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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Bjørn
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Raijin Murakami
Dados

Alcunhas Locais: Não liberada.
Alcunhas Mundiais: Não liberada.
Fama: 00 [ Positiva ]
Gênero: Masculino.  
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 14.
Estado: Vivo.
Classificação: Gennin.
Clã: --.
KG: Ranton.
Arquétipo: Anti-Hero.
Bijū: Nenhuma.
Nascimento: Inverno.
Graduação: Genin.
Time: --.
Organização: --
Vilarejo: Uzushiogakure no Sato.
Aparência

Altura: 178 cm;
Peso: 62 kg;
Cabelos: Cumpridos, preto com mechas verde água nas pontas;
Olhos: Verde Água;
Braço dominante: Direita;
Outros: --;
Personagem Base: Muichiro Tokito - Demon Slayer;
Descrição Geral: Raijin é um jovem que aparenta totalmente sua idade. Seus olhos verde-água são grandes e de aparência vazia e sua pele é muito leve. Ele é bastante curto e tem uma figura delicada que leva outros a acreditar que ele é fisicamente fraco. O cabelo preto de Raijin é longo e liso e desbotado para verde água pálida quando se aproxima de sua cintura. De acordo com sua aparência geral, Raijin usava o cabelo totalmente solto. Usa dois pedaços de cabelo salientes de cada lado de sua cabeça sempre tão ligeiramente, e dois fios de cabelo deixados para baixo para enquadrar seu rosto que é pouco mais curtos do que o cabelo em suas costas. Por fim, Raijin tinha franjas despenteado sobre sua testa.

As mangas de seu uniforme são muito mais longas e mais soltas do que o padrão, transmitindo uma aparência semelhante a um quimono. Além disso, não tem bandas amarrando suas calças nas panturrilhas, o que as torna muito mais soltas do que o uniforme padrão. Por fim, ao contrário da tonalidade preta atribuída à maioria dos uniformes do Demon Slayer, o uniforme de Raijin tinha uma leve tonalidade turquesa

Aparência e vestes.

Personalidade

Coisas que gosta: Raijin é apaixonado pelos céus, e totalmente movido por um ambiente pacífico. Como nasceu nas montanhas, o clima superior lhe deixa totalmente revigorado. Se tratando de coisas materiais e hobbies, o garoto é apaixonado por armas ninja e tempestades. Sempre quando chove, ele faz questão de sentir a água correndo em sua pele.
Coisas que não gosta: Raijin não gosta de calor intenso e nem de muitas pessoas ao seu redor. Odeia gente que grita e que gosta de chamar atenção, e não suporta pessoas sem objetivos.
Motivações: Seus ideais.
Transtornos/Defeitos: -
Descrição Geral:Raijin é incrivelmente pensativo, sem muitas expressões e limitando suas falas ao máximo. Confiando muito em seus poderes, Raijin, inexpressivo, é um rapaz extremamente incrível e impaciente, não prestando muita atenção a sua volta e, muitas vezes, perdendo-se facilmente em seus próprios pensamentos. Enquanto observava as nuvens, as vezes em que o vemos concentrado são bem limitadas, sendo a única exceção quando estava matando algum demônio.

Apesar de tudo, Raijin é do tipo que não ligava muito para a morte alheia, destinado a pensar em salvar apenas a própria pele e bastante fiel à lógica. Enquanto estava, literalmente, com sua cabeça no mundo das nuvens, Raijin pôde ser extremamente calculista, atento, leal ao seu trabalho como exterminador e executando o adversário sem muita enrolação. Ademais, ao aparentar ser um jovem de pouca força, ele pode se mostrar bastante capaz como shinobi. Desde que perdeu suas memórias, Raijin treinou muito para chegar onde queria, nutrindo um forte desejo de matar e fez ele não confiar em quase ninguém.

Mesmo não sabendo de seu passado, ele adotou boa parte da personalidade serena e impassível de seu irmão gêmeo, Yuuichirou. Raijin não era muito concentrado em coisas fúteis, usando sua cabeça apenas quando era realmente necessário.
História

Demon Slayers

Demon Slayers, conhecidos como Kisatsutai, é uma organização que existe no Vilarejo de Kotai desde os tempos antigos, dedicando sua existência à proteção dos habitantes de mercenários que almejavam os recursos que os montes possuia.

Há centenas de Caçadores de Demônios dentro da organização, no entanto eles não são oficialmente reconhecidos pelo governo do País do Arroz. Com a morte de Muzan Kibutsujie a quase extinção da raça de mercenários ladrões, o Corpo oficialmente dissolvido.

Origem

Raijin era filho de um pobre lenhador e sua esposa, uma família muito humilde que habitava uma montanha remota ao sul do País da Água. A casa, mesmo cheia, sempre teve um ar de felicidade, entretanto, quando a mãe dos garotos pegou um forte resfriado e teve que ficar de cama, seu pai decidiu subir as montanhas em um dia chuvoso para buscar uma erva medicinal, que supostamente poderia curar a esposa; entretanto, antes mesmo do homem chegar, a doença, que teria se transformado em bronquite, matou a mulher. Além disso, o progenitor dos garotos também faleceu ao despencar do penhasco em que se encontrava os remédios, fato que teve auxílio da grande tempestade que estava ocorrendo no momento. Com apenas dez anos de idade, Muichirou e Raijin deveriam viver sozinhos e, como eram apenas crianças, não sabiam muito bem como fazer isso.

Enquanto Yuuichirou adotou uma personalidade fria e controladora para conseguir manter ele e seu irmão vivos, Raijin tornou-se como seu pai, um garoto bondoso, gentil, alegre e positivo. Por causa dessa diferença nas reações dos irmãos, ambos passaram a brigar bastante, acarretando uma grande desunião. Yuuichirou sempre colocava seu irmão para baixo, afirmando que o nome Raijin era porque ele era assustador e maldito como o trovão, brigando com ele por ser tão positivo e alegre. Enquanto mantinham suas vidas com o mínimo, Raijin considerava a vida que vivia ao lado gêmeo um inferno, querendo se livrar daquilo o mais rápido possível. Na primavera seguinte, Amane, a esposa do grande senhor dos caçadores de ladrões, um grupo de mercenários, Oyakata-sama, visitou os irmãos com a intenção de recrutá-los para a filiação de caça mercenária, citando também que ambos tinham a descendência dos usuários da respiração da Tempestade, o estilo de luta que dava controle da tempestade, ou a Kekkei Genkai Ranton, que era obtida desde o nascimento mas sem o conhecimentos dos irmãos, porém o dom de controlá-la foi perdido há muito tempo. Com a possibilidade de que poderiam controlar o poder com um grande treinamento, mesmo sendo expulsa da casa todos dias por Yuuichirou — que, no caso, não confiava nem um pouco naquilo e afirmava que não iria se tornar um caçador —, ela continuou indo lá todos os dias, insistindo em sua proposta a qual, inclusive, foi bem recebida por Raijin.

Como Yuuichirou considerava a alternativa completamente irrealista — já que o dever dele e de seu irmão era morrer como um nada, e não de virar um matador de aluguel e ter alguma importância —, para ele, eles não nasceram para isso e muito menos tinham poder para tal. Em contrapartida, Raijin insistia em continuar esperançoso e acreditando que nasceu para algum propósito. Quando a casa dos gêmeos foi atacada por um grupo mercenário, Yuuichirou não mostrou êxito ao partir para cima da fera para proteger o irmão, acarretando na perda de seu braço e um monte de feridas. Quando Raijin se deu conta da ocasião em que estava, avermelhou-se em fúria e atacou os bandidos com tudo que tinha em mãos, usando, inclusive, troncos de árvores para matar os mesmos. Quando finalmente o matou, estava exaurido e totalmente ferido e, enquanto estava deitado no chão, ouviu os lamentos do irmão; o jovem falava para que deus ou qualquer entidade, salvasse seu irmão. Diferentemente dele, o jovem sempre foi um menino alegre e confiante e, ao tentar protegê-lo, oprimiu-o e retirou dele as graças da vida, não o deixando lutar e ser considerado forte. Ele sabia que Raijin tinha o desejo de ser útil e que ele tinha o tirado essa chance.

Em seus últimos suspiros, desejou para que se alguém fosse punido, deveria ser ele, e não seu irmão. Yuuichirou estava arrependido e desejava que, naquela hora, seu irmão fosse salvo. O momento de amor e arrependimento não foi apenas isso, já que Yuuichirou disse que estava errado sobre a colocação de inútil em Raijin, já que a verdade, a qual ele sempre soube, era que, ao invés de ser assustador, era pro garoto ser a reencarnação do Deus do Trovão. A cena, incrivelmente triste, trouxe-me lágrimas e também a Raijin, que, após derrotar os mercenários e se arrastar para dentro de casa perto do irmão, não aguentou a dor em seu próprio corpo, desmaiando após a morte de seu querido gêmeo, o qual apenas na hora da morte notou o quanto o amava, assim como o contrário. Com o desmaio, Raijin teve seu corpo lentamente devorado por larvas e insetos, sendo resgatado no último suspiro por Amane e tornando-se um garoto frio e sério após sua recuperação. Os machucados mortais trouxeram vários problemas para o garoto e, entre eles, estava a perda de memória.

Raijin perdeu totalmente suas lembranças, tornando-se frio e sem sentimentos, entretanto, enquanto lutava na terra do ferreiros, teve seus sentimentos e memórias de volta. A partir desse momento, Raijin passou a lutar com mais esperança e compaixão em nome de seu irmão. Ademais, o rapaz adotou um ódio reprimido intenso pelos mercenários, onde ainda tinha o desejo de descobrir quem estava envolvido e porque fizeram tal coisa, para que pudesse vingar a morte de seu irmão.

Visto que a vida em Uzu era a base de ser ninja, para que pudesse se tornar um ninja de verdade, e pudesse colocar suas habilidades em jogo, ele precisaria fazer algo. Vendo que várias crianças sem habilidades conseguiam iniciar a carreira ninja, Raijin decidiu que iria se tornar um ninja de grande escalão, e logo adentrou na academia. Sua disciplina e seriedade, passar pela academia e se graduar foram coisas simples para o garoto, onde se formou na primeira turma que ingressou. Agora como Gennin, bastava força de vontade para que pudesse alcançar de fato, os seus objetivos.
Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [04/04]
[02] Grande Controle de Chakra
[02] Sensor

Treináveis [00/10]
 --
 --

Bônus [00/00]
 [00] Pericia Elemental: Ranton
DEFEITOS
Inatos [04/04]
[01] Falta de Habilidade Social
 [01] Amnésia Dissociativa
 [02] Código de Honra - Guerreiro
Databook

[03] Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[01] Força
[01] Velocidade
[00] Stamina
[01] Selos
[07] Iniciais
[00] Adquiridos

[00] Extras
• [07] Totais
[00] Reservados

Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: --
Quarta Natureza: --
Quinta Natureza: --.
Afinidade Elemental: Suiton, Raiton e Ranton.
Particularidades

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: Bloqueado.
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: Bloqueado.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
KGs Absorvidas: --
Pacto de Sangue: --
Limite de Jutsus: 05 (Genin), +03 (Ninjutsu),  +03 (Perícia em Ranton).
Cor do Chakra: Verde Água.
Missões Realizadas

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
Relacionamentos

[/size]
Nome: --
Tipo: --
Intimidade: --
Descrição: --
Links: --

Links Comprobatórios

Essenciais:
-

Eventos (OFF):


Missões:


Amigável:
-

Solos:


Invasões:
-

Organização:
-

Roleplays:
-

Roleplays (Sem Narrador):
-

Fillers:


Eventos:
-

PVP's:
-

_______________________

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Bjørn
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Bjørn
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Database


Informações do personagem



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Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.


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Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.


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Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.


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Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.


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Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.


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Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.


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Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.


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Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.


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Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.


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Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.


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Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.


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Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


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Ranton
Descrição: Liberação de Tempestade (嵐遁, Ranton; TV Brasileira "Estilo Vendaval" ou "Estilo Tempestade") é uma kekkei genkai de natureza avançada, resultada através da combinação de eletricidade e água. É usado por vários shinobi de Kumogakure, sendo Darui o mais notável. Apesar de seu nome, a kekkei genkai Ranton não manipula tempestades reais; em vez disso, manipula feixes de eletricidade que fluem como água.



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Suiton
Rank: -
Descrição: Suiton (水遁; Água) é um tipo de Alteração de Natureza que permite ao usuário manipular água pré-existente, ou criar a sua própria, tranformando seu chakra em água.

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Raiton
Rank: -
Descrição: Raiton (雷遁; Raio) é um tipo de Alteração de Natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência dos seu chakra, permitindo ter um dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo, deixando-o incapaz de se mover e vulnerável para um ataque final.


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Bjørn
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Senko'
[F] Murakami Raijin Xoj9u7k
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila. Talvez demore um pouco, pois os responsáveis pela modificação de ranks estão ausentes, mas pode ficar tranquilo e começar os seus RPs! (vou te chamar no pv, ok? Você está no Discord?)
Senko'
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72516-gf-senko-matsuda
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