Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.
O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.
E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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No local conhecido como distrito Uzumaki, localizado nos fundos da vila do Redemoinho, a casa de Squall foi construída à pedido de seu assistente, sem seu consentimento - ou sequer conhecimento -. Consiste em uma vasta residência de dois pisos, com sala de estar, jantar, banheiro e cozinha no primeiro piso, um porão no subsolo para armazenamento, três quartos amplos no segundo, duas sacadas nos dois quartos frontais, e janelas de vidraça grande nos mesmos quartos, para uma melhor visão da parte externa. Seu interior não possui muitas decorações, apenas duas estantes armazenando livros, um sofá grande na sala de estar, mesa com 6 cadeiras na sala de jantar, mobília simples padrão de cozinha, um criado mudo em seu quarto, sua cama, uma estante embutida na parede, e uma janela grande, atrás da cama. Todas as paredes internas são na cor branca, e apesar de terem quadros decorativos quando a coisa foi entregue, Squall acabou por remover todos, exceto o da sala de estar, de frente para o sofá; olhar para o quadro lembrava-o de seu maior objetivo.
Imagem do quadro:
Do lado de fora, o vasto pátio é coberto com grama curta, cercado de altos muros e um portão de ferro eletrônico. Nos fundos da casa, um pequeno campo de treinamentos foi montado, sendo este isolado por paredes de ferro; no interior, alguns obstáculos e “ninjas mecânicos” estão dispostos para serem usados em treinamento. No porão da casa há um reservatório para armazenamento de corpos previamente equipado e preparado, armazenamento de armas ninja, e uma pequena biblioteca particular.
Slots de reservatórios:
Corpos: 1/10
Armamento: 0/150
Pergaminhos: 0/100
Última edição por Luishturella999 em Sex 10 Jul 2020 - 18:11, editado 3 vez(es)
Por mais que detestasse a ideia, o rapaz fora obrigado por Cloud à ir ver sua nova casa. Casa esta que foi construída sem o conhecimento - ou consentimento - de Squall. Sabendo que discussões seriam inúteis, cedeu à vontade do outro e do Conselho, que não queriam mais ver o rapaz dormindo no escritório após virar noites consecutivas trabalhando e caindo sob a mesa, literalmente apagando. Para sua sorte, tinha uma habilidade que ajudaria na situação; gerou uma réplica sua e a dispensou do gabinete, para ir “inaugurar” a casa. MAs, no caminho, havia o assunto trazido pelos Samurais, que não lhe saía da cabeça. .
”Uma guerra… Se isso não tem como ser evitado, vou precisar conhecer melhor aqueles que irão ao meu lado. Isso não é tão simples como defender um ataque À vila. Estamos deixando nossa terra para ir atacar outro país. E se isso não for bem planejado e calculado, pode acabar gerando muitas baixas, inclusive inocentes. - Pensou o rapaz, suspirando, enquanto abria a porta da casa, adentrando.
Antes de mais nada, mandou o guarda que o acompanhava chamar o Hatake. O garoto era o primeiro escolhido que faria parte das fileiras naquele cerco, e o Kage precisava sondá-lo melhor para saber se de fato poderia contar com ele. Antes que ele chegasse, tratou de descer ao porão para guardar o corpo que carregava consigo, em estado vegetativo - vivo, porém inconsciente - no local preparado para isso. Voltou para a sala, onde aguardou o rapaz.
Perito Elemental RAITON - - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus GCC - - 25% de consumo de chakra Audição Aguçada - Dobra-se o alcance da audição natural do personagem e a intensidade com que os sons chegam aos ouvidos. Habilidade em Ninjutsu - redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu - + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus 5 pontos em Shuriken jutsu = + 10 metros de alcance e + 2 m/s 3 pontos em recuperação = + 60 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a máscara fica dentro de uma das bolsas.
Naquela fria tarde de inverno, enquanto a neve caía lentamente do lado de fora, tornando o cenário em um vasto campo branco sem fim, o menino dedilhava seu alaúde de sete cordas com as pernas enroladas em um cobertor felpudo e outro manto caído sobre os ombros. A mensagem chegou por meio de um pássaro, escrita em uma pequena carta; era uma convocação para visitar seu Kage. A maior surpresa, porém, foi notar que o endereço não era o gabinete de Squall, mas sim em uma área residencial mais afastada.
“Ora ora, que surpresa interessante.” O tokujo logo pousou o instrumento musical no interior do estojo e se levantou alongando os músculos preguiçosamente. Dobrou os cobertores com agilidade e prática, apanhou uma blusa grossa e quente e calçou as botas antes de sair e trancar a porta de seu apartamento atrás de si.
O Hatake não levava consigo quaisquer armas ou itens, e vestia roupas casuais. Uma camiseta leve de algodão, branca e sem marcas. Uma calça preta justa e botas de couro, com cano médio; ótimas para andar na neve. A blusa era de cor igualmente preta, mas bem grossa e de aparência quente; o que concedia uma aparência fofa a pequena figura de onze anos.
Sem sua bandana, armas ou roupas habituais de trabalho, Ren poderia ser facilmente confundido com uma criança comum. Ainda assim, suas habilidades e hábitos estranhos não deixavam dúvidas de que se tratava de um shinobi. Ele seguiu em linha reta até a residência de Squall, simplesmente escalou a lateral de uma casa usando chakra em seus pés e saltou de telhado em telhado, e correu por alguns muros de residências, até chegar lá.
Tão logo chegou, apertou a campainha e aguardou. Após ser atendido e devidamente autorizado, seguiu até a sala, onde o Mizukage já o aguardava.
— Boa tarde, Squall. Bela casa; bem extravagante. – Emendou com um sorriso leve, apenas uma provocação inofensiva, enquanto olhava ao redor. Então focou sua atenção no líder da vila e indagou; curioso: — Então, qual o motivo do chamado? Não usei o Hiraishin, nem trouxe armas, pois o convite pareceu apenas para uma conversa. Mas posso buscar, caso tenha outra missão suicida para mim.
Após tal afirmação o menino sorriu, sentindo-se a vontade na presença do amigo. Era estranho notar isso agora, mesmo que em seu coração já o soubesse, mas após enfrentarem a morte em batalha juntos, o Hatake realmente confiava mais no Mizukage; ao menos a ponto de não sentir que precisava de tanta formalidade entre eles.
—X—
Status: HP: 1525/1525 CH: 2475/2475 BI: 500
Stamina: 00/06
Resumo das Ações: --.
OFF: Atributos físicos reduzidos em 1 por estar fora de combate.
Palavras: 421.
Informações:
Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Fuyuki veste um tipo de hakama com estilo "tattsuke-bakama" sobre as mangas apertadas da sua camisa inferior. As mangas do hakama são bastante largas e vão até a altura dos cotovelos. Também usa um tecido sob seu hakama feito com fibras especiais para torná-lo elástico que cobre grande parte da área do peito, o qual pode ser facilmente puxado para cobrir parte do seu rosto até acima do nariz (estilo Kakashi).
Sua flack jacket tem um tecido verde escuro. Carrega duas bolsas ninjas presas a parte posterior de sua cintura, uma do lado esquerdo e outra do direito. Um pergaminho de tamanho grande preso por uma faixa de tecido logo acima das duas bolsas e outro pergaminho de tamanho médio logo acima deste. Nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, traz sua Hakkō Chakura Tō e oculta dentro de sua flack jacket, sobre seu coração a máscara de Afrodite. Todos os pergaminhos pequenos possuem itens essenciais selados em seu interior e a maioria de suas armas são marcadas com seu selo do hiraishin.
Marca do seu Hiraishin, Caos (Konton • 混沌), em todas as suas armas, e no lado direito de seu peitoral. A marca da Maldição do Céu (Ten no Juin) está no lado esquerdo do peitoral, sobre o coração. Do lado esquerdo de seu abdômen ele tem a marca do Fūinjutsu: Kai. E, na testa, entre as sobrancelhas e oculto sob a bandana de Uzushio, o losango do Byakugou no In.
Jutsus Usados (00):
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos). Jutsus: +
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos. Jutsus: +
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos. Jutsus: +
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico. Jutsus: +
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar. Jutsus: +
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas. Jutsus: +
Jutsus Passivos (00/02):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques. Jutsus: +
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores. Jutsus: +
Atributos:
Nota: Atributos já com bônus finais calculados. • Ninjutsu: 05 - Mestre + Velocidade (jutsus): 36m/s + Danos Adicionais: +200. + Raiton > Doton > Suiton. • Taijutsu: 02 - Avançado. • Genjutsu: 02 - Avançado. + Duração: 1 Turno máximo. • Inteligência: 06 - Gênio Nato. + 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos. + Armadilhas (Colocadas): 4 a cada dois turnos. + Armadilhas (Detectadas): 4 a cada dois turnos. • Força: 01/02 - Força Normal. + Precisão & Velocidade (Armas): 128m & 18m/s. + Danos Adicionais: +10HP. + Danos Reduzidos: +20HP. + Itens Carregados: 45 Espaços. • Velocidade: 03/04 - 14m/s • Estamina: 04 - 6 posts • Selos: 03 - 6s/s • Recuperação: 9 - 9% + Recupera: 222CH / turno. • Rastreamento: 2. • Encobrimento: 1.
Qualidades:
✓ Versátil e Hábil - Inata. + Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação. ✓ Grande Controle de Chakra - Inata. + Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se para o maior valor. (Quando não for requerimento.) ✓ Inteligência Aguçada - Inata. + Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite. ✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata. + Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais. ✓ Habilidade em Taijutsu - Treinada. + Bônus: +1 em Taijutsu. ✓ Perícia em Shurikenjutsu - Treinada. + Bônus: Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s. ✓ Perito em Fūinjutsu - Treinada. + Bônus: Fūinjutsus deixam de gastar o dobro de chakra em todos os ranks. ✓ Mente Implacável - Treinada. + Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha. ✓ Conhecimentos Científicos - Treinada. + Bônus: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros. ✓ Conhecimentos Anatômicos - Treinada. + Bônus: Compreensão de anatomia humana.
Defeitos:
X Sempre Jovem + Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous). X Luto: Pai - Superada. X Código de Honra: Derrota. + Influência: Nunca aceita a derrota.
Características:
• Profissão: Interrogador - Subtenente. • Pacto de Sangue: Conchas. • Cor do chakra: Branco / Roxo (Juin). • Especialidade: Espaço-tempo. • Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu. • Habilidade Secundária: Ten no Juin (Maldição do Céu).
Hakkō Chakura Tō* Rank: A Dano: +60. Espaços: 2. Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava uma faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões. *O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.
Máscara de Afrodite Rank: E Espaços: 00. Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
1
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken
No momento em que o rapaz chegou, Squall o aguardou em sua sala, sentado sob o sofá, com o corpo inclinado para frente e seus cotovelos apoiados nos joelhos. Assim que o mais novo adentrou, Squall o fitou, ao passo que ele começou à falar.
"Gostaria que não fosse...” - Respondeu ao comentário sobre a casa mentalmente, lembrando que foi obrigado à viver em um local tão esbanjado como aquele
Exteriormente, apenas acenou com a cabeça positivamente, mantendo sua expressão séria habitual. Ao ouvir o garoto chamá-lo pelo nome ficou aliviado; aos poucos, pareciam se entender cada vez melhor.
- Que bom que veio, Fuyuki. Sente-se onde quiser, por favor. - Começou, pensando em como iria abordar aquele assunto - Espero que tenha se recuperado bem desde a defesa da vila. Obrigado pela sua ajuda.
Um momento de silêncio se seguiu, com o rapaz sabendo que era terrível nessas coisas. Optou por ser objetivo e direto, para saber se poderia ou não contar com o rapaz.
- Serei objetivo sobre o assunto. Uma das Grandes Nações, o País do Vento, se tornou um perigo para a estabilidade de todas as outras, em todas as formas. Sob a premissa de se tornarem independentes, juntaram exércitos massivos, armamentos de guerra incalculáveis, entre outras coisas. Várias pessoas que foram investigar sobre isso nas fronteiras desapareceram, e muitas outras foram encontradas mortas nas mesmas fronteiras. Algo está acontecendo dentro da vila da Areia. Em breve, iremos nos mover para o País do Vento. O que pensa sobre isso?. - Questionou, observando o garoto.
Perito Elemental RAITON - - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus GCC - - 25% de consumo de chakra Audição Aguçada - Dobra-se o alcance da audição natural do personagem e a intensidade com que os sons chegam aos ouvidos. Habilidade em Ninjutsu - redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu - + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus 5 pontos em Shuriken jutsu = + 10 metros de alcance e + 2 m/s 3 pontos em recuperação = + 60 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a máscara fica dentro de uma das bolsas.
Após receber o convite, o jovem Tokubetsu logo tratou de anuir e sentar-se na ponta do sofá, sentindo o conforto do móvel com um prazer infantil. Contudo, por mais que tivesse esperanças de que sua brincadeira sobre a batalha que enfrentaram juntos ser recebida com um sorriso, a verdade é que o tom da conversa rapidamente deixou de ser tão tranquilo e ganhou uma dose maior de seriedade. Ao ouvir a cicatriz em seu ombro ser mencionada, o interrogador mais uma vez relembrou o quão perto realmente chegou da morte durante aquela missão absurda, em que apenas três dos ninjas do redemoinho enfrentaram um verdadeiro exército de inimigos sanguinários.
Agora, mais uma vez, o Mizukage falava sobre guerra. Mas dessa vez contra um oponente conhecido. Tão logo o Uzuma-ku mencionou a vila, Ren não pode evitar lembrar-se da localização no mapa mundial que havia estudado na biblioteca alguns meses atrás. O menino se reclinou para trás e seus olhos perderam o foco pelo mais breve dos momentos, e as engrenagens em sua mente aceleraram a velocidades estonteantes. Em seguida, expôs sua opinião.
— Sunagakure no sato. Um clima bastante hostil para nós, principalmente, já que somos tão habituados ao frio e a umi-dade. – Não se referia diretamente ao Kage em si, já que ele havia vindo de Konoha, mas de qualquer outro shinobi que nasceu e cresceu em Uzushio. — Da forma como você falou, me levou a acreditar que conhece a opinião das outras nações e que todos estão de acordo que o País do Vento é uma ameaça que deve ser eliminada... – O jovem interrogador deixou o mais leve dos sorrisos tocar seus lábios rosados. — Desculpe, é um mau hábito meu, ficar atento aos detalhes nas palavras das pessoas com quem converso.
Então soltou um suspiro. — Pode contar comigo. Estive treinando arduamente desde a batalha contra aqueles piratas, os tais Lobos Hattori, me preparando para o caso de eles retornarem com a totalidade de suas forças bélicas. Meu avô me ajudou a aprimorar meu Taijutsu. Minha avó me presenteou com fuinjutsus interessantes e poderosos. Não diria que meu poder se duplicou de lá para cá, mas certamente teve um aumento considerável. Não serei um peso, caso decida que me quer ao seu lado no campo de batalha.
Então se reclinou no sofá, o sorriso fácil se desfazendo para uma expressão mais séria.
— O considero um amigo, Squall, por isso falarei abertamente: Não confie demais. A guerra é algo terrível, e bem... Pode parecer estranho, já que sou tão jovem, mas já experimentei dor demais. Não quero perder mais um amigo. – Falou com sinceridade em sua voz, enquanto olhava o outro nos olhos. Então, outro sorriso, mais largo, abriu espaço lentamente em seu rostinho infantil, fazendo surgir covinhas adoráveis em suas bochechas. — E os anciões da Vila iriam querer me colocar no seu lugar, o que eu sinceramente odiaria. – Brincou; irreverente de uma forma que era apenas na presença de seus amigos próximos e de sua família.
—X—
Status: HP: 1525/1525 CH: 2475/2475 BI: 500
Stamina: 00/06
Resumo das Ações: --.
OFF: Atributos físicos reduzidos em 1 por estar fora de combate.
Palavras: 496.
Informações:
Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Fuyuki veste um tipo de hakama com estilo "tattsuke-bakama" sobre as mangas apertadas da sua camisa inferior. As mangas do hakama são bastante largas e vão até a altura dos cotovelos. Também usa um tecido sob seu hakama feito com fibras especiais para torná-lo elástico que cobre grande parte da área do peito, o qual pode ser facilmente puxado para cobrir parte do seu rosto até acima do nariz (estilo Kakashi).
Sua flack jacket tem um tecido verde escuro. Carrega duas bolsas ninjas presas a parte posterior de sua cintura, uma do lado esquerdo e outra do direito. Um pergaminho de tamanho grande preso por uma faixa de tecido logo acima das duas bolsas e outro pergaminho de tamanho médio logo acima deste. Nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, traz sua Hakkō Chakura Tō e oculta dentro de sua flack jacket, sobre seu coração a máscara de Afrodite. Todos os pergaminhos pequenos possuem itens essenciais selados em seu interior e a maioria de suas armas são marcadas com seu selo do hiraishin.
Marca do seu Hiraishin, Caos (Konton • 混沌), em todas as suas armas, e no lado direito de seu peitoral. A marca da Maldição do Céu (Ten no Juin) está no lado esquerdo do peitoral, sobre o coração. Do lado esquerdo de seu abdômen ele tem a marca do Fūinjutsu: Kai. E, na testa, entre as sobrancelhas e oculto sob a bandana de Uzushio, o losango do Byakugou no In.
Jutsus Usados (00):
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos). Jutsus: +
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos. Jutsus: +
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos. Jutsus: +
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico. Jutsus: +
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar. Jutsus: +
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas. Jutsus: +
Jutsus Passivos (00/02):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques. Jutsus: +
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores. Jutsus: +
Atributos:
Nota: Atributos já com bônus finais calculados. • Ninjutsu: 05 - Mestre + Velocidade (jutsus): 36m/s + Danos Adicionais: +200. + Raiton > Doton > Suiton. • Taijutsu: 02 - Avançado. • Genjutsu: 02 - Avançado. + Duração: 1 Turno máximo. • Inteligência: 06 - Gênio Nato. + 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos. + Armadilhas (Colocadas): 4 a cada dois turnos. + Armadilhas (Detectadas): 4 a cada dois turnos. • Força: 01/02 - Força Normal. + Precisão & Velocidade (Armas): 128m & 18m/s. + Danos Adicionais: +10HP. + Danos Reduzidos: +20HP. + Itens Carregados: 45 Espaços. • Velocidade: 03/04 - 14m/s • Estamina: 04 - 6 posts • Selos: 03 - 6s/s • Recuperação: 9 - 9% + Recupera: 222CH / turno. • Rastreamento: 2. • Encobrimento: 1.
Qualidades:
✓ Versátil e Hábil - Inata. + Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação. ✓ Grande Controle de Chakra - Inata. + Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se para o maior valor. (Quando não for requerimento.) ✓ Inteligência Aguçada - Inata. + Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite. ✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata. + Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais. ✓ Habilidade em Taijutsu - Treinada. + Bônus: +1 em Taijutsu. ✓ Perícia em Shurikenjutsu - Treinada. + Bônus: Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s. ✓ Perito em Fūinjutsu - Treinada. + Bônus: Fūinjutsus deixam de gastar o dobro de chakra em todos os ranks. ✓ Mente Implacável - Treinada. + Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha. ✓ Conhecimentos Científicos - Treinada. + Bônus: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros. ✓ Conhecimentos Anatômicos - Treinada. + Bônus: Compreensão de anatomia humana.
Defeitos:
X Sempre Jovem + Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous). X Luto: Pai - Superada. X Código de Honra: Derrota. + Influência: Nunca aceita a derrota.
Características:
• Profissão: Interrogador - Subtenente. • Pacto de Sangue: Conchas. • Cor do chakra: Branco / Roxo (Juin). • Especialidade: Espaço-tempo. • Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu. • Habilidade Secundária: Ten no Juin (Maldição do Céu).
Hakkō Chakura Tō* Rank: A Dano: +60. Espaços: 2. Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava uma faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões. *O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.
Máscara de Afrodite Rank: E Espaços: 00. Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
2
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken
Em silêncio, o rapaz tratou deo uvir atentamente às palavras do garoto, observando seu olhar enquanto falava. Sua velha maneira de estudar as pessoas. Permaneceu inexpressivo À cada palavra proferida, mas em dado momento, quase não se conteve. Subiu de leve suas sobrancelhas, "abrindo" um pouco o semblante fechado de sempre; demonstrando, mesmo que apenas um pouco externamente, surpresa. Mas por dentro, estava quase em choque. Em cada situação que conversava com o garoto, via mais de si nele. Tal qual Squall, ele demostrara saber as dores de perder pessoas queridas. No caso da Sombra, isso o fez alguém fechado, introvertdo, que não demonstra emoções para os outros, embora as sinta internamente.
"Amigo?” - Pensou, surpreso.
Pouquíssimas pessoas o chamaram assim, e das que chamaram, menos ainda estavam vivas. A dor de perder pessoas próximas era recorrente em sua vida. Recorrente e cansativo; principalmente dado o fato que sua fraqueza foi a causa dessas perdas. Se apenas fosse mais forte... Mas, não era hora para isso. Suspirou, baixando o rosto por um breve instante, e fitando o garoto com um mínimo sinal de sorriso no canto esquerdo dos lábios, quase imperceptível, mas para alguém inteligente, não passaria despercebido.
"Não planejo morrer tão cedo.” - Pensou, olhando para o quadro à frente deles dois. Sabia que ainda tinha uma promessa à cumprir, e isso o mantinha vivo.
- Não se preocupe com isso. -Falou, voltando de seus devaneios. - Sei bem à dor de perder companheiros. E sim, todas as nações irão se mobilizar em conjunto para resolvermos isso. Mas não somos assassinos; iremos ao núcleo do problema, encontrar a cabeça por trás disso tudo, para não tocar em vidas inocentes. Tem uma pessoa que foi sequestrada, o antigo Hokage, Hattori Shion; ele está sendo usado como fonte de energia para o crescimento bélico e econômico do País. Nosso objetivo primário será retirar ele de lá vivo. - Disse enquanto se levantava do sofá, olhando para fora, pela janela.
Com suas mãos no bolso, olhando para fora, sentiu-se estranho por uns momentos, visto que quase nunca em sua vida havia ouvido alguém tratando-o daquela forma. Como mais do que um parceiro de combate, ou superior naquele caso; como um amigo. Sentiu-se grato enquanto sorria brevemente, mas não exteriorizou nada daquilo. Não porque não queria, mas porque sabia que não conseguia.
- Isso será extremamente perigoso e complicado. Quero que pense bem à respeito. Como você disse, não confie demais. Nem em si mesmo, nesse caso, pois uma guerra sempre será... uma guerra. - Pontuou, ainda de costas para o garoto, olhando para fora.
Perito Elemental RAITON - - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus GCC - - 25% de consumo de chakra Audição Aguçada - Dobra-se o alcance da audição natural do personagem e a intensidade com que os sons chegam aos ouvidos. Habilidade em Ninjutsu - redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu - + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus 5 pontos em Shuriken jutsu = + 10 metros de alcance e + 2 m/s 3 pontos em recuperação = + 60 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a máscara fica dentro de uma das bolsas.
Ao ouvir a revelação sobre o antigo Kage da folha, o menino não pode deixar de arquear uma sobrancelha. Por mais que fosse inteligente e cheio de conhecimentos, aquela era primeira vez que notava o sobrenome de Shion, a lendária sombra do fogo, sobre quem tanto leu a respeito nos livros de história do mundo shinobi. Agora, porém, os Hattori eram para o menino nada além de problemas; inimigos a serem temidos e combatidos com unhas e dentes. No entanto, seu líder falava tão normalmente sobre resgatar Shion das garras de Suna, como se a ligação entre os nomes jamais tivesse sequer passado por sua mente. Ou talvez tivesse muito mais naquela história do que o menino sabia.
Após ouvir o aviso de Squall, o jovem Tokujo também se levantou e alongou a coluna, estendendo os braços para o alto em um espreguiçar lento e despreocupado.
— Relaxe, Squall, vou ficar bem. Não sou forte ou habilidoso, mas certamente sei improvisar com as ferramentas que tenho em mãos. – Afirmou com sinceridade; sem modéstia ou arrogância. Então caminhou até o lado de seu líder, também com o olhar perdido no horizonte, puxando o colarinho da blusa mais para cima, a fim de cobrir parcialmente suas bochechas já rosadas devido ao frio do inverno.
A voz do menino logo quebrou o tênue silêncio que se formava entre eles.
— Tenho dois pedidos a fazer. – Anunciou. — Me diga o que puder sobre os Hattori. Você era da folha antes, então deve conhecer esse tal Shion. Como ele é? O que pensa sobre ele?
Então soltou o ar pelo nariz, baixando os olhos para os telhados da vila. — Aqueles navios voadores. A loucura. Toda a matança sem sentido. O poder... – Parou de falar, sentindo um arrepio transpassar sua coluna. Então ficou de frente para Squall, olhando seriamente para o rosto do líder da vila.
— Quem são essas pessoas?
O segundo pedido ele decidiu não revelar ainda.
—X—
Status: HP: 1525/1525 CH: 2475/2475 BI: 500
Stamina: 00/06
Resumo das Ações: --.
OFF: Atributos físicos reduzidos em 1 por estar fora de combate.
Palavras: 320.
Informações:
Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Fuyuki veste um tipo de hakama com estilo "tattsuke-bakama" sobre as mangas apertadas da sua camisa inferior. As mangas do hakama são bastante largas e vão até a altura dos cotovelos. Também usa um tecido sob seu hakama feito com fibras especiais para torná-lo elástico que cobre grande parte da área do peito, o qual pode ser facilmente puxado para cobrir parte do seu rosto até acima do nariz (estilo Kakashi).
Sua flack jacket tem um tecido verde escuro. Carrega duas bolsas ninjas presas a parte posterior de sua cintura, uma do lado esquerdo e outra do direito. Um pergaminho de tamanho grande preso por uma faixa de tecido logo acima das duas bolsas e outro pergaminho de tamanho médio logo acima deste. Nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, traz sua Hakkō Chakura Tō e oculta dentro de sua flack jacket, sobre seu coração a máscara de Afrodite. Todos os pergaminhos pequenos possuem itens essenciais selados em seu interior e a maioria de suas armas são marcadas com seu selo do hiraishin.
Marca do seu Hiraishin, Caos (Konton • 混沌), em todas as suas armas, e no lado direito de seu peitoral. A marca da Maldição do Céu (Ten no Juin) está no lado esquerdo do peitoral, sobre o coração. Do lado esquerdo de seu abdômen ele tem a marca do Fūinjutsu: Kai. E, na testa, entre as sobrancelhas e oculto sob a bandana de Uzushio, o losango do Byakugou no In.
Jutsus Usados (00):
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos). Jutsus: +
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos. Jutsus: +
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos. Jutsus: +
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico. Jutsus: +
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar. Jutsus: +
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas. Jutsus: +
Jutsus Passivos (00/02):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques. Jutsus: +
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores. Jutsus: +
Atributos:
Nota: Atributos já com bônus finais calculados. • Ninjutsu: 05 - Mestre + Velocidade (jutsus): 36m/s + Danos Adicionais: +200. + Raiton > Doton > Suiton. • Taijutsu: 02 - Avançado. • Genjutsu: 02 - Avançado. + Duração: 1 Turno máximo. • Inteligência: 06 - Gênio Nato. + 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos. + Armadilhas (Colocadas): 4 a cada dois turnos. + Armadilhas (Detectadas): 4 a cada dois turnos. • Força: 01/02 - Força Normal. + Precisão & Velocidade (Armas): 128m & 18m/s. + Danos Adicionais: +10HP. + Danos Reduzidos: +20HP. + Itens Carregados: 45 Espaços. • Velocidade: 03/04 - 14m/s • Estamina: 04 - 6 posts • Selos: 03 - 6s/s • Recuperação: 9 - 9% + Recupera: 222CH / turno. • Rastreamento: 2. • Encobrimento: 1.
Qualidades:
✓ Versátil e Hábil - Inata. + Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação. ✓ Grande Controle de Chakra - Inata. + Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se para o maior valor. (Quando não for requerimento.) ✓ Inteligência Aguçada - Inata. + Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite. ✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata. + Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais. ✓ Habilidade em Taijutsu - Treinada. + Bônus: +1 em Taijutsu. ✓ Perícia em Shurikenjutsu - Treinada. + Bônus: Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s. ✓ Perito em Fūinjutsu - Treinada. + Bônus: Fūinjutsus deixam de gastar o dobro de chakra em todos os ranks. ✓ Mente Implacável - Treinada. + Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha. ✓ Conhecimentos Científicos - Treinada. + Bônus: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros. ✓ Conhecimentos Anatômicos - Treinada. + Bônus: Compreensão de anatomia humana.
Defeitos:
X Sempre Jovem + Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous). X Luto: Pai - Superada. X Código de Honra: Derrota. + Influência: Nunca aceita a derrota.
Características:
• Profissão: Interrogador - Subtenente. • Pacto de Sangue: Conchas. • Cor do chakra: Branco / Roxo (Juin). • Especialidade: Espaço-tempo. • Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu. • Habilidade Secundária: Ten no Juin (Maldição do Céu).
Hakkō Chakura Tō* Rank: A Dano: +60. Espaços: 2. Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava uma faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões. *O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.
Máscara de Afrodite Rank: E Espaços: 00. Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
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Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken
O nome de Shion causava um notável incômodo no rapaz. Não era de se estranhar, afinal, foram supostos Hattoris que atacaram o Redemoinho semanas antes. Ouviu atentamente ao que o rapaz dissera, mencionando dois pedidos.
"O antigo Hokage... Hattori Shion. É, já faz muito tempo” - Pensou, lembrando de seus dias na Folha e a conversa que tiveram. A última.
Após o primeiro pedido, ergueu seu rosto, olhando para o céu pela vidraça da janela, lembrando-se da luta que tiveram na costa contra aqueles supostos Hattori.
- Hattori Shion é o antigo Hokage, e pai de minha ex-sensei, Angell Hyuuga, atual Hokage. O que sei sobre os Hattori ainda é muito pouco. Eles possuem poderes exorbitantes, muito maiores do que qualquer ninja poderia alcançar individualmente. Shion vivia sua vida para combater seu outro filho, Shaka, que planeja destruir o mundo inteiro como conhecemos e reescrevê-lo usando seu poder, para fazer tudo à sua vontade. Durante o Chunin Shiken, de dois anos atrás, esse mesmo Shaka alegou tê-lo matado, e ninguém mais viu Shion desde aquele dia. Alguns mensageiros estiveram aqui hoje, mais cedo, trazendo notícias e provas que Shion está vivo, e é ele que está servindo como fonte de energia para a Areia e sua expansão. Shion foi quem me ajudou, quando eu estava perdido na escuridão... - Disse, mudando um pouco o tom de voz para algo mais triste. - Aqueles que nos atacaram devem apenas estar usando o estandarte dos Hattori; seus poderes não erma nada comparados aos verdadeiros. Se fossem Hattori mesmo, não estaríamos aqui agora.
Perito Elemental RAITON - - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus GCC - - 25% de consumo de chakra Audição Aguçada - Dobra-se o alcance da audição natural do personagem e a intensidade com que os sons chegam aos ouvidos. Habilidade em Ninjutsu - redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu - + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus 5 pontos em Shuriken jutsu = + 10 metros de alcance e + 2 m/s 3 pontos em recuperação = + 60 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a máscara fica dentro de uma das bolsas.
As palavras do Mizukage eram uma fonte de informações abundante e, tal qual um viajante sedento, após uma longa viagem, Ren permaneceu em silêncio e atento, como se bebesse das palavras que seu líder partilhava consigo. Munido das novas informações, sua mente começou a trabalhar em novas teorias e possibilidades, vendo a situação de ângulos diferentes, sob lentes de cores diferentes. Foi a pergunta de Squall que o trouxe de volta para a realidade, e o fez mais uma vez olhar para o horizonte, mas nesse momento seu olhar não estava mais perdido ou distante; estava determinado.
— Após a guerra, gostaria que me permitisse fazer uma viagem breve. Meu plano é deixar uma de minhas marcações do Caos em cada uma das vilas ocultas, como uma vantagem estratégica para nossa vila. – Ele então voltou seus olhos na direção de Squall, mas sem virar o corpo que estava de frente para o vilarejo, apenas virando a cabeça de lado levemente. — Sei que esses são tempos de relativa paz, mas, até quando? Ainda assim, a decisão final é sua. Com minhas habilidades atuais, posso levar comigo uma grande quantidade de pessoas em um único salto sem grandes problemas. – Admitiu, sem rodeios.
As implicações táticas daquela estratégia eram óbvias. Caso tivessem as marcações posicionadas dentro do território das vilas ocultas inimigas, sem o conhecimento das mesmas, o redemoinho teria uma valiosa carta na manga em uma eventual disputa. Ou mesmo para a simples locomoção entre vilas, eliminando por completo a necessidade de uma longa viagem usando os meios convencionais. E, em casos extremos, como era a atual situação em Suna, eles poderiam simplesmente executar um salto. Sem suprimentos para a viagem ou qualquer desgaste desnecessário.
O menino até havia pensado em deixar essa possibilidade para o futuro, quando já fosse um jonin, ou de simplesmente tomar as ações necessárias, sem sequer falar com seu Kage, mas isso foi antes. Antes de conhecer Squall; de começar a vê-lo como mais que apenas um líder bélico. Agora, a lealdade que sentia para com a sombra da água era real, e forte demais para simplesmente agir de acordo a suas crenças.
Então, mesmo que não fosse a decisão mais lógica ou sábia, aos seus olhos, caso Squall o proibisse, o garoto não se importaria em descartar aquele plano, simplesmente por confiar no julgamento do amigo.
Após receber sua resposta, caso não houvesse mais nenhum assunto a ser tratado, o menino iria se despedir e partir, a fim de pensar nas implicações das novas informações que haviam sido partilhadas consigo.
—X—
Status: HP: 1525/1525 CH: 2475/2475 BI: 500
Stamina: 00/06
Resumo das Ações: --.
OFF: Atributos físicos reduzidos em 1 por estar fora de combate.
Palavras: 423.
Informações:
Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Fuyuki veste um tipo de hakama com estilo "tattsuke-bakama" sobre as mangas apertadas da sua camisa inferior. As mangas do hakama são bastante largas e vão até a altura dos cotovelos. Também usa um tecido sob seu hakama feito com fibras especiais para torná-lo elástico que cobre grande parte da área do peito, o qual pode ser facilmente puxado para cobrir parte do seu rosto até acima do nariz (estilo Kakashi).
Sua flack jacket tem um tecido verde escuro. Carrega duas bolsas ninjas presas a parte posterior de sua cintura, uma do lado esquerdo e outra do direito. Um pergaminho de tamanho grande preso por uma faixa de tecido logo acima das duas bolsas e outro pergaminho de tamanho médio logo acima deste. Nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, traz sua Hakkō Chakura Tō e oculta dentro de sua flack jacket, sobre seu coração a máscara de Afrodite. Todos os pergaminhos pequenos possuem itens essenciais selados em seu interior e a maioria de suas armas são marcadas com seu selo do hiraishin.
Marca do seu Hiraishin, Caos (Konton • 混沌), em todas as suas armas, e no lado direito de seu peitoral. A marca da Maldição do Céu (Ten no Juin) está no lado esquerdo do peitoral, sobre o coração. Do lado esquerdo de seu abdômen ele tem a marca do Fūinjutsu: Kai. E, na testa, entre as sobrancelhas e oculto sob a bandana de Uzushio, o losango do Byakugou no In.
Jutsus Usados (00):
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos). Jutsus: +
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos. Jutsus: +
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos. Jutsus: +
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico. Jutsus: +
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar. Jutsus: +
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas. Jutsus: +
Jutsus Passivos (00/02):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques. Jutsus: +
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores. Jutsus: +
Atributos:
Nota: Atributos já com bônus finais calculados. • Ninjutsu: 05 - Mestre + Velocidade (jutsus): 36m/s + Danos Adicionais: +200. + Raiton > Doton > Suiton. • Taijutsu: 02 - Avançado. • Genjutsu: 02 - Avançado. + Duração: 1 Turno máximo. • Inteligência: 06 - Gênio Nato. + 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos. + Armadilhas (Colocadas): 4 a cada dois turnos. + Armadilhas (Detectadas): 4 a cada dois turnos. • Força: 01/02 - Força Normal. + Precisão & Velocidade (Armas): 128m & 18m/s. + Danos Adicionais: +10HP. + Danos Reduzidos: +20HP. + Itens Carregados: 45 Espaços. • Velocidade: 03/04 - 14m/s • Estamina: 04 - 6 posts • Selos: 03 - 6s/s • Recuperação: 9 - 9% + Recupera: 222CH / turno. • Rastreamento: 2. • Encobrimento: 1.
Qualidades:
✓ Versátil e Hábil - Inata. + Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação. ✓ Grande Controle de Chakra - Inata. + Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se para o maior valor. (Quando não for requerimento.) ✓ Inteligência Aguçada - Inata. + Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite. ✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata. + Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais. ✓ Habilidade em Taijutsu - Treinada. + Bônus: +1 em Taijutsu. ✓ Perícia em Shurikenjutsu - Treinada. + Bônus: Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s. ✓ Perito em Fūinjutsu - Treinada. + Bônus: Fūinjutsus deixam de gastar o dobro de chakra em todos os ranks. ✓ Mente Implacável - Treinada. + Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha. ✓ Conhecimentos Científicos - Treinada. + Bônus: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros. ✓ Conhecimentos Anatômicos - Treinada. + Bônus: Compreensão de anatomia humana.
Defeitos:
X Sempre Jovem + Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous). X Luto: Pai - Superada. X Código de Honra: Derrota. + Influência: Nunca aceita a derrota.
Características:
• Profissão: Interrogador - Subtenente. • Pacto de Sangue: Conchas. • Cor do chakra: Branco / Roxo (Juin). • Especialidade: Espaço-tempo. • Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu. • Habilidade Secundária: Ten no Juin (Maldição do Céu).
Hakkō Chakura Tō* Rank: A Dano: +60. Espaços: 2. Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava uma faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões. *O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.
Máscara de Afrodite Rank: E Espaços: 00. Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
4
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken
Aquela situação era inusitada; poucas semanas antes, o garoto era alguém fehcado e desconfiado, que sequer falava mais do que duas ou três palavras para Squall. Agora, demonstrava uma clara e abrangente confiança. Definitivamente, estava crescendo. Não só o rapaz, mas a confiança como ninjas companheiros, e guardiões daquele vilarejo.
"Marcações em todas as vilas? Já vi guerras começarem por menos. Isso pode ser periogoso, embora a ideia seja útil.” - Ponderou, voltando o olhar para o garoto, formulando sua resposta. - Embora eu seja Kage à pouco tempo, tenho noção de que a situação política do mundo é muito instável. Qaulquer pequeno detalhe pode estourar em uma guerra facilmente. Sua ideia é muito útil e boa, mas sem autorização das vilas, se descobrirem, podemos ficar em uma situação tensa muito rapidamente. Por questões militares, não há problemas; com exceção do Som e da Nuvem, as demais vilas nunca se voltarão contra nós, acredite. Sua ideia é muito útil para questões de transporte, e trataremos de ver mais sobre isso após resolvermos as coisas em Suna, okay? - Questionou, com um leve sorriso para o garoto, entendendo seus pontos de vista.
Levantou seus olhos para o nebuloso céu, quase invisível por conta da neblina, e decidiu-se por dar continuidade à ideia.
- Fuyuki, venha comigo. - Disse, saindo da sala e indo para o campor de treinamentos nos fundos de sua casa.
Perito Elemental RAITON - - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus GCC - - 25% de consumo de chakra Audição Aguçada - Dobra-se o alcance da audição natural do personagem e a intensidade com que os sons chegam aos ouvidos. Habilidade em Ninjutsu - redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu - + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus 5 pontos em Shuriken jutsu = + 10 metros de alcance e + 2 m/s 3 pontos em recuperação = + 60 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a máscara fica dentro de uma das bolsas.
O jovem Hatake permaneceu em silêncio, fitando o Mizukage com olhos curiosos. As palavras de Squall eram nada me-nos do que o esperado de um líder responsável e, como melhor descrever, politicamente correto? Sim. O que o Uzumaki havia acabado de dizer eram as palavras certas. Algo que alguém querendo passar uma imagem correta diria. "Como se o mundo fosse tão simples." Ainda assim, o menino não disse nada. Apenas acenou em concordância, deixando o assunto morrer, por hora. Mas quando achou que o assunto estivesse concluído, o amigo lhe fez um convite para que o seguisse até outra parte da mansão.
Chegaram então a um campo de treinamento, o qual Ren não pode deixar de sentir uma pontada de inveja, a qual logo descartou com um sorriso leve. Os olhos avermelhados do menino fitaram o local, analisando o espaço, assim como a distância entre o solo e o teto. Sua casa até poderia ser menor, mas era do tamanho certo para ele. Ao menos isso tinha que admitir. E ainda que desejasse ter um cantinho maior onde treinar nas horas vagas, não era como se fosse uma grande prioridade no momento.
— Então, vamos lutar de novo? Ou quer me mostrar alguma técnica nova? – Indagou com uma sobrancelha arqueada de um modo questionador.
Não era como se fosse hesitar minimamente em usar seu poder máximo contra Squall, mas não sabia se era realmente prudente lutar agora, logo antes da guerra contra Suna. Ainda assim, decidiu esperar a resposta do Uzumaki, antes de ir saltando para conclusões precipitadas.
—X—
Status: HP: 1525/1525 CH: 2475/2475 BI: 500
Stamina: 00/06
Resumo das Ações: --.
OFF: Atributos físicos reduzidos em 1 por estar fora de combate.
Palavras:
Informações:
Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Fuyuki veste um tipo de hakama com estilo "tattsuke-bakama" sobre as mangas apertadas da sua camisa inferior. As mangas do hakama são bastante largas e vão até a altura dos cotovelos. Também usa um tecido sob seu hakama feito com fibras especiais para torná-lo elástico que cobre grande parte da área do peito, o qual pode ser facilmente puxado para cobrir parte do seu rosto até acima do nariz (estilo Kakashi).
Sua flack jacket tem um tecido verde escuro. Carrega duas bolsas ninjas presas a parte posterior de sua cintura, uma do lado esquerdo e outra do direito. Um pergaminho de tamanho grande preso por uma faixa de tecido logo acima das duas bolsas e outro pergaminho de tamanho médio logo acima deste. Nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, traz sua Hakkō Chakura Tō e oculta dentro de sua flack jacket, sobre seu coração a máscara de Afrodite. Todos os pergaminhos pequenos possuem itens essenciais selados em seu interior e a maioria de suas armas são marcadas com seu selo do hiraishin.
Marca do seu Hiraishin, Caos (Konton • 混沌), em todas as suas armas, e no lado direito de seu peitoral. A marca da Maldição do Céu (Ten no Juin) está no lado esquerdo do peitoral, sobre o coração. Do lado esquerdo de seu abdômen ele tem a marca do Fūinjutsu: Kai. E, na testa, entre as sobrancelhas e oculto sob a bandana de Uzushio, o losango do Byakugou no In.
Jutsus Usados (00):
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos). Jutsus: +
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos. Jutsus: +
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos. Jutsus: +
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico. Jutsus: +
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar. Jutsus: +
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas. Jutsus: +
Jutsus Passivos (00/02):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques. Jutsus: +
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores. Jutsus: +
Atributos:
Nota: Atributos já com bônus finais calculados. • Ninjutsu: 05 - Mestre + Velocidade (jutsus): 36m/s + Danos Adicionais: +200. + Raiton > Doton > Suiton. • Taijutsu: 02 - Avançado. • Genjutsu: 02 - Avançado. + Duração: 1 Turno máximo. • Inteligência: 06 - Gênio Nato. + 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos. + Armadilhas (Colocadas): 4 a cada dois turnos. + Armadilhas (Detectadas): 4 a cada dois turnos. • Força: 01/02 - Força Normal. + Precisão & Velocidade (Armas): 128m & 18m/s. + Danos Adicionais: +10HP. + Danos Reduzidos: +20HP. + Itens Carregados: 45 Espaços. • Velocidade: 03/04 - 14m/s • Estamina: 04 - 6 posts • Selos: 03 - 6s/s • Recuperação: 9 - 9% + Recupera: 222CH / turno. • Rastreamento: 2. • Encobrimento: 1.
Qualidades:
✓ Versátil e Hábil - Inata. + Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação. ✓ Grande Controle de Chakra - Inata. + Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se para o maior valor. (Quando não for requerimento.) ✓ Inteligência Aguçada - Inata. + Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite. ✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata. + Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais. ✓ Habilidade em Taijutsu - Treinada. + Bônus: +1 em Taijutsu. ✓ Perícia em Shurikenjutsu - Treinada. + Bônus: Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s. ✓ Perito em Fūinjutsu - Treinada. + Bônus: Fūinjutsus deixam de gastar o dobro de chakra em todos os ranks. ✓ Mente Implacável - Treinada. + Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha. ✓ Conhecimentos Científicos - Treinada. + Bônus: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros. ✓ Conhecimentos Anatômicos - Treinada. + Bônus: Compreensão de anatomia humana.
Defeitos:
X Sempre Jovem + Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous). X Luto: Pai - Superada. X Código de Honra: Derrota. + Influência: Nunca aceita a derrota.
Características:
• Profissão: Interrogador - Subtenente. • Pacto de Sangue: Conchas. • Cor do chakra: Branco / Roxo (Juin). • Especialidade: Espaço-tempo. • Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu. • Habilidade Secundária: Ten no Juin (Maldição do Céu).
Hakkō Chakura Tō* Rank: A Dano: +60. Espaços: 2. Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava uma faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões. *O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.
Máscara de Afrodite Rank: E Espaços: 00. Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
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Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken
O rapaz caminhou calmamente em silêncio, atravessando a casa até o local onde queria levar o garoto. O local de treinamentos fora aberto, e Squall ficou próximo do Hatake enquanto caminhavam pelo interior.
O gás oxigênio em maior concentração externa difunde-se no plasma sangüíneo em direção às hemácias, combinando-se com a hemoglobina (proteína associada a íons de ferro), passando a sangue arterial.
- Quero que deixe uma marcação sua neste local, e que se lembre bem dele. Da próxima vez que nos vermos aqui, farei um teste com você. Se passar, terá uma promoção especial. Se falhar... bom, deixemos isso para o momento devido. Estou fazendo isso, porque confio plenamente em você Fuyuki. Não se esqueça disso. - Falou, com um sorriso de canto para o rapaz.
Perito Elemental RAITON - - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus GCC - - 25% de consumo de chakra Audição Aguçada - Dobra-se o alcance da audição natural do personagem e a intensidade com que os sons chegam aos ouvidos. Habilidade em Ninjutsu - redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu - + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus 5 pontos em Shuriken jutsu = + 10 metros de alcance e + 2 m/s 3 pontos em recuperação = + 60 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a máscara fica dentro de uma das bolsas.
As palavras do Mizukage possuíam um significado especial para o Hatake, e simples assim o vínculo de amizade entre eles se tornou ainda mais forte. O senso de lealdade e de honra do jovem tokubetsu jamais o deixaria abandonar Squall dali em diante, ou virar suas costas para o líder da vila; não que seu orgulho o deixasse admitir tal coisa. Ainda assim, era bom saber que a recíproca era verdadeira, ao menos quanto a questão do laço de confiança que agora existia entre eles.
O menino se aproximou do centro do pátio e colocou uma marcação ali, então se despediu de Squall e saiu da moradia do amigo sem olhar para trás. Sua mente pensava em voltar direto para sua casa, mas seus passos o levaram até o cemitério da vila, onde teve um sobressalto e abriu um leve sorriso. Sempre que problemas surgiam no horizonte, era ali que o Hatake costumava ir para aliviar seus pensamentos.
Caminhou com passos leves até parar em frente à lápide de seu falecido pai, onde fez uma breve oração. Então começou a conversar com Hatake Hajime, assim como se falasse com um amigo muito querido. O pai do menino havia morrido anos atrás, antes mesmo que Ren tivesse a chance de se graduar como genin. Agora, porém, Fuyuki já havia avançado até tornar-se um tokubetsu jonin que mesmo o líder da vila podia confiar. Algo totalmente impensável no passado, de fato.
Após cerca de uma hora falando sobre os últimos acontecimentos, assim como os seus planos e expectativas para o futuro, Ren finalmente se despediu do pai e voltou até a entrada do cemitério, de onde partiu caminhando de volta para casa.
OFF: Atributos físicos reduzidos em 1 por estar fora de combate.
Palavras: 280
Informações:
Aparência:
(Imagem Ilustrativa) Fuyuki veste um tipo de hakama com estilo "tattsuke-bakama" sobre as mangas apertadas da sua camisa inferior. As mangas do hakama são bastante largas e vão até a altura dos cotovelos. Também usa um tecido sob seu hakama feito com fibras especiais para torná-lo elástico que cobre grande parte da área do peito, o qual pode ser facilmente puxado para cobrir parte do seu rosto até acima do nariz (estilo Kakashi).
Sua flack jacket tem um tecido verde escuro. Carrega duas bolsas ninjas presas a parte posterior de sua cintura, uma do lado esquerdo e outra do direito. Um pergaminho de tamanho grande preso por uma faixa de tecido logo acima das duas bolsas e outro pergaminho de tamanho médio logo acima deste. Nas costas com a empunhadura aparente no lado esquerdo de sua cabeça, traz sua Hakkō Chakura Tō e oculta dentro de sua flack jacket, sobre seu coração a máscara de Afrodite. Todos os pergaminhos pequenos possuem itens essenciais selados em seu interior e a maioria de suas armas são marcadas com seu selo do hiraishin.
Marca do seu Hiraishin, Caos (Konton • 混沌), em todas as suas armas, e no lado direito de seu peitoral. A marca da Maldição do Céu (Ten no Juin) está no lado esquerdo do peitoral, sobre o coração. Do lado esquerdo de seu abdômen ele tem a marca do Fūinjutsu: Kai. E, na testa, entre as sobrancelhas e oculto sob a bandana de Uzushio, o losango do Byakugou no In.
Jutsus Usados (00):
Nota: Jutsus já com gastos e bônus finais.
Técnicas Básicas (00/--):
Resumo: Nenhuma técnica básica entra na contagem (Acadêmicos). Jutsus: +
Jutsus Ofensivos (00/02):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente ofensivos. Jutsus: +
Jutsus Defensivos (00/03):
Resumo: Técnicas usadas com fins totalmente defensivos. Jutsus: +
Jutsus Curinga (00/01):
Resumo: Técnicas que servem apenas como armadilhas ou ações futuras que dependam de um cenário específico. Jutsus: +
Invocações (00/01):
Resumo: Técnicas de conjuração, ou seja, usadas para invocar. Jutsus: +
Jutsus em Preparo (00/01):
Resumo: Técnicas ainda em preparação e não usadas. Jutsus: +
Jutsus Passivos (00/02):
Resumo: Técnicas de Suporte que têm o aspecto passivo e auxiliam em suas estratégias de maneira indireta, sem de fato causarem danos ou defenderem ataques. Jutsus: +
Jutsus Ativos (00/--):
Resumo: Técnicas ativadas em um determinado turno e que continuam ativas nos turnos posteriores. Jutsus: +
Atributos:
Nota: Atributos já com bônus finais calculados. • Ninjutsu: 05 - Mestre + Velocidade (jutsus): 36m/s + Danos Adicionais: +200. + Raiton > Doton > Suiton. • Taijutsu: 02 - Avançado. • Genjutsu: 02 - Avançado. + Duração: 1 Turno máximo. • Inteligência: 06 - Gênio Nato. + 'Pausa no tempo' uma vez a cada três turnos. + Armadilhas (Colocadas): 4 a cada dois turnos. + Armadilhas (Detectadas): 4 a cada dois turnos. • Força: 01/02 - Força Normal. + Precisão & Velocidade (Armas): 128m & 18m/s. + Danos Adicionais: +10HP. + Danos Reduzidos: +20HP. + Itens Carregados: 45 Espaços. • Velocidade: 03/04 - 14m/s • Estamina: 04 - 6 posts • Selos: 03 - 6s/s • Recuperação: 9 - 9% + Recupera: 222CH / turno. • Rastreamento: 2. • Encobrimento: 1.
Qualidades:
✓ Versátil e Hábil - Inata. + Bônus: 8 pontos iniciais & podem ultrapassar em 1 ponto o limite de graduação. ✓ Grande Controle de Chakra - Inata. + Bônus: Redução de consumos de Chakra em 25%; arredonda-se para o maior valor. (Quando não for requerimento.) ✓ Inteligência Aguçada - Inata. + Bônus: +1 em Inteligência, +1 em Rastreamento, +1 em Encobrimento & é capaz de criar ou descobrir uma armadilha além do limite. ✓ Habilidade em Ninjutsu - Inata. + Bônus: +1 em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em ninjutsus não-elementais. ✓ Habilidade em Taijutsu - Treinada. + Bônus: +1 em Taijutsu. ✓ Perícia em Shurikenjutsu - Treinada. + Bônus: Pode-se lançar armas com 5 metros adicionais, criar manobras, e a velocidade das armas básicas aumentam em +2 m/s. ✓ Perito em Fūinjutsu - Treinada. + Bônus: Fūinjutsus deixam de gastar o dobro de chakra em todos os ranks. ✓ Mente Implacável - Treinada. + Bônus: Permite mais dez jutsus até Rank A no limite da ficha. ✓ Conhecimentos Científicos - Treinada. + Bônus: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros. ✓ Conhecimentos Anatômicos - Treinada. + Bônus: Compreensão de anatomia humana.
Defeitos:
X Sempre Jovem + Influência: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous). X Luto: Pai - Superada. X Código de Honra: Derrota. + Influência: Nunca aceita a derrota.
Características:
• Profissão: Interrogador - Subtenente. • Pacto de Sangue: Conchas. • Cor do chakra: Branco / Roxo (Juin). • Especialidade: Espaço-tempo. • Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu. • Habilidade Secundária: Ten no Juin (Maldição do Céu).
Hakkō Chakura Tō* Rank: A Dano: +60. Espaços: 2. Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertenecía a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava uma faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões. *O chakra branco produzido pela arma não atribui nenhuma habilidade única, apenas uma aparência diferenciada.
Máscara de Afrodite Rank: E Espaços: 00. Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
6
Cão da Tempestade • Storm Hound • Arashi no Ryōken
De volta ao lar, após tanto tempo. Apressadamente, o rapaz adentrou as portas de sua casa - agora sabia que tinha uma - e dirigiu-se para os fundos da mesma. Era para situações como esta que havia desenvolvido uma técnica especial. Precisa cumprir sua promessa, custe o que custar. Ao adentrar os fundos, onde havia seu campo pessoal de treinamentos, preparou-se para realizar a técnica que iria lhe servir de passagem para a recuperação. Abriu sua boca, e despejou de dentro do seu corpo o que era chamado de “forma verdadeira” pela Serpente Branca, quem lhe passou o chakra especial que carrega em seu corpo. A serpente colossal se ergueu, agora fora da carcaça, olhando para seu corpo sentado na cadeira. Concentrou seu chakra e começou o ritual de execução da técnica; através de um serpente em seu corpo, canalizou o chakra medicinal para seu corpo, e disparou através desse uma onda elétrica revestida de seu chakra especial - junto do medicinal - que percorreria cada medula, junta, músculo, enervação, ligadura, todo o perímetro de seu cérebro e sistema nervoso; correria por todo seu corpo a fim de regularizar qualquer anormalidade nos funcionamentos físicos deste. Bastava aguardar o efeito da mesma.
Perito Elemental RAITON: - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus Grande controle de Chakra (inato): - 25% de consumo de chakra Habilidade em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus Especialidade em ninjutsu: +200 de dano 5 pontos em Shuriken jutsu: + 10 metros de alcance e + 2 m/s 10 pontos em recuperação: + 557 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
Colete de armazenamento Espécie: Comum Rank: C Descrição: Um colete interno, usado por baixo do casaco que Squall desenvolveu para armazenar sua areia usado para seus jutsus. Ele fica rente ao corpo e prende a areia em si quando esta fica armazenada. Habilidades/Mecanismos: Apenas armazenar areia, copm capacidade de 3 mil unidades.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Kami kōfuku (神降伏 lit. Rendição Divina ) Rank: S Requerimentos: Habilidade em ninjutsu inata; GRC; GCC; Iryou nin; Shiro Hebi no Chikara; Especialidade em ninjutsu; Conhecimentos Científicos e Anatômicos. Selos: 7 (8 -1 GCC) = Bode, tigre, cavalo, cachorro, macaco, dragão, tigre. Descrição: Juntando os poderes do chakra da Serpente Branca e suas propriedades regenerativas, na sua forma maximizada (Forma verdadeira), com os poderes curativos de suas habilidades médicas e grandes dotes em ninjutsu, o usuário criou uma técnica médica focada em restauração das funções físicas do corpo humano, após aplicar seu conhecimento anatômico e científico ao processo da técnica. Usando o ápice de seus poderes em ninjutsu, foi desenvolvida uma técnica que transcorre todo o sistema nervoso, coluna, medulas ósseas e musculaturas, a fim de restaurar o funcionamento do corpo em sua plenitude, restaurando órgãos afetados por paralisias e suas derivações, lhes devolvendo a funcionalidade. O jutsu requer um turno de preparação, e a recuperação leva um turno para acontecer após o uso. Nota: É necessário que o usuário esteja com a sua forma verdadeira do Shiro Hebi no Chikara liberado, na forma de Serpente Branca para usar a técnica.
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a Máscara fica dentro de uma das bolsas.
265 palavras
Descontos e acréscimo: +557 (10 pontos em recuperação)
Valores: + 200 (10 pontos em Ninshu) + 200 pontos (especialidade em ninjutsu) + 200 pontos (Mestre elemental) + 100 (Poder natural) + 200 pontos (6 pontos em Nin e Hab em Ninjutsu inata)
Seguindo a regra do jutsu e da habilidade Iryou-nin, são dois posts para a finalização do efeito (que curará a paralisia nas pernas).
O poder dos chakras misturados para a confecção daquela técnica havia cruzado cada milímetro do corpo de Squall, e certamente, à esta altura, já havia completado seu objetivo. A grande serpente então rastejou de volta para dentro da carcaça, assumindo o controle de seu corpo mais uma vez, e pode constatar de fato; estava curado da paralisia. Voltou à mexer suas pernas, embora com um pouco de dificuldades no começo, e logo tratou de as exercitar, e aproveitar suas funções novamente, correndo e saltando pelo campo de treinamentos ali presentes. Trataria, mais tarde, de devolver a cadeira de rodas ao hospital. Não mais precisaria dela. Procurando se recuperar da grande quantia de chakra usado naquela técnica, deixou o local saltando pelo telhado, indo embora.
Perito Elemental RAITON: - 50% de custos para jutsus Raiton Mestre Elemental RAITON: Jutsus do elemento sem necessidade de selos e acréscimo de 200 pontos de dano nos jutsus Grande controle de Chakra (inato): - 25% de consumo de chakra Habilidade em Ninjutsu: redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro 10 pontos em ninshu + 200 de dano e + 6 de vel em ninjutsus Especialidade em ninjutsu: +200 de dano 5 pontos em Shuriken jutsu: + 10 metros de alcance e + 2 m/s 10 pontos em recuperação: + 557 pontos de chakra por turno
Bolsa de armas (Capacidade =120, total = 60):
Máscara de Afrodite Rank: E Descrição: Uma máscara branca e lisa com um coração no centro da testa. Esta máscara é feita de um material resistente, semelhante a uma máscara ANBU, no entanto, ela detém uma habilidade incomum: com a adição de 5 pontos de chakra (sem reduções), pode tomar a forma de um rosto humano diferente, limitando-se a duas mudanças por turno, servindo como um importante disfarce.
Colar de Hathor Rank: D Descrição: Um colar de 50 contas vermelhas e amarelas, feitas de uma madeira única. O colar permite que seu usuário armazene até 5 pontos de chakra em cada uma das contas, concedendo, ao todo, um máximo de 250 pontos armazenados. Sendo assim, ele serve como um importante aliado em combate, caso esteja faltando chakra.
Colete de armazenamento Espécie: Comum Rank: C Descrição: Um colete interno, usado por baixo do casaco que Squall desenvolveu para armazenar sua areia usado para seus jutsus. Ele fica rente ao corpo e prende a areia em si quando esta fica armazenada. Habilidades/Mecanismos: Apenas armazenar areia, copm capacidade de 3 mil unidades.
2 bolsa de armas (+40 espaços) 1 Arma lendária (Kusanagi) (10 espaços) 1 pergaminho P (1 espaço) 1.950 ML de tinta (5 espaços) 16 Kibaku Fuda (Papel bomba) (4 espaços) 10 kunais (5 espaços) 10 shurikens (5 espaços)
Jutsu usado:
Kami kōfuku (神降伏 lit. Rendição Divina ) Rank: S Requerimentos: Habilidade em ninjutsu inata; GRC; GCC; Iryou nin; Shiro Hebi no Chikara; Especialidade em ninjutsu; Conhecimentos Científicos e Anatômicos. Selos: 7 (8 -1 GCC) = Bode, tigre, cavalo, cachorro, macaco, dragão, tigre. Descrição: Juntando os poderes do chakra da Serpente Branca e suas propriedades regenerativas, na sua forma maximizada (Forma verdadeira), com os poderes curativos de suas habilidades médicas e grandes dotes em ninjutsu, o usuário criou uma técnica médica focada em restauração das funções físicas do corpo humano, após aplicar seu conhecimento anatômico e científico ao processo da técnica. Usando o ápice de seus poderes em ninjutsu, foi desenvolvida uma técnica que transcorre todo o sistema nervoso, coluna, medulas ósseas e musculaturas, a fim de restaurar o funcionamento do corpo em sua plenitude, restaurando órgãos afetados por paralisias e suas derivações, lhes devolvendo a funcionalidade. O jutsu requer um turno de preparação, e a recuperação leva um turno para acontecer após o uso. Nota: É necessário que o usuário esteja com a sua forma verdadeira do Shiro Hebi no Chikara liberado, na forma de Serpente Branca para usar a técnica.
Jutsu preparado:
Considerações:
- Estou vestido com o trajamento completo normal, camisa branca com gola em V, casaco de couro preto com pêlo na parte do pescoço, aberto, 3 cintos na cintura, vestindo as luvas pretas, com o símbolo do leão no anel da mão direita e no colar, conforme imagem:, além de uma capa que cobre todo meu corpo, fechada na frente, na cor preta; nas costas, em vermelho, está escrito Sandaime (Terceiro). A Kusanagi está em minha cintura, sem bainha, apenas presa à um dos cintos. O colar de Hator está no pescoço, por baixo da camisa, e a Máscara fica dentro de uma das bolsas.
265 palavras
Descontos e acréscimo: +557 (10 pontos em recuperação)
Valores: + 200 (10 pontos em Ninshu) + 200 pontos (especialidade em ninjutsu) + 200 pontos (Mestre elemental) + 100 (Poder natural) + 200 pontos (6 pontos em Nin e Hab em Ninjutsu inata)
Seguindo a regra do jutsu e da habilidade Iryou-nin, são dois posts para a finalização do efeito (que curará a paralisia nas pernas).