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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yamazaki Dotto
Genin
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[FP] Yamazaki Dotto 0b2035745f0582610e69ea29cea84d7f1df9dc9f




Dotto
Yamazaki
Konohagakure






Dados básicos
-X-X-X-

00 / 00

Másculino

Heterossexual

Mártir

Lee

-X-X-X-

Genin

14

Inverno

Vivo

-X-X-X-

-X-X-X-


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Animais em geral, histórias de romance, por a prova suas habilidades, todas as formas de combate.
Coisas que não gosta: Ter que esperar muito tempo por algo, nutrir incertezas, quem não respeita os sonhos/motivações dos outros.
Motivações: Seguir um caminho justo e ser um símbolo de força/resistência para quem precisar.
Medos: Ser obrigado a desistir dos seus sonhos.
Transtornos/Defeitos: Agressivo[Interpretativo]
Descrição Geral: Emburrado, sempre direto, honesto e cheio de convicção, dificilmente voltando atrás no que diz. Trilha um caminho de agressividade por não saber lidar com o luto, e por acreditar que será forte se seguir esse caminho. Mantém o sobrenome da mãe pois não teve seu pai em sua vida, e por se conectar mais com sua mãe.

Descrição física
Altura: 160cm
Peso: 52kg
Cabelos: Ruivo(Laranja)
Olhos: Castanho
Braço dominante: Esquerdo
Outros: Uma marca no peito (Avatar), cicatrizes leves nas mãos.
Personagem Base: Misaki Yata (K Project)
Descrição Geral: Um rapaz baixinho, magro porém atlético e de olhar intenso. Suas mãos possuem algumas cicatrizes por conta dos seus treinos intensos, e em seu peito está uma marca que o rapaz pensa vir de seu nascimento.


Born of a Strong Will

57 DG - Início
Uma vontade forte não nasce do nada, ela é feita pela sua história.

Dotto nunca foi um garoto que temeu dar passos ousados em direção do seu futuro, sempre buscando alcançar o nível das outras pessoas e se manter lado a lado dos melhores. Apesar de suas limitações claras quanto aos outros, o jovem não fraquejava e mantinha a cabeça erguida a todo instante. Até mesmo em aulas dolorosas sobre o passado, sobre a época em que nasceu. O ano 57 DG foi marcado pelo inicio de uma guerra violenta, onde muitos ninjas de Konoha foram brutalmente massacrados e um desses ninjas era o pai de Dotto, Ryuji Lee. Sua mãe, Yamazaki Saeko, também era uma ninja, alguém que poderia ter sido útil nas linhas de frente. O garoto sabia que a única coisa que o impediu de ser um órfão havia sido o seu recente nascimento, e talvez esse pensamento o deixasse com medo... medo de sua mãe ter se arrependido de te-lo gerado. Apesar de seu pai ter morrido cedo na guerra, o garoto não tinha motivos para ter luto ou chorar a sua morte. Ele apenas podia pensar como seria se ele ainda estivesse vivo, pensamentos que sempre enterrava no fundo do seu coração.  Talvez a única coisa que levasse em frente era a paz e a calma de seu pai, algo que sua mãe partilhava e que o havia mostrado que era a melhor forma de levar a vida... porém isso mudou.

Sua vida mudou completamente aos 9 anos de idade, no ano 66 DG. Dotto havia acabado de descobrir sua incapacidade de realizar ninjutsu e genjutsu, o que o fez se sentir distante de sua mãe que era uma ninja promissora nessas áreas. Sem saber muito bem como contar essa noticia para sua mãe, o garoto escondeu para si e decidiu que contaria assim que Saeko voltasse da missão. Porém o dia do seu retorno chegou e a mulher não apareceu, mais alguns dias se passaram e o garoto descobriu o real motivo de não poder usar genjutsu ou ninjutsu, assim como outra noticia que veio como um soco violento: Sua mãe estava morta. A kunoichi sumiu em uma missão de reconhecimento, os motivos da missão nunca foram revelados, nem mesmo após o funeral junto aos seus outros companheiros de equipe. Nesse dia, o garoto se perguntou diversas vezes o que seus pais haviam feito de errado... o que ele mesmo havia feito de errado. Abraçando a raiva que crescia em si, o garoto decidiu que não adiantava de nada ser alguém calmo e passivo, e que mesmo num caminho de bondade e justiça, você precisa ser forte e implacável como uma tempestade. E mergulhado em suas convicções, Dotto treinou o máximo que podia com os pergaminhos de tecnicas do seu pai, mesmo reprovando duas vezes por conta de seu comportamento e sua falta de capacidade em realizar ninjutsu e genjutsu, mesmo sem ter conexões com o seu clã, o rapaz não desistiu da sua motivação principal: se tornar um símbolo para todos aqueles que tivessem insegurança e incerteza do futuro. O ano é 71 DG, e Dotto conseguiu finalmente se tornar um genin... o que o futuro reserva para ele?


Databook
[00] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[03*] Taijutsu

[02] Inteligência

[02*] Força

[03] Velocidade

[01] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[11]Total

[02] Extras

[02] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Força Aguçada (2)
+ Habilidade em Taijutsu(0)[Clã]
+ Grande Determinação (2)
+
+
Inabilidade em Ninjutsu(3)[Clã]
Inabilidade em Genjutsu(3)[Clã]



Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: --

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 + 1 rank S(genin) +5 Taijutsu = 11 jutsus

Bolsa de Armas (20)
+5 shurikens (5)
+12 kunais (12)
+12 Kibaku Fuda (3)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [04] Rank D
+ [01] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Filler Desenvolvimento 1: Fim do Luto
Primeiras Missões(2x Rank D)
Primeira Missão Rank C(Narrador)
Treinamento de Hachimon - Primeiro Portão
Duas Missões Rank D


Este personagem tem a aparência de Misaki Yata da série K Project
Player Off: Matt  / Contatos: Hellblazer#1790


Última edição por Yamazaki Dotto em Dom 23 maio 2021, 23:47, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75250-gf-yamazaki-dotto#587077)

_______________________

"Eu vivo e morro pelos meus sonhos e pela minha vila!!!"
[FP] Yamazaki Dotto Tumblr10
Yamazaki Dotto
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75241-fp-yamazaki-dotto
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75250-gf-yamazaki-dotto
Yamazaki Dotto
Genin
[FP] Yamazaki Dotto 0b2035745f0582610e69ea29cea84d7f1df9dc9f
[FP] Yamazaki Dotto 0b2035745f0582610e69ea29cea84d7f1df9dc9f




Dotto
Yamazaki
Lista de Jutsus







Kage Buyō
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário se aproxima por trás de um alvo e cuidadosamente combina seus movimentos, seguindo-os da mesma maneira que uma folha é seguida por sua sombra. Simplesmente imitar um alvo dessa maneira não faz mal a eles, mas é útil como uma configuração para outras técnicas, como o Omote Renge ou o Shishi Rendan. Por causa de quão difícil pode ser usar essa técnica, é improvável que a maioria dos genin sejam talentosos o suficiente para realizá-la.
Hayanie
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: O usuário pula sobre o oponente enquanto se equilibra sobre o ombro do oponente (permitindo que o usuário desvie de um ataque caso ele ocorra). Depois de aterrissar, ainda segurando o ombro do oponente, o usuário joga-o no chão.
Konoha Senpū
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: O usuário oferece uma série de chutes altos e baixos, cada um dos quais é rápido o suficiente para que até mesmo o Sharingan não possa reagir a eles. Quando Rock Lee executa contra Sasuke Uchiha, ele começa com um chute alto para trás usando seu pé esquerdo, o movimento que o ajuda a dar um chute baixo com a direita. Embora o primeiro chute seja prejudicial por si só, ele é basicamente destinado a ser uma distração, forçando Sasuke a bloqueá-lo e, assim, torná-lo vulnerável ao segundo chute. Quando Lee usa o Konoha Senpū contra o Kimimaro, ele o executa mais parecido com o Dynamic Entry.
Konoha Daisenpū
Rank: C
Requerimentos: Konoha Senpū.
Descrição: Enquanto gira, o usuário oferece uma série de chutes. À medida que giram mais rápido, eles são levantados do solo, permitindo que eles chutem diferentes áreas de seu alvo: primeiro um chute baixo, depois um chute no meio, depois um chute alto. Estes são acabados com uma queda de calcanhar. Como resultado do giro, os alvos não podem ver os chutes de entrada até pouco antes de serem atingidos.
Omote Renge — Front Lotus
Rank: B
Requerimentos: Hachimon: Kaimon — O Portão da Abertura
Descrição: O usuário dá um chute para cima do adversário, mandando para o alto. O usuário segue o oponente ao longo de sua trajetória ascendente, tomando-o de modo que não possa se mover ou escapar; Rock Lee envolve os oponentes com as ataduras que ele usa para ajudar nesse sentido. Uma vez que eles atingiram o pico do arco do chute inicial, o usuário começa um movimento giratório e os impulsiona de cabeça para o chão. O usuário libera o adversário logo antes do impacto e recua para a segurança, deixando o adversário colidir com o solo sozinho. Como o Front Lotus requer que pelo menos um dos Oito Portões seja aberto, os usuários provavelmente ficarão fatigados posteriormente e, portanto, vulneráveis a ataques. Por essa razão, o Might Guy ordena que Lee use apenas o Front Lotus para proteger algo ou alguém importante.
Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Might Guy, usando seu grande talento com o taijutsu, concentra toda a sua habilidade em um chute para trás. O chute é tão rápido que não pode ser visto, muito menos esquivado, e é entregue com tal poder que é improvável que os alvos se levantem uma vez que sejam atingidos, muito menos bloqueio. No anime, essa técnica gera um poderoso redemoinho ao redor do usuário, que pode ser usado para atacar vários oponentes de uma só vez.
Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu.
Descrição: O Might Guy, usando seu grande talento com o taijutsu, concentra toda a sua habilidade em um chute para trás. O chute é tão rápido que não pode ser visto, muito menos esquivado, e é entregue com tal poder que é improvável que os alvos se levantem uma vez que sejam atingidos, muito menos bloqueio. No anime, essa técnica gera um poderoso redemoinho ao redor do usuário, que pode ser usado para atacar vários oponentes de uma só vez.





Hachimon
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, Inabilidade em Ninjutsus & Inabilidade em Genjutsu ou Habilidade em Taijutsu — neste caso, porém, limita-se a obter até o segundo portão.
Descrição: corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer. Os Oito Portões Celestiais são:

1. O Portão da Abertura (開門, Kaimon), localizado no cérebro. Remove as limitações do cérebro. Liberar esse Portão é necessário para o uso do Omote Renge.
Primeiro Portão
Requerimentos: 2 Taijutsu.
Bonificações: +1 Força; +1 Stamina & +40 de dano em Taijutsu.
Duração Máxima: 5 Turnos.
Danos: Nenhum.

2. O Portão da Cura (休門, Kyuumon), localizado no cérebro. Forçosamente aumenta a física e temporariamente re-energiza o corpo.

3. O Portão da Vida (生門, Seimon), localizado na medula espinhal. Permite ao usuário utilizar a Ura Renge. O aumento do fluxo sanguíneo torna a pele vermelha.

4. O Portão da Dor (傷門, Shoumon), localizado na medula espinhal. Aumenta a velocidade e o poder do usuário e do poder. Pode causar desgaste no tecido muscular durante a utilização.

5. O Portão do Limite (杜門, Tomon), localizado no abdômem.

6. O Portão da Visão (景門, Keimon), localizado no estômago. Permite ao usuário realizar o Asa Kujaku. A abertura deste portão libera grandes quantidades de chakra que pode causar vários vórtex de água ao redor do usuário.

7. O Portão da Maravilha (驚門, Kyoumon), localizado abaixo do estômago. Permite ao usuário executar o Hirudora. Aqueles que abrirem este portão derramar suor verde e brilhante de cada centímetro do seu corpo, que imediatamente se evapora a partir de sua própria energia térmica, criando uma aura que as pessoas confundem como um revestimento de chakra verde. Os efeitos posteriores a abertura desse portão são o desgaste das fibras musculares do usuário, causando dor intensa se algo ou alguém toca nele.

8. O Portão da Morte (死門, Shimon), localizado no coração. Liberar este portão consome toda a energia do corpo. Ele faz a bomba do coração ficar na potência máxima e ultrapassa o poder de cada outro portão. O usuário não sente mais seu corpo e seu poder chega ao extremo, superando um Kage. A única dor que o usuário pode sentir é um aperto terrível no coração. Após a liberação deste portão, o usuário morre.


Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Yamazaki Dotto em Dom 23 maio 2021, 23:55, editado 1 vez(es)

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"Eu vivo e morro pelos meus sonhos e pela minha vila!!!"
[FP] Yamazaki Dotto Tumblr10
Yamazaki Dotto
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75241-fp-yamazaki-dotto
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75250-gf-yamazaki-dotto
Angell
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[FP] Yamazaki Dotto Giphy-downsized-large
Ficha movida de Inscrições para Fichas Aprovadas.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

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[FP] Yamazaki Dotto Scre1755
[FP] Yamazaki Dotto LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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