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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Satoru
Genin
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[CJ] Satoru 100x100
CRIAÇÃO DE JUTSUS

Código:
[quote][b]Nome:[/b] --.
[b]Classificação:[/b] --.
[b]Requerimentos:[/b] --.
[b]Rank:[/b] --.
[b]Selos:[/b] --.
[b]Custo:[/b] --.
[b]Alcance:[/b] --.
[b]Duração:[/b] --.
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Regras Especiais:[/b] --.[/quote]

_______________________

Satoru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85942-ficha-satoru#705268
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86025-gf-satoru#706158
Satoru
Genin
[CJ] Satoru 100x100
[CJ] Satoru 100x100

Nome: Técnica de conexão com o movimento
Classificação: Ninjutsu Elemental
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Afinidade Elemental: Fuuton
Rank: D
Selos: Nenhum
Alcance: Raio de 5 metros do usuário
Descrição: Satoru desenvolveu a Técnica de conexão com o movimento devido à sua cegueira, buscando uma maneira de compensar sua falta de visão.
Ao liberar seu chakra para interagir com o ambiente, ele consegue perceber as perturbações no ar causadas por movimentos e objetos dentro de um raio de 5 metros. Essa percepção é resultado de um treinamento intenso e de uma conexão profunda com seu elemento Fuuton.
Satoru aprendeu a interpretar as nuances do vento, permitindo-lhe formar uma imagem mental do que está ao seu redor. No entanto, essa percepção é limitada e exige concentração contínua, já que Satoru precisa ajustar constantemente sua percepção ao ambiente em constante mudança. O custo de 20 de chakra por turno reflete a demanda significativa que essa técnica impõe ao controle de chakra de Satoru, mesmo possuindo grande controle de chakra.
Nota:
* Esta técnica não confere a Satoru habilidades sensoriais, portanto, não é considerada uma técnica do tipo sensor.
* Sem poder ofensivo, sendo usado para substituir a cegueira, e apenas isso, portanto, entra como jutsu passivo.

Código:

[quote]
[b]Nome:[/b] Técnica de conexão com o movimento
[b]Classificação:[/b] Ninjutsu Elemental
[b]Requerimentos:[/b] Grande Controle de Chakra, Afinidade Elemental: Fuuton
[b]Rank:[/b] D
[b]Selos:[/b] Nenhum
[b]Alcance:[/b] Raio de 5 metros do usuário
[b]Descrição:[/b] Satoru desenvolveu a Técnica de conexão com o movimento devido à sua cegueira, buscando uma maneira de compensar sua falta de visão.
Ao liberar seu chakra para interagir com o ambiente, ele consegue perceber as perturbações no ar causadas por movimentos e objetos dentro de um raio de 5 metros. Essa percepção é resultado de um treinamento intenso e de uma conexão profunda com seu elemento Fuuton.
Satoru aprendeu a interpretar as nuances do vento, permitindo-lhe formar uma imagem mental do que está ao seu redor. No entanto, essa percepção é limitada e exige concentração contínua, já que Satoru precisa ajustar constantemente sua percepção ao ambiente em constante mudança. O custo de 20 de chakra por turno reflete a demanda significativa que essa técnica impõe ao controle de chakra de Satoru, mesmo possuindo grande controle de chakra.
[b]Nota:[/b]
* Esta técnica não confere a Satoru habilidades sensoriais, portanto, não é considerada uma técnica do tipo sensor.
* Sem poder ofensivo, sendo usado para substituir a cegueira, e apenas isso, portanto, entra como jutsu passivo.
[/quote]
Satoru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85942-ficha-satoru#705268
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86025-gf-satoru#706158
Avaliador
Game Master
[CJ] Satoru KXtxV12
[CJ] Satoru KXtxV12
Técnica de conexão com o movimento.
1) Essa técnica se enquadra, na verdade, em um estilo de luta. Para que tente a criação, também será necessária a habilidade secundária: Kanchi no Jutsu, uma vez que se trata de uma habilidade extra sensorial.

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[CJ] Satoru Scre1755
[CJ] Satoru GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido