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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
Aliquam lacinia ligula nec elit cursus, sit amet maximus libero ultricies. Cras ut ipsum finibus quam fringilla finibus. Etiam quis tellus dolor. Morbi efficitur pulvinar erat quis consectetur. Ut auctor, quam id rutrum lobortis, lorem augue iaculis turpis, nec consectetur enim nisl eu magna. Sed magna dui, sollicitudin quis consequat ac, faucibus sed mauris. Donec eleifend, nisl a eleifend dignissim, ipsum urna viverra leo, sed pulvinar justo ex vitae enim. Donec posuere sollicitudin velit eu vulputate.
Havilliard
Havilliard#3423
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Zireael
Espadachim da Névoa
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Relembrando a primeira mensagem :

[CJ] ─ Zireael - Página 3 R2GxTbQ

Código:
[justify][quote][center][img(300px,169px)]LINK[/img][/center]
[b]Nome[/b]
[u]Classificação:[/u] --.
[u]Requerimentos:[/u] --.
[u]Rank:[/u] --.
[u]Selos:[/u] --.
[u]Custo:[/u] --.
[u]Alcance:[/u] --.
[u]Duração:[/u] --.
[u]Descrição:[/u] --.
[u]Regras Especiais:[/u] --.[/quote][/justify]

Aprovados:

* Regra: Criação de Jutsus.
* Reavaliação 2023.


Última edição por Zireael em Sex 7 Jun - 22:27, editado 26 vez(es)

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Perito
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael

Avaliador
Game Master
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Katon: Kagetsu
1) A técnica recorda em funcionamento a técnica "Shakuton: Kajōsatsu", pertencente à uma KG Elemental. Sendo assim, para manter a mecânica de manipulação de esferas e formas do gênero como parte desta criação será necessário o conhecimento visual e teórico requisitado.


Katon: Akatsuki
1) Aprovado.


Kekkai Jigokujin
1) A avaliação anterior estará sendo terminantemente mantida.


Katon: Shokudai
1) A técnica como está sendo descrita atualmente se enquadra melhor como uma evolução de sua base, seja em razão de suas similaridades intrínsecas ou por acrescentar funcionalidades superiores ao funcionamento desta. Sendo assim, caso queira prosseguir com essa criação, será necessário criar a mesma conforme o supracitado.
2) Quando o seu personagem possuo uma técnica em seu Arsenal, seja ele o reserva ou vigente, o conhecimento a ser utilizado sempre será o de nível "Prático", cujo qual aborda todas as categorias anteriores na maioria das vezes.


Katon: Hanabari
1) Limite o alcance da expansão das chamas para 10 metros após o contato.
2) Aumente o custo para 500CH


Katon: Hakka
1) Toda manifestação ígnea (vide formação de chamas) exige em sua essência o consumo de oxigênio. Ou seja, a funcionalidade atribuída como uma atribuição de complexidade se torna na verdade a funcionalidade básica de qualquer técnica deste elemento. A forma como você descreveu sua técnica destoa um pouco com o funcionamento da transformação de forma do universo abordado pelo RPG, sendo assim, comprometendo a descrição de sua técnica. Aborde com outros termos o funcionamento dela, tendo em mente a narrativa de Naruto e a dinâmica do jogo.

_______________________

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[CJ] ─ Zireael - Página 3 GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

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Avaliador
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Zireael
Espadachim da Névoa
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Katon: Kagetsu
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra; Grandes Reservas de Chakra; Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental: Katon; Keitai Henka: Katon & Conhecimento (visual e teórico): Shakuton: Kajōsatsu.
Rank: S
Selos: Cobra → Boi → Rato → Javali→ Coelho → Cachorro → Tigre.
Custo: 400CH; 250CH por turno ativo.
Alcance: 30 metros.
Duração: 3 turnos.
Descrição: “Lua de Fogo” (火月), como nomeada por seu criador, é uma técnica de classe ofensiva que, por se manifestar de uma forma diferente da maioria das outras técnicas de fogo, requer uma habilidade excepcional em ninjutsu além do domínio sobre a liberação do elemento utilizado. Através da técnica, o usuário se vê capaz de criar pequenas esferas de chamas próximas ao seu corpo, esferas estas que fortemente lembram o formato de uma lua cheia, originando assim o seu nome. O usuário pode manipulá-las livremente, a sua vontade, sendo permitido que as esferas executem intensos disparos de feixes flamejantes em direção ao alvo. Os feixes são feitos de chamas intensamente concentradas, e causam queimaduras em contato com o adversário.
Regras Especiais: O criador é capaz de manter, no máximo, três luas ativas simultaneamente. As luas de fogo possuem um metro de raio, e podem ser formadas até, no máximo, três metros do criador, embora possam ser manipuladas em alcance igual ou inferior a quinze (15) metros, podendo ser movimentadas ao bel prazer do usuário. A movimentação das luas respeita os pontos de ninjutsu e ninshū distribuídos pelo usuário — e o mesmo vale para a velocidade dos disparos. Cada feixe disparado consome um (1) slot de técnica, e o feixe pode alcançar uma distância máxima de trinta (30) metros a partir da esfera. É necessário um (1) turno de espera antes da nova ativação. Inimigos acertados pelos feixes sofrerão os efeitos de queimaduras de terceiro grau, tendo em vista os bônus elementais vinculados à regra de Naturezas & Manipulações.

1. Feito.

[CJ] ─ Zireael - Página 3 8xortT4
Katon: Hanabari
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra; Grandes Reservas de Chakra; Habilidade em Ninjutsu; Perícia Elemental: Katon & Conhecimento (prático): Zanmai no Shinka.
Rank: S
Selos: Tigre → Cavalo → Dragão → Javali → Carneiro → Cobra → Carneiro.
Custo: 500CH.
Alcance: 30 metros.
Duração: Instantâneo
Descrição: “Agulha Florescente” (花針) é uma técnica que se aproveita do uso genérico da natureza elemental Katon. Realizando os selos de mão necessários e condensando em sua boca toda a capacidade ofensiva do elemento em questão, o usuário libera uma pequena bola de fogo cujas dimensões não extrapolam o tamanho de uma esfera com cinquenta centímetros de diâmetro. A esfera, então, viaja por todo o seu alcance de trinta metros, e ao fim do trajeto, ou antes caso atinja um alvo, seja bloqueada, etc, ela libera todo o poder contido no seu interior, se expandindo num mar de chamas que rapidamente cobre uma área de dez metros quadrados; chamas que estão imbuídas com as propriedades do Zanmai no Shinka, permanecendo ela acesa de maneira autônoma enquanto houver oxigênio a ser queimado no ambiente ou quando o usuário ordenar o seu fim.
Regras Especiais: Tanto a velocidade da esfera quanto a expansão das chamas após seu poder ser liberado respeitam os pontos de ninjutsu e ninshū distribuídos pelo usuário em seu databook. Inimigos acertados sofrerão os efeitos de queimaduras de terceiro grau, tendo em vista os bônus elementais vinculados à regra de Naturezas & Manipulações.

1. Feito.

[CJ] ─ Zireael - Página 3 YMK5ZQB
Katon: Hakka
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra; Grandes Reservas de Chakra; Especialidade em Ninjutsu; Mestre Elemental: Katon; Keitai Henka: Katon & Conhecimento (visual e teórico): Chakura no Bō.
Rank: S
Selos: Cavalo → Pássaro → Javali → Rato → Macaco → Boi → Tigre.
Custo: 400CH.
Alcance: 30 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: “Ignição” (発火) é uma técnica que utiliza da habilidade de alteração de forma do elemento Katon, bem como dos conhecimentos obtidos acerca do Chakura no Bō. Realizando os selos manuais necessários, o usuário se torna capaz de projetar até dez (10) estacas — ou espigões — de fogo em um raio de trinta (30) metros a partir de seu corpo. A complexidade da técnica se apresenta na geração dessas estacas, que são criadas nesse espaço, geralmente afastadas de seu usuário. A partir de seu domínio sobre o fogo e da sua proficiência notável em ninjutsu, o usuário se torna capaz de criar, mediante o Keitai Henka, o fogo sólido no formato mencionado: espigões de um metro de comprimento e trinta centímetros de largura. A angulação das estacas é determinada no momento da ativação da técnica, e o mesmo vale para o local em que são evocadas. Sendo feixes de chamas concentrados, os espigões possuem a capacidade de perfurar e também de queimar aquilo que tocam. Eles desaparecem após o uso.
Regras Especiais: Não é possível conjurar as estacas a menos de um (1) metro de distância do alvo; logo, também é impossível criá-las dentro do corpo do oponente. É possível projetar um número menor que dez (10) estacas, sendo este o limite máximo. A velocidade de sua criação respeita os pontos de ninjutsu e ninshū distribuídos pelo usuário em seu databook. Inimigos acertados sofrerão os efeitos de queimaduras de terceiro grau, tendo em vista os bônus elementais vinculados à regra de Naturezas & Manipulações.
1. Feito. Obtive conhecimentos (visuais e teóricos) do Chakura no Bō, por isso, readequei a criação.

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Katon: Kagetsu
1) Aprovado.



Katon: Hanabari
1) Aprovado.


Katon: Hakka
1) Possuindo o conhecimento visual do "Chakura no Bō" a sua criação pode assegurar o formato utilizado, contudo, em razão de não ser uma variação desta e não haver complexidade aparente, o Rank da técnica haverá de decair para a classificação B.
2) Reduza a quantidade de selos de acordo com o novo rank da técnica. (Rank-B)
3) Reduza o alcance para 20 metros.
4) Reduza o raio de projeção para um máximo de 10 metros, tendo como epicentro o usuário.
5) Reduza o custo para 250CH.
6) Remova quaisquer menções no que tangem perfurações, pois são uma característica exclusiva de técnicas de Raiton ou algumas poucas de Doton, conforme explicitado nas regras gerais do tópico já mencionado em sua postagem de Naturezas e Manipulações. Contudo, há formas de mencionar possibilidades similares sem necessariamente esbarrar nestes conceitos, pois mesmo se tratando de chamas em estado sólido, a interação visualmente pode ocorrer mesmo através de outras descrições.

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Katon: Hakka
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra; Grandes Reservas de Chakra; Especialidade em Ninjutsu; Mestre Elemental: Katon; Keitai Henka: Katon & Conhecimento (visual e teórico): Chakura no Bō.
Rank: A
Selos: Cavalo → Javali → Macaco → Boi → Tigre → Pássaro (opcional).
Custo: 350CH.
Alcance: 20 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: “Ignição” (発火) é uma técnica que utiliza da habilidade de alteração de forma do elemento Katon, bem como dos conhecimentos obtidos acerca do Chakura no Bō. Realizando os selos manuais necessários, o usuário se torna capaz de projetar até dez (10) estacas — ou espigões — de fogo em um raio de vinte (20) metros a partir de seu corpo. A complexidade da técnica se apresenta na geração dessas estacas, que são criadas nesse espaço, geralmente afastadas de seu usuário. Em resumo, a partir de seu domínio sobre o fogo e da sua proficiência notável em ninjutsu, o usuário se torna capaz de criar, mediante o Keitai Henka, o fogo sólido no formato mencionado: espigões de um metro de comprimento e trinta centímetros de largura. A angulação das estacas é determinada no momento da ativação da técnica, e o mesmo vale para o local em que são evocadas. Sendo feixes de chamas concentrados, os espigões possuem a capacidade de queimar aquilo que tocam. Eles desaparecem no fim do turno seguinte ao uso, embora o usuário possa, mediante a ativação do selo “pássaro”, incendiar um desses espigões na forma de uma pira flamejante.
Regras Especiais: Não é possível conjurar as estacas a menos de um (1) metro de distância do alvo; logo, também é impossível criá-las dentro do corpo do oponente. É possível projetar um número menor que dez (10) estacas, sendo este o limite máximo. O usuário pode, com a ativação do selo pássaro e com o gasto adicional de cinquenta (50) pontos de chakra, fazer uma (1) das estacas se incendiar numa pira de fogo de três (3) metros de altura e um (1) metro de raio. A velocidade da criação das estacas respeita os pontos de ninjutsu e ninshū distribuídos pelo usuário em seu databook. Inimigos acertados sofrerão os efeitos de queimaduras de terceiro grau, tendo em vista os bônus elementais vinculados à regra de Naturezas & Manipulações.

1. Gostaria de tentar deixá-la como o rank-A. Para adequar a técnica a esse ranque, coloquei como nível de complexidade um novo mecanismo de explosão após o contato de uma das estacas. Com isso, também alterei os selos, o custo, o alcance e afins, tentando deixá-los razoáveis. Também retirei as menções sobre perfurações, como solicitado.

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Avaliador
Game Master
[CJ] ─ Zireael - Página 3 KXtxV12
[CJ] ─ Zireael - Página 3 KXtxV12

Katon: Hakka

1) Acrescente uma regragem especial destacando que a técnica consumirá um dos espaços de manipulação para ativar a "pira flamejante" mencionada;
2) Aumente o custo adicional da mecânica supracitada para 250CH.
3) Complemente na descrição das regras especiais a informação de que apesar de projetar múltiplas estacas o dano seguirá sendo único, conforme as regragens procedentes.
4) Limite a quantidade de estacas máximas inicialmente para um total de cinco (5) unidades, havendo um custo adicional de 50CH para a criação da quantia excedente, mantendo como limite máximo as mesmas dez (10) dispostas no texto original.

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Zireael
Espadachim da Névoa
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Katon: Hakka
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra; Grandes Reservas de Chakra; Especialidade em Ninjutsu; Mestre Elemental: Katon; Keitai Henka: Katon & Conhecimento (visual e teórico): Chakura no Bō.
Rank: A
Selos: Cavalo → Javali → Macaco → Boi → Tigre → Pássaro (opcional).
Custo: 350CH.
Alcance: 20 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: “Ignição” (発火) é uma técnica que utiliza da habilidade de alteração de forma do elemento Katon, bem como dos conhecimentos obtidos acerca do Chakura no Bō. Realizando os selos necessários, o usuário se torna capaz de projetar até dez (10) estacas de fogo em um raio de vinte (20) metros a partir de seu corpo. A complexidade da técnica se apresenta na geração dessas estacas, que são criadas nesse espaço, geralmente afastadas de seu usuário. Em resumo, graças ao seu domínio sobre o fogo e à sua proficiência em ninjutsu, o usuário pode criar, mediante o Keitai Henka, o fogo sólido no formato mencionado: estacas de um metro de comprimento e trinta centímetros de largura. A angulação das estacas é determinada no momento da projeção, e o mesmo vale para o local exato em que são evocadas. Sendo feixes de chamas concentrados, elas possuem a capacidade de queimar aquilo que tocam. Elas desaparecem no fim do turno seguinte ao uso, embora o usuário possa, mediante a ativação do selo “pássaro”, incendiar uma delas na forma de uma pira flamejante.
Regras Especiais: Não é possível conjurar as estacas a menos de um (1) metro de distância do alvo; logo, também é impossível criá-las dentro do corpo de adversários. Inicialmente, é possível projetar até cinco (5) estacas, havendo um custo adicional de 50CH para a criação da quantia excedente, tendo como limite máximo dez (10) estacas. O usuário pode, com a ativação do selo pássaro e com o gasto adicional de 250CH, fazer uma (1) das estacas se incendiar numa pira de fogo de três (3) metros de altura e um (1) metro de raio. Essa ativação, no entanto, consome um (1) slot de manipulação. A velocidade da criação das estacas respeita os pontos de ninjutsu e ninshū distribuídos pelo usuário em seu databook. Apesar da projeção de múltiplas estacas, o dano da técnica seguirá sendo único. Inimigos acertados sofrerão os efeitos de queimaduras de terceiro grau, tendo em vista os bônus elementais vinculados à regra de Naturezas & Manipulações.

1. Feito. Também aproveitei para fazer uma alteração na imagem.

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1) Aprovado.

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Rokubi Chakura Mōdo
Classificação: Transformação.
Requerimentos: Jinchūriki: Rokubi & Conhecimento (prático): Modo Bijū.
Rank: -
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: Usuário.
Duração: Três turnos.
Descrição: Uma vez adquirida uma forte conexão com a Rokubi, o usuário se torna capaz de desenvolver uma transformação distinta. Trata-se de um manto dado pela constante troca do chakra do usuário pelo chakra da besta, uma espécie de invólucro que envolve seu corpo em uma aura radiante de matizes claros, reminiscentes da essência da bijū, permeada por sutis tons de azul. Sob este manto, o usuário se vê completamente coberto, sua forma se tornando irreconhecível à primeira vista, exceto pelos olhos, cujo fulgor persiste através de pequenas fendas na parte superior. Uma leve viscosidade parece banhar o corpo do praticante da transformação, tal qual o líquido ácido vertente da besta; embora este não tenha nenhum efeito nocivo ao próprio ou a terceiros.
Regras Especiais: Conferir na seção “Formas Jinchūriki” em Bijūs & Jinchūrikis.

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Saiken Mōdo
Classificação: Transformação.
Requerimentos: Jinchūriki: Rokubi & Conhecimento (prático): Rokubi Chakura Mōdo.
Rank: -
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: Usuário.
Duração: Variável.
Descrição: Uma vez alcançado um certo nível de vínculo entre besta de caudas e hospedeiro, o jinchūriki de Saiken se vê capaz de acessar uma transformação superior às demais, que pode ser vista como a eclosão do invólucro outrora revelado no Rokubi Chakura Mōdo. Nesse sentido, tomando grande parcela do chakra da besta, o usuário acoberta todo o seu corpo com um chakra distinto, um tipo de energia que assume um padrão viscoso e quase imperceptível. Logo, a partir dos ombros, alastrando-se por todo o tronco e indo até a sola dos pés, emerge um tipo de pele branca que mimetiza as matizes claras e azuladas da fera de seis caudas, bem como se manifesta um manto, uma indumentária de gola alta na mesma coloração, a qual se desdobra até a altura dos joelhos. Ao passo disso, os olhos do jinchūriki se modificam, suas escleras assumindo uma tonalidade completamente negra.
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