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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ring
Genin
[FP] Ring J. Haschwalth C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
[FP] Ring J. Haschwalth C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
Ring Jugram Haschwalth
Dados

Alcunhas Locais: --
Alcunhas Mundiais: --
Fama: 00P & 00N
Gênero: Masculino.
Idade: 12.
Estado: Vivo.
Classificação: Genin, Shinobi de Konoha.
Clã: Hoki.
Kekkei Genkai: --.
Arquétipo: Mártir.
Bijū: --
Nascimento: Outono.
Graduação: Genin.
Time: --
Mestre: --
Profissão: --
Vilarejo: Konohagakure no Sato

Informações

Aparência

Ring é um menino de pouco mais de um metro e quarenta centimetros de altura, com cabelo loiro dourado e olhos azul ciano, realçados pelos cilios dourados bem marcantes.

Altura: 1,42 m.
Peso: 35 kg.
Cabelos: Loiros Dourados
Olhos: Azul Ciano
Braço dominante: Direito — Destro.
Outros: -
Referência: Jugram Haschwalth (Kid)

Personalidade

É um jovem de personalidade, geralmente, passiva e silenciosa. A construção daquilo que chamam de confiança, para ele, não é tão facil e, por isso, tende a se isolar das pessoas, possuindo grande dificuldade em manter uma vida socialmente comum. Talvez, por isso, seja considerado um menino fechado e pouco comunicativo que, poucas pessoas, se arriscariam a conversar.

Em seu âmago, é um rapaz de coração puro e gentil, onde momentos unicos de altruísmos são mostrados diariamente. A falta de confiança nas pessoas não lhe impede de ser um rapaz de bom coração, capaz de ajudar as pessoas quando necessário. O silencio, as vezes, pode ser sua maior arma e fardo, entretanto, não seria capaz de se conter frente à injustiças. Acredita no autosacrificio e no amor como salvação para um mundo melhor; algo que muitos chamariam de utopia.  

Coisas que gosta: Altruísmo; Bondade; Momentos de tranquilidade; Brisas frescas; Pessoas de bom coração; Amizade;
Coisas que não gosta: Injustiça; Guerras; Mortes; Humilhações; Desgraças em geral;
Motivações: Trazer paz às pessoas e ajuda-las como pode.
Medos: Ser incapaz de ajudar quem precisa e não ter força suficiente para se sacrificar quando necessário.
Transtornos & Defeitos: Timido.

História

Nascido e criado em Konohagakure, Ring é um rapaz de infância traumática. Ainda criança, descobriu que sua mãe recebia tratamentos médicos de seu pai, graças à uma doença que ela havia desenvolvido. Isso despertou uma determinação altruísta no rapaz, levando-o a iniciar seus estudos no ramo da medicina, tendo o auxilio de seu pai. Ring sempre foi um jovem de bom coração e, ainda que as esperanças estivessem acabando, ele colocou em sua mente que a ajuda poderia vir de outros modos.

O problema veio com a morte de sua mãe. O pai de Ring, Jurah, entrou num estado de pânico e, de ajudante, o seu próprio filho passou a se tornar objeto de estudo. Ring não entendia muito bem os motivos, entretanto, havia aprendido técnicas médicas e isso o ajudava a curar os ferimentos causados pelas cirurgias realizadas em seu corpo. Jurah nunca deu qualquer explicação lógica para o filho e quando este completou doze anos, mandou-o para a academia ninja.

Ring passou a morar com sua tia, Yoruichi, entretanto, desenvolveu uma personalidade solitária e silenciosa. A mulher, irmã da mãe de Ring, sempre fora atenciosa e, com o tempo, aprendeu a apreciar as atitudes do rapaz. Ainda no mesmo ano, graças sua prodigiosa evolução, Ring se formou na academia e tornou-se um ninja. Sem muita motivação, só percebeu o quão aquilo poderia ser util ao ouvir os conselhos de sua tia. Em suma, ela disse que o mundo shinobi era o mundo que mais precisava de pessoas boas, pois elas estavam em falta.


[...]

Arquétipo

MÁRTIR
Personagem de Exemplo: Uchiha Itachi, Yahiko, Uchiha Shisui.
Descrição: O Arquétipo do Mártir é constituído pelo desejo altruísta de se sacrificar, em todos os sentidos da palavra, por um bem maior. Os personagens com tal arquétipo costumam estarem dispostos a se sacrificarem para que se tornem símbolos, eles podem acabar matando entes queridos para impedirem algo e se tornarem um símbolo de maldade ou mesmo se matarem para criarem histórias, lendas, símbolos e assim alcançar um objetivo não individualista, em prol de um bem maior. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Itachi, pois ele sacrificou toda a família e sua moralidade para proteger Konoha de uma guerra civil.


Qualidades & Defeitos


QUALIDADES

Inatas [04/04]
[00] Grande Controle de Chakra
[03] Prodígio
[01] Conhecimento Anatômico

Adquiridas [00/02]
DEFEITOS

Inatos [04/04]
[01] Timidez
[02] Código de Honra - Humanitário
[01] Vício - Doces


Databook


[03] Ninjutsu ━ Avançado
[00] Taijutsu ━ Inapto
[00] Genjutsu ━ Inapto
[04] Inteligência ━ Altamente Inteligente
[00] Força ━ Fraco
[00] Velocidade ━ 2 m/s
[00] Stamina ━ Dois Turnos
[00] Selos ━ 1 s/s

[00] Regeneração ━ 0%HP
[00] Recuperação ━ 0%CH
[00] Sensoriamento ━ +0M
[00] Shurikenjutsu ━ +0M
[00] Cura ━ +0%HP
[00] Absorção ━ +0CH
[00] Ninshuu ━ +0 DANO
[00] Combate ━ +0 DANO
[00] Ilusão ━ + 0 TURNOS
[07] Iniciais
[00] Adquiridos

[07]¹ [00]² Totais Primários¹ e Secundários²
[00] Extras *
[00] Reservados

Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Afinidade Elemental: Suiton
Particularidades

Primeira Habilidade: Iryo Ninjutsu
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: Bloqueado.
Chakra Especial: --
Transplantes: --.
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue:  --
Limite de Jutsus: 5 Gerais + 3 Ninjutsu + 2 Gerais + 1 rank S
Cor do Chakra: Amarelo Dourado.
Conhecimentos: Conhecimentos Acadêmicos; Conhecimentos Anatômicos; Conhecimento sobre o Clã Hoki.
Bolsa de Armas:
5 - 20 Kibaku Fuuda
5 - 25m Fio de Aço
5 - 5 Kunai
5 - 5 Shuriken;


Espaços - 20/20

Missões Realizadas

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
Relacionamentos


Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]

NPCs:
Players:

Links Comprobatórios


Treinamentos

--

Missões

• Rank: D

--

• Rank: C

--

• Rank: B

--

• Rank: A

--

• Rank: S

--

Quests

--


Roleplays

--

Batalhas

--

Eventos

--

Filler

--

Diversos

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--


Última edição por Ring em Qua 29 Abr 2020 - 22:51, editado 1 vez(es)

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Ring
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71757-fp-ring-j-haschwalth#546499
Ring
Genin
[FP] Ring J. Haschwalth C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
[FP] Ring J. Haschwalth C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
Habilidades

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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:
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Kekkei Genkai
Kekkei Genkai (血継限界; Literalmente significa "uma técnica limitada a herança sanguínea" ou "Limite de Linhagem Sanguínea") são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. É possível para um shinobi possuir mais de uma dessas habilidades.
Lista:
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Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:

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Habilidades


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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:
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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Genjutsu:
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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:


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Habilidades

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Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Lista:

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Transformação da Natureza
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.
Lista:

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Angell
Game Master
[FP] Ring J. Haschwalth Giphy-downsized-large
[FP] Ring J. Haschwalth Giphy-downsized-large
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