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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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iYazoo
Genin
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Yazoo
Yaoyorozu
Konohagakure






Dados básicos
Sem Alcunha

00 / 00

Feminino

Ainda não sabe

Individualista

Hōki

Não Possui

Genin

12 anos

Inverno

Viva

Não Possui

Não Possui


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Ficar sozinha, ler, estudar, treinar, observar aqueles que estão em um patamar maior e adquirir novos conhecimentos.
Coisas que não gosta: Multidões, ter que se explicar, conversar com desconhecidos e ser legal com as pessoas.
Motivações: Tornar-se forte o suficiente para vingar a morte de sua irmã gêmea.
Medos: Falar em público ou com várias pessoas ao mesmo tempo. (Glossofobia)
Transtornos/Defeitos: Embora se autoconsidere uma pessoa boa, Ya considera como seu maior defeito o fato de ser extremamente ambiciosa em relação aos seus objetivos, o que a leva à fazer loucuras para que consiga concretizá-los.

Descrição Geral: Diferentemente de sua irmã, Yuffie - uma pessoa muito meiga e adorável - Ya possui um jeito quieto, recluso e carrancudo, muitas das vezes perpetuando-se em alguém extremamente antissocial e completamente tomada pelo seu orgulho, já que julga não precisar da ajuda dos outros. Embora isso seja vero, o seu coração amolecido à leva a ter um completo senso solidariedade, oferecendo sua ajuda para aqueles que precisam. Olheiros de fora dizem que essa ninja não é flor que se cheire, tudo por conta de seu jeito de se comportar, todavia, após descascarem as abruptas camadas de seu coração de pedra, Ya pode demonstrar-se alguém doce e adorável, alguém que só aqueles extremamente próximos são capazes de conhecer. Em momento algum, Yazoo não demonstra felicidade ou alegria. O seu rosto sempre está fechado, como se vivesse em luto eterno. Isso torna o seu jeito de agir um tanto misterioso, a sua mente um labirinto e a sua personalidade algo indecifrável por aqueles que a desconhecem.

Descrição física
Altura: 1,35
Peso: 35
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Braço dominante: Canhoto
Outros: Não há informações adicionais, com exceção do cachecol rubro, cujo qual é sempre utilizado pela garota em memória à gêmea.
Personagem Base: Ripple (Mahou Shoujo Ikusei Keikaku)

Descrição Geral: Possuindo aproximadamente 1,35 de altura, Yazoo é uma garota um tanto mais baixa do que as demais de sua idade, mas isso não é empecilho para que aja como alguém de tamanho comum. Sua pele é alva como a neve, os fios, longos e escuros, sempre estão presos em um rabo de cavalo pendente para o seu braço dominante - o esquerdo. Os lábios rosáceos deixam mais atraente a feição daquela que não possui alegria, assim como os olhos castanhos, cujos quais estão sempre com o ar de infortúnio e irritação.


I WILL REVENGE YOU, I PROMISSE...

58 DG - Início
É complicado dizer qualquer coisa a respeito do amor elitista de pessoas que apenas ficam juntas pelo próprio interesse. E foi exatamente isso que motivou Yumimi e Yawatsu Yaoyorozu à ficarem juntos. No começo, era fácil ver o quanto esse relacionamento não era nem um pouco bom bom, embora Yumimi tivesse uma personalidade tão complexa quanto a de seu marido e ambos serem muito sérios. Não, eles não queriam ficar juntos, de jeito nenhum, mas a ambição do clã que pertenciam e a necessidade de manter a linhagem era maior do que qualquer vontade que pudessem ter. Ninjas de Konoha abençoados com habilidades médicas, pouco demorou para que se destacassem nesse quesito por conta do legado de seu clã, cujo qual sempre apresentou aptidão extrema para isso. Fazendo parte dos Hōki, eles eram obrigados à ficar juntos. Apesar dos apesares, das tarefas e das complicações, esse relacionamento entre o mundo ninja e a falsa vida de amantes deu fruto à um par de lindas garotas de cabelos escuros e olhos castanhos. Uma coisa que ninguém daquela família esperava acontecer, já que todo junto via que tanto o marido, quanto a mulher, repudiavam-se um ao outro. Para os anciãos, isso era bom. O legado de Hōki continuaria. E para o casal?

Eles... eles às odiavam, mas pelo menos, elas tinham uma à outra e à si mesmas.

Não é complicado descrever duas garotas de uma família elitista, elas eram sempre sérias e bem disciplinadas. No caso da família que pertencia, além da repudia, o que restava para essas duas meninas nada mais era do que longos e longos dias de treinamentos em um lugar que todos os integrantes do Clã Hōki precisavam ir. Elas tinham que ser perfeitas para compensar o seu infortúnio. Yazoo não ligava para isso. Mesmo treinada para médica, ela acreditava que seu lugar era um campo de batalha, sendo a pessoa que obtinha um instinto mais aflorado para a luta entre as duas. Já Yuffie não queria ser ninja. Ela só queria ser alguém... comum. Exposta à longas sessões de treinamento e indo sempre contra elas, por Yazoo, o seu esforço se tornou presente, já que queria orgulhar a irmã extremamente esforçada. Na personalidade das duas, era nítido a oscilação do mais animado para o mais sério. Yazoo era tão sombria e nervosa que em sua presença sempre parecia estar de noite e Yuffie era tão alegre que poderiam crescer flores onde os seus pés tocavam. Suas diferenças as uniam e, por isso, os anciãos às consideravam: perfeitas.

Noite. Um dia qualquer... — Yuffie dormia abraçada à sua irmã, ouvindo a respiração profunda de uma forte guerreira. Ela a admirava, e a amava como pudim e bombons crocantes. Esses adjetivos eram-lhe dados, embora Yazoo se comportasse como uma porta com o coração peludo. Perdida em seus sonhos mais brilhantes, a garota de cabelos escuros sentiu algo a cutucar, o que a levou à abrir os olhos brilhantes. Talvez fosse a gêmea de corpo e alma pedindo-lhe ajuda para dormir novamente. Perseverante e esperançosa, o seu rosto encarou a feição de alguém encapuzado, que com certeza era mais forte do que qualquer habilidade de luta que pudesse ter. Em um piscar de olhos, Yuffie já não estava mais ali. Ela havia sido sequestrada. E sobre Yazoo? Lamentando com um grito, agora, ela sentiu que estava sozinha. [...]

Passaram 3 anos, Yazoo completou o seu treinamento na escola do Clã Hōki, foi mandada para a escola ninja e finalmente tornou-se Genin, um dia que era pra ter sido bom. Mas com uma vida repleta de tragédias e o azar de alguém que realmente precisava de um pé de coelho, a notícia de que o corpo de Yuffie foi encontrado morto destruiu qualquer resquício de felicidade que pudesse ter. Em seu coração já frio e amargurado, um imenso ódio daqueles que teriam feito isso nasceu e Yazoo jurou do fundo de sua alma corajosa de que iria vingá-la. Genin, sozinha, porém treinada, Yazoo segue em busca de ficar forte o suficiente para conseguir atingir os seus objetivos, passando por cima de todos para conseguir o que queria. Ela já não tinha mais nada à perder mesmo.

Tentando curar-lhe do ódio imenso e sede de vingança, Shen, a Anciã que a treinou, decidiu que após a morte de Yuffie, era ela quem precisaria cuidar da menina entristecida. Então, vivendo na casa da mulher sábia, Yazoo segue o seu caminho como Genin de Konohagakure, anseada pelo aprendizado e pelo desejo de que um dia possa vingar uma morte que lhe trouxera tanta tristeza.


Databook
[03*] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[02] Velocidade

[01] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[08]Total

[01] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Conhecimento Anatômico (1)
+ Habilidade em Ninjutsu (2)
+ Grande Controle de Chakra (00/ clã)
+ Grande Durabilidade (1)
Defeitos
Cabeça-dura (1)
Mau Humor (1)
Agressivo (1)
Timidez (1)
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton.

Primeira Habilidade:  Iryoninjutsu.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 + 1 Rank S. + 5 Ninjutsus.
Bolsa de Armas (20)
+ Senbon (14)
+ Kunai (5)
+ Kibaku Fuuda (12)
+ Kemuridama (5)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Ripple da série Mahou Shoujo Ikusei Keikaku
Player Off: O Estranho  / Contatos: yaoyorozu#2134
iYazoo
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
iYazoo
Genin
[Ficha de Personagem] Yazoo Yaoyorozu A6da56d1b1937dcf2c6285e171409d5c117374a1
[Ficha de Personagem] Yazoo Yaoyorozu A6da56d1b1937dcf2c6285e171409d5c117374a1




Yazoo
Yaoyorozu
Lista de Jutsus












Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
iYazoo
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Angell
Game Master
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[Ficha de Personagem] Yazoo Yaoyorozu Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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