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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]

_______________________

[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
Starrk
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro Latest?cb=20190622172836
Ichi no kata: Hekireki Issen (壱いちノ型かた 霹へき靂れき一いっ閃せん)
Rank: A
Requerimentos: Afinidade em Raiton, GCC e Hien.
Duração: 1 turno.
Descrição: Um golpe para se aproveitar do alcance do Hien, o usuário avança na direção do oponente em alta velocidade e aplicando sobre o punho ou alguma arma ninja estoca um golpe direto que utiliza-se de chakra Raiton no momento exato do golpe para aumentar o fio de corte, alcance e precisão da técnica, pode ser aplicada diretamente no punho também  para aumentar a velocidade do golpe e descarregando o chakra no momento em que fizer contato com o oponente assim para infringir mais danos e o efeito da paralisia na região acertada ao oponente. A velocidade é aumentada em 1 ponto no momento do ataque - e somente no momento do ataque, perdendo-se logo em sequência tal buff - esta então é uma técnica para surpreender e acertar oponentes a média-longa distância compensando o pouco alcance da técnica mãe. Quando utilizada em armas pequenas ou médias o custo do chakra terá um adicional de 25 CH, quando em armas grandes o custo será de 50 pontos de CH.

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
Starrk
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
[C.J] Zakuro Images10
[C.J] Zakuro Images10



Ichi no kata: Hekireki Issen (壱いちノ型かた 霹へき靂れき一いっ閃せん)
Essa técnica ser usada no punho se assemelha muito com o chidori/raikiri já que se diz ser uma estocada e ambas as técnicas já existentes no anime são também estocadas. Vou pedir que se quiser manter ao ser usada no punho, explique melhor e esclareça essa semelhança, avaliarei se será possível. Quanto ao uso nas armas é mais condizente com o Hien(técnica mãe) e me parece ok.


Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
Um outro player no fórum já criou a técnica, embora tenham algumas semelhanças ela pertence a outro player e como ele está ativo vou deixar por enquanto.

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
Starrk
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
Starrk escreveu:Um outro player no fórum já criou a técnica, embora tenham algumas semelhanças ela pertence a outro player e como ele está ativo vou deixar por enquanto.
O player em questão me deu os direitos sobre o jutsu e portanto irei recriá-los.

[C.J] Zakuro Tenor
Breath of Thunder Style (雷の呼吸 Kaminari no kokyū)
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, 4 Inteligência, 4 Ninjutsu e Perícia em Raiton.
Descrição: Após ter adquirido o conhecimento e certo domínio sobre liberação dos raios, Starrk, percebeu mais profundamente como funcionava a utilização, exteriorização e administração destas energias, que eram manipuladas pelo chakra e por fim liberadas, canais de energia do corpo, os mesmos que liberam o chakra para fora do corpo. Tendo isso em mente e o domínio, o estilo de luta, é uma habilidade única de usar o Raiton com mais precisão, e com base nesses conhecimentos, Starrk decidiu aplicar o método de estimular cada parte do seu corpo através de uma liberação contínua e única de raios sobre o mesmo de forma que sua velocidade e consequentemente e capacidade raciocínio, possam estar ligados, através desta liberação contínua e controlada com precisão incessantemente. Devido a constante liberação de chakra Raiton que é exalada pelo corpo, qualquer golpe dado, usando o estilo de luta, é paralisada a parte atingida (vide regra).Enquanto utilizando este estilo de luta o usuário tem a sua velocidade e força, aumentadas por 1 ponto, isto requer 60CH para ativação do estilo. Toda área que sofrer um golpe do estilo, fica paralisada por um post, exceto se tiver algo a protegendo, tem uma duração de 5 Posts, sendo gasto de 30CH por post após a ativação.

[C.J] Zakuro Giphy
Thunderclap and Flash: (壱ノ型 霹靂一閃 Ichi no kata: Hekireki Issen)
Rank: Bukijutsu/Kenjutsu B
Alcance: 25 m
Duração: Instantânea
Requerimentos: Perícia em Raiton ou Afinidade em Raiton
Descrição: Na base de um kenjutsu simples, é aplicado todo o processo do Breath of Thunder Style numa espada qualquer e isso permite que o corpo do usuário seja capaz de se movimentar numa velocidade incrível e aplicar o domínio concentrando chakra raiton durante o processo. Ao se mover em alta velocidade, o usuário retira a sua espada estocando-a mesma contra o adversário, tendo como alvo exatamente a cabeça de seu adversário sempre.

[C.J] Zakuro Latest?cb=20190727180408
Thunderclap and Flash - Six Folds: (壱ノ型 霹靂一閃 - 六連 Ichi no kata: Hekireki Issen - Rokuren)
Rank: A/S
Alcance: 50m
Duração: Instantânea
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Afinidade em Raiton, 4 Inteligência
Descrição: Sendo está técnica, uma versão superior da sua técnica mãe, visivelmente na quantidade superior de chakra, em que ela é inserida, quando criado um campo de alta descarga elétrica, sendo que está dependente inteiramente do poder do utilizador. Enquanto impregnado seu corpo com pura descarga elétrica, fornecida apenas pela sua afinidade ao elemento raiton, o usuário ganha a capacidade de raciocinar e ser capaz de executar um movimento preciso, que é demonstrando na sua velocidade alta durante o seu uso, assemelhando-se a se movimentar seis vezes estocando-a seis vezes, antes de tentar acertar o pescoço ou cabeça de seu alvo, aumentando a proximidade ao seu adversário, sendo uma questão opcional do usuário. Essa técnica se torna mais versátil e útil, quando o usuário não precisa mais depender da sua espada, que expande um raio em forma reta de 50cm, que é refinado usando sua perícia ao elemento, tomando a forma de uma espada feita de raio. Ao contrário da sua técnica mãe, ele pode atingir até 3 inimigos, em uma única sequência. O campo de eletricidade, defende qualquer arma básica e técnicas até Rank A, exceto Fuuton, que defende até C.

Desejo a (re)avaliação de todos (com o plano Vip posso criar 3), mas repetindo só estou recriando as técnicas do @Schrondinger que me deu elas. Todas estas já foram aprovadas previamente, é meio que um repost.

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
Starrk
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Breath of Thunder Style (雷の呼吸 Kaminari no kokyū)

Velocidade OU força.
3 turnos de duração, exigindo um turno de descanso para que possa ser novamente utilizada.
Retirar trecho sobre melhora da capacidade intelectual... isso n é possivel

Thunderclap and Flash: (壱ノ型 霹靂一閃 Ichi no kata: Hekireki Issen)

Requerimento do EDL citado, que deve estar ativo quando for utilizado. Adicionar nota sobre a necessidade da edil estar ativa para ser utilizada. Cobrança feita pela descrição do jutsu.
É um golpe de curto alcance, retire a distancia. Se é voce que se desloca, não precisa haver uma distancia pré definida. Retirar a distancia evita possíveis confusões que possam existir sobre o alcance da técnica.
Requerimento de perícia armamentista em Kenjutsu.

Thunderclap and Flash - Six Folds: (壱ノ型 霹靂一閃 - 六連 Ichi no kata: Hekireki Issen - Rokuren)

Favor definir UM rank para a técnica.
Fala sobre técnica mãe mas n adiciona ela como requerimento... favor colocar
Requerimento de perícia armamentista em Kenjutsu.
Retirar trecho sobre melhora da capacidade intelectual... isso n é possível
Em um momento você fala sobre ampliar a dimensão da espada para que esse golpeie as pessoas e em outro momento você fala sobre um campo de eletricidade... Está confuso.. Ou a técnica é uma extensão de espada que pode ser utilizada para golpear, OU é um campo de raio que atinge as pessoas p'roximas
Retirar:
"arma básica e técnicas até Rank A, exceto Fuuton, que defende até C."

Toda técnica possui seu poder, que é dado pelo rank e pelos bônus da mesma. O que dita se algo vai defender ou ser defendido é o poder da técnica que irá confrontar e não o ranking

Quando fizer as altações e escolher um rank único a gente continua conversando sobre distancias, etc.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro Tenor
Kaminari no kokyū (雷の呼吸 Breath of Thunder Style)
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, 4 Inteligência, 4 Ninjutsu e Perícia em Raiton.
Descrição: Após ter adquirido o conhecimento e certo domínio sobre liberação dos raios, Starrk, percebeu mais profundamente como funcionava a utilização, exteriorização e administração destas energias, que eram manipuladas pelo chakra e por fim liberadas, canais de energia do corpo, os mesmos que liberam o chakra para fora do corpo. Tendo isso em mente e o domínio, o estilo de luta, é uma habilidade única de usar o Raiton com mais precisão, e com base nesses conhecimentos, Starrk decidiu aplicar o método de estimular cada parte do seu corpo através de uma liberação contínua e única de raios sobre o mesmo de forma que sua velocidade e a percepção do usuário possam estar interligados, através desta liberação contínua e controlada com precisão incessantemente. Devido a constante liberação de chakra Raiton que é exalada pelo corpo, qualquer golpe dado, usando o estilo de luta, é paralisada a parte atingida (vide regra).Enquanto utilizando este estilo de luta o usuário tem a sua velocidade, aumentadas por 1 ponto, isto requer 50CH para ativação do estilo. Toda área que sofrer um golpe do estilo, fica paralisada por um post, exceto se tiver algo a protegendo, tem uma duração de 3 Posts, e exige um turno inteiro de descanso para ativá-la novamente, custo de 25 de CH pra manter.

[C.J] Zakuro Giphy
Ichi no kata: Hekireki Issen (壱ノ型 霹靂一閃 Thunderclap and Flash)
Rank: B
Duração: Instantânea
Requerimentos: Perícia em Raiton ou Afinidade em Raiton e EDL Kaminari no kokyū .
Descrição: Na base de um kenjutsu simples, é aplicado todo o processo do Breath of Thunder Style numa espada qualquer e isso permite que o corpo do usuário seja capaz de se movimentar numa velocidade incrível e aplicar o domínio concentrando chakra raiton durante o processo de ataque. Ao se mover em alta velocidade, o usuário retira a sua espada estocando-a contra o adversário, tendo como alvo exatamente decapitar adversários próximos.
Nota: É necessário estar com o Breath of Thunder Style ativo para sua utilização.
Nota¹: Pode se aplicar a outros itens como armas ninjas usando chakra nagashi.


[C.J] Zakuro Latest?cb=20190727180408
Ichi no kata: Hekireki Issen - Rokuren: (壱ノ型 霹靂一閃 - 六連 Thunderclap and Flash - Six Folds)
Rank: A
Duração: Instantânea
Requerimentos: Bom Controle de Chakra, Afinidade em Raiton, 4 Inteligência e EDL Kaminari no kokyū.
Descrição: Sendo está técnica, uma versão superior da sua técnica mãe, visivelmente na quantidade superior de chakra, em que ela é inserida, quando criado um campo de alta descarga elétrica que exala do corpo do usuário inicialmente demonstrando a grande concentração de chakra Raiton ali, sendo esta dependente inteiramente do poder do utilizador. Enquanto impregna seu corpo com pura descarga elétrica, fornecida apenas pelas habilidades ganhas com o Kaminari no kokyū, o usuário ganha a capacidade de executar um movimento preciso, que é demonstrando na sua velocidade alta durante o seu uso, assemelhando-se a se movimentar seis vezes estocando-a seis vezes o seu adversário. Essa técnica se torna mais versátil e útil, quando o usuário não precisa mais depender da sua espada, podendo moldar todo o poder do Kaminari no kokyū em uma pequena arma que expande como um raio em forma reta de 50cm, que é refinado usando sua perícia ao elemento, tomando a forma de uma espada feita de raio. Ao contrário da sua técnica mãe, ele pode atingir até 3 inimigos em uma única sequência.

1 alterado
2 tentei melhorar, é uma expansão do poder do EDL e não uma habilidade minha propriamente dita por isso não adicionei ser perito em kenjutsu, o enfoque é o EDL.
3 tentei melhorar a descrição, quando digo que crio um ''campo'' ali é apenas visual o efeito se propagando. A técnica também é uma expansão do poder do Kaminari no kokyū e a expansão bom, é que nesse caso não é necessário uma espada eu moldo chakra raiton na forma de uma faca por exemplo e ela irá se expandir como uma espada feita de raiton. Não adicionei ser perito em kenjutsu pelo mesmo motivo citado acima, o enfoque é mais o ninjutsu aplicado na ''forma nagashi.''

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
Starrk
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Ficou bem melhor, as 3 estão aprovadas.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro Latest?cb=20140719125846&path-prefix=fr
Nome Torpedine Fulmine (雷エイ (トルペディネ・フールミネ)
Rank: B
Requerimentos: GCC; Perito em Raiton.
Alcance: 20m
Duração: 1 post
Descrição: O usuário com sua maestria no controle de Chakra e perícia no estilo raio molda a partir dos punhos uma intensa descarga elétrica no formato de uma arraia a qual com perícia no elemento em questão, é possível que o usuário a conduza numa distância de até 20m a partir do próprio e ao comando que é abrir as mãos descarregar a energia do golpe todo de uma vez no alvo escolhido, o ataque gera danos consideráveis e paralisia momentânea no local atingido [vide regra].

[C.J] Zakuro Latest?cb=20121018153227
Nome Zanna di Squalo (雷エイ (トルペディネ・フールミネ)
Rank: B
Tipo: Kenjutsu
Requerimentos: GCC; Perícia em Raiton.
Duração: 1 post
Descrição: O usuário com sua espada revestida com chakra raiton para aumentar o fio de corte de sua espada e então disfere uma sequência de no total trinta e cinco golpes numa velocidade absurda visando cortar o alvo enquanto com o poder da natureza do trovão continua visando dificultar a defesa do adversário.

[C.J] Zakuro E9e1c2988c225579047eeab0ba26918c18c4390e_hq
Raikouhou (雷吼炮)
Rank: A
Duração: 1 post
Tipo: Ninjutsu
Alcance: 25m
Descrição: O usuário concentra chakra da natureza trovão no centro da palma de sua mão gerando uma esfera - similar ao Rasengan da série, todavia, este quando completamente carregado é disparado com um soco no ar a partir da palma do usuário uma rajada na direção do adversário que avança no intuito de ferir o oponente e descarregar a energia raiton acumulada no golpe gerando uma paralisia momentânea de acordo com a regra.

[C.J] Zakuro 866250065
Hourin (峯麟)
Rank: C
Duração: 3 post
Tipo: Ninjutsu
Alcance: 15m
Descrição: Uma técnica utilizada para extrair informações ou em oponentes mais fracos consiste em criar uma corda completamente a base de chakra da natureza raio e arremessar esta corda em direção ao alvo com o intuito de envolver o alvo parando-o e podendo eletrificar a vítima ao bel prazer do usuário da técnica, entretanto, não é uma técnica capaz de matar um ser humano apenas torturá-lo.

[C.J] Zakuro 236514045
Enkousen (円閘扇)
Rank: B
Duração:1 post
Tipo: Ninjutsu
Descrição: O usuário concentra chakra em uma de suas mãos e em seguida aponta na direção desejada forma instantaneamente na palma da mão um escudo circular - o que origina o nome da técnica -. Este é feito de chakra e repele ataques, o escudo protege completamente o corpo do usuário mas logo após defender o ataque inimigo é desfeito. O escudo possui o tamanho do usuário da técnica sendo assim o defende por completo.
- Segue as regras de defesa do fórum

Desejo avaliação apenas de 2 por semana, 1º Enkousen e Hourin.
2º Zanna Di Squalo e Raikouhou.
3º Torpedine Fulmine

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
Starrk
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Luishturella999
Jōnin
[C.J] Zakuro 100x100
[C.J] Zakuro 100x100
Vou avaliar os dois que pediu, mas quando postar, poste dois por vez, para facilitar, e poste os demais quando virar a semana.

Enkousen - Você não colocou o campo de requerimentos vai deixar sem nenhum? Vou pedir pra repostar com o campo e colocar os devidos requerimentos para melhor avaliar, ou, se não serão acrescentados nenhum, segue aval: Terá alcance limitado em formato de 40 centímetros de largura por 60 de altura.

Hourin (峯麟) - Sem requerimentos nenhum vai ter duração de um post e alcance de 20 metros. Coloque nota que segue regra de velocidade de ninjutsus e que pode ser quebrada com dano equivalente à resistência dela.


Caso queira melhores efeitos, sugiro acrescentar requerimentos.
Luishturella999
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Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
Hourin (峯麟)
Rank: C
Duração: 3 post
Tipo: Ninjutsu
Requer: Bom/Grande Controle de Chakra
Alcance: 20m
Descrição: Uma técnica utilizada para extrair informações ou em oponentes mais fracos consiste em criar uma corda completamente a base de chakra da natureza raio e arremessar esta corda em direção ao alvo com o intuito de envolver o alvo parando-o e podendo eletrificar a vítima ao bel prazer do usuário da técnica, entretanto, não é uma técnica capaz de matar um ser humano apenas torturá-lo.
Obs; Segue a regra de velocidade de ninjutsus e pode ser quebrada com dano equivalente à resistência dela - possuindo por sua natureza fraqueza contra o elemento vento.

Enkousen - Sim, sem requerimentos. E é um jutsu rank B que como descrito some logo após defender, não posso colocar no tamanho do usuário da técnica ao menos? Acho que ficaria muito nerfado e seria um jutsu rank C no caso.

_______________________

[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
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Starrk
Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro Main-qimg-bfad43e347c76918bcd26dfcdca39f2d
Ryodan
Rank: A
Tipo: Kenjutsu
Duração: 1 post
Requer: Chakra Nagashi; Hien; Perícia em Raiton.
Descrição: Consiste em moldar e concentrar chakra em uma espada - como o Hien, todavia, este adiciona o elemento da natureza trovão a arma expandindo com uma perícia no uso de tal elemento e um grande controle que permite expandir o alcance do Hien liberando de uma única vez um golpe reto que avança para cortar tudo num raio de trinta metros precisamente; É necessário que o usuário utilize ambas as mãos para tal para equilibrar o controle do chakra como no jutsu ''de origem'' e para aplicar e controlar perfeitamente o Raiton na espada. Há naturalmente a fraqueza contra o elemento vento e como todo ataque Raiton causa dormência na região atingida durante um determinado período de tempo.

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
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Luishturella999
Jōnin
[C.J] Zakuro 100x100
[C.J] Zakuro 100x100
Resposte os dois com o template completo, pois está faltando o campo que pede a quantia de selos de mão. Depois, seguimos com a avaliação.
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Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
Nome Hourin (峯麟)
Rank: C
Requerimentos: BCC ou GCC.
Alcance: 20m
Selos: Tigre.
Duração: 3 posts
Descrição: Uma técnica utilizada para extrair informações ou em oponentes mais fracos consiste em criar uma corda completamente a base de chakra da natureza raio e arremessar esta corda em direção ao alvo com o intuito de envolver o alvo parando-o e podendo eletrificar a vítima ao bel prazer do usuário da técnica, entretanto, não é uma técnica capaz de matar um ser humano apenas torturá-lo.
Obs; Segue a regra de velocidade de ninjutsus e pode ser quebrada com dano equivalente à resistência dela - possuindo por sua natureza fraqueza contra o elemento vento

Nome Enkousen (円閘扇)
Rank: B
Requerimentos:
Selos:
Duração: 1 post
Descrição: O usuário concentra chakra em uma de suas mãos e em seguida aponta na direção desejada forma instantaneamente na palma da mão um escudo circular - o que origina o nome da técnica -. Este é feito de chakra e repele ataques, o escudo protege completamente o corpo do usuário mas logo após defender o ataque inimigo é desfeito. O escudo possui o tamanho do usuário da técnica sendo assim o defende por completo.
- Segue as regras de defesa do fórum

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
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Jōnin
[C.J] Zakuro 100x100
[C.J] Zakuro 100x100
Hourin (峯麟) - Ok

Enkousen - ok
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Jōnin
[C.J] Zakuro 100x100
[C.J] Zakuro 100x100
Ryodan - Se envolve elementos e não é manipulação básica, vai envolver selos de mão, ou então vai precisar de mestre elemental.
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Chūnin
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro Latest?cb=20121018153227
Nome Zanna di Squalo (雷エイ (トルペディネ・フールミネ)
Rank: B
Tipo: Kenjutsu
Requerimentos: GCC; Perícia em Raiton.
Duração: 1 post
Descrição: O usuário com sua espada revestida com chakra raiton para aumentar o fio de corte desta e então disfere uma sequência de no total trinta e cinco golpes numa velocidade absurda visando cortar o alvo enquanto com o poder da natureza do trovão continua visando dificultar a defesa do adversário. A técnica é uma variante do estilo de luta de Zakuro - Kaminari no Kokyo, no entanto não exige este ativo e serve para desferir mais golpes do que o tradicional como uma forma de surpreender o adversário.

[C.J] Zakuro E9e1c2988c225579047eeab0ba26918c18c4390e_hq
Raikouhou (雷吼炮)
Rank: A
Duração: 1 post
Tipo: Ninjutsu
Alcance: 25m
Descrição: O usuário concentra chakra da natureza trovão no centro da palma de sua mão gerando uma esfera - similar ao Rasengan da série, todavia este quando completamente carregado é disparado com um soco no ar a partir da palma do usuário uma rajada na direção do adversário que avança no intuito de ferir o oponente e descarregar a energia raiton acumulada no golpe gerando uma paralisia momentânea de acordo com a regra.

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[C.J] Zakuro ROccvbO
Ficha
''Todas as pessoas vivem confiando na sua sabedoria e no seu conhecimento, e ficam presos a eles. Eles chamam isso de "realidade". Entretanto sabedoria e conhecimento são ambíguos, deste modo, a realidade não é nada além de uma ilusão. As pessoas vivem baseadas em suas próprias crenças. Não é agradável para pensar, Convidado ?''
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Jōnin
[C.J] Zakuro 100x100
[C.J] Zakuro 100x100
Zanna di Squalo - Esse tipo de coisa pode ser feito com narração apenas, mas enfim. 35 golpes era digno de ser reprovado, mas vou só nerfar. Reduz isso pra 5 golpes, visto que não tem perícia armamentista, e coloque nota que independente de quantos acertem o alvo, o dano será referente ao rank.

Raikouhou - Acrescente selos, não se pode criar jutsus com características especiais de jutsus da série (no caso, sem selos). E sem requerimentos, vai para 15 metros de alcance.
Luishturella999
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[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
[C.J] Zakuro E9e1c2988c225579047eeab0ba26918c18c4390e_hq
Raikouhou (雷吼炮)
Rank: A
Duração: 1 post
Tipo: Ninjutsu
Requerimento: Perícia em Raiton.
Alcance: 25m
Descrição: Ao tecer os selos do tigre e do boi o usuário concentra chakra da natureza trovão no centro da palma de sua mão gerando uma esfera - similar ao Rasengan da série, todavia ao atingir uma determinada carga este é disparado com um soco no ar a partir da palma do usuário uma rajada na direção do adversário que avança no intuito de ferir o oponente e descarregar a energia raiton acumulada no golpe gerando uma paralisia momentânea de acordo com a regra.

- Desculpe tem requerimentos sim, eu só esqueci de colocar.

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[C.J] Zakuro 100x100
Raikouhou - Segue sem os selos de mãos.
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[C.J] Zakuro 4048e672359970f4d46029c6deeef501
Luishturella999 escreveu:Raikouhou - Segue sem os selos de mãos.

Ao tecer os selos do tigre e do boi o usuário concentra [...]

@Luishturella999 por favor reavalie.

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[C.J] Zakuro 100x100
[C.J] Zakuro 100x100
Raikouhou - Releia a regra de criações. Existe um mínimo de selos para cada rank, e o seu não está de acordo. E use o template certo pra criações, pq nele tem um campo onde vc informa os selos de mão.

Link Regra
Luishturella999
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