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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Chazer
Meishu Tsuchikage
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Ishi Chikamatsu

Moldando a Personalidade




HP: 1025|1025 CH: 2725|2725 ST: 0|6 Vicio: 1|5
Sakki: 00|50



História
A personalidade de Ishi foi moldada desde cedo por sua linhagem no clã Kamizuru. Nascido em um clã que outrora fora prestigiado, ele cresceu com o peso das expectativas sobre seus ombros. Desde a infância, Ishi era educado com a crença de que ele seria o herdeiro que restauraria a glória do clã dentro da Vila da Pedra. Os ensinamentos rígidos e a disciplina do clã incutiram nele um senso de responsabilidade e uma mentalidade focada e distante.

Devido à pressão constante para cumprir as expectativas do clã, Ishi desenvolveu uma personalidade reservada e introspetiva. Ele evitava interações desnecessárias e concentrava-se nos seus estudos e treinamentos. A desconfiança e o ostracismo que seu o clã enfrentava na vila contribuíram para seu distanciamento social. Para ele, a vida era uma série de objetivos a serem alcançados e metas a serem cumpridas, deixando pouco espaço para a diversão ou a camaradagem.

A desilusão com o clã Kamizuru começou quando descobriu a verdade sobre a organização de mercenários conhecida como Abelha Assassina. A revelação de que seu clã operava criminalmente abalou sua fé nas tradições e na honra que ele havia sido ensinado a valorizar. Decidiu então sair numa jornada de autodescoberta, onde conheceu o clã Chikamatsu, mestres na arte do kugutsu.

A descoberta do marionetismo foi um ponto de virada na vida de Ishi. Ele ficou fascinado pela precisão e pela beleza das marionetes, vendo nelas uma forma de arte que poderia transcender as limitações humanas. Através do estudo e da prática com os Chikamatsu, a sua obsessão pela perfeição foi alimentada.

Esta fase de sua vida solidificou sua crença de que a verdadeira arte é eterna, imutável e imortal. As marionetes que ele criava eram a expressão máxima dessa filosofia. Para Ishi, a decomposição e a natureza efêmera da vida eram inaceitáveis. Ele desprezava a deterioração e a falibilidade dos corpos humanos, vendo a criação de marionetes perfeitas como um caminho para a imortalidade.

Com a mente sempre focada nas suas criações, desenvolveu um gosto por coisas práticas. Quando se tratava de alimentação, ele preferia alimentos que não exigiam muito tempo para preparar ou consumir. Comidas simples e práticas como onigiri (bolinhos de arroz) ou dango (bolinhos de arroz doce) eram as suas escolhas preferidas. Para ele, a comida era apenas uma necessidade biológica, sem envolvimento emocional ou prazer associado. O seu desinteresse por comida refletia sua obsessão pelas marionetes e a transformação de si mesmo em uma marionete humana, vendo a nutrição apenas como um meio para manter suas funções corporais.

A maior parte do tempo de Ishi era dedicada à construção e manutenção de suas marionetes. Fora de suas atividades como ninja, ele passava horas criando e ajustando as suas criações, buscando sempre alcançar a perfeição.

Além da construção de marionetes, Ishi dedicava-se ao estudo de anatomia e venenos. Ele usava esse conhecimento para criar marionetes mais sofisticadas e eficientes em combate. O uso de venenos em suas marionetes e armas exigia um entendimento profundo dos efeitos dessas substâncias no corpo humano. Ishi passava horas a estudar diferentes venenos, experimentando as suas criações para garantir que fossem letais e eficazes.

O colecionismo também era uma parte importante de sua vida. Ishi colecionava materiais raros e partes de marionetes, bem como tesouros ou artefactos que pudessem ser usados em suas criações. Cada novo material encontrado era uma peça potencial para sua próxima obra-prima. A sua busca por pessoas com habilidades únicas e particulares também era constante, sempre procurando novas fontes de inspiração e componentes para suas marionetes.

Com o tempo, a obsessão de Ishi pelas marionetes e pela perfeição transformou sua personalidade. Ele tornou-se frio e calculista, o seu desejo individual de perfeição obscurecendo todas as outras aspirações. A busca pela criação de uma marionete humana perfeita levou-o a realizar ações moralmente questionáveis, como usar cobaias humanas em seus experimentos.

Quando finalmente conseguiu desenvolver uma marionete humana, sentiu que havia alcançado o pico da perfeição. A suas aspirações mudaram drasticamente, deixando de lado muitos dos seus ideais originais.  A sua nova meta era ter a coleção de marionetes mais grandiosa e admirável que já existira, uma expressão de arte que durasse para além do tempo.

Para Ishi, tudo o que importa é aprimorar a sua arte eterna. A falha é intolerável, e ele não suporta atrasos ou desvios dos seus planos meticulosos. A sua busca incessante pela perfeição tornou-se sua razão de viver, consumindo todos os aspetos de sua existência.

750 Palavras


Considerações

Objetivo:
Considerações Gerais:


Bolsa de Armas - Personalizada [32|100]


Armas Básicas:


Chazer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86650-ficha-ishi-kamizuru
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86656-gf-ishi-kamizuru#711609
Kaguya
Mestre de RPG
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[Filler] Personalidade Moldada OxxAo3l
[Filler] Personalidade Moldada Img_0610
doneAprovado

Pelo visto uma nova fase se inicia na vida do Ishi. Continuarei acompanhando, pois acredito que algo grande será revelado em breve.

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[Filler] Personalidade Moldada Scre1755
[Filler] Personalidade Moldada GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Kaguya.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
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Kaguya
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido