolvido em uma guerra.
Lista:

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Bijūs, Invocações & Afins
O vasto mundo ninja é infestado de animais e outras criaturas poderosas que se destacam na natureza. Dentre elas, existem as poderosas bestas com caudas (尾獣, bijū) e as feras de invocação, que costumam fazer contratos com os humanos.
Lista:

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Diversos
Conhecimentos diversos que o personagem adquire em sua jornada. Podem ser informações importantes de um determinado lugar, de uma guerra, a existência de um tesouro escondido, de um grupo de assassinos, a proficiência de alguma manifestação artística, e tantos outros saberes.
Lista:

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Relacionamentos
Todos os personagens que, em algum momento, estiveram ao lado de Tenzou desde o início de sua trajetória como shinobi. Aqui, estarão listados não somente os seus companheiros e amigos mais íntimos, mas também os vilões e inimigos que ele um dia confrontou.
Relações:

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Tenzou
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Game Master
[FICHA] Munashi Kurotani (無名志 黒谷) Giphy-downsized-large
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doneAprovação
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Em caso de dúvidas, visite a área de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou o tópico de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
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