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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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iu
Genin
[Treinamento] Dois de M0PWQWa
[Treinamento] Dois de M0PWQWa

Ichiiro acordou animado para seu treinamento matinal — estava aproveitando que, após ter se formado genin, nenhuma atribuição havia sido passada para ele e o quartel apenas o tinha instruído para aguardar pelo contato de um oficial. Nesse meio tempo, ele sabia que precisava trabalhar em todas suas falhas se quisesse realmente cumprir o propósito estabelecido — embora duvidasse que na situação atual sua família ainda corresse algum risco de ser visitada por fantasmas do passado, usava o objetivo como algo para se manter no horizonte, um objeto inalcançável mas que ele continuaria a correr atrás enquanto houvesse fôlego. Lendas eram criadas a partir de ninjas que sempre continuavam a melhor, como se possuíssem um potencial infinito e mesmo que Ichiiro não almejasse tanto, era um modelo a seguir. Saiu de sua casa pela manhã, quando a vila ainda estava preguiçosa e as ruas muito vazias, somente com outros shinobi terminando rondas que haviam começado pela madrugada, carregando alguns objetos que imaginou que o ajudariam. O lugar de anteriormente pouco serviria para o treino que tinha em mente, portanto avançou através das ruas centrais até se afastar o bastante para encontrar o local apropriado. Estava diante de uma área nos limites da Pedra, um campo aberto e plano, com algumas árvores sobrevivendo à paisagem rochosa. Depois que decidiu por aquele lugar mesmo, começou.

Ele começou correndo em linha reta, até o fim da planície e depois voltando, também correndo, aumentando gradualmente a velocidade a cada vez que invertia o sentido da corrida. Era apenas um breve aquecimento, embora também tenha servido para medir o quão parcas eram suas habilidades atléticas. Quando sentiu que estava aquecido o suficiente, Ichiiro iniciou seu primeiro exercício de fato. Ele colocou objetos que serviram como cones de treinamento em diferentes distâncias e direções, e treinou para se deslocar entre eles o mais rápido possível, mantendo uma boa postura e equilíbrio. Ichiiro repetiu esse exercício várias vezes, usando cada tentativa para ajustar um aspecto deficiente do exercício. Havia aprendido na academia que a melhor forma de lidar com treinamentos e qualquer tipo de evolução solitária, era quebrar os treinos em atividades generalistas, sem nenhuma especificidade dentro do que estava sendo treinado, para depois perceber os pontos de melhoria e os trabalhar um a um. Era o que estava fazendo, primeiro se atentando aos reflexos falhos, derrubando muitos cones nas primeiras tentativas, até que optou por diminuir a velocidade e conseguiu trabalhar melhor sua coordenação motora; depois aumentou gradativamente a velocidade do exercício, conseguindo derrubar menos cones, mas ainda sentindo que mantinha sua velocidade abaixo do limite. Repetiu, depois, focando em sua explosão, diminuindo ligeiramente a velocidade antes de um obstáculo, depois acelerando o máximo que podia, novamente com o intuito de diminuir o menor número possível de cones. Percebeu que, ao menos naquele dia, seria impossível almejar por um circuito perfeito, mas estava contente com o resultado.

Em seguida, ele decidiu que era hora de mudar a direção do treino e trabalhar na força das pernas, visto que havia sentido muitas dores de início. Ele foi até uma pequena colina na periferia da vila e começou a correr para cima e para baixo dela, lutando contra a gravidade e o próprio peso na subida, enquanto tentava imprimir um bom ritmo e velocidade; e lutando com o equilíbrio e controle de seu corpo na descida, tendo de encontrar um ponto pacífico entre a velocidade e o balanço. A essa altura, Ichiiro estava suando muito e seu corpo começou a pedir um descanso. Mas ele sabia que precisava se esforçar mais, fazer valer ao máximo seu dia, cada segundo de esforço, cada gota de suor. Então, continuou o treino, agora trabalhando na sua técnica de corrida. Ele tentou correr com a postura mais correta possível, mantendo uma boa cadência de passos e distribuindo bem o peso do corpo. Ele repetiu esse exercício por várias voltas, fazendo ajustes na técnica sempre que possível.A ideia era de criar uma memória muscular que seria sempre evocada quando precisasse — dentro do vilarejo, tinha toda a liberdade para tentativa e erro, mas sabia que numa missão com o mínimo de perigo qualquer falha poderia ser fatal para ele e quem estivesse protegendo. Também notou que ao acertar a postura da corrida era mais fácil atingir a velocidade máxima, controlar sua explosão; foi necessário um longo tempo para adaptar sua técnica, numa mescla de testar várias combinações até alcançar o que imaginava ser o correto, pelo que sentia do próprio corpo, com o básico de educação física que havia aprendido na academia.

Por fim, decidiu que era hora de um teste final. Recolheu suas coisas e voltou em direção a área central da vila, onde sabia que havia um instrutor da academia tido como, em seu auge, o mais rápido dentre os da Pedra. Não foi difícil encontrá-lo. O homem parecia estar longe de seu auge e mesmo com um julgamento que ainda não era afiado e nem polido o suficiente por experiência, Ichiiro pode vislumbrar uma sombra do que o homem havia sido no passado. O ninja veterano concordou em fazer uma medição dos tempos de corrida de Ichiiro e dizer a ele suas considerações sobre sua performance.

Ichiiro correu com o que lhe restava de força e fôlego, determinado a provar que mesmo cansado seria capaz de atingir um desempenho considerável. Ele sentia que toda a esperança dos Yamanaka de Iwagakure recaíam sobre ele. Com os músculos e a consciência inebriados pela exaustão, recebeu uma avaliação positiva do velho, sentindo-se satisfeito e enfim permitindo que a exaustão tomasse conta.

Vida: 275/275
Chakra: 525/525
Estamina: 00/05

Informações:
iu
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86276-ficha-shizuke
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86506-gf-iu
Kaguya
Mestre de RPG
[Treinamento] Dois de OxxAo3l
[Treinamento] Dois de OxxAo3l
Situação: Aprovado.
Recompensas: +2 Pontos no Atributo Velocidade.

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[Treinamento] Dois de Scre1755
[Treinamento] Dois de GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Kaguya.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

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Kaguya
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido