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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Rhaenys Uchiha
Genin
Este é o meu jeito ninja!
Este é o meu jeito ninja!
Maisha Uchiha
DADOS BÁSICOS

Alcunhas:
Fama: 00 & 00.
Gênero: Feminino
Sexualidade:Heterossexual
Idade: 10 anos
Aniversário: Outono
Estado: Vivo.
Arquétipo:
Clã: Uchiha
Kekkei Genkai:
Vilarejo: Konoha
Bijuu:
Graduação: Genin.
Times:
Conhecimentos: Básico Acadêmico
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,60
Peso: 1,50 kilos
Cabelos: Formato liso, coloração natural rosa, aspecto longo.
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito.
Outros:
Descrição Geral:  Maisha é uma menina de altura mediana, medindo 1,60 de altura, ainda obtendo 1,50 de kilos, além de ter uma pele muito branca e também tem a pele lisa sem nenhuma mancha. Seus traços são delicados e também tem olhos azuis como a cor do mar. A menina não tem paciência para arrumar seu cabelo, então para manter alguns fios, ela os mantem presos em um coque com um grampo japonês.
Personagem Base: Lightning (ライトニング Raitoningu) é uma personagem fictícia da série de jogos eletrônicos Final Fantasy.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Livros, pergaminhos, morangos, uva, macarrão, árvores, adagas, arco e flecha.
Coisas  que não gosta: Mentira, fofoca, pessoas falantes, arrogância, exibicionismo.
Motivações: Estar sempre ao lado do seu irmão Drakkir, e não deixar nada de ruim aconteça com ele. E se tornar um grande ninja muito respeitado.
Medos: Perder seu irmão ou deixá-lo sozinho, por isso tem medo da morte.
Transtornos/Defeitos:Bipolaridade
Descrição Geral: Maisha é uma garota que tem uma personalidade forte e não pode ser contrariada, gosta de árvores e caminhadas pelos jardins que tem árvores de sakura, e não gosta de muita maquiagem. Ama ler livros, e ouvir música japonesa,  adora morangos, e também adora ouvir o barulho dos pássaros. Ama os animais, e também adora  de proteger quando vê algum em perigo. Não gosta de caçar, mas quando e necessário o faz. Não suporta pessoas exibicionistas, menos ainda arrogantes. Mentira e fofocas são coisas que afastam ela das pessoas.
HISTÓRIA

Uma garota de cabelos rosas e olhos azuis era uma criança normal e divertida, sempre estava ajudando sua mãe e sempre vestindo as cores de seu clã, ela adorava mostrar para todos que era uma  Uchiha, e prezava muito por esse sobrenome. Tinha um pouco de receio de  seu pai um homem forte é muito inteligente, porem muito agressivo, e uma mãe muito amorosa é querida que fazia tudo para seus filhos ficarem bem e saudáveis e cheios de saúde. Misha respeitava muito seu pai e também sempre adotava uma postura mais respeitosa é séria para não tirar o mesmo do sério, entretanto havia uma menina cheia de amor com seu amado irmão Drakkir, um menino bonito e forte com bastante características de seu pai. Uma jovem que tinha o maior cuidado com seu irmão. Só que algo inevitável aconteceu deixando ambos em choque é deixando o lado doce e educado se esvaziar. Ao entrar no quarto pode ver um corpo caído no chão. Não conseguia sentir mais a pulsação de seu próprio coração agora que desejava sair pela boca.

Caminhando lentamente pode ver que era sua mãe, e tentava não perder o controle de suas emoções, lembrava-se que deveria não demostrar sentimentos, pois seriam sua pior fraqueza, seu pai usava sempre como mantra para sua filha. Algo quebrou dentro de seu coração, algo que não tinha desde aquele dia. Não acreditava que sua mãe tinha os deixado, tinha sangue em sua boca, tinha sangue caído no chão, e uma carta. Tentava  pegar de suas mãos frias , que pareciam segurar firme a carta que agora a garota de seis anos teve que ler. Seu amado marido tinha morrido em missão, e era outro golpe na garota que agora teve que aguentar dentro daquele quarto escuro. Agora a chuva caia pelo telhado deixando as lágrimas escaparem ao perceber que tinha apenas seu irmão para cuidar. Sentava na cama, e caia lentamente ao chão e segurava com firmeza a carta deixando a dor agora alcançar seus ossos e seus sentimentos. Não sabia se sua mãe havia se matado por causa da falta de seu marido, já que era difícil uma mulher criar dois filhos sozinha. Pensamentos cercavam sua mente, e o perfume ainda estava impregnado no local.

Em seguida fomos destinados pelo nosso clã a deixar nossa casa e nossa ponta de refugio para viver em um orfanato. Desde esse dia o nome da Misha acaba mudando, pois desde esse dia a pequena tinha decidido a esquecer completamente sua vida Uchiha, ser outra pessoa. Tudo que havia nos restado era o brasão de nosso clã. Lembranças inundavam a mente de  Maisha que cuidava sempre do seu irmão, e não o deixava sozinho, pois não sabia o que poderia acontecer, já que tudo que tinham havia desaparecido rapidamente. A vontade de se vingar seja de quem tivesse feito isso crescia em seu coração. Descobrir quem tinha lhe tirado a felicidade era seu principal alvo. Com o tempo, e os estudos na academia Ninja, a menina começou desenvolver seu lado mais disciplinado. Aprendendo aos poucos a defender-se e a defender quem quisesse. Conseguindo manter saudável a mente e o corpo. Depois de tantos ensinamentos complicados e ainda com sonhos de se tornar uma ninja bem conceituada e que seu clã tivesse orgulho da mesma, Conseguindo assim se formar na academia.


QUALIDADES & DEFEITOS



QUALIDADES
Grandes Reservas de Chakra (00)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.

Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência, 1 Ponto em Rastreamento, 1 Ponto em Encobrimento & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.
Habilidade em Genjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Genjutsu & capacidade de criar ilusões através de objetos e o próprio corpo.
--
--
DEFEITOS

Código de Honra: Guerreiro (2)
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que seguem um código de honra jamais o quebram.

x: Necessidade Afetiva (01)
Tipo: Ajustável.
Descrição: Os membros do clã Uchiha têm uma dependência psicológica sólida em relação a algum amigo ou familiar com quem desenvolvem laços fortes. Essa dependência pode se manifestar de diversas formas comportamentais diferentes, que vão desde uma rivalidade saudável a uma necessidade compulsiva de aceitação ou admiração.
Influências: Todos os personagens Uchiha deverão interpretar alguma personalidade condizente com este defeito, sendo ele também necessário para o desenvolvimento da kekkei genkai do clã. O alvo da dependência do personagem deverá ser estabelecido desde o momento da criação da ficha do personagem, mas poderá ser um NPC ou outro jogador do fórum, à escolha. A única forma de invalidar o defeito é através da evolução do Sharingan para o Mangekyō Sharingan.

x: Impulsivos (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma personalidade impulsiva onde não pensam antes de agir e se jogam nas situações sem traçar nenhum tipo de plano, além disto caem em provocações facilmente.
Influências: Nunca pensam em agir, estão sempre agindo por impulso e instintos, por isso há redução de 1 Ponto em Inteligência.

x: --
x: --

DATABOOK

♦ [02] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [02*] Genjutsu
♦ [02*] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [01] Velocidade
♦ [01] Stamina
♦ [01] Selos

♦ [00] Regeneração
♦ [00] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [00] Absorção
♦ [00] Ninshu
♦ [00] Combate
♦ [00] Ilusão

♦ [07] Inicias
♦ [02] Extras
♦ [00] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)



Kunai +06
shuriken +05
hikaridama +04
kibaku fūda + 20

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza:  Katon
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental:  Katon


PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:
Limite de Jutsus: Genin: 5 Jutsus & +1 Rank S.
Habilidade em genjutsu: +2 genjutsus.
Pontos em genjutsu: +2 genjutsus
Pontos em ninjutsu: +2 Ninjutsus

MISSÕES REALIZADAS

♦ [02] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS


Jutsus de clã:

Jutsus Básicos:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.

Nome: Drakkir Uchiha
Tipo: Laço de Sangue
Intimidade: Próximos. Sempre ajudando um ao outro
Descrição: “Somos irmãos gêmeos. E como irmãos, temos nossas diferenças. Criamos uma rivalidade que nos ajuda a crescer.”
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LINKS COMPROBATÓRIOS




Última edição por Maisha Uchiha em Sáb 31 Dez - 17:58, editado 1 vez(es)
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Angell
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