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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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One Post - Regras



Akira com o tempo foi a cada vez mais se tornando um ninja bem talentoso. No entanto, Akira tinha um grande defeito: ele era um cumpridor de regras. Ele sempre seguia as ordens de seus superiores sem questionar, mesmo quando isso ia contra seus próprios princípios.

No início de sua jornada ninja, Akira foi ensinado a sempre seguir as regras e tradições da vila, não importando o que acontecesse. Ele acreditava que, seguindo essas regras, ele estaria fazendo o melhor para a vila e para seus companheiros ninjas. Mas conforme Akira avançava em sua carreira, ele começou a perceber que essa mentalidade estava limitando seu potencial como ninja.

Em uma missão em que Akira foi encarregado de proteger um importante membro de uma família de joalheiros, ele seguiu as regras à risca, sem questioná-las. Ele acreditava que seu dever era proteger o membro dessa família a todo custo, mesmo que isso significasse colocar sua própria vida em perigo. No entanto, durante a missão, Akira se viu em uma situação em que seguir as regras significaria falhar em proteger o membro da família. Ele percebeu que, para ser eficiente como ninja, ele precisava pensar fora da caixa e agir de forma autônoma.

Akira começou a questionar as regras e tradições da vila, procurando entender por que elas existiam e se eram realmente necessárias em todas as situações. Ele também começou a praticar o que ele chamou de "pensamento lateral". Ele tentava encontrar soluções criativas para os problemas, mesmo que elas parecessem ir contra as regras estabelecidas.

Em uma outra missão, Akira foi encarregado de capturar um inimigo da vila que havia se escondido em um local sagrado. De acordo com as regras da vila, aquele local era intocável, e ninguém poderia entrar nele sob nenhuma circunstância. Akira, no entanto, percebeu que, se ele seguisse essa regra, o inimigo nunca seria capturado e a vila continuaria em perigo.

Akira decidiu quebrar as regras e entrar no local sagrado. Ele enfrentou os perigos que estavam lá dentro e conseguiu capturar o inimigo, cumprindo sua missão. Apesar de ter quebrado uma regra importante, Akira foi elogiado por seus superiores pela coragem e criatividade que ele mostrou na missão.

Além disso, Akira também começou a desenvolver sua própria moralidade e senso de justiça. Ele passou a questionar as ordens de seus superiores quando achava que elas eram injustas ou iam contra seus valores pessoais. Ele aprendeu a assumir a responsabilidade por suas próprias ações e a tomar decisões importantes mesmo que isso significasse ir contra a opinião de outros ninjas.

Com o tempo, Akira se tornou um ninja mais independente e confiante. Ele ainda seguia as regras e tradições da vila quando era necessário, mas agora ele sabia quando era a hora de quebrar as regras e seguir realmente o seu coração.


| N° de Palavras: 468 | N° de Post's: 01|


[One Post] Regras Hp210 HP: 725/725 [One Post] Regras XQKY0 CH: 775/775[One Post] Regras 6b80b9965b1ec4d47c31d7eccf8ce4b0---cone-amarelo-rel--mpago-by-vexels ST: 00/06  》


Considerações:

Equipamentos:

Técnicas/Habilidades:

Descrições:


Anonymous
Konan
Administradora
[One Post] Regras OxxAo3l
[One Post] Regras OxxAo3l


Situação: Aprovado!

Agora seu personagem não é mais um cumpridor de regras! Mas cuidado que desobedecer certas coisas ainda podem proporcionar punições, como previsto no defeito de Desonra (2) ou Alienado.

Recompensas: Superação de Defeito Adquirido: Cumpridor de Regras.

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[One Post] Regras Scre1755
[One Post] Regras PZ2NSenOlá, Convidado, eu sou o Konan.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Konan
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido