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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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A Alcáçova da Lua Prateada, situada no coração de Kirigakure, é uma vasta e exuberante propriedade alugada por Allannia Grey, outrora pertencente aos sócios de seu pai, sendo um exemplar deslumbrante da arquitetura de seu povo, refletindo uma combinação harmoniosa de grandeza e elegância. Desde sua fachada imponente até os mais minuciosos detalhes internos, a moradia parece ter sido feita para tentar impressionar os visitante com sua opulência e sofisticação, típicos da personalidade de sua nova titular. Ao se aproximar da fortaleza, a primeira visão que se destaca é a simetria perfeita de sua construção, característica predominante das inspirações trazidas de Silvermoon para o “mundo exterior”.

A fachada, feita de pedra calcária clara, exibe uma uniformidade e uma simplicidade refinada, contrastando com a complexidade decorativa dos telhados de ardósia roxo-escura que são ornamentados com uma série de torres e pináculos. As torres octogonais nas extremidades da construção acrescentam uma dimensão de verticalidade, elevando a estrutura acima de copas de árvores, e conferindo uma magnificência que apenas solares de alta nobreza, tais como o supracitado, poderiam proporcionar aos olhos mundanos.

Os jardins que circundam a mansão são igualmente grandiosos, projetados com precisão geométrica e mantendo uma ordem impecável. Caminhos de pedras cuidadosamente pavimentados serpenteiam pelos acres privativos da Grey, guiando os visitantes através de sebes esculpidas e canteiros de flores vibrantes e diversas dispostos em padrões harmoniosos. No centro dos viridários, uma fonte de mármore se ergue, com esculturas detalhadas de criaturas diversas, sendo representadas, constantemente, figuras da mitológica “Ave Fênix”, que em especial lançam água fresca em arcos graciosos, criando um dos espetáculos mais apreciados pela prateada em suas horas vagas. Pavilhões espalhados pelos jardins oferecem recantos tranquilos para contemplação, cada um construído com colunas dóricas e tetos abobadados num tom profundo de púrpura, tão evidente quanto o de suas torres, ou, talvez, até ultrapassando-os em refino e beleza.

Ao adentrar a mansão, o salão principal dá as boas-vindas com um primor que se alinha perfeitamente à expectativa criada pelo exterior. O teto abobadado é adornado com afrescos detalhados da ave mitológica de seu escudo, e narram cenas históricas de seus semelhantes em suas eras grandiosas antes do exílio, numa demonstração de todo o legado e herança deixados para trás pelo patriarca que nunca teria conhecido, uma última dádiva deixada na forma de uma morada suntuosa. O chão de mármore é polido e exibe padrões intrincados que refletem a luz difusa dos lustres de cristal suspensos acima. Estes lustres são compostos por inúmeras facetas, sejam de homens ou mulheres de seu povo, que capturam e refratam a luz, inundando o salão com um brilho suave e multicolorido. As paredes são enriquecidas com tapeçarias luxuosas e pinturas a óleo emolduradas por molduras douradas, substituídas pela própria Grey, cada peça demonstrando a si mesma em diversos cenários, formas e em todas exalando uma sensualidade extrema, tal como um apelo narcisista excêntrico aos olhos alheios. Embora possua mais exemplares, dos mais diversos, a sua disposição, prefere deixá-los guardados em salas dispersas e inutilizadas, ou em outros cômodos pouco utilizados, remanescendo somente a própria faceta em evidência.

A biblioteca do solar é um dos cômodos mais impressionantes, não apenas por seu tamanho, mas pela riqueza de móveis que ela abriga. As estantes de mogno, que se estendem do chão ao teto, estão repletas de espaços vagos destinados para cada livro ou peça escrita valiosa que valha a pena armazenar dentro de seu “santuário” particular de sabedoria. Embora a maior parte esteja disponível para ser preenchida em suas cabeceiras, as bases acessíveis são repletas de volumes e historietas fictícias que interessam sua titular, sendo por vezes livros “picantes” ou de romances melodramáticos repletos de reviravolta, e mais cenas “intensas”. No centro, mesas de leitura de madeira escura são iluminadas por lâmpadas de óleo, enquanto as poltronas são de couro macio e estão dispostas estrategicamente, oferecendo locais confortáveis para uma leitura prolongada, ou até momentos de descanso. As janelas altas, adornadas com cortinas pesadas de veludo, podem ser fechadas para criar um espaço mais íntimo e silencioso, perfeito para alguns de seus fetiches mais ocultos.

As salas de estar na mansão são da mesma opulência vista no salão principal e em sua biblioteca. Sofás e poltronas estofadas com tecidos ricos e luxuosos, embora não tanto quanto os que ela geralmente terá a sua disposição como tecelã, oferecem tanto conforto quanto orgulho, enquanto os tapetes longos e retangulares cobrem os pisos com seus tons avermelhados que partem do carmim ao escarlate, dispondo-se das verdadeiras cores pertencentes ao seu Clã, se apropriando de todas como se fossem fragmentos de sua alma estilhaçada após tantos conflitos, pois recordam perfeitamente os seus dias contra os Jashinistas, infames por tingir o chão com o sangue de seus inimigos. Lareiras de mármore, esculpidas com detalhes elaborados, são pontos centrais em muitas destas salas, frequentemente acesas nas noites comumente frias na Vila da Névoa Oculta, para criar uma atmosfera acolhedora e convidativa tanto para a Grey quanto seus hóspedes e funcionários. As paredes são decoradas com mais obras de arte e espelhos dourados, enquanto os espaços vagos enfileiram esculturas da silhueta curvilínea dela mesma, e das mais diversas formas, numa tentativa de tornar cada centímetro da anfitriã ainda mais memorável do que antes.

A sala de jantar é o coração das reuniões formais na moradia, sendo um de seus locais prediletos para diálogos, principalmente pela facilidade de seduzir as suas presas com seu deslumbre, palavras ou petiscos. Dominada por uma longa mesa de mogno que pode acomodar um grande número de convidados, a sala é um exemplo perfeito de seu requinte. O teto é adornado com um candelabro de cristal impressionante em proporções, enquanto as paredes são decoradas com painéis de madeira esculpida e espelhos que refletem a luz das velas e das lâmpadas de óleo. Mostruários de madeira de ébano, com visores de vidro, guardam consigo as suas porcelanas finas, talheres de prata e cristais brilhantes, dispostos exclusivamente com a intenção de demonstrar o poderio aquisitivo que ela almeja exibir.

Os quartos e suítes da edificação não são muito diferentes entre si, exceto por seu próprio. Cada quarto é decorado com os resquícios de peças deixados para trás de seus antigos moradores, normalmente pertencentes ao próprio sangue da anfitriã, mas todos compartilhando entre si o mesmo senso artístico, e de luxo. As camas, grandes e suntuosas, são frequentemente equipadas com dosséis de veludo e lençóis de linho finamente bordados. Móveis antigos, como penteadeiras e armários de madeira entalhada, são comuns em cada quarto. As suítes principais, como a da própria Allannia Grey, são ainda mais elaboradas, com áreas de estar privativas, lareiras e banheiros revestidos de mármore. Estes banheiros são exagerados em suas pretensões, com banheiras profundas e lavabos de porcelana, espelhos de cristal e saunas particulares, além dos tradicionais ofurôs, todos dispostos em setores bem delimitados, concedendo inúmeras opções de banho distintas. Os seus aposentos privativos são um pouco distintos das expectativas típicas em relação com os setores vistos outrora, embora, ultrapasse em muito em sua magnificência. Mas as esculturas narcisistas são reduzidas em tamanho e quantidade, não passando de três únicos exemplares, além de somente cinco peças artísticas em particular, sendo somente uma delas sobre si mesma, e as outras da mãe, tia, mascote e uma representação do vilarejo que escolheu amar. Destaca-se mais pelos espaços destinados para as suas armas, e um macabro salão para os corpos de seus inimigos, como se ela quisesse dormir acompanhada de seus próprios fantasmas. Enormes e pesados baús de madeira antiga, entalhados em ouro e prata, são deixados abaixo de sua magnífica cama de plumas, responsável por guardar qualquer riqueza e segredo que ela ache adequado fazê-lo, e que não seja confiável destinar aos espaços mais acessíveis da residência.

A cozinha da edificação, embora geralmente fora da vista dos visitantes, é um espaço sagrado para a Grey. Equipado com os mais finos aparelhos e utensílios, a cozinha é um glorioso recanto para seus funcionários medíocres e normalmente baratos, ou ela mesma, em momentos de crise, carecendo de mais apetrechos apropriados para chefes de qualidade. Bancadas de mármore, grandes fogões de ferro fundido e uma ampla despensa bem abastecida refletem a capacidade da alcáçova de hospedar grandes banquetes e refeições diárias com igual facilidade. Na ala oeste da morada, encontram-se as acomodações para os funcionários. Embora mais simples que os quartos dos convidados, estas acomodações são confortáveis e bem equipadas, possuindo quartos mobiliados com madeira barata, áreas de estar comuns de tamanho mediano, banheiros de uso comum e generalizado, com saunas, piscinas, sanitários com divisórias privativas e ofurôs utilizados em comum acordo por todos usuários, além de uma sala de refeições dedicada que garantem que os funcionários tenham todas as suas necessidades básicas atendidas.

A sua residência também conta com várias salas dedicadas a atividades específicas, como uma sala de música, onde seus instrumentos favoritos estão à disposição, enfatizando a posição do piano com suas curvas sinuosas e formato irregular, recordando uma harpa dobrada e distorcida como se tivesse sido esculpida pelas ondas do mar, sendo finamente trabalhado em prata e cristais e mantido em evidência no imediato centro, logo atrás de um enorme aquário para contemplação da Grey, reservado em nome do próprio entretenimento e demonstrações de talento. No cômodo seguinte, logo atrás de uma cortina, há um pequeno palco com assentos dispostos para uma pequena plateia de uma vintena espectadores e ouvintes se faz presente para concertos da mesma, ou contratados, com um camarote privado para a Grey e seus íntimos no topo do recinto, numa posição privilegiada. Esta sala, com sua acústica cuidadosamente projetada, é um espaço onde a música e peças teatrais podem ser apreciadas em toda sua plenitude, sem interrupções externas.

A sala de jogos, ainda pouco trabalhada e em reforma, possui somente algumas poucas mesas de bilhar e jogos de tabuleiro antigos, como xadrez, shogi e exemplos mais territorialistas e estratégicos, típicos de seus gostos. Há um pequeno espaço, ao fundo do cômodo, reservado para o seu treino de musculação, e outras atividades requerendo destreza, tal como uma enorme barra de prata utilizada em pole dance, e um pequeno palco para demonstrações das mais excêntricas, com um espaço reservado nos fundos para a substituição de vestuários e um closet onde uma quantidade considerável de peças poderiam ser dispostas, relacionadas somente com as necessidades e capacidades de logística da Grey.

Além dos vários cômodos mencionados, diversas salas desocupadas e ambientes abandonados para reformas permanecem deixados no mais puro descaso enquanto a proprietária define os seus respectivos destinos, havendo mais espaço do que necessariamente ela se mostra capaz de gerir sozinha. Para não se perder em sua própria residência, e nem causar problemas para os convidados, ela costuma deixar tais áreas inacessíveis, com placas letradas indicando a falta de serventia dos ambientes, caso visitados por transeuntes. No final das contas, até mesmo no seu modo de viver, há um pouco de natureza do caos. A sua moradia preza pela ordem, mas em conceito, manifesta em sua plenitude a conjectura da mais absoluta desordem. O pináculo de sua contemplação.



”Armazenamento”:
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Formando
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Estudioso
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Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
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Sangue Derramado
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Superando Minhas Fraquezas
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Vencendo Adversidades
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Um Poder só Meu
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Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Domínio Elemental
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Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Guardião da Vida
Salve um aliado da morte durante um evento mundial.
O(a) Doutor(a) Chegou!
Seja o suporte (curandeiro, sensor, etc.) do grupo durante um evento mundial.
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Mere
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79206-fp-allannia-grey#631999
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79210-gf-allannia-grey
Mere
Heroína
[MORADIA PREMIUM] A Alcáçova da Lua Prateada AnitaPereira681.128.790535
[MORADIA PREMIUM] A Alcáçova da Lua Prateada AnitaPereira681.128.790535



★ Sakki: 00/50 ★
★ ST: 00/07 ★
★ Madrugada/Outono ★





★ GODS ★
[MORADIA PREMIUM] A Alcáçova da Lua Prateada LXTWoxd
[MORADIA PREMIUM] A Alcáçova da Lua Prateada ?imw=512&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Capítulo 0 ★ Nascimento da "æspa”! ★
[MORADIA PREMIUM] A Alcáçova da Lua Prateada Tumblr_mo7md5VLk21r922azo1_500
Allannia Grey

Era exaustivo. Mesmo revigorada pela bebida alcoólica em sua destra, favorecendo a psiquê da Grey e a percepção geral desta em relação às circunstâncias causais, em suma, Allannia se sentia compelida a rejeitar as ideias impostas na noite que se passou. Não apenas se sentia restringida pela limitação técnica usufruto de anos ociosa, como também enganada por si mesma. Os pensamentos contraditórios afogaram suas concepções morais e ideológicas, e nem ao menos o banho frio daquela madrugada a fez se sentir mais completa. Ergueu-se pensativa e desnuda, praguejando consigo mesma sobre o quão fraca ela era, todas frases ininteligíveis da qual sequer recordaria quando deitasse. Isso se ela realmente se atravesse a tal. Os lábios róseos emitiram um suspiro longo, e os olhos azulados percorreram as janelas entreabertas numa amálgama de sensações desagradáveis. Ela se sentia aprisionada numa gaiola; uma fênix em cativeiro.

A caminhada rumo à moradia ao menos fora deveras intrigante, mas não dedicou muito tempo nas provocações e divertimentos triviais, pois haveria pouquíssimo tempo para tal. ”Preciso fazer algo essa madrugada, seja o que for. Eu preciso resolver minha vida. As roupas foram entregues, e teria um novo emprego a partir de agora”, pensou consigo mesma, tantos pensamentos confusos e elaborados quanto poderia num estado de embriaguez profunda.

Mas talvez, desse jeito, ela pudesse fazer algo mais do que se exibir um pouco para alguns pobres coitados. Ser uma ninja decente, por mais estranho que isso possa ser.





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HIT POINTS
HP: 2475/2475


HP Base: 1850
Stamina: 625 (5 pontos)
Extras: None
HP Total: 2475


CHAKRA
CH: 9525/9525


CH Base: 200
Stamina: 625
Vantagem: 400
Extra: 8450
CH Total: 9675


CÉLULAS
Nanabi: 2250/2250



Equipamentos
Armamentos


Limite da Regra de Força (16/170)
★ 1x Pingente do Uchiha (0)
★ 1x Saciador de Vício (0)
★ 1x Cat Noir (1) >> Armazenada na bolsa
★ Seigi no Shō (0)
★ Tiara de Chifres (0)
★ Coroa de Suna (0)
★ Vibrant Summer Froggy D’Fashion : Peça um (1)
★ Vibrant Summer Froggy D’Fashion: Peça dois (1)
★ Vibrant Summer Froggy D’Fashion: Peça três (1)
★ Vibrant Summer Froggy D’Fashion: Peça quatro (1)





Considerações
★ Narração ★:
”★ Arsenal & Diversos ★”:
”★ Vestimentas ★”:




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Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Formando
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Um Pequeno Arsenal
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Mere
Heroína
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★ Sakki: 00/50 ★
★ ST: 00/07 ★
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Capítulo 0 ★ Nascimento da "æspa”! ★
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Allannia Grey

Allannia dispensou as bebidas alcoólicas, cessando o impulso inevitável com um movimento brusco com a destra, estilhaçando o odre de vinho que tentava o seu paladar. Permitiu que as sensações outrora reprimidas começassem a fluir, embora ainda mantivesse o controle emocional, pelo menos suficientemente para assegurar nenhuma ação exagerada. A Grey estava maculada com tantos transtornos e desvios de personalidade que sequer saberia esclarecer a si mesma por onde deveria começar, mas, em seu âmago, essa resposta pouco importava. Tais lábios róseos ameaçaram sussurrar algumas palavras quaisquer, sem sucesso. Ela estava sozinha, e se por ventura ela começasse a perder para si mesma, ao menos não representaria perigo para mais ninguém além dela. A ironia era tragicômica, limitando-se a gargalhar do quão estúpida ela era em seus conflitos individuais toscos e desconexos. Sequer havia um propósito no que ela fazia; suas ações eram puramente emotivas, uma sombra pairando por seu modus operandi tradicional.

Sentada em um de seus inúmeros corredores, após vagar sem rumo pelos cômodos vastos de sua propriedade, iniciou uma meditação profunda. Os olhos azulados permaneceram fechados, e os músculos relaxaram numa dormência absoluta. Ela não se importava com mais nada. A respiração permaneceu controlada somente pelo compasso do coração, e os ouvidos captavam somente ruídos dispersos, ora de grilos inconvenientes, ora de pássaros que começavam a entoar um cântico suave conforme a alvorada surgia no horizonte. A soma dos fatores resultava em uma única máxima intrínseca para a elfa: vazio.

Nenhum dos indícios de sua percepção fluía em direção aos fatos concretos, tampouco seria o suficiente para configurar uma desmaterialização de sua vontade. Allannia, apesar de aparentar estar fazendo absolutamente nada de relevante, precisava deste ritual aleatório para manter a convicção necessária para seguir em frente. Do que adiantaria ela somente iniciar mais um treinamento sem possuir um propósito? Ou descobrir aleatoriamente do que precisava. Ela poderia soar superficial para si mesma, mas para o meio em que existia, era uma peça fundamental para mover as engrenagens do vilarejo. Outrora heroína, atualmente uma referência em seu vilarejo, a mente da prateada diverge entre um passado glorioso e um presente opaco e monótono. O futuro, distante e desconhecido, era a única esperança para uma alma enfraquecida pelas inúmeras derrotas individuais. Se existem vilões ansiando por seu mal, caso as coisas continuassem de tal modo, nem ao menos o prazer de provocar a ruína dela terão; ela provocará a própria destruição antes disso.

E no fundo, esse era o cerne da questão. Trabalhar nisso que é o maior desafio. O que fazer para não destruir a si mesma? Há uma receita para a complacência, ou ela é somente uma característica inerente de uma existência insignificante?





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Heroína
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Capítulo 1 ★ The Fool! ★
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Allannia Grey

Allannia Grey despertou com um sobressalto, o corpo frio e suado. As paredes do quarto giravam ao seu redor enquanto ela tentava se recompor. O sol tímido do fim do outono filtrava-se pela janela, lançando sombras inquietas sobre o piso de madeira. Era para ser um dia de alegria, o dia do seu aniversário, mas uma sensação de desespero e exaustão tomava conta dela.

Ela tentou se levantar, mas suas pernas tremiam, incapazes de sustentar seu próprio peso. O coração martelava em seu peito, cada batida ecoando como um tambor de guerra. Sentiu uma vertigem intensa, como se estivesse sendo puxada para dentro de um redemoinho invisível, sugando sua energia e vitalidade.

Ao se apoiar na beirada da cama, Allannia lembrou-se do desmaio repentino da noite anterior. O que começou como uma leve tontura ao preparar os preparativos para sua festa rapidamente se transformou em escuridão total. Agora, um medo avassalador rastejava dentro dela, uma sensação de que algo desconhecido e sinistro estava tomando conta de seu corpo.

Respirando com dificuldade, ela se arrastou até o espelho do quarto. O reflexo que a encarava não era o de uma jovem prestes a comemorar mais um ano de vida. Seus olhos, normalmente vibrantes e cheios de vida, estavam opacos e sem brilho. A pele, antes corada pelo vigor da juventude, agora parecia pálida e sem vida.

Uma dor aguda percorreu seu estômago, fazendo-a se encolher. Era como se algo estivesse devorando-a por dentro, um parasita insidioso que se alimentava de sua força. Allannia tentou recordar se havia feito algo fora do comum nos últimos dias, mas nada vinha à mente. Seria alguma doença? Um veneno? A incerteza corroía sua alma, tornando cada momento um tormento.

Lá fora, as folhas caíam das árvores, marcando o fim de um ciclo. Allannia sentiu-se em sintonia com a natureza, como se ela mesma estivesse desvanecendo-se junto com o outono. Com um esforço final, ela voltou para a cama, encolhendo-se debaixo das cobertas. Precisava de ajuda, mas a voz para pedir socorro parecia presa em sua garganta. Enquanto a escuridão ameaçava tomar conta novamente, uma lágrima solitária desceu por seu rosto, carregando consigo o último resquício de esperança.





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Allannia Grey

Mas não havia no que ela poderia se agarrar. E como o faria? Sozinha. Enfraquecida. Fracassada. Nenhuma das condutas recentes da Grey apontavam para alguém a ser digna de nota. Ela era descartável, mais uma figurante em meio às inúmeras lendas ofuscando o próprio brilho individual que a dita cuja possui. Bastava tal reflexão tomar força, que o descontrole emocional manifestava sua verdadeira forma. Rubra, selvagem e insaciável. A representação de sua essência reprimida por suas tentativas fracassadas de ser civilizada. Os resquícios de sua consciência teve somente poderio o suficiente para impedir as mãos impiedosas de rasgarem as vestes, pois a libertação de sua vergonha e conforto seriam definitivas para tornar quaisquer chances de recuperação impossíveis.

A silhueta delicada da elfa fora tonificada pelo fluxo maligno fluindo por suas veias, causando uma dor excruciante. Se ela possuísse o mesmo corpo de sua juventude, era provável que fosse despedaçada subitamente após a manifestação da terceira cauda de chakra, tão violenta e selvagem quanto as outras duas, mas num patamar além do esperado. “Então quanto mais se acessa desse poder, mais difícil se torna controlá-lo”, Allannia tentava deduzir, mesmo com a mente e os sentidos nublados, completamente fora de si. Utilizando-se de seu exímio controle de chakra, teve sucesso somente em atrasar a manifestação das demais vertentes que pudessem estar ocultas em seu interior, enquanto batalhava para retomar as rédeas da situação.

Não era como se ela estivesse sendo controlada por algo ou alguém, longe disso. Aquela era a sua verdadeira vontade, posta para fora em sua forma bruta. Ela queria destruir todo o mundo. Fazê-los pagar por toda humilhação, dor e sofrimento. Vingar os amigos que perdeu. Honrar os amigos que acredita ter. Foder com quem a faz querer. Todas as vezes que ela disse “não” para si, são concedidas de uma só vez. Somente resta ódio. Ódio e terror. Allannia sabia que era mais dessas sensações que seria capaz de tolerar de uma única vez, mas ao mesmo tempo, parecia não haver nenhuma outra opção além de se render. O caminho seria mais fácil caso ela se permitisse fracassar, como de praxe, e esperar o destino cruel sucedendo a consequência das suas ações.

”Mas se render é o mesmo que dizer não mais uma vez para o que eu realmente quero.”




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Allannia Grey

Allannia sentia o calor abrasador do chakra maligno serpenteando por seu corpo, intensificando-se a cada segundo. Ela se ajoelhou, sentindo suas pernas tremerem sob o peso do poder descontrolado. A dor era quase insuportável, mas ela se recusava a ceder. Inevitavelmente fechou os olhos com força, tentando reunir todas as forças restantes para conter a tempestade que rugia dentro dela. Ela sabia que, se falhasse, não haveria volta. Seria morta por si própria.

Eu não posso... Eu não vou... — sussurrou, seus lábios secos e rachados. Seus olhos brilhavam com uma mistura de lágrimas e fúria. — Eu não serei derrotada por mim mesma.

No entanto, uma parte de Allannia, aquela voz sussurrante que representava seus medos e inseguranças, zombava dela. "Você sempre falha, Allannia. Você é fraca. Inútil. Um fardo." Era a voz de Yohma, sempre tão debochada e arrogante, como de praxe. Ela quase podia sentir os olhos azuis inquisidores percorrendo cada curva de seu corpo. A elfa gritou, um som primal e cheio de desespero. Com um esforço monumental, começou a se levantar, cada músculo do seu corpo gritando em protesto. A terceira cauda de chakra parecia se mover por conta própria, uma extensão de sua raiva incontrolada. Seus olhos lacrimejavam, inibindo quaisquer discernimento de qual emoção prevalecia em seu sofrimento.

De repente, uma figura surgiu através da névoa densa que havia se formado ao seu redor. A mente já começava a lhe pregar peças, e mesmo se não fosse o caso, era tão conveniente que jamais pareceria verossímil. Era alta e imponente, com uma aura de serenidade que contrastava violentamente com o caos que a cercava. Allannia, ofuscada pela dor e pela raiva, mal podia distinguir os traços da figura, mas uma voz familiar ecoou em sua mente, clara e firme. Em outros momentos era com quem queria entregar a vida e tudo que ousava dizer que possuía, mas naquele instante, era bem provável que não seria capaz de conter o punho contra a silhueta.

"Allannia, você precisa lembrar quem você é."

Era a voz de seu grande amor, o ninja que a havia cobiçado desde a infância. Yohma Ogosho Uchiha. Ele sempre acreditou no seu potencial, mesmo quando ela mesma não acreditava. Sempre negou de si todo o remorso que sentia por ter se casado e tido filhos com outra mulher, mas a dita cuja era a que mais amava dentre todas as outras. Mais do que jamais amou a própria mãe, que a abandonou. ”Mei nunca me negou a mão, e nunca o faria”, ela pensou, enquanto a figura fantasmagórica se aproximava, e Allannia sentiu um toque suave em seu ombro. Imediatamente, uma sensação de calma começou a se infiltrar em seu ser, como água fria apagando as chamas do inferno.

Você não está sozinha — continuou a voz — Lembre-se dos seus amigos. Daqueles que você perdeu, mas também daqueles que ainda estão aqui. Lembre-se do que você prometeu a si mesma. Lembre-se do seu verdadeiro poder, aquele que vem do amor e da esperança, não do ódio.

Allannia se forçou a rir, pois essas eram as palavras que ela queria ouvir, não as que ele realmente diria naquele momento.

Então ela abriu os olhos, sua visão clareando. A figura de seu ídolo desapareceu tão rapidamente quanto apareceu, mas o impacto de suas palavras permaneceu. Ela respirou fundo, tentando reunir o controle sobre seu chakra. O delírio esclareceu a sua perspectiva, aproximando-a, ironicamente, da realidade. As caudas começaram a se retrair, em uníssono, mas antes de fazê-las desaparecer completamente, resistiu. Se ela somente voltasse a si, tudo aquilo seria em vão. Precisava domar a própria selvageria, ou, caso contrário, seria para sempre refém de si mesma.

Eu sou Allannia Grey, do mais puro sangue de Silvermoon — ela murmurou para si mesma — Eu não sou uma marionete das minhas emoções. Eu sou mais forte do que isso.


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