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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hemumu
Chūnin
[FICHA] Yukari Miso OMWpE2F
[FICHA] Yukari Miso OMWpE2F

YUKARI MISO

SUNAGAKURE NO SATO





DADOS BÁSICOS
Alcunhas: --
Fama: 08P & 00N | 08T
Gênero: Feminino
Sexualidade: Heterossexual
Idade: 18 anos
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo
Arquétipo: Pesquisador
Clã: --
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: 砂隠れの里 Sunagakure no Sato
Bijuu: --
Graduação: Chūnin
Profissão: --
Times: --


Descrição Física
Altura: 1,76m
Peso: 68kg
Cabelos: Pretos, com uma mecha branca na franja
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito
Outros: --
Personagem Base: Baizhi, Wuthering Waves
Descrição Geral: Yukari é uma mulher graciosa, de estatura média, corpo alongado e magro. Sua pele clara contrasta com a escuridão dos cabelos longos e pretos, que vão até o meio das costas. Desde que se deu por gente, conta com uma mecha branca no lado direito da franja. Carrega uma expressão distraída e distante no rosto, como se estivesse no mundo da lua. Possui olhos grandes, azuis e brilhantes, que quando focam em alguma coisa, causam a sensação de estar fotografando e analisando minuciosamente.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate
Tronco: Jaqueta de combate
Pernas: Calças shinobi
Pés: Sandálias ninjas

Itens Narrativos
Cabeça: Presilhas florais douradas do lado esquerdo da franja; brinco dourado com ornamentos circulares e retangulares na orelha esquerda
Pescoço/Tronco: --
Braço Direito: --
Braço Esquerdo: --.
Perna Direita: --
Perna Esquerda: --


Descrição Psicológica
Coisas que gosta: Aprender coisas novas, desvendar mistérios, jutsus, leitura, tomar chá, fofocar, dinheiro
Coisas que não gosta: Pessoas excessivamente frias e sem emoções, ode a ignorância, raciocínio lento
Motivações: Aprender muitos jutsus e técnicas, ser uma figura notória na vila, desvendar o mundo que a cerca, ganhar dinheiro
Medos: Ser considerada inútil, ficar impossibilitada de descobrir coisas novas, destruição da vila
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: Yukari é uma mulher calma e gentil, naturalmente curiosa, alegre e brincalhona. Ela está determinada a manter-se fiel a si mesma e a sua curiosidade natural, mesmo que isso resulte em conclusões desagradáveis, sendo esta uma das principais razões para continuar melhorando enquanto kunoichi. Ela tem confiança em si mesma e não se importa com o que as pessoas pensam sobre ela. Apesar de parecer quieta e distante a princípio, vive pensando em coisas aleatórias e não possui dificuldades para interagir com outros. Costuma ser sociável e adora jogar conversa fora, mesmo as menos intelectuais, acrescentando uma dose de sarcasmo e ironia. É leal e atenciosa com as pessoas que cria laços. Devido a necessidade de ser independente, ganhou certo apreço pelo dinheiro.


HISTÓRIA
26 DG
Sendo uma filha tardia de família composta por um shinobi e uma civil de Sunagakure, Yukari não teve uma vida problemática. Suas condições financeiras não foram abastadas, mas nunca passou por dificuldades ou crises por longos períodos. Ela sempre acabava preenchendo o seu dia a dia com o que a sua curiosidade encontrasse - estudando e observando o que a interessasse ou realizando andanças e investigações pela vila - demonstrando desde cedo um imenso prazer em descobrir e aprender coisas novas. Essa mesma curiosidade também a empurrou para a Academia Ninja, quando descobriu sobre as proezas do chakra e encontrou a sua paixão por jutsus. Após se graduar, ela pretende seguir avançando nos seus estudos e descobertas sobre jutsus e sobre o mundo.


QUALIDADES E DEFEITOS
QUALIDADES
[02] Habilidade em Ninjutsu [Inata]
[03] Prodígio [Inata]
[02] Bom Controle de Chakra

DEFEITOS
[02] Vício - Doces Superado
[02] Código de Honra - Humanitário Superado


DATABOOK
[06*] Ninjutsu
[01] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[04] Velocidade
[04] Stamina
[04] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[02] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[23*] Total Primário
[02] Total Secundário
[01] Extras
[16] Adquiridos


STATUS

HP Base: 625
Stamina: 325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
HP Total: 950

CH Base: 800
Stamina: 325
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
CH Total: 1.125


NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: 土遁 Doton
Segunda Natureza: 雷遁 Raiton
Terceira Natureza: 風遁 Fūton
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: 土遁 Doton


PARTICULARIDADES
Cor do Chakra: Amarelo (inicial)
Pontos de Intimidação: 11
Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: 式紙の舞 Shikigami no Mai
Pacto de Sangue: --
Sakki: 06/50


LIMITE DE JUTSUS
Chūnin: [7/7] Jutsus; [0/2] Rank S
Habilidade em Ninjutsu: [2/2] Ninjutsus;
Prodígio: [2/2] Jutsus;
6 Pontos em Ninjutsu: [6/7] Ninjutsus


BOLSA DE ARMAS [20]
5 Shurikens [5]
3 Kunais [3]
8 Senbons [4]
20 metros de Fio de Aço [4]
4 Kibaku Fūdas [1]
2 Kemuridamas [2]
Manto (Cor Bege) - item narrativo entregue na missão de Tetsu no Kuni para auxiliar na infiltração


MISSÕES REALIZADAS
[10] Rank D
[07] Rank C
[08] Rank B
[01] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
Players:
NPCs:


CONHECIMENTOS
Acadêmicos:
Geográfico:
Artes Ninja:


LINKS COMPROBATÓRIOS
Missões:
Eventos:
Quests:
Fillers:
Treinos:
RESETS:



Última edição por Hemumu em Sáb 12 Out - 18:59, editado 22 vez(es)
Hemumu
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88306-gf-yukari-miso
Hemumu
Chūnin
[FICHA] Yukari Miso OMWpE2F
[FICHA] Yukari Miso OMWpE2F

Yukari Miso

HABILIDADES E JUTSUS



式紙の舞 Shikigami no Mai





Código:
<shikigaminomai></shikigaminomai>
<kamichakram></kamichakram>
<kamishigure></kamishigure>
<kamishuriken></kamishuriken>


土遁 Doton






Código:
<dotontajudoryuheki></dotontajudoryuheki>
<dotongoremu></dotongoremu>
<dotondoryuheki></dotondoryuheki>
<dotonretsudotensho></dotonretsudotensho>


雷遁 Raiton





Código:
<raitonsandaboruto></raitonsandaboruto>
<raigekinoyoroi></raigekinoyoroi>
<raigeki></raigeki>


風遁 Fūton




Código:
<windreleaseairbullets></windreleaseairbullets>
<futonreppusho></futonreppusho>


Ninjutsu

Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional, vide Regras Especiais).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

Hiding in Surface Technique
Rank:
B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.

Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos:
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.

Oboro Bunshin no Jutsu
Rank: D
Requerimentos:
Descrição: O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, esse pode fazer uso de alguma técnica de ocultação para se esconder.

Ball of Light Technique
Rank: D
Requerimentos:
Descrição: O usuário reúne uma bola de luz concentrada que paira acima de sua palma para iluminar seus arredores, semelhante a uma lanterna.

Código:
[quote][b]Hiding in Surface Technique
Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Ninjutsu.
[b]Descrição:[/b] Com essa técnica, o usuário pode “fasear” por seus arredores, permitindo que eles evitem rapidamente um ataque recebido e também possam viajar sem serem detectados. Usando este método de abordagem, o usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.[/quote]

[quote][b]Kanashibari no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.[/quote]

[quote][b]Oboro Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] O usuário cria centenas de cópias de si mesmo, cada uma delas, como a técnica básica clone, não tem substância física e, portanto, não pode ser atacada. Enquanto os oponentes atacam os clones, tentando localizar o usuário, esse pode fazer uso de alguma técnica de ocultação para se esconder.[/quote]

[quote][b]Ball of Light Technique[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] O usuário reúne uma bola de luz concentrada que paira acima de sua palma para iluminar seus arredores, semelhante a uma lanterna.[/quote]





Última edição por Hemumu em Sáb 12 Out - 18:55, editado 10 vez(es)
Hemumu
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88306-gf-yukari-miso
Angell
Game Master
[FICHA] Yukari Miso Giphy-downsized-large
[FICHA] Yukari Miso Giphy-downsized-large
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doneAprovação
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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[FICHA] Yukari Miso OMWpE2F
[FICHA] Yukari Miso OMWpE2F

Yukari Miso

HABILIDADES E JUTSUS



JUTSUS BÁSICOS













Código:
<genkai></genkai>
<funyu></funyu>
<bunshin></bunshin>
<henge></henge>
<kaifu></kaifu>
<kawarimi></kawarimi></div>
<nawanuke></nawanuke>
<shunshin></shunshin>
<kakuremino></kakuremino>
<kabehashiri></kabehashiri>
<suijohoko></suijohoko>
<sakki></sakki>


Hemumu
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88304-ficha-yukari-miso
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