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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Outono
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Aoi
Genin




Shindora
Hyuuga
Kumogakure no sato






Dados básicos
--

00 / 00

Feminino

Bissexual

Governante

Hyuuga(Souke)

Byakugan

Genin

16

Inverno

Viva

--

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Shindora tem gostos simplórios para alguém da realeza, dentre os que mais gosta estão seus hobbies, treinar seu corpo, ler, e também dentre eles estão conversas e duelos contra quem ela acha digno da rivalidade.
Coisas que não gosta: Dentre as coisas que menos gosta estão, medos, fraquezas, e pessoas torpes e fracas.
Motivações: Ser a ninja mais forte existente.
Medos: Não alcançar sua meta, secretamente deseja orgulhar seus pais e falhar nisso é um de seus medos, além de morrer solitária para ela seria a pior morte.
Transtornos/Defeitos: Audição fraca por culpa do pai, e falta de odor por um problema em seu nascimento.
Descrição Geral: Apesar de ser um pouco rude as vezes, Shindora possui um coração bondoso no fundo, e tem essa pose firme para garantir que seja respeitada como uma das princesas de sua linhagem.

Descrição física
Altura: 1,68m
Peso: 49kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Brancos
Braço dominante: Esquerdo
Outros: 3 Cicatrizes grandes nas costas caudas pelo pai que não se fecharam direito.
Personagem Base: Yorha type 2b
Descrição Geral: Shindora possui uma postura ereta e firme, o que da como um contraste a sua aparência, cabelos brancos, olhos celestes, e porte físico pequenoVestes de Shindora


A odisseia de Shindora

51 DG - Epílogo
No ano 51 DG nascera na família principal dos Hyuugas pertencentes a Kumogakure no sato, os gêmeos Hyuuga, uma das famílias principais dentro da realeza de Kumogakure, desses gêmeos, a primeira que nascera era Shindora, a primogênita da família principal, que seria herdeira direta ao trono, seguindo Shindora com 5s de diferença nós encontramos Sassazaki, o segundo da linhagem, mas seguindo a tradição ele nascera homem, então o direito ao trono era dele, e esse era um fato que causaria intriga dentre esses irmãos.

61 DG - A luta
Após alguns anos, dez para ser exato, os irmãos cresceram graças a seus pais com uma rivalidade interna, como sendo o primogênito Sassazaki tinha tudo o que queria, e nunca passava vontade de fazer nada, isso o fez crescer com a personalidade forte e até mesmo rude, Shindora por outro lado, descarregou sua raiva e todo rancor em seu treinamento físico, após alguns eventos causados por seus pais discordarem de alguns assuntos, o conselho chegou ao consenso de que haveria uma luta entre os irmãos para se definir quem herdaria o trono realmente, mas ao chegar o dia da batalha, a menina então teria uma vantagem visível contra seu irmão por ter treinado por si só por todo esse tempo, mas o que aconteceria a seguir a afetaria muito.
Ao chegar ao local do duelo, um templo antigo em Kumogakure, a menina então se prepara para lutar, mas então é surpreendida, com um golpe ante ao conselho Sassazaki conseguiu por seu pai para lutar em seu lugar, a cena era aterradora para Shindora, a menina então desiste da luta, em honra ao seu pai, mas ele não se dando por satisfeito a castigou por ter almejado o trono sendo induzida por sua mãe, o homem a despiu ante aos presentes, e então com 100 chicotadas de ferro ele feriu todas as costas da menina, seu corpo inteiro trás consigo hoje em dia algumas marcas, mas o ponto onde a menina mais foi afetada fora suas costas, as marcas que ali estão causam desconforto na menina desde então e se tornaram uma parte bem sensível ao seu corpo, além de ter usado jutsus de explosão tão intensos que a menina não escutava direito.

67 DG -A vontade do Trovão
Após os acontecimentos a menina prosseguiu seu caminho para o mais longe possível de seus parentes, tentando apenas se tornar uma ninja e abdicar de seus status como realeza e de toda sua riqueza, assim cumprindo seus 16 anos a menina então se desfaz de todas as suas posses e então se torna uma ninja, o que aconteceria a partir desse ponto tornaria a menina em uma ninja e não mais em uma princesa.



Databook
[00] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[04]* Taijutsu

[00] Inteligência

[02] Força

[02] Velocidade

[01]* Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[09]Total

[02] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Habilidade em taijutsu (0)
+ Grande controle de chakra (0)
+ Grande vitalidade (3)
+ Grande durabilidade (1)
Audição Prejudicada (1)
Olfato Prejudicado (1)
Grande Cicatriz (1)
Inexperiência (1)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin: 5 Jutsus & +1 Rank S ; 2 Taijutsus (habilidade em taijutsu) ; 4 Taijutsus (pontos de Taijutsu)

Bolsa de Armas (20)
10 Senbon - peso 5
5 Kunai
5 Shuriken


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Yorha da série NieR automata
Player Off:  / Contatos:
Aoi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Aoi
Genin




Shindora
Hyuuga
Lista de Jutsus









Byakugan
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

As Habilidades do Byakugan deixa-o muito cobiçado por outras aldeias, como evidenciado por Kumogakure que tentou roubá-lo, um evento que levou até o que é conhecido como a "Questão dos Hyūga". Ao de Kirigakure foi capaz de obter um único Byakugan de um Hyūga que ele derrotou, e utiliza grandes forças para protegê-lo. Ao mesmo tempo, Danzō Shimura tentou igualmente recuperar ou destruí-lo. Ao contrário de um Sharingan transplantado, um Byakugan transplantado pode ser ativado e desativado a vontade.
--
Jūken
Descrição: O Punho Suave (柔拳, Jūken) ou Arte do Punho Suave (柔拳法, Jūkenpō) é uma forma de combate à palma da mão usado por membros do Clã Hyūga. Ele provoca danos internos através do ataque ao Sistema de Circulação de Chakra do corpo, posteriormente, ferindo os órgãos que estão intimamente ligados com a área da rede que tenha sido atingido. Para fazer isso, o usuário cirurgicamente injeta uma certa quantidade de seu próprio chakra no oponente via sistema de chakra, causando danos aos órgãos adjacentes, devido à sua proximidade com o sistema circulatório de chakra. Mesmo o menor toque pode causar danos internos graves, daí o nome do punho "suave". Fechando o tenketsu, o usuário do punho suave pode controlar o fluxo de chakra, criando uma confusão na rede de chakra do adversário. Esses pontos especiais, 361 no total, são interceptações na rede circulatória do chakra, assim, pode-se, à força, abri-los ou fechá-los da maneira que o usuário do Punho Suave quiser, assim, é uma poderosa opção tática para ter. O usuário pode aumentar o fluxo de chakra no corpo do oponente, ou interrompê-lo por completo, impedindo-os de usar técnicas, como visto na luta de Neji com Hinata durante os Exames Chūnin, e durante seu combate com Kidōmaru.

Neji Hyūga observou que qualquer substância feita de chakra pode ser destruída por esta técnica. Como visto em sua luta com Kidōmaru, é feito por vazamento de chakra a partir das aberturas de chakra nas mãos e moldando-o em uma forma de agulha para cortar através do chakra. No entanto não se sabe se esta técnica pode ser feito por qualquer usuário Punho Suave ou apenas aqueles que podem ver o tenketsu.

Como o sistema de circulação do chakra é invisível a olho nu, o Byakugan é necessário para este estilo ser utilizado de forma eficaz. Desde que o Byakugan é exclusivo para o Clã Hyūga, ele se tornou o seu estilo de assinatura de combate. A capacidade de infligir traumas internos é grave, com força externa mínima, combinada com a manipulação da rede de chakra, faz com que o Punho Suave seja o estilo de Taijutsu mais respeitável ​​e temível conhecido em Konohagakure. Em contraste com isto, a técnica também pode ser usada para fins complementares, tais como ajudar companheiros no campo de batalha. Isso foi exibido por Hinata durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, quando ela usou a técnica para corrigir a articulação do ombro deslocado de Naruto.




Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Aoi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Aoi
Genin




Nome
Sobrenome
Lista de Jutsus














Aoi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
[F] Shindora Giphy-downsized-large
[F] Shindora Giphy-downsized-large
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Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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