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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Luma
Genin
[FP] – Gurē Iburi 37d729ae35622b8fc8de12835a502dec
[FP] – Gurē Iburi 37d729ae35622b8fc8de12835a502dec


Gurē Iburi
-


Vilarejo: Iwagakure

Alcunha (de vila):

Alcunha (Mundial):

Fama: 00P & 00N

Sexualidade: Bissexual

Clã: Iburi

Kekkei Genkai: Kekkei Genkai Iburi

Graduação: Genin

Idade: 15 anos

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Bijuu:




Arquétipo: Neutro
Coisas que gosta: Combates singulares, dias de sol, comidas salgadas – especialmente carne defumada de churrasco. O cheio do campo durante a primavera e dias calmos de verão.
Coisas que não gosta: Lugares fechados, ventanias, dias de chuva, doces no geral.
Motivações: Se tornar uma grande guerreira e ser reconhecida pelo mundo todo.
Medos: Tempestades.
Transtornos/Defeitos: Imprudência com determinadas ações que podem colocá-la em risco.
Descrição geral: Uma personalidade forjada por um forte desejo de se ver livre da sombra incessante da morte. As correntes que a prendem foram forjadas por anos de histórias e advertências sobre os perigos envolvendo a Kekkei Genkai de seu Clã. Gurē cresceu sonhando com a liberdade, com o mundo além das paredes de sua casa, um mundo que conhecia apenas pelos livros que lia tão vorazmente. Não é insensível ou indiferente ao sofrimento e a injustiça. Gosta de tentar ajudar aos outros, principalmente quando vê nisso uma oportunidade para ajudar a si própria.



Altura: 1,59m.
Peso: 55kg.
Cabelos: Loiros/Platinados
Olhos: Amarelos.
Braço dominante: Destro.
Outros: --
Personagem base:  Jeanne d'Arc (Alter) – Fate
Descrição Geral: Gurē é uma garota jovem com traços bem definidos. A tez pálida revela a carência de luz solar, uma vez que cresceu privada de se aventurar para fora da mansão da família devido a terrível maldição da herança sanguínea de sua linhagem. Seu cabelo é loiro em um tom quase branco, que ela mantem em um corte curto até a linha do queixo. De estatura mediana, pesa cinquenta e cinco quilos, detendo um físico com o porte atlético, graças a sua rotina diária de treinos. Comumente é vista usando roupas de tonalidades negras que criam um contraste com sua cor natural.



Informações do personagem



O início

"Toda a educação assenta nestes dois princípios: primeiro repelir o assalto fogoso das crianças ignorantes à verdade e depois iniciar as crianças humilhadas na mentira, de modo insensível e progressivo."
– Franz Kafka


Fincado tal como uma longa lança no coração militar do País da Terra, a ramificação do Clã Iburi, ao qual ela faz parte, por gerações permaneceu morando em Iwagakure no Sato. Isolados dentro de sua residência, poucos se aventuram para o exterior, temendo pela morte que os aguarda ao menor descuido.

Gurē é a irmã do meio de uma família com três filhos. O mais velho é um garoto de 19 anos chamado Kuro, já graduado como um Tokubetsu Jonin da Pedra e com algum nível de reconhecimento. Ela também tem uma irã mais nova, Shiro, de apenas quatro anos, com quem é apegada desde o nascimento – ao contrário do irmão, que quase não retorna para casa. Sua mãe ainda está a espera de uma quarta criança ainda sem gênero definido, estando a gestação no início do processo.

A mãe é uma mulher de coração endurecido que aparenta ser mais velha do que realmente é. Teme pela vida dos filhos, que eles possam acabar morrendo pela "maldição" de sua linhagem, e por isso os mantém presos em casa (com exceção de Kuro, que se tornou um shinobi contra sua vontade, e agora Gurē, que seguiu pelo mesmo caminho). O pai é um ex-jounin, aposentado a sete anos, que hoje em dia passa suas horas cuidando dos jardins da propriedade.

Na casa ainda moram o restante do pequeno núcleo familiar: a avó materna, Kemury, uma senhora de setenta e oito anos que quase nunca deixa o quarto e ainda é considerada por muitos como a matriarca do grupo, sendo também a dona da mansão. O irmão de sua mãe, Fēdo, um homem orgulhoso e arrogante, que não concorda com o isolacionismo do clã. E duas primas gêmeas com sua mesma idade, Jōki e Futtō, filhas do irmão de seu pai, Fukushū, que é dois anos mais novo que o mesmo.

A escolha de Gurē por se tornar uma kunoichi não recebeu uma resposta de sua mãe, que passou a ignorar sua existência desde o primeiro dia que foi para a Academia. O pai, por outro lado, a chamou para conversar e discutiu com ela sua visão sobre o poder contido nas células de sua linhagem. Se essa era a vontade dela, sabendo dos riscos, ele não a impediria, mas também não poderia mais protegê-la. Muitos outros tentaram a dissuadir, alguns a incentivaram a seguir em frente, sobretudo Fēdo, que foi quem primeiro a incentivou. Passado vários anos de treinamento, com ela já tendo ingressado tardiamente, formou-se para uma Genin de Iwagakure aos quinze anos.




Missões

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S

Links comprobatórios


Missões:
-X-

Qualidades:
-X-

Superação de Defeito:
-X-

Quests:
-X-

Formas Jinchuuriki:
-X-

Fillers:
-X-

Eventos:
-X-

Promoções:
-X-

Treinos:
-X-

Roleplays:
-X-

PvP's
-X-

Diversos:
-X-

Conhecimentos

•  Básico Acadêmico;
• Clã Iburi;






Informações do personagem
Ninjutsu: 01*

Taijutsu: 03

Genjutsu: 00

Inteligência: 01

Força: 01

Velocidade: 01

Stamina: 01

Selos de mãos: 00


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 00

Ninshuu: 00

Combate: 00

Ilusão: 00

Selamento: 00



Total (Primário): 08

Total (Secundário): 00

Extras: 01

Adquiridos: 00

Reservados: 00




Qualidades

Inatas [04/04]
+ Habilidade em Ninjutsu (00)
+ Grande Controle de Chakra (02)
+ Comedor de Chakra (02)

Treináveis [00/02]
+

Defeitos

Maldição do Clã Iburi (00)
Ironia (01)
Código de Honra: Derrota (02)
Jogador (01)



Naturezas

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --,
Afinidade Elemental: Katon.

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Chakra Especial: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Profissão: --.
Cor de Chakra: Branco
Limite de Jutsus:
Principal: 00/05 Jutsus (00/02 Rank S), 00/03 Ninjutsu's, 00/03 Taijutsus/Bukijutsus.
Secundário: 00/05 Jutsus (00/02 Rank S), 00/03 Ninjutsu's, 00/03 Taijutsus/Bukijutsus.

Genin: 05 Jutsus & +1 Rank S;
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto;
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu por ponto;
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus;
Premium: 2x rank S

Sistema Investigativo


Encobrimento: 00
Rastreamento: 00

Status


HP Base: 200 (Genin)
Stamina: +25 (01 ponto)
Extra: --
Vantagem: --
HP Total: 225

CH Base: 200 (Genin)
Stamina: +25 (01 ponto)
Extra: --
Vantagem: --
CH Total: 225




Bolsa 01 (20/20)


+ Hikaridama x5 [05]
+ Makibishi x20 [04]
+ Kunai x6 [06]
+ Kibaku Fuda x20 [05]
Luma
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89023-fp-norihime-lee#737120
Gestão de Fichas : http://narutorpgakatsuki.net
Luma
Genin
[FP] – Gurē Iburi 37d729ae35622b8fc8de12835a502dec
[FP] – Gurē Iburi 37d729ae35622b8fc8de12835a502dec
Arsenal Principal


Informações das técnicas



Kekkei Genkai do Clã Iburi
Classificação: Ninjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Clã Iburi.
Rank: --.
Descrição: A kekkei genkai única dos membros do clã Iburi permite que eles transformem seus corpos (parcialmente ou totalmente) em fumaça, característica que pode servir a vários propósitos. Enquanto na forma de fumaça, o usuário se torna impermeável, o que pode lhe conceder vantagem em campo de batalha. No entanto, caso seja necessário, ele ainda pode interagir com objetos físicos. Na forma de fumaça, os Iburi também podem entrar no corpo de outras pessoas, o que os torna capazes de controlar suas ações físicas e experimentar suas sensações, como a degustação dos alimentos que consomem, ​​ou causar dores internas.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras dos Jutsus” em [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Spoiler:



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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.
Spoiler:


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Tai 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnica e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo. Apesar de ser usado por quase todos os ninjas, alguns personagens usam taijutsu quase exclusivamente como Rock Lee e seu professor Might Guy, ambos peritos em muitas técnicas de taijutsu. Exemplos dessas técnicas incluem a Entrada Dinâmica e o Furacão da Folha. O Punho Gentil do clã Hyūga, porém, faz uso extenso de chakra e exige grande habilidade em seu controle. Técnicas de taijutsu são as escolhas corretas para aqueles que querem salvar tempo e chakra, ou para aqueles que contam com seus atributos físicos. Ele também pode ser usado unicamente em colaboração com ninjutsu para criar técnicas de nintaijutsu.
Spoiler:


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Gen 幻術
Descrição: Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin. Essas técnicas são usadas frequentemente para criar imagens falsas ou causar dor de um trauma (porque o corpo é induzido a acreditar que isso é dor); porém, existem vários outros usos dependendo da situação. Elas não são usadas com tanta frequência como o ninjutsu por não ferirem fisicamente o oponente, mas várias personagens fizeram delas mesmas muito conhecidas por sua grande proeza com genjutsu, como Itachi Uchiha, Kurenai Yūhi, o Segundo Mizukage e Tayuya. Genjutsu também pode ser usado para manipular os outros, parecido com lavagem cerebral ao alimentar a vítima com sugestões elusivas, o exemplo principal sendo Tobi controlando Yagura. Porém, existe pelo menos um genjutsu, Izanagi, que tem os efeitos opostos de um genjutsu normal, mudando a realidade para ilusão e vice-versa.
Spoiler:



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Katon
Descrição: Liberação do Fogo (火遁, Katon) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis. A arte de fazer com que as chamas obedeçam à vontade do usuário é considerada escandalosamente difícil. A natureza dos chakras é comum entre os shinobi de Konohagakure na Terra do Fogo, notavelmente dentro do clã Sarutobi e do clã Uchiha, sendo que este último tem uma afinidade natural por ele.
Spoiler:



-




Informações das técnicas



Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

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