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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kira
Jōnin
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[C.J] Kuro - Página 2 Oei9WU6
Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][center][img(450px,250px)]Imagem[/img][/center]
[justify][b]Nome:[/b]
[b]Classificação:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Rank:[/b]
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[b]Regras Especiais:[/b][/justify][/quote]


Última edição por Kira em Qui 7 Mar 2024 - 23:29, editado 1 vez(es)

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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Kira
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86158-ficha-kira-hyuga#708308
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81994-g-f-kuro#661233

Avaliador
Game Master
[C.J] Kuro - Página 2 KXtxV12
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Raiton: Raijin no Hōkō.
1) No sistema vigente no Naruto RPG Akatsuki, a complexidade das técnicas influencia diretamente no rank desejado, consequentemente, a avaliação será mantida. Não obstante, recomendarei os canais de Consultoria Premium, para melhor entendimento das regras de criações atuais, visto a dificuldade recorrente em suas diligências nesta área.
2) Caso opte pela continuidade da técnica, o Keitai Henka: Raiton pode ser removido com a adequação do texto, os demais pontos se mantém.

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[C.J] Kuro - Página 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Avaliador
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Kira
Jōnin
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Raiton: Raijin no Hōkō
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Mestre Elemental - Raiton | Grandes Reservas de Chakra | Grande/Bom Controle de Chakra | Habilidade em Ninjutsu
Rank: S
Selos: Coelho, Javali, Serpente, Carneiro, Tigre, Cachorro, Javali
Custo: 400 CH
Alcance: 40 M
Duração: Instantâneo
Descrição: O ninja faz uma combinação perfeita entre seu controle elevado sobre o chakra, sua maestria elemental e sua reserva abundante de energia. Essa técnica libera toda a fúria dos trovões em uma rajada altamente concentrada, com a voltagem de seus raios em seu máximo. Uma rajada energética em grandes proporções, usando todo o seu potencial para criar uma grande destruição pelo caminho percorrido.

O usuário ergue seu braço, aponta sua palma na direção do alvo, e leva sua energia até a palma. A quantidade de energia usada é grande, altamente concentrada, não havendo desperdício algum durante a canalização de chakra. Com isso, sua natureza é alterada, resultando em um brilho azul e intenso em sua palma, com pequenas faíscas escapando dela. Sua mão é completamente tomada pela energia azulada, semelhante a uma esfera elétrica ao redor da mesma. Com toda essa energia acumulada, o shinobi a libera em alta intensidade, liberando uma rajada de energia tão poderosa, que no ato de sua liberação pode-se ouvir um estrondo se propagando, o qual não gera nenhum efeito nocivo.

A rajada altamente intensa, se propaga velozmente em uma linha reta, tomando uma grande área por onde passa. Sua largura é de dez metros, e sua altura chega a quinze metros. Dada a alta concentração de energia elétrica, essa rajada causa uma grande destruição por onde passa, sendo capaz de remodelar até mesmo o terreno diante do ninja.

Regras Especiais:

Modifiquei a descrição, buscando aumentar a complexidade no funcionamento desta técnica.

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Denshi Disuku:
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Perícia Elemental | Habilidade em Ninjutsu | Keitai Henka: Raiton | Grandes Reservas de Chakra
Rank: B
Selos: Carneiro, Serpente, Coelho
Custo: 150 CH
Alcance: 30 M
Duração: Instantâneo
Descrição:  O shinobi ergue seu braço acima da cabeça, abrindo sua palma e a apontando na direção do céu. Ao fazer isso, ele leva seu chakra até tal ponto, canalizando diretamente em sua palma antes de liberá-lo um pouco mais acima. Uma esfera amarela se forma a uns dez centímetros de sua mão, achatando-se em um disco feito de pura energia elétrica. Esse mesmo disco começa a girar em alta velocidade. Após fazer isso, o ninja lança o objeto na direção de um alvo, o fazendo avançar enquanto gira em grande velocidade.
Regras Especiais:

Renviando para avaliação.

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Raiton: Raijin no Hōkō.
1) Apesar das mudanças, continua não havendo complexidade na técnica para que se mantenha no rank desejado. Apenas descrever que possui uma grande força (em três parágrafos) não implica que se trata de algo complexo. Em comum acordo, é possível colocá-la como rank-A.
2) Custo de 250CH, alcance de 30m. Adeque o quantitativo de selos de mãos.
3) As dimensões da técnica serão de 5x5m.
4) Adicione o Keitai Henka: Raiton aos requerimentos, pelo trecho que sugere uma concentração do chakra.

Denshi Disuku.
1) Determine o alcance como 20m.
2) Especifique os efeitos da técnica ao colidir com o alvo.

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Raiton: Raijin no Hōkō
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Mestre Elemental - Raiton | Grandes Reservas de Chakra | Grande/Bom Controle de Chakra | Habilidade em Ninjutsu | Keitai Henka: Raiton
Rank: A
Selos: Coelho, Javali, Serpente, Carneiro, Cachorro
Custo: 250 CH
Alcance: 30 M
Duração: Instantâneo
Descrição: O ninja faz uma combinação perfeita entre seu controle elevado sobre o chakra, sua maestria elemental e sua reserva abundante de energia. Essa técnica libera toda a fúria dos trovões em uma rajada altamente concentrada, com a voltagem de seus raios em seu máximo. Uma rajada energética em grandes proporções, usando todo o seu potencial para criar uma grande destruição pelo caminho percorrido.

O usuário ergue seu braço, aponta sua palma na direção do alvo, e leva sua energia até a palma. A quantidade de energia usada é grande, altamente concentrada, não havendo desperdício algum durante a canalização de chakra. Com isso, sua natureza é alterada, resultando em um brilho azul e intenso em sua palma, com pequenas faíscas escapando dela. Sua mão é completamente tomada pela energia azulada, semelhante a uma esfera elétrica ao redor da mesma. Com toda essa energia acumulada, o shinobi a libera em alta intensidade, liberando uma rajada de energia tão poderosa, que no ato de sua liberação pode-se ouvir um estrondo se propagando, o qual não gera nenhum efeito nocivo.

A rajada altamente intensa, se propaga velozmente em uma linha reta, tomando uma grande área por onde passa. Sua largura e sua altura chegam a 5 metros. Dada a alta concentração de energia elétrica, essa rajada causa uma grande destruição por onde passa, sendo capaz de remodelar até mesmo o terreno diante do ninja.

Regras Especiais:

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Denshi Disuku:
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Perícia Elemental | Habilidade em Ninjutsu | Keitai Henka: Raiton | Grandes Reservas de Chakra
Rank: B
Selos: Carneiro, Serpente, Coelho
Custo: 150 CH
Alcance: 20 M
Duração: Instantâneo
Descrição:  O shinobi ergue seu braço acima da cabeça, abrindo sua palma e a apontando na direção do céu. Ao fazer isso, ele leva seu chakra até tal ponto, canalizando diretamente em sua palma antes de liberá-lo um pouco mais acima. Uma esfera amarela se forma a uns dez centímetros de sua mão, achatando-se em um disco feito de pura energia elétrica. Esse mesmo disco começa a girar em alta velocidade. Após fazer isso, o ninja lança o objeto na direção de um alvo, o fazendo avançar enquanto gira em grande velocidade. Dada ao seu funcionamento, o disco giratório corta o que atingir, considerando a resistência do alvo.

Regras Especiais:


Ambos ajustados como solicitado.

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Raiton - Raimei no Kokuryū
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Grandes Reservas de Chaka | Grande/Bom Controle de Chakra | Keitai Henka: Raiton | Kuroi Kaminari | Habilidade em Ninjutsu | Mestre Elemental - Raiton
Rank: S
Selos: Coelho, Carneiro, Cavalo, Tigre, Cachorro, Coelho e Tigre
Custo: 500 CH
Alcance: 40 M
Duração: Instantâneo
Descrição: A energia flui através do corpo, seguindo rapidamente até a palma da mão onde se reúne em uma grande quantidade, manipulada através habilmente devido a grande maestria de seu usuário e o controle exemplar de sua energia. O chakra, por sua vez, tem sua natureza transformada em eletricidade, tomando uma tonalidade negra devido ao poder dos relampagos negros, onde finalmente o ninja da a forma que deseja.

Com a energia negra em sua mão, o shinobi a condensa ao máximo, expandindo-a ao mesmo tempo enquanto a mesma toma a forma da cabeça de um dragão. A energia massiva controlada pelo ninja avança na direção de seu usuário, com um corpo alongado como o de uma cobra, desprendendo-se da mão de seu invocador até atingir o alvo.

Essa técnica é uma combinação perfeita entre todas as habilidades de seu usuário, o qual libera e controla uma grande quantidade de chakra, comprimindo-a ao máximo para criar um dragão de energia massiva com uma voltagem elevada, ao qual gera um grande estrago ao atingir um inimigo pela grande voltagem, o queimando dependendo de sua defesa.

Regras Especiais: - O dragão possui um corpo com 5 m de diâmetro e 10 de comprimento.

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Raiton: Raijin no Hōkō.
1) Ajuste o quantitativo de selos de mãos, conforme as novas regras de criações.

Denshi Disuku.
1) Ajuste o quantitativo de selos de mãos, conforme as novas regras de criações.
2) Explique o porquê dos relâmpagos se manifestarem na cor amarela, sendo o padrão da obra a coloração azul, salvo em técnicas específicas. Além disso, a razão pela qual a técnica aplica o efeito de corte, uma vez que o comum do elemento é a perfuração, como pode ser visto nas regras de naturezas e manipulações.

Raiton - Raimei no Kokuryū.
1) Ajuste o quantitativo de selos de mãos, conforme as novas regras de criações.
2) A técnica esbarra na criação Raiton: Bao Zakeruga, de um dos jogadores do fórum. Será necessário que obtenha uma permissão do jogador @Sekiro para dar continuidade à criação, além de conhecimentos visuais e teóricos da técnica mencionada.

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[C.J] Kuro - Página 2 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
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Raiton: Raijin no Hōkō
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Mestre Elemental - Raiton | Grandes Reservas de Chakra | Grande/Bom Controle de Chakra | Habilidade em Ninjutsu | Keitai Henka: Raiton
Rank: A
Selos: Coelho, Javali, Serpente, Carneiro, Cachorro, Tigre, Carneiro
Custo: 250 CH
Alcance: 30 M
Duração: Instantâneo
Descrição: O ninja faz uma combinação perfeita entre seu controle elevado sobre o chakra, sua maestria elemental e sua reserva abundante de energia. Essa técnica libera toda a fúria dos trovões em uma rajada altamente concentrada, com a voltagem de seus raios em seu máximo. Uma rajada energética em grandes proporções, usando todo o seu potencial para criar uma grande destruição pelo caminho percorrido.

O usuário ergue seu braço, aponta sua palma na direção do alvo, e leva sua energia até a palma. A quantidade de energia usada é grande, altamente concentrada, não havendo desperdício algum durante a canalização de chakra. Com isso, sua natureza é alterada, resultando em um brilho azul e intenso em sua palma, com pequenas faíscas escapando dela. Sua mão é completamente tomada pela energia azulada, semelhante a uma esfera elétrica ao redor da mesma. Com toda essa energia acumulada, o shinobi a libera em alta intensidade, liberando uma rajada de energia tão poderosa, que no ato de sua liberação pode-se ouvir um estrondo se propagando, o qual não gera nenhum efeito nocivo.

A rajada altamente intensa, se propaga velozmente em uma linha reta, tomando uma grande área por onde passa. Sua largura e sua altura chegam a 5 metros. Dada a alta concentração de energia elétrica, essa rajada causa uma grande destruição por onde passa, sendo capaz de remodelar até mesmo o terreno diante do ninja.

Regras Especiais:

Ajustado.

[C.J] Kuro - Página 2 GMaxGOI
Denshi Disuku:
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Perícia Elemental | Habilidade em Ninjutsu | Keitai Henka: Raiton | Grandes Reservas de Chakra | Conhecimento Raiton: Hebi Mikazuchi
Rank: B
Selos: Carneiro, Serpente, Coelho, Tigre, Cachorro
Custo: 150 CH
Alcance: 20 M
Duração: Instantâneo
Descrição:  O shinobi ergue seu braço acima da cabeça, abrindo sua palma e a apontando na direção do céu. Ao fazer isso, ele leva seu chakra até tal ponto, canalizando diretamente em sua palma antes de liberá-lo um pouco mais acima. Uma esfera amarela se forma a uns dez centímetros de sua mão, achatando-se em um disco feito de pura energia elétrica. Esse mesmo disco começa a girar em alta velocidade. Após fazer isso, o ninja lança o objeto na direção de um alvo, o fazendo avançar enquanto gira em grande velocidade. Dada ao seu funcionamento, o disco giratório corta o que atingir, considerando a resistência do alvo.

Regras Especiais: - Sua coloração amarelada se dá devido ao conhecimento da técnica Raiton: Hebi Mikazuchi, permitindo o usuário de invocar um chakra raiton de coloração amarelada.

1 - Inseri na parte de regra o motivo pelo qual a técnica é amarela, e inseri o conhecimento de uma técnica ao qual utiliza da mesma estética.
2 - A parte em que explica o motivo de cortar eu coloquei em negrito. Por se tratar de um disco giratório, o único efeito possível é o de corte, semeblhante a uma serra de maquita.

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Kira escreveu:
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Raiton - Raimei no Kokuryū
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Grandes Reservas de Chaka | Grande/Bom Controle de Chakra | Keitai Henka: Raiton | Kuroi Kaminari | Habilidade em Ninjutsu | Mestre Elemental - Raiton
Rank: S
Selos: Coelho, Carneiro, Cavalo, Tigre, Cachorro, Coelho e Tigre
Custo: 500 CH
Alcance: 40 M
Duração: Instantâneo
Descrição:  A energia flui através do corpo, seguindo rapidamente até a palma da mão onde se reúne em uma grande quantidade, manipulada através habilmente devido a grande maestria de seu usuário e o controle exemplar de sua energia. O chakra, por sua vez, tem sua natureza transformada em eletricidade, tomando uma tonalidade negra devido ao poder dos relampagos negros, onde finalmente o ninja da a forma que deseja.

Com a energia negra em sua mão, o shinobi a condensa ao máximo, expandindo-a ao mesmo tempo enquanto a mesma toma a forma da cabeça de um dragão. A energia massiva controlada pelo ninja avança na direção de seu usuário, com um corpo alongado como o de uma cobra, desprendendo-se da mão de seu invocador até atingir o alvo.

Essa técnica é uma combinação perfeita entre todas as habilidades de seu usuário, o qual libera e controla uma grande quantidade de chakra, comprimindo-a ao máximo para criar um dragão de energia massiva com uma voltagem elevada, ao qual gera um grande estrago ao atingir um inimigo pela grande voltagem, o queimando dependendo de sua defesa.

Regras Especiais: - O dragão possui um corpo com 5 m de diâmetro e 10 de comprimento.

Quanto esta técnica. O player mencionado não possui os requerimentos para utilizar técnicas raiton acima do rank B, incluindo a técnica mencionada. Com isso, não seria possível obter o conhecimento visual da técnica Raiton: Bao Zakeruga. Dessa forma, posso só pedir a permissão dele para seguir com essa criação?

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Raiton: Raijin no Hōkō.
1) Aprovado.

Denshi Disuku.
1) Caso decida utilizar características/elementos de outra técnica, a criação passará a ser tratada como uma variação do Raiton: Hebi Mikazuchi, e precisará ser reavaliada com as especificações da técnica principal.

Raiton - Raimei no Kokuryū.
1) Somente a permissão será o suficiente.

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Regras Especiais:

Ajustei retirando a questão da coloração amarela pra não precisar ser reavaliado. Só deixei a gif mesmo pra ilustrar, mas a coloração da técnica passou a ser azul.

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Regras Especiais: - O dragão possui um corpo com 5 m de diâmetro e 10 de comprimento.

Podemos seguir, solicitei a permissão para o Sekiro.

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1) Aprovado.

Raiton - Raimei no Kokuryū.
1) Para ser mantida como Rank-S, a técnica deverá ser criada como uma variação do Kirin (com suas regras e afins, considerando o lançamento vertical a partir dos céus). Para uma projeção horizontal a partir do usuário, como a descrição atual sugere, será considerada uma evolução da técnica supracitada.
2) Também irei precisar do print que comprova a permissão.

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Rank: S
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Custo: 500 CH
Alcance: 40 M
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Considerando a necessidade do Kirin, e de evolução para deixar a técnica da forma atual, desejo deixar essa criação de lado.

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Doton - Chikyū no Shinseina Hassha-tai:
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Tenseigan | Técnica Telecinética | Mestre Elemental - Doton | Grande/Bom Controle de Chakra | Grandes Reservas de Chakra
Rank: S
Selos: Carneiro, Coelho, Cachorro, Cobra, Pássaro, Cavalo, Carneiro e Tigre
Custo: 500 CH
Alcance: 50 M
Duração: Instantâneo
Descrição: Na combinação de habilidades, o ninja desenvolveu uma técnica onde seu estilo terra é potencializado pela habilidade divina que lhe foi concedida. Não apenas isso, sua capacidade elevada de controlar o chakra, com sua maestria elemental e a grande reserva de chakra que possui, foram o bastante para que tal jutsu fosse possível.

O primeiro ponto é a criação de um cone de terra altamente compactado e dotado de um chakra intenso, podendo ser feito por meio da utilização do solo sob seus pés, das partículas de sujeira/poeira ou através da transformação de seu chakra do elemento em questão. Esse, possuindo quarenta centímetros de comprimento além, podendo ser criado em até dez unidades. O cone, por sua vez, possui estrias ao redor do seu corpo, que sobe da base até sua extremidade pontiaguda.

Em sua continuidade, esse cone começa a girar, usando a combinação da maestria elemental com a habilidade telecinética do usuário, ampliando grandemente sua capacidade giratória ao ponto de seu corpo se tornar levemente vermelho, dotado de energia cinética que resulta em um pequeno aquecimento de seu corpo. A energia cinética criada pela combinação da telecinese de seu usuário com a maestria elemental, é ampliada pelas estrias do corpo do cone de terra, feitas justamente para isso.

Após ser criado, e tomar uma grande velocidade em seu giro constante, o cone, ou os cones, são disparados na direção de seu alvo, que ao ser atingido é perfurado graças a energia cinética constante e o giro em alta velocidade do projétil, junto à extremidade pontiaguda sempre respeitando a resistência de seu alvo.

Regras Especiais: - Pode ser criado até 10 projéteis de 40 cm de comprimento para disparar contra seus alvos.

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Pronto para avaliação.

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