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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]
Anonymous
Convidado
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[C.J] AKUMA 9b4ff5d9beb4dc1dc0a3206fcea1c8d496d2441ar1-480-270_hq
Tatsumaki Zankuukyaku
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken (Base); Hakkeshō Kaiten; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Taijutsu
Alcance: 10m³
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: As características do Ansatsuken ficam evidentes neste Taijutsu ao unir a imprevisibilidade e o poder bruto presentes no estilo. Akuma concentra chakra nas pernas e salta na direção dos inimigos, girando como uma hélice e chutando de forma repetida enquanto libera chakra por todos os seus tenketsus, criando uma força centrifuga poderosa. Durante o movimento giratório, o chakra faz o papel inverso do Hakkeshō Kaiten, uma vez que ele não repele os inimigos, mas sim os atrai para uma armadilha através do forte deslocamento de ar potencializado pela rápida rotação do chakra, transformando Akuma em um tornado de chutes sequenciais. Devido à quantidade imensa de giros e chutes, torna-se extremamente difícil prever cada golpe, uma vez que a técnica tem o Ansatsuken como sua base de execução e segue seus princípios. Os danos ao corpo são devastadores, externos e internos  finalizando a sequencia ao projetar os inimigos para longe com extrema violência.


[C.J] AKUMA ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Hadouken
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken (Base); Hakke Kushō; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Taijutsu.
Alcance: 20m
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Sendo este um Taijutsu com origem no Ansatsuken, utiliza os princípios da base Hyūga do estilo onde o chakra é projetado para fora do corpo através das duas mãos juntas, carregando uma grande quantidade de energia que é então arremessada com extrema força e velocidade seguindo o método da palma de vácuo do clã Hyūga, o Hakke Kushō. No momento do ataque, os dois braços do usuário são projetados para frente com tamanha força e velocidade que o chakra é arremessado junto com o intenso deslocamento de ar, formando uma bola luminosa de 50cm³ que detona em uma onda de choque circular ao final do percurso, causando grandes estragos em uma área de 10m³, além de gerar danos externos e internos quando acerta em cheio. Apesar da sua natureza violenta, o Hadouken corta o ar em completo silêncio, pois o chakra concentrado recebe as mesmas características do estilo Ansatsuken, mas a sua conclusão resulta em um estrondo capaz de ser ouvido de muito longe.


[C.J] AKUMA Ryu-sho-ryu-ken
Shoryuuken
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken (Base); Hakkeshō Kaiten; Habilidade em Taijutsu; Grande Controle de Chakra
Alcance: Corpo a Corpo
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Utilizando o estilo Ansatsuken, Akuma concentra uma grande quantidade de chakra no punho e realiza uma movimentação típica do estilo, avançando ou simplesmente buscando o ângulo exato em um movimento totalmente silencioso e ao mesmo tempo abrupto, confundindo a defesa inimiga ao fintar jogando o seu corpo para frente e para baixo em alta velocidade, o que resulta na imprevisibilidade do golpe. Então,  subitamente salta para o ar com um soco ascendente, atingindo o inimigo com imensa força enquanto descarrega seu chakra na extremidade do punho que rotaciona como uma broca, seguindo os mesmos princípios do Kaiten Hyūga, mas com a força centrífuga direcionada para a mão que desfere o soco. O Shoryuuken é arrasador, capaz de elevar Akuma a 20m do solo enquanto carrega o alvo junto com ele causando danos internos e externos que podem partir do abdômen até o queixo.
Anonymous
Zekken
[C.J] AKUMA NecVutD
[C.J] AKUMA NecVutD
Tatsumaki Zankuukyaku: seis chutes, só puxa inimigos há no máximo dois metros de ti.

Hadouken: 5m².

Shoryuuken: 10m.

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[C.J] AKUMA Scre1755
[C.J] AKUMA VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Zekken
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76815-kurosaki-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Convidado
Convidado
Pode ser 5m? O Kaiten tem área de 10m na wikia, e ele é a base do jutsu. Caso aceite, segue a edição:


[C.J] AKUMA 9b4ff5d9beb4dc1dc0a3206fcea1c8d496d2441ar1-480-270_hq
Tatsumaki Zankuukyaku
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken (Base); Hakkeshō Kaiten; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Taijutsu
Alcance: 5m³
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: As características do Ansatsuken ficam evidentes neste Taijutsu ao unir a imprevisibilidade e o poder bruto presentes no estilo. Akuma concentra chakra nas pernas e salta na direção dos inimigos, girando como uma hélice e chutando de forma repetida enquanto libera chakra por todos os seus tenketsus, criando uma força centrifuga poderosa em 06 chutes. Durante o movimento giratório, o chakra faz o papel inverso do Hakkeshō Kaiten, uma vez que ele não repele os inimigos, mas sim os atrai para uma armadilha através do forte deslocamento de ar potencializado pela rápida rotação do chakra, transformando Akuma em um tornado de chutes sequenciais. Devido à quantidade imensa de giros e chutes, torna-se extremamente difícil prever cada golpe, uma vez que a técnica tem o Ansatsuken como sua base de execução e segue seus princípios. Os danos ao corpo são devastadores, externos e internos  finalizando a sequencia ao projetar os inimigos para longe com extrema violência.


Quanto ao Hadouken, ele usa o Hakke kushō, que é um Rank B com 10m de alcance segundo a wikia... porem eu tenho GCC e Especialidade em taijutsu, o que me confere maior alcance... Pode repensar os 20m?


[C.J] AKUMA ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Hadouken
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken (Base); Hakke Kushō; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Taijutsu.
Alcance: 20m
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Sendo este um Taijutsu com origem no Ansatsuken, utiliza os princípios da base Hyūga do estilo onde o chakra é projetado para fora do corpo através das duas mãos juntas, carregando uma grande quantidade de energia que é então arremessada com extrema força e velocidade seguindo o método da palma de vácuo do clã Hyūga, o Hakke Kushō. No momento do ataque, os dois braços do usuário são projetados para frente com tamanha força e velocidade que o chakra é arremessado junto com o intenso deslocamento de ar, formando uma bola luminosa de 50cm³ que detona em uma onda de choque circular ao final do percurso, causando grandes estragos em uma área de 10m³, além de gerar danos externos e internos quando acerta em cheio. Apesar da sua natureza violenta, o Hadouken corta o ar em completo silêncio, pois o chakra concentrado recebe as mesmas características do estilo Ansatsuken, mas a sua conclusão resulta em um estrondo capaz de ser ouvido de muito longe.

Pode considerar 15m? Visto que possuo GCC e Especialidade em Tai?
Se puder... segue a edição:

[C.J] AKUMA Ryu-sho-ryu-ken
Shoryuuken
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken (Base); Hakkeshō Kaiten; Habilidade em Taijutsu; Grande Controle de Chakra
Alcance: Corpo a Corpo
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Utilizando o estilo Ansatsuken, Akuma concentra uma grande quantidade de chakra no punho e realiza uma movimentação típica do estilo, avançando ou simplesmente buscando o ângulo exato em um movimento totalmente silencioso e ao mesmo tempo abrupto, confundindo a defesa inimiga ao fintar jogando o seu corpo para frente e para baixo em alta velocidade, o que resulta na imprevisibilidade do golpe. Então,  subitamente salta para o ar com um soco ascendente, atingindo o inimigo com imensa força enquanto descarrega seu chakra na extremidade do punho que rotaciona como uma broca, seguindo os mesmos princípios do Kaiten Hyūga, mas com a força centrífuga direcionada para a mão que desfere o soco. O Shoryuuken é arrasador, capaz de elevar Akuma a 15m do solo enquanto carrega o alvo junto com ele causando danos internos e externos que podem partir do abdômen até o queixo.
Anonymous
Zekken
[C.J] AKUMA NecVutD
[C.J] AKUMA NecVutD
Tatsumaki Zankuukyaku: Ok.

Hadouken: Não sabia que o coiso tinha 10m, pensei que era menor. Suave então.

Shoryuuken: Ok.

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[C.J] AKUMA Scre1755
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Convidado
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[C.J] AKUMA Heihachi-akuma
Syuretto
Rank: A
Requerimentos: Ansatsuken; Habilidade em Taijutsu; Conhecimentos Anatômicos
Alcance: Corpo a Corpo
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Um poderoso golpe do estilo Ansatsuken, onde Akuma obtém vantagem ao superar um inimigo em velocidade, se movendo rapidamente em completo silêncio até as suas costas, para em seguida desferir uma cotovelada maciça entre a quinta e sexta vértebra cervical. O golpe é extremamente danoso, não só pela importância anatômica da região que acerta, mas também por ser capaz de quebrar ossos e ainda ferir órgãos internos com facilidade. Por se tratar de uma técnica do Ansatsuken, além do dano bruto e agressão interna, o Syuretto também age sobre Tenketsus, fechando um único Tenketsu centralizado na região da sexta vértebra com muita violência. O Chakra de Akuma é empurrado como uma enxurrada por ele, gerando um choque interno que perturba a circulação energética por alguns segundos, não o suficiente para impedi-lo de utilizar chakra, mas o bastante para cancelar jutsus e habilidades que o alvo esteja mantendo ativas.




[C.J] AKUMA Kongoshin
Kongoshin
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken; Chakra Kyuin; Hakkeshō Kaiten; Grande Controle de Chakra; Especialidade em Taijutsu
Alcance: Pessoal(Defesa)/15m(Deflexão)
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Trata-se de um Taijutsu absoluto, muito superior ao tradicional Hakkeshō Kaiten, onde Akuma se torna um verdadeiro escudo rígido capaz de repelir ataques e absorver chakra. Seguindo os mesmos princípios da técnica Hyūga, Akuma molda chakra-Kyūin a partir de todos os seus tenketsus formando uma espécie de armadura brilhante sobre si mesmo. Então, utilizando a base do Ansatsuken, ele firma o corpo em uma guarda defensiva que protege os principais pontos vitais na altura do peito e pescoço, além de encolher a cabeça para dentro da guarda enquanto se defende. Seu vigor físico se faz presente ao somar-se com a armadura de chakra, enrijecendo os músculos ao limite para garantir que o corpo resista bravamente contra ataques puramente físicos ou técnicas que porventura não sejam anuladas pelo Chakra Kyūin que o protege. Quando atacado, o Kyūinjutsu é capaz de absorver parcialmente ou mesmo todo o chakra direcionado a ele, mas a defesa se torna completa quando Akuma libera a força do corpo contra aquilo que o atingiu, fazendo uma pressão contrária ao ataque e repelindo-o para até 15m com brutalidade.

Notas: Segue as mesmas regras da Habilidade Secundária Chakra Kyūin, respeitando seus limites e bônus.


Messatsu Gou Hadou
Rank: S
Requerimentos: Hakke Kushō; Grande Controle de Chakra; Chakra Kyūin; Especialidade em Taijutsu
Alcance: 20m
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Aliando seu poder marcial com Kyūinjutsu, Akuma desenvolveu essa técnica para ultrapassar barreiras defensivas e obter grande vantagem ao encarar de frente o poder de um Jutsu inimigo, podendo até mesmo transpassa-lo. O Messatsu Gou Hadou consiste em um ataque que utiliza a força do chakra Kyūin concentrada em um punho, desferindo um soco tão veloz que impulsiona o chakra como um míssil de 1,5m³ capaz de devorar técnicas inimigas que atravessem seu caminho. Ao absorver chakra de algum Jutsu e supera-lo em poder, o Mesatsu Gou Hadou o atravessa e segue seu caminho até o alvo, terminando em uma explosão de energia que atinge uma área de 10m de raio. Isso libera uma onda de choque capaz provocar grandes danos, além de arremessar seus alvos para longe com bastante força.
Notas:- Segue as mesmas regras da Habilidade Secundária Chakra Kyūin, respeitando seus limites e bônus.
- A porcentagem de Chakra Absorvido soma-se ao dano final da técnica, mas o próprio usuário não absorve esse chakra para si.
Anonymous
Zekken
[C.J] AKUMA NecVutD
[C.J] AKUMA NecVutD
Syuretto: "completo silêncio até as suas costas" Retira, só com Sairento Kiringu você pode fazer isso.

Kongoshin: Deixa claro que só reflete de volta caso sua defesa sobrepuja o ataque.

Messatsu Gou Hadou: 3m de raio, troca míssil por projétil e põe 1m².

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[C.J] AKUMA Scre1755
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Zekken
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Convidado
Convidado
@Zekken esse taijutsu é do Ansatsuken, meu edl que possui o Muon no Ken como base, entao todo movimento vai ser silencioso, não importando se é para as costas ou qualquer outra direção. Como o Edl é requisito do Taijutsu, qualquer movimento q eu fizer é em completo silêncio. Na real eu nao precisava nem citar isso no jutsu, pq o edl ja me concede, mas eu gostaria de deixar isso na descrição só pra contextualizar o efeito do muon no ken.

[C.J] AKUMA Heihachi-akuma
Syuretto
Rank: A
Requerimentos: Ansatsuken; Habilidade em Taijutsu; Conhecimentos Anatômicos
Alcance: Corpo a Corpo
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Um poderoso golpe do estilo Ansatsuken, onde Akuma obtém vantagem ao superar um inimigo em velocidade, se movendo rapidamente em completo silêncio até as suas costas, para em seguida desferir uma cotovelada maciça entre a quinta e sexta vértebra cervical. O golpe é extremamente danoso, não só pela importância anatômica da região que acerta, mas também por ser capaz de quebrar ossos e ainda ferir órgãos internos com facilidade. Por se tratar de uma técnica do Ansatsuken, além do dano bruto e agressão interna, o Syuretto também age sobre Tenketsus, fechando um único Tenketsu centralizado na região da sexta vértebra com muita violência. O Chakra de Akuma é empurrado como uma enxurrada por ele, gerando um choque interno que perturba a circulação energética por alguns segundos, não o suficiente para impedi-lo de utilizar chakra, mas o bastante para cancelar jutsus e habilidades que o alvo esteja mantendo ativas.


Feito
[C.J] AKUMA Kongoshin
Kongoshin
Rank: S
Requerimentos: Ansatsuken; Chakra Kyuin; Hakkeshō Kaiten; Grande Controle de Chakra; Especialidade em Taijutsu
Alcance: Pessoal(Defesa)/15m(Deflexão)
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Trata-se de um Taijutsu absoluto, muito superior ao tradicional Hakkeshō Kaiten, onde Akuma se torna um verdadeiro escudo rígido capaz de repelir ataques e absorver chakra. Seguindo os mesmos princípios da técnica Hyūga, Akuma molda chakra-Kyūin a partir de todos os seus tenketsus formando uma espécie de armadura brilhante sobre si mesmo. Então, utilizando a base do Ansatsuken, ele firma o corpo em uma guarda defensiva que protege os principais pontos vitais na altura do peito e pescoço, além de encolher a cabeça para dentro da guarda enquanto se defende. Seu vigor físico se faz presente ao somar-se com a armadura de chakra, enrijecendo os músculos ao limite para garantir que o corpo resista bravamente contra ataques puramente físicos ou técnicas que porventura não sejam anuladas pelo Chakra Kyūin que o protege. Quando atacado, o Kyūinjutsu é capaz de absorver parcialmente ou mesmo todo o chakra direcionado a ele, mas a defesa se torna completa quando Akuma libera a força do corpo contra aquilo que o atingiu, fazendo uma pressão contrária ao ataque e repelindo-o para até 15m com brutalidade.

Notas: - Segue as mesmas regras da Habilidade Secundária Chakra Kyūin, respeitando seus limites e bônus.
- Só irá repelir ataques/jutsus caso a defesa do usuário supere o ataque recebido.


Feito
Messatsu Gou Hadou
Rank: S
Requerimentos: Hakke Kushō; Grande Controle de Chakra; Chakra Kyūin; Especialidade em Taijutsu
Alcance: 20m
Selos:
Duração: Instantânea
Descrição: Aliando seu poder marcial com Kyūinjutsu, Akuma desenvolveu essa técnica para ultrapassar barreiras defensivas e obter grande vantagem ao encarar de frente o poder de um Jutsu inimigo, podendo até mesmo transpassa-lo. O Messatsu Gou Hadou consiste em um ataque que utiliza a força do chakra Kyūin concentrada em um punho, desferindo um soco tão veloz que impulsiona o chakra como um projétil de 1m³ capaz de devorar técnicas inimigas que atravessem seu caminho. Ao absorver chakra de algum Jutsu e supera-lo em poder, o Mesatsu Gou Hadou o atravessa e segue seu caminho até o alvo, terminando em uma explosão de energia que atinge uma área de 3m de raio. Isso libera uma onda de choque capaz provocar grandes danos, além de arremessar seus alvos para longe com bastante força.

Notas:- Segue as mesmas regras da Habilidade Secundária Chakra Kyūin, respeitando seus limites e bônus.
- A porcentagem de Chakra Absorvido soma-se ao dano final da técnica, mas o próprio usuário não absorve esse chakra para si.
Anonymous
Zekken
[C.J] AKUMA NecVutD
[C.J] AKUMA NecVutD
Ah, erro meu então.

Syuretto: Ok.

Kongoshin: Ok

Messatsu Gou Hadou: Ok.

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[C.J] AKUMA VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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