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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zireael
Espadachim da Névoa
Akuryō, ficha de. Q1r4uZG
Akuryō, ficha de. Q1r4uZG

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Akuryō
DADOS BÁSICOS

Alcunha:
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Assexual.
Idade: 14 anos.
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Habilidade Inicial: Humano Sintético — Senjutsu.
Vilarejo: Sunagakure.
Graduação: Genin.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 165cm.
Peso: 50kg.
Cabelo: Azul claro.
Olhos: Anis.
Braço dominante: Canhoto.
Adereço: Brincos azulados.

Descrição Geral: É um garoto pequeno, franzino e de tez suavemente pálida, com feições femininas e de certa forma delicadas. Seus olhos, quase sempre febris, ardem como uma inexpressiva chama azulada, entrando em harmonia com seus lisos cabelos de fios cerúleos e prateados, que geralmente se alinham em uma longa franja ou, de vezes, são armados em um curto rabo de cavalo que se estabiliza na altura da nuca. O garoto também tem o costume de utilizar um par de brincos azuis presos às orelhas.
Personagem Base: [1] Khun Aguero Agnis, Tower of God.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Gostos: Noite, frio e escuridão.
Desgostos: Sentimentalismo exagerado.
Motivações: Conhecer o próprio passado.
Medos: A mulher coberta de ataduras.
Transtornos & Defeitos: Falta de habilidade social.

Arquétipo: Individualista; é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.

Descrição Geral: Akuryō tem uma personalidade fria e distante que se originou de seu passado misterioso. Concentrado e sem emoção, o garoto demonstra uma clara indiferença aos acontecimentos naturais da vida, tendo dificuldades em se comportar socialmente. Para ele, esboçar um simples sorriso torna-se um grande problema, uma vez que seu padrões emotivos sempre foram, de certa forma, distorcidos. Como tal, o jovem também é capaz de permanecer lúcido mesmo quando trava a mais difícil das batalhas, embora ainda consiga enxergar o perigo e se preparar para ele. Apesar de sua habitual indiferença no comportamento, Akuryō dispõe certo nível de arrogância, que, combinado com suas tendências solitárias, o faz tomar iniciativas sem considerar as opiniões dos outros, confiante de que pode enfrentar obstáculos apenas com sua própria força.
HISTÓRIA

I.

Ame o pecador, pois ele é você. Sem o pecador, que necessidade há de um redentor? E sem o pecado, onde estaria o perdão? Tais palavras ressoavam em meus ouvidos como um cântico antigo, vagando em minha mente e me conduzindo à mais profunda apatia. Sonhos me consumiam dia após dia, noite após noite, e tudo o que me coube, desde o princípio, foi o vínculo gelado com a incerteza. Na aurora, tentava abrir-me para o mundo, despertar das profundezas como um recém nascido; e nas trevas, tentava fechar-me para tudo, coexistindo com o nada numa eterna vigília para poder sair daquele lugar. Um dia, a luz chegou até mim como uma benção, e me despertou de meus devaneios. Extasiado, olhei para além da vidraça e vi o semblante de uma mulher coberta de faixas. O terror me abraçou, e o coração palpitou inesperadamente. Caí, de novo, no abismo; e quando acordei, não estava mais lá.

II.

O eterno sono havia acabado, mas eu ainda nada sabia. Na essência, em meu âmago, pensamentos caóticos me consumiam e bradavam pela minha sobrevivência. Sozinho, intoxicado com a incógnita de meu passado, precisei escolher meu próprio caminho, marchando debilmente pelas areias infindas daquela cidade desértica. Nas noites, aprendi a conviver com o frio congelante, e nos dias, me privei do calor excessivo do sol escaldante. E assim, permaneci, perdurando como um miserável nas vielas do aldeado. Depois de meses na decadência, homens estranhos me capturaram e me levaram para a academia, onde lá precisei conciliar meus estudos com minha graduação ninja. E, novamente, me isolei do mundo, embora agora eu tivesse a opção de fugir deste destino.

III.

Não, eu não fugi. Estudei e aprendi o suficiente para sobreviver, ainda que os instrutores dissessem que eu não estava preparado para conviver socialmente. Mesmo assim, desconsiderei as descrenças alheias e concentrei-me apenas em mim mesmo, aperfeiçoando minha força, minha velocidade e minha singular habilidade, um dom que havia despertado há pouco. Por causa dele, fui chamado pelos meus mentores de Akuryō, o espírito do mal, e resolvi adotar este como o meu próprio nome de batismo, uma vez que eu nunca havia tido um. Dessa forma, continuei a galgar de pouco a pouco a torre desta sociedade desigual, me aperfeiçoando para alcançar o primeiro dos andares – a graduação de Genin. Hoje, continuo nesta incessante escalada, perseverando como um sobrevivente enquanto tento descobrir o meu próprio passado e, ao mesmo tempo, coexistir com os meus próprios fantasmas.
QUALIDADES & DEFEITOS

Vantagens
✓ Centro de Energia Natural (0) Inata
✓ Grande Controle de Chakra (2) Inata
✓ Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
✓ ~ (0) Treináveis: 0/12
Desvantagens
x Receptor Incompatível (2)
x Falta de Habilidade Social (1)
x Sempre Jovem (1)
DATABOOK

Primários
• Ninjutsu: 04 + 1 Inato
• Taijutsu: 01 Iniciado
• Genjutsu: 00 Inapto
• Inteligência: 03 Inteligente
• Força: 01 Normal
• Velocidade: 02 10 m/s
• Stamina: 04 6 turnos
• Selos: 02 4 s/s

~ Iniciais: 07.
~ Usados: 17/27.
~ Adquiridos: 20.
~ Totais: 27 (+1)

Secundários
• Regeneração: 00 Inativo
• Recuperação: 00 Inativo
• Sensoriamento: 00 Inativo
• Shurikenjutsu: 00 Inativo
• Cura: 00 Inativo
• Absorção: 00 Inativo
• Ninshū: 03 30 Dano
• Combate: 00 Inativo
• Ilusão: 00 Inativo

~ Usados: 03/03.
~ Adquiridos: 03.
~ Totais: 03.
ARSENAL NINJA

✲ Kunai: 5/5un. [05]
✲ Shuriken: 5/5un. [05]
✲ Kibaku Fuda: 40/40un. [10]
Total: 20/20un.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Fūton (Wind Release, 風遁).
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Fūton (Wind Release, 風遁).
PARTICULARIDADES

Cor do Chakra: Azul ciano.
Habilidade Inicial: Senjutsu — Perfeito.
Estilo de Luta:
Especialidade:
Habilidade Única:
Habilidade Secundária:
Pacto de Sangue:
MISSÕES REALIZADAS

[01] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
CONHECIMENTOS

Básicos:
RELACIONAMENTOS

NPCs:
Players:
LIMITE DE TÉCNICAS

Limite:
LINKS COMPROBATÓRIOS

Fichas Antigas
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Treinamentos


Quests


Missões
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Roleplays


Amigável


Eventos – On
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Eventos – Off
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Promoções
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Diversos
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Moradias




Última edição por Zireael em Ter 9 Jun 2020 - 12:37, editado 2 vez(es)

_______________________

-
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Zireael
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77022-wrought-iron-hero#607393
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Zireael
Espadachim da Névoa
Akuryō, ficha de. Q1r4uZG
Akuryō, ficha de. Q1r4uZG


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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu.
Lista:

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Fūin 封印術
Descrição: Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Gen 幻術
Descrição: Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Tai 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnica e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Senjutsu 仙術
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu".
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Fūton 風遁
Descrição: A Liberação do Vento (風遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Arsenal
Todos os tipos de arma usados, incluindo espadas, arcos, lanças e etc, possuem seu próprio estilo de combate, onde os peritos podem assim dominar a arma a ponto de ser um verdadeiro mestre na arma escolhida. Aqui estarão listadas somente as armas ranqueadas nas categorias do fórum, com exceção às básicas.
Lista:


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-
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
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Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Ajudante
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Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
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Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
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Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Zireael
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77022-wrought-iron-hero#607393
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Angell
Game Master
Akuryō, ficha de. Giphy-downsized-large
Akuryō, ficha de. Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua nova vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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