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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kobe
Genin
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Dados

Nome: Matsuda Feitan.
Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 00 e 00.
Gênero: Masculino.
Idade: 16.
Estado: Vivo.
Clã: Shiin.
Kekkei Genkai: Ototon.
Classificação: Shinobi.
Arquétipo: Individualista.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Genin.
Afiliações: Otogakure no Sato.
Informações

Aparência

Como muitos diziam, Feitan tem uma notável semelhança com seu pai, os olhos azuis de Ayata, cabelos extremamente escuros e longos. Já de sua mãe, Feitan herdou seu nariz pontudo e todas outras características faciais. As características físicas de Feitan são marcadas por sua considerável magreza e também pela longa extensão de seu corpo, podendo ser até mesmo considerado um garoto alto. A roupa de Feitan consiste em um casaco com um lado avermelhado e outro coberto pelas cores verde, laranja e amarela fazendo uma estranha brincadeira que até mesmo pode ser chamada de cafona.

Altura: 170 cm.
Peso:  62kg.
Cabelos: Totalmente escuros como a noite, na maioria das vezes ajeitado e tem um grande comprimento.
Olhos: Azuis esmeralda.
Braço dominante: Esquerdo.

Referência 1: Photoplayer;
Referência 2: Vestimentas.

Personalidade

Feitan desde criança sempre fora um rapaz muito amoroso que se importava muito com seus pais, o mesmo por ter recebido muito amor de seus pais, acabou fazendo-os de porto seguro para não ser tomado pela tristeza que era sua vida no pobre vilarejo de Lannigakure. Depois da morte de seu pai, o garoto entrou num estado que poderia ser diagnosticado até mesmo como depressão e a felicidade que rodeava a vida do garoto se tornou muita tristeza e sofrimento. Tempos depois do falecimento de seu pai, Feitan foi apresentado por sua mãe para a crença conhecida como “A Melodia” e está guiou o garoto para que o mesmo apesar da tristeza, crescesse e virasse um adolescente responsável que faria de tudo para trazer a felicidade de volta para sua mãe.

Coisas que gosta: Sua mãe, musica e garotas.
Coisas que não gosta:Gente rica, deslealdade e sofrimento.
Motivações: Ganhar muito dinheiro para poder tirar sua mãe de Lannigakure e dar a vida boa que ela tanto merece.
Medos: Decepcionar sua mãe.
Transtornos/Defeitos: Colocar as necessidades de pessoas queridas acima das suas.

Arquétipo

INDIVIDUALISTA
Personagem de Exemplo: Uchiha Sasuke, Mizuki.
Descrição: O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História

Ato I — A Melodia

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Uma crença criada no inicio dos tempos e sem registro de onde se iniciou, criada pelos primeiros musicistas do mundo, os mesmo usavam desta crença para tentar criar uma espécie de paz em meio as inúmeras guerra por disputas de território que aconteciam naquela época e a única forma de amenizarem a dor e sofrimento causada por elas era a tão simples, mas libertadora melodia. Nesta crença, Lá a grande criadora fora a responsável pela criação do mundo, Sol o deus da criação de tudo e todos que estão no mundo, Si a deusa que comanda a natureza, Dó deus da sabedoria que ilumina a cabeça de todos em horas difíceis, Mi deusa do amor e da fertilidade, Fá a deusa de todas as riquezas e preciosidades e por fim, Ré o deus da destruição que irá decretar a durabilidade deste mundo que vivemos. Todos esses poderosos deuses juntos, orquestravam a linda melodia da vila, os antigos musicistas diziam que caso fossem tocadas musicas especificas para algum dos deuses, os mesmo escutariam e realizaram o desejo do musico.  Está religião se espalhou em Otogakure e alguns países vizinhos em meio a quarta guerra ninja, por conta do desejo de paz de moradores que nunca desejariam a guerra, porém depois de anos se passarem e as guerras diminuírem, muitos poucos ninjas ainda se prendiam a essa curiosa crença.

Ato II — Grande Confronto de Atai

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] O confronte de Atai iniciou-se no rigoroso inverno do ano de 40DG no pequeno porém muito rico vilarejo de Lannigakure, tal vilarejo era muito conhecido por conta de sua gigantesca riqueza derivada de seus senhores de terras, mas por outro lado existiam as misericordiosas famílias não donas de terras que após a chegada dos senhorios no vilarejo começaram a oferecer seu trabalho em troca de um dinheiro tão baixo que provavelmente não seria o mínimo nem para viver, por conta disso, pequenos grupos de revolta foram criados e depois de muita discussão, o confronto começou Fora um árduo confronto que fora marcado pelo grande numero de sangue derramado e também por durar um ano inteiro, tendo como vencedores os escravos que diferente dos senhorios tinham um forte poder ninja enquanto os senhores de terras tinham apenas armas comuns. Porém no fim da guerra e por conta da morte dos senhorios e praticamente destruição total do vilarejo, o mesmo caiu entrou em decadência e além de perder seu grande numero de moradores, perdeu uma de suas principais características, o dinheiro.

Ato III — O Início da Jornada

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]A melodia nos traz vida quando estamos mortos. E se você pensar bem, a vida é bem parecida com uma musica. No começo, há mistério, e no final, confirmação, mas é no meio que reside a emoção e faz com que ela valha a pena. Hoje irei contar para vocês a minha historia e de como a melodia salvou a minha vida.

Nascido no pobre vilarejo de Lannigakure, um pequeno vilarejo pertecente ao País do Som que fora apelidado por mim quando menor de vilarejo da tristeza, desde pequeno fui uma criança que foi muito amada pelos pais, porém passou por muitas dificuldades, pois após o árduo confronto que decidiu o futuro da vila, as famílias de escravos que permaneceram na vila eram apenas as que não tinham condições suficientes para viajar para países vizinhos e tentar seguir a vida de uma maneira melhor, meu pai, Ayato um amante de arte muito conhecido antes do confronto que afundou o local, decidiu que não abandonaria seu vilarejo nem mesmo naquele momento, aceitando as quase inexistentes condições de vila e minha mãe Mikari, uma flautista apaixonada pela arte da musica que em uma desesperada ação de não perder o amor de sua vida, se candidatou a permanecer com ele naquele local. Meu nascimento fora para eles como um sinal de esperança, pois como minha mãe me dizia depois de meu nascimento, as dificuldades pareciam apenas pequenos detalhes para me proporcionarem um futuro feliz e apesar das dificuldades já mencionadas, vivemos muito felizes até meus oito anos de idade, época que fora marcada por uma enorme tragédia que mudou o jeito da família viver. Meu pai que havia feito algumas dividas com agiotas para poder comprar uma casa e viver feliz com sua família, não havia conseguido pagar suas dividas nos últimos meses e por conta disso, Shinro Hirata, o agiota que havia feito o empréstimo, contratou homens para assassinarem meu pai para dar o aviso para seus outros clientes de que quem não pagasse suas contas com ele, teria o mesmo fim.  Quando a noticia nos foi dada, foi iniciado o momento mais triste de minha história, o momento em que minha mãe havia desistido de seus sonhos e de sua musica e o momento em que eu havia ficado sem rumo e sem o homem em que me inspirava para crescer, foi um ano difícil, mas tudo mudou no dia em que minha mãe em meio a um dialogo resolveu me apresentar A Melodia, uma antiga crença que fora passada por antigos residentes do vilarejo de Lannigakure que consistia em depositar suas esperanças em seus deuses e deixar com que eles escrevessem as notas da melodia, mais conhecida como vida, e de alguma forma por conta da morte de meu pai, me prendi totalmente nesta crença pensando que essas eram apenas notas erradas, numa bela melodia que minha vida poderia se tornar. Porém sem meu pai em casa, as dificuldades que já eram enormes começaram a ser maiores ainda, pois minha mãe por ser apenas uma flautista, não conseguia arrumar emprego naquele vilarejo tão nojento que Lannigakure havia se tornado, realmente, um bando de pessoas que não compreendiam a beleza de suas melodias. Anos se passavam e nossas dificuldades apenas aumentavam e isso me incomodava constantemente, porém no dia em que vi minha mãe desmaiar por não se alimentar a dias, foi o momento em que eu decidi que faria com que tudo isso mudasse.

As escolhas mais difíceis estão entre o que é melhor pra nós e o que queremos. E foi neste dia em que percebi que mesmo que a coisa que eu mais quisesse no mundo fosse ficar com minha mãe, eu teria que ir embora daquela merda de pais e dar um jeito de ganhar muito dinheiro para realmente cuidar dela

Lembro até hoje de minhas palavras para minha mãe e da reação que ela teve diante disso Mãe, eu estou indo embora, mas isso é pela senhora, pois eu irei voltar e você nunca mais terá que passar por isso e para minha surpresa a mesma começou a chorar, mas não por tristeza e sim por perceber que eu havia me tornado um homem tão incrível quanto meu pai, essas foram as palavras dela, as palavras que levaria comigo em minha jornada e me inspirariam a nunca desistir, não por mim, mas por ela e também por meu pai que lá de cima deve estar me observando orgulhoso do trabalho feito.

A vida é uma jornada, ela não leva a um destino exatamente, mas a uma transformação e esse era meu objetivo, encontrar a transformação que mudaria não só a minha vida, mas também a de minha amada mãe. Por muitos dias depois de ir embora daquele maldito vilarejo, perambulei por caminhos sem nenhum destino e também com muita fome, e essa fome fez com que em um dia que eu nem mesmo consigo lembrar-me de muita coisa, eu tenha caído em meio à floresta por estar sem forças, lembro-me de estar quase fechando os olhos e ter pedido desculpas para minha mãe por não ter cumprido minha promessa e depois que eles se fecharam não tenho mais nenhuma recordação. Porém por sorte, uma ninja recém-formado  de Otogakure que estava vagando na floresta que não se distancia muito do vilarejo dele, me encontrou naquele estado degradante e num gesto muito bonito de humanidade me levou para sua casa. Eu nunca vou esquecer de você, Sakui.. Se você não tivesse me encontrado naquele dia, eu provavelmente estaria morto, mas você foi um enviado de Lá e me ajudou muito.. Passei alguns dias de repouso na casa do ninja, mas apenas os necessários para que meu corpo voltasse a seu estado normal e eu pudesse seguir meu destino, porém no momento em que me despedi de Sakui, uma bela ideia surgiu em minha cabeça Dó, deus da sabedoria, muito obrigado por abrir meus caminhos naquele dia e ela consistia em se tornar um ninja, pois além de uma profissão de muito respeito, também era muito bem remunerada e essa era o jeito perfeito de poder orgulhar e ajudar minha mãe.

Sakui como ninja tinha alguns bons contatos na academia e usando de alguns favores, conseguiu com que eu tivesse conseguido uma matricula, mesmo depois da lista ter sido fechada e eternamente serei agradecido pela ajuda dele e de certa forma também devo acreditar que devo minha vida a ele, então muito obrigado Sakui, você foi um ótimo amigo. Minha passagem na academia ninja foi muito memorável, pois foi lá que descobri que um ninja é muito mais do que uma arma de combate do vilarejo, mas sim uma arma que deixaria seu vilarejo seguro, uma coisa não muito diferente de coisas que eu queria para minha mãe,  que se tratavam de segurança e bem estar. Fiz muitos amigos naquela academia, amigos que guardo em meu peito junto de minha mãe, minha trajetória naquele lugar, apesar de muito difícil por conta de não ter aprendido nenhum fundamento ninja em minha infância, foi muito bom, pois descobri que poderia juntar uma das coisas que mais amava no mundo a “musica” com as impressionantes artes ninjas. O dia de minha formatura fora um dos mais marcantes de minha vida e também o dia que me inspirou estar aqui até hoje, pois horas antes da festa de conclusão, uma carta fora enviada para mim e ao ler percebi que se tratava de uma mensagem de minha mãe que dizia estar orgulhosa de mim e que se meu pai estivesse vivo, ele seria o pai mais orgulhoso do mundo em ver alguém que saiu do nada começando a conquistar seu espaço no mundo.

Mãe, eu amo a senhora, se eu estou aqui contando essa história é por sua causa, algum dia eu vou voltar e irei lhe contar por tudo que passei, me espere, por favor


Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [04/04]
[02] Habilidade em Genjutsu;
[00] Perito Elemental: Ototon;
[02] Inteligência Aguçada.

DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra: Derrota;
[01] Brincalhão;
[01] Ironia.
Databook

[01] Ninjutsu ━ Iniciante;
[00] Taijutsu ━ Inapto
[02+1] Genjutsu ━ Estudado
[03+1] Inteligência ━ Super Inteligente
[00] Força ━ Fraco
[01] Velocidade ━ 2m/s
[00] Stamina ━ 02 Turnos
[00] Selos ━ 1 s/s

[00] Regeneração ━ .
[00] Recuperação ━ .
[00] Sensoriamento ━ .
[00] Shurikenjutsu ━ .
[00] Cura ━ .
[00] Absorção ━ .
[00] Ninshu
[00] Combate – .
[00] Ilusão ━ .


[07] Iniciais
[00] Adquiridos
[09] Totais
[02] Extras
[00] Reservados

Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Nenhuma.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Ototon e Raiton.
Particularidades

Kekkei Genkai: Ototon.
Primeira Habilidade: Inexistente.
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Bloqueada.
Chakra Especial: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhuma.
Limite de Jutsus:32 .
Cor do Chakra: Rosa.

Bolsa de Armas (20/100)
※ 10 Kunais [10 un.]
※ 10 Shurikens [10 un.]

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Mateki
Rank: C
Descrição: Usando a flauta demoníaca (魔笛, Mateki), Tayuya poderia lançar genjutsu e controlar seu Doki tocando melodias específicas. Este é o único item que ela manteve com ela antes de sua reencarnação. Ela afirmou que ninguém que já ouviu o som de sua flauta morreu. Se o oponente reconhecer sua melodia, ela pode mudá-la para confundi-los. A flauta era durável o suficiente para entrar em choque com um kunai ileso, mas, no entanto, foi cortada ao meio pela técnica do vento de Temari durante sua briga com ela. No anime, Shiin implantou uma flauta muito parecida e, como Tayuya, a usou para fins de genjutsu.
Missões Realizadas

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos

JOGADORES:

Nome:
Intimidade:
Descrição:

NPCs:

Nome:
Intimidade:
Descrição:

Links Comprobatórios




Última edição por ♫ em Sex 17 Jan 2020, 10:51, editado 9 vez(es)
Kobe
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70419-fp-kayn#531750
Kobe
Genin
[FP] Matsuda, Feitan  Feda0c47257ca33793bf8b1ba04cb1f0bf46963f_128
[FP] Matsuda, Feitan  Feda0c47257ca33793bf8b1ba04cb1f0bf46963f_128
Jutsus


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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.

Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.

Lista:

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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.

Lista:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.

Lista:

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.

Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras.

Lista:
Naturezas de Chakra


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Ototon
Descrição: A Liberação de Som (音遁, Onton; Outros "Estilo Som") é uma kekkei genkai composta pelos elementos vento e yin. O elemento yin ao se misturar com o elemento vento pode gerar enormes ondas sonoras, causando desequilíbrio auditivo em suas vítimas e tornando-os surdos na medida que o som é estabelecido no ouvido do mesmo.

Lista:
Estilos de Luta


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.

Lista:
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Kobe
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Angell
Game Master
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