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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 5065/5100 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Bla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla blaBla blabla bla blablabla blabla bla bla

informações:
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 2300/5100 | CJ: 400/400 | ST: 01/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]A explosão e fumaça geradas pela ativação do Kibaku Fūda não foram suficientes para impedir Nezuko de enxergar que o garoto de topete teve o corpo todo deformado e com isso estava caído no chão sem vida. Uma das meninas que vinha logo atrás dele, a loira, teve alguns ferimentos sérios, mas ainda continuava de pé. O último a sair do esconderijo tinha sido esmagado pelas destroços da entrada que tinha sido explodida, restando assim apenas três dos inimigos; um deles era bem magro e tinha um moicano esquisito preto, o outro era grande, com o corpo forte e cabelo loiro, a última era uma menina que não parecia ser mais velha que Nezuko, seus cabelos eram verdes e ela transmitia um ar assassino.

-Quem foi o imbecil que colocou isso aqui?! - a menina de cabelos verdes gritou - aí, matou o idiota do Dorio e a imbecil da Lucyna - ela se mostrava irritada.

Nezuko, se aproveitando de toda aquela confusão, teceu o selo necessário para criar um clone enquanto criava lâminas de vento em volta da área que os inimigos se encontravam, formando uma redoma de lâminas futon em volta dos mesmos. Assim que elas terminaram de se formar, foram puxadas para o centro e cortaram tudo aquilo com resistência menor que seu poder ofensivo. Nesse ataque, o cara de moicano foi todo picotado, parecia que ele não estava atento aos possíveis ataques que fossem receber.

Já o grandalhão, usou uma técnica para envolver o próprio corpo com Doton, impedindo que as lâminas o atravessassem. “Um usuário de doton, a defesa dele deve ser forte”, pensava enquanto observava os inimigos. A menina de cabelos verdes, simplesmente sumiu, parecia que ela usava habilidades de espaço-tempo assim como Nezuko, talvez fosse até o Hiraishin.

Nesse momento, o clone saiu de trás da pedra e avançou na direção do grandalhão enquanto Nezuko procurava pela garota com seus doujutsus. O clone então manipulou o vento em volta para criar cinco lâminas de futon e lançá-las na direção do inimigo loiro que rapidamente criou uma barreira de doton para se defender. Em seguida ele socou três vezes a parede, lançando pedaços da mesma na direção do clone que usava de sua alta habilidade de taijutsu para desviar enquanto continuava avançando.

Nezuko, por sua vez, localizou a menina de cabelos verdes a 10 metros nas costas de onde ela tava, avançando rapidamente em sua direção. Sem hesitar e sem a necessidade de selos, a Jonin acenou com a mão, criando uma grande lâmina de vento que logo ao ser formada foi lançada na direção da menina, cortando algumas rochas pelo caminho antes de quase acertar a inimiga que simplesmente pulou para desviar do corte.

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Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 2080/5100 | CJ: 400/400 | ST: 02/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]-Baku, saia daqui - Nezuko falou enquanto saia do esconderijo - ela já descobriu nossa localização.

-Mas eu quero ajudar! - o macaco retrucava injuriado por estar sendo mantido fora daquela luta.

-Porra, Baku! Me obedece - Nezuko falava irritada - você vai esperar o momento certo pra criar uma distração pra mim, então só sai daqui.

-Ta bom! Entendido - o primata falava animado, afinal agora a Hyuuga tinha dado uma utilidade para ele. Rapidamente ele saiu do local, procurando se esconder em um aglomerado de rochas, afastado 8 metros do local.

Para que a inimiga não fosse em direção ao primata, Nezuko partiu em direção a ela enquanto manipulava o vento a sua volta para lançar 5 lâminas de futon de forma desordenada na direção da mesma, na tentativa de dificultar a esquiva. Pouco antes de alcançar a menina, Nezuko sacou a espada preta e ao se aproximar o suficiente, deferiu um golpe na horizontal com a lâmina, na tentativa de acertar o pescoço da esverdeada.

-Opa, não foi dessa vez - ela falava rindo enquanto dobrava o corpo para trás, esquivando da lâmina. Ao levantar o corpo novamente, ela aproveitou o impulso para dar uma cabeçada na direção da cabeça de Nezuko que rapidamente desferiu um golpe com a palma da mão na direção da cabeça da inimiga, liberando uma poderosa onda de chakra que fez com que ela fosse jogada para trás.

Paralelamente a essa luta, o clone da Hyuuga continuava lutando com o grandalhão, esse parecia ser mais voltado para o taijutsu e o nintaijutsu, já que seus ataques eram todos feitos fisicamente. No primeiro ataque o grandalhão envolveu os punhos com doton e começou a disparar uma sequência de socos na direção do clone que usava sua velocidade máxima e habilidade em taijutsu para esquivar até que em um certo momento foi capaz de deixar o selo do Hiraishin no braço do mesmo.

-Eu vou te pegar, garotinha - ele falava enquanto continuava com os ataques.

-Pode continuar tentando - o clone respondia e logo em seguida dava uma risada.

Enquanto isso Nezuko continuava sua batalha com a esverdeada que levantava um pouco desnorteada do golpe que tinha levado. Ao ficar totalmente em pé ela começou a gargalhar, mostrando que a sanidade dela não era a das melhores. Rapidamente ela começou a correr na direção de Nezuko, sua velocidade era maior do que da primeira vez, ultrapassando a velocidade da Jonin, devido a isso a Hyuuga não foi capaz de acompanhar e teve o sua barriga perfurada pela kunai.

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Jokerzinha
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Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 3875/5100 | CJ: 400/400 | ST: 02/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]A batalha entre o clone de Nezuko e o homem musculoso continua com um impulso explosivo, o clone usa de sua maestria com seu poder Fuuton para manipular o ar a sua volta e criar rajadas de vento afiadas que logo são lançadas na direção do inimigo. No entanto, o inimigo, aproveitando seu domínio em Doton, cria um escudo de terra resistente para se proteger dos ataques cortantes. A força de seu escudo é tal que os ventos furiosos se dissipam sem causar impacto significativo.

Com sua habilidade em Taijutsu, o inimigo se aproxima da cópia em uma série de movimentos ágeis e precisos, mesmo sendo bem maior do que o kage bunshin, ele demonstrava ser capaz de alcançar grandes velocidades. O homem desencadeia uma sequência de golpes poderosos, combinando sua força física com técnicas de combate avançadas. O clone, ágil e alerta, usa sua agilidade e destreza para esquivar-se dos ataques, aproveitando as brechas para contra-atacar com rápidos socos e chutes, com seus pés e mãos banhados em chakra futon.

O combate atinge um novo nível quando o inimigo libera seu Nintaijutsu, canalizando seu chakra doton nos pés e nas mãos para aumentar ainda mais sua força e velocidade. Seus ataques se tornam ainda mais velozes e poderosos, testando a velocidade e a habilidade do clone. Consciente de que a situação está se tornando cada vez mais desafiadora, ela continua concentrando seu chakra Fuuton, preparando-se para lançar seu ataque mais devastador.

O clone impunha sua força elemental com destreza, manipulando o ar à sua volta para criar cinco lâminas de fuuton concentrado. Ela as libera, direcionando-as em direção ao inimigo com uma velocidade impressionante. As lâminas cortantes rasgam o ar, destruindo o escudo de terra do adversário e atingindo-o diretamente, causando um dano significativo.

O clone continua a lutar, aproveitando de sua alta velocidade e habilidade em taijutsu para desviar dos golpes finais do inimigo e contra-atacar com toda sua força. Ela usa sua agilidade e estratégia para superar a força bruta do adversário, lançando golpes rápidos e precisos, com suas mãos ainda banhadas em chakra fuuton, que o desequilibram.

No final, o clone encontra uma abertura na defesa do inimigo e, se aproveitando dessa brecha, ela visualiza um círculo de oito trigramas no chão, tendo o inimigo dentro, e começa a golpeá-lo enquanto aplica chakra nos tenketsus do mesmo, totalizando 64 golpes e assim bloqueando o chakra do mesmo. Por mais que ele não pudesse usar chakra, ainda tinha sua força física e, se aproveitando dela, acertou um soco extremamente forte no clone, fazendo com que ele fosse desfeito.

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HP: 3200/3200 | CH: 3084/5100 | CJ: 400/400 | ST: 03/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Enquanto a batalha do kage bunshin com o homem musculoso se desenrolava, Nezuko continuava a travar sua batalha com a esverdeada. Logo quando teve sua barriga perfurada pela kunai, seu clone foi desfeito, levando toda a informação para ela, e nesse mesmo momento a menina ativou o hiraishin, teleportando-se para onde o inimigo mais velho se encontrava. Logo ao aparecer do lado dele, com sua espada Nezuko desferiu um golpe na horizontal, acertando o pescoço do grandalhão, fazendo com que ele caísse sem vida no chão.

-Um já foi - ela falava enquanto colocava a mão na barriga devido a dor que estava sentindo. Com isso a menina concentrou chakra curativo na mão que tocava a barriga, acelerando o processo natural de cura do seu corpo.

Baku imediatamente entendeu que aquela seria a hora que ele precisava agir e rapidamente saiu do esconderijo e correu na direção da esverdeada. No momento em que a inimiga ia começar a correr na direção da Hyuuga, o primata já estava próximo o suficiente e com isso pulou alto o suficiente para acertar o rosto da inimiga com os dois pés. O ataque não tinha sido forte o suficiente, afinal ele não era dotado de grande força, mas ele conseguiu chamar a atenção da menina que começou a tentar acertá-lo enquanto o mesmo usava de sua velocidade para esquivar, na tentativa de ganhar tempo o suficiente para que Nezuko conseguisse se recuperar.

Após poucos minutos, Nezuko já tinha completado seu processo de cura e confiante em suas habilidades, canaliza seu chakra elemental e acena com a mão, invocando a técnica Kazanami. Uma lâmina de vento poderosa toma forma e é lançada em direção à inimiga. Enquanto a lâmina cortante de vento se aproxima com velocidade avassaladora, ameaçando atravessar qualquer obstáculo em seu caminho, Baku sai correndo do campo de batalha para não ser acertado pelos ataques, voltando a se esconder. No entanto, a inimiga, habilidosa e ágil, utiliza sua perícia com o Raiton para criar uma defesa. Ela evoca um escudo de eletricidade ao seu redor, que resiste ao impacto da lâmina de vento. A barreira elétrica emite estalos luminosos enquanto se mantém intacta.

Determinada a superar a resistência da adversária, Nezuko concentra-se em seu próximo movimento. Ela se lembra de sua técnica letal, o Kaze no Yaiba. Com habilidade, Nezuko concentra seu chakra Fuuton na ponta de seus dedos, criando uma lâmina quase invisível, pronta para atacar. Com um movimento ágil, a Hyuuga avança em direção à sua inimiga, desferindo um golpe veloz. A lâmina de vento cortante sai disparada em uma rajada poderosa, visando desferir danos letais. O vento assalta a inimiga, que é atingida por um impacto furioso. Seu corpo é retalhado pela rajada de vento, deixando-a momentaneamente atordoada.

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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 2794/5100 | CJ: 400/400 | ST: 04/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]No entanto, a inimiga se recupera rapidamente e contra-ataca com sua maestria em Raiton. Ela concentra seu chakra elétrico em suas mãos e libera uma série de relâmpagos devastadores em direção a Nezuko. Os raios brilhantes percorrem o campo de batalha com velocidade impressionante, buscando envolver sua oponente em uma tempestade destrutiva. Nezuko, ágil e determinada, utiliza sua agilidade para esquivar-se dos relâmpagos, dançando entre eles com destreza. Um dos raios quase a acertou, porem ela rapidamente fez um movimento com as mãos, criando uma barreira de fuuton que foi capaz de defendê-la enquanto repelia o raio na direção da esverdeada que conseguiu desviar por pouco.

A batalha continua em um embate eletrizante, com Nezuko desferindo golpes rápidos e precisos com suas mãos embainhadas de chakra futon e a inimiga lançando relâmpagos poderosos. Em um momento da batalha, quando ambas usavam de nintaijutsu para atacare, os elementos Fuuton e Raiton colidiram com força, criando uma sinfonia de explosões brilhantes e trovões retumbantes.

A determinação e habilidade de Nezuko começam a superar a inimiga de cabelos verdes. Ela utiliza sua destreza e agilidade para esquivar-se dos relâmpagos, aproveitando cada brecha para contra-atacar com golpes rápidos e poderosos de nintaijutsu. A inimiga, por sua vez, desafia a fúria de Nezuko com sua maestria em Raiton. Ela intensifica seus ataques, lançando uma tempestade de relâmpagos em todas as direções, tentando subjugar Nezuko com sua força elétrica.

Nezuko, consciente do perigo iminente, recorre a seu último recurso. Ela concentra uma quantidade imensa de chakra Fuuton ao seu redor, criando uma poderosa ventania que a envolve. O vendaval protetor dissipa os relâmpagos que se aproximam, desfazendo-os em faíscas e energia dispersa. Com o campo de batalha momentaneamente livre de ameaças elétricas, Nezuko aproveita a oportunidade para lançar seu ataque final. Ela se lança contra a inimiga com sua velocidade máxima, desencadeando uma série de golpes precisos e poderosos.

Os punhos de Nezuko são envoltos em vento cortante, enquanto ela desfere uma sequência de socos e chutes imbuídos de seu chakra Fuuton. Cada golpe atinge com precisão, causando danos devastadores na inimiga. A inimiga, enfraquecida e surpreendida pela ferocidade dos ataques de Nezuko, tenta se defender, mas seus esforços são em vão. Nezuko continua a golpear sem piedade, canalizando sua força e determinação em cada movimento, até que em um de seus golpes, sua mão acerta o pescoço da esverdeada, abrindo um profundo corte que começou a sangrar.

Finalmente, a inimiga de cabelos verdes é jogada ao chão, incapaz de resistir ao poder implacável de Nezuko. A batalha chega ao seu fim, com Nezuko emergindo como a vitoriosa. Seu domínio do elemento Fuuton e o uso habilidoso de seus jutsus provaram ser superiores ao poder elétrico de sua adversária. Enquanto o campo de batalha se acalma, Nezuko se recupera, ofegante, mas satisfeita com sua vitória.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3200/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 2794/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 04/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>No entanto, a inimiga se recupera rapidamente e contra-ataca com sua maestria em Raiton. Ela concentra seu chakra elétrico em suas mãos e libera uma série de relâmpagos devastadores em direção a Nezuko. Os raios brilhantes percorrem o campo de batalha com velocidade impressionante, buscando envolver sua oponente em uma tempestade destrutiva. Nezuko, ágil e determinada, utiliza sua agilidade para esquivar-se dos relâmpagos, dançando entre eles com destreza. Um dos raios quase a acertou, porem ela rapidamente fez um movimento com as mãos, criando uma barreira de fuuton que foi capaz de defendê-la enquanto repelia o raio na direção da esverdeada que conseguiu desviar por pouco.

A batalha continua em um embate eletrizante, com Nezuko desferindo golpes rápidos e precisos com suas mãos embainhadas de chakra futon e a inimiga lançando relâmpagos poderosos. Em um momento da batalha, quando ambas usavam de nintaijutsu para atacare, os elementos Fuuton e Raiton colidiram com força, criando uma sinfonia de explosões brilhantes e trovões retumbantes.

A determinação e habilidade de Nezuko começam a superar a inimiga de cabelos verdes. Ela utiliza sua destreza e agilidade para esquivar-se dos relâmpagos, aproveitando cada brecha para contra-atacar com golpes rápidos e poderosos de nintaijutsu. A inimiga, por sua vez, desafia a fúria de Nezuko com sua maestria em Raiton. Ela intensifica seus ataques, lançando uma tempestade de relâmpagos em todas as direções, tentando subjugar Nezuko com sua força elétrica.

Nezuko, consciente do perigo iminente, recorre a seu último recurso. Ela concentra uma quantidade imensa de chakra Fuuton ao seu redor, criando uma poderosa ventania que a envolve. O vendaval protetor dissipa os relâmpagos que se aproximam, desfazendo-os em faíscas e energia dispersa. Com o campo de batalha momentaneamente livre de ameaças elétricas, Nezuko aproveita a oportunidade para lançar seu ataque final. Ela se lança contra a inimiga com sua velocidade máxima, desencadeando uma série de golpes precisos e poderosos.

Os punhos de Nezuko são envoltos em vento cortante, enquanto ela desfere uma sequência de socos e chutes imbuídos de seu chakra Fuuton. Cada golpe atinge com precisão, causando danos devastadores na inimiga. A inimiga, enfraquecida e surpreendida pela ferocidade dos ataques de Nezuko, tenta se defender, mas seus esforços são em vão. Nezuko continua a golpear sem piedade, canalizando sua força e determinação em cada movimento, até que em um de seus golpes, sua mão acerta o pescoço da esverdeada, abrindo um profundo corte que começou a sangrar.

Finalmente, a inimiga de cabelos verdes é jogada ao chão, incapaz de resistir ao poder implacável de Nezuko. A batalha chega ao seu fim, com Nezuko emergindo como a vitoriosa. Seu domínio do elemento Fuuton e o uso habilidoso de seus jutsus provaram ser superiores ao poder elétrico de sua adversária. Enquanto o campo de batalha se acalma, Nezuko se recupera, ofegante, mas satisfeita com sua vitória.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 470
Post: 8/15

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
Nintaijutsu (considerei uns 15 golpes) = 150
[b]Fūton: Fūhakujun:[/b] 250 - (250 x 0,5) = 125
Total: 290

[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 00/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[quote][b]Fūton: Fūhakujun[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Mestre Elemental: Fuuton & Grande/Bom controle de Chakra.
[b]Descrição:[/b] Uma barreira consistindo de Vento; usando gestos de mão, o usuário é capaz de criar uma barreira protetora de vento capaz de repelir ataques recebidos que eles percebam. Usando essa técnica, Shojoji mostrou a capacidade de não só repelir projéteis, mas ataques baseados em chakras como o Rasengan de Boruto Uzumaki também.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
1 manipulação rank A
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
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Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
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Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
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Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 2780/5100 | CJ: 400/400 | ST: 04/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]-Nezuko! - Baku gritou enquanto se aproximava - isso foi demais! Tantos ventos e raios, eu não sabia nem pra onde olhar.

-Obrigada - Nezuko falou após rir por um instante - agora vamos, temos que ver o que tem dentro desse esconderijo.

Nezuko e o primata adentram o esconderijo dos mercenários, descobrindo um centro de operações meticulosamente organizado. O ambiente é escuro e sombrio, com pouca iluminação proveniente de velas tremeluzentes. As paredes são revestidas com mapas e informações estratégicas, indicando os alvos e as rotas dos ataques realizados.

Uma mesa grande ocupa o centro da sala, repleta de documentos e relatórios empilhados. Ali estão espalhados mapas detalhados das vilas vizinhas, marcados com pontos estratégicos e pontos fracos. A Hyuuga observa com atenção cada detalhe, reconhecendo a precisão e o planejamento envolvidos naqueles ataques. Há também armas e equipamentos dispostos em prateleiras, evidenciando a preparação dos mercenários para os confrontos. Espadas afiadas, shurikens e kunais estão alinhadas ordenadamente, prontas para serem empunhadas a qualquer momento.

No canto da sala, há uma mesa menor com vários dispositivos de comunicação, indicando a coordenação entre os mercenários. Transmissores e rádios são encontrados, revelando que eles mantinham contato constante enquanto realizavam suas missões. Apesar do ambiente frio e impessoal, Nezuko sente uma tensão palpável no ar. Ela reconhece que aquele centro de operações é o ponto central de toda a atividade dos mercenários, onde estratégias são traçadas, informações são analisadas e planos são executados. Cada detalhe encontrado ali confirma a seriedade da ameaça que eles representam.

A Jonin move-se cautelosamente pelo ambiente, coletando os documentos e informações que encontrar mais relevantes. Ciente da importância dessas descobertas, ele as guarda com cuidado em uma bolsa especial, achada no local, consciente de que esses dados serão cruciais para desvendar os planos do shinobi traidor e, finalmente, pôr um fim nas atividades dos mercenários.

Rapidamente a dupla sai do esconderijo e voltam correndo para a vila principal de Ishigakure. Ao chegarem, vão direto para o gabinete onde encontram o líder apreensivo que suspira aliviado ao ver a Hyuuga entrando pela porta. Antes de falar alguma coisa, ela joga a bolsa com os documentos em cima da mesa do mais velho que olha para o objeto um pouco confuso.

-São documentos que eu encontrei no esconderijo dos mercenários, parece que eles não são o real problema - a menina falou.

-Então quer dizer que há algo a mais por trás de tudo isso? - o líder perguntou enquanto pegava a bolsa. Nezuko apenas concordou com a cabeça.

Em poucos minutos eles estão rodeados pelos documentos e informações que a Hyuga encontrou no centro de operações dos mercenários. Nesses papéis eles descobrem o nome do verdadeiro mandante por trás disso tudo; Kurogawa. O clima é sério e tenso, pois eles sabem que têm pouco tempo para decifrar os planos de Kurogawa e agir em defesa da vila e das vilas vizinhas.

Sentados à mesa, a Jonin e o líder analisam os mapas, relatórios e anotações meticulosamente. Eles discutem as possíveis conexões entre os ataques realizados, as alianças com grupos criminosos e as ameaças aos recursos naturais. Juntos, eles conectam os pontos e começam a formar uma imagem mais clara da estratégia de Kurogawa.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3200/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 2780/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 04/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>[color=#993333]-Nezuko! -[/color] Baku gritou enquanto se aproximava[color=#993333] - isso foi demais! Tantos ventos e raios, eu não sabia nem pra onde olhar.[/color]

[color=#3399ff]-Obrigada -[/color] Nezuko falou após rir por um instante - agora vamos, temos que ver o que tem dentro desse esconderijo.

Nezuko e o primata adentram o esconderijo dos mercenários, descobrindo um centro de operações meticulosamente organizado. O ambiente é escuro e sombrio, com pouca iluminação proveniente de velas tremeluzentes. As paredes são revestidas com mapas e informações estratégicas, indicando os alvos e as rotas dos ataques realizados.

Uma mesa grande ocupa o centro da sala, repleta de documentos e relatórios empilhados. Ali estão espalhados mapas detalhados das vilas vizinhas, marcados com pontos estratégicos e pontos fracos. A Hyuuga observa com atenção cada detalhe, reconhecendo a precisão e o planejamento envolvidos naqueles ataques. Há também armas e equipamentos dispostos em prateleiras, evidenciando a preparação dos mercenários para os confrontos. Espadas afiadas, shurikens e kunais estão alinhadas ordenadamente, prontas para serem empunhadas a qualquer momento.

No canto da sala, há uma mesa menor com vários dispositivos de comunicação, indicando a coordenação entre os mercenários. Transmissores e rádios são encontrados, revelando que eles mantinham contato constante enquanto realizavam suas missões. Apesar do ambiente frio e impessoal, Nezuko sente uma tensão palpável no ar. Ela reconhece que aquele centro de operações é o ponto central de toda a atividade dos mercenários, onde estratégias são traçadas, informações são analisadas e planos são executados. Cada detalhe encontrado ali confirma a seriedade da ameaça que eles representam.

A Jonin move-se cautelosamente pelo ambiente, coletando os documentos e informações que encontrar mais relevantes. Ciente da importância dessas descobertas, ele as guarda com cuidado em uma bolsa especial, achada no local, consciente de que esses dados serão cruciais para desvendar os planos do shinobi traidor e, finalmente, pôr um fim nas atividades dos mercenários.

Rapidamente a dupla sai do esconderijo e voltam correndo para a vila principal de Ishigakure. Ao chegarem, vão direto para o gabinete onde encontram o líder apreensivo que suspira aliviado ao ver a Hyuuga entrando pela porta. Antes de falar alguma coisa, ela joga a bolsa com os documentos em cima da mesa do mais velho que olha para o objeto um pouco confuso.

[color=#3399ff]-São documentos que eu encontrei no esconderijo dos mercenários, parece que eles não são o real problema -[/color] a menina falou.

[b]-Então quer dizer que há algo a mais por trás de tudo isso? -[/b] o líder perguntou enquanto pegava a bolsa. Nezuko apenas concordou com a cabeça.

Em poucos minutos eles estão rodeados pelos documentos e informações que a Hyuga encontrou no centro de operações dos mercenários. Nesses papéis eles descobrem o nome do verdadeiro mandante por trás disso tudo; Kurogawa. O clima é sério e tenso, pois eles sabem que têm pouco tempo para decifrar os planos de Kurogawa e agir em defesa da vila e das vilas vizinhas.

Sentados à mesa, a Jonin e o líder analisam os mapas, relatórios e anotações meticulosamente. Eles discutem as possíveis conexões entre os ataques realizados, as alianças com grupos criminosos e as ameaças aos recursos naturais. Juntos, eles conectam os pontos e começam a formar uma imagem mais clara da estratégia de Kurogawa.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 529
Post: 9/15

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
Total: 15

[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 00/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 4835/5100 | CJ: 400/400 | ST: 01/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Enquanto o líder traz seu conhecimento e experiência como um shinobi experiente, Nezuko contribui com suas habilidades analíticas e perspicácia, percebendo padrões e detalhes sutis nos documentos. Eles compartilham ideias e teorias, debatendo sobre os possíveis próximos movimentos de Kurogawa e as maneiras de desmantelar seus planos.

Durante horas a fio, eles trabalham incansavelmente, mergulhados em mapas e anotações, trocando informações e conjecturas. A confiança e a colaboração mútua entre a Hyuuga e o líder fortalecem seu vínculo e reforçam sua determinação em deter Kurogawa. Conforme o tempo passa, a menina e o líder começam a formular um plano estratégico. Eles identificam pontos cruciais que precisam ser protegidos, elaboram estratégias de contra-ataque e discutem possíveis traições e agentes infiltrados nas vilas vizinhas.

Juntos, eles se tornam uma equipe formidável, combinando conhecimento, experiência e habilidades únicas para desvendar os planos do shinobi traidor. Com a mente afiada e os objetivos alinhados, Nezuko e o líder se preparam para enfrentar a ameaça de Kurogawa de frente, determinados a proteger Ishigakure no Sato e restaurar a paz nas vilas vizinhas.

Após realizar uma refeição fornecida pelo líder e dormir um pouco para descansar, Nezuko e Baku embarcam em uma perigosa perseguição atrás de Kurogawa, o shinobi traidor que se revelou como o cérebro por trás dos ataques dos mercenários. Determinados a detê-lo antes que ele possa causar mais danos, eles seguem suas pistas através de florestas densas e montanhas traiçoeiras.

Enquanto avançam, eles percebem que não estão sozinhos. Kurogawa deixou armadilhas astutas e estrategicamente posicionadas para atrasar e enfraquecer qualquer um que o persiga. Nezuko, com sua aguçada intuição shinobi e com a ajuda de seus doujutsus, consegue detectar e desativar várias dessas armadilhas, evitando perdas desnecessárias.

No entanto, enfrentar os seguidores de Kurogawa é inevitável. Eles surgem como sombras das árvores, atacando furtivamente e com grande habilidade. A Jonin avança corajosamente contra os seguidores de Kurogawa, decidida a enfrentá-los e impedir que escapem ou que causem mais estragos. Com sua perícia e domínio dos jutsus fuuton, ele se prepara para a batalha iminente.

Enquanto os seguidores de Kurogawa avançam em direção a ela, Nezuko concentra seu chakra fuuton, canalizando-o através de suas mãos. Com um rápido movimento e sem a a necessidade de selos, a menina ativa o jutsu Kazanami. Uma lâmina de vento cortante é formada, cortando o ar com uma força avassaladora. A Hyuuga arremessa a lâmina em direção a um dos seguidores, que é pego de surpresa pelo poder do ataque. O seguidor é atingido em cheio, sendo temporariamente incapacitado.

Enquanto isso, outro seguidor se aproxima furtivamente por trás de Nezuko. Utilizando seus doujutsus, Nezuko percebe a presença do inimigo e rapidamente cria uma lâmina invisível de vento na ponta de seus dedos. Com um movimento ágil, ela avança em direção ao seguidor, que é atingido com uma força tremenda, sendo cortado várias vezes pela lâmina de vento.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3200/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 4835/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 01/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Enquanto o líder traz seu conhecimento e experiência como um shinobi experiente, Nezuko contribui com suas habilidades analíticas e perspicácia, percebendo padrões e detalhes sutis nos documentos. Eles compartilham ideias e teorias, debatendo sobre os possíveis próximos movimentos de Kurogawa e as maneiras de desmantelar seus planos.

Durante horas a fio, eles trabalham incansavelmente, mergulhados em mapas e anotações, trocando informações e conjecturas. A confiança e a colaboração mútua entre a Hyuuga e o líder fortalecem seu vínculo e reforçam sua determinação em deter Kurogawa. Conforme o tempo passa, a menina e o líder começam a formular um plano estratégico. Eles identificam pontos cruciais que precisam ser protegidos, elaboram estratégias de contra-ataque e discutem possíveis traições e agentes infiltrados nas vilas vizinhas.

Juntos, eles se tornam uma equipe formidável, combinando conhecimento, experiência e habilidades únicas para desvendar os planos do shinobi traidor. Com a mente afiada e os objetivos alinhados, Nezuko e o líder se preparam para enfrentar a ameaça de Kurogawa de frente, determinados a proteger Ishigakure no Sato e restaurar a paz nas vilas vizinhas.

Após realizar uma refeição fornecida pelo líder e dormir um pouco para descansar, Nezuko e Baku embarcam em uma perigosa perseguição atrás de Kurogawa, o shinobi traidor que se revelou como o cérebro por trás dos ataques dos mercenários. Determinados a detê-lo antes que ele possa causar mais danos, eles seguem suas pistas através de florestas densas e montanhas traiçoeiras.

Enquanto avançam, eles percebem que não estão sozinhos. Kurogawa deixou armadilhas astutas e estrategicamente posicionadas para atrasar e enfraquecer qualquer um que o persiga. Nezuko, com sua aguçada intuição shinobi e com a ajuda de seus doujutsus, consegue detectar e desativar várias dessas armadilhas, evitando perdas desnecessárias.

No entanto, enfrentar os seguidores de Kurogawa é inevitável. Eles surgem como sombras das árvores, atacando furtivamente e com grande habilidade. A Jonin avança corajosamente contra os seguidores de Kurogawa, decidida a enfrentá-los e impedir que escapem ou que causem mais estragos. Com sua perícia e domínio dos jutsus fuuton, ele se prepara para a batalha iminente.

Enquanto os seguidores de Kurogawa avançam em direção a ela, Nezuko concentra seu chakra fuuton, canalizando-o através de suas mãos. Com um rápido movimento e sem a a necessidade de selos, a menina ativa o jutsu Kazanami. Uma lâmina de vento cortante é formada, cortando o ar com uma força avassaladora. A Hyuuga arremessa a lâmina em direção a um dos seguidores, que é pego de surpresa pelo poder do ataque. O seguidor é atingido em cheio, sendo temporariamente incapacitado.

Enquanto isso, outro seguidor se aproxima furtivamente por trás de Nezuko. Utilizando seus doujutsus, Nezuko percebe a presença do inimigo e rapidamente cria uma lâmina invisível de vento na ponta de seus dedos. Com um movimento ágil, ela avança em direção ao seguidor, que é atingido com uma força tremenda, sendo cortado várias vezes pela lâmina de vento.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 480
Post: 10/15

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[b]Kazanami:[/b] 250 - ( 250x 0,05 ) = 125
[b]Kaze no Yaiba:[/b] 250 - ( 250x 0,05 ) = 125
Total: 265

[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[quote][b]Kazanami[/b]
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: O usuário acena com a mão e cria uma grande lâmina de vento que pode ser lançada no oponente. Esta técnica foi poderosa o suficiente para parar brevemente os movimentos do Susanoo de Sasuke Uchiha.[/quote]

[quote][b]Kaze no Yaiba[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Mestre Elemental.
[b]Descrição: [/b]Um golpe pontiagudo, onde o usuário emite um chakra baseado no vento pela ponta dos dedos e o materializa em uma lâmina quase invisível que assalta o inimigo em uma rajada de vento, deixando o corpo mutilado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
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Perito
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Domínio Elemental
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Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Falando em Taijutsu...
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Falando em Bukijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "bukijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Melhorias ao Meu Arsenal
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Tenha cinco jutsus classificados como "genjutsu" de rank B ou superior.
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Summer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86402-maeda-the-prodigy-senju
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Teste 100x100
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O membro 'Summer' realizou a seguinte ação: Lança Dados


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Convidado
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Anonymous
Sorteador
Administrador
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O membro 'Hazuhazu' realizou a seguinte ação: Lança Dados


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Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 4495/5100 | CJ: 400/400 | ST: 02/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Enquanto a batalha prossegue, Nezuko utiliza sua aguçada percepção e seus reflexos afiados para desviar dos ataques inimigos, esquivando-se habilmente e se aproveitando dos momentos de abertura para contra-atacar. Ele utiliza sua técnica Super Kaze no Yaiba, criando uma redoma de lâminas de vento ao redor dos inimigos. Os seguidores de Kurogawa tentam avançar, mas são cortados pelas lâminas afiadas que foram direcionadas para o centro da área em alta velocidade, fazendo com que eles caíssem no chão sem vida.

A batalha é intensa e desafiadora, com Nezuko demonstrando sua maestria no uso dos jutsus fuuton. Ela combina ataques precisos com evasões ágeis, mantendo-se sempre um passo à frente dos seguidores de Kurogawa. Sua estratégia tática e conhecimento dos pontos fracos do inimigo, adquiridos durante a batalha, permitem que ela derrote os seguidores um a um, com eficiência e determinação. No final da batalha, a Jonin emerge vitoriosa, tendo superado os seguidores de Kurogawa com suas habilidades excepcionais. Ela recupera o fôlego, sabendo que a perseguição ao shinobi traidor está longe de terminar.

Conforme avançam, Nezuko começa a enxergar Kurogawa à distância, revelando sua presença esquiva. Isso os incentiva a intensificar seus esforços, sabendo que estão se aproximando cada vez mais do confronto final com o traidor. Nezuko, após ter derrotado todos os seguidores do inimigo, parte em disparada na direção do mesmo, porém o homem volta a correr na tentativa de conseguir fugir, entrando em um desfiladeiro perigoso. Determinada a alcançá-lo, ela acelera o ritmo, preparada para enfrentar o confronto final com o shinobi traidor.

Nezuko correu atrás de Kurogawa por longos minutos pelo desfiladeiro, o homem parecia que não iria desistir de fugir, porém foi obrigado a parar quando se viu em um lugar sem saída, cercado por montanhas tão íngremes que tornavam sua fuga quase impossível. A Hyuuga se pôs na frente do único lugar por onde ele poderia fugir.

O inimigo é um homem de meia-idade com uma aparência austera e intimidadora. Kurogawa possui cabelos curtos e grisalhos, olhos penetrantes e uma expressão fria em seu rosto. Ele veste uma roupa negra e fluida, que lhe confere uma presença sinistra.

-Aqui é o fim da linha, Kurogawa - Nezuko falou enquanto sacava a espada presa nas costas e a girava na mão.

-E você realmente acha que vai conseguir me vencer? - após terminar de falar ele começou a gargalhar. Após isso ambos se encaram com olhares determinados, cientes de que estão prestes a travar uma batalha épica.

Baku desce do ombro de Nezuko, indo se esconder atrás de uma pedra. Após isso, a Hyuuga corre em direção ao mais velho para iniciar a ofensiva. A troca inicial de golpes é um verdadeiro teste de coragem e habilidade para Nezuko. Confiante em suas habilidades com os jutsus fuuton, ela canaliza seu chakra elemental e cria rajadas de vento precisas e poderosas, lançando-as com destreza contra o shinobi traidor. Seu objetivo é enfraquecer o adversário e ganhar vantagem na batalha.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3200/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 4495/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 02/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Enquanto a batalha prossegue, Nezuko utiliza sua aguçada percepção e seus reflexos afiados para desviar dos ataques inimigos, esquivando-se habilmente e se aproveitando dos momentos de abertura para contra-atacar. Ele utiliza sua técnica Super Kaze no Yaiba, criando uma redoma de lâminas de vento ao redor dos inimigos. Os seguidores de Kurogawa tentam avançar, mas são cortados pelas lâminas afiadas que foram direcionadas para o centro da área em alta velocidade, fazendo com que eles caíssem no chão sem vida.

A batalha é intensa e desafiadora, com Nezuko demonstrando sua maestria no uso dos jutsus fuuton. Ela combina ataques precisos com evasões ágeis, mantendo-se sempre um passo à frente dos seguidores de Kurogawa. Sua estratégia tática e conhecimento dos pontos fracos do inimigo, adquiridos durante a batalha, permitem que ela derrote os seguidores um a um, com eficiência e determinação. No final da batalha, a Jonin emerge vitoriosa, tendo superado os seguidores de Kurogawa com suas habilidades excepcionais. Ela recupera o fôlego, sabendo que a perseguição ao shinobi traidor está longe de terminar.

Conforme avançam, Nezuko começa a enxergar Kurogawa à distância, revelando sua presença esquiva. Isso os incentiva a intensificar seus esforços, sabendo que estão se aproximando cada vez mais do confronto final com o traidor. Nezuko, após ter derrotado todos os seguidores do inimigo, parte em disparada na direção do mesmo, porém o homem volta a correr na tentativa de conseguir fugir, entrando em um desfiladeiro perigoso. Determinada a alcançá-lo, ela acelera o ritmo, preparada para enfrentar o confronto final com o shinobi traidor.

Nezuko correu atrás de Kurogawa por longos minutos pelo desfiladeiro, o homem parecia que não iria desistir de fugir, porém foi obrigado a parar quando se viu em um lugar sem saída, cercado por montanhas tão íngremes que tornavam sua fuga quase impossível. A Hyuuga se pôs na frente do único lugar por onde ele poderia fugir.

O inimigo é um homem de meia-idade com uma aparência austera e intimidadora. Kurogawa possui cabelos curtos e grisalhos, olhos penetrantes e uma expressão fria em seu rosto. Ele veste uma roupa negra e fluida, que lhe confere uma presença sinistra.

[color=#3399ff]-Aqui é o fim da linha, Kurogawa -[/color] Nezuko falou enquanto sacava a espada presa nas costas e a girava na mão.

[b]-E você realmente acha que vai conseguir me vencer? -[/b] após terminar de falar ele começou a gargalhar. Após isso ambos se encaram com olhares determinados, cientes de que estão prestes a travar uma batalha épica.

Baku desce do ombro de Nezuko, indo se esconder atrás de uma pedra. Após isso, a Hyuuga corre em direção ao mais velho para iniciar a ofensiva. A troca inicial de golpes é um verdadeiro teste de coragem e habilidade para Nezuko. Confiante em suas habilidades com os jutsus fuuton, ela canaliza seu chakra elemental e cria rajadas de vento precisas e poderosas, lançando-as com destreza contra o shinobi traidor. Seu objetivo é enfraquecer o adversário e ganhar vantagem na batalha.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 492
Post: 11/15

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[b]Super Kaze no Yaiba[/b] 250 - ( 250x 0,05 ) = 125
[b]1 manipulação rank A[/b] 400 - ( 400x 0,05 ) = 200
Total: 340

[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[quote][b]Nome:[/b] Super Kaze no Yaiba
[b]Classificação: [/b]Ninjutsu.
[b]Requerimentos:[/b] Mestre Elemental: Fuuton e Habilidade em Ninjutsu
[b]Rank:[/b] S.
[b]Selos:[/b] cobra, pássaro, javali, dragão, cachorro, rato, tigre e cavalo
[b]Custo: [/b] 500.
[b]Alcance:[/b] 10m.
[b]Duração:[/b] Instantâneo.
[b]Descrição:[/b] Utilizando sua maestria elemental, que permite a criação de fuuton até no vácuo, e o ar presente a sua volta, Nezuko cria lâminas de 5cm quase invisíveis em volta de uma certa área circular, separadas por 1cm uma da outra . Essa área poderá cobrir até 6 metros de largura e 3 metros de altura e deverá estar a no máximo 10 metros de distância da usuária. A quantidade de lâminas criadas será a quantidade necessária para contornar toda a área, dos lados e em cima, criando um formato que lembra uma redoma. As lâminas ao serem criadas, serão redirecionadas ao centro da área de forma que no final todas se encontrem e no caminho irão atravessar tudo com resistência igual ou inferior a técnica, podendo atingir um ou mais inimigos.
[b]Regras Especiais:[/b] --.[/quote]


[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Hazuhazu escreveu:rolar 1d20 para ver o tamanho da chance do [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] voltar pra ex
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

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'Sorte' : 11
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Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 4355/5100 | CJ: 400/400 | ST: 03/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]No entanto, para surpresa e admiração da menina, o traidor demonstra uma agilidade e destreza extraordinárias. Com movimentos ágeis e fluídos, ele evita habilmente os ataques dela, deslizando entre as rajadas de vento com uma precisão desconcertante. Em resposta, o traidor contra-ataca com golpes rápidos e certeiros, aproveitando cada oportunidade para atingir a Jonin com sua própria habilidade e velocidade impressionantes.

É um momento de revelação para Nezuko, que percebe que está enfrentando um adversário formidável. A troca intensa de golpes mostra não apenas a habilidade física do traidor, mas também sua capacidade de antecipar os movimentos da Hyuuga e responder com golpes calculados e precisos. Essa demonstração de agilidade e destreza adiciona uma camada de desafio à batalha, exigindo que Nezuko encontre novas estratégias e aproveite ao máximo suas habilidades fuuton para superar a habilidade do traidor.

Enquanto a batalha se desenrola, a cena se transforma em uma dança frenética de movimentos rápidos e acrobáticos entre os dois shinobis. Ambos estão em constante movimento, buscando uma vantagem estratégica sobre o outro. Nezuko, aproveitando sua perícia com o elemento fuuton, concentra seu chakra e desencadeia o poderoso jutsu chamado Kazanami. O ar ao redor da Hyuuga se transforma em uma lâmina de vento afiada e poderosa, que é lançada em alta velocidade em direção ao traidor. A lâmina, praticamente invisível, corta o ar com uma força avassaladora, prometendo um ataque devastador. No entanto, para surpresa da menina, o traidor revela uma adaptabilidade surpreendente. Com movimentos fluidos e graciosos, ele se esquiva habilmente do Kazanami, desviando-se por uma fração de segundo antes que a lâmina de vento o atinja.

A demonstração de agilidade e adaptabilidade do traidor é impressionante. Seus reflexos rápidos e precisos permitem que ele se mova com graça e eficiência, escapando das investidas de Nezuko de maneira quase sobrenatural. Essa habilidade de se adaptar rapidamente ao combate e evitar os ataques do adversário mostra o nível de destreza e maestria do traidor, tornando-o um oponente formidável para a Jonin. Essa troca de movimentos e a esquiva habilidosa do Kazanami enfatizam a intensidade da batalha e o desafio que a Hyuuga enfrenta para superar as habilidades do traidor. Nezuko é forçada a reavaliar suas estratégias e encontrar formas criativas de superar a adaptabilidade e agilidade impressionantes do seu oponente.

Enquanto os golpes e ataques físicos se desenrolam entre Nezuko e o shinobi traidor, surge uma oportunidade fugaz para a Hyuuga iniciar uma comunicação direta com seu adversário. Mesmo em meio à intensidade do combate, a Jonin encontra breves momentos para lançar perguntas ao traidor, buscando desvendar suas motivações e os segredos ocultos por trás de seus planos malignos. Cada pergunta é lançada com determinação, refletindo o desejo da menina de descobrir a verdade e desvendar os mistérios que envolvem o traidor.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3200/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 4355/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 03/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>No entanto, para surpresa e admiração da menina, o traidor demonstra uma agilidade e destreza extraordinárias. Com movimentos ágeis e fluídos, ele evita habilmente os ataques dela, deslizando entre as rajadas de vento com uma precisão desconcertante. Em resposta, o traidor contra-ataca com golpes rápidos e certeiros, aproveitando cada oportunidade para atingir a Jonin com sua própria habilidade e velocidade impressionantes.

É um momento de revelação para Nezuko, que percebe que está enfrentando um adversário formidável. A troca intensa de golpes mostra não apenas a habilidade física do traidor, mas também sua capacidade de antecipar os movimentos da Hyuuga e responder com golpes calculados e precisos. Essa demonstração de agilidade e destreza adiciona uma camada de desafio à batalha, exigindo que Nezuko encontre novas estratégias e aproveite ao máximo suas habilidades fuuton para superar a habilidade do traidor.

Enquanto a batalha se desenrola, a cena se transforma em uma dança frenética de movimentos rápidos e acrobáticos entre os dois shinobis. Ambos estão em constante movimento, buscando uma vantagem estratégica sobre o outro. Nezuko, aproveitando sua perícia com o elemento fuuton, concentra seu chakra e desencadeia o poderoso jutsu chamado Kazanami. O ar ao redor da Hyuuga se transforma em uma lâmina de vento afiada e poderosa, que é lançada em alta velocidade em direção ao traidor. A lâmina, praticamente invisível, corta o ar com uma força avassaladora, prometendo um ataque devastador. No entanto, para surpresa da menina, o traidor revela uma adaptabilidade surpreendente. Com movimentos fluidos e graciosos, ele se esquiva habilmente do Kazanami, desviando-se por uma fração de segundo antes que a lâmina de vento o atinja.

A demonstração de agilidade e adaptabilidade do traidor é impressionante. Seus reflexos rápidos e precisos permitem que ele se mova com graça e eficiência, escapando das investidas de Nezuko de maneira quase sobrenatural. Essa habilidade de se adaptar rapidamente ao combate e evitar os ataques do adversário mostra o nível de destreza e maestria do traidor, tornando-o um oponente formidável para a Jonin. Essa troca de movimentos e a esquiva habilidosa do Kazanami enfatizam a intensidade da batalha e o desafio que a Hyuuga enfrenta para superar as habilidades do traidor. Nezuko é forçada a reavaliar suas estratégias e encontrar formas criativas de superar a adaptabilidade e agilidade impressionantes do seu oponente.

Enquanto os golpes e ataques físicos se desenrolam entre Nezuko e o shinobi traidor, surge uma oportunidade fugaz para a Hyuuga iniciar uma comunicação direta com seu adversário. Mesmo em meio à intensidade do combate, a Jonin encontra breves momentos para lançar perguntas ao traidor, buscando desvendar suas motivações e os segredos ocultos por trás de seus planos malignos. Cada pergunta é lançada com determinação, refletindo o desejo da menina de descobrir a verdade e desvendar os mistérios que envolvem o traidor.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 462
Post: 12/15

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[b]Kazanami[/b] 250 - ( 250x 0,05 ) = 125
Total: 140

[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[quote][b]Kazanami[/b]
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: O usuário acena com a mão e cria uma grande lâmina de vento que pode ser lançada no oponente. Esta técnica foi poderosa o suficiente para parar brevemente os movimentos do Susanoo de Sasuke Uchiha.[/quote]

[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 3840/5100 | CJ: 400/400 | ST: 04/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Enquanto a batalha continua, Nezuko e o traidor se envolvem em uma conversa tensa, mesclada com movimentos ágeis e bloqueios. Enquanto desferem golpes rápidos e precisos, a Hyuuga não hesita em questionar o traidor sobre suas motivações e objetivos. O traidor, por sua vez, responde de forma enigmática, evitando revelar completamente suas intenções e mantendo uma aura de mistério ao seu redor.

-Você acredita mesmo que é digno de enfrentar alguém como eu? - o traidor zomba, desviando-se habilmente de um golpe de Nezuko - seus golpes são fracos e previsíveis. O que você espera alcançar contra um verdadeiro mestre das sombras como eu?

-Não subestime minha força e determinação. Eu não luto apenas por mim, mas pela segurança de Ishigakure no Sato. Eu me levanto contra aqueles que ameaçam a vila e você não será exceção - Nezuko, firme em sua postura, responde com confiança

-Ah, a nobre lealdade a uma vila que, no final das contas, não passa de uma mera ilusão. Você está disposto a sacrificar tudo por uma causa tão frágil e fugaz? Isso só mostra sua ingenuidade, jovem kunoichi - o traidor sorri de maneira provocadora enquanto evita outro ataque de Nezuko.

-Kirigakure é a maior potência do mundo ninja, não subestime a força de um shinobi da Névoa ou então será derrotado miseravelmente - a jonin, mantendo seu foco inabalável, retruca com determinação.

O diálogo provocativo continua enquanto os dois shinobis se enfrentam, cada um defendendo seus ideais e convicções. A determinação da menina em proteger as terras de sua vila e desvendar a verdade permanece inabalável, enquanto o traidor tenta minar sua confiança com palavras ardilosas e provocações desafiadoras.

Enquanto a batalha prossegue, Nezuko demonstra sua maestria no uso das técnicas fuuton, lançando golpes rápidos e precisos contra o traidor. Seus ataques são executados com uma combinação perfeita de força e agilidade, buscando enfraquecer a resistência do adversário. No entanto, para sua surpresa, o traidor revela uma habilidade surpreendente, um domínio sombrio e misterioso que aumenta consideravelmente o nível de dificuldade da luta. Sua destreza e poder são admiráveis, tornando cada movimento uma ameaça iminente.

Apesar da fadiga que se instala em seus corpos, a Hyuuga e o traidor não vacilam em sua determinação de sair vitoriosos. Cada golpe, cada bloqueio e cada esquiva são executados com maestria e estratégia. A tensão se intensifica à medida que a batalha atinge seu clímax, com ambos os shinobis liberando suas técnicas mais poderosas em uma exibição impressionante de habilidade e força.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3200/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 3840/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 04/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Enquanto a batalha continua, Nezuko e o traidor se envolvem em uma conversa tensa, mesclada com movimentos ágeis e bloqueios. Enquanto desferem golpes rápidos e precisos, a Hyuuga não hesita em questionar o traidor sobre suas motivações e objetivos. O traidor, por sua vez, responde de forma enigmática, evitando revelar completamente suas intenções e mantendo uma aura de mistério ao seu redor.

[b]-Você acredita mesmo que é digno de enfrentar alguém como eu? -[/b] o traidor zomba, desviando-se habilmente de um golpe de Nezuko [b]- seus golpes são fracos e previsíveis. O que você espera alcançar contra um verdadeiro mestre das sombras como eu?[/b]

-[color=#3399ff]Não subestime minha força e determinação. Eu não luto apenas por mim, mas pela segurança de Ishigakure no Sato. Eu me levanto contra aqueles que ameaçam a vila e você não será exceção -[/color] Nezuko, firme em sua postura, responde com confiança

[b]-Ah, a nobre lealdade a uma vila que, no final das contas, não passa de uma mera ilusão. Você está disposto a sacrificar tudo por uma causa tão frágil e fugaz? Isso só mostra sua ingenuidade, jovem kunoichi -[/b] o traidor sorri de maneira provocadora enquanto evita outro ataque de Nezuko.

[color=#3399ff]-Kirigakure é a maior potência do mundo ninja, não subestime a força de um shinobi da Névoa ou então será derrotado miseravelmente -[/color] a jonin, mantendo seu foco inabalável, retruca com determinação.

O diálogo provocativo continua enquanto os dois shinobis se enfrentam, cada um defendendo seus ideais e convicções. A determinação da menina em proteger as terras de sua vila e desvendar a verdade permanece inabalável, enquanto o traidor tenta minar sua confiança com palavras ardilosas e provocações desafiadoras.

Enquanto a batalha prossegue, Nezuko demonstra sua maestria no uso das técnicas fuuton, lançando golpes rápidos e precisos contra o traidor. Seus ataques são executados com uma combinação perfeita de força e agilidade, buscando enfraquecer a resistência do adversário. No entanto, para sua surpresa, o traidor revela uma habilidade surpreendente, um domínio sombrio e misterioso que aumenta consideravelmente o nível de dificuldade da luta. Sua destreza e poder são admiráveis, tornando cada movimento uma ameaça iminente.

Apesar da fadiga que se instala em seus corpos, a Hyuuga e o traidor não vacilam em sua determinação de sair vitoriosos. Cada golpe, cada bloqueio e cada esquiva são executados com maestria e estratégia. A tensão se intensifica à medida que a batalha atinge seu clímax, com ambos os shinobis liberando suas técnicas mais poderosas em uma exibição impressionante de habilidade e força.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 412
Post: 13/15

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
outros jutsus: 500
Total: 515

[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
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</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 3200/3200 | CH: 3819/5100 | CJ: 400/400 | ST: 04/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]No ápice da batalha, a aura intensa de poder emanava de Nezuko e Kurogawa. Embora o traidor tivesse se mostrado superior em termos de velocidade, Nezuko não estava disposta a desistir. Ela sabia que ainda tinha uma carta na manga que poderia virar o jogo. Enquanto Kurogawa avançava com golpes rápidos, Nezuko permanecia calma e concentrada. Ela permitiu que o segundo nível de seu Juin se manifestasse, transformando sua aparência de maneira impressionante. Seu tom de pele escureceu, seus cabelos cresceram e duas asas em forma de garras surgiram de suas costas. Na mão direita, segurava firmemente sua espada negra, pronta para o combate.

-Parece que você ainda tinha habilidades escondidas na manga - disse ele com um sorriso desafiador ao ver a transformação de Nezuko, expressando surpresa e admiração.

-Você não sabe de nada ainda - Nezuko não se deixou abalar pelas palavras de Kurogawa, respondendo com confiança

Com determinação renovada, a Hyuuga lançou-se novamente contra o traidor. Os movimentos rápidos e fluidos de sua espada se misturavam com sua agilidade aprimorada, tornando-a uma força a ser reconhecida. O homem, por sua vez, não se intimidou e realizou um selo de fuinjutsu, invocando uma espada das sombras em sua mão. No entanto, Nezuko tinha um plano. Em meio à luta acirrada, ela conseguiu se aproximar o suficiente de Kurogawa para deixar um selo do Hiraishin em seu corpo sem que ele percebesse.

Kurogawa, com sua experiência e habilidade afiadas, lançou-se em um ataque feroz. Sua espada cortava o ar com velocidade e precisão, buscando encontrar uma brecha na defesa de Nezuko. Ele mostrou-se ágil e implacável, desferindo golpes calculados em uma tentativa de superar sua adversária. No entanto, a jonin não estava disposta a ceder terreno. Ela usava sua agilidade aprimorada para esquivar-se dos ataques de Kurogawa, deslizando habilmente pelo campo de batalha. Com uma combinação de reflexos rápidos e movimentos fluidos, ela defendia-se dos golpes do traidor com maestria.

A luta se intensificava a cada momento. Kurogawa desencadeava uma série de movimentos rápidos e poderosos, tentando dominar Nezuko com sua habilidade superior. No entanto, ela mostrava uma resistência formidável, bloqueando os ataques com sua própria espada e respondendo com contra-ataques precisos. O choque das espadas ecoava pelo ambiente, criando faíscas que iluminavam a cena. Os dois combatentes estavam em sintonia, testando seus limites e explorando cada abertura no estilo de luta do outro. A determinação nos olhos de Nezuko era evidente, enquanto ela buscava defender a terra de sua vila e punir aqueles que a traíram.

A batalha continuava, com cada investida e contra-ataque trazendo os dois guerreiros mais perto da exaustão. Ambos lutavam com fervor, aproveitando cada oportunidade para desferir golpes poderosos. Suas espadas se chocavam repetidamente, criando um espetáculo de força e habilidade.

Em um certo momento da batalha, Nezuko com sua mente afiada e rápida, ela ativou o selo do Hiraishin, teleportando-se instantaneamente para o local onde Kurogawa estava. Surpreso com a súbita aparição de Nezuko, Kurogawa não teve tempo para reagir. Com um movimento ágil e preciso, ela desferiu um golpe certeiro de sua espada, abrindo um profundo corte nas costas do mais velho, envenenando o traidor com uma substância paralisante. O veneno se espalhou rapidamente pelo corpo de Kurogawa, deixando-o imobilizado e sem poder continuar a luta.

Com sua expressão séria e determinada, Nezuko avançou com confiança em direção ao traidor paralisado diante dela. Cada passo que ela dava era firme e decidido, refletindo sua determinação em fazer justiça. Um sorriso sutil brincava em seus lábios, denotando a satisfação de estar tão perto de alcançar seu objetivo.

Enquanto se aproximava, a ponta da espada negra de Nezuko brilhava com um brilho ameaçador. Cada centímetro que separava a lâmina do pescoço do traidor parecia preenchido com uma tensão elétrica. O olhar penetrante de Nezuko se encontrava com os olhos do traidor, transmitindo uma mensagem clara de sua determinação e vontade de punir aqueles que traíram sua vila.

Com uma precisão cirúrgica, Nezuko encostou suavemente a ponta afiada da espada no pescoço do traidor, deixando-o ciente do perigo iminente. O metal frio da lâmina contra a pele do traidor era um lembrete constante de seu poder e da vulnerabilidade em que ele se encontrava. O ar estava impregnado de um silêncio tenso, quebrado apenas pelo som suave do contato da lâmina.

Enquanto Nezuko mantinha o traidor sob seu domínio, seu olhar transmitia uma mistura de seriedade e triunfo. Ela havia superado as dificuldades e desafiado as probabilidades para chegar até ali, e agora estava prestes a colher os frutos de sua determinação. O peso do momento era palpável, carregado de justiça e vingança. Diante dessa imagem poderosa e decisiva, o traidor sentia-se impotente, incapaz de escapar das garras daqueles que ele havia traído. A força e a resolução de Nezuko eram evidentes, prenunciando um destino inevitável para aqueles que se opunham a ela.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3200/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 3819/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 04/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>No ápice da batalha, a aura intensa de poder emanava de Nezuko e Kurogawa. Embora o traidor tivesse se mostrado superior em termos de velocidade, Nezuko não estava disposta a desistir. Ela sabia que ainda tinha uma carta na manga que poderia virar o jogo. Enquanto Kurogawa avançava com golpes rápidos, Nezuko permanecia calma e concentrada. Ela permitiu que o segundo nível de seu Juin se manifestasse, transformando sua aparência de maneira impressionante. Seu tom de pele escureceu, seus cabelos cresceram e duas asas em forma de garras surgiram de suas costas. Na mão direita, segurava firmemente sua espada negra, pronta para o combate.

[b]-Parece que você ainda tinha habilidades escondidas na manga - [/b]disse ele com um sorriso desafiador ao ver a transformação de Nezuko, expressando surpresa e admiração.

[color=#3399ff]-Você não sabe de nada ainda -[/color] Nezuko não se deixou abalar pelas palavras de Kurogawa, respondendo com confiança

Com determinação renovada, a Hyuuga lançou-se novamente contra o traidor. Os movimentos rápidos e fluidos de sua espada se misturavam com sua agilidade aprimorada, tornando-a uma força a ser reconhecida. O homem, por sua vez, não se intimidou e realizou um selo de fuinjutsu, invocando uma espada das sombras em sua mão. No entanto, Nezuko tinha um plano. Em meio à luta acirrada, ela conseguiu se aproximar o suficiente de Kurogawa para deixar um selo do Hiraishin em seu corpo sem que ele percebesse.

Kurogawa, com sua experiência e habilidade afiadas, lançou-se em um ataque feroz. Sua espada cortava o ar com velocidade e precisão, buscando encontrar uma brecha na defesa de Nezuko. Ele mostrou-se ágil e implacável, desferindo golpes calculados em uma tentativa de superar sua adversária. No entanto, a jonin não estava disposta a ceder terreno. Ela usava sua agilidade aprimorada para esquivar-se dos ataques de Kurogawa, deslizando habilmente pelo campo de batalha. Com uma combinação de reflexos rápidos e movimentos fluidos, ela defendia-se dos golpes do traidor com maestria.

A luta se intensificava a cada momento. Kurogawa desencadeava uma série de movimentos rápidos e poderosos, tentando dominar Nezuko com sua habilidade superior. No entanto, ela mostrava uma resistência formidável, bloqueando os ataques com sua própria espada e respondendo com contra-ataques precisos. O choque das espadas ecoava pelo ambiente, criando faíscas que iluminavam a cena. Os dois combatentes estavam em sintonia, testando seus limites e explorando cada abertura no estilo de luta do outro. A determinação nos olhos de Nezuko era evidente, enquanto ela buscava defender a terra de sua vila e punir aqueles que a traíram.

A batalha continuava, com cada investida e contra-ataque trazendo os dois guerreiros mais perto da exaustão. Ambos lutavam com fervor, aproveitando cada oportunidade para desferir golpes poderosos. Suas espadas se chocavam repetidamente, criando um espetáculo de força e habilidade.

Em um certo momento da batalha, Nezuko com sua mente afiada e rápida, ela ativou o selo do Hiraishin, teleportando-se instantaneamente para o local onde Kurogawa estava. Surpreso com a súbita aparição de Nezuko, Kurogawa não teve tempo para reagir. Com um movimento ágil e preciso, ela desferiu um golpe certeiro de sua espada, abrindo um profundo corte nas costas do mais velho, envenenando o traidor com uma substância paralisante. O veneno se espalhou rapidamente pelo corpo de Kurogawa, deixando-o imobilizado e sem poder continuar a luta.

Com sua expressão séria e determinada, Nezuko avançou com confiança em direção ao traidor paralisado diante dela. Cada passo que ela dava era firme e decidido, refletindo sua determinação em fazer justiça. Um sorriso sutil brincava em seus lábios, denotando a satisfação de estar tão perto de alcançar seu objetivo.

Enquanto se aproximava, a ponta da espada negra de Nezuko brilhava com um brilho ameaçador. Cada centímetro que separava a lâmina do pescoço do traidor parecia preenchido com uma tensão elétrica. O olhar penetrante de Nezuko se encontrava com os olhos do traidor, transmitindo uma mensagem clara de sua determinação e vontade de punir aqueles que traíram sua vila.

Com uma precisão cirúrgica, Nezuko encostou suavemente a ponta afiada da espada no pescoço do traidor, deixando-o ciente do perigo iminente. O metal frio da lâmina contra a pele do traidor era um lembrete constante de seu poder e da vulnerabilidade em que ele se encontrava. O ar estava impregnado de um silêncio tenso, quebrado apenas pelo som suave do contato da lâmina.

Enquanto Nezuko mantinha o traidor sob seu domínio, seu olhar transmitia uma mistura de seriedade e triunfo. Ela havia superado as dificuldades e desafiado as probabilidades para chegar até ali, e agora estava prestes a colher os frutos de sua determinação. O peso do momento era palpável, carregado de justiça e vingança. Diante dessa imagem poderosa e decisiva, o traidor sentia-se impotente, incapaz de escapar das garras daqueles que ele havia traído. A força e a resolução de Nezuko eram evidentes, prenunciando um destino inevitável para aqueles que se opunham a ela.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 806
Post: 14/15

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
Selo do hiraishin: 5
Hiraishin: 1
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
Yōhei

HP: 2560/3200 | CH: 3819/5100 | CJ: 400/400 | ST: 05/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Nesse momento crucial, Nezuko não apenas segurava a vida do traidor em suas mãos, mas também a justiça que ela buscava incansavelmente. Sua vitória era certa, e o traidor estava prestes a enfrentar as consequências de suas ações. A cena era uma representação vívida da coragem e determinação de Nezuko, solidificando-a como uma verdadeira guerreira em busca da redenção e da proteção de sua vila.

-Eu falei para não subestimar a força do shinobis da Névoa - ela finalmente quebrava o silêncio - sua traição acaba aqui - após terminar de falar, a Jonin colocou mais força na espada, fazendo com que ela atravessasse o pescoço do homem lentamente. Nesse momento, sangue começou a sair pela boca de Kurogawa, sujando todo o corpo do homem e em poucos minutos criando uma poça no chão.

-Que… batalha… foi… essa?! - Baku falava animado enquanto voltava a se aproximar da menina para em seguida pular no ombro da mesma.

-Nossa, eu tinha até esquecido que você estava aqui - a menina falava ao retirar a espada do pescoço do homem e girar a mesma, fazendo com que o sangue saísse da lâmina e respingasse no chão. Em seguida, ela voltou a guardar a espada nas costas.

-Eu não tive nem coragem de entrar no meio disso tudo, preferi ficar quietinho na minha - o primata voltava a falar.

-Foi bom mesmo, não gostaria de te ver machucado - após terminar de falar, se aproveitando da força que o juin lhe concedia, ela colocou o corpo do homem no ombro oposto ao qual Baku estava - agora vamos - a Hyuuga começou a andar na direção da vila principal de Ishigakure.

A jonin levou exatamente uma hora para finalmente chegar à vila. Ao passar pelo portão, os guardas observaram-na com um misto de surpresa e respeito, enquanto ela adentrava carregando o corpo inerte do traidor. Seus olhares eram fixos, reconhecendo a importância e o impacto daquela cena.

Sem perder tempo, a determinada menina seguiu diretamente para o gabinete do líder, carregando consigo o troféu da sua vitória. Seu propósito era entregar pessoalmente o corpo do criminoso como um presente simbólico ao líder mais velho. Ao chegar ao gabinete, ela adentrou o local sem esperar por anúncios ou formalidades. Com uma expressão séria e determinada, Nezuko lançou o corpo de Kurogawa no chão, fazendo com que o líder, com olhos arregalados, visse o traidor diante de si. Enquanto ela desativava o Juinjutsu, o líder admirava a cena com um misto de surpresa e orgulho.

-Olha... E eu ainda estava preocupado. Você excedeu minhas expectativas - disse o líder em tom de reconhecimento, seus olhos fixos no corpo do criminoso caído no chão. O gesto de Nezuko havia demonstrado não apenas sua determinação e habilidade, mas também a confiança que ele havia depositado na menina.

O gabinete estava impregnado com uma atmosfera carregada, com a vitória de Nezuko ecoando pelas paredes. A entrega do corpo do traidor era um testemunho de sua coragem e sucesso na missão. Ambos sabiam que um importante capítulo havia sido concluído, e agora era hora de avaliar as consequências e continuar a fortalecer a vila contra futuras ameaças.

Nezuko e o líder de Ishigakure se sentaram em um ambiente solene e imponente do gabinete, discutindo em detalhes os eventos que levaram à batalha contra o traidor. Com expressões sérias, eles compartilharam impressões e análises sobre a luta, explorando estratégias utilizadas e avaliando o desempenho de Nezuko diante do desafio.

O líder de Ishigakure, com sua sabedoria acumulada ao longo dos anos, ofereceu conselhos valiosos e apontou os pontos fortes de Nezuko que se destacaram durante o confronto. Nezuko, por sua vez, ouvia atentamente, absorvendo cada palavra e reflexão do líder experiente.

Conforme a conversa avançava, detalhes precisos sobre a batalha emergiam, revelando a intensidade dos combates, as estratégias empregadas pelo traidor e as habilidades excepcionais de Nezuko que a permitiram enfrentar o desafio de frente. As palavras se entrelaçavam em uma dança de compreensão mútua e respeito, destacando a confiança depositada no talento e liderança de Nezuko.

Com o tempo, a conversa se aproximava de seu fim natural. Nezuko expressou sua gratidão ao líder de Ishigakure por sua orientação e sabedoria compartilhada, reconhecendo a importância dessa troca de conhecimentos para seu crescimento. Ela se despediu com respeito e determinação, ciente de que era chegada a hora de prosseguir com sua jornada de volta a Kirigakure. Após trocarem olhares de confiança e desejos de sucesso, Nezuko se levantou da cadeira com uma postura firme. Ela caminhou em direção à porta do gabinete, com a mente repleta de pensamentos e planos para o futuro. Após sair dali, a menina seguiu em direção ao portão da vila.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">Yōhei</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 2560/3200 | [color=#0033ff]CH:[/color] 3819/5100 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 05/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Nesse momento crucial, Nezuko não apenas segurava a vida do traidor em suas mãos, mas também a justiça que ela buscava incansavelmente. Sua vitória era certa, e o traidor estava prestes a enfrentar as consequências de suas ações. A cena era uma representação vívida da coragem e determinação de Nezuko, solidificando-a como uma verdadeira guerreira em busca da redenção e da proteção de sua vila.

[color=#3399ff]-Eu falei para não subestimar a força do shinobis da Névoa -[/color] ela finalmente quebrava o silêncio[color=#3399ff] - sua traição acaba aqui - [/color]após terminar de falar, a Jonin colocou mais força na espada, fazendo com que ela atravessasse o pescoço do homem lentamente. Nesse momento, sangue começou a sair pela boca de Kurogawa, sujando todo o corpo do homem e em poucos minutos criando uma poça no chão.

[color=#993333]-Que… batalha… foi… essa?! -[/color] Baku falava animado enquanto voltava a se aproximar da menina para em seguida pular no ombro da mesma.

[color=#3399ff]-Nossa, eu tinha até esquecido que você estava aqui -[/color] a menina falava ao retirar a espada do pescoço do homem e girar a mesma, fazendo com que o sangue saísse da lâmina e respingasse no chão. Em seguida, ela voltou a guardar a espada nas costas.

[color=#993333]-Eu não tive nem coragem de entrar no meio disso tudo, preferi ficar quietinho na minha -[/color] o primata voltava a falar.

[color=#3399ff]-Foi bom mesmo, não gostaria de te ver machucado -[/color] após terminar de falar, se aproveitando da força que o juin lhe concedia, ela colocou o corpo do homem no ombro oposto ao qual Baku estava[color=#3399ff] - agora vamos - [/color]a Hyuuga começou a andar na direção da vila principal de Ishigakure.

A jonin levou exatamente uma hora para finalmente chegar à vila. Ao passar pelo portão, os guardas observaram-na com um misto de surpresa e respeito, enquanto ela adentrava carregando o corpo inerte do traidor. Seus olhares eram fixos, reconhecendo a importância e o impacto daquela cena.

Sem perder tempo, a determinada menina seguiu diretamente para o gabinete do líder, carregando consigo o troféu da sua vitória. Seu propósito era entregar pessoalmente o corpo do criminoso como um presente simbólico ao líder mais velho. Ao chegar ao gabinete, ela adentrou o local sem esperar por anúncios ou formalidades. Com uma expressão séria e determinada, Nezuko lançou o corpo de Kurogawa no chão, fazendo com que o líder, com olhos arregalados, visse o traidor diante de si. Enquanto ela desativava o Juinjutsu, o líder admirava a cena com um misto de surpresa e orgulho.

[b]-Olha... E eu ainda estava preocupado. Você excedeu minhas expectativas -[/b] disse o líder em tom de reconhecimento, seus olhos fixos no corpo do criminoso caído no chão. O gesto de Nezuko havia demonstrado não apenas sua determinação e habilidade, mas também a confiança que ele havia depositado na menina.

O gabinete estava impregnado com uma atmosfera carregada, com a vitória de Nezuko ecoando pelas paredes. A entrega do corpo do traidor era um testemunho de sua coragem e sucesso na missão. Ambos sabiam que um importante capítulo havia sido concluído, e agora era hora de avaliar as consequências e continuar a fortalecer a vila contra futuras ameaças.

Nezuko e o líder de Ishigakure se sentaram em um ambiente solene e imponente do gabinete, discutindo em detalhes os eventos que levaram à batalha contra o traidor. Com expressões sérias, eles compartilharam impressões e análises sobre a luta, explorando estratégias utilizadas e avaliando o desempenho de Nezuko diante do desafio.

O líder de Ishigakure, com sua sabedoria acumulada ao longo dos anos, ofereceu conselhos valiosos e apontou os pontos fortes de Nezuko que se destacaram durante o confronto. Nezuko, por sua vez, ouvia atentamente, absorvendo cada palavra e reflexão do líder experiente.

Conforme a conversa avançava, detalhes precisos sobre a batalha emergiam, revelando a intensidade dos combates, as estratégias empregadas pelo traidor e as habilidades excepcionais de Nezuko que a permitiram enfrentar o desafio de frente. As palavras se entrelaçavam em uma dança de compreensão mútua e respeito, destacando a confiança depositada no talento e liderança de Nezuko.

Com o tempo, a conversa se aproximava de seu fim natural. Nezuko expressou sua gratidão ao líder de Ishigakure por sua orientação e sabedoria compartilhada, reconhecendo a importância dessa troca de conhecimentos para seu crescimento. Ela se despediu com respeito e determinação, ciente de que era chegada a hora de prosseguir com sua jornada de volta a Kirigakure. Após trocarem olhares de confiança e desejos de sucesso, Nezuko se levantou da cadeira com uma postura firme. Ela caminhou em direção à porta do gabinete, com a mente repleta de pensamentos e planos para o futuro. Após sair dali, a menina seguiu em direção ao portão da vila.

[spoiler=informações]

Objetivo: 3 missões rank S (dobradas para 6 pela quinzena) + quest de conversão de status
Palavras: 774
Post: 15/15

Esqueci de descontar o HP no turno anterior, então vou descontar nesse.

Redutor de tempo devido a quinzena.
[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t78666p84-mod-ag-nezuko-fujimoto]Redutor de missão[/url]

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
Selo do hiraishin: 5
Hiraishin: 1
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5585/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Após chegarem a Hoshigakure, Nezuko e Baku continuaram sua jornada em direção à vila principal. Enquanto caminhavam, seus olhares foram capturados por uma construção abandonada à beira do caminho. A estrutura deteriorada exibia misteriosos símbolos nas paredes, desgastados pelo tempo e pelas intempéries. Intrigantes e enigmáticos, os símbolos formavam padrões intricados que pareciam contar uma história há muito esquecida.

Nezuko, sentindo a curiosidade florescer dentro de si, decidiu se aproximar da construção para explorar mais de perto aqueles símbolos enigmáticos. Ela se aproximou lentamente, com Baku ao seu lado, observando cautelosamente cada detalhe das paredes desgastadas. Os símbolos pareciam transmitir uma energia peculiar, evocando um sentimento de mistério e antigo conhecimento.

-Baku, você já viu símbolos como esses antes? Eles parecem ter um significado profundo - curiosa, Nezuko se virou para Baku e perguntou.

-Bem, eu costumo roubar frutas, não símbolos misteriosos, Nezuko. Mas esses parecem importantes. Talvez eles escondam segredos poderosos ou histórias fascinantes - o macaco esperto coçou a cabeça e respondeu com uma pitada de brincadeira.

-Você tem razão, Baku. Esses símbolos podem revelar algo único e valioso. Vamos explorar essa construção abandonada e descobrir o que está guardado aqui - Nezuko sorriu para Baku, apreciando seu jeito brincalhão.

Nezuko adentrou a biblioteca abandonada, encontrando-se em um ambiente repleto de história e mistério. As estantes, outrora repletas de livros e conhecimento, estavam agora empoeiradas e desgastadas pelo tempo. O cheiro característico de papel antigo e mofo pairava no ar, criando uma atmosfera enigmática.

A iluminação era escassa, com pouca luz solar adentrando pelas janelas cobertas de teias de aranha. A penumbra fazia com que os detalhes dos símbolos nas paredes e das prateleiras desgastadas se tornassem ainda mais misteriosos e intrigantes. Era como se as paredes guardassem segredos profundos e antigos.

Pergaminhos, alguns desenrolados e outros cuidadosamente enrolados, estavam espalhados pelo chão e pelas mesas de madeira deterioradas. O som suave do papel se movendo ao ser tocado ecoava pelo ambiente silencioso enquanto Nezuko examinava minuciosamente cada um deles.

A poeira que se acumulava nos pergaminhos revelava que eles estavam ali há muito tempo, abandonados e esquecidos. Nezuko delicadamente retirava o pó de suas mãos, revelando os símbolos e caracteres que contavam histórias e segredos ancestrais sobre a invocação de lesmas através do Kuchiyose no jutsu.

Enquanto Nezuko mergulhava na leitura dos pergaminhos, Baku, o macaco travesso, pulava de estante em estante, observando curioso os símbolos e caracteres gravados nas paredes da biblioteca abandonada. Ele se divertia ao imitar alguns dos gestos desenhados nas ilustrações antigas, sua personalidade brincalhona e irreverente aflorando naquele ambiente repleto de segredos.

-Baku, cuidado com os pergaminhos. São preciosos e frágeis. Não queremos danificar algo importante - Nezuko percebeu a empolgação de seu companheiro e, com um sorriso no rosto, chamou sua atenção.

Baku, aproveitando a distração de Nezuko, tentou roubar um dos pergaminhos com um gesto ágil e rápido. No entanto, a jovem Hyuuga estava atenta e agiu rapidamente, bloqueando o caminho do macaco e recuperando o pergaminho com uma destreza característica.

-Baku, você sabe que não podemos levar os pergaminhos sem permissão. Eles contêm conhecimentos valiosos que precisamos respeitar - Nezuko chamou a atenção do primata.

Baku olhou para Nezuko com uma expressão travessa, mas acabou cedendo, entendendo que a aventura naquela biblioteca abandonada era uma oportunidade séria para a jovem ninja. Ele balançou a cabeça em concordância, enquanto seu olhar curioso continuava a vasculhar o ambiente em busca de novidades.

-Baku, esses pergaminhos falam sobre uma técnica de invocação de lesmas. Parece ser algo fascinante e poderoso. Precisamos encontrar o santuário mencionado no pergaminho para realizar um pacto de sangue com as lesmas. Isso pode nos abrir portas para habilidades incríveis - Nezuko voltou a falar.

Baku, intrigado, saltitou até a estante onde Nezuko estava e apontou para um dos pergaminhos com seu dedo, parecendo fazer uma pergunta.

-Sim, Baku, acredito que essa seja a nossa próxima missão. Vamos buscar o santuário das lesmas e desvendar todos os segredos que estão guardados lá - Nezuko falou pouco antes do macaco pular para o seu ombro.

Compreendendo as palavras de Nezuko, Baku balançou a cabeça em entusiasmo, pronto para acompanhá-la nessa nova aventura em busca do santuário das lesmas. Juntos, eles deixaram a biblioteca abandonada, prontos para enfrentar os desafios que estavam por vir e desvendar o mistério da invocação desses seres místicos.

Determinada em sua busca, Nezuko avançou em direção ao santuário das lesmas. Após percorrer um caminho sinuoso e repleto de desafios, finalmente alcançou seu destino. O santuário se revelou majestoso, cercado por uma aura misteriosa e sagrada.

Enquanto Nezuko observava o local com admiração, uma figura feminina emergiu das sombras. Vestida com um manto ornamentado e com um olhar enigmático, ela se apresentou como a guardiã do santuário, uma mulher de presença imponente e serena.

-Bem-vinda, jovem Hyuuga, à morada das lesmas. Sou a guardiã deste lugar sagrado, responsável por proteger os segredos e conhecimentos que aqui residem. Diga-me, o que a traz até nós? - a Guardiã do Santuário falou enquanto fitava a menina.

-Sou Nezuko, uma ninja em busca de aprimorar minhas habilidades e conhecer novas técnicas. Encontrei um pergaminho antigo que menciona a invocação de lesmas e vim em busca do santuário para realizar um pacto de sangue e desvendar os mistérios desta arte ancestral - Nezuko, mantendo a postura e a determinação, respondeu com respeito e clareza.

A guardiã do santuário estudou Nezuko com um olhar perspicaz, avaliando sua sinceridade e intenção. Após um breve momento de silêncio, ela assentiu, reconhecendo a determinação e o potencial da jovem ninja.

-Nezuko, seu espírito é genuíno e sua busca é digna. Como guardiã deste santuário, concedo-lhe a oportunidade de adentrar em nosso círculo sagrado e fazer um pacto de sangue com as lesmas. Porém, saiba que o caminho não é fácil e exige dedicação e respeito. Esteja preparada para enfrentar os desafios que serão colocados à sua frente - a Guardiã do Santuário respondeu. Nezuko assentiu com gratidão, compreendendo a seriedade do compromisso que estava prestes a assumir.

-Agradeço a sua confiança, guardiã do santuário. Estou disposta a enfrentar os desafios que forem necessários para aprender e dominar a arte da invocação de lesmas. Seja meu guia nessa jornada - a Hyuuga voltou a responder com respeito. A guardiã do santuário acenou com a cabeça, satisfeita com a determinação de Nezuko.

-Muito bem, Nezuko. Siga-me. O caminho para a obtenção do pacto de sangue com as lesmas não é apenas físico, mas também uma jornada de autodescoberta. Esteja preparada para mergulhar nas profundezas de sua própria essência. Seu amigo terá que esperá-la aqui, sua jornada tem que ser feita apenas por você - a mulher voltou a falar, se referindo a Baku.

-Agora vou começar a ser excluído das coisas é? - Baku falou pouco antes de pular do ombro da Jonin e ficar no chão.

-Não se preocupe, farei companhia a você assim que deixar Nezuko com os anciãos - a guardiã voltava a responder.

Juntas, Nezuko e a guardiã do santuário adentraram o santuário das lesmas, dando início a uma jornada que iria desafiar a jovem Hyuuga a explorar seus limites e a desvendar os segredos milenares da invocação desses seres místicos.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5585/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Após chegarem a Hoshigakure, Nezuko e Baku continuaram sua jornada em direção à vila principal. Enquanto caminhavam, seus olhares foram capturados por uma construção abandonada à beira do caminho. A estrutura deteriorada exibia misteriosos símbolos nas paredes, desgastados pelo tempo e pelas intempéries. Intrigantes e enigmáticos, os símbolos formavam padrões intricados que pareciam contar uma história há muito esquecida.

Nezuko, sentindo a curiosidade florescer dentro de si, decidiu se aproximar da construção para explorar mais de perto aqueles símbolos enigmáticos. Ela se aproximou lentamente, com Baku ao seu lado, observando cautelosamente cada detalhe das paredes desgastadas. Os símbolos pareciam transmitir uma energia peculiar, evocando um sentimento de mistério e antigo conhecimento.

[color=#3399ff]-Baku, você já viu símbolos como esses antes? Eles parecem ter um significado profundo -[/color] curiosa, Nezuko se virou para Baku e perguntou.

[color=#993333]-Bem, eu costumo roubar frutas, não símbolos misteriosos, Nezuko. Mas esses parecem importantes. Talvez eles escondam segredos poderosos ou histórias fascinantes -[/color] o macaco esperto coçou a cabeça e respondeu com uma pitada de brincadeira.

[color=#3399ff]-Você tem razão, Baku. Esses símbolos podem revelar algo único e valioso. Vamos explorar essa construção abandonada e descobrir o que está guardado aqui -[/color] Nezuko sorriu para Baku, apreciando seu jeito brincalhão.

Nezuko adentrou a biblioteca abandonada, encontrando-se em um ambiente repleto de história e mistério. As estantes, outrora repletas de livros e conhecimento, estavam agora empoeiradas e desgastadas pelo tempo. O cheiro característico de papel antigo e mofo pairava no ar, criando uma atmosfera enigmática.

A iluminação era escassa, com pouca luz solar adentrando pelas janelas cobertas de teias de aranha. A penumbra fazia com que os detalhes dos símbolos nas paredes e das prateleiras desgastadas se tornassem ainda mais misteriosos e intrigantes. Era como se as paredes guardassem segredos profundos e antigos.

Pergaminhos, alguns desenrolados e outros cuidadosamente enrolados, estavam espalhados pelo chão e pelas mesas de madeira deterioradas. O som suave do papel se movendo ao ser tocado ecoava pelo ambiente silencioso enquanto Nezuko examinava minuciosamente cada um deles.

A poeira que se acumulava nos pergaminhos revelava que eles estavam ali há muito tempo, abandonados e esquecidos. Nezuko delicadamente retirava o pó de suas mãos, revelando os símbolos e caracteres que contavam histórias e segredos ancestrais sobre a invocação de lesmas através do Kuchiyose no jutsu.

Enquanto Nezuko mergulhava na leitura dos pergaminhos, Baku, o macaco travesso, pulava de estante em estante, observando curioso os símbolos e caracteres gravados nas paredes da biblioteca abandonada. Ele se divertia ao imitar alguns dos gestos desenhados nas ilustrações antigas, sua personalidade brincalhona e irreverente aflorando naquele ambiente repleto de segredos.

[color=#3399ff]-Baku, cuidado com os pergaminhos. São preciosos e frágeis. Não queremos danificar algo importante -[/color] Nezuko percebeu a empolgação de seu companheiro e, com um sorriso no rosto, chamou sua atenção.

Baku, aproveitando a distração de Nezuko, tentou roubar um dos pergaminhos com um gesto ágil e rápido. No entanto, a jovem Hyuuga estava atenta e agiu rapidamente, bloqueando o caminho do macaco e recuperando o pergaminho com uma destreza característica.

[color=#3399ff]-Baku, você sabe que não podemos levar os pergaminhos sem permissão. Eles contêm conhecimentos valiosos que precisamos respeitar -[/color] Nezuko chamou a atenção do primata.

Baku olhou para Nezuko com uma expressão travessa, mas acabou cedendo, entendendo que a aventura naquela biblioteca abandonada era uma oportunidade séria para a jovem ninja. Ele balançou a cabeça em concordância, enquanto seu olhar curioso continuava a vasculhar o ambiente em busca de novidades.

[color=#3399ff]-Baku, esses pergaminhos falam sobre uma técnica de invocação de lesmas. Parece ser algo fascinante e poderoso. Precisamos encontrar o santuário mencionado no pergaminho para realizar um pacto de sangue com as lesmas. Isso pode nos abrir portas para habilidades incríveis -[/color] Nezuko voltou a falar.

Baku, intrigado, saltitou até a estante onde Nezuko estava e apontou para um dos pergaminhos com seu dedo, parecendo fazer uma pergunta.

[color=#3399ff]-Sim, Baku, acredito que essa seja a nossa próxima missão. Vamos buscar o santuário das lesmas e desvendar todos os segredos que estão guardados lá -[/color] Nezuko falou pouco antes do macaco pular para o seu ombro.

Compreendendo as palavras de Nezuko, Baku balançou a cabeça em entusiasmo, pronto para acompanhá-la nessa nova aventura em busca do santuário das lesmas. Juntos, eles deixaram a biblioteca abandonada, prontos para enfrentar os desafios que estavam por vir e desvendar o mistério da invocação desses seres místicos.

Determinada em sua busca, Nezuko avançou em direção ao santuário das lesmas. Após percorrer um caminho sinuoso e repleto de desafios, finalmente alcançou seu destino. O santuário se revelou majestoso, cercado por uma aura misteriosa e sagrada.

Enquanto Nezuko observava o local com admiração, uma figura feminina emergiu das sombras. Vestida com um manto ornamentado e com um olhar enigmático, ela se apresentou como a guardiã do santuário, uma mulher de presença imponente e serena.

[b]-Bem-vinda, jovem Hyuuga, à morada das lesmas. Sou a guardiã deste lugar sagrado, responsável por proteger os segredos e conhecimentos que aqui residem. Diga-me, o que a traz até nós? -[/b] a Guardiã do Santuário falou enquanto fitava a menina.

[color=#3399ff]-Sou Nezuko, uma ninja em busca de aprimorar minhas habilidades e conhecer novas técnicas. Encontrei um pergaminho antigo que menciona a invocação de lesmas e vim em busca do santuário para realizar um pacto de sangue e desvendar os mistérios desta arte ancestral -[/color] Nezuko, mantendo a postura e a determinação, respondeu com respeito e clareza.

A guardiã do santuário estudou Nezuko com um olhar perspicaz, avaliando sua sinceridade e intenção. Após um breve momento de silêncio, ela assentiu, reconhecendo a determinação e o potencial da jovem ninja.

[b]-Nezuko, seu espírito é genuíno e sua busca é digna. Como guardiã deste santuário, concedo-lhe a oportunidade de adentrar em nosso círculo sagrado e fazer um pacto de sangue com as lesmas. Porém, saiba que o caminho não é fácil e exige dedicação e respeito. Esteja preparada para enfrentar os desafios que serão colocados à sua frente -[/b] a Guardiã do Santuário respondeu. Nezuko assentiu com gratidão, compreendendo a seriedade do compromisso que estava prestes a assumir.

[color=#3399ff]-Agradeço a sua confiança, guardiã do santuário. Estou disposta a enfrentar os desafios que forem necessários para aprender e dominar a arte da invocação de lesmas. Seja meu guia nessa jornada -[/color] a Hyuuga voltou a responder com respeito. A guardiã do santuário acenou com a cabeça, satisfeita com a determinação de Nezuko.

[b]-Muito bem, Nezuko. Siga-me. O caminho para a obtenção do pacto de sangue com as lesmas não é apenas físico, mas também uma jornada de autodescoberta. Esteja preparada para mergulhar nas profundezas de sua própria essência. Seu amigo terá que esperá-la aqui, sua jornada tem que ser feita apenas por você - [/b]a mulher voltou a falar, se referindo a Baku.

[color=#993333]-Agora vou começar a ser excluído das coisas é? -[/color] Baku falou pouco antes de pular do ombro da Jonin e ficar no chão.

[b]-Não se preocupe, farei companhia a você assim que deixar Nezuko com os anciãos -[/b] a guardiã voltava a responder.

Juntas, Nezuko e a guardiã do santuário adentraram o santuário das lesmas, dando início a uma jornada que iria desafiar a jovem Hyuuga a explorar seus limites e a desvendar os segredos milenares da invocação desses seres místicos.

[spoiler=informações]

Post: 1/10
Palavras: 1182

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
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</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
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Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
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Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
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Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
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Um Pequeno Arsenal
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Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
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Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
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Jokerzinha
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NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5570/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]O santuário especial para a purificação de Nezuko era um lugar de beleza e significado profundos, projetado para inspirar uma sensação de serenidade e conexão espiritual. Localizado em uma parte isolada de Hoshigakure, o santuário estava situado em meio a uma vegetação exuberante e cercado por árvores antigas. Ao se aproximar do santuário, Nezuko era saudada por um majestoso portão de madeira talhado à mão, adornado com entalhes detalhados representando criaturas mitológicas e símbolos sagrados. O portão era considerado a entrada para um mundo espiritual e o início de uma jornada de purificação.

Ao passar pelo portão, Nezuko era recebida por um caminho de pedras cuidadosamente dispostas, que levava ao coração do santuário. As pedras eram alinhadas com cuidado, formando um caminho sinuoso que representava a jornada pessoal e espiritual que Nezuko estava prestes a empreender. Ao longo do caminho, havia lanternas de papel penduradas, iluminando suavemente o ambiente à medida que a luz do sol diminuía. Essas lanternas, com caracteres sagrados inscritos, emanavam uma atmosfera mística e encantadora, guiando Nezuko em direção à purificação.

Enquanto Nezuko seguia adiante, os sons da natureza envolviam o santuário - o canto dos pássaros, o sussurro do vento nas árvores e o murmúrio suave de um riacho próximo. Esses sons naturais contribuíam para a sensação de tranquilidade e harmonia, permitindo que Nezuko se conectasse profundamente com a natureza e sua própria essência.

Ao chegar ao coração do santuário, Nezuko se deparava com um pátio amplo, adornado com um lago tranquilo no centro. O lago refletia a luz da lua e das estrelas, criando um brilho suave que parecia mágico e místico. No centro do lago, uma pequena ilha emergia, acessível por uma ponte de pedra. Essa ilha abrigava o santuário principal, um edifício tradicional de madeira ricamente decorado. As paredes do santuário eram adornadas com pinturas sagradas que retratavam figuras mitológicas e cenas de purificação, evocando um senso de reverência e mistério.

No interior do santuário, a iluminação era suave e difusa, proveniente de lanternas de papel suspensas do teto. Os raios de luz filtravam-se através das janelas de papel de arroz, criando padrões delicados que dançavam pelas paredes, adicionando uma sensação de mistério e encanto ao ambiente. Logo ao entrar no local, Nezuko foi saudada por dois guias espirituais vestidos com túnicas brancas e ornamentos simbólicos. Seus rostos refletiam sabedoria e serenidade, emanando uma aura de tranquilidade.

Com passos leves, os guias se aproximaram de Nezuko, suas expressões acolhedoras e calorosas. Eles estenderam as mãos em um gesto de boas-vindas, convidando-a a se juntar a eles em sua jornada espiritual. Com uma reverência respeitosa, Nezuko saudou os guias e se permitiu ser guiada por eles. Ela sentiu imediatamente uma conexão especial, como se esses guias espirituais estivessem ali para ajudá-la a atravessar os desafios e descobrir as bênçãos ocultas que esperavam por ela.

O aroma do incenso permeava o ar, trazendo consigo uma fragrância doce e calmante. As essências escolhidas para o ritual de purificação incluíam ervas sagradas e especiarias que evocavam sentimentos de renovação e paz interior. Cada inalação inspirava uma sensação de tranquilidade e elevação espiritual. A disposição dos altares no santuário era cuidadosamente planejada, refletindo a harmonia entre o mundo humano e o divino. Neles, havia representações simbólicas das divindades protetoras e ancestrais, honrando a conexão entre a vila e suas raízes espirituais.

Os altares eram adornados com oferendas reverentes: frutas frescas, flores sazonais e incensos meticulosamente arranjados em suportes de cerâmica. Essas oferendas representavam gratidão e respeito aos espíritos, simbolizando a intenção de Nezuko de buscar purificação e sabedoria. No centro do santuário, um grande símbolo sagrado - um emblema que representa a união entre o céu, a terra e o mar - ocupava um lugar de destaque. Era um lembrete constante da ligação profunda entre a vila de Hoshigakure e sua herança espiritual.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5570/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>O santuário especial para a purificação de Nezuko era um lugar de beleza e significado profundos, projetado para inspirar uma sensação de serenidade e conexão espiritual. Localizado em uma parte isolada de Hoshigakure, o santuário estava situado em meio a uma vegetação exuberante e cercado por árvores antigas. Ao se aproximar do santuário, Nezuko era saudada por um majestoso portão de madeira talhado à mão, adornado com entalhes detalhados representando criaturas mitológicas e símbolos sagrados. O portão era considerado a entrada para um mundo espiritual e o início de uma jornada de purificação.

Ao passar pelo portão, Nezuko era recebida por um caminho de pedras cuidadosamente dispostas, que levava ao coração do santuário. As pedras eram alinhadas com cuidado, formando um caminho sinuoso que representava a jornada pessoal e espiritual que Nezuko estava prestes a empreender. Ao longo do caminho, havia lanternas de papel penduradas, iluminando suavemente o ambiente à medida que a luz do sol diminuía. Essas lanternas, com caracteres sagrados inscritos, emanavam uma atmosfera mística e encantadora, guiando Nezuko em direção à purificação.

Enquanto Nezuko seguia adiante, os sons da natureza envolviam o santuário - o canto dos pássaros, o sussurro do vento nas árvores e o murmúrio suave de um riacho próximo. Esses sons naturais contribuíam para a sensação de tranquilidade e harmonia, permitindo que Nezuko se conectasse profundamente com a natureza e sua própria essência.

Ao chegar ao coração do santuário, Nezuko se deparava com um pátio amplo, adornado com um lago tranquilo no centro. O lago refletia a luz da lua e das estrelas, criando um brilho suave que parecia mágico e místico. No centro do lago, uma pequena ilha emergia, acessível por uma ponte de pedra. Essa ilha abrigava o santuário principal, um edifício tradicional de madeira ricamente decorado. As paredes do santuário eram adornadas com pinturas sagradas que retratavam figuras mitológicas e cenas de purificação, evocando um senso de reverência e mistério.

No interior do santuário, a iluminação era suave e difusa, proveniente de lanternas de papel suspensas do teto. Os raios de luz filtravam-se através das janelas de papel de arroz, criando padrões delicados que dançavam pelas paredes, adicionando uma sensação de mistério e encanto ao ambiente. Logo ao entrar no local, Nezuko foi saudada por dois guias espirituais vestidos com túnicas brancas e ornamentos simbólicos. Seus rostos refletiam sabedoria e serenidade, emanando uma aura de tranquilidade.

Com passos leves, os guias se aproximaram de Nezuko, suas expressões acolhedoras e calorosas. Eles estenderam as mãos em um gesto de boas-vindas, convidando-a a se juntar a eles em sua jornada espiritual. Com uma reverência respeitosa, Nezuko saudou os guias e se permitiu ser guiada por eles. Ela sentiu imediatamente uma conexão especial, como se esses guias espirituais estivessem ali para ajudá-la a atravessar os desafios e descobrir as bênçãos ocultas que esperavam por ela.

O aroma do incenso permeava o ar, trazendo consigo uma fragrância doce e calmante. As essências escolhidas para o ritual de purificação incluíam ervas sagradas e especiarias que evocavam sentimentos de renovação e paz interior. Cada inalação inspirava uma sensação de tranquilidade e elevação espiritual. A disposição dos altares no santuário era cuidadosamente planejada, refletindo a harmonia entre o mundo humano e o divino. Neles, havia representações simbólicas das divindades protetoras e ancestrais, honrando a conexão entre a vila e suas raízes espirituais.

Os altares eram adornados com oferendas reverentes: frutas frescas, flores sazonais e incensos meticulosamente arranjados em suportes de cerâmica. Essas oferendas representavam gratidão e respeito aos espíritos, simbolizando a intenção de Nezuko de buscar purificação e sabedoria. No centro do santuário, um grande símbolo sagrado - um emblema que representa a união entre o céu, a terra e o mar - ocupava um lugar de destaque. Era um lembrete constante da ligação profunda entre a vila de Hoshigakure e sua herança espiritual.

[spoiler=informações]

Post: 2/10
Palavras: 634

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5555/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Os detalhes arquitetônicos do santuário eram impressionantes. As colunas de madeira finamente entalhadas apresentavam ornamentos intrincados, que retratavam cenas mitológicas e símbolos ancestrais. Cada detalhe tinha um propósito simbólico, reforçando a importância do local e a gravidade dos rituais realizados ali.

Enquanto Nezuko se movia pelo santuário, sua presença era acompanhada por uma sensação de reverência e respeito. O ambiente sagrado parecia pulsar com uma energia espiritual palpável, envolvendo-a em um abraço acolhedor e encorajando-a em sua busca pela purificação e pelo pacto de sangue com as lesmas.

O santuário era um lugar de encontro entre o mundo físico e o espiritual, um local onde a devoção e a conexão com o divino eram cultivadas. Nezuko sentia-se imersa em um espaço sagrado, pronto para começar a jornada de purificação e descoberta que a aguardava.

À medida que Nezuko caminhava pelo santuário, os guias espirituais compartilhavam histórias ancestrais que ecoavam pelas paredes do local sagrado. Cada história era uma janela para o passado, repleta de ensinamentos profundos e sabedoria ancestral.

Uma das histórias contava sobre uma lendária kunoichi de Konohagakure que se dedicou ao domínio do iryoninjutsu. Ela era conhecida por sua habilidade excepcional em curar os feridos e enfermos, e sua devoção em usar seu conhecimento para o bem-estar da vila. Sua jornada foi marcada por desafios, mas ela persistiu e encontrou força em seu propósito, tornando-se uma figura inspiradora para as gerações seguintes.

Outra história contava sobre um pacto de sangue realizado por um ninja de Kirigakure com uma família de lesmas curadoras. O ninja, em sua busca por poder de cura, fez um pacto profundo e duradouro com essas criaturas místicas. Por meio desse pacto, ele ganhou acesso a habilidades únicas de cura, tornando-se um guardião da saúde e bem-estar da vila. Sua dedicação em proteger e curar seu povo se tornou uma lenda, inspirando outros a seguirem seu exemplo.

Outra história antiga relatava a importância da purificação e renovação espiritual. Contava sobre um tempo em que a vila de Hoshigakure enfrentou uma grande calamidade, e seus habitantes buscaram refúgio no santuário. Lá, eles foram guiados por ancestrais sábios a realizar rituais de purificação e se conectar com as energias divinas, encontrando esperança e força para reconstruir suas vidas. Essa história reforçava a importância do santuário como um local de renovação e fortalecimento espiritual.

Cada história contada pelos guias espirituais continha mensagens de coragem, perseverança e compaixão. Eram histórias que celebravam o espírito guerreiro da vila de Kirigakure e aprofundavam a compreensão de Nezuko sobre o valor do seu caminho como uma professora e curadora. Essas histórias conectavam Nezuko com a herança ancestral de sua vila, inspirando-a a abraçar seu papel com mais determinação e gratidão.

À medida que Nezuko ouvia essas histórias, elas ressoavam em seu coração e nutriam sua alma. Ela sentia-se parte de uma linhagem de guerreiros e curadores, cujos ensinamentos e experiências se entrelaçavam com os desafios que ela própria enfrentava. Essas histórias eram faróis de luz em sua jornada, guiando-a para uma compreensão mais profunda de si mesma e de seu propósito.

Com cada história compartilhada, a conexão de Nezuko com sua herança ancestral se fortalecia, alimentando sua determinação e inspirando-a a superar os obstáculos que estavam por vir. Ela sabia que carregava consigo a sabedoria e o espírito daqueles quevieram antes dela, e isso a impulsionava a honrar e preservar esse legado.

As histórias ancestrais contadas pelos guias espirituais eram tecidas com detalhes vívidos e envolventes. Nezuko podia visualizar as batalhas travadas, sentir a intensidade das emoções e captar a sabedoria transmitida através dos séculos. Cada narrativa revelava lições valiosas sobre coragem diante da adversidade, empatia para com os necessitados e a importância de equilibrar poder e responsabilidade.

Enquanto escutava essas histórias, Nezuko sentia uma conexão profunda com seus antepassados. Ela percebia que, assim como eles, ela tinha a responsabilidade de usar suas habilidades de iryoninjutsu para curar e proteger sua comunidade. Essas histórias serviam como um lembrete constante de sua vocação como kunoichi em Kirigakure.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5555/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Os detalhes arquitetônicos do santuário eram impressionantes. As colunas de madeira finamente entalhadas apresentavam ornamentos intrincados, que retratavam cenas mitológicas e símbolos ancestrais. Cada detalhe tinha um propósito simbólico, reforçando a importância do local e a gravidade dos rituais realizados ali.

Enquanto Nezuko se movia pelo santuário, sua presença era acompanhada por uma sensação de reverência e respeito. O ambiente sagrado parecia pulsar com uma energia espiritual palpável, envolvendo-a em um abraço acolhedor e encorajando-a em sua busca pela purificação e pelo pacto de sangue com as lesmas.

O santuário era um lugar de encontro entre o mundo físico e o espiritual, um local onde a devoção e a conexão com o divino eram cultivadas. Nezuko sentia-se imersa em um espaço sagrado, pronto para começar a jornada de purificação e descoberta que a aguardava.

À medida que Nezuko caminhava pelo santuário, os guias espirituais compartilhavam histórias ancestrais que ecoavam pelas paredes do local sagrado. Cada história era uma janela para o passado, repleta de ensinamentos profundos e sabedoria ancestral.

Uma das histórias contava sobre uma lendária kunoichi de Konohagakure que se dedicou ao domínio do iryoninjutsu. Ela era conhecida por sua habilidade excepcional em curar os feridos e enfermos, e sua devoção em usar seu conhecimento para o bem-estar da vila. Sua jornada foi marcada por desafios, mas ela persistiu e encontrou força em seu propósito, tornando-se uma figura inspiradora para as gerações seguintes.

Outra história contava sobre um pacto de sangue realizado por um ninja de Kirigakure com uma família de lesmas curadoras. O ninja, em sua busca por poder de cura, fez um pacto profundo e duradouro com essas criaturas místicas. Por meio desse pacto, ele ganhou acesso a habilidades únicas de cura, tornando-se um guardião da saúde e bem-estar da vila. Sua dedicação em proteger e curar seu povo se tornou uma lenda, inspirando outros a seguirem seu exemplo.

Outra história antiga relatava a importância da purificação e renovação espiritual. Contava sobre um tempo em que a vila de Hoshigakure enfrentou uma grande calamidade, e seus habitantes buscaram refúgio no santuário. Lá, eles foram guiados por ancestrais sábios a realizar rituais de purificação e se conectar com as energias divinas, encontrando esperança e força para reconstruir suas vidas. Essa história reforçava a importância do santuário como um local de renovação e fortalecimento espiritual.

Cada história contada pelos guias espirituais continha mensagens de coragem, perseverança e compaixão. Eram histórias que celebravam o espírito guerreiro da vila de Kirigakure e aprofundavam a compreensão de Nezuko sobre o valor do seu caminho como uma professora e curadora. Essas histórias conectavam Nezuko com a herança ancestral de sua vila, inspirando-a a abraçar seu papel com mais determinação e gratidão.

À medida que Nezuko ouvia essas histórias, elas ressoavam em seu coração e nutriam sua alma. Ela sentia-se parte de uma linhagem de guerreiros e curadores, cujos ensinamentos e experiências se entrelaçavam com os desafios que ela própria enfrentava. Essas histórias eram faróis de luz em sua jornada, guiando-a para uma compreensão mais profunda de si mesma e de seu propósito.

Com cada história compartilhada, a conexão de Nezuko com sua herança ancestral se fortalecia, alimentando sua determinação e inspirando-a a superar os obstáculos que estavam por vir. Ela sabia que carregava consigo a sabedoria e o espírito daqueles quevieram antes dela, e isso a impulsionava a honrar e preservar esse legado.

As histórias ancestrais contadas pelos guias espirituais eram tecidas com detalhes vívidos e envolventes. Nezuko podia visualizar as batalhas travadas, sentir a intensidade das emoções e captar a sabedoria transmitida através dos séculos. Cada narrativa revelava lições valiosas sobre coragem diante da adversidade, empatia para com os necessitados e a importância de equilibrar poder e responsabilidade.

Enquanto escutava essas histórias, Nezuko sentia uma conexão profunda com seus antepassados. Ela percebia que, assim como eles, ela tinha a responsabilidade de usar suas habilidades de iryoninjutsu para curar e proteger sua comunidade. Essas histórias serviam como um lembrete constante de sua vocação como kunoichi em Kirigakure.

[spoiler=informações]

Post: 3/10
Palavras: 664

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5540/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Além disso, as histórias também transmitiam um senso de união e pertencimento. Nezuko compreendia que estava inserida em uma linhagem de ninjas que compartilhavam o desejo de trazer cura e esperança para a vila. Sentia-se parte de uma teia ancestral, cujos fios conectavam passado, presente e futuro. Enquanto os guias espirituais continuavam a contar as histórias, Nezuko absorvia cada palavra, cada ensinamento e cada valor transmitido. Essas histórias inspiravam-na a buscar o melhor de si mesma, a cultivar a compaixão em seu coração e a encontrar força nas dificuldades.

Ao final das narrativas, Nezuko sentia-se revigorada e motivada. Ela sabia que carregava consigo o conhecimento e a sabedoria daqueles que vieram antes dela. Era uma responsabilidade sagrada, mas também uma bênção, pois ela estava conectada a uma linhagem de curadores e guerreiros cujo legado ela continuaria a honrar.

Com seu espírito elevado e renovado, Nezuko estava pronta para prosseguir com o ritual de pacto de sangue com as lesmas. Ela sabia que, ao fazer esse pacto, se uniria a uma força ancestral de cura e descobriria uma nova dimensão de poder e sabedoria. Tudo isso era possibilitado pelas histórias compartilhadas pelos guias espirituais, que a guiavam em direção ao seu destino como uma kunoichi de Kirigakure.

No coração do santuário, em um recanto especial, encontrava-se uma fonte de água pura e cristalina. A fonte era uma jóia reluzente em meio à atmosfera sagrada do local. Ela era cuidadosamente esculpida em pedra, formando um pequeno reservatório em forma de concha, como se fosse um presente da natureza para aqueles que buscavam purificação.

A água jorrava suavemente de uma pequena abertura no centro da concha, criando um som calmante e reconfortante. A cada gota que caía na água, ondulações delicadas se espalhavam, refletindo a luz do santuário. Era como se a própria água carregasse uma energia revitalizante e curativa. Ao se aproximar da fonte, Nezuko sentia uma brisa fresca e um aroma suave, misturado com o som sereno da água. O som tranquilizante e a visão da água pura convidavam-na a mergulhar em um momento de introspecção profunda.

Nezuko seguia as instruções dadas pelos guias espirituais que a acompanhavam. Ela se despia de suas vestes, expondo seu corpo ao ar e à energia purificadora que emanava da fonte. Com passos suaves e reverentes, ela adentrava na água cristalina, sentindo a temperatura perfeita que acariciava sua pele. Enquanto a água abraçava seu corpo, Nezuko permitia que a serenidade a envolvesse. Com cada mergulho, sentia-se envolta pela sensação de leveza e renovação. Cada gota que tocava sua pele parecia lavar as impurezas e os fardos emocionais que carregava.

Nezuko fechava os olhos, concentrando-se no momento presente. Ela deixava sua mente vagar em busca de clareza e tranquilidade. A água fluía ao seu redor, como se estivesse levando embora todas as preocupações e pensamentos negativos. Enquanto Nezuko permanecia imersa na água pura, sua conexão com a fonte de purificação se fortalecia. Ela sentia-se em comunhão com a energia revitalizante da água, permitindo que a pureza da fonte se fundisse com sua própria essência.

Após completar o ritual de imersão, Nezuko emergia da fonte renovada e purificada. A água escorria de seu corpo, levando consigo qualquer impureza que antes existisse. Seu espírito estava mais leve, seu corpo revitalizado. Nezuko estava pronta para prosseguir com o ritual e se conectar com as lesmas, sabendo que o caminho da purificação estava aberto para ela. Após o banho, Nezuko foi conduzida a uma câmara de meditação, onde incensos aromáticos preenchiam o ar. A suave fragrância estimulava seus sentidos, criando uma atmosfera de tranquilidade e concentração. A câmara era iluminada por uma luz suave e difusa, proporcionando uma sensação de paz e recolhimento.

Nezuko sentou-se em posição de meditação, fechou os olhos e começou a se conectar com sua respiração. À medida que inspirava e expirava profundamente, sua mente se acalmava e as preocupações do mundo exterior se dissipavam gradualmente. Ela se permitiu entrar em um estado de quietude interior, preparando-se para a jornada espiritual que estava prestes a iniciar.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5540/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Além disso, as histórias também transmitiam um senso de união e pertencimento. Nezuko compreendia que estava inserida em uma linhagem de ninjas que compartilhavam o desejo de trazer cura e esperança para a vila. Sentia-se parte de uma teia ancestral, cujos fios conectavam passado, presente e futuro. Enquanto os guias espirituais continuavam a contar as histórias, Nezuko absorvia cada palavra, cada ensinamento e cada valor transmitido. Essas histórias inspiravam-na a buscar o melhor de si mesma, a cultivar a compaixão em seu coração e a encontrar força nas dificuldades.

Ao final das narrativas, Nezuko sentia-se revigorada e motivada. Ela sabia que carregava consigo o conhecimento e a sabedoria daqueles que vieram antes dela. Era uma responsabilidade sagrada, mas também uma bênção, pois ela estava conectada a uma linhagem de curadores e guerreiros cujo legado ela continuaria a honrar.

Com seu espírito elevado e renovado, Nezuko estava pronta para prosseguir com o ritual de pacto de sangue com as lesmas. Ela sabia que, ao fazer esse pacto, se uniria a uma força ancestral de cura e descobriria uma nova dimensão de poder e sabedoria. Tudo isso era possibilitado pelas histórias compartilhadas pelos guias espirituais, que a guiavam em direção ao seu destino como uma kunoichi de Kirigakure.

No coração do santuário, em um recanto especial, encontrava-se uma fonte de água pura e cristalina. A fonte era uma jóia reluzente em meio à atmosfera sagrada do local. Ela era cuidadosamente esculpida em pedra, formando um pequeno reservatório em forma de concha, como se fosse um presente da natureza para aqueles que buscavam purificação.

A água jorrava suavemente de uma pequena abertura no centro da concha, criando um som calmante e reconfortante. A cada gota que caía na água, ondulações delicadas se espalhavam, refletindo a luz do santuário. Era como se a própria água carregasse uma energia revitalizante e curativa. Ao se aproximar da fonte, Nezuko sentia uma brisa fresca e um aroma suave, misturado com o som sereno da água. O som tranquilizante e a visão da água pura convidavam-na a mergulhar em um momento de introspecção profunda.

Nezuko seguia as instruções dadas pelos guias espirituais que a acompanhavam. Ela se despia de suas vestes, expondo seu corpo ao ar e à energia purificadora que emanava da fonte. Com passos suaves e reverentes, ela adentrava na água cristalina, sentindo a temperatura perfeita que acariciava sua pele. Enquanto a água abraçava seu corpo, Nezuko permitia que a serenidade a envolvesse. Com cada mergulho, sentia-se envolta pela sensação de leveza e renovação. Cada gota que tocava sua pele parecia lavar as impurezas e os fardos emocionais que carregava.

Nezuko fechava os olhos, concentrando-se no momento presente. Ela deixava sua mente vagar em busca de clareza e tranquilidade. A água fluía ao seu redor, como se estivesse levando embora todas as preocupações e pensamentos negativos. Enquanto Nezuko permanecia imersa na água pura, sua conexão com a fonte de purificação se fortalecia. Ela sentia-se em comunhão com a energia revitalizante da água, permitindo que a pureza da fonte se fundisse com sua própria essência.

Após completar o ritual de imersão, Nezuko emergia da fonte renovada e purificada. A água escorria de seu corpo, levando consigo qualquer impureza que antes existisse. Seu espírito estava mais leve, seu corpo revitalizado. Nezuko estava pronta para prosseguir com o ritual e se conectar com as lesmas, sabendo que o caminho da purificação estava aberto para ela. Após o banho, Nezuko foi conduzida a uma câmara de meditação, onde incensos aromáticos preenchiam o ar. A suave fragrância estimulava seus sentidos, criando uma atmosfera de tranquilidade e concentração. A câmara era iluminada por uma luz suave e difusa, proporcionando uma sensação de paz e recolhimento.

Nezuko sentou-se em posição de meditação, fechou os olhos e começou a se conectar com sua respiração. À medida que inspirava e expirava profundamente, sua mente se acalmava e as preocupações do mundo exterior se dissipavam gradualmente. Ela se permitiu entrar em um estado de quietude interior, preparando-se para a jornada espiritual que estava prestes a iniciar.

[spoiler=informações]

Post: 4/10
Palavras: 670

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
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[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
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</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
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Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5525/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Enquanto Nezuko meditava, um sacerdote ou sacerdotisa especializado(a) na arte da purificação conduzia a cerimônia ao seu redor. Vestido(a) com trajes tradicionais, o sacerdote(a) recitava preces sagradas em uma cadência suave e melódica. Suas palavras carregavam uma energia espiritual que ecoava pela câmara, preenchendo o espaço com uma sensação de sagrado.

Usando um ramo de ervas consagradas, o sacerdote(a) aspergia água benta sobre Nezuko, criando uma fina névoa que se espalhava ao seu redor. Cada gota de água benta simbolizava uma bênção divina, purificando não apenas seu corpo, mas também sua mente e espírito. Era um momento de conexão profunda com o divino, um ato sagrado de renovação e purificação.

Enquanto a água benta caía suavemente sobre ela, Nezuko concentrava-se em visualizar uma luz branca e radiante que a envolvia completamente. Essa luz representava a purificação profunda de todas as impurezas e negatividades que poderiam ter se acumulado em seu ser. Ela permitia que a luz branca penetrasse em cada célula do seu corpo, dissolvendo bloqueios e restaurando um estado de equilíbrio e harmonia.

À medida que o ritual de purificação se desenrolava, Nezuko sentia sua energia se elevar e uma sensação de leveza e serenidade envolvê-la. A água benta, as preces e a atmosfera sagrada do santuário agiam em conjunto para criar uma transformação interior, libertando-a de quaisquer cargas emocionais ou espirituais que pudessem ter afetado seu caminho.

Quando o ritual de purificação chegava ao fim, Nezuko emergia da câmara de meditação com uma sensação renovada de paz e clareza. Sua mente estava serena e focada, seu corpo sentia-se revitalizado e purificado. Ela estava pronta para prosseguir em sua busca pelo pacto de sangue com as lesmas, sabendo que havia aberto caminho para uma conexão mais profunda com os espíritos curadores que a aguardavam.

A prova de coragem que Nezuko teve que enfrentar foi um desafio elaborado para testar sua determinação, bravura e capacidade de enfrentar seus medos mais profundos. Após o ritual de purificação, ela foi conduzida a uma sala iluminada por tochas trêmulas, criando sombras dançantes nas paredes. O ambiente emanava um ar misterioso e intrigante.

No centro da sala, havia uma passagem estreita, envolta em escuridão. Apenas o som de uma suave brisa ecoava ali. Nezuko sabia que era o caminho que a levaria à próxima etapa do ritual, mas também tinha consciência de que havia algo desconhecido e desafiador à sua espera.

Com o coração pulsando no peito, Nezuko respirou fundo e deu o primeiro passo em direção à passagem. A escuridão a engoliu, e a sensação de estar isolada e vulnerável a invadiu. O medo a tentava, sussurrando dúvidas e inseguranças em sua mente. Enquanto avançava, Nezuko sentia o chão irregular sob seus pés e paredes úmidas e frias ao seu redor. Ela confiava em seus sentidos aguçados e no treinamento que havia recebido para superar esse desafio. A cada passo, ela se lembrava de sua coragem e propósito, mantendo-se focada e determinada.

De repente, sons estranhos e assustadores preencheram o ar, ecoando pelas paredes. Nezuko sentiu a adrenalina correr em suas veias, mas não se deixou abalar. Ela sabia que esses sons eram apenas uma ilusão, uma forma de testar sua resistência emocional. A escuridão começou a ceder lentamente, e uma luz suave surgiu à distância. Nezuko se aproximou cautelosamente, descobrindo uma câmara iluminada por uma suave luminosidade. No centro, estava uma estátua majestosa de um animal místico, símbolo da coragem e proteção.

Diante da estátua, Nezuko ajoelhou-se e sentiu uma energia reconfortante e poderosa envolvê-la. Era a recompensa por sua coragem e determinação em enfrentar os desafios interiores. A estátua parecia emanar uma sabedoria ancestral, transmitindo a Nezuko uma sensação de fortalecimento e inspiração.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5525/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Enquanto Nezuko meditava, um sacerdote ou sacerdotisa especializado(a) na arte da purificação conduzia a cerimônia ao seu redor. Vestido(a) com trajes tradicionais, o sacerdote(a) recitava preces sagradas em uma cadência suave e melódica. Suas palavras carregavam uma energia espiritual que ecoava pela câmara, preenchendo o espaço com uma sensação de sagrado.

Usando um ramo de ervas consagradas, o sacerdote(a) aspergia água benta sobre Nezuko, criando uma fina névoa que se espalhava ao seu redor. Cada gota de água benta simbolizava uma bênção divina, purificando não apenas seu corpo, mas também sua mente e espírito. Era um momento de conexão profunda com o divino, um ato sagrado de renovação e purificação.

Enquanto a água benta caía suavemente sobre ela, Nezuko concentrava-se em visualizar uma luz branca e radiante que a envolvia completamente. Essa luz representava a purificação profunda de todas as impurezas e negatividades que poderiam ter se acumulado em seu ser. Ela permitia que a luz branca penetrasse em cada célula do seu corpo, dissolvendo bloqueios e restaurando um estado de equilíbrio e harmonia.

À medida que o ritual de purificação se desenrolava, Nezuko sentia sua energia se elevar e uma sensação de leveza e serenidade envolvê-la. A água benta, as preces e a atmosfera sagrada do santuário agiam em conjunto para criar uma transformação interior, libertando-a de quaisquer cargas emocionais ou espirituais que pudessem ter afetado seu caminho.

Quando o ritual de purificação chegava ao fim, Nezuko emergia da câmara de meditação com uma sensação renovada de paz e clareza. Sua mente estava serena e focada, seu corpo sentia-se revitalizado e purificado. Ela estava pronta para prosseguir em sua busca pelo pacto de sangue com as lesmas, sabendo que havia aberto caminho para uma conexão mais profunda com os espíritos curadores que a aguardavam.

A prova de coragem que Nezuko teve que enfrentar foi um desafio elaborado para testar sua determinação, bravura e capacidade de enfrentar seus medos mais profundos. Após o ritual de purificação, ela foi conduzida a uma sala iluminada por tochas trêmulas, criando sombras dançantes nas paredes. O ambiente emanava um ar misterioso e intrigante.

No centro da sala, havia uma passagem estreita, envolta em escuridão. Apenas o som de uma suave brisa ecoava ali. Nezuko sabia que era o caminho que a levaria à próxima etapa do ritual, mas também tinha consciência de que havia algo desconhecido e desafiador à sua espera.

Com o coração pulsando no peito, Nezuko respirou fundo e deu o primeiro passo em direção à passagem. A escuridão a engoliu, e a sensação de estar isolada e vulnerável a invadiu. O medo a tentava, sussurrando dúvidas e inseguranças em sua mente. Enquanto avançava, Nezuko sentia o chão irregular sob seus pés e paredes úmidas e frias ao seu redor. Ela confiava em seus sentidos aguçados e no treinamento que havia recebido para superar esse desafio. A cada passo, ela se lembrava de sua coragem e propósito, mantendo-se focada e determinada.

De repente, sons estranhos e assustadores preencheram o ar, ecoando pelas paredes. Nezuko sentiu a adrenalina correr em suas veias, mas não se deixou abalar. Ela sabia que esses sons eram apenas uma ilusão, uma forma de testar sua resistência emocional. A escuridão começou a ceder lentamente, e uma luz suave surgiu à distância. Nezuko se aproximou cautelosamente, descobrindo uma câmara iluminada por uma suave luminosidade. No centro, estava uma estátua majestosa de um animal místico, símbolo da coragem e proteção.

Diante da estátua, Nezuko ajoelhou-se e sentiu uma energia reconfortante e poderosa envolvê-la. Era a recompensa por sua coragem e determinação em enfrentar os desafios interiores. A estátua parecia emanar uma sabedoria ancestral, transmitindo a Nezuko uma sensação de fortalecimento e inspiração.

[spoiler=informações]

Post: 5/10
Palavras: 616

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5525/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Ao levantar-se, Nezuko sentiu-se revigorada e confiante. Ela sabia que tinha superado a prova de coragem e emergido ainda mais forte. Esse desafio a ajudou a confrontar seus medos mais profundos, fortalecendo seu espírito e preparando-a para o próximo estágio de sua jornada em busca do pacto de sangue com as lesmas.

Com seu coração cheio de coragem, Nezuko seguiu em frente, pronta para enfrentar qualquer obstáculo que estivesse por vir. Ela compreendeu que a verdadeira coragem não reside em não ter medo, mas sim em enfrentar o medo com determinação e resiliência. À medida que Nezuko avançava pela câmara iluminada, ela percebia que as paredes ao redor estavam decoradas com pinturas ancestrais representando grandes feitos de coragem e heroísmo. Cada imagem contava uma história de valentia e superação, transmitindo uma energia inspiradora.

Enquanto observava as pinturas, Nezuko sentia-se conectada aos espíritos corajosos dos antigos guerreiros e heroínas de sua linhagem. Ela absorvia sua determinação e força, permitindo que sua própria coragem se fortalecesse. Chegando ao final da câmara, Nezuko se deparou com uma ponte estreita e precária que atravessava um abismo profundo. A ponte era feita de cordas trançadas e madeira antiga, balançando ligeiramente sob seus pés. Uma sensação de vertigem a envolveu, testando sua capacidade de superar o medo das alturas.

Com coração acelerado, Nezuko respirou fundo e deu o primeiro passo hesitante na ponte. Cada passo era uma luta contra o medo e a incerteza, mas ela se agarrou à sua determinação. Cada balanço da ponte exigia seu equilíbrio e concentração, forçando-a a enfrentar seus medos e confiar em suas habilidades.

Enquanto cruzava a ponte com cuidado e coragem, Nezuko mantinha os olhos fixos em seu objetivo. Ela se lembrava das histórias dos heróis retratados nas pinturas e buscava força neles. A cada passo bem-sucedido, sua confiança aumentava, alimentada pelo desejo de provar sua própria bravura.

Finalmente, Nezuko pisou no último degrau da ponte, sentindo um alívio profundo. Ela havia vencido o desafio, superado seus medos e conquistado mais uma prova de coragem. Era uma sensação de triunfo e empoderamento que a impulsionava a continuar em sua jornada.

Enquanto Nezuko deixava a câmara, uma sensação de orgulho e gratidão a envolvia. Ela sabia que tinha superado a prova de coragem com sucesso, demonstrando sua determinação e coragem diante de desafios significativos. Essa experiência a transformava, fortalecendo sua convicção e preparando-a para os desafios futuros que enfrentaria em seu caminho em busca do pacto de sangue com as lesmas de cura.

Com um novo senso de coragem e confiança, Nezuko continuou sua jornada, pronta para enfrentar qualquer obstáculo que surgisse. Ela sabia que, com sua coragem interior e o apoio dos espíritos ancestrais, estava pronta para alcançar o seu objetivo e descobrir os segredos e poderes que o pacto de sangue com as lesmas traria.

À medida que Nezuko se aproximava do final da prova de coragem, ela foi confrontada por uma imponente figura sombria. Era uma representação simbólica de seus medos mais profundos e inseguranças, personificados em uma entidade ameaçadora.

A figura emanava uma aura de poder e desafio, suas feições obscuras e olhos brilhantes transmitiam uma ameaça palpável. Nezuko sentiu uma onda de medo percorrer seu corpo, mas sabia que precisava enfrentar essa manifestação para superar seus próprios limites.

Com a respiração acelerada, Nezuko firmou sua postura e olhou diretamente nos olhos penetrantes da figura. Ela se lembrava dos ensinamentos transmitidos pelos guias espirituais e das histórias de coragem que a inspiraram até aquele momento.

A figura sombria avançou em sua direção, movendo-se com uma velocidade surpreendente. Nezuko desviou ágil de seus ataques, utilizando sua agilidade e habilidades de combate para se manter à frente. Cada movimento exigia concentração e precisão, testando sua destreza e coragem.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5525/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Ao levantar-se, Nezuko sentiu-se revigorada e confiante. Ela sabia que tinha superado a prova de coragem e emergido ainda mais forte. Esse desafio a ajudou a confrontar seus medos mais profundos, fortalecendo seu espírito e preparando-a para o próximo estágio de sua jornada em busca do pacto de sangue com as lesmas.

Com seu coração cheio de coragem, Nezuko seguiu em frente, pronta para enfrentar qualquer obstáculo que estivesse por vir. Ela compreendeu que a verdadeira coragem não reside em não ter medo, mas sim em enfrentar o medo com determinação e resiliência. À medida que Nezuko avançava pela câmara iluminada, ela percebia que as paredes ao redor estavam decoradas com pinturas ancestrais representando grandes feitos de coragem e heroísmo. Cada imagem contava uma história de valentia e superação, transmitindo uma energia inspiradora.

Enquanto observava as pinturas, Nezuko sentia-se conectada aos espíritos corajosos dos antigos guerreiros e heroínas de sua linhagem. Ela absorvia sua determinação e força, permitindo que sua própria coragem se fortalecesse. Chegando ao final da câmara, Nezuko se deparou com uma ponte estreita e precária que atravessava um abismo profundo. A ponte era feita de cordas trançadas e madeira antiga, balançando ligeiramente sob seus pés. Uma sensação de vertigem a envolveu, testando sua capacidade de superar o medo das alturas.

Com coração acelerado, Nezuko respirou fundo e deu o primeiro passo hesitante na ponte. Cada passo era uma luta contra o medo e a incerteza, mas ela se agarrou à sua determinação. Cada balanço da ponte exigia seu equilíbrio e concentração, forçando-a a enfrentar seus medos e confiar em suas habilidades.

Enquanto cruzava a ponte com cuidado e coragem, Nezuko mantinha os olhos fixos em seu objetivo. Ela se lembrava das histórias dos heróis retratados nas pinturas e buscava força neles. A cada passo bem-sucedido, sua confiança aumentava, alimentada pelo desejo de provar sua própria bravura.

Finalmente, Nezuko pisou no último degrau da ponte, sentindo um alívio profundo. Ela havia vencido o desafio, superado seus medos e conquistado mais uma prova de coragem. Era uma sensação de triunfo e empoderamento que a impulsionava a continuar em sua jornada.

Enquanto Nezuko deixava a câmara, uma sensação de orgulho e gratidão a envolvia. Ela sabia que tinha superado a prova de coragem com sucesso, demonstrando sua determinação e coragem diante de desafios significativos. Essa experiência a transformava, fortalecendo sua convicção e preparando-a para os desafios futuros que enfrentaria em seu caminho em busca do pacto de sangue com as lesmas de cura.

Com um novo senso de coragem e confiança, Nezuko continuou sua jornada, pronta para enfrentar qualquer obstáculo que surgisse. Ela sabia que, com sua coragem interior e o apoio dos espíritos ancestrais, estava pronta para alcançar o seu objetivo e descobrir os segredos e poderes que o pacto de sangue com as lesmas traria.

À medida que Nezuko se aproximava do final da prova de coragem, ela foi confrontada por uma imponente figura sombria. Era uma representação simbólica de seus medos mais profundos e inseguranças, personificados em uma entidade ameaçadora.

A figura emanava uma aura de poder e desafio, suas feições obscuras e olhos brilhantes transmitiam uma ameaça palpável. Nezuko sentiu uma onda de medo percorrer seu corpo, mas sabia que precisava enfrentar essa manifestação para superar seus próprios limites.

Com a respiração acelerada, Nezuko firmou sua postura e olhou diretamente nos olhos penetrantes da figura. Ela se lembrava dos ensinamentos transmitidos pelos guias espirituais e das histórias de coragem que a inspiraram até aquele momento.

A figura sombria avançou em sua direção, movendo-se com uma velocidade surpreendente. Nezuko desviou ágil de seus ataques, utilizando sua agilidade e habilidades de combate para se manter à frente. Cada movimento exigia concentração e precisão, testando sua destreza e coragem.

[spoiler=informações]

Post: 6/10
Palavras: 620

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
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[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
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[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
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[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
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</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5510/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]A batalha de Nezuko com a figura sombria foi uma dança mortal entre luz e escuridão, uma prova definitiva de sua coragem e habilidades. Enquanto a figura sombria avançava ferozmente, Nezuko se movia com uma graça ágil e uma determinação inabalável.

A cada movimento evasivo, a figura sombria tentava atingir Nezuko com golpes poderosos e rápidos. Sua presença intimidadora enchia o ambiente, mas Nezuko não se deixava abater. Ela confiava em seus reflexos aguçados e em sua técnica de combate precisa, desviando habilmente dos ataques que visavam derrubá-la.

Nezuko se movia como uma sombra, aproveitando cada oportunidade para contra-atacar. Seus golpes eram rápidos e precisos, cada um buscando desestabilizar e enfraquecer a figura sombria. Ela canalizava seu chakra, concentrando-a em cada golpe desferido.

A batalha se desenrolava em meio a movimentos acrobáticos, saltos elegantes e trocas de golpes furiosas. A energia ao redor delas parecia pulsar, carregada de tensão e determinação. Nezuko não recuava, mesmo quando a figura sombria intensificava seus ataques, lançando ondas de escuridão em sua direção.

Enquanto a batalha prosseguia, Nezuko se permitia mergulhar em um estado de concentração profunda. Ela se sintonizava com seus instintos e com a força ancestral que fluía em suas veias. Isso a ajudava a antecipar os movimentos da figura sombria e a encontrar aberturas estratégicas para atacar.

A figura sombria, sentindo sua resistência implacável, aumentava sua intensidade, desencadeando uma série de ataques cada vez mais rápidos e poderosos. Mas Nezuko não se deixava abalar. Ela confiava em sua preparação e no apoio dos espíritos ancestrais que a guiavam.

Em um momento crucial, Nezuko canalizou seu chakra mais uma vez, desferindo um golpe poderoso que atingiu em cheio a figura sombria. A escuridão ao seu redor estremeceu, e a figura sombria começou a dissipar-se lentamente, desaparecendo completamente em uma névoa negra.

Nezuko permaneceu no centro do local de batalha, seu corpo e mente cansados, mas sua determinação incansável. Ela respirou fundo, sentindo a adrenalina da vitória pulsar em suas veias. A batalha com a figura sombria havia sido intensa e desafiadora, mas Nezuko emergiu vitoriosa.

Com a prova de coragem concluída com sucesso, Nezuko se sentiu ainda mais fortalecida e confiante em sua jornada. Ela sabia que a batalha com a figura sombria era apenas um prelúdio dos desafios que estavam por vir, mas agora ela estava mais preparada do que nunca para enfrentá-los. A vitória sobre a figura sombria serviu como um lembrete constante de sua coragem e habilidades, impulsionando-a a alcançar seu objetivo final: o pacto de sangue com as lesmas.

Após a conclusão bem-sucedida da prova de coragem, Nezuko foi guiada por um sábio ancião até uma câmara repleta de artefatos antigos e estantes repletas de pergaminhos sagrados. A câmara para a qual Nezuko foi conduzida era um santuário de conhecimento ancestral. As paredes eram revestidas com tapeçarias que retratavam cenas lendárias e figuras poderosas dos tempos antigos. À medida que ela adentrava o espaço sagrado, sentia uma energia intensa e palpável que parecia ecoar desde tempos imemoriais.

As estantes de madeira polida exibiam pergaminhos sagrados, cuidadosamente organizados em ordem cronológica. Cada pergaminho representava um tesouro de sabedoria e segredos transmitidos através das gerações. Os pergaminhos exibiam sinais de sua idade, com bordas desgastadas pelo tempo e cores desbotadas, mas isso apenas aumentava seu valor e mistério.

A câmara era iluminada por suaves raios de luz que filtravam por janelas estrategicamente posicionadas, criando um jogo de sombras e destacando a importância dos pergaminhos e artefatos ali presentes. O ar estava impregnado com o aroma suave de incensos, queimados como uma oferenda aos espíritos ancestrais.

Enquanto o ancião avançava pelas fileiras de estantes, Nezuko observava com olhos maravilhados. Cada pergaminho, cada artefato, contava uma história única, um fragmento da história dos ninjas de Kirigakure. Ela podia sentir a presença dos ancestrais pairando no ar, como se estivessem vigiando e protegendo esse precioso legado.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5510/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>A batalha de Nezuko com a figura sombria foi uma dança mortal entre luz e escuridão, uma prova definitiva de sua coragem e habilidades. Enquanto a figura sombria avançava ferozmente, Nezuko se movia com uma graça ágil e uma determinação inabalável.

A cada movimento evasivo, a figura sombria tentava atingir Nezuko com golpes poderosos e rápidos. Sua presença intimidadora enchia o ambiente, mas Nezuko não se deixava abater. Ela confiava em seus reflexos aguçados e em sua técnica de combate precisa, desviando habilmente dos ataques que visavam derrubá-la.

Nezuko se movia como uma sombra, aproveitando cada oportunidade para contra-atacar. Seus golpes eram rápidos e precisos, cada um buscando desestabilizar e enfraquecer a figura sombria. Ela canalizava seu chakra, concentrando-a em cada golpe desferido.

A batalha se desenrolava em meio a movimentos acrobáticos, saltos elegantes e trocas de golpes furiosas. A energia ao redor delas parecia pulsar, carregada de tensão e determinação. Nezuko não recuava, mesmo quando a figura sombria intensificava seus ataques, lançando ondas de escuridão em sua direção.

Enquanto a batalha prosseguia, Nezuko se permitia mergulhar em um estado de concentração profunda. Ela se sintonizava com seus instintos e com a força ancestral que fluía em suas veias. Isso a ajudava a antecipar os movimentos da figura sombria e a encontrar aberturas estratégicas para atacar.

A figura sombria, sentindo sua resistência implacável, aumentava sua intensidade, desencadeando uma série de ataques cada vez mais rápidos e poderosos. Mas Nezuko não se deixava abalar. Ela confiava em sua preparação e no apoio dos espíritos ancestrais que a guiavam.

Em um momento crucial, Nezuko canalizou seu chakra mais uma vez, desferindo um golpe poderoso que atingiu em cheio a figura sombria. A escuridão ao seu redor estremeceu, e a figura sombria começou a dissipar-se lentamente, desaparecendo completamente em uma névoa negra.

Nezuko permaneceu no centro do local de batalha, seu corpo e mente cansados, mas sua determinação incansável. Ela respirou fundo, sentindo a adrenalina da vitória pulsar em suas veias. A batalha com a figura sombria havia sido intensa e desafiadora, mas Nezuko emergiu vitoriosa.

Com a prova de coragem concluída com sucesso, Nezuko se sentiu ainda mais fortalecida e confiante em sua jornada. Ela sabia que a batalha com a figura sombria era apenas um prelúdio dos desafios que estavam por vir, mas agora ela estava mais preparada do que nunca para enfrentá-los. A vitória sobre a figura sombria serviu como um lembrete constante de sua coragem e habilidades, impulsionando-a a alcançar seu objetivo final: o pacto de sangue com as lesmas.

Após a conclusão bem-sucedida da prova de coragem, Nezuko foi guiada por um sábio ancião até uma câmara repleta de artefatos antigos e estantes repletas de pergaminhos sagrados. A câmara para a qual Nezuko foi conduzida era um santuário de conhecimento ancestral. As paredes eram revestidas com tapeçarias que retratavam cenas lendárias e figuras poderosas dos tempos antigos. À medida que ela adentrava o espaço sagrado, sentia uma energia intensa e palpável que parecia ecoar desde tempos imemoriais.

As estantes de madeira polida exibiam pergaminhos sagrados, cuidadosamente organizados em ordem cronológica. Cada pergaminho representava um tesouro de sabedoria e segredos transmitidos através das gerações. Os pergaminhos exibiam sinais de sua idade, com bordas desgastadas pelo tempo e cores desbotadas, mas isso apenas aumentava seu valor e mistério.

A câmara era iluminada por suaves raios de luz que filtravam por janelas estrategicamente posicionadas, criando um jogo de sombras e destacando a importância dos pergaminhos e artefatos ali presentes. O ar estava impregnado com o aroma suave de incensos, queimados como uma oferenda aos espíritos ancestrais.

Enquanto o ancião avançava pelas fileiras de estantes, Nezuko observava com olhos maravilhados. Cada pergaminho, cada artefato, contava uma história única, um fragmento da história dos ninjas de Kirigakure. Ela podia sentir a presença dos ancestrais pairando no ar, como se estivessem vigiando e protegendo esse precioso legado.

[spoiler=informações]

Post: 7/10
Palavras: 643

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
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Perito
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Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
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Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
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Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
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Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
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Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
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HP: 3300/3300 | CH: 5495/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Ao longo dos corredores estreitos, o ancião parou diante de uma estante em particular. Os pergaminhos ali dispostos pareciam emanar uma aura especial, chamando a atenção de Nezuko. Eles eram cuidadosamente encadernados em seda vermelha, amarrados com um laço dourado que indicava sua importância.

O ancião estendeu a mão, acariciando suavemente a capa de um dos pergaminhos escolhidos. Seus olhos encontraram os de Nezuko, transmitindo uma mistura de seriedade e respeito. Era como se ele estivesse passando um legado sagrado para a jovem ninja, confiando-lhe a responsabilidade de proteger e honrar esse conhecimento.

Nezuko, consciente do peso da ocasião, inspirou profundamente e estendeu as mãos para receber os pergaminhos. Eles eram mais do que meros objetos físicos; eram a chave para desvendar os segredos ocultos do pacto de sangue com as lesmas.

Com os pergaminhos em suas mãos, Nezuko sentiu-se conectada a uma linhagem ancestral de ninjas, um elo inquebrável que atravessava o tempo e as gerações. Ela era a guardiã desse conhecimento agora, e estava pronta para aprender, assimilar e aplicar esse legado sagrado em seu próprio caminho como uma ninja de Kirigakure.

A câmara silenciosa, repleta de pergaminhos sagrados e artefatos ancestrais, testemunhava o momento em que Nezuko assumia o fardo da sabedoria acumulada por seus antepassados. Com humildade e reverência, ela se preparava para embarcar na jornada que a levaria além dos limites do que ela já conhecia, em direção a um destino marcado por coragem, sacrifício e triunfo.

O ancião indicou um pergaminho em particular, que se destacava pela sua aparência envelhecida e adornado com símbolos místicos. Ele explicou que este pergaminho continha as informações sobre o ritual ancestral do pacto de sangue com as lesmas. O pergaminho envelhecido parecia pulsar com uma energia antiga e misteriosa, chamando a atenção de Nezuko. Suas mãos tremiam ligeiramente de excitação e respeito enquanto ela delicadamente desenrolava o tecido para revelar os segredos ocultos dentro.

As palavras escritas com tinta negra pareciam ganhar vida, dançando no pergaminho à medida que Nezuko as lia. As ilustrações detalhadas retratavam os gestos precisos, os símbolos sagrados e as etapas rituais do pacto de sangue com as lesmas. Era como se o pergaminho tivesse guardado o conhecimento sagrado por séculos, esperando pacientemente por aquele momento.

Nezuko mergulhou na leitura com uma concentração intensa, deixando que o texto penetrasse em sua mente e em seu coração. Cada palavra, cada frase era uma revelação, uma peça crucial para a compreensão do poderoso pacto que ela buscava.

Enquanto estudava o pergaminho, Nezuko sentia a presença dos ancestrais ao seu redor. Era como se os espíritos antigos estivessem sussurrando em seus ouvidos, guiando-a em cada passo do ritual. Ela se sentia conectada com os ninjas que vieram antes dela, aqueles que também buscaram a sabedoria e o poder das lesmas.

O ancião permanecia ao lado de Nezuko, oferecendo orientações adicionais e compartilhando histórias de outros ninjas que realizaram o pacto de sangue. Ele transmitia não apenas o conhecimento técnico, mas também a importância de manter um coração puro e uma intenção verdadeira ao se envolver com as lesmas.

À medida que os dias se passavam, Nezuko estudava incansavelmente, absorvendo cada detalhe do pergaminho e buscando a perfeição em cada gesto e pronúncia das palavras sagradas. Ela sabia que a realização do pacto exigiria não apenas habilidade técnica, mas também uma profunda conexão espiritual e um respeito reverente pela tradição.

Após semanas de dedicação e preparação, Nezuko finalmente sentiu-se pronta para realizar o ritual do pacto de sangue com as lesmas. O pergaminho envelhecido agora continha não apenas palavras, mas também o poder e a confiança que ela havia adquirido através do estudo e da orientação dos ancestrais. Após absorver o conhecimento ancestral contido nos pergaminhos sagrados, Nezuko foi conduzida de volta ao santuário por seu guia espiritual. Juntos, eles caminharam pelos corredores iluminados, cada passo ecoando um senso de propósito e sabedoria.

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5495/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>Ao longo dos corredores estreitos, o ancião parou diante de uma estante em particular. Os pergaminhos ali dispostos pareciam emanar uma aura especial, chamando a atenção de Nezuko. Eles eram cuidadosamente encadernados em seda vermelha, amarrados com um laço dourado que indicava sua importância.

O ancião estendeu a mão, acariciando suavemente a capa de um dos pergaminhos escolhidos. Seus olhos encontraram os de Nezuko, transmitindo uma mistura de seriedade e respeito. Era como se ele estivesse passando um legado sagrado para a jovem ninja, confiando-lhe a responsabilidade de proteger e honrar esse conhecimento.

Nezuko, consciente do peso da ocasião, inspirou profundamente e estendeu as mãos para receber os pergaminhos. Eles eram mais do que meros objetos físicos; eram a chave para desvendar os segredos ocultos do pacto de sangue com as lesmas.

Com os pergaminhos em suas mãos, Nezuko sentiu-se conectada a uma linhagem ancestral de ninjas, um elo inquebrável que atravessava o tempo e as gerações. Ela era a guardiã desse conhecimento agora, e estava pronta para aprender, assimilar e aplicar esse legado sagrado em seu próprio caminho como uma ninja de Kirigakure.

A câmara silenciosa, repleta de pergaminhos sagrados e artefatos ancestrais, testemunhava o momento em que Nezuko assumia o fardo da sabedoria acumulada por seus antepassados. Com humildade e reverência, ela se preparava para embarcar na jornada que a levaria além dos limites do que ela já conhecia, em direção a um destino marcado por coragem, sacrifício e triunfo.

O ancião indicou um pergaminho em particular, que se destacava pela sua aparência envelhecida e adornado com símbolos místicos. Ele explicou que este pergaminho continha as informações sobre o ritual ancestral do pacto de sangue com as lesmas. O pergaminho envelhecido parecia pulsar com uma energia antiga e misteriosa, chamando a atenção de Nezuko. Suas mãos tremiam ligeiramente de excitação e respeito enquanto ela delicadamente desenrolava o tecido para revelar os segredos ocultos dentro.

As palavras escritas com tinta negra pareciam ganhar vida, dançando no pergaminho à medida que Nezuko as lia. As ilustrações detalhadas retratavam os gestos precisos, os símbolos sagrados e as etapas rituais do pacto de sangue com as lesmas. Era como se o pergaminho tivesse guardado o conhecimento sagrado por séculos, esperando pacientemente por aquele momento.

Nezuko mergulhou na leitura com uma concentração intensa, deixando que o texto penetrasse em sua mente e em seu coração. Cada palavra, cada frase era uma revelação, uma peça crucial para a compreensão do poderoso pacto que ela buscava.

Enquanto estudava o pergaminho, Nezuko sentia a presença dos ancestrais ao seu redor. Era como se os espíritos antigos estivessem sussurrando em seus ouvidos, guiando-a em cada passo do ritual. Ela se sentia conectada com os ninjas que vieram antes dela, aqueles que também buscaram a sabedoria e o poder das lesmas.

O ancião permanecia ao lado de Nezuko, oferecendo orientações adicionais e compartilhando histórias de outros ninjas que realizaram o pacto de sangue. Ele transmitia não apenas o conhecimento técnico, mas também a importância de manter um coração puro e uma intenção verdadeira ao se envolver com as lesmas.

À medida que os dias se passavam, Nezuko estudava incansavelmente, absorvendo cada detalhe do pergaminho e buscando a perfeição em cada gesto e pronúncia das palavras sagradas. Ela sabia que a realização do pacto exigiria não apenas habilidade técnica, mas também uma profunda conexão espiritual e um respeito reverente pela tradição.

Após semanas de dedicação e preparação, Nezuko finalmente sentiu-se pronta para realizar o ritual do pacto de sangue com as lesmas. O pergaminho envelhecido agora continha não apenas palavras, mas também o poder e a confiança que ela havia adquirido através do estudo e da orientação dos ancestrais. Após absorver o conhecimento ancestral contido nos pergaminhos sagrados, Nezuko foi conduzida de volta ao santuário por seu guia espiritual. Juntos, eles caminharam pelos corredores iluminados, cada passo ecoando um senso de propósito e sabedoria.

[spoiler=informações]

Post: 8/10
Palavras: 646

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
[/spoiler]
[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
[/spoiler]
[/spoiler]
</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
Jokerzinha
Kojin Mizukage
Teste SiKFNZx
Teste SiKFNZx
NAMEKUJI NO SEIIKI

HP: 3300/3300 | CH: 5480/5600 | CJ: 400/400 | ST: 00/07
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]O silêncio sagrado envolvia-os enquanto se moviam pelas passagens ornamentadas, adornadas com símbolos ancestrais que contavam histórias de tempos remotos. As velas bruxuleantes lançavam sombras dançantes nas paredes de pedra, criando uma atmosfera mística e enigmática.

Ao chegarem novamente ao santuário, Nezuko sentiu uma onda de gratidão e reverência preencher seu coração. Ela reconheceu a honra de ter sido escolhida para receber os ensinamentos e a confiança dos espíritos ancestrais.

Nezuko, em meio ao santuário iluminado, estava pronta para finalizar o pacto de sangue. Diante dela, as lesmas aguardavam, emanando uma aura de serenidade e sabedoria. O ancião que a guiou até ali permanecia ao seu lado, um símbolo de apoio e testemunha desse momento transcendental.

Nezuko sentiu um misto de emoções enquanto observava as lesmas, compreendendo a importância do juramento que estava prestes a fazer. Seus olhos se encontraram com os das criaturas, uma conexão profunda e intuitiva se estabelecendo entre eles. Ela podia sentir a confiança mútua se formando, uma troca de energias que transcendia palavras. Respirando fundo, Nezuko ergueu sua mão direita e colocou a outra sobre seu coração. O silêncio pairava no ar, um momento solene e reverente.

-Eu, Nezuko Hyuga, em plena consciência e coração aberto, juro usar minha bravura e coragem para enfrentar os desafios que surgirem diante de mim. Prometo ser destemida em defesa daqueles que precisam de proteção. Comprometo-me a enfrentar os perigos e adversidades com determinação, colocando minha própria vida em risco, se necessário, em nome do bem-estar dos outros. Neste pacto de sangue, uno-me às lesmas, aceitando o chamado ancestral para ser sua guardiã e defensora. Que nossa união seja forjada na bravura e coragem, e que juntos possamos superar todas as provações que encontrarmos. Que assim seja - com voz firme, ela proferiu as palavras do juramento, comprometendo-se a usar suas habilidades com sabedoria e responsabilidade.

Enquanto Nezuko pronunciava as palavras, as lesmas emitiam um suave brilho dourado, como se estivessem envolvendo-a com sua energia. A conexão entre eles se aprofundava, transcendendo o plano físico. Era um pacto que abrangia não apenas o sangue que fluía em suas veias, mas também os laços espirituais e a promessa de trabalho conjunto em prol do equilíbrio.

Após o juramento, um momento de silêncio sagrado preencheu a câmara. Então, as lesmas se aproximaram de Nezuko, uma a uma, tocando suavemente sua mão com suas antenas. Era um gesto de aceitação e confiança, o vínculo final que confirmava a aliança entre eles. Após as outras lesmas terem concluído sua manifestação de respeito a Nezuko, uma figura imponente e majestosa adentrou o santuário. Era Katsuyu, a grande lesma. Sua presença preenchia o espaço com uma aura de serenidade e poder.

Katsuyu, com sua estatura imponente, era tão alta quanto o maior edifício em Konoha. Sua pele branca era pontilhada por três listras azuis que percorriam verticalmente seu corpo, desde a cabeça até a cauda, criando um contraste marcante. Seus tentáculos ópticos, de um leve tom de cinza, e os tentáculos sensoriais ao redor de sua boca adicionavam uma sensação de delicadeza e observação aguçada.

Enquanto Katsuyu se aproximava de Nezuko, ela exalava uma aura de calma e serenidade, refletindo sua personalidade tranquila. Sua postura era imponente, mas ao mesmo tempo carregava um profundo respeito por aqueles com quem interagia.

Com movimentos graciosos, Katsuyu se aproximou de Nezuko, seus olhos expressando uma sabedoria milenar. Ela estendeu seus tentáculos, tocando gentilmente o corpo de Nezuko, transmitindo uma sensação de conforto e conexão profunda. Nezuko sentiu uma onda de energia curativa percorrer todo o seu ser, como se Katsuyu estivesse compartilhando seu poder e conhecimento ancestrais. Era um momento de união entre a Jonin e sua aliada.

Enquanto Katsuyu permanecia ao lado de Nezuko, suas ações e presença respeitosa deixavam claro o vínculo estabelecido entre elas. Nezuko sentia-se abençoada por ter a honra de receber a confiança e a orientação de uma lesma tão sábia e poderosa.

Após estabelecer a conexão com Nezuko, Katsuyu revelou um grande pergaminho em suas poderosas patas dianteiras. O pergaminho exibia uma aura sagrada, enfeitado com símbolos antigos e selos místicos. Sua superfície parecia ter sido cuidadosamente preparada para receber a assinatura de Nezuko.

Com uma graciosa reverência, Katsuyu ofereceu o pergaminho a Nezuko, transmitindo um convite silencioso para que ela aceitasse o desafio que ali se apresentava. A lesma, com sua presença imponente, comunicava a importância e o compromisso contidos naquele ato.

Nezuko, consciente do significado do momento, estendeu a mão com determinação, observando a página vazia diante dela. Segurando uma pequena lâmina afiada, ela cuidadosamente fez um pequeno corte em seu próprio dedo, permitindo que algumas gotas de seu sangue sagrado caíssem sobre o pergaminho.

As gotas carmesim se espalharam rapidamente, formando letras e símbolos que pareciam brilhar com uma energia especial. A assinatura com o sangue de Nezuko representava seu compromisso profundo e sua entrega incondicional à causa da proteção, bravura e coragem.

Enquanto Nezuko observava o pergaminho diante dela, prestes a assiná-lo com seu próprio sangue, ela sentiu a presença majestosa de Katsuyu ao seu lado. A lesma emanava uma aura serena e sábia, como se possuísse um conhecimento ancestral que poderia ser compartilhado.

Nezuko olhou para Katsuyu com respeito e gratidão em seus olhos, reconhecendo a importância do momento e a conexão especial que estava se formando entre elas. Com voz suave, Nezuko iniciou uma conversa com a lesma.

-Katsuyu, sinto-me honrada por estar diante de você e por ter sido escolhida para este pacto de sangue - expressou Nezuko com humildade, de alguma forma aquele nome soou em seus pensamentos, como se estivessem dizendo a ela que esse era o nome da lesma - sei que sua sabedoria e poder serão fundamentais para minha jornada como kunoichi. Como posso honrar essa conexão e usar seus dons com sabedoria?

informações:


Código:
<center><div id="rmetanoia"><div class="rtitulo">NAMEKUJI NO SEIIKI</div><div class="rsub">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 3300/3300 | [color=#0033ff]CH:[/color] 5480/5600 |[color=#663399] CJ: [/color]400/400 | [color=#ff9900]ST:[/color] 00/07[/center]
</div><div class="rtexto" style="font-size: 16px;"><a href="http://is.gd/rosswr"><div class="rimg" style="background-image: url(https://i.pinimg.com/originals/cc/56/7f/cc567f81d093a093497041f1b3c0635b.png);"></div></a>O silêncio sagrado envolvia-os enquanto se moviam pelas passagens ornamentadas, adornadas com símbolos ancestrais que contavam histórias de tempos remotos. As velas bruxuleantes lançavam sombras dançantes nas paredes de pedra, criando uma atmosfera mística e enigmática.

Ao chegarem novamente ao santuário, Nezuko sentiu uma onda de gratidão e reverência preencher seu coração. Ela reconheceu a honra de ter sido escolhida para receber os ensinamentos e a confiança dos espíritos ancestrais.

Nezuko, em meio ao santuário iluminado, estava pronta para finalizar o pacto de sangue. Diante dela, as lesmas aguardavam, emanando uma aura de serenidade e sabedoria. O ancião que a guiou até ali permanecia ao seu lado, um símbolo de apoio e testemunha desse momento transcendental.

Nezuko sentiu um misto de emoções enquanto observava as lesmas, compreendendo a importância do juramento que estava prestes a fazer. Seus olhos se encontraram com os das criaturas, uma conexão profunda e intuitiva se estabelecendo entre eles. Ela podia sentir a confiança mútua se formando, uma troca de energias que transcendia palavras. Respirando fundo, Nezuko ergueu sua mão direita e colocou a outra sobre seu coração. O silêncio pairava no ar, um momento solene e reverente.

[color=#3399ff]-Eu, Nezuko Hyuga, em plena consciência e coração aberto, juro usar minha bravura e coragem para enfrentar os desafios que surgirem diante de mim. Prometo ser destemida em defesa daqueles que precisam de proteção. Comprometo-me a enfrentar os perigos e adversidades com determinação, colocando minha própria vida em risco, se necessário, em nome do bem-estar dos outros. Neste pacto de sangue, uno-me às lesmas, aceitando o chamado ancestral para ser sua guardiã e defensora. Que nossa união seja forjada na bravura e coragem, e que juntos possamos superar todas as provações que encontrarmos. Que assim seja -[/color] com voz firme, ela proferiu as palavras do juramento, comprometendo-se a usar suas habilidades com sabedoria e responsabilidade.

Enquanto Nezuko pronunciava as palavras, as lesmas emitiam um suave brilho dourado, como se estivessem envolvendo-a com sua energia. A conexão entre eles se aprofundava, transcendendo o plano físico. Era um pacto que abrangia não apenas o sangue que fluía em suas veias, mas também os laços espirituais e a promessa de trabalho conjunto em prol do equilíbrio.

Após o juramento, um momento de silêncio sagrado preencheu a câmara. Então, as lesmas se aproximaram de Nezuko, uma a uma, tocando suavemente sua mão com suas antenas. Era um gesto de aceitação e confiança, o vínculo final que confirmava a aliança entre eles. Após as outras lesmas terem concluído sua manifestação de respeito a Nezuko, uma figura imponente e majestosa adentrou o santuário. Era Katsuyu, a grande lesma. Sua presença preenchia o espaço com uma aura de serenidade e poder.

Katsuyu, com sua estatura imponente, era tão alta quanto o maior edifício em Konoha. Sua pele branca era pontilhada por três listras azuis que percorriam verticalmente seu corpo, desde a cabeça até a cauda, criando um contraste marcante. Seus tentáculos ópticos, de um leve tom de cinza, e os tentáculos sensoriais ao redor de sua boca adicionavam uma sensação de delicadeza e observação aguçada.

Enquanto Katsuyu se aproximava de Nezuko, ela exalava uma aura de calma e serenidade, refletindo sua personalidade tranquila. Sua postura era imponente, mas ao mesmo tempo carregava um profundo respeito por aqueles com quem interagia.

Com movimentos graciosos, Katsuyu se aproximou de Nezuko, seus olhos expressando uma sabedoria milenar. Ela estendeu seus tentáculos, tocando gentilmente o corpo de Nezuko, transmitindo uma sensação de conforto e conexão profunda. Nezuko sentiu uma onda de energia curativa percorrer todo o seu ser, como se Katsuyu estivesse compartilhando seu poder e conhecimento ancestrais. Era um momento de união entre a Jonin e sua aliada.

Enquanto Katsuyu permanecia ao lado de Nezuko, suas ações e presença respeitosa deixavam claro o vínculo estabelecido entre elas. Nezuko sentia-se abençoada por ter a honra de receber a confiança e a orientação de uma lesma tão sábia e poderosa.

Após estabelecer a conexão com Nezuko, Katsuyu revelou um grande pergaminho em suas poderosas patas dianteiras. O pergaminho exibia uma aura sagrada, enfeitado com símbolos antigos e selos místicos. Sua superfície parecia ter sido cuidadosamente preparada para receber a assinatura de Nezuko.

Com uma graciosa reverência, Katsuyu ofereceu o pergaminho a Nezuko, transmitindo um convite silencioso para que ela aceitasse o desafio que ali se apresentava. A lesma, com sua presença imponente, comunicava a importância e o compromisso contidos naquele ato.

Nezuko, consciente do significado do momento, estendeu a mão com determinação, observando a página vazia diante dela. Segurando uma pequena lâmina afiada, ela cuidadosamente fez um pequeno corte em seu próprio dedo, permitindo que algumas gotas de seu sangue sagrado caíssem sobre o pergaminho.

As gotas carmesim se espalharam rapidamente, formando letras e símbolos que pareciam brilhar com uma energia especial. A assinatura com o sangue de Nezuko representava seu compromisso profundo e sua entrega incondicional à causa da proteção, bravura e coragem.

Enquanto Nezuko observava o pergaminho diante dela, prestes a assiná-lo com seu próprio sangue, ela sentiu a presença majestosa de Katsuyu ao seu lado. A lesma emanava uma aura serena e sábia, como se possuísse um conhecimento ancestral que poderia ser compartilhado.

Nezuko olhou para Katsuyu com respeito e gratidão em seus olhos, reconhecendo a importância do momento e a conexão especial que estava se formando entre elas. Com voz suave, Nezuko iniciou uma conversa com a lesma.

[color=#3399ff]-Katsuyu, sinto-me honrada por estar diante de você e por ter sido escolhida para este pacto de sangue -[/color] expressou Nezuko com humildade, de alguma forma aquele nome soou em seus pensamentos, como se estivessem dizendo a ela que esse era o nome da lesma[color=#3399ff] - sei que sua sabedoria e poder serão fundamentais para minha jornada como kunoichi. Como posso honrar essa conexão e usar seus dons com sabedoria?
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[spoiler=informações]

Post: 9/10
Palavras: 960

Redução de tempo entre posts devido a quinzena do UP.

Nezuko tem a Kokutō presa nas costas, o Cajado de Hyōton preso na cintura e está vestindo a Oroborosu no Yoroi.

[color=#3399ff]-Falas da Nezuko[/color] | [color=#6699ff][i]“Pensamentos da Nezuko”[/i][/color]
[color=#993333]-Falas de Baku[/color] | [color=#cc3333][i]"Pensamentos de Baku"[/i][/color]
[spoiler=KAGE BUNSHINS]
[/spoiler]
[spoiler=CÁLCULOS]

[u]Desconto de chakra:[/u]
[b]Tenseigan:[/b] 15
[/spoiler]
[spoiler=JUTSUS USADOS]
[spoiler=OFENSIVOS 01/02]
[/spoiler]
[spoiler=DEFENSIVOS 01/03]
[/spoiler]
[spoiler=CORINGA ]
[/spoiler]
[spoiler=PASSIVOS 00]
[/spoiler]
[spoiler=MANIPULAÇÕES]
[/spoiler]
[spoiler=ATIVOS]
[/i]
[quote][b]Tenseigan[/b]
Requerimentos: Transplante do Byakugan Otsutsuki em um membro do Clã Hyūga ou evolução do Byakugan Hyūga através da infusão do chakra de um Otsutsuki.
Descrição: O Tenseigan (転生眼; literalmente, significa "Olho da Reencarnação") é um poderoso dōjutsu, caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris azul e branca, semelhante a uma flor. É considerado uma evolução exclusiva do Byakugan. Através dele, é possível utilizas as famosas Gudōdama em uma variação distinta da convencional.
[/quote]

[quote]<b>Byakugan</b>
Requerimentos: Ser Hyūga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.

[u]Vantagens:[/u]
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver o chakra, o fluxo de chakra, o sistema de circulação de chakra dentro do corpo dos seres
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão dos tenketsus (pontos de chakra) do sistema de circulação de chakra dos seres.
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Raio de visão de 359°
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Capacidade de ver através de objetos sólidos
[img(10px,10px)]https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/33/33900.png[/img] Visão nítida a longas distâncias:
[quote]6 Ninjutsu: 6km e 50m
4 Stamina: 2km e 50m
Total: 8km e 100m[/quote]
[/quote]

[quote][b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.[/quote]
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[spoiler=ARMAS USADAS]
[quote][b]Kokutō[/b]
Rank: A
Valor: 60 Akatsuki Golds.
Habilidades: Possuirá um veneno de rank-B com efeitos paralisantes que dura dois turnos após o corte.
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.[/quote]
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[spoiler=DATABOOK]
[06*]NINJUTSU
[03]GENJUTSU
[05]TAIJUTSU
[04]INTELIGÊNCIA
[03]FORÇA
[05]VELOCIDADE
[04*]STAMINA
[03]SELOS

[10]REGENERAÇÃO
[10]RECUPERAÇÃO
[00]SENSORIAMENTO
[00]SHURIKENJUTSU
[10]CURA
[00]ABSORÇÃO
[10]NINSHU
[10]COMBATE
[00]ILUSÃO
[10]FUINJUTSU
[/spoiler]
[spoiler=QUALIDADES]
+HABILIDADE EM TAIJUTSU (00)
+GRANDE CONTROLE DE CHAKRA (00)
+INTELIGÊNCIA AGUÇADA (00)
+HABILIDADE EM NINJUTSU (2)
+GRANDE DURABILIDADE (1)
+AMBIDESTRIA (1)
+PERÍCIA ELEMENTAL: FUTON(2)
+MESTRE ELEMENTAL: FUTON (3)
+PERITO ARMAMENTISTA (2) - KENJUTSU
+APTIDÃO PARA FUINJUTSU (2)
+CONHECIMENTO ANATÔMICO (1)
[/spoiler]
[spoiler=BOLSA DE ARMAS]
Kunai - 6
Kunai marcada pela Mei - 2
Shuriken - 12
Arame/Fios de Aço - 15m
Kemuridama - 10
Kibaku Fūda - 20
Mecanismo de Kunai Oculta - 1
[b]Chakura Tō (Asuma)[/b]
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</div><div class="rfundo"></div><div class="robs"></div></div><link href="https://dl.dropbox.com/s/c97slb9o1pu1i01/Metanoia.css" rel="stylesheet"><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Montserrat:500i" rel="stylesheet"></center>
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Tenha sua ficha de personagem aprovada.
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Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Jokerzinha
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78494-fp-nezuko-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78502-gf-nezuko-hyuuga
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