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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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sinhorelli
Jōnin
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F.K.
Faculdade de Konoha
Konohagakure no Sato
 

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A Faculdade de Konoha é uma instituição de ensino superior que desempenha um papel fundamental na formação acadêmica e no desenvolvimento de habilidades em Konohagakure, a vila oculta da Folha. Esta renomada instituição foi criada durante o mandato do Hokage Chokorabu Makudaneru Senju, que reconheceu a importância de promover o conhecimento e a ética em Konoha.

A Faculdade de Konoha possui uma estrutura física moderna e imponente, refletindo o compromisso da vila com a educação e o desenvolvimento. O campus abriga uma série de edifícios acadêmicos, laboratórios de pesquisa, salas de aula bem equipadas e uma extensa biblioteca. O ambiente é propício para o aprendizado, promovendo a excelência acadêmica e o desenvolvimento de habilidades.

A faculdade oferece uma ampla variedade de cursos e disciplinas, abrangendo uma gama diversificada de áreas do conhecimento. Isso inclui estudos ninja avançados, ciências aplicadas, artes ninja, medicina, estratégia militar, ética e muito mais. Os alunos têm a oportunidade de escolher cursos que se alinham com seus interesses e objetivos de carreira.

A Faculdade é reconhecida por seu corpo docente altamente qualificado, composto por professores e pesquisadores experientes em suas respectivas áreas. A pesquisa é incentivada e apoiada ativamente, com laboratórios de ponta dedicados a várias disciplinas, desde tecnologia ninja até estudos de história e cultura.

Uma característica distintiva da Faculdade de Konoha é sua ênfase na ética e responsabilidade. Os cursos e programas acadêmicos são projetados para não apenas fornecer conhecimento técnico, mas também promover valores morais e a responsabilidade que vem com o poder ninja. Os alunos são incentivados a refletir sobre as implicações éticas de suas ações e decisões.

A Faculdade de Konoha é um testemunho do compromisso contínuo de Konoha com a educação, a inovação e a ética. Ela desempenha um papel crucial na preparação das futuras gerações de ninjas e líderes da vila, equipando-os não apenas com habilidades técnicas, mas também com a compreensão dos princípios éticos que moldam Konoha.


ESTRUTURA A Faculdade de Konoha possui uma estrutura moderna e bem organizada, projetada para atender às necessidades acadêmicas e de pesquisa de seus alunos e professores. O campus é um ambiente propício para o aprendizado, promovendo a excelência acadêmica e o desenvolvimento de habilidades. A seguir, descreve-se a estrutura física do local:

• Edifícios Acadêmicos: A faculdade abriga diversos edifícios acadêmicos, cada um dedicado a áreas específicas de estudo. Esses edifícios incluem salas de aula bem equipadas, laboratórios de pesquisa, estúdios de arte e espaços de ensino prático, dependendo da disciplina.

• Biblioteca Central: A biblioteca é um dos pontos centrais do campus, contendo uma vasta coleção de livros, manuscritos e materiais de pesquisa. É um espaço tranquilo e bem iluminado, onde os alunos podem estudar e realizar pesquisas.

• Laboratórios de Pesquisa: A faculdade possui laboratórios de pesquisa avançados, dedicados a várias disciplinas, desde tecnologia ninja até medicina e ciências aplicadas. Esses laboratórios estão equipados com equipamentos de última geração para experimentação e pesquisa.

• Sala de Reuniões e Conferências: Uma sala de reuniões e conferências está disponível para a realização de palestras, seminários e eventos acadêmicos. É um local importante para o intercâmbio de conhecimento e ideias.

• Áreas de Estudo ao Ar Livre: O campus também possui áreas ao ar livre, como jardins e espaços de estudo, onde os alunos podem relaxar, refletir e discutir ideias. Esses espaços oferecem um ambiente agradável para a interação social e o aprendizado ao ar livre.

• Refeitório e Cafetaria: Para atender às necessidades dos alunos, a faculdade conta com um refeitório e uma cafeteria que servem refeições saudáveis e lanches para os estudantes e funcionários. (Sendo estes produtos meramente narrativos, não concedendo nenhum buff).

• Instalações Esportivas: Há instalações esportivas no campus, como campos de treinamento, quadras esportivas e academias, para promover um estilo de vida saudável e incentivar a prática de atividades físicas entre os alunos.

• Escritórios dos Professores: Os professores têm escritórios dedicados onde podem preparar aulas, realizar pesquisas e oferecer orientação acadêmica aos alunos.

• Áreas de Estudo em Grupo: A faculdade possui áreas designadas para estudos em grupo, onde os alunos podem colaborar em projetos e trabalhos acadêmicos.

• Salas de Aula Especializadas: Dependendo do curso, salas de aula especializadas são equipadas com recursos específicos para atender às necessidades de cada disciplina, como estúdios de arte, laboratórios de ciências e salas de treinamento ninja.

• Auditório: Um grande auditório está disponível para palestras e eventos acadêmicos de grande porte.

A estrutura da Faculdade de Konoha é projetada para fornecer um ambiente de aprendizado completo e abrangente, que valoriza tanto a educação técnica quanto a formação ética de seus alunos. Isso permite que os estudantes se desenvolvam como ninjas capacitados e cidadãos responsáveis em Konoha.

SIMBOLO DA FACULDADEO símbolo da Faculdade de Konoha é uma representação única que reflete a natureza acadêmica e a busca pelo conhecimento. Ele consiste em uma árvore de folhas verdes, semelhante à emblemática Árvore de Konoha, mas com um livro aberto sobre seu tronco, simbolizando o conhecimento e a educação. As raízes da árvore estão entrelaçadas com pergaminhos, denotando a conexão entre a sabedoria ancestral e o aprendizado contínuo. O símbolo é frequentemente exibido em banners, uniformes e documentos associados à Faculdade de Konoha, representando o compromisso da instituição com a disseminação do conhecimento e a preservação da cultura da vila.

LEMA DA FACULDADE
O lema da Faculdade de Konoha é: "Sabedoria Além dos Horizontes"

Este lema enfatiza o compromisso da faculdade em buscar conhecimento, compreensão e inovação além das fronteiras convencionais. Reflete a ideia de que o aprendizado não tem limites e que os estudantes e professores da faculdade estão dedicados a expandir seus horizontes intelectuais, promovendo assim o crescimento e o desenvolvimento contínuo de Konoha e de seus cidadãos.

INFORMAÇÕES COMPLEMENTARES• Corpo Docente e Administração: A Faculdade de Konoha conta com um corpo docente diversificado, composto por professores altamente qualificados. O reitor, que é escolhido com base em méritos acadêmicos e experiência, lidera a administração da faculdade. Além disso, há uma equipe administrativa dedicada que gerencia assuntos como matrícula, registros acadêmicos, serviços estudantis e finanças.
• Estudantes: A faculdade atrai estudantes de diversos clãs e origens de Konoha, bem como de vilas aliadas. Os estudantes variam em idade e nível de experiência, desde jovens aspirantes a ninjas até veteranos com anos de experiência no campo. Muitos estudantes são motivados por um desejo de aprimorar suas habilidades ninja ou buscar conhecimento avançado em ciência e tecnologia.
• Instalações Adicionais: Além dos prédios acadêmicos principais, a faculdade possui laboratórios de pesquisa avançada, uma biblioteca de renome, áreas de treinamento ninja especializadas e dormitórios estudantis para acomodar estudantes de outras vilas. Também há jardins e áreas ao ar livre onde os estudantes podem se reunir para estudar ou treinar.
• Eventos e Tradições: A faculdade promove eventos acadêmicos, como palestras de renomados pesquisadores, conferências de ciência ninja e competições estudantis que testam as habilidades e estratégias dos estudantes. Uma tradição importante é a Cerimônia de Graduação, na qual os estudantes concluem seus cursos e recebem reconhecimento por suas conquistas.
• Relações Externas: A faculdade mantém parcerias com outras instituições acadêmicas, como a Academia Ninja de Konoha. Além disso, colabora com empresas locais em projetos de pesquisa e inovação.
• Projetos de Pesquisa e Inovação: A faculdade é conhecida por seus projetos de pesquisa inovadores, que abrangem desde a melhoria de técnicas ninja até o desenvolvimento de tecnologias avançadas. Muitos desses projetos têm um impacto significativo na vila e são usados para aprimorar a segurança e o bem-estar de Konoha.
• Valores e Missão: A missão da faculdade é promover o aprendizado contínuo, a excelência acadêmica e a ética ninja. Seus valores incluem a busca constante por conhecimento, o respeito pela diversidade de perspectivas e a responsabilidade para com a vila de Konoha.
• Governança e Tomada de Decisões: A faculdade é governada por um conselho de administração composto por membros respeitados da comunidade acadêmica e da vila. As decisões importantes, como a criação de novos cursos ou parcerias, são tomadas com base no consenso e na consulta aos membros do corpo docente e dos estudantes.
• Impacto na Comunidade de Konoha: A faculdade desempenha um papel vital na comunidade, capacitando ninjas e cidadãos com conhecimento e habilidades avançadas. Sua pesquisa contribui para a segurança de Konoha e sua presença é uma fonte de orgulho para a vila.

MISSÕES
Rank A:
Rank B:
Rank C:
Rank D:

REGRAS DO TÓPICO
• Este tópico destina-se a roleplays (RPs) e interações entre jogadores relacionadas ao tema da Faculdade de Konoha. Certifique-se de que todas as interações estejam alinhadas com o contexto da faculdade e respeitem o espaço alheio.
• Se você estiver presente no tópico da faculdade, espera-se que responda às interações dentro de um prazo razoável, geralmente não superior a 48 horas. Caso contrário, seu personagem será considerado como se tivesse deixado o tópico.
• Quaisquer postagens nesse tópico devem ser em ON Game, seguindo as regras e o cenário estabelecidos pelo fórum.
• Qualquer personagem é bem-vindo a participar das narrativas neste tópico, desde que esteja de acordo com as regras de obtenção de conhecimento do fórum. Lembre-se de que o conhecimento adquirido aqui deve ser adquirido de forma apropriada e consistente com as regras gerais do fórum.
Link da criação do local: Aqui


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[Local] — Faculdade de Konoha (F.K.) Db4es89-718cf6c0-91d2-4cda-9ae4-66e80a405094.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzNmOTBlZTU0LWI1NDEtNDc2Yi04MjVjLTcxY2QyN2JjMDc5ZFwvZGI0ZXM4OS03MThjZjZjMC05MWQyLTRjZGEtOWFlNC02NmU4MGE0MDUwOTQucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0
Ficha | GF | Banco | SRP | SAV | CI | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Posso Fazer Isso o Dia Todo
Seja a linha de defesa (tanque) do grupo durante um evento mundial.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
sinhorelli
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86776-fp-tousen-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86778-gf-tousen-hyuuga
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido