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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Shiro
Tokubetsu Jonin
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Shinobu
Kochou
Iwagakure






Dados básicos

26 / 00 / 26

Feminino

Bissexual

Pesquisador



Tokubetsu Jōnin

14

Primavera

Vivo




Descrição psicológica
Coisas que gosta: Rosas, a lua e revolução.
Coisas que não gosta: O atual sistema shinobi.
Motivações: Reestruturar o sistema shinobi.
Medos: Perder pessoas queridas.
Transtornos/Defeitos: Mentirosa.
Descrição Geral: Superficialmente, Shinobu parece ser uma jovem simpática, gentil, sociável e amigável, vista quase o tempo todo com um sorriso no rosto e age de forma descontraída e confiante mesmo durante uma crise. No entanto, esta é apenas uma fachada, a verdadeira face de Kochou é de alguém maquiavélico, calculista, que vê as pessoas ao seu redor como nada mais do que "cachorros" que ela pode usar o quanto quiser e deve obedecê-la sem hesitar. Shinobu é extremamente astuta, fria e manipuladora. Implacável e normalmente desapaixonada, ela fará o que for preciso para atingir seus objetivos, mesmo à custa das pessoas que deveria proteger. Ela reconhece que não é uma boa pessoa e se considera um "mal necessário".

Descrição física
Altura: 1,65m.
Peso: 57kg.
Cabelos: Castanho-avermelhado claro.
Olhos: Dourados.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: --.
Personagem Base: Makima — Chainsaw Man.
Descrição Geral: Shinobu é uma jovem de estatura mediana e de incontestável beleza. A pele clara contrasta perfeitamente com os longos cabelos castanho-avermelhado claro, amarrado, geralmente, em tranças, com uma franja na altura dos olhos e outras duas franjas laterais que emolduram seu rosto. Seus olhos são dourados, com estranhas pupilas espiraladas [link]. Geralmente veste-se com um estiloso cropped preto cuja manga direita estende-se até as mãos, um curto e confortável shorts de mesma cor sob uma longa saia aberta em tons de laranja e branco. Complementa o visual com alguns acessórios em locais específicos do corpo; além de faixas para melhor conter a bolsa de armas (perna direita) e a bandana da vila (braço esquerdo). Entretanto, os trajes mudam constantemente de acordo com os afazeres do dia-a-dia. link.


SUMMERTIME SADNESS

16 DG - Prólogo
Shinobu Kochou é filha de um rico casal de comerciantes de Iwagakure no Sato. Durante a sua infância, nada de especial aconteceu: seguiu a vida como uma simples filha de milionários quaisquer. Extremamente mimada, muito em função de ser filha única, a pequena jamais precisou se preocupar com as coisas que aconteciam ao seu redor e por isso nunca deu muita importância para o Mundo Ninja. Shinobi só foi descobrir sobre a existência desta classe de pessoas ao encontrar alguns dos noticiários que seu pai lia.  Aos poucos, em meio as brincadeiras, percebeu que tinha uma certa aptidão para isso e pediu para ingressar na Academia Ninja.

O seu período como estudante ninja, no entanto, não foi dos melhores, levando-a a adquirir alguns traumas e a tornou uma criança muito insegura. Ainda assim, foi capaz de se formar e iniciar suas aventuras como uma Genin.


Databook
[06*] Ninjutsu

[01] Genjutsu

[01] Taijutsu

[05*] Inteligência

[01] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[05] Regeneração

[05] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[10] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[00] Rastreamento

[00] Encobrimento


[25]Total (Primário)

[20]Total (Secundário)

[02] Extras

[33] Adquiridos

[00] Reservas


Qualidades e Defeitos


Inatas [05/05]
+ Prodígio (03)
+ Habilidade em Ninjutsu (02)
Treináveis [07/11*]
+ Perícia Elemental — Raiton (01)
+ Bom Controle de Chakra (02)
+ Mestre Elemental — Raiton (02)
+ Inteligência Avançada (02)
Inatos [04/04]
Código de Honra — Humanitário (02)
Mentira Compulsiva (01)
Molenga (01)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton.

Habilidade Secundária: Chakura no Gisō.
Especialidade: --..
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:
• 4/10 Jutsus e 1/3 Rank S (Chūnin)
• 2/2 Ninjutsus (Habilidade em Ninjutsu)
• 6/6 Ninjutsus e 0/1 Rank S (Pontos em Ninjutsu)
• 0/2 Justsus (Prodígio)
• 0/5 Ninjutsus (Pontos em Ninshu)
• 3/3 Raitons (Perícia Elemental)
• 0/5 Raitons e 0/1 Rank S (Mestre Elemental)
• 0/1 Jutsu (Promoções)

Armamentos
Bolsa de Armas (20/20)
+  10x Kunai
+  10m Fios de Aço
+  12x Kibaku Fuuda
+  5x Kemuridama

Status
HP Base: 800
Stamina: +625 (5 pontos)
Extra: 575
Vantagem: --
HP Total: 2000

CH Base: 900
Stamina: +625 (5 pontos)
Extra: 1025
Vantagem: --
CH Total: 2550


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [06] Rank D
+ [09] Rank C
+ [10] Rank B
+ [03] Rank A
+ [01] Rank S


Links comprovatórios
Pessoais
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] | [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Banco Mundial
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ Criação de Jutsus
+ Criação de Habilidades

Conhecimentos
+ Básico Acadêmico: Completo.

Treinamentos
+ Raiton: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
+ Perícia Elemental — Raiton: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
+ Bom Controle de Chakra: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
+ Mestre Elemental — Raiton: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
+ Inteligência Avançada: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Missões
+ Rank D: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
+ Rank B: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Quests
+ Chakura no Gisō: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Outros
+ Graduação — Tokubetsu Jōnin: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Eventos
+ Chūnin Shiken: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]; [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Fillers
+ TimeSkip (2 meses): [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
+ Retorno: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
+ Mudança de Personalidade: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Promoções
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Este personagem tem a aparência de Makima da série Chainsaw Man
Player Off:  / Contatos:




Última edição por Shiro em Sáb 14 Jan 2023 - 14:16, editado 23 vez(es)
Shiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79692-f-shinobu-kochou
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79703-gf-shinobu-kochou
Shiro
Tokubetsu Jonin
[F] Shinobu Kochou B336a92acd505cf07a9001b793604cee
[F] Shinobu Kochou B336a92acd505cf07a9001b793604cee




Shinobu
Kochou
Lista de Jutsus







Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.

Lista:



[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.

Lista:



[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

Lista:


Última edição por Shiro em Sáb 8 Out 2022 - 13:50, editado 5 vez(es)
Shiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79692-f-shinobu-kochou
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Shiro
Tokubetsu Jonin
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Shinobu
Kochou
Lista de Jutsus







Chakra Suppression Technique
Rank: B
Requerimentos: Grande/Bom Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu & 3 Ninjutsu.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário suprima seu chakra ou de seus aliados ao ponto de se tornar completamente indetectável. Isso torna impossível para o shinobi tipo sensor rastreá-los via chakra. Como notado por Shikamaru Nara, essa técnica é muito útil para permitir que alguém se infiltre nas linhas inimigas. No entanto, devido a ter o chakra suprimido, eles não poderão usar ninjutsu ou genjutsu.



???????



???????



????


Última edição por Shiro em Ter 10 Jan 2023 - 18:59, editado 6 vez(es)
Shiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79692-f-shinobu-kochou
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79703-gf-shinobu-kochou
Angell
Game Master
[F] Shinobu Kochou Giphy-downsized-large
[F] Shinobu Kochou Giphy-downsized-large
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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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