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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Rebel
Genin
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TOICHI SHUNSUIVILA DO PERSONAGEM
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DADOS BÁSICOSAlcunhas: Nenhuma.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 18 anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro.
Clã: Nenhum.
Kekkei Genkai: Nenhuma.
Vilarejo: Konohagakure.
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Genin
Profissão: Nenhuma.
Times: Nenhum.


DESCRIÇÕESDESCRIÇÃO FÍSICA

Altura: 174 cm (5'9").
Peso: 85 kg (187 lbs).
Cabelos: Prateados.
Olhos: Dourados.
Braço dominante: Destro.
Outros: Ele tem duas marcas magenta em cada bochecha, que se estendem na diagonal a partir dos cantos externos dos olhos até abaixo das orelhas. Ele também possui uma tatuagem de lua crescente azul na testa e seus dentes são pontiagudos.
Personagem Base: Sesshōmaru, Inuyasha.
Descrição Geral: Shunsui, de porte altivo e esguio, é uma figura de presença imponente e graciosa, cuja aparência evoca uma majestade serena. Seus longos cabelos prateados e lisos como a seda, descem até a cintura, emoldurando seu semblante aristocrático.

Os olhos dourados, com pupilas verticais e penetrantes, refletem uma frieza e desdém que trespassam a alma dos que ousam contemplá-lo. No rosto pálido, destacam-se duas marcas magenta que, como traços de um pincel preciso, atravessam-lhe as faces em diagonal, enquanto na testa repousa uma lua crescente azul, símbolo de sua nobre linhagem.

A pele, alva como a neve intocada, resplandece em contraste com as marcas que adornam seu rosto, conferindo-lhe um ar de mistério e autoridade inquestionável. Assim se apresenta Shunsui, destro em todas as ações, uma figura de gelo e sombra, cujo semblante impassível raramente deixa entrever as emoções que possam residir nas profundezas de seu ser.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate.
Tronco: Jaqueta de combate (leve e resistente, de mangas longas, preta).
Pernas: Calças shinobi (três quartos, preta).
Pés: Sandálias ninja (calçados leves, que se prendem bem aos pés e têm solas antiderrapantes, que garantem melhor aderência em diversas superfícies).

Itens Narrativos
Cabeça: Nada.
Pescoço/Tronco: Nada,
Braço Direito: Nada.
Braço Esquerdo: Nada.
Perna Direita: Nada.
Perna Esquerda: Nada.

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA

Coisas que gosta: Café, gatos, livros, treinos, sonecas, paz e silêncio.
Coisas  que não gosta: Gritos, aglomerações, infantilidades, desrespeito.
Motivações: Permanecer vivo e tornar-se forte o suficiente para isso.
Medos: Ele teme mostrar vulnerabilidade ou fraqueza, tanto física quanto emocional, devido ao seu orgulho.
Transtornos/Defeitos: Nenhum.
Descrição Geral: Shunsui é uma figura envolta em frieza e indiferença, raramente deixa transparecer qualquer afeto ou compaixão. Seu orgulho elevado em suas capacidades e a crença inabalável em suas habilidades conferem-lhe uma aura de arrogância que permeia suas ações e decisões.

Imperturbável, ele mantém uma calma e controle que raramente são abalados por circunstâncias externas, demonstrando uma presença constante e poderosa. Sua honra e integridade são inquestionáveis, seguindo com rigor as tradições e códigos de conduta dos shinobis.

Determinado e focado, Shunsui persegue seus objetivos com uma tenacidade que não conhece limites, refletindo uma força de vontade que poucos podem igualar. Embora sua fachada seja de gelo, ele possui uma complexidade emocional que se revela nas interações com aqueles que se tornam importantes para ele. Ele valoriza sua liberdade e raramente depende de outros, preferindo trilhar seu caminho solitário. Seu desdém pelos fracos é evidente, desprezando aqueles que não se igualam a seus altos padrões de força e poder.


HISTÓRIA
Shunsui Toichi nasceu em uma família que, embora agora integrada na sociedade shinobi, descende de uma antiga realeza de tempos esquecidos. Seus ancestrais governavam com sabedoria e poder, e a linhagem Toichi era conhecida por sua honra e dignidade. Esta nobre herança moldou Shunsui desde cedo, imbuindo-lhe um senso de orgulho e responsabilidade.

Infância

Desde tenra idade, Shunsui foi educado nos valores e tradições da sua família. Seus pais, ambos shinobis de respeito, insistiram em uma formação rigorosa e disciplinada, não apenas nas artes marciais e nas técnicas ninjas, mas também na história e nos códigos de honra dos Toichi. Shunsui cresceu em um ambiente onde a força e a honra eram altamente valorizadas, e ele absorveu esses princípios com uma seriedade incomum para uma criança.

Shunsui sempre foi uma criança reservada, de poucas palavras, preferindo observar em silêncio do que participar das brincadeiras infantis. Seus olhos dourados, herdados de sua linhagem, sempre refletiam uma frieza e determinação que o diferenciavam dos outros. Enquanto as outras crianças corriam e brincavam, Shunsui estava mais interessado em treinar e melhorar suas habilidades, sempre perseguindo a perfeição.

Adolescência

Durante sua adolescência, Shunsui começou a treinar formalmente na academia ninja da Vila Oculta da Folha. Sua postura altiva e seu comportamento calmo e controlado fizeram com que fosse notado pelos instrutores e colegas. Embora não fosse o mais sociável dos alunos, seu desempenho impecável e seu senso de honra ganhavam o respeito de muitos.

A rivalidade com seus colegas era intensa, mas Shunsui nunca se deixava abalar. Seu foco e determinação eram inabaláveis, e ele raramente mostrava emoção, seja em vitória ou derrota. Esta atitude fria e calculista muitas vezes fazia com que fosse mal interpretado, mas aqueles que o conheciam mais de perto sabiam que, por trás daquela fachada impassível, havia um jovem profundamente comprometido com seus ideais e com a honra de sua família.

Tornando-se um Genin

Com o tempo, Shunsui desenvolveu um vínculo inesperado com alguns de seus colegas, especialmente com aqueles que mostravam força de caráter e uma determinação semelhante à sua. Entre eles estava Rin, uma jovem kunoichi que, apesar de sua natureza alegre e despreocupada, possuía uma força interior que Shunsui respeitava profundamente.

Ao se aproximar da graduação, Shunsui enfrentou diversos desafios e missões que testaram suas habilidades e seu caráter. Cada obstáculo superado reforçava sua determinação e o preparava para o próximo passo em sua jornada. No dia de sua graduação, Shunsui se manteve fiel à sua natureza: sereno e calmo, com um olhar que refletia tanto orgulho quanto uma aceitação tranquila de suas responsabilidades futuras.

Aos 18 anos, Shunsui Toichi se graduou da academia ninja como genin. Seu passado, marcado por uma linhagem nobre e uma educação rigorosa, havia moldado um jovem guerreiro cujo senso de honra e determinação o destacavam entre seus pares. Agora, como um ninja da Vila Oculta da Folha, ele estava pronto para enfrentar os desafios do mundo ninja, carregando consigo o legado de sua família e a promessa de continuar a trilhar um caminho de força e honra.


ESPECIFICIDADESQUALIDADES
[02] Grande Controle de Chakra. [Inata]
[03] Prodígio. [Inata]
[01] Perito Armamentista (1) - Kenjutsu [Treinável]
DEFEITOS
[02] Receptor Incompatível.
[01] Cumpridor de Regras.
[01] Enjoos.


DATABOOK[03] Ninjutsu
[03] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[01] Força
[01] Velocidade
[01] Stamina
[00] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[10] Total
[00] Extras
[02] Adquiridos


STATUS
HP Base: 200.
Stamina: 25.
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
HP Total: 225.

CH Base: 300.
Stamina 25.
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
CH Total: 325.


NATUREZAS ELEMENTAISPrimeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Suiton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon.


PARTICULARIDADESPrimeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.


LIMITE DE JUTSUSGenin: [0/5] Jutsus; [0/1] Rank S.
Prodígio: [0/2] Jutsus Gerais.
Pontos em Ninjutsu: [0/3] Ninjutsus.
Pontos em Taijutsu: [0/3] Taijutsus.
Perito Armamentista: [0/2] Kenjutsus.


BOLSA DE ARMAS (20)Kunai: 05 [01/01 Peso].
Shuriken: 05 [01/01 Peso].
Fūma Shuriken: 01 [01/04 Peso].
Kibaku Fūda: 8 [1/0,25 Peso].
Hikaridama: 2 [01/01 Peso].
Kemuridama: 2 [01/01 Peso].


MISSÕES REALIZADAS[08] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOSNome: --.
Tipo: --.
Intimidade: --.
Descrição: --.
Links: --.


CONHECIMENTOS
Acadêmicos:


LINKS COMPROBATÓRIOS
Missões:

Treinos:

Fillers:


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Última edição por Ranni em Dom 7 Jul - 18:50, editado 7 vez(es)
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TOICHI SHUNSUIHABILIDADES E JUTSUS
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ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:


NINJUTSUS
Jutsus:


TAIJUTSUS
Jutsus:


GENJUTSUS
Jutsus:


JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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