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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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mrreal
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[Ficha de Personagem] Leillen Cho 9ab9d0e53e0103d07a09124fd3db6cd1a1373627r1-964-976v2_uhq


Leillen Cho
-

Alcunha (Mundial): --

Alcunha (Vila): --

Fama: 00FP | 00FN |  00FG

Sexo: Feminino

Arquétipo: Devoto

Clã: --

Kekkei Genkai: Meiton

Graduação: Gennin

Idade: 17

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Profissão: --

Bijuu: --




Coisas que Gosta: Estar com os amigos, ler livros e evitar batalhas desnecessárias
Coisas que Não Gosta: Assassinar pessoas indefesas e feridas
Motivações: Entender e compreender seu passado, sua origem.
Medos: Perder pessoas queridas.
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: Leillen é muito madura, composta, lógica, sofisticada e inteligente do que os demais adolescentes, ela também é relativamente nível de cabeça em termos de como lutar, afirmando que se o pretexto para uma batalha é lutar por ódio, preconceito ou simples competição, então é meramente instintiva e animalesca, e que faz o oponente parecer "infantil", "indigno" e "não é muito um guerreiro". Leillen é um pouco pacifista e despreza entrar em combate, a menos que envolva auto-defesa e proteger aqueles queridos ao seu coração. Ela se recusa a acabar com adversários mais fracos ou feridos, e para de lutar contra eles uma vez que estivessem com deficiência ou incapacidade. Demonstrar ser relativamente calma e silenciosa quando luta, preferindo falar apenas quando perguntada, até mesmo parece gostar de ler, geralmente é vista lendo um livro após suas missões. Demonstra ser uma guerreira leal, respeitosa e digna de confiança, que diligentemente seguir as ordens de seus superiores, desde que o referido tem provado o seu valor. Leillen é analítica, descontraída, bastante compassiva (geralmente em direção a seus amigos), bem-humorada em seu próprio direito, e exibe, uma atitude enérgica alegre quando fora de serviço.


Altura: 1,76 m
Peso: 63 Kg
Cabelos: Verde azulado
Olhos: Castanhos
Braço Dominante: Direito
Outros: Ela tem uma grande cicatriz que desce de sua testa para seu nariz e uma linha vermelha que se estende horizontalmente o rosto abaixo dos olhos
Personagem Base: Nelliel Tu Odelschwanck (Bleach)
Descrição Geral: Leillen Cho seus olhos castanhos são incrivelmente amplos, há a metade de um crânio com um par de chifres curvados, que fica no topo de sua cabeça sobre seus cabelos verde curto, neste cranio há uma rachadura corre ao longo do lado esquerdo e quatro dentes do lado direito, sendo os do lado esquerdo quebrados. Ela tem uma grande cicatriz que desce de sua testa para seu nariz e uma linha vermelha que se estende horizontalmente o rosto abaixo dos olhos. Seu vestido é rasgado em uma saia e um top, costuma andar de pé descalço. Ela carrega na sua cintura do lado esquerdo sua espada, guardando-a em uma bainha verde clara.
Imagem:


Informações do personagem


Leillen aos seus sete anos é perseguida por um trio de arruaceiros, enquanto o jonin Oguichi esta correndo para salvar um Kugutsu Butai que se feriu em um batalha nos arredores de Suna, ele encontra Leillen e pensa que a jovem esta sendo perseguida pelos três garotos. Depois que Oguichi ataca os três, Leillen grita com ele para parar de ser mau com eles, então ele percebe não passava de uma brincadeira de criança. Todos eles então se desculpam com o jonin, pois não pensaram que seu jogo de pega pega causaria tal mal-entendido e todos se apresentam. Leillen diz a Oguichi que Cheps, Chakka e Dawa são seus irmãos de consideração.

Oguichi fica confuso com isso, que nunca ouviu falar de pessoas morando por aquela região inóspita no pais do vento, Chakka explica que acabou de encontrar Leillen caída por ai e ajudou-a a se levantar. O jonin questiona se eles realmente são residentes daquelas terras, Leillen explica que não se lembra de onde veio, apenas foi acordada pelos rapazes que a levaram para seu pequeno vilarejo que são governados por um grupo que se auto denomina Espadas e são especialistas em combate.

Leillen então percebe que Oguichi não é como um dos espadas, por causa da falta de máscara e roupas pretas, ele então diz a ela que é um Jonin de Suna, isso faz com que Leillen entre em pânico pensando que todos eles serão mortos, de repente surge uma uma criatura de aparência humanoide, que se eleva sobre o deserto mostrando seu corpo da metade superior das coxas. Os braços da criatura são exageradamente alongados e grossos ao alcançar as mãos e, quando vista de baixo, sua cabeça parece ser menor do que as proporções humanas exigiriam, ele é feito inteiramente de areia.

A criatura de apresenta como Aganrunu e diz que obteve informações de que Leillen estaria por ali e veio leva-la para casa, porém a menina se assusta e diz não conhecer o monstro, então o jonin parte para cima do monstro e o divide sua cabeça ao meio. Oguichi acredita que ganhou, mas Aganrunu se levanta e junta a cabeça, por ser todo de areia da região, ele sempre pode voltar ao estado original. O jonin percebendo que não pode ser derrotado, decidi fugir e pensar em um estratégia, mas a criatura não permite e forma um enorme buraco na areia que começa a suga-los.

Os garotos são engolidos pelo buraco, sendo apenas a jovem sendo salva pelo jonin, ela gritava por perder os seus recentes amigos, mas teve que conter as lágrimas e os ranhos, quando notou o monstro de areia expandindo sua mandíbula e disparando uma energia de coloração roxa em sua direção, instintivamente a garota gritava, com isso sugando aquela energia com a boca, raios expeliam pelos lados assim atingindo sua face atingindo um pouco acima de seu nariz até sua testa, no calor do momento ela não sentiu dor e apenas dispara de volta aquela energia em direção ao agressor, sendo aquele poder ampliado a ponto de dissipar o humanoide arenoso.

O jonin olha de relance as habilidades da criança que esta em seu colo demaiada e ensanguentada, considerando-a sua prioridade naquele momento, optou por retornar a vila e depois retroceder sua missão, na vila levou-a até o hospital, onde a equipe médica rapidamente a conduziu para a sala de cirurgia.

[...]

Leillen passou a viver com o Oguichi após aquele incidente, tinha como lembrança aquele grande cicatriz. O jojim ensinava-a sobre o caminho shinobi em casa quando este não desaparecia dias a serviço da vila, decidiu por não revelar a garoto por um longo tempo, deixando-a apenas olhar pelas frestas da janela do apartamento, este era o mais próximo que Leillen tinha do mundo agora, mas não se sentia triste, pois foi nesse momento que adotou o habito pela leitura, algo que o seu pai adotivo a incentivou.

Aos quinze anos foi matricula na academia, um tanto tarde por sinal, isso ocorreu graças a mudança de personalidade de Oguichi durante os anos, por conta de uma doença degenerativa, que decidiu não contar para a garota. Leillen se alegrou com o vilarejo, tentava aproveitar o máximo seu tempo fora de casa, na academia demonstra um excelente desempenho, descobrindo e desenvolvendo sua kekkei genkai e habilidades em ninjutsu e seu elemento de afinidade futon.

Se tornou genin aos seus dezessete anos, alguns a chamavam de estranha por seu comportamento e modos de falar, além de sempre estar com um cranio na sua cabeça, nem mesmo ela sabe o motivo de usar ele, mas quando alguém ousa encostar ou toma-lo, despertar uma certa ira na jovem, que seu comportamento animalesco faz qualquer um tremer de medo, se distanciando um pouco dela..


Missões Realizadas

+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
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Players


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NPCs


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Informações do personagem
Ninjutsu: 05*

Taijutsu: 00

Genjutsu: 00

Inteligência: 04

Força: 00

Velocidade: 03

Stamina: 03

Selos de mãos: 03


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 00

Ninshu: 00

Combate: 00

Ilusão: 00


Rastreamento: 00

Encobrimento: 00


Total (Primários): 18

Total (Secundários): 00

Iniciais: 07

Extras: 01

Adquiridos: 00

Guardados: 00



Qualidades

Inatas:
- Comedor de Chakra (0)
- Habilidade em Ninjutsu (2)
- Grande Controle de Chakra (2)

Treináveis (00/02):
-
-
-
-

Defeitos

Inatos:
- Grande Cicatriz (2)
- Falta de Habilidade Social (1)
- Cumpridor de Regras (1)

Adquiridos:
-
-


Naturezas

Primeira Natureza: Futon
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: Meiton
Afinidade Elemental: Meiton & Futon

Particularidades

Cor do Chakra: Roxo
Habilidade Secundária (Extra) : Chakra Kyuin
Habilidade Secundária :
Especialidade Ninja: --.
Transplante: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --

Status


HP Base: 225
Stamina: 175 (03)
Extra: --
Vantagem: --
HP Total: 375


CH Base: 225
Stamina: 175 (03)
Extra: --
Vantagem: --
CH Total: 375


Limite de Jutsus


Genin: 5 Jutsus & +1 Rank S.
Pontos em Ninjutsu: +3 Ninjutsu




Bolsa de Armas Básica (20/20)
+ Shurikens [10]
+ Kunais [10]



Em breve.


Última edição por mrreal em Qua 16 Mar - 15:49, editado 1 vez(es)
mrreal
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85637-fp-noman-yamanaka#701986
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85638-gf-noman-yamanaka#701994
mrreal
Genin
[Ficha de Personagem] Leillen Cho 9ab9d0e53e0103d07a09124fd3db6cd1a1373627r1-964-976v2_uhq
[Ficha de Personagem] Leillen Cho 9ab9d0e53e0103d07a09124fd3db6cd1a1373627r1-964-976v2_uhq
Arsenal de Jutsus


Informações das técnicas



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Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.


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Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.


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Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.

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Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

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Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.

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Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

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Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

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Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.

Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos:
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.


Tai 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnica e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo. Apesar de ser usado por quase todos os ninjas, alguns personagens usam taijutsu quase exclusivamente como Rock Lee e seu professor Might Guy, ambos peritos em muitas técnicas de taijutsu. Exemplos dessas técnicas incluem a Entrada Dinâmica e o Furacão da Folha. O Punho Gentil do clã Hyūga, porém, faz uso extenso de chakra e exige grande habilidade em seu controle. Técnicas de taijutsu são as escolhas corretas para aqueles que querem salvar tempo e chakra, ou para aqueles que contam com seus atributos físicos. Ele também pode ser usado unicamente em colaboração com ninjutsu para criar técnicas de nintaijutsu.



Gen 幻術
Descrição: Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin. Essas técnicas são usadas frequentemente para criar imagens falsas ou causar dor de um trauma (porque o corpo é induzido a acreditar que isso é dor); porém, existem vários outros usos dependendo da situação. Elas não são usadas com tanta frequência como o ninjutsu por não ferirem fisicamente o oponente, mas várias personagens fizeram delas mesmas muito conhecidas por sua grande proeza com genjutsu, como Itachi Uchiha, Kurenai Yūhi, o Segundo Mizukage e Tayuya. Genjutsu também pode ser usado para manipular os outros, parecido com lavagem cerebral ao alimentar a vítima com sugestões elusivas, o exemplo principal sendo Tobi controlando Yagura. Porém, existe pelo menos um genjutsu, Izanagi, que tem os efeitos opostos de um genjutsu normal, mudando a realidade para ilusão e vice-versa.




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Meiton
Descrição: Liberação de Escuridão (冥遁, Meiton; "Estilo das Sombras") é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que pode ser utilizada para absorver, manipular e liberar o chakra tirado do oponente. Hiruko utilizou técnicas desta natureza através de um sinal na sua mão esquerda. Esta marca se assemelha a dois prismas, um sobrepondo o outro. O chakra é absorvido pelo quadrado de cima, enquanto é manipulado e solto pelo inferior. Não se sabe quais elementos compõem essa natureza. Até o presente momento, esta forma de manipulação de natureza apenas foi usada por Hiruko, natureza que obteve por meio de sua Técnica Quimera, que ele usou para roubar uma kekkei genkai de um shinobi desconhecido.

Meiton: Kyūketsukō
Requerimentos:
Descrição: Hiruko usa esta técnica através de sua Quimera Técnica para extrair forçosamente a energia física e espiritual de outro ninja, mesmo a uma distância considerável. Ele pode absorver o chakra no quadrado superior da marca na mão esquerda ou na boca. Ao usar o último, o alcance da técnica é maior à medida que sua boca se torna como um vácuo gigante de sucção de chakra. Ele é capaz de remover completamente o chakra da vítima, potencialmente causando a morte.
Depois de usar essa habilidade, Hiruko é capaz de detectar sua afinidade elementar natural e depois manipular livremente o elemento de chakra da vítima e executar ninjutsu desse elemento. Isso permite que ele deconstrua e aprenda as habilidades de seus oponentes, e ele pode presumivelmente utilizar todas as formas de transformação da natureza como resultado.
Regra: Poderá ser usado de duas maneiras:

1. Através da boca absorvendo o chakra alheio dentro de um raio de 20m considerando-se uma técnica de rank-B para o limite de chakra absorvido (24%), limitando-se a uma utilização a cada três turnos sem consumo de chakra. Não poderá absorver naturezas elementais ou técnicas para si e o chakra absorvido é adicionado aos Status.

2. Através do selo na mão para absorver técnicas inimigas conjuradas contra o personagem; precisará ter contato direto com a técnica, limitando-se a absorver técnicas até rank-A uma vez a cada dois turnos. Técnicas absorvidas não entram na Ficha de Personagem e o chakra da técnica absorvida pode ser adicionado aos Status ou revertido através da técnica Meiton: Jajimento

Por meio do jutsu Kyūketsukō, pode não só absorver chakra de uma técnica, como também aprendê-la temporariamente, e poderá ser utilizada (e reutilizada) durante três turnos a partir do turno de absorção. Pode-se absorver somente técnicas de chakra puro ou elementos primários, e caso o usuário não possua afinidade com a técnica do elemento absorvido, esta terá força equivalente a 75% da técnica original quando usada novamente. Os custos seguirão igualmente a tabela de gastos, e são afetados normalmente por reduções de gasto.

Meiton: Jajimento
Requerimentos:
Descrição: Hiruko converte o chakra absorvido da técnica Meiton: Kyūketsukō em chamas azuis claras, voltando a ele em seus inimigos com força ampliada para expulsá-los. As chamas são expelidas através do quadrado inferior da marca na mão esquerda de Hiruko.
Regra: A técnica não terá consumo de chakra algum e a sua força será igual a técnica absorvida previamente pelo Meiton: Kyūketsukō, ou seja, caso o personagem tenha absorvido uma técnica de rank-A, a força da técnica será de rank-A.











Última edição por mrreal em Qua 16 Mar - 15:50, editado 1 vez(es)

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Genin
[Ficha de Personagem] Leillen Cho 9ab9d0e53e0103d07a09124fd3db6cd1a1373627r1-964-976v2_uhq
[Ficha de Personagem] Leillen Cho 9ab9d0e53e0103d07a09124fd3db6cd1a1373627r1-964-976v2_uhq
Arsenal de Jutsus


Informações das técnicas



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Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.

Ressenpū
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário produz um poderoso fluxo de vento pela boca. Essa técnica foi poderosa o suficiente para dissipar vários clones de sombra em um instante.

Fūton: Reppūshō
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica de Liberação de Vento em que o usuário aumenta sua velocidade, ou pelo usuário apertando as mãos, o vento é comprimido e transformado em um vendaval poderoso, que tem força suficiente para derrubar uma pessoa. Quando usado em conjunto com shuriken ou kunai, as ferramentas tornam-se mais letais à medida que sua velocidade aumenta.

Fūton: Toppa
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de reunir o chakra no estômago, o usuário expulsa-o como uma rajada de vento. Essa técnica é poderosa o suficiente para eliminar tudo na vizinhança imediata do usuário. Essa técnica também pode ser usada para fins suplementares, como criar um vórtice de vento para salvar um aliado em queda.





















Última edição por mrreal em Qua 16 Mar - 15:51, editado 1 vez(es)

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