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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Myrddin
Jonin | ANBU
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霧隠猟犬



No coração da névoa densa que envolvia Kirigakure, a notícia do sequestro de um importante diplomata ecoou como um trovão. Um dos líderes, em uma reunião urgente, convocou Sétanta, conhecido por suas habilidades excepcionais e dedicação incansável. A missão era clara: resgatar o diplomata das garras de uma organização criminosa notória. Cú sentiu o peso da responsabilidade em seus ombros, mas também uma determinação feroz. O diplomata não era apenas um representante político; era um símbolo de esperança e estabilidade para a vila. Deixando de lado qualquer hesitação, aceitou a missão.

A primeira etapa do plano envolvia a coleta de informações sobre o esconderijo da organização. Utilizando contatos na rede de inteligência de Kirigakure, o Kiri-nin obteve a localização aproximada do cativeiro: uma fortaleza escondida nas profundezas de uma floresta densa e perigosa, conhecida por ser um refúgio de criminosos.

Ao cair da noite, Chulainn se preparou para a infiltração. Equipado com seus armamentos, furtividade e maestria marcial, partiu em direção à floresta. Movendo-se como uma sombra, manteve-se fora da vista, evitando patrulhas e armadilhas. Cada passo era calculado, cada movimento executado com precisão. A floresta parecia ganhar vida à medida que avançava. O som de galhos quebrando e folhas farfalhando aumentava a tensão. O esconderijo finalmente surgiu entre as árvores: uma estrutura robusta e bem guardada. Observando de uma distância segura, Sétanta planejou a melhor abordagem, sabendo que um passo em falso poderia custar a vida do diplomata.

Com a escuridão como aliada, iniciou sua infiltração. Movendo-se com a graça de um predador, desativou armadilhas silenciosamente e eliminou guardas com golpes precisos graças ao conhecimento anatômico que possuía. Cada obstáculo superado aumentava a confiança, mas também a consciência de que o verdadeiro desafio ainda estava por vir dentro daquele lugar.



Status
Sétanta; HP: 3045/3045 | CH: 7275/7275 | ST: 00/08 | Byakugō: 500/500 | Vício: 00/03| Sakki: 02/50

Considerações
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Técnicas:
Habilidades:
Armas:


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Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Myrddin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86882-f-setanta#713119
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77017-g-f-myrd
Myrddin
Jonin | ANBU
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Dentro da fortaleza, Chulainn avançou pelos corredores escuros, guiado pela intuição e pelo mapa mental que construíra a partir das informações coletadas. A tensão aumentava a cada passo, mas a determinação de resgatar o diplomata impulsionava seus movimentos. A furtividade era essencial, e ele se movia como uma sombra, passando despercebido pelos guardas.

No centro do complexo, encontrou uma sala ampla e fortemente guardada. A presença de vários inimigos indicava a importância do local. Sétanta sabia que o diplomata estava ali, mas precisava de um plano para lidar com os criminosos sem alertar todo o complexo. Através de uma técnica (Meisagakure), o Kiri-nin começou a diminuir o número de guardas ao utilizar de uma Kunai que retirou da Hip-pouch para assassinar os alvos. Conforme avançava, teve de jogar uma pequena pedra para desviar a atenção de um grupo, eliminando-os rapidamente com golpes silenciosos. A cada guarda derrubado, aproximava-se mais da sala central. A respiração era controlada, o foco absoluto. O tempo urgia e ele tinha suas necessidades.

Ao abrir a porta da sala, encontrou o diplomata amarrado a uma cadeira, visivelmente exausto, mas vivo. Antes que pudesse agir, um inimigo formidável surgiu das sombras. Um dos líderes da organização criminosa, conhecido por sua crueldade e habilidades de combate, bloqueava o caminho. O oponente, imponente e carregado de uma presença ameaçadora, riu ao ver Sétanta. "Você acha que pode nos enfrentar sozinho?", provocou, com um sorriso sinistro. O desafio era claro, e o combate inevitável.



Status
Sétanta; HP: 3045/3045 | CH: 7025/7275 | ST: 01/08 | Byakugō: 500/500 | Vício: 01/03| Sakki: 02/50

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A batalha começou com uma troca rápida de golpes, cada movimento carregando a intenção de incapacitar o outro. O inimigo era habilidoso, e cada ataque demonstrava experiência e força. Sétanta, no entanto, não era facilmente intimidado. Utilizando sua velocidade e agilidade, desviava dos golpes e respondia com ataques precisos. O som do metal contra metal e dos golpes ecoava pela sala. A intensidade do combate aumentava, e Sétanta percebeu que estava diante de um adversário que não poderia ser subestimado. O líder da organização criminosa utilizava técnicas poderosas e brutais, cada golpe potencialmente fatal.

Enquanto a luta prosseguia, Sétanta começou a perceber padrões nos movimentos do inimigo. Usando sua inteligência e adaptabilidade, começou a explorar as brechas e fraquezas. Um golpe bem calculado aqui, uma esquiva precisa ali, e gradualmente, começou a ganhar vantagem.

No entanto, o líder criminoso não desistia facilmente. Utilizando o Sakki, uma técnica intimidadora que exalava uma intenção assassina, tentou desestabilizar Sétanta. A pressão era imensa, o ar parecia se encher de uma maldade sufocante. Qualquer ninja menos treinado poderia ter sucumbido ao medo, incluindo o próprio Kiri-nin. Com um riso na face, o antagonista se aproximou, pronto para dar cabo do Jonin da névoa; seria aquele o fim do homem que representava a Casa dos Shihoin?



Status
Sétanta; HP: 3045/3045 | CH: 7025/7275 | ST: 02/08 | Byakugō: 500/500 | Vício: 02/03| Sakki: 02/50

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A sensação de Sakki envolveu o ambiente, quase paralisante. O inimigo utilizava a técnica com maestria, tentando quebrar a resistência mental de Sétanta. O coração batia forte, e a mente estava sob um ataque constante de imagens e sensações perturbadoras. Era um teste não apenas de força física, mas de força de vontade. Fechando os olhos por um momento, Sétanta concentrou-se em seu treinamento e na imagem do diplomata que precisava ser salvo. Respirando profundamente, acalmou a mente e focou na presença ameaçadora à sua frente. Pensou em Soi-Fon, no que ela falou sobre representar sua família. Pensou em Yohma, e em como ele tornou-se a própria encarnação de Deus. Quantas batalhas enfrentou, e em quantas demonstrou tamanha resiliência para vencer; o homem era uma inspiração para o Kiri-nin, e isso era visível. Chulainn reuniu as forças mentais que tinha e num rompante de força e coragem, livrou-se das amarras que o prendiam.

Abrindo os olhos, Sétanta encarou o líder criminoso com uma nova determinação. Utilizando técnicas de meditação aprendidas com Soi-Fon, acalmou sua mente e coração. A aura já não fazia tanto efeito, e com um grito de desafio, avançou contra o inimigo. Os movimentos tornaram-se mais fluidos, a força interior de Sétanta brilhando através de cada ataque. Utilizando a velocidade e a precisão do Shunko, desferiu uma série de golpes rápidos e poderosos, desestabilizando o adversário. O combate se intensificou, mas agora Sétanta tinha a vantagem.

Com um último esforço, utilizou toda a sua força em um ataque final ao movimentar a foice em perpendicular, visando estraçalhar o corpo do inimigo num singular corte graças à velocidade acrescida do "Cão". O inimigo, pego de surpresa pela intensidade e precisão, caiu ao chão, derrotado. A respiração de Sétanta estava pesada, mas a vitória era sua. Assim, saciou o vício enquanto podia; o tempo ainda urgia para salvar o diplomata.



Status
Sétanta; HP: 3045/3045 | CH: 6825/7275 | ST: 04/08 | Byakugō: 500/500 | Vício: 03/03| Sakki: 02/50

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Com o líder criminoso derrotado, Sétanta se apressou em libertar o diplomata. As cordas foram cortadas, e o diplomata, embora enfraquecido, agradeceu com um olhar de profunda gratidão. Havia pouco tempo para descansar; outros criminosos poderiam chegar a qualquer momento.

Ajudando o diplomata a se levantar, Cú conduziu-o pelos corredores do complexo, utilizando rotas alternativas para evitar confrontos. Cada passo era calculado, a furtividade sendo essencial para garantir a segurança de ambos. Ao se aproximarem da saída, o som de passos apressados indicava a aproximação de mais inimigos. Sem hesitar, Chulainn escondeu-se com o diplomata em um nicho escuro, aguardando que os guardas passassem. A tensão era palpável, mas a paciência e o treinamento permitiram que evitassem a detecção.

Finalmente, alcançaram a saída e se dirigiram ao barco escondido. Com o diplomata a salvo, o Kiri-nin remou de volta a Kirigakure, o coração batendo com uma mistura de alívio e satisfação. A missão fora um sucesso, mas não sem desafios. A mente revisava cada passo dado, cada decisão tomada, sabendo que o aprendizado era contínuo.

Ao chegar na vila, O Jonin da névoa entregou o diplomata aos cuidados dos médicos e se apresentou aos oficiais para relatar a missão. As palavras de agradecimento dos homens reforçaram o sentimento de dever cumprido. A determinação de Chulainn em proteger e honrar sua vila e sua família apenas crescia com cada desafio superado.

Com o diplomata salvo e a missão concluída, Sétanta sentia-se mais forte e preparado para futuros desafios. O legado dos Shihoin estava seguro, e a promessa de proteger Kirigakure, renovada.




Status
Sétanta; HP: 3045/3045 | CH: 6625/7275 | ST: 05/08 | Byakugō: 500/500 | Vício: 03/03| Sakki: 02/50

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