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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
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INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
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Havilliard
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[Parte 1/5]

Brakios e Yelena conversavam na sala de jantar, como sempre tem feito desde que o senhor da família Sarutobi saiu para uma missão ninja. É um bom pai e um bom marido, por isso ambos sentiam sua falta em casa, mesmo que só havia passado duas estações, mas já era o suficiente para sentir saudade. Yelena se dedicava em manter Brakios na linha, vez ou outra trabalhando em seus treinamentos e ajudando o rapaz a se aprimorar. O assunto da vez era a última missão de Brakios, falavam sobre o artefato demoníaco capaz de desorientar o fluxo de chakra ao seu redor, também falaram da morte dos nukenins e a forma que o jovem evitou sua morte, ficando apenas com um braço quebrado. Yelena precisou interromper seu filho nessa parte da conversa, pois o rapaz começou a se vangloriar da sua esperteza, engradecendo seus feitos e ficando todo cheio de si. Esse era um defeito de Brakios que Yelena já sabia como contornar, afinal, é sua mãe.

— Tenho algo para você — disse Yelena, deu uma longa tragada no cigarro, pois havia um certo sentimentalismo no que iria dizer — papai queria te dar um presente quando se tornasse um ninja de verdade.




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[Parte 2/5]

— Um presente do vovô? — Brakios ajeitou a postura na cadeira, olhando atentamente para sua mãe enquanto a questionava. Não importava a idade, Brakios sempre voltava a ser um menino quando o assunto era seu querido avô, um homem respeitado por todos, principalmente seu neto.

Yelena levantou da mesa e abriu um pequeno armário especial na cozinha, não era acessado por qualquer devido a chave que somente ela a carregava. Desvirou a tranca, revelando alguns pergaminhos, pequenos tesouros e itens misteriosos que Brakios jamais saberia estipular um valor para eles. A mulher tirou um livro vermelho de capa grossa, na capa havia um símbolo do clã Sarutobi e uma assinatura do vovô embaixo. Entregou o livro nas mãos de Brakios, segurando para não deixar nenhuma lágrima cair.

— Acredito que essa é a última coisa que falta para você se tornar um homem de verdade! — disse Yelena, decidida a dar a devida importância ao assunto, pois sabia que em breve Brakios teria que deixar a casa e passar a viver com mais independência.

Brakios foleou o livro, vendo diversas anotações escritas a mão por seu avô, técnicas lendárias e receitas impressionantes. Mas nenhuma delas poderia ser reproduzida sem o mínimo do conhecimento que vovô tinha, por isso, no sumário, encontrou o marco principal.

“Lição #1 – As doze maneiras de assar um urso”




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[Parte 3/5]

O livro não dispensava o óbvio, fazendo com que Brakios tivesse que estudar até mesmo a forma correta de abater um urso. Demorou poucos minutos de leitura do capítulo encerrar e Brakios já tinha sua primeira tarefa definida. Subiu para seu quarto às pressas e pegou seu equipamento ninja. Estava sob licença médica e não precisaria realizar missões para a vila, a não ser que fosse realmente um caso urgente. Pegou suas bolsas de armas, bandana e roupão de treinamento, então, deixou o livro guardado em um local seguro, pois teria que voltar para casa a fim de realizar os testes da Lição N°1.

Passou pelos portões da academia e seguiu em direção a floresta de treinamento, o local era perfeito, pois havia um território onde os ursos lutavam para definir o rei daquela área. Brakios lembrou de seu treinamento e como teve que enfrentar o grande Koda. Seu palpite estava certo e não foi nada difícil encontrar um urso adulto pronto para desafiar Brakios assim que colocou os pés no território de luta. Seu treinamento já havia começado, a caça era parte da profissão, afinal, deveria saber tratar bem a carne que seria preparada, não podendo usar equipamentos sujos ou técnicas baixas que pudessem afetar a presa. O urso é uma criatura orgulhosa e deve ser derrotada como tal.





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[Parte 4/5]

Brakios entrou na arena, bateu seu braço direito no peito, e mostrou os dentes para o urso, reproduzindo a postura de uma fera o desafiando para o combate. Havia mais uma mensagem naquela encenação. Bater a mão no peito era uma forma tradicional de convidar o adversário a um desafio, mas mostrar os dentes era diferente, não apenas um desafio, mas queria dizer que Brakios tinha a intenção de caçar o urso, para depois usá-lo como alimento. Essa era uma forma honesta de informar ao animal que essa seria uma luta por sua vida.

O urso marrom e raivoso, retribuiu mostrando suas presas de forma orgulhosa. Então ambos avançaram em uma investida rápida um contra o outro. Brakios ficou impressionado com a facilidade que teve para lidar com a fera, meses atrás poderia ter dificuldades, mas agora era diferente, seu corpo se movia mais rápido, suas técnicas eram mais efetivas e letais. O ninja avançou em um piscar de olhos, tão rápido que o urso não conseguiu ver o jovem o contornando e empunhando um poderoso golpe de kunai em seu crânio. Foi um ataque preciso e forte, causando uma morte rápida e indolor, conforme vovô havia ensinado.

“Respeite sua presa, nunca a deixe sofrer, isso afeta o sabor da carne”





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[Parte 5/5]

Carregar um urso inteiro para casa seria outra ideia idiota que Brakios poderia tomar, caso não tivesse feito uma leitura íntegra da lição do vovô. Não seria necessário levar todo o corpo, pois iria assar apenas uma peça de carne.

“Deixar o corpo da sua presa na floresta não é uma coisa bem vista entre os caçadores, mas os animais preferem assim. Levar o corpo inteiro é como levar parte da floresta consigo, e você não tem direito de tomar o que não é seu, mas apenas parte do que lhe foi oferecido”.

Brakios usou a kunai para cortar um pedaço grande um pouco acima da cintura e abaixo da costela. Tirou um pedaço macio que levou para casa, respeitando a tradição ao deixar o corpo do urso para a floresta. Seguiu os próximos passos em casa, preparando a cozinha e fazendo a limpeza da carne. As próximas ações eram mais técnicas e complicadas, afinal Brakios ainda era inexperiente na cozinha. Embora tivesse realizado tudo conforme vovô havia ensinado. Brakios errou no tempero, o tempo da carne, e usou fogo demais, desperdiçando quase toda a carne preciosa. O sabor era terrível e Brakios ainda tinha que testar as outras onze técnicas de assar a carne.

— Papai exagerava um pouco — disse Yelena se aproximando da cozinha e se intrometendo na preparação da comida sem nem perceber — era fanático por anotações e métodos, mas o segredo da cozinha é o teste e experimentos.

Yelena pegou a peça de carne e mostrou para Brakios os lugares certos para fazer o corte e como temperar. Então deixou que o rapaz fizesse dessa forma, seguindo seus passos. Depois a mulher aqueceu a panela com seu próprio chakra, uma exibição de manipulação de natureza que não era tão necessária, mas fazia parte da graça da culinária Sarutobi. Brakios trabalhou no seu controle de chakra para criar a mesma quantidade ou próxima de calor.

Em alguns minutos, dois enormes bifes de urso estavam prontos para comer, levados a mesa e saboreados. O primeiro teste de Brakios funcionou, e o rapaz estava pronto para realizar mais pratos do vovô. Yelena parecia feliz, vendo que havia acendido mais uma centelha do rapaz, conhecendo seu filho, não iria parar até dominar todas as técnicas de seu falecido pai. Com isso, o plano de apresentar uma profissão para Brakios foi um sucesso.





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Situação: Aprovado!

Eu! Assar um urso?! Que lição diferente da vovó. Bem, ele aprendeu direitinho, pois a narrativa está ótima. Parabéns e continue assim. E não machuque muitos ursos, por favor :S

Recompensas: Profissão: Cozinheiro


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[CENA] CULINÁRIA SARUTOBI PZ2NSenOlá, Convidado, eu sou o Konan.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Konan
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