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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Silfo
Genin
[Treino] O Jogo Arashi14
[Treino] O Jogo Arashi14
[Treino] O Jogo Kamina11

Aquela manhã levemente ensolarada - ao que era possível para a Vila da Névoa - não era dia de Academia, então Kaminari Bosei decidiu que aquele seria um dia de treinos pessoais entre ele e seu discípulo e filho Arashi, o jovem que aceitou rapidamente a proposta, sempre gostando dos treinos com seu mestre.

- Hoje vamos para uma ilha muito especial que eu visito há mais de dez anos! É meu pátio de treinamentos favorito, siga-me, o treino já começou.

Saíram então pela porta, e Bosei andava apressadamente, era um homem enorme e corpulento, mesmo assim era impressionante a velocidade com que conseguia mover seu corpo, afinal, era um mestre em Taijutsu, Arashi achou que seria uma caminhada mais tranquila, mas sem reclamar alcançou o passo de seu mestre, que não diminuiu, pelo contrário, só andava mais e mais rápido até praticamente correr, quando chegaram à praia naquele clima ameno não iriam pegar um barco, a maré estava muito forte, a quebração eram paredes de ondas violentas contra a areia, Bosei deu um grande salto em direção do mar e pisou em cheio em uma onda, correu para cima dela e saltou para trás da quebração, atravessando as ondas, e Arashi fez o mesmo, o mar estava agressivo e queria engolir qualquer um que nele saltasse, mesmo assim o fez, imediatamente começou a correr, e quando atravessou as primeiras ondas viu que seu mestre já estava lá no fundo, correndo à toda velocidade, Arashi riu e apertou o passo, começou a correr pelas ondas, evitando naufragar enquanto o chakra tornava a água sólida sob seus pés.

Acelerou com tudo até alcançar seu mestre, mesmo assim ele chegara na frente na ilha, onde Arashi chegou ofegante.

- A lição de hoje é sobre velocidade, você é um rapaz forte, mas acredito que seu forte esteja em sua agilidade, tanto em reflexos quanto em movimentos, então por que não jogamos um jogo?

Bosei tirou de sua bolsa uma bola de futebol.

- É simples, você deve pegar a bola.

E então arremessou a bola para o alto, os dois encaravam-na compenetrados, e quando ela começou a cair saltaram, mas Bosei chegou primeiro, jogando a bola para o centro da pequena ilha, com o centro um campo de areia, a margem oeste um pequeno morro florestado e leste uma praia rochosa, a bola seguiu pela ilha e os dois correram atrás dela, Bosei não dava chance para Arashi, que percebeu que devia se esforçar mais, concentrando-se deu tudo de si e quase conseguiu tocar na bola, mas Bosei sempre tinha a dianteira, percebeu então que seu máximo não era o suficiente, devia ir além de tudo que era capaz no momento, Bosei chutava a bola, jogava-a no ar, rebatia com a cabeça, e ao mesmo tempo empurrava e distanciava Arashi, mas o jovem cada segundo a mais ultrapassava uma nova fronteira de si mesmo, seus músculos ardiam mas sua concentração era de aço, aos poucos começou a desviar das tentativas de Bosei de atrasá-lo, e viu suor escorrendo da testa de seu mestre, se esforçou mais, e em dado momento quando a bola passou para trás de seu pai agilmente Arashi passou por debaixo de suas pernas, correu e quando seus dedos finalmente tocaram a superfície da bola lá estava Bosei acima dela, e segurou-a com a mão antes de Arashi firmar seu controle.

- Foi quase! - exclamou o mestre, animado.

E passaram o resto do dia a exercitar a velocidade correndo atrás da bola, e Arashi sabia que precisava ainda melhorar muito, e naquela noite apagou durante dez horas morto de cansaço de seu treino.


250/250 ; 225/225 ; 01|03

Observações:

Armamentos:

Técnicas usadas:


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Silfo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81477-f-p-kaminari-arashi
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81482-g-f-kaminari-arashi
Ao
Moderador
[Treino] O Jogo OxxAo3l
[Treino] O Jogo OxxAo3l
Status: aprovado
Recompensa: 1 ponto em velocidade

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[Treino] O Jogo Scre1755
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Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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