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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kenjiro
Chūnin
[FP] KENJIRO OTSUYIA 2SHaInw
[FP] KENJIRO OTSUYIA 2SHaInw




KENJIRO
OTSUYIA
KUMOGAKURE NO SATO






Dados básicos
-

06 / 15

Masculino

Hétero

Individualista

-

-

Gennin

14

Inverno

Vivo

-

-


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Na maior parte do tempo gosta de ficar sozinho e apenas pensar, além de treinar seu maior lazer é ler.
Coisas que não gosta: Multidão de pessoas, socializar-se.
Motivações: Dominar por completo o seu Ninjutsu.
Medos: Não alcançar seus objetivos, lembrar da morte de sua família.
Transtornos/Defeitos: Anti-social, poucas palavras.
Descrição Geral: Kenjiro passou por muitas dificuldades em sua vida, por este motivo acabou se tornando uma pessoa extremamente anti-social, não gosta de festas, jantares, "amigos" e conversa furada, por outro lado tem uma imensa vontade de aprender sobre a vida, as pessoas e o mundo, sempre dedicou boa parte de seu tempo lendo em busca dessas respostas, ja que dificilmente conversa ou até mesmo tira dúvidas com outros, se viu obrigado a aprender individualmente, com livros, pesquisas e apenas observando. Sendo um garoto tão excluso da sociedade como ela é, acabou por mostrar um lado totalmente individualista, sempre pensando no seu próprio bem maior, para ele suas próprias conquistas e objetivos são mais importantes do que qualquer um que se oponha em seu caminho.

Descrição física
Altura: 1,58 cm
Peso: 54 kg
Cabelos: Escuros
Olhos: Azuis
Braço dominante: Destro
Outros: Gosta de usar luvas.
Personagem Base: Nenhum (Avatar desenhado.)
Descrição Geral: Possui cabelos escuros e bagunçados que geralmente cobrem um pouco de sua bandana, a mesma sendo feita de um pano escuro, seu rosto é jovem como seria de um garoto com 12 anos, sem imperfeições ou cicatrizes, possui olhos azuis bem claros, não há pelos no corpo devido a idade, geralmente usa uma jaqueta azul de mangas quase curtas, e como de costume em suas mãos há sempre luvas, calça longa e preta que junta-se com suas sandálias. Kenjiro não é muito musculoso, consideravelmente magro, mas no padrão para sua idade.


A DOR DA SOLIDÃO

55 DG - Nascimento
A vida nas montanhas era relativamente tranquila para a família Otsuyia, Kuromo Otsuyia era um homem de aparentemente 35 anos, uma vida serena, uma pequena casa nas montanhas e uma família, assim Kuromo levava sua vida à alguns anos, sua esposa Kinja ja o acompanhava nesta jornada à um longo tempo, no passar destes anos tiveram um filho Jyinton Otsuyia, Jyinton tinha apenas 9 anos quando descobriu que sua mãe estava grávida novamente, foi uma grande felicidade na família ao saber que teriam um novo integrante para a casa. Morar nos arredores de Kumo era bom para eles, ficavam longe de conflitos e por ser no pico de uma montanha era raro as vezes que ladrões ou baderneiros incomodavam, Kuromo basicamente saia para caçar, trabalhava como lenhador algumas vezes e assim sempre dava o conforto e comida para seus entes queridos. Com a rotina, veio mais tranquilidade e o tempo passou, no inverno daquele ano a família Otsuyia era contemplada com mais uma vida, um jovem recém nascido que ficou batizado como Kenjiro Otsuyia.

58 DG - Dor
Passaram-se 3 longos anos, Kenjiro ainda era muito jovem, seu pai trabalhava cada vez mais e mais para dar o sustento necessário a família, sua mãe ajudava com entregas até a vila, logo seu irmão mais velho estava sempre cuidando do jovem garoto, com a tranquilidade vem o descuido, Kuromo estava muito dócil naquele ano, ja completava 2 estações que sua casa não era alvo de assaltantes ou qualquer outro com má intenção, e quando teve algum problema sempre foi coisas fúteis, como bêbados ou crianças tentando roubar algo, infelizmente tempos de paz tornam as pessoas mais fracas, isso é fato.
O sol pairava sob o céu, não havia nuvens, o calor era agradável devido a altitude da pequena casa, os ventos sopravam deixando sempre um clima ótimo naquele lugar quando se tratava do verão, Kenjiro brincava atentamente com um brinquedo estranho feito por sua mãe, enquanto seu irmão lia algo sobre ninjas e aldeias, bem distante algo chamou atenção de Jyinton, barulhos de pássaros começaram a soar no horizonte, ao olhar pela janela observou uma grande quantidade de aves saindo da floresta que envolvia a casa, por um momento achou estranho mas decidiu ignorar, poucos minutos depois os dois ouviram um grito extremamente alto vindo da floresta, parecia ser de uma mulher, Jyinton sabia que sua mãe havia saído para colher algumas frutas, o garoto se desesperou pegou seu irmão no colo e saiu correndo em direção a floresta, com passos acelerados e olhando em várias direções começou a escutar algumas vozes logo a frente, escondeu-se atrás de uma árvore e ali observou a pior cena de sua vida, sua mãe estava ensanguentada no chão, com alguns homens a sua volta, no mesmo momento bateu o desespero, ele queria ajudar mas suas pernas não mexiam, e logo da densa floresta surge um homem correndo em direção aos bandidos, este era seu pai Kuromo, que gritava e tentou desferir golpes contra aquelas pessoas, Jyinton sai da árvore e instintamente vai ajudar seu pai que logo grita para ele fugir. Kuromo não iria segurar os bandidos por muito tempo, Jyinton obedece seu pai e foge com Kenjiro. Kumogakure não ficava muito longe da casa da família, então este foi o primeiro local que venho em sua mente, correu até a vila e deixou seu pequeno irmãozinho logo em frente e mandou ele fugir até algum guarda para avisar da situação, o irmão mais velho não sabia, mas acabara de fazer uma péssima escolha, decidiu voltar para ajudar seu pai, desde então Kenjiro nunca mais ouviu falar de sua família, talvez pela idade os guardas de Kumo não quiseram contar-lhe a verdade, de que infelizmente todos seus parentes haviam sido cruelmente assassinados naquele dia ...

63DG - Solidão
Kenjiro cresceu, com ajuda beneficente de várias pessoas da vila assim conseguiu sempre sobreviver, tudo que aconteceu com sua família, mesmo que ele não lembrasse tão profundamente, tinha apenas flashes do que ocorreu naquele fatídico dia, sabia que tudo em sua vida mudou, não conseguia se socializar com pessoas, tinha poucos amigos, os poucos eram aqueles que criava por necessidade, ou algum objetivo, se não fosse pessoas extremamente filantrópicas ele não teria conseguido sobreviver, bem jovem ja conseguiu trabalhos pequenos, e assim se sustentava. Com tudo que aconteceu, Kenjiro jurou que nunca mais seria alguém indefeso, qualquer ameaçar estaria pronto para combate-la, desde então seu sonho era ser um grande ninja de Kumo.

67DG - Superação
Por ser muito anti-social, era extremamente dificil ter uma vida tranquila na academia ninja, mas com o tempo Kenjiro foi se adaptando, fazendo algumas amizades que apenas pensavam como ele ou eram de poucas palavras, muito esforço e dedicação conseguiu a aprovação na academia, tornado-se o que almejava na infância, ele era oficialmente um Gennin de Kumogakure, mas sabia que tudo era apenas o começo, pois seu passado sempre estava em seus pensamentos, ele sabia que para ao menos minimizar a dor de tudo isto, deveria tornar-se alguém muito mais forte do que era, enquanto passava dias de solidão, aprendeu muito lendo, e isto o levou ao Ninjutsu, que por algum motivo o fascinou, fazendo com que atualmente seu maior sonho é ultrapassar os limites do uso desta técnica, Kenjiro almeja dominar completamente o Ninjutsu que há no mundo.


Databook
[05] Ninjutsu

[01] Genjutsu

[03] Taijutsu

[04] Inteligência

[01] Força

[03] Velocidade

[03] Stamina

[03] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[05] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[10] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[38]Total

[01] Extras

[29] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Habilidade em Ninjutsu (2) [I]
+ Grande Controle de Chakra (2) [I]
+ Excelente Senso de Direção (1) [I]
+ Mente Implacável (1) [T]
+ -
Código de Honra (2) [DERROTA]
Falta de Habilidade Social (1)
Timidez (1)
-
-
-

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon

Primeira Habilidade: Jashinkyō.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Shikigami no Mai.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Gennin (05) + Mente Implacável (10) + Pontos em Ninjutsu (03) + Pontos em Taijutsu (02) + Habilidade em Ninjutsu (02)  - 22 Jutsus (1 Rank S).

Bolsa de Armas (30)
+ Kunai (07)
+ Shuriken (05)
+ Fios [25m] (05)
+ Kibaku Fuda [12] (03)


Relacionamentos
Relacionamentos:
Pet:

Missões Realizadas
+ [06] Rank D
+ [03] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios

Missões
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Treinamentos
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Fillers
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Cenas


Capítulos
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Atos


Episódios


PVE


PVP


Conhecimentos




Este personagem tem a aparência de Kenjiro Otsuyia da série nenhuma
Player Off: Kenjiro  / Contatos: Chama no privado (:



Última edição por Kenjiro em Qua 13 maio 2020 - 1:06, editado 29 vez(es)

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Kenjiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71200-fp-kenjiro-otsuyia#540768
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71209-g-f-kenjiro#542580
Kenjiro
Chūnin
[FP] KENJIRO OTSUYIA 2SHaInw
[FP] KENJIRO OTSUYIA 2SHaInw




KENJIRO
OTSUYIA
Lista de Jutsus






Ninjutsus:
Shikigami no Mai:
Jashinkyō:



Katon
Descrição: Liberação do Fogo (火遁, Katon) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis. A arte de fazer com que as chamas obedeçam à vontade do usuário é considerada escandalosamente difícil. A natureza dos chakras é comum entre os shinobi de Konohagakure na Terra do Fogo, notavelmente dentro do clã Sarutobi e do clã Uchiha, sendo que este último tem uma afinidade natural por ele.
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Katon: Ryūka no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário respira fogo ao longo de uma corda ou qualquer outro tipo de objeto longo, que avança em linha reta, pegando fogo no inimigo. Uma linha de inimigos pode ser usada como o condutor também. As chamas destinam-se a atacar a parte superior do corpo do inimigo. Enquanto no mangá, a técnica é mostrada como sendo apenas uma pequena explosão de chamas ao longo de uma linha de arame, o anime mostra que ela é ainda maior e mais devastadora, capaz de derreter através da pele de uma pessoa, e até mesmo pedra.
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Katon: Gōryūka no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário comprime uma grande quantidade de chakra acumulado dentro de seu corpo e o transforma em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então habilmente manipula aquele grande fogo e ataca seu oponente. Mesmo fora do alcance do ataque, seu poder e confiabilidade estão estressados. As chamas têm uma alta temperatura, o que pode criar um movimento ascendente de correntes de ar que, por sua vez, podem originar nuvens de trovão. Um mestre desta técnica pode disparar várias chamas em sucessão e qualquer um pego na técnica poderia ser reduzido a cinzas.



Tai 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnica e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo. Apesar de ser usado por quase todos os ninjas, alguns personagens usam taijutsu quase exclusivamente como Rock Lee e seu professor Might Guy, ambos peritos em muitas técnicas de taijutsu. Exemplos dessas técnicas incluem a Entrada Dinâmica e o Furacão da Folha. O Punho Gentil do clã Hyūga, porém, faz uso extenso de chakra e exige grande habilidade em seu controle. Técnicas de taijutsu são as escolhas corretas para aqueles que querem salvar tempo e chakra, ou para aqueles que contam com seus atributos físicos. Ele também pode ser usado unicamente em colaboração com ninjutsu para criar técnicas de nintaijutsu.
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Doroppu Kikku
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: A entrega um chute poderoso que faz o oponente voar. Foi poderoso o suficiente para mandar Killer B voar através de várias estruturas de Kumogakure.



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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
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Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
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Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
-
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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Kenjiro em Ter 14 Abr 2020 - 21:05, editado 9 vez(es)

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Kenjiro
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Angell
Game Master
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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