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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kakyoin
Genin
Noritoshi
Dados

Nome do Clã: Noritoshi Family ( 正道 )
Ano da Fundação: 300 A.G.
País de Origem: País da Neve
Limite de Membros: 03 Vagas.
Kekkei Genkai: Projeção Demoníaca
Símbolo: Aqui
História

— O Clã Noritoshi fora criada há séculos, nativo do País das Neves. Os membros deste clã sempre foram temidos e odiados pela linhagem sanguínea que carregavam, tendo sido comparada a demônios por diversas vezes , e seus membros como arautos da morte. Isolados da sociedade, por décadas eles rastejaram através dos campos nevados, guerreando como animais e saqueando pequenos vilarejos, tudo pela sobrevivência. Rejeitados, o ódio crescente dos Noritoshi logo transformou-se em uma obsessão vingativa, que lhes fez travar uma guerra contra as vilas do já esquecido País nevado, que culminou em incontáveis mortes para ambos os lados.

Esta guerra trouxe miséria e destruição, e a situação já precária da nação tornou-se ainda pior com a destruição dos plantios e meios de transportes alimentícios. Porém, mesmo que em número reduzido, a família Noritoshi, parcialmente vitoriosa, retornou às sombras e total exclusão após saquear os vilarejos que tanto desejavam, obtendo conhecimentos proibidos que lhes permitiriam, um dia, visitar o outro lado do oceano. E assim fora feito: Dois séculos depois, oitenta anos antes do início da guerra contra o Yamanka Insano, aterrissaram nas terras longínquas das Cinco Grandes Nações, ignorantes aos meios e por mais uma vez sendo obrigados a sobreviverem em uma selva desconhecida.

Espalharam-se por todas as nações. Muitos acabaram por rejeitar a sociedade e viverem isolados, enquanto outros disfarçaram-se de civis para progredirem a linhagem maldita e assim garantir a sobrevivência de seu sangue amaldiçoado. Os números dos Noritoshi diminuíam a cada ano, sua linhagem não era facilmente transmitida de maneira hereditária, e muitos outros que rejeitaram a civilização acabaram por morrer, fosse por falta de recursos ou mesmo assassinados por shinobis. Porém, mesmo na decadente situação, os poucos capazes de despertar a sua Kekkei Genkai foram capazes de encontrar reclusão em um país neutro conhecido somente como "Hoshigakure no Sato". Lá, os membros remanescentes deram continuidade a seus afazeres, longe dos olhares suspeitos e ocultando para sempre a sua Kekkei Genkai.

E assim prosseguiu-se: A Maioria esmagadora dos Noritoshi que nasceram após este período não somente eram incapazes de despertar a Kekkei Genkai, como muitos sequer se tornavam shinobis ou eram orientados a este caminho, vivendo como cidadãos comuns. Os registros históricos do clã foram apagados pelo tempo, e mesmo os mais velhos preferiram esquecer o passado. Porém - Uma única vertente da família renegou o caminho da paz. Esta vertente, liderada por um homem chamado Hajime dividiu a família para sempre. Ele havia roubado conhecimentos ancestrais de seus antepassados e despertado o primeiro estágio da Kekkei Genkai, revelando a poucos outros membros de confiança para que pudessem se revoltar contra o próprio clã.

A Revolta de Hajime gerou um conflito sangrento, que obrigara ambas as famílias a fugirem para terras distantes. O Revoltado excluiu-se junto a seus seguidores nas províncias próximas de Iwagakure no Sato, enquanto a família pacífica simplesmente desapareceu, renegando para sempre o passado, efetivamente cortando os membros ativos do clã por mais da metade. Apenas dez Noritoshi de sangue puro restaram - E deste pequeno grupo, ao menos um precisaria erguê-los novamente. Os anos passaram-se, e agora, fixados em Iwagakure, os descendentes de Hajime lecionados na história sombria de seu clã tentam encontrar um caminho para a glória. Para reviver o que os Noritoshi foram há tantos séculos atrás: Monstros.
Kekkei Genkai

{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar Unknown
— PROJEÇÃO DEMONÍACA —

- A Projeção Demoníaca é uma Kekkei Genkai inata do clã Noritoshi, que lhes foi considerada como uma maldição. A Projeção é, sumariamente, a base para quaisquer técnicas que os Noritoshi utilizem em decorrência da KG. De complexa utilização, a técnica inata da linhagem do clã permite que eles possam alterar os "Frames" de sua movimentação, isto é: Mover-se de maneira alheia ao tempo real, essencialmente tremulando suas próprias células para serem capazes de se projetar de maneira anormal na visão de seus oponentes, mesmo que tal movimentação não afete a visão do próprio usuário. Em uma explicação mais detalhada:

Os movimentos humanos são extremamente fluídos e considerados de movimentação equivalente a 120 FPS. A Projeção permite, basicamente, que o usuário consiga literalmente enganar a percepção visual de seus oponentes e "Lagar" em sua própria movimentação, movendo-se desde 30  FPS até os 240 FPS, acelerando ou desacelerando seus movimentos sem alterar quaisquer atributos físicos, uma vez que ele não está mais veloz ou lento ( Já que não afeta o tempo ), o oponente é que o percebe de maneira diferente. Um golpe a 60 FPS será percebido pela metade da velocidade do que um de 120, com o ataque atingindo o adversário antes mesmo que o corpo do usuário alcance-o, pois a projeção do mesmo está sendo percebida de maneira mais lenta do que o original. Caso ele acelere os FPS a projeção de seu corpo alcançará o adversário antes do golpe verdadeiro, como ir até os 240, onde o oponente perceberá a movimentação com o dobro de velocidade. A Projeção demoníaca é uma técnica que apresenta altíssimos riscos ao usuário, e além disso, seu efeito SOMENTE pode ser acessado através de técnicas.

A Projeção se comporta como uma imagem residual do usuário - Caso os FPS estejam diminuídos, no campo de visão do oponente o corpo verdadeiro do usuário estará sempre a frente da projeção, conforme a distância de FPS para o movimento em tempo real, mas invisível ao olho nu ( Somente sendo detectado por Kanchi e afins, uma vez que a projeção não possui chakra ). Caso acelere os FPS, o campo visual do adversário será idêntico, mas desta vez é o usuário que segue os movimentos da projeção, sendo que o Noritoshi que estará invisível a olho nu, mas não a detecção de chakra. É válido dizer também que o usuário só se torna imperceptível a visão a olho nu graças a natureza de sua Kekkei Genkai de enganar a percepção dos olhos humanos.

{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar Unknown
—> EVOLUÇÃO: REFLEXÃO DIVINA <—

- Uma versão evoluída que fora revelada a somente cinco membros do Clã Noritoshi em toda a história. Ela não adicionada nada ao funcionamento corpóreo do usuário, mas lhe concede a capacidade de utilizar a Projeção Demoníaca em quaisquer objetos inanimados que desejar. Estes objetos/coisas serão submetidas a regra de FPS, com uma predefinição estabelecida pelo usuário, isto é: Após ditar que um objeto se moverá a 30 FPS, este não poderá mudar a percepção de Frames até a desativação da Kekkei Genkai. Ao contrário da versão inicial da Kekkei Genkai, os objetos não dependem de técnicas para serem submetidos a regra de FPS.
Hijutsus

Nome: 30 FPS — Lança Celeste ( フレームレート )
Rank: S
Tipo: Taijutsu
Alcance: 25m.
Duração: Instantâneo.
Requerimentos: Clã Noritoshi, KG: Projeção Demoníaca
Descrição: A Lança Celeste de 30 Frames é uma poderosa técnica do arsenal dos Noritoshi, que força o usuário a se mover em 30 FPS. Gerando energia cinética o suficiente durante a movimentação enquanto engana a percepção visual de seu oponente para fazê-lo perceber o membro do clã mais lento do que o habitual, o usuário aproveita-se da situação para aproximar-se diretamente, concentrando o chakra em uma das pernas para desferir um chute perfurante contra qualquer parte do oponente. A projeção efetuará o golpe em uma direção predeterminada, mas o usuário poderá alterar a direção do golpe real, para surpreender o alvo e causar danos críticos ao mesmo em um ponto exposto ou frágil, como o pescoço.

Nome: 240 FPS — Destino Final ( 運命 )
Rank: S
Tipo: Taijutsu
Alcance: 30m.
Duração: Instantâneo.
Requerimentos: Clã Noritoshi, KG: Projeção Demoníaca & GCC.
Descrição: Destino Final acelera grandemente a percepção visual do adversário, fazendo com que ele veja o Noritoshi mover-se com o dobro da velocidade habitual. Uma técnica em ziguezague que visa confundir o alvo enquanto a projeção de seu corpo mantém-se sempre atrás de si. Após cercar o adversário e forçá-lo a perceber a projeção do usuário em uma velocidade descomunal, a força cinética acumulada pela corrida fluirá através do corpo do membro do clã, que enviará a projeção contra o alvo para confundi-lo, seguindo-a diretamente com uma barragem de golpes infundidos com chakra que podem ser lançados de qualquer direção desejada, a fim de enganar o oponente com a visão prévia da projeção, que efetuará os mesmos golpes de maneira adiantada, para enganar a percepção visual do opositor.

Nome: 60 FPS — Regra de Dois ( 時間のルール )
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Alcance: 30m.
Duração: Instantâneo.
Requerimentos: Clã Noritoshi, KG: Projeção Demoníaca
Selos: Tigre -> Cabra -> Bode -> Cavalo -> Dragão -> Cabra.
Descrição: A Regra de dois divide a percepção visual do oponente pela metade, mas ao contrário de apenas mover-se de forma incomum, o usuário convoca uma série de 15 pequenos espelhos que refletem a imagem de sua projeção. Tal projeção alcançará o oponente como se estivesse se movendo a 240 FPS ( Dobro de velocidade ), dando a impressão de que o usuário subitamente aprimorou sua velocidade através dos espelhos translúcidos. A Projeção não causa quaisquer danos, mas confunde o alvo, a fim de abrir brechas para uma nova ofensiva ou simplesmente se afastar.

Nome: 60 FPS — Frame Stop ( 停止フレーム )
Rank: A
Tipo: Fuinjutsu
Alcance: Corpo-A-Corpo.
Duração: Três turnos
Requerimentos: Clã Noritoshi, KG: Projeção Demoníaca
Selos: Tigre -> Dragão -> Pássaro -> Rato -> Javali -> Cobra
Descrição: A Frame stop divide a percepção visual do adversário pela metade - Criando também um selo negro na palma da mão do usuário. Com a projeção, avançará até o oponente e aproveitando-se de se estar adiantado em relação a sua projeção, tentará tocar seu oiponente com a mão infundida pelo selo, que irá envolvê-lo por completo e restringir seus movimentos, transformando o corpo do alvo atingido em uma folha com um desenho do mesmo durante três turnos, como se estivesse preso em um frame de uma animação. O efeito não é permanente, e pode ser quebrado pela força ou ajuda externa.

Referência Visual: Frame Stop

Nome: 180 FPS — Projeção Inanimada ( 生命のない投影 )
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Alcance: 20m.
Duração: Três turnos.
Requerimentos: Clã Noritoshi, KG: Projeção Demoníaca & Reflexão Divina.
Selos: -x-
Descrição: A Projeção Inanimada requer a evolução da Projeção Demoníaca original, permitindo ao usuário infundir, ao toque, múltiplos objetivos que estejam em um alcance máximo de 20 metros do realizador. Qualquer objeto tocado pelo usuário neste período será submetido a regra, e portanto, seguirá as normas da KG, bem como o adversário os perceberá estando 50% mais velozes do que antes, seja objeto lançado ou não. Mesmo espadas seguradas deixarão projeções, significando que um combate corpo-a-corpo se tornará ainda mais desafiador e infernal.

Nome: 80 FPS — Quebra Crânios ( ボーンクラッシャー )
Rank: A
Tipo: Taijutsu
Alcance: 25m.
Duração: Instantâneo.
Requerimentos: Clã Noritoshi, KG: Projeção Demoníaca.
Selos: -x-
Descrição: Uma técnica a 80 FPS que o adversário perceberá com apenas 60% De sua velocidade verdadeira. Utilizando-se das vantagens de sua Kekkei Genkai, o Noritoshi avança junto de sua projeção , a fim de enganar o oponente. Após aproximar-se do alvo desejado, irá saltar sobre o mesmo enquanto a projeção permanecerá no solo, desferindo um chute giratório no ar contra o crânio do oponente enganado, a fim de finalizá-lo diretamente com apenas um golpe.

Trivia

-> Todos os membros do clã iniciam com a qualidade "Grande Controle de Chakra ( 00 )".
-> É necessário realizar uma quest, tanto para despertar a KG como para evoluí-la.
-> O Clã é restrito a Iwagakure, ou seja, fichas do mesmo só podem ser criadas exclusivamente na vila da pedra.
-> É Possível ensinar técnicas de FPS a outros membros.

--> Projeção Demoníaca:
 - Efeitos só podem ser acessados através de técnicas, nunca em movimentação comum, mesmo com a evolução.
 - A quantidade de FPS está limitada ao Rank da técnica, seguindo a tabela adiante:

Rank S: 200 - 240 FPS ( Acelerar ) // 30 - 50FPS ( Desacelerar )
Rank A: 140 - 180 FPS ( Acelerar // 60 - 80 FPS ( Desacelerar )
Rank B: 130 FPS ( Acelerar ) // 90 - 100 FPS ( Desacelerar )
Rank C: 125 FPS ( Acelerar ) // 110 FPS ( Desacelerar )
Rank D/E -> 120 FPS // Velocidade normal.

 - O Usuário não poderá alterar a trajetória das técnicas e nem cancelá-la, uma vez que seja lançada, é obrigatório que a finalize, independentemente de errar o alvo ou não. Isto o deixa exposto em caso de erro, uma vez que nem mesmo seu próprio corpo é capaz de parar o ímpeto de sua Kekkei Genkai.
 - A Projeção do corpo do usuário atua como uma espécie de imagem residual, que imita os movimentos do usuário ou os antecede. Em explicação simplificada: Quando o usuário estiver ACELERANDO os FPS ( 125 - 240 ), a projeção irá ANTECIPAR os movimentos do corpo original, e caso desacelere ( 30 - 115 ), a projeção irá SEGUIR, de maneira atrasada, os movimentos do corpo original. A projeção não é FÍSICA e nem CHAKRA, é somente uma confusão visual que o oponente sofre, não alterando de QUALQUER forma o espaço/tempo ou qualquer conceito do tipo. A Kekkei Genkai apenas enganar a percepção visual dos alvos com perfeição.

-> O corpo original se torna invisível a olho nu, mas pode ser detectado com Kanchi e afins.
-> Com narração suficiente e conhecimentos sobre a KG é possível até mesmo se antecipar a seus golpes, já que são diretos.
-> O usuário NÃO SOFRE quaisquer mudança de atributos físicos como FOR ou VEL.
-> A Projeção é intangível, e por sua vez, não provoca ataques de verdade.
-> É possível criar Ninjutsus, Taijutsus, Bukijutsus, Nintaijutsus e Shurikenjutsus baseados na KG, mas nunca genjutsus.
-> Custo de ativação equivalente a 50 CH para a KG, com limite de 5 turnos ativos e sem manutenção.
-> Necessário realizar a seguinte quest para obtê-la:

Frame Rate
Requerimentos: Clã Noritoshi, Graduação: Genin, Habilidade em Taijutsu ou Ninjutsu & GCC.
Recompensas: KG: Projeção Demoníaca

--> REFLEXÃO DIVINA:
- A Evolução permite submeter objetos e outros seres inanimados a regra de FPS, ao custo de 30 CH p/objeto tocado pelo usuário.
- É necessário o toque para fazê-lo ativo. Funciona em qualquer tipo de coisa que não possua vida.
- Sem limite de tempo para permanecer ativa, as técnicas agora pode se estender para o cenário.
- Mantém a fraqueza de exposição da forma original, bem como cada arma possuirá projeção baseada em seu FPS.
- FPS imutável e definido no momento do toque no objeto.
-> Pode ser aessada através da seguinte quest:


Frames Per Second
Requerimentos: Clã Noritoshi, Graduação: Tokubetsu Jounin, Especialidade em Taijutsu ou Ninjutsu & GCC.
Recompensa: Reflexão Divina.


Última edição por Kakyoin em Seg 8 Ago - 23:43, editado 1 vez(es)

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{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar D5ddc7b0bcdeaf33006afabc6588e85e
"What a Horrible Night to Have a Curse..."

{FP}  || {GF} || {Banco} || {CJ} ||
Kakyoin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74376-fp-uchiha-obanai#574784
Kakyoin
Genin
Pode avaliar.
Se estiver de difícil entendimento, avise-me para melhorar a descrição.
Tenho argumentos para validar esse clã!

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{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar D5ddc7b0bcdeaf33006afabc6588e85e
"What a Horrible Night to Have a Curse..."

{FP}  || {GF} || {Banco} || {CJ} ||
Kakyoin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74376-fp-uchiha-obanai#574784
BisKath-
Administrador
{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar HfH0Myk
{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar HfH0Myk
@Kakyoin, a conta está impossibilitada de acessar clãs limitados (o que inclui criados). Vai levar sua criação para frente em outra de suas contas?
BisKath-
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/f142-inscricoes
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/f170-gestao-da-ficha
Kakyoin
Genin
Não.
Deixa o tópico parado, quando a punição sair dessa conta eu retomo o clã.

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{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar D5ddc7b0bcdeaf33006afabc6588e85e
"What a Horrible Night to Have a Curse..."

{FP}  || {GF} || {Banco} || {CJ} ||
Kakyoin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74376-fp-uchiha-obanai#574784
Angell
Game Master
{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar Giphy-downsized-large
{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar Giphy-downsized-large
closeAtenção!
Tópico movido para a área de Criações Reprovadas/Descartadas.

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{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar Scre1755
{CLÃ} — Noritoshi ( 正道 ) / Pode avaliar LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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