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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kai JK
Tokubetsu Jonin
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
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Insetos:

Medicamentos:

Venenos:

Pílulas:

Modificações Corporais:

Marionetes:

Estilos de Luta:
Kai JK
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74449-ficha-de-personagem-kai-lee#575550
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74468-gf-kai-lee#575725
Kai JK
Tokubetsu Jonin
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
Nome: Kirā ken
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata)
Descrição: Criada para reunir as melhores qualidades de várias artes envolvidas, o usuário deve possuir grande maestria em Taijutsu, pois o estilo consiste em golpes rápidos, poderosos e precisos. Em seu nível básico, o usuário assume uma postura de luta básica, com braços à frente montando uma base defensiva, porém preparada para rápidas ofensivas, além de manter as pernas levemente separadas e abertas para equilíbrio (uma à frente e outra atrás), deixando os joelhos levemente flexionados. Deste jeito, o usuário está sempre atento e em posição de rápidos movimentos, garantindo assim uma maior agilidade em seus golpes.

OFF: O estilo é bem similar ao Muay Thay/Kickboxing.

Bonificações: +1 de velocidade
Kai JK
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74449-ficha-de-personagem-kai-lee#575550
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74468-gf-kai-lee#575725
Tails
Jōnin
[C.H] Kai Lee EDbNctR
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kirā ken:

~ considere que o estilo de luta custará chakra e stamina para ser usado, como qualquer técnica rank b+;
~ você não poderá criar taijutsus específicos [como os encontrados aqui] com esse estilo enquanto não tiver a bonificação que permita isso.

caso já tenha ponderado sobre esses pontos e esteja ok com isso, pode considerar aprovado e fazer a solicitação de adição à ficha na área devida.

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「R」
Tails
Kai JK
Tokubetsu Jonin
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
@vieno

~ Eu não encontrei sobre essa parte referente a estilos de luta de taijutsu. Ele custa o padrão de tecnica rank b pra ser ativado? E quanto para ser mantido?
~ Essa limitação de criação de jutsu seria caso eu quisesse criar um jutsu exclusivo deste EdL? Continuo podendo usar os Taijutsus comuns e criados por mim sem essa restrição, certo?
Kai JK
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74449-ficha-de-personagem-kai-lee#575550
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74468-gf-kai-lee#575725
Kai JK
Tokubetsu Jonin
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
@vieno, nos estilos de luta, nenhum de taijutsu especifica uso de chakra, apenas os de ninjutsu. Isso não entra nos EdL criados?
Kai JK
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74449-ficha-de-personagem-kai-lee#575550
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t74468-gf-kai-lee#575725
Tails
Jōnin
[C.H] Kai Lee EDbNctR
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~ o custo de chakra é referente ao boost na velocidade, uma vez que, como dito nas regras, ter direito aos bônus "não nega a necessidade de explicá-los" [aqui]. no cânon, por exemplo, rock lee aumentava a sua velocidade usando chakra [ao liberar os portões] e a reduzia utilizando pesos nas pernas. uma mera mudança de postura não justifica o aumento de velocidade, mas o gasto de chakra, sim. caso queira encontrar outra solução para explicar o bônus, fique à vontade.

~ sim, terá custo de ativação rank b, pois, para além de edls criadas começarem exclusivamente por esse rank, eu desconheço qualquer técnica, habilidade e afins que bonificam o databook e que sejam de rank inferior ou não custem chakra, por isso a necessidade. a manutenção por turno não precisa seguir a mesma linha -- pode manter o consumo de chakra com 50% do valor total.

~ sobre os [tai]jutsus, você poderá usar qualquer um que esteja no database ou que tenha sido criado por você, mas eles não receberão a bonificação do estilo kirā ken. isso não impede o seu personagem de se movimentar, usar socos e chutes usando o edl, no entanto; mas para aplicá-lo a jutsus específicos, terá que criá-los a partir do kirā ken.

~ lembrando que, caso não concorde com a avaliação, você tem direito a uma segunda opinião.



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「R」
Tails
Kai JK
Tokubetsu Jonin
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
[C.H] Kai Lee KzQvu2X
Nome: Kirā ken
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu (inata)
Descrição: Criada para reunir as melhores qualidades de várias artes envolvidas, o usuário deve possuir grande maestria em Taijutsu, pois o estilo consiste em golpes rápidos, poderosos e precisos. Em seu nível básico, o usuário assume uma postura de luta básica, com braços à frente montando uma base defensiva, porém preparada para rápidas ofensivas, além de manter as pernas levemente separadas e abertas para equilíbrio (uma à frente e outra atrás), deixando os joelhos levemente flexionados. Deste jeito, o usuário está sempre atento e em posição de rápidos movimentos, garantindo assim uma maior agilidade em seus golpes.

OFF: O estilo é bem similar ao Muay Thay/Kickboxing.

Bonificações: Ser base para outros jutsus.
Kai JK
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Tails
Jōnin
[C.H] Kai Lee EDbNctR
[C.H] Kai Lee EDbNctR
@ok



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「R」
Tails
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido