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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Portegas D. Hell
Genin
Hells
Hells


Portegas D. Hell
Kumogakure

Alcunha (Mundial): --

Alcunha (Vila): --

Fama: 2FP | 00FN

Sexo: Masculino

Arquétipo: Heroi
 
Clã: Nara

Kekkei Genkai: --

Graduação: Gennin

Idade: 15

Aniversário: Outono

Estado: Vivo

Profissão: --

Bijuu: --




Coisas que Gosta: Ramens, Katanas, Dias chuvosos e Relâmpagos
Coisas que Não Gosta: Pessoas barulhentas. Brigas sem motivos. Ser tratado como vítima.
Motivações: Superar seus pais. Se tornar alguém digno na vila
Medos: Solidão, Morrer sem Motivo
Transtornos/Defeitos: Se irrita facilmente.
Descrição Geral: Antes de perder seus pais e se tornar um gennin, Portegar era um jovem gentil, nervoso e muito tímido. Ele respeitava seus companheiros de classe e era corajoso o suficiente para continuar sempre ficar mais forte e passar nas provas acadêmicas. Ele se enfurece facilmente se alguém querido para ele for ferido ou ameaçado e faz grandes esforços para protegê-los. Mesmo depois de se tornar Gennin, Portegas não mantém uma atitude agressiva e excessivamente confiante contra os outros. Ele é descrito por outras pessoas como sendo fácil de conversar e muito mais receptivo a certas situações que pode enfrentar. Por fim Portegas define consistentemente suas ações por um conjunto de códigos morais. Assim nunca agindo sem ter uma razão para tal ato.


Altura: 1.90
Peso: 85kg
Cabelos: .pretos
Olhos: Cinzas
Braço Dominante: .Direito
Outros: --
Personagem Base: Sung Jim woo-solo leveling
Descrição Geral: Portegas, a princípio, quando era um acadêmico, possuía uma aparência simples e delicada, ou seja, ele detinha uma estatura mediana, cabelos pretos, curtos, porém cheios, e um físico meio frágil, como à maioria daa crianças. Após a morte de seus pais, Hell começa a treinar diariamente, assim, aumentando exponencialmente a sua massa muscular e, inevitavelmente, sua estatura progride, tornando se após alguns anos um jovem mais alto, além de esbelto e sedutor, principalmente o tipo que atrai as mulheres que o veem. Dessa forma, Portegas passa a conter músculos definidos, abdômen sarado e braços extremamente fortes, todavia adequado ao seu corpo. Também muda de corte um pouco, deixando seus cabelos mais repicados e lisos em cima, os quais, às vezes, caem sobre a testa e cobrem os olhos, e nas laterais e na nuca são mais rentes (curtos). Antes, o garoto tinha os olhos mais abertos — nesse caso, mais inocentes —, agora os traços deles são mais maduros (semifechados) e seus olhos esboçam uma cor cinza. Em relação às suas vestimentas, ele gosta de ser mais despojado e estar confortável, assim, prefere utilizar calças de moletom ou jeans, camisas T-shirts, tênis e — a peça que aparenta amar — casacos de capus ou jaquetas.



Informações do personagem


56 DG -A perda de tudo e o novo começo
"ATACAR!!!"

O som de katanas, kunais e shurikens se chocando era ensurdecedor, ninjas se digladiam em uma batalha feroz e sangrenta, no centro do campo de batalha um grupo de ninjas lutava com vários jounnins de kumo ao mesmo tempo. Os ninjas inimigos estava invadindo kumogakure e indo em direção a academia ninja, onde os futuros ninjas se formariam. Um dos Jounnins da vila estava la na frente ajudando a evacuar local, do seu lado estava seu filho Portegas, porém no momento em que ele estava saindo um inimigo surge diante dele, quase o atacando, mas seu pai rapidamente ataca o inimigo fazendo sair de perto dele. Ja o ninja por sua vez entrou em batalha com Yoshihiro Hell e usando uma katana corta a cabeça do shinobi. Portegas ao ver aquilo e entrava em desespero, ver a morte de seu pai bem diante de seus olhos destruirá seu coração. Ele cai em desespero no solo, desejando sua morte, mas logo um segundo ninja surge o pegando e levando a um local seguro. Na outra ponta do campo de batalha, uma shinobi lutava com alguns ninjas mascarados que estavam acompanhados por animais, provavelmente indicações dos mesmo, ela era alta, tinha os cabelos brancos longos, sua pele era alva como a neve, com algumas sardas vermelhas que lhe dava um charme, além de ter olhos cinzas, ela usa uma armadura leve com o emblema de kumogakure em seu centro. Um dos ninjas inimigo a atacava com golpes de espada, mas o ela se esquiva prontamente, e com um movimento fluido o ataca, vários outros ninjas tentam a atacar, mas ela demonstrava a habilidade e a velocidade de uma shinobi derrotando todos. Porem ela não contava com o surgimento de um ninja inimigo em suas costas. Tal ninja com apenas um movimento de sua lâmina parte a mulher em duas partes. Sua pele antes branca agora estava pintada como o mais vermelho sangue carmesim. Esse foi o derradeiro fim dos pais de Portegas e o início de sua solidão. Cinco anos se passaram, o dia de sua formatura chega, Portegas acabara de fazer 15 anos e se tornando um Gennin. Buscando seus sonhos e tentando curar seus medos.


Missões Realizadas

+ [06] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links Importantes



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Conhecimentos



+ Básico Acadêmico (Completo)
+

Treinamentos


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Missões


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Fillers


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Quest's


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Players

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Status: --
Descrição: --



NPCs

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Nome: --
Ocupação: --
Intimidade: --
Status: --
Descrição: --


Informações do personagem
Ninjutsu: 05*

Taijutsu: 01

Genjutsu: 00

Inteligência: 06*

Força: 01

Velocidade: 01

Stamina: 03

Selos de mãos: 02


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 00

Ninshu: 00

Combate: 00

Ilusão: 00


Rastreamento: 01

Encobrimento: 01


Total (Primários): 19

Total (Secundários): 00

Iniciais: 07

Extras: 02*

Adquiridos: 10

Guardados: 02



Qualidades

Inatas (04/04):
- Inteligência Aguçada (00)
- Grande Controle de Chakra (02)
- Habilidade em Ninjutsu (02)

Treináveis (02/02):
- Perícia Elemental (02) {raiton}
-

Defeitos

Inatos (04/04):
- Luto (01)
- Insegurança (02)
- Fobia(Claustrofobia) (01)

Adquiridos (00/-x-):
-
-



Naturezas

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Raiton


Particularidades

Cor do Chakra: Azul
Habilidade Secundária: --
Especialidade Ninja: --
Transplante: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --


Status

HP Base: 200
Stamina: 3 pontos (175)
Extra: 100
Vantagem: --
HP Total: 475

CH Base: 200
Stamina: 3 pontos (175)
Extra: 100
Vantagem: --
CH Total: 475

Limite de Jutsus

Arsenal Principal: 04/05 Jutsus Gerais (+ 00/01 Rank-S) & 07/ 07 Ninjutsus & 00/01 Taijutsu & 03/03 Ninjutsu Raiton
Arsenal Reserva: 00/05 Jutsus Gerais (+ 00/01 Rank-S) & 00/07 Ninjutsus & 00/01 Taijutsu & 00/03 Ninjutsu Raiton
Referências de Bonificações:
Gennin: +5 Jutsus & +1 Rank S
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus.
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Pontos em Taijutsu: +1 Taijutsu p/ ponto.
Perícia elemental(raiton): +3 Ninjutsu Elemento Raiton.



Bolsa de Armas 1 (20/20 espaços):



Nome: Lily
Espécie: Falcão
Rank: D

Descrição: Lily é um falcão da espécie Falcos peregrinos, tendo 53 cm de comprimento. Dotado de inteligência, assim podendo até mesmo falar com humanos, utilizando de sua mente para reproduzir vibrações sonoras através do ar que são escutadas por indivíduos próximos. É um animal calmo e seguro de si mesmo, está sempre ao redor de portegas, o vigiando e o ajudando.

Aparência: falcão-peregrino
Status
HP: 250 / 250 | CH: 250 / 250 | ST: 00 / 01
Portegas D. Hell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81982-fp-nara-shiba#661175
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81660-zeen-hyuga-gf
Portegas D. Hell
Genin
Hells
Hells
Arsenal Principal


Informações das técnicas



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Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.


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Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.


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Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.


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Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nara
Descrição: O Clã Nara (奈良一族, Nara Ichizoku) ou Casa dos Nara (奈良家, Narake) é um clã conhecido por sua manipulação de sombras e, por cuidar de veados que, pastam em uma grande área da floresta do clã. Shikaku Nara foi o chefe antes de passar para Shikamaru Nara.

Apesar de serem considerados gênios, os homens dessa família são preguiçosos e é muito difícil motivar eles, mas quando a situação exige isso, eles são muito determinados e leais. Ironicamente, eles ficam atraídos por mulheres arrogantes. No entanto, também parecem haver outros fatores. Shikaku diz à seu filho: "Sem as mulheres, os homens não podem nascer. Sem as mulheres, os homens vão as ruínas. Mesmo as mulheres mais difíceis mostram o lado doce para o homem que a ama e a respeita."

O clã Nara tem uma relação especial com o clã Akimichi e com o clã Yamanaka. Por gerações, os membros dessas famílias se tornam "Ino-Shika-Chō", que são formados pelo início dos nomes dos membros, o Clã Nara é formado pelo nome "Shika". Quando eles se tornam chūnin, um membro do clã Sarutobi lhes dá um brinco para mostrar que eles viram adultos.

Regras: Todas as técnicas manipulando sombras possuem alcance inicial de 20m; o limite aumenta em 10m para cada ponto distribuído em Ninjutsu  e outros 10m caso a sombra entre em outra sombra. A velocidade de movimento das sombras são reguladas de acordo com a tabela de velocidade dos ninjutsus, mas não seguem as limitações de velocidade por rank.

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Kage Kubishibari no Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Esta é uma variação da Técnica de Imitação das Sombras, projetada para propósitos ofensivos. O usuário estende sua sombra ao longo do corpo de um alvo, que, como a sombra tem propriedades físicas, o alvo pode sentir. Lá, a sombra pode ser usada para restringir, substituir ou adicionar a encadernação da Imitação de Sombra; quanto mais próximo o usuário estiver de seu alvo, mais forte será essa ligação. Como a Imitação das Sombras, a Ligação entre Sombra e Pescoço requer uma grande quantidade de chakra para manter, tornando-a mais fraca por longos períodos de tempo. Por esse motivo, é mais eficaz quando usado imediatamente para estrangular um alvo, daí o nome.

A capacidade da Ligação entre Sombra e Pescoço de aplicar pressão a um corpo dá ao usuário algumas opções adicionais. Se o usuário for vítima de um genjutsu, ele pode usar sua sombra para quebrar seu próprio dedo, libertando-se da influência do genjutsu. Em The Last: Naruto o Filme, Shikamaru Nara usa a Ligação do Pescoço de Sombra para controlar o fantoche do clã Ōtsutsuki, forçando-os a lutar entre si.

Regras: Terá limite de duração de acordo com a Stamina do personagem e para enforcar uma vítima deverá manter-se ativa no corpo da vítima durante um turno inteiro. Somente personagens cuja soma de Força e Stamina ultrapassem a soma de Ninjutsu e Stamina do aplicador da técnica podem anular a técnica.

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Kagenui no Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Este é um ninjutsu dentre as técnicas secretas do clã Nara que usa sombras materializadas para atacar e ligar, em vez de meramente imobilização e controlar como a técnica de imitação de sombras. O usuário muda a forma de sua sombra de várias agulhas afiadas e controla cada um separadamente. Eles podem então atacar vários alvos simultaneamente e ao mesmo tempo arrebatar sua capacidade de se mover por costura-los preso com os fios de sombra. Porque é um ataque físico, é impossível capturar alguém sem prejudicá-los, mas por outro lado, desde que a velocidade de invocação e o tempo de duração são excelentes, pode ser usada quando a contenção urgente é necessária.

Esta técnica é geralmente usada para atravessar o alvo e capturá-los, mas dependendo do adversário, ele pode também ser usado como um ataque para derrubá-los. Esta característica especial encontra seu maior efeito quando usado como apoio logístico. Após esta técnica atinge alguém, pode então ser diretamente transformada para a técnica de imitação de sombras.

Regras: Terá duração de acordo com a Stamina do personagem. Consome trinta pontos de chakra a cada post ativo. Para torná-la no Kagemane no Jutsu, não haverá consumo adicional.

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Kagezukami no Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Usuário materializa sua sombra e aumenta sua potência, tornando-se como o aço. O usuário então captura a sombra do alvo e os move com força. A força das técnicas é proporcional ao chakra posto nele, com força suficiente até mesmo gigantes podem ser movidos. Quando usado em conjunto com o Human Bullet Tank dos Akimichi, ele o transforma em uma arma. Esta aplicação simples torna útil em várias situações de emergência. Ao contrário da Técnica de Imitação de Sombras, embora as duas sombras estejam conectadas, o alvo não é forçado a copiar os movimentos do usuário, permitindo que eles mantenham sua própria amplitude de movimento.

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Kagemane no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: A técnica de imitação de sombra permite que o usuário estender a sua sombra em qualquer superfície (mesmo água) e, tanto quanto eles querem, enquanto há uma área suficiente. Uma vez que ele entra em contato com a sombra do alvo, os dois merge e o alvo é forçado a imitar os movimentos do usuário. Portanto, os dois podem lançar shuriken no outro ao mesmo tempo se o usuário deseja que (é claro, para evitar ferir-se, o usuário só tem que ter o coldre de shuriken em um lugar onde você normalmente não tem, como a palma, para que o adversário desenha nada quando o usuário desenha um shuriken). Se o alvo está fora do intervalo, o usuário pode produzir uma melhor fonte de luz para aumentar o tamanho da sua sombra ou dependem de sombras pré-existentes para sua sombra viajar livremente através de. Também é possível dividir a sombra, para aprisionar os adversários mais uma vez, ou para criar uma distração. A sombra também pode ser anexada a pessoas sem vinculação-los, deixando a "vítima" mover-se livremente. Fazer o que tem a finalidade de que a pessoa, a sombra foi anexada a, faz contato com uma terceira pessoa, para vincular o um último com a sombra.

Regras: Terá duração de acordo com a Stamina do personagem. Somente personagens com Força ou Stamina iguais ou superior ao Ninjutsu do usuário são capazes de anular a técnica uma vez presos. A técnica consome dez pontos de chakra por post ativo.

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Shadow Imitation Field Technique
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Shikadai desenvolveu essa técnica para combater a Técnica dos Clones das Sombras de Boruto, com o auxílio de Shikamaru e Temari. Shikamaru relata que conseguir completar essa técnica foi algo problemático e que isso só foi possível com a ajuda de Temari.

Após ativar a técnica, o usuário é capaz de distorcer e controlar sua sombra até seu oponente para imobiliza-lo. Caso seja necessário, ele é pode expandir o alcance de sua sombra e formar um grande círculo negro que cobre o campo de batalha, podendo imobilizar múltiplos alvos. Ao expandir a sombra em uma forma circular para prender vários alvos, a técnica acaba ficando levemente enfraquecida, permitindo que seus alvos executem pequenos movimentos.

Regras: Corresponde as regras do Kagemane no Jutsu; terá duração de acordo com a Stamina do personagem, somente personagens com Força ou Stamina iguais ou superior ao Ninjutsu do usuário são capazes de anular a técnica uma vez presos. A técnica consome dez pontos de chakra por post ativo.

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Kagemane Shuriken no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Ao infundir as lâminas com seu próprio chakra de antemão, elas recebem o efeito de suas técnicas de sombra. Ao usar essas armas para perfurar as sombras dos inimigos, eles ficam paralisados ​​no lugar. Para perfurar a sombra, é necessário evitar o alvo por pouco - Shikamaru adicionou etiquetas explosivas falsas quando as usou contra Kakuzu e Hidan para ajudar nisso. Visto que é mais difícil para o inimigo perceber, este ninjutsu compensa o ponto fraco da Técnica de Imitação de Sombra semelhante , sendo seu alcance efetivo limitado. Não se sabe por quanto tempo este jutsu pode manter seus alvos paralisados, no entanto, ele pode ser interrompido simplesmente pela remoção da lâmina ou pelo desaparecimento da sombra do oponente.

Regras: Não haverá consumo de chakra para ativá-la, consumindo somente vinte pontos de chakra a cada post ativo com duração de acordo com a Stamina do personagem.

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Kuro Higanbana
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Depois de prender o inimigo com a Técnica de Costura da Sombra, o usuário manipula as sombras para fazer com que os inimigos sejam puxados até um ponto determinado. Esta técnica pode ser usada para botar os inimigos dentro da faixa de alcance da Técnica da Performance de Dança da Mente de Inoichi.

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Kageyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Este é um ninjutsu que usa sombras materializadas, mas em comparação com a Técnica de Costura de Sombra da mesma linha, esta técnica dá ênfase ao controle minucioso dos movimentos da sombra. É preciso o suficiente para fazer os tentáculos passarem por orifícios minúsculos. Basicamente, essa técnica pega a própria sombra do usuário e a transforma em incontáveis ​​tentáculos finos, que são então usados ​​para agarrar objetos e puxá-los. Além disso, pode-se usar habilmente os tentáculos de sombra em forma de tentáculo, usando-os para levantar e arremesar armas como kunai e semelhantes. Essa técnica tem muitas aplicações e usos possíveis. Não há selos de mão utilizados para esta técnica, mas os movimentos da mão assemelham a de caixão de vinculação de areia do Gaara.

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Kagemane Kage Shibari no Jutsu
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: O usuário atribui sua sombra a um alvo sem restringir os movimentos do alvo. Quando a sombra do alvo entra em contato com uma terceira parte, a sombra do usuário atribui a sua vez, permitindo que eles sejam vinculados com a técnica de imitação de sombra.




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Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.




Em breve




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Informações das técnicas



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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

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Raiton: Kaminari Shibari
Rank: B
Requerimento: Nenhum
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie uma parede de três lados de eletricidade para cercar seu oponente. O usuário deve ter três condutores de estacas no chão para criar os pontos. Além disso, uma vez que o inimigo está dentro, se entrarem em contato com a parede ele será eletrocutado. A única maneira que a técnica pode ser quebrado é, atacar uma das paredes com um ataque suficientemente forte, que irá então desativar as outras paredes.

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Raiton: Raijū Tsuiga
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário forma relâmpagos em suas mãos e lança-os no oponente na forma de um cão para atacá-los. Como o cão é muito rápido e seus movimentos são imprevisíveis, é muito difícil de evitar. A mão do usuário permanece conectada ao cão por um raio, permitindo que manipulem livremente a velocidade e o alcance da técnica.

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Raiton: Hebi Mikazuchi
Rank:
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Raiton: Hebi Mikazuchi permite ao usuário gerar uma descarga de eletricidade amarela de sua mão, que pode eletrocutar um alvo emitindo-o ao redor do corpo do usuário enquanto ele está submerso na água, empurrando-o em um alvo ou manifestando-se uma cobra do chakra concentrado para atacar à distância.

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Raiton: Jibashi
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica básica de Liberação de Relâmpagos que permite ao usuário criar uma onda de eletricidade a partir de suas mãos. O usuário pode variar seu poder de um pequeno impulso para chocar um oponente a um poderoso raio de luz capaz de rasgar a rocha sólida.



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Rápido como um cervo. Quieto como uma sombra. O medo corta mais fundo que as espadas. Rápido como uma cobra. Calmo como água parada.
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Portegas D. Hell
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Portegas D. Hell
Genin
Hells
Hells
Arsenal Reserva


Informações das técnicas



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Informações das técnicas



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