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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sevenbelo
Meishu Kazekage
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HARIKĒN KAGUYASUNAGAKURE
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DADOS BÁSICOS
Alcunhas Mundiais: Governante dos Ossos (骨の支配者, lit. Hone no Shihaisha)
Alcunhas Locais: Shikakku (処刑者骨格, lit. Algoz dos Ossos)
Fama: 77 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Bissexual.
Idade: 15
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Governante.
Clã: Kaguya.
Kekkei Genkai: Shikotsumyaku & Futton (Gobi).
Vilarejo: Sunagakure.
Bijuu: Gobi [Elo Espiritual + Kokuo modo]
Graduação: Meishu Kazekage
Profissão: Herbalista (Mestre da Botânica) ([Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link])
Times: Kinkotsu no Mori.



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 178cm.
Peso: 78Kg.
Cabelos: Branco.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Direito.
Outros: Delineador vermelho em ambos os olhos. Os delineados que partem da pálpebras inferiores, descem pelas partes mais externas das maçãs do rosto e terminam na bochecha. Os delineados que partem da pálpebras superiores, ultrapassam as sobrancelhas e vão até a testa.
Personagem Base: White - Tower of God.
Descrição Geral: Harikēn é um jovem de pele clara, com porte titânico, com o corpo coberto por músculos bem desenvolvidos e altamente definidos e estatura alta para sua idade. Ele tem cabelo branco que, na parte anterior, possui uma franja e na parte posterior tem longas madeixas que cobrem toda o dorso, indo até a altura dos joelhos. Tem íris preta e usa um delineador vermelho.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate de Sunagakure
Tronco: Jaqueta de combate bege típica de Sunagakure
Pernas: Calça Shinobi, bolsa de armas na parte externa da coxa direita
Pés: Sandálias ninja

Itens Narrativos
Cabeça:
Pescoço/Tronco:
Braço Direito:
Braço Esquerdo:
Perna Direita:
Perna Esquerda:

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Fumar, treinar, fazer média com os outros.
Coisas que não gosta: Quando falam que ele foi abandonado pelo pai, pessoas que não cooperam .
Motivações: Se tornar um grande shinobi e referência para seu clã e ser forte o suficiente para participar da missão super secreta que seu pai está.
Medos: Do boato de que ele foi abandonado ser verdade.
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: Harikēn é uma pessoa que tenta sempre ser agradável e cordial. Tem uma tendência de quebrar o gelo com piadas, mas se percebe que o ouvinte não está interessado em gracinhas o Kaguya prontamente muda seu tom e semblante para sua versão mais séria.

Ele acredita que não vale a pena bater cabeça desnecessariamente com quem pode, um dia, auxiliá-lo em seus objetivos próprios, o que faz com que Harikēn seja considerado "falso" por alguns, já que está sempre se adaptando e agradando todos a sua volta a fim de estar sempre em bons termos com quem pode, no futuro, ter serventia para os objetivos individuais do Kaguya.

Essa visão sobre a utilidade dos outros fez com que Harikēn desenvolvesse um código de honra próprio de não matar ninguém, não por pena ou humanidade, mas por acreditar que a clemência é uma boa moeda de troca para a cooperação alheia.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
Era uma manhã de primavera, num raro dia de clima ameno (para os padrões de Sunagakure, pelo menos), que Kashitsu Kaguya deu à luz a Harikēn. O pai do recém nascido, Fuzai Kaguya, não acompanhou o nascimento do seu primogênito por dar prioridade a uma reunião dos Kaguya.

Esse distanciamento paterno não foi apenas um episódio pontual. Além do nascimento, Fuzai perdeu os primeiros passos e a primeira palavra do jovem Harikēn. A palavra foi “papai”, o que causou um pequeno desconforto com a mãe Kashitsu.

Já no final da primeira infância, os pais de Harikēn passaram a ensinar o básico do clã e da vila para o menino. A maioria dos ensinamentos eram ministrados pela mãe, mas vez ou outra, quando Fuzai tinha interesse em passar determinado conhecimento, o pai dava lições ao filho. Essas aulas com o pai são os momentos mais felizes que o jovem ninja se recorda.

Aos 8 anos, Harikēn atendia uma das raras aulas particulares do seu pai, quando Fuzai disse que tinha esquecido de comprar seu cigarro favorito e que precisava dele para levar pra próxima missão que se avinhançava. Visivelmente cabisbaixo, Harikēn deu tchau para seu pai e após voltar para a sala de sua residência percebeu que haviam dois maços fechados do cigarro favorito de seu pai ali. O garoto correu, abriu a porta e não viu o pai. Foi até a venda onde ele costuma fazer compras e ele também não estava lá. Harikēn nunca mais viu seu pai.

Cada pessoa lida com a ausência de forma diferente. O jovem Kaguya continuou seu treinamento, entrou na academia e se formou pensando em se tornar um exímio shinobi e se juntar à missão secreta que seu pai não pode compartilhar com a família. Como uma forma de lidar com a saudade que sentia de seu pai, o jovem Kaguya começou a fumar cigarros ainda na academia. Já Kashitsu, que não tinha informações do paradeiro de seu marido, passou a ser mais fria e distante do seu filho, talvez por Harikēn despertar memórias ruins. Esse tratamento fez com que o então aspirante a genin fumasse sem ser questionado nem repreendido pela sua responsável.



ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
INATAS [04/04]
[00] Habilidade em Taijutsu
[00] Resistência Sobrehumana
[02] Força Aguçada.
[01] Grande Durabilidade.
[01] Conhecimento Anatômico.
[00] Chakra Monstruoso
TREINAVEIS [10/12]
[03] Bom Controle de Chakra.
[01] Conhecimento Botânico.
[03] Visão Avançada.
[03] Grande Vitalidade.
CONQUISTÁVEIS [00/00]
[00] Trabalho em Equipe — Summer e Keel Lorenz
[00] Perito Elemental: Futton
[00] Sinergia de Equipe — Summer e Keel Lorenz
DEFEITOS
[02] Vício em Cigarro.
[02] Código de Honra: Humanitário.
[01] Luto (Chokorabu)
[01] Membro Fraturado - Braço Direito
[03] Fraqueza
[00] Possessão
[00] Brutalidade Social
[00] Dificuldade no Controle de Chakra
[04] Fibrodisplasia Ossificante
[02] Receptor Incompatível
[02]  Grande Cicatriz (formato de punho na região do esterno)



DATABOOK
[05] Ninjutsu
[06*] Taijutsu
[04] Genjutsu
[04] Inteligência
[05] Força
[05] Velocidade
[05*] Stamina
[04] Selos

[10] Regeneração
[10] Recuperação
[00] Sensoriamento
[10] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[10] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[88] Total
[02] Extras
[74] Adquiridos
[59] Guardados
[09] Secundários Guardados
STATUS
Confira a regra de Status neste link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Status Guardados:3450

HP Base: 2000
Stamina: 625
Qualidades: 250
Especialidade(s):
Extra: 1875
HP Total: 4750


CH Base: 2000
Stamina 625
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 4325
CH Total:6950

Cansaço
Stamina 7
Qualidades: 1
Especialidade(s):
item:
Jinchuuriki: 3
Cansaço Total:11

Sakki: 41/50

- Cores de Chakra: Roxo +2; Verde +2; Vermelho +5
- Graduação: +34 [Kage]
- Qualidades: Bom Controle de Chakra +2; Grande Durabilidade [inata] +3
- Databook: Stamina +5; selos de mão +2
- Fama: +10 [50+]
- Biju: Jinchuuriki +15
- Chakra: +7 [2000]
Intimidação base: 78




NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Fūton.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: Doton.
Quarta Natureza: Katon.
Quinta Natureza: Suiton.
Kekkei Genkai Elemental: Futton.
Afinidade Elemental: Fūton.

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Yome [5/5]
Segunda Habilidade: Zarashi
Terceira Habilidade: Futten (Elo Espiritual Gobi)
Primeira Especialidade: Especialidade em Taijutsu.
Segunda Especialidade: Monstro.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Shichi Tenkohō. [7/7]
Pacto de Sangue: --.
Jinchuuriki: Gobi [Elo Espiritual + Kokuo modo]

Cores de Chakra: Chakra roxo (inicial) [Governante]; Chakra verde [BCC]; Chakra Vermelho [jinchuuriki]

LIMITE DE JUTSUS
Kage: [1/15] Jutsus; [2/5] Rank S
Habilidade em Taijutsu: [2/2] Taijutsus
Pontos em Ninjutsu: [3/5] Ninjutsus
Pontos em Taijutsu: [6/6] Taijutsus
6 Pontos em Taijutsu: [1/1] Taijutsus Qualquer Rank
Pontos em Combate: [1/5] Taijutsus
Pontos em Ninshu: [5/5] Ninjutsus



BONUS


Chaka Ōtsutsuki Especial
Os personagens recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas, além de poderem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.



ITENS CARREGADOS: 25/170


• Makimono (G): 01x (nas costas, corpo koton selado)
• 8 kinu

BOLSA DE ARMAS (20)

• 16 x Vuikku Vueporabbu

Nome: Vuikku Vueporabbu
Rank: S
Tipo: Pomada
Descrição: Feita através da extração e concentração harmoniosa de três princípios ativos da Erva Kusanagi, a Vuikku Vueporabbu é uma pomada de uso tópico que tem absorção imediata pelo organismo do usuário. Após entrar em contato com o corpo do usuário, a pomada é absorvida, proporcionando efeitos antioxidante, antitoxina e estimulante
Bonificações: Efeito 1: Antitoxina: Poderão anular efeitos de venenos com um rank abaixo ao da composição.
Efeito 2: Estimulante: Durante 2 turnos, concederão +1 em Velocidade, em Força e em Stamina (limite de cansaço), mas causarão danos cardíacos de -50HP a cada turno.
Efeito 3: Antioxidante: Anularão os efeitos de oxidação.


OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[10] Rank D
[13] Rank C
[23] Rank B
[13] Rank A
[25] Rank S


RELACIONAMENTOS
PLAYERS:
NPCS:


CONHECIMENTOS
Conhecimento em Ninjutsu (Básico);
Conhecimento em Taijutsu (Básico); Conhecimento em Genjutsu (Básico);
Conhecimento em Bukijutsu (Básico);
Conhecimento em Controle de Chakra (Básico);
Conhecimento em Selos de Mãos (Básico);
Geografia da Vila (Prático/Teórico/Básico);
História da Vila (Teórico);
Jutsus Básicos (Prático);
História do Clã Kaguya (Oral);
Particularidade do Clã Kaguya (Teórico).
Históricos:
Geográfico:
Particularidades:
Jutsus:

Arco 02 – A Luz das Trevas:


LINKS COMPROBATÓRIOS
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Evento: Castelo da Lua [+1 Missão Rank S(+2 de fama, +100 Status, +2 databook,), +300 Status, +300 status EXTRA, +4 databook, +4 sakki, +10 Fama]
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[url=url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t87744-capitulo-voce-nao-soube-me-amar#721978]dojo mukyu shunko, membro fraturado e fraqueza[/url]
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Elo Espiritual [Futten + superação Dificuldade no Controle de Chakra (00) + Tsunogi + Futton: Kairiki Musō
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Última edição por Sevenbelo em 21/11/24, 02:57 am, editado 101 vez(es)
Sevenbelo
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84823-gf-hariken-hyuga
Sevenbelo
Meishu Kazekage
[FICHA]  Harikēn Kaguya 100x100
[FICHA]  Harikēn Kaguya 100x100
HARIKĒN KAGUYAPET E JUTSUS


PET


Nome:
Rank:
Personalidade:
Físico:
Linguagem:
Status:
Voa:
Slot de jutsus:

Databook
[00]Inteligência
[00]Velocidade
[00]Força
[00]Stamina
[00]Controle de Chakra

Primeira natureza Elemental:


SHICHI TENKOHŌ


YOME [5/5]

ZARASHI

FUTTEN

GOBI [ELO ESPIRITUAL+KOKUO MODO]



ESTILOS DE LUTA

TAIJUTSUS
Taijutsu:

Nintaijutsu Fūton:

NINJUTSUS
Ninjutsu:

Fūton:

Raiton:
katon:

suiton:

Futton:

JUTSUS DO CLÃ
Clã Kaguya:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:
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Última edição por Sevenbelo em 29/10/24, 08:37 pm, editado 40 vez(es)
Sevenbelo
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DADOS BÁSICOS
Alcunhas Mundiais: Governante dos Ossos (骨の支配者, lit. Hone no Shihaisha)
Alcunhas Locais: Shikakku (処刑者骨格, lit. Algoz dos Ossos)
Fama: 71 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Bissexual.
Idade: 15
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Governante.
Clã: Kaguya.
Kekkei Genkai: Shikotsumyaku & Futton (Gobi).
Vilarejo: Sunagakure.
Bijuu: Gobi [Elo Espiritual + Kokuo modo]
Graduação: Meishu Kazekage
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DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 178cm.
Peso: 78Kg.
Cabelos: Branco.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Direito.
Outros: Delineador vermelho em ambos os olhos. Os delineados que partem da pálpebras inferiores, descem pelas partes mais externas das maçãs do rosto e terminam na bochecha. Os delineados que partem da pálpebras superiores, ultrapassam as sobrancelhas e vão até a testa.
Personagem Base: White - Tower of God.
Descrição Geral: Harikēn é um jovem de pele clara, com porte titânico, com o corpo coberto por músculos bem desenvolvidos e altamente definidos e estatura alta para sua idade. Ele tem cabelo branco que, na parte anterior, possui uma franja e na parte posterior tem longas madeixas que cobrem toda o dorso, indo até a altura dos joelhos. Tem íris preta e usa um delineador vermelho.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate de Sunagakure
Tronco: Jaqueta de combate bege típica de Sunagakure
Pernas: Calça Shinobi, bolsa de armas na parte externa da coxa direita
Pés: Sandálias ninja

Itens Narrativos
Cabeça:
Pescoço/Tronco:
Braço Direito:
Braço Esquerdo:
Perna Direita:
Perna Esquerda:

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Fumar, treinar, fazer média com os outros.
Coisas que não gosta: Quando falam que ele foi abandonado pelo pai, pessoas que não cooperam .
Motivações: Se tornar um grande shinobi e referência para seu clã e ser forte o suficiente para participar da missão super secreta que seu pai está.
Medos: Do boato de que ele foi abandonado ser verdade.
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: Harikēn é uma pessoa que tenta sempre ser agradável e cordial. Tem uma tendência de quebrar o gelo com piadas, mas se percebe que o ouvinte não está interessado em gracinhas o Kaguya prontamente muda seu tom e semblante para sua versão mais séria.

Ele acredita que não vale a pena bater cabeça desnecessariamente com quem pode, um dia, auxiliá-lo em seus objetivos próprios, o que faz com que Harikēn seja considerado "falso" por alguns, já que está sempre se adaptando e agradando todos a sua volta a fim de estar sempre em bons termos com quem pode, no futuro, ter serventia para os objetivos individuais do Kaguya.

Essa visão sobre a utilidade dos outros fez com que Harikēn desenvolvesse um código de honra próprio de não matar ninguém, não por pena ou humanidade, mas por acreditar que a clemência é uma boa moeda de troca para a cooperação alheia.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
Era uma manhã de primavera, num raro dia de clima ameno (para os padrões de Sunagakure, pelo menos), que Kashitsu Kaguya deu à luz a Harikēn. O pai do recém nascido, Fuzai Kaguya, não acompanhou o nascimento do seu primogênito por dar prioridade a uma reunião dos Kaguya.

Esse distanciamento paterno não foi apenas um episódio pontual. Além do nascimento, Fuzai perdeu os primeiros passos e a primeira palavra do jovem Harikēn. A palavra foi “papai”, o que causou um pequeno desconforto com a mãe Kashitsu.

Já no final da primeira infância, os pais de Harikēn passaram a ensinar o básico do clã e da vila para o menino. A maioria dos ensinamentos eram ministrados pela mãe, mas vez ou outra, quando Fuzai tinha interesse em passar determinado conhecimento, o pai dava lições ao filho. Essas aulas com o pai são os momentos mais felizes que o jovem ninja se recorda.

Aos 8 anos, Harikēn atendia uma das raras aulas particulares do seu pai, quando Fuzai disse que tinha esquecido de comprar seu cigarro favorito e que precisava dele para levar pra próxima missão que se avinhançava. Visivelmente cabisbaixo, Harikēn deu tchau para seu pai e após voltar para a sala de sua residência percebeu que haviam dois maços fechados do cigarro favorito de seu pai ali. O garoto correu, abriu a porta e não viu o pai. Foi até a venda onde ele costuma fazer compras e ele também não estava lá. Harikēn nunca mais viu seu pai.

Cada pessoa lida com a ausência de forma diferente. O jovem Kaguya continuou seu treinamento, entrou na academia e se formou pensando em se tornar um exímio shinobi e se juntar à missão secreta que seu pai não pode compartilhar com a família. Como uma forma de lidar com a saudade que sentia de seu pai, o jovem Kaguya começou a fumar cigarros ainda na academia. Já Kashitsu, que não tinha informações do paradeiro de seu marido, passou a ser mais fria e distante do seu filho, talvez por Harikēn despertar memórias ruins. Esse tratamento fez com que o então aspirante a genin fumasse sem ser questionado nem repreendido pela sua responsável.



ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
INATAS [04/04]
[00] Habilidade em Taijutsu
[00] Resistência Sobrehumana
[02] Força Aguçada.
[01] Grande Durabilidade.
[01] Conhecimento Anatômico.
[00] Chakra Monstruoso
TREINAVEIS [10/12]
[03] Bom Controle de Chakra.
[01] Conhecimento Botânico.
[03] Visão Avançada.
[03] Grande Vitalidade.
CONQUISTÁVEIS [00/00]
[00] Trabalho em Equipe — Summer e Keel Lorenz
[00] Perito Elemental: Futton
DEFEITOS
[02] Vício em Cigarro.
[02] Código de Honra: Humanitário.
[01] Luto (Chokorabu)
[01] Membro Fraturado - Braço Direito
[03] Fraqueza
[00] Possessão
[00] Brutalidade Social
[00] Dificuldade no Controle de Chakra
[04] Fibrodisplasia Ossificante
[02] Receptor Incompatível
[02]  Grande Cicatriz (formato de punho na região do esterno)



DATABOOK
[05] Ninjutsu
[06*] Taijutsu
[04] Genjutsu
[04] Inteligência
[05] Força
[05] Velocidade
[05*] Stamina
[04] Selos

[10] Regeneração
[10] Recuperação
[00] Sensoriamento
[10] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[10] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[88] Total
[02] Extras
[74] Adquiridos
[59] Guardados
[09] Secundários Guardados
STATUS
Confira a regra de Status neste link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Status Guardados:3450

HP Base: 2000
Stamina: 625
Qualidades: 250
Especialidade(s):
Extra: 1875
HP Total: 4750


CH Base: 2000
Stamina 625
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 4325
CH Total:6950

Cansaço
Stamina 7
Qualidades: 1
Especialidade(s):
item:
Jinchuuriki: 3
Cansaço Total:11

Sakki: 41/50

- Cores de Chakra: Roxo +2; Verde +2; Vermelho +5
- Graduação: +34 [Kage]
- Qualidades: Bom Controle de Chakra +2; Grande Durabilidade [inata] +3
- Databook: Stamina +5; selos de mão +2
- Fama: +10 [50+]
- Biju: Jinchuuriki +15
- Chakra: +7 [2000]
Intimidação base: 78




NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Fūton.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: Doton.
Quarta Natureza: Katon.
Quinta Natureza: Suiton.
Kekkei Genkai Elemental: Futton.
Afinidade Elemental: Fūton.

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Yome [5/5]
Segunda Habilidade: Zarashi
Terceira Habilidade: Futten (Elo Espiritual Gobi)
Primeira Especialidade: Especialidade em Taijutsu.
Segunda Especialidade: Monstro.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Shichi Tenkohō. [7/7]
Pacto de Sangue: --.
Jinchuuriki: Gobi [Elo Espiritual + Kokuo modo]

Cores de Chakra: Chakra roxo (inicial) [Governante]; Chakra verde [BCC]; Chakra Vermelho [jinchuuriki]

LIMITE DE JUTSUS
Kage: [1/15] Jutsus; [2/5] Rank S
Habilidade em Taijutsu: [2/2] Taijutsus
Pontos em Ninjutsu: [3/5] Ninjutsus
Pontos em Taijutsu: [6/6] Taijutsus
6 Pontos em Taijutsu: [1/1] Taijutsus Qualquer Rank
Pontos em Combate: [1/5] Taijutsus
Pontos em Ninshu: [5/5] Ninjutsus



BONUS


Chaka Ōtsutsuki Especial
Os personagens recobram 50HP e 75CH no início de cada turno automaticamente, acumulando esses valores com os dos atributos secundários "regeneração" e "recuperação" de suas fichas, além de poderem desenvolver o Ōdachinagi de acordo com as regras.



ITENS CARREGADOS: 25/170


• Makimono (G): 01x (nas costas, corpo koton selado)
• 8 kinu

BOLSA DE ARMAS (20)

• Vuikku Vueporabbu x 16

Nome: Vuikku Vueporabbu
Rank: S
Tipo: Pomada
Descrição: Feita através da extração e concentração harmoniosa de três princípios ativos da Erva Kusanagi, a Vuikku Vueporabbu é uma pomada de uso tópico que tem absorção imediata pelo organismo do usuário. Após entrar em contato com o corpo do usuário, a pomada é absorvida, proporcionando efeitos antioxidante, antitoxina e estimulante
Bonificações: Efeito 1: Antitoxina: Poderão anular efeitos de venenos com um rank abaixo ao da composição.
Efeito 2: Estimulante: Durante 2 turnos, concederão +1 em Velocidade, em Força e em Stamina (limite de cansaço), mas causarão danos cardíacos de -50HP a cada turno.
Efeito 3: Antioxidante: Anularão os efeitos de oxidação.


OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[10] Rank D
[13] Rank C
[23] Rank B
[13] Rank A
[25] Rank S


RELACIONAMENTOS
PLAYERS:
NPCS:


CONHECIMENTOS
Conhecimento em Ninjutsu (Básico);
Conhecimento em Taijutsu (Básico); Conhecimento em Genjutsu (Básico);
Conhecimento em Bukijutsu (Básico);
Conhecimento em Controle de Chakra (Básico);
Conhecimento em Selos de Mãos (Básico);
Geografia da Vila (Prático/Teórico/Básico);
História da Vila (Teórico);
Jutsus Básicos (Prático);
História do Clã Kaguya (Oral);
Particularidade do Clã Kaguya (Teórico).
Históricos:
Geográfico:
Particularidades:
Jutsus:

Arco 02 – A Luz das Trevas:


LINKS COMPROBATÓRIOS
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Elo Espiritual [Futten + superação Dificuldade no Controle de Chakra (00) + Tsunogi + Futton: Kairiki Musō
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Sevenbelo
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