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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Dados

Nome: Kazuya Hayashi.
Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 12 & 00
Gênero: Masculino
Idade: 20 anos.
Estado: Vivo.
Clã: Hayashi.
KG: Meiton (Dark Release, 冥遁).
Arquétipo: Neutro.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Jonin.
Afiliações: Kumogakure no Sato.
Informações

Aparência

Kazuya é um homem rústico, de pele parda e volumosa barba, além de cabelos medianos na coloração negra. Os músculos por ter treinado quase que a vida inteira em uma montanha e floresta, são extremamente compactos e de fácil nitidez. Utiliza um quimono sobre metade do torso em diversas colorações, sendo a de mais destaque o amarelo dourado representando o próprio vilarejo. Alguns  panos a mais são dispostos na cintura. Além do quimono, uma calça negra e uma camiseta colada ao corpo compõem as vestimentas do homem.

Altura: 190 cm.
Peso: 85 kg.
Cabelos: Negro.
Olhos: Castanho; escuro.
Braço dominante: Canhoto.
Outros: Possui uma cicatriz remetendo aos áureos tempos de infância, aonde precisou enfrentar um urso colossal, no mais alto pico da Nuvem. Tatuagem proveniente da Kekkei Genkai na palma da mão direita. 

Referência: Custom.

Personalidade

Trata-se de um homem que prefere ficar calado, na maioria das vezes. Respondendo somente o que é necessário em sua própria visão. Por ter vivido isolado do ''mundo'', sem nenhum contato com humanos, possui extremas dificuldades em socializar, buscando ficar sozinho em suma. Quando trata-se de assuntos militares, deixa um pouco esse problema social de lado, fazendo o que tem de ser feito. Estoico, distante, procura agir com brutalidade contra aqueles que se mostram opostos ao seu vilarejo.

Coisas que gosta: Poucas palavras, animais e brutalidade.
Coisas  que não gosta: Covardia, principalmente contra animais.
Motivações: Viajar o mundo, encontrar um propósito de vida e entender o passado.
Medos: Fracassar perante seus propósitos.
Transtornos/Defeitos: Falta de Habilidade Social; Inexperiência e Código de Honra.

Arquétipo
Neutro — o Arquétipo do Neutro é constituído pelos desejos simples de viver normalmente como um membro da sociedade. Os personagens com tal arquétipo não pensam em coisas grandiosas como paz mundial, se tornarem líderes ou coisas parecidas, eles simplesmente vivem a ordem das coisas naturalmente realizando missões, enfrentando o que for necessário e seguindo a vida sem muitas alterações bruscas. A maioria dos personagens da série apresentam esse aspecto, pois eles procuram o melhor como ninjas e não necessariamente pelos outros ou eles mesmos.

História

野獣

Os barulhentos trovões eram abafados por gritos e mais gritos vindos de uma cabana solitária ao cume de uma das maiores montanhas da região. Apesar de melancólicos, os gritos traziam consigo esperança. Esperando de uma nova vida, conforme a própria gestora trocava a dela pela de seu progenitor. Kazuya, o recém nascido, carrega consigo desde o ventre uma maldição proliferada pelos próprios deuses como castigo contra os anciões do clã Hayashi. O fato de possuir habilidade latente em comer energia foi o que culminou na morte de sua mãe, que havia se apaixonada por um homem do maldito sobrenome Hayashi. Mal sabia ela no que sua vida viraria.

Com a morte da mãe e a indiferença do pai perante a própria prole, Kazuya se viu obrigado a lutar pela vida desde muito pequeno, sobrevivendo de restos por longos anos, utilizando a mesma cabana da qual nasceu para viver, posteriormente, defendendo-se contra o cruel inverno da Nuvem e todos os problemas que assolavam a vida do jovem. A maldição foi descoberta por ele em um incidente, durante uma noite chuvosa. Um homem de aparente meia idade buscava uma defesa contra a árdua chuva e noite, pedindo auxílio do ainda jovem, que resolveu aceitar o pedido do homem. Abriu as portas de sua casa pro estranho, fato que não deveria ter feito, nunca.

O homem tentou tomar posse da casa, traindo a confiança depositada por Kazuya. Ao tentar subjugar o Hayashi, a maldição do clã vinha a tona pela primeira vez. Assim que o invasor tocou nos braços de seu alvo, sentiu aos poucos um cansaço físico repentino. Sem entender, ou quando entendeu, fora tarde demais para reverter o erro de tentar roubar um portador da maldição dos próprios deuses. A energia do homem foi sugada por completo, revitalizando em troca a do jovem, despertando pela primeira vez o poder latente de seu clã amaldiçoado. Sem querer, apesar de ser um intruso e tentar subjugar Kazuya com a própria força, não era a intenção matá-lo, não mesmo. A forma pacífica com que vivia, longe da podridão humana, até então, era suficiente para não apodrecer sua alma, apesar de seu destino ser irrevogável.

Mesmo após o fatídico dia, o portador da latente habilidade de comer energia alheia manteve-se vivendo no cume da maior montanha da Nuvem, buscando aprender sozinho sobre como funcionava tal poder e de que forma ele poderia controlá-lo, a fim de evitar incidentes não previstos. Afinal, viver em tal montanha tinha prazo curto e Kazuya sabia. Precisava viver junto de outras pessoas, dentro do vilarejo e virar um ninja. Pelo menos era o que almejava. Virar um ninja e entender melhor sobre o  mundo em que habita, fortificando-se no caminho, suficiente para não ser subjugado mas sim subjugar aqueles que se mostrarem podres de alma.

Aprendendo como dominar a maldição dos Hayashi de forma mais clara, se viu pronto, aos quinze anos para ingressar na academia ninja da Nuvem, buscando viver em um alojamento localizado no subúrbio do vilarejo, que apesar de ter uma economia consolidada, ainda sim possui os menos desfavorecidos monetariamente. Não que fosse um problema pro Kazuya. Estava contente o suficiente por viver em sociedade, finalmente. Mesmo não possuindo tato com relação ao tratamento com pessoas, não faltaria tentativas por meio do jovem de tentar viver em harmonia com a população, não esquecendo o passado conturbado.

Tornar-se Genin não foi difícil vide a facilidade no domínio em dominar sua própria energia como também a alheia, ganhando créditos com os avaliadores do exame final da academia ao mostrar sua maior habilidade que mantinha-se em sigilo até então. O primeiro passo tinha sido realizado, agora, faltava entender melhor sobre seu passado e o sobrenome que carrega consigo, para depois, focar em desenvolver seu lado pessoal.
Qualidades & Defeitos
QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Comedor de Chakra
[02] Hab. Ninjutsu
[02] Grande Controle de Chakra

Treináveis [0/3]

DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra ━ Guerreiro
[01] Inexperiência
[01] Falta de habilidade social
Databook

[06] Ninjutsu ━ Mestrado
[03] Taijutsu ━ Estudado
[03] Genjutsu ━ Estudado
[04] Inteligência ━ Altamente Inteligente
[03] Força ━ Muito Forte
[05] Velocidade ━ 22 m/s
[05] Stamina ━ 7 turnos
[03] Selos ━ 6 s/s

[00] Regeneração ━ 0%HP
[00] Recuperação ━ 0%CH
[00] Sensoriamento ━ +0M
[00] Shurikenjutsu ━ +0M
[00] Cura ━ +0%HP
[10] Absorção ━ +255CH
[10] Ninshuu ━ +200 DANO & +6m/s
[00] Combate ━ +0 DANO
[00] Ilusão ━ + 0 TURNOS
DB Primário
[07] Iniciais
[24] Adquiridos

[32] Totais
[01] Extras *
[00] Reservados

* [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]; [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]; [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

DB Secundário
[20] Adquiridos
[20] Totais
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Katon (Fire Release, 火遁).
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Katon (Fire Release, 火遁) e Meiton (Dark Release, 冥遁).
Particularidades

Kekkei Genkai: Meiton (Dark Release, 冥遁).
Primeira Habilidade: Nenhuma.
Habilidade Extra: Chakra Kyuin.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Chakra Especial: Nenhum.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 61 jutsus【30 iniciais; +3 Hab. Ninjutsu; +4 afinidade elemental; +12 Ninjutsu; +6 Taijutsu; +6 Genjutsu;】.
Cor do Chakra: Negro .

Bolsa de Armas (20)

+ 8 Kunais (08)
+ 16 Kibaku Fuuda (04)
+ 04 Kemuridama (04)
+ 04 Shuriken (04)

Missões Realizadas

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos


Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]

NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Fichas;
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Treinamentos
--

Filler
--

Quests
--

Missões

▼ Rank D
--
▼ Rank C
--

▼ Rank A

--

▼ Rank B

--

▼ Rank S

--

Roleplays
--

Amigável
--

Eventos
--

Diversos
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link];

Moradias
--


Última edição por Heavy em Seg 20 Jan - 20:28, editado 7 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus


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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.

Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.

Lista:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.

Lista:

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.

Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras.

Lista:
Naturezas de Chakra


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Katon
Descrição: Liberação do Fogo (火遁, Katon) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis. A arte de fazer com que as chamas obedeçam à vontade do usuário é considerada escandalosamente difícil. A natureza dos chakras é comum entre os shinobi de Konohagakure na Terra do Fogo, notavelmente dentro do clã Sarutobi e do clã Uchiha, sendo que este último tem uma afinidade natural por ele.
Lista:
Estilos de Luta


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.

Lista:
Contrato de Invocação


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Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que uma invocação animal possa ser executada, o invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.


Última edição por Heavy em Seg 20 Jan - 21:12, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Kekkei Genkai


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Meiton (Dark Release, 冥遁)
Descrição: Liberação de Escuridão (冥遁, Meiton; "Estilo das Sombras") é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que pode ser utilizada para absorver, manipular e liberar o chakra tirado do oponente. Hiruko utilizou técnicas desta natureza através de um sinal na sua mão esquerda. Esta marca se assemelha a dois prismas, um sobrepondo o outro. O chakra é absorvido pelo quadrado de cima, enquanto é manipulado e solto pelo inferior. Não se sabe quais elementos compõem essa natureza. Até o presente momento, esta forma de manipulação de natureza apenas foi usada por Hiruko, natureza que obteve por meio de sua Técnica Quimera, que ele usou para roubar uma kekkei genkai de um shinobi desconhecido.
Lista:
Habilidade Secundária


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Kyūinjutsu
Rank: -
Requerimentos: Comedor de Chakra.
Descrição: Kyūinjutsu (吸引術, Literalmente significa "Técnica Absorvedora") são técnicas que permitem ao usuário absorver o chakra de outra pessoa. Eles normalmente são usados ​​para absorver o chakra de um oponente e adicioná-lo às próprias reservas de chakra do usuário, permitindo-lhes utilizá-lo como se fosse o seu próprio, ao mesmo tempo desgasta a energia física do adversário e limita as técnicas que eles podem executar. Alguns ninjas, como Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki e Orochimaru são capazes de usar esta técnica apenas entrando em contato com um adversário, enquanto a maioria dos ninjas requerem um meio de absorver chakra completamente. A grande lâmina Samehada é capaz de absorver o chakra de seu adversário, bem como compartilhá-lo com seu portador. O Kuchiyose Final também demonstrou a capacidade de absorver chakra. A Kekkei Genkai Mokuton também tem a capacidade de absorver chakra através do Liberação de Madeira: Cabeças de Cães e do Dragão de Madeira. Yamato também usou este para suprimir o chakra de um não-jinchūriki como fez com Kisame Hoshigaki.
Lista:
Arsenal


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Arsenal
Todos os tipos de arma usados, incluindo espadas, arcos, lanças e etc, possuem seu próprio estilo de combate, onde os peritos podem assim dominar a arma a ponto de ser um verdadeiro mestre na arma escolhida.
Lista:
Anonymous
Angell
Game Master
Hayashi Kazuya, o amaldiçoado. Giphy-downsized-large
Hayashi Kazuya, o amaldiçoado. Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

_______________________

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