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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Liev
Chūnin
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C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
Selos.
Rank E: —
Rank D: 1
Rank C: 2
Rank B: 4
Rank A: 6
Rank S: 8

Template.
Código:
[quote][b]Nome:[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]
Liev
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75177-g-f-diablos
Liev
Chūnin
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
OBS: Limite de técnicas estendidas pelo premium.

Nome: Eisfeld
Rank: B
Requerimentos: BCC/GCC, Perito Hyoton.
Selos: 6
Descrição: Ao tecer os selos de mão necessários, o usuário toca o chão ou ambiente desejado com alguma parte do seu corpo e alastra um rastro de congelamento por um raio de trinta metros, criando um campo gélido ao seu redor.

Durante três turnos, tudo que estiver em contato com o campo congelado (chão, paredes, objetos, etc) nesse raio é automaticamente congelado. Para indivíduos, basta um pisar para que seu pé inteiro seja congelado, e em questão de um turno todo seu corpo é tomado pelo gelo e fica incapacitado de se movimentar.

Caso o usuário mude de posição, o campo gélido mudará junto dele, tendo um alcance sempre com base em sua posição atual — basta que ele toque no ambiente uma vez, não requisitando contato constante, a menos que queira mudar a posição do campo.

Nome: Bläulicher Bogen
Rank: A
Requerimentos: BCC/GCC, Perito Hyoton.
Selos: 6
Descrição: Manipulando sua energia elemental gélida, o usuário cria um arco branco com detalhes azulados nas pontas e na empunhadura na palma de sua mão esquerda e o empunha com uma flecha de gelo na mão direita. Essa flecha possui dimensões de 2m e sua ponta é espiralada e cônica, diferente de flechas convencionais.

Sem nenhum esforço necessário, o usuário atira a flecha com a força do próprio chakra até uma distância de 50m de si. A flecha viaja com velocidade igual aos pontos de ninjutsu do usuário, e pode sofrer alterações na sua rota caso seja da vontade do seu disparador (até duas vezes).

Ao entrar em contato com algo sólido o suficiente — lê-se técnicas de poder igual ou superior — ou receber um comando do usuário, a flecha eclodirá em uma explosão de gelo que visará congelar tudo ao seu redor em um raio de 20m, formando um block de gelo maciço; inimigos pegos nesse raio têm seu corpo paralisado no ato e sofrem a penalidade de congelamento do elemento.

Nome: Jägerhund
Rank: A
Requerimentos: BCC/GCC, Perito Hyoton.
Selos: 6
Descrição: Tecendo os selos necessários, o usuário cria dois cães da tundra com formatos selvagens e olhos avermelhados como rubis para atacar um ou mais adversários, com proporções de 5m cada.

Os cães possuem presas afiadas, com 10cm cada uma e suas garras medem cerca de 30cm, ambas armas afiadas para perfurar/cortar suas vítimas. Ademais, seu corpo inteiro é repleto de saliências espinhosas que ferirão qualquer um que for ousado à atacá-los de mãos nuas.

Eles não desaparecem até que sejam destruídos, e continuam seguindo o comando com o qual foram criados, tendo uma duração máxima de três turnos, sendo despedaçados ao final deles. Tocar nos cães significará o congelamento do indivíduo que o fez, começando instantaneamente pela parte tocada e se alastrando para o resto do corpo até o final do turno com velocidade acelerada, aplicando todas as penalidades do elemento.

Nome: Schneesturm
Rank: A
Requerimentos: BCC/GCC, Perito Hyoton.
Selos: 6
Descrição: Exalando seu chakra elemental para fora do seu corpo e cobrindo a área circundante à sua posição atual, o usuário cria uma precipitação de neve no local.

Pequenos flocos de neve, brancos e cristalinos passam a decair como uma paisagem magnífica. A priori, inofensivos, mas revelam sua natureza ofensiva ao entrar em contato com indivíduos, bastando um único floco para congelar a parte atingida e começar a alastrar-se para o corpo inteiro do alvo em um ritmo acelerado, não levando mais que instantes para estar completa.

A neve continuará a cair aleatoriamente por todo a extensão da técnica por três turnos, com gasto de manutenção de 25ch por turno. No entanto, o usuário pode fazer pequenas alterações nas rotas de flocos, deixando um perímetro seguro, por exemplo.
Liev
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75177-g-f-diablos
Zekken
C.J ~ In the bleak midwinter. NecVutD
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Eisfeld: Dois turnos, vinte metros. "Caso o usuário mude de posição, o campo gélido mudará junto dele, tendo um alcance sempre com base em sua posição atual — basta que ele toque no ambiente uma vez, não requisitando contato constante, a menos que queira mudar a posição do campo." Retira. Vai permanecer onde usado, apenas.

Bläulicher Bogen: 30m. "e pode sofrer alterações na sua rota caso seja da vontade do seu disparador (até duas vezes)." Retira.

Jägerhund: Hab nin como requerimento.

Schneesturm: Dois turnos, manutenção de 50ch. Hab em nin, também.

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C.J ~ In the bleak midwinter. Scre1755
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C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
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Feito.
Eisfeld:

Nem com Grande Controle de Chakra? Há técnicas por aí que permitem alterar a rota dos ataques...
Alterei o alcance, tentarei mais uma vez.
Bläulicher Bogen:

Feito.
Jägerhund:

Feito.
Schneesturm:
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C.J ~ In the bleak midwinter. NecVutD
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Eisfeld: Ok

Bläulicher Bogen: Nem com GCC como requerimento. Reposta que eu dou ok.

Jägerhund: Ok

Schneesturm: Ok

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C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
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C.J ~ In the bleak midwinter. Shoto-todoroki
Hyōton: Shin'nen (信念)
Rank: A
Requer: Perícia em Hyōton, Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Ao exercer plenos poderes das suas habilidades de criação e manipulação de gelo, requerendo para isso uma certa perícia com o elemento, o usuário cria a partir de uma formação gélida já existente ou do contato do seu corpo com o ambiente, uma crescente muralha de espinhos de gelo que se forma em seu contorno — ou da área que ele usou como base — e avança em todas as direções para empalar/congelar quaisquer alvos em seu entorno em uma área de trinta metros com vinte de altura; o usuário pode concentrar a técnica em apenas algumas direções, caso queira, afim de isolar uma área.

Ressalta-se que para utilizar essa técnica de forma que não partindo do próprio usuário, a área selecionada deve — além de possuir alguma camada de gelo — estar em um máximo de até dez metros do usuário, sendo assim a área de efetividade da técnica conta desse ponto selecionado. Quaisquer indivíduos pegos dentro dessa área são perfurados pela formação espinhosa grotesca e em seguida rapidamente congelados, sofrendo as devidas penalidades naturais do elemento.

C.J ~ In the bleak midwinter. Accb7f292515b0fc79d8f20856e64f04d06441ad_00
Hyōton: Kōttahari (凍った針)
Rank: A
Requer: Conhec. Sensatsu Suishō, Perícia Hyōton, Bom/Grande Controle de Chakra.
Descrição: Usando seus conhecimentos hereditários e da técnica de mil agulhas de seu clã junto de um exímio controle de chakra, foi possível desenvolver uma vertente da mesma técnica com o elemento gélido, onde o usuário utiliza seu chakra para criar uma infinidade de agulhas de gelo para cercar seu alvo e então comanda-as para o atacar simultaneamente de todas as direções, gerando um ataque praticamente sem brechas. As agulhas no entanto só podem ser formadas à uma distância máxima de trinta metros do usuário.

Conforme as agulhas atinjam algo, vão iniciando um processo criogênico, bastando apenas uma agulha para que uma área inteira sofra uma reação em cadeia e tudo que estiver ligado a ela seja congelado. Indivíduos que sejam acometidos por uma ou mais têm as penalidades naturais do elemento infringidas e passam a ser congelados com velocidade, começando a partir da área atingida e se alastrando com rapidez, agravando-se caso seja alvejado por várias simultaneamente.
Liev
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Zekken
C.J ~ In the bleak midwinter. NecVutD
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Hyōton: Shin'nen (信念): Mestre.

Hyōton: Kōttahari (凍った針): 20m do usuário, no mínimo a 5m do inimigo. Dez agulhas.

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Hyōton: Kōttahari (凍った針)
Rank: A
Requer: Conhec. Sensatsu Suishō, Perícia Hyōton, Bom/Grande Controle de Chakra.
Descrição: Usando seus conhecimentos hereditários e da técnica de mil agulhas de seu clã junto de um exímio controle de chakra, foi possível desenvolver uma vertente da mesma técnica com o elemento gélido, onde o usuário utiliza seu chakra para criar dez agulhas de gelo que cercam seu alvo e então as comanda para o atacar simultaneamente de todas as direções, gerando um ataque praticamente sem brechas. As agulhas no entanto só podem ser formadas à uma distância máxima de vinte metros do usuário, não podendo ser criados a menos que cinco metros de um inimigo.

Conforme as agulhas atinjam algo, vão iniciando um processo criogênico, bastando apenas uma agulha para que uma área inteira sofra uma reação em cadeia e tudo que estiver ligado a ela seja congelado. Indivíduos que sejam acometidos por uma ou mais têm as penalidades naturais do elemento infringidas e passam a ser congelados com velocidade, começando a partir da área atingida e se alastrando com rapidez, agravando-se caso seja alvejado por várias simultaneamente.
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Hyōton: Kōttahari (凍った針): Se mudado como pedido, ok.

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C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
C.J ~ In the bleak midwinter. Tsukishiro-sode-no-shirayuki-33260453-457-257
Hyōton: Tsukishiro 月白
Rank: B
Descrição: Canalizando seu chakra após realizar os selos de mão necessários, dispensáveis caso o usuário seja mestre, o usuário consegue evocar um pilar de gelo de base circular que sobe e congela rapidamente tudo contido em seu diâmetro, requisitando para isso uma perícia na dominação deste elemento.

O congelamento atua de baixo para cima de forma igual, seja em seu epicentro ou em suas bordas, até atingir o topo. No entanto, deve ser escolhido um ponto central para a técnica antes de realizá-la, tendo este uma distância máxima de trinta metros do usuário; o pilar, no entanto, possui apenas dez metros de raio, compensando com trinta metros de altura.

Aqueles que forem atingidos sofrem todas as penalidades descritas pela regra do elemento e sua velocidade obedece a regra de velocidade de ninjutsu.

C.J ~ In the bleak midwinter. RMnhKEq
Hyōton: Hakuren 白漣
Rank: A
Descrição: Tecendo os selos necessários, sendo estes dispensáveis caso seja mestre no elemento, mas ainda requerendo no mínimo uma perícia, o usuário canaliza na ponta do seu dedo, palma da mão ou arma - caso possua Chakra Nagashi - uma quantidade de chakra azulado.

Esse acúmulo de energia é imediatamente disparado, manifestando-se na forma de um feixe de várias pétalas brancas cilíndrico que avança na direção apontada e engolfa o que estiver na frente. A pressão com que é disparado propulsiona aquilo que foi atingido para trás ao mesmo tempo que os congela rapidamente.

Ao findar a técnica, tudo que resta é um pilar de gelo criado na direção do disparo, aprisionando o que for pego na sua área de alcance. As dimensões do cilindro são de dez metros de raio, alcançando uma distância de trinta metros a partir do ponto de disparo. Inimigos atingidos são afetados com as penalidades do elemento em questão, e sua velocidade obedece a regra de ninjutsus.
Liev
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Zekken
C.J ~ In the bleak midwinter. NecVutD
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Hyōton: Tsukishiro 月白: 15m, cinco de raio. Põe os selos de mão necessários.

Hyōton: Hakuren 白漣; Selos de mão necessários. 3m de raio, vinte e cinco de distância. Caso seja usado com a arma, segue a regragem de arremesso de armas, de acordo com a força e bônus do personagem.

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Liev
Chūnin
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
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@Zekken
OBS: GCC diminui em 1 a necessidade de selos.

C.J ~ In the bleak midwinter. Tsukishiro-sode-no-shirayuki-33260453-457-257
Hyōton: Tsukishiro 月白
Rank: B
Selos: Cão → Carneiro → Tigre
Descrição: Canalizando seu chakra após realizar os selos de mão necessários, dispensáveis caso o usuário seja mestre, o usuário consegue evocar um pilar de gelo de base circular que sobe e congela rapidamente tudo contido em seu diâmetro, requisitando para isso uma perícia na dominação deste elemento.

O congelamento atua de baixo para cima de forma igual, seja em seu epicentro ou em suas bordas, até atingir o topo. No entanto, deve ser escolhido um ponto central para a técnica antes de realizá-la, tendo este uma distância máxima de quinze metros do usuário; o pilar, no entanto, possui apenas cinco de raio, compensando com trinta metros de altura.

Aqueles que forem atingidos sofrem todas as penalidades descritas pela regra do elemento e sua velocidade obedece a regra de velocidade de ninjutsu.

C.J ~ In the bleak midwinter. RMnhKEq
Hyōton: Hakuren 白漣
Rank: A
Selos: Cão → Boi → Pássaro → Carneiro → Tigre
Descrição: Tecendo os selos necessários, sendo estes dispensáveis caso seja mestre no elemento, mas ainda requerendo no mínimo uma perícia, o usuário canaliza na ponta do seu dedo, palma da mão ou arma que esteja em contato direto - caso possua Chakra Nagashi - uma quantidade de chakra azulado.

Esse acúmulo de energia é imediatamente disparado, manifestando-se na forma de um feixe de várias pétalas brancas cilíndrico que avança na direção apontada e engolfa o que estiver na frente. A pressão com que é disparado propulsiona aquilo que foi atingido para trás ao mesmo tempo que os congela rapidamente.

Ao findar a técnica, tudo que resta é um pilar de gelo criado na direção do disparo, aprisionando o que for pego na sua área de alcance. As dimensões do cilindro são de três metros de raio, alcançando uma distância de vinte e cinco metros a partir do ponto de disparo. Inimigos atingidos são afetados com as penalidades do elemento em questão, e sua velocidade obedece a regra de ninjutsus.

Técnicas já aprovadas (agora com selos):
Liev
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Hijutsu: Makyō Hyōheki 魔鏡氷壁
Rank: A
Selos: Carneiro → Pássaro → Boi → Rato → Tigre
Requer: Perícia Elemental, Bom/Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Tecendo os selos de mão necessários, dispensáveis caso seja mestre, o usuário manipula o gelo/neve existente ou cria-o a partir do congelamento do ar ou água, e convoca quatro paredes maciças de gelo com dimensões de vinte e cinco metros de altura com quinze de largura, cada.

Essas paredes são de uso normalmente defensivo, embora possuam espinhos afiadíssimos em suas superfícies com cerca de meio metro de comprimento, para empalar os desavisados que avançarem inconsequentemente contra elas.

O usuário pode escolher a forma como convocará as paredes e as organizará, podendo criar formações geométricas como uma caixa, empilha-las ou invocá-las em pontos distintos. No entanto, elas estarão limitadas a surgirem em um raio de distância máximo de trinta metros do usuário.

C.J ~ In the bleak midwinter. B47df0a5888797a2298afda1c5242cdf
Hyōton: Kori no Kokyū
Rank: B
Selos: Cão → Pássaro → Tigre
Requer: Perícia Elemental, Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Após tecer os selos necessários, ou não em caso de maestria, o usuário converte o chakra em sua boca na forma de um ar gélido e o assopra à sua frente. A partir disso, ele pode escolher se focará o sopro gélido à sua frente, ou se o espalhará para mais direções.

O sopro parece simples, mas possui força suficiente para empurrar objetos e pessoas brutalmente na direção oposta. Além disso, entrar em contato com o ar exalado significará o congelamento instantâneo da parte tocada, que se espalhará para o restante do corpo afetado em instantes e obedecerá as regras do elemento.

A névoa ficará em campo por dois turnos, sem gasto no turno seguinte, e servirá também como uma cortina de fumaça para ocultar a presença do usuário, estendendo-se por até trinta metros de raio.
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Makyō Hyōheki 魔鏡氷壁: Duas paredes, 15x10. "No entanto, elas estarão limitadas a surgirem em um raio de distância máximo de trinta metros do usuário." dez.

Hyōton: Kori no Kokyū: "A névoa ficará em campo por dois turnos, sem gasto no turno seguinte, e servirá também como uma cortina de fumaça para ocultar a presença do usuário, estendendo-se por até trinta metros de raio." manutenção de 25ch, põe Kirigakure como requerimento ou shimogakure já que é uma "névoa" que te oculta.
Zekken
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C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
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Hijutsu: Makyō Hyōheki 魔鏡氷壁
Rank: A
Selos: Carneiro → Pássaro → Boi → Rato → Tigre
Requer: Perícia Elemental, Bom/Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Tecendo os selos de mão necessários, dispensáveis caso seja mestre, o usuário manipula o gelo/neve existente ou cria-o a partir do congelamento do ar ou água, e convoca duas paredes maciças de gelo com dimensões de quinze metros de altura com dez de largura, cada.

Essas paredes são de uso normalmente defensivo, embora possuam espinhos afiadíssimos em suas superfícies com cerca de meio metro de comprimento, para empalar os desavisados que avançarem inconsequentemente contra elas.

O usuário pode escolher a forma como convocará as paredes e as organizará, podendo criar formações geométricas, empilha-las ou invocá-las em pontos distintos. No entanto, elas estarão limitadas a surgirem em um raio de distância máximo de dez metros do usuário.

C.J ~ In the bleak midwinter. B47df0a5888797a2298afda1c5242cdf
Hyōton: Kori no Kokyū
Rank: B
Selos: Cão → Pássaro → Tigre
Requer: Perícia Elemental, Habilidade em Ninjutsu, Kirigakure no Jutsu.
Descrição: Após tecer os selos necessários, ou não em caso de maestria, o usuário converte o chakra em sua boca na forma de um ar gélido e o assopra à sua frente. A partir disso, ele pode escolher se focará o sopro gélido à sua frente, ou se o espalhará para mais direções.

O sopro parece simples, mas possui força suficiente para empurrar objetos e pessoas brutalmente na direção oposta. Além disso, entrar em contato com o ar exalado significará o congelamento instantâneo da parte tocada, que se espalhará para o restante do corpo afetado em instantes e obedecerá as regras do elemento.

A névoa ficará em campo por dois turnos, com gasto de 25ch no turno seguinte, e servirá também como uma cortina de fumaça para ocultar a presença do usuário, estendendo-se por até trinta metros de raio.
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Chūnin
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
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Garuganta
Rank: A
Selos: Pássaro → Javali → Cobra → Cavalo → Tigre
Requer: Especialidade em Espaço-Tempo & Tsumeato.
Descrição: Uma técnica conceituada como Jikukan Ninjutsu que deriva de sua técnica mãe, o Tsumeato, e tem como objetivo facilitar o transporte através das marcas geradas pela habilidade base.

Usando essa técnica o usuário pode criar uma de suas marcações, cujo custo está incluso nessa técnica, e abrir um portal no próprio ar rasgando o tecido espaço-temporal e tomando a aparência de uma enorme boca se abrindo e descosturando a realidade. Esse portal, no entanto, não fica aberto por muito tempo e é fechado para sempre uma vez que seu uso é dispensado.

Durante seu uso, é permitido a passagem de objetos e pessoas sem a necessidade de serem puxadas pelo usuário da técnica e sem um custo adicional para isso, pagando apenas o custo da técnica. O portal pode ficar aberto por no máximo dois turnos e o usuário pode escolher quem ou o quê deixará passar; deve-se no entanto, especificar para qual marcação irá ser transportados aquilo que atravessar o portal.

C.J ~ In the bleak midwinter. S8qSmPw
Tsumegaeshi
Rank: S
Selos: Cavalo → Cobra → Tigre → Pássaro → Rato → Dragão → Carneiro
Requer: Especialidade em Espaço-Tempo & Tsumeato
Descrição: Derivada do conceito Espaço-Tempo e de sua técnica mãe, o Tsumeato, essa técnica permite ao usuário um uso similar porém inovador para a técnica. Necessitando de no mínimo duas marcações prévias, sendo uma delas em alguma parte do corpo do usuário, ao ativar essa habilidade ele efetivamente conseguirá sugar para dentro da marcação qualquer ofensiva inimiga, literalmente como se a marca sugasse-a independentemente de ser uma técnica de pura energia ou com massa corpórea, e então transportá-la para a segunda marcação.

Essa técnica possui gasto próprio, sendo esse o equivalente à uma técnica rank S, independente da técnica que ela transporte. Suas limitações são de apenas uma técnica a cada dois turnos.
Liev
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78408-fp-the-winter-soldier
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75177-g-f-diablos
Zekken
C.J ~ In the bleak midwinter. NecVutD
C.J ~ In the bleak midwinter. NecVutD
Tsumegaeshi: Hiraishin: Dorai com outro nome. Se tu conseguir conhecimento do mesmo pro uso é válido, fora isso, difícil.

Garganta: levar à staff pra falar sobre. Muito similar ao space time do Sasuke.

@Edit: Garganta reprovado. Muita similaridade com o do Shiin e do Sasuke.
Zekken
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Liev
Chūnin
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
C.J ~ In the bleak midwinter. Ice-crash
Hyōnosen (氷の山)
Rank: A
Requer: Perito Elemental, Grande Controle de Chakra.
Selos: Cavalo → Cobra → Tigre → Pássaro → Tigre.
Descrição: Uma simples porém poderosa técnica, que consiste na criação de gelo a partir do próprio corpo do usuário na forma de pequenos espinhos gélidos, usando de um exímio controle de chakra para criá-los em um tamanho compacto de um centímetro, cada.

Esses pequenos "cristais" podem ser atirados de qualquer parte do seu corpo: mãos, pés, boca, etc e percorrem com uma velocidade assustadora uma distância de até trinta metros. A força dessa técnica se esconde, no entanto, na capacidade do usuário de manipular esses espinhos pelo ar e controlar sua rota.

Uma vez que os espinhos atinjam um alvo, ou recebam um comando do usuário, eles irão instantaneamente expandir em tamanho e espessura, assumindo cinco metros de comprimento e 30cm de diâmetro de espessura. Eles alastrarão um raio de congelamento de cinco metros, cada, e são disparados até dez espinhos por uso da técnica, mas não é obrigatório que sejam todos disparados ao mesmo tempo.

C.J ~ In the bleak midwinter. Dororo-13_2
Ōra (オーラ)
Rank: D
Requer: Tsumeato, Grande Controle de Chakra.
Selos: N/A.
Descrição: Depois de dominar por completo sua habilidade única, as garras negras, Jugram empenhou-se na criação de um método o qual não requeira que ele desenhe ou aponte a mão na direção que deseja pôr uma marca de seu Jikukan Ninjutsu. Simplesmente abusando de seu controle de chakra para expandi-lo além do próprio corpo, como uma Aura, invisível à olho nu, ele consegue marcar o espaço em que o chakra entrou em contanto instantaneamente, como se fosse uma extensão do seu próprio corpo. A técnica se limita a míseros sete metros de alcance e seu gasto equivale ao número de marcações que serão feitas.
Liev
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Zekken
C.J ~ In the bleak midwinter. NecVutD
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Hyōnosen (氷の山): "tamanho compacto de um centímetro, cada." deixa da finura de uma senbon pra ser visível. " na capacidade do usuário de manipular esses espinhos pelo ar e controlar sua rota." Uma vez atirado não vai poder mudar a rota, não. Retira. Seis espinhos por uso.

Ōra (オーラ): Três metros. Deixa a aura visível, fina, mas visível.

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Liev
Chūnin
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
C.J ~ In the bleak midwinter. 9wBM3vd
C.J ~ In the bleak midwinter. Ice-crash
Hyōnosen (氷の山)
Rank: A
Requer: Perito Elemental, Grande Controle de Chakra.
Selos: Cavalo → Cobra → Tigre → Pássaro → Tigre.
Descrição: Uma simples porém poderosa técnica, que consiste na criação de gelo a partir do próprio corpo do usuário na forma de pequenos espinhos gélidos, usando de um exímio controle de chakra para criá-los em um tamanho compacto de um senbon. Esses pequenos "cristais" podem ser atirados de qualquer parte do seu corpo: mãos, pés, boca, etc e percorrem com uma velocidade assustadora uma distância de até trinta metros.

Uma vez que os espinhos atinjam um alvo, ou recebam um comando do usuário, eles irão instantaneamente expandir em tamanho e espessura, assumindo cinco metros de comprimento e 30cm de diâmetro de espessura. Eles alastrarão um raio de congelamento de cinco metros, cada, e são disparados até seis espinhos por uso da técnica, mas não é obrigatório que sejam todos disparados ao mesmo tempo.

C.J ~ In the bleak midwinter. Dororo-13_2
Ōra (オーラ)
Rank: D
Requer: Tsumeato, Grande Controle de Chakra.
Selos: N/A.
Descrição: Depois de dominar por completo sua habilidade única, as garras negras, Jugram empenhou-se na criação de um método o qual não requeira que ele desenhe ou aponte a mão na direção que deseja pôr uma marca de seu Jikukan Ninjutsu. Simplesmente abusando de seu controle de chakra para expandi-lo além do próprio corpo, como uma Aura bem fina e translúcida, ele consegue marcar o espaço em que o chakra entrou em contanto instantaneamente, como se fosse uma extensão do seu próprio corpo. A técnica se limita a míseros três metros de alcance e seu gasto equivale ao número de marcações que serão feitas.
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