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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Luishturella999
Jōnin
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Nome Katon: Bōkaheki no jutsu (Estilo fogo: Jutsu barreira de fogo)
Rank: — C
Requerimentos: — Elemento Katon, clã Sarutobi
Alcance: — Até 1 metros e meio ao redor do usuário, dependendo de sua vontade
Selos: — Cobra, Tigre
Duração: — 1 post, ou sofrer um ataque
Descrição: — Usando as habilidades do clã Sarutobi com o elemento Katon, o usuário cria uma barreira de chamas ao seu redor que se forma em volta do corpo do usuário, em forma circular, cobrindo todo ele, formando uma barreira a partir do chão que se fecha acima da cabeça do usuário. Um jutsu defensivo que faz uso da habilidade especial do clã Sarutobi, que não possui fraqueza contra o elemento água. A técnica visa primariamente defender ataques físicos e diretos, mas também é usado para defender jutsus correspondentes à seu nível. Usuários também fazem uso deste jutsu para se defender de jutsus um rank mais fortes do estilo vento. Caso alguém faça um ataque direto e toque nas chamas, sofrerá o dano equivalente.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
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Katon: Bōkaheki no jutsu - Aprovado.
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Jōnin
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Nome Doton: Tochi no seseragi
Rank: — A
Requerimentos: — Elemento Doton, Doton: Otoshibuta, habilidade em ninjutsu
Alcance: — Interior completo da cúpula do Doton: Otoshibuta
Selos: — Macaco, boi, javali, cachorro, cobra, tigre
Duração: — imediata
Descrição: Após criar a cúpula do Doton: Otoshibuta e esta prender seu inimigo dentro, o usuário realiza alguns selos de mão e bate as palmas da mão no chão, criando lanças de terra que se formar abaixo da cúpula e sobem do chão subindo até fora d cúpula, empalando esta e tudo que tiver dentro, cobrindo toda sua área interior (Tamanho da cúpula é suficiente para cobrir uma invocação das maiores). Sua marca icônica são as pontas d lanças que aparcem em cima da cúpula, atravessando esta e tudo que há dentro.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
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Doton: Tochi no seseragi - Precisa das dimensões das ''lanças'', quantidade delas e colocar um alcance máximo de 25 metros.
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Jōnin
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Nome Doton: Tochi no seseragi
Rank: — A
Requerimentos: — Elemento Doton, Doton: Otoshibuta, habilidade em ninjutsu
Alcance: — 25 metros
Selos: — Macaco, boi, javali, cachorro, cobra, tigre
Duração: — imediata
Descrição: Após criar a cúpula do Doton: Otoshibuta e esta prender seu inimigo dentro, o usuário realiza alguns selos de mão e bate as palmas da mão no chão, criando aproximadamente 60 lanças de terra que se formam abaixo da cúpula e sobem do chão subindo até acima desta, empalando esta e tudo que tiver dentro, cobrindo toda sua área interior (Tamanho da cúpula é um raio de 25 metros e aproximadamente 27-28 metros de altura). Sua marca icônica são as pontas das lanças que aparecem em cima da cúpula, atravessando esta e tudo que há dentro.
Obs: Cada lança saída do chão possui em torno de 45 cm de largura e 30 m de altura (Altura necessária para ultrapassar o teto da cúpula).
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
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Doton: Tochi no seseragi - 8 lanças com no máximo quinze metros de altura.
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Jōnin
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Nome Doton: Tochi no seseragi
Rank: — A
Requerimentos: — Elemento Doton, Doton: Otoshibuta, habilidade em ninjutsu
Alcance: — 25 metros
Selos: — Macaco, boi, javali, cachorro, cobra, tigre
Duração: — imediata
Descrição: Após criar a cúpula do Doton: Otoshibuta e esta prender seu inimigo dentro, o usuário realiza alguns selos de mão e bate as palmas da mão no chão, criando aproximadamente 8 lanças de terra que se formam abaixo da cúpula e sobem do chão subindo até acima desta, empalando esta e tudo que tiver dentro.
Obs: Cada lança saída do chão possui em torno de 3 metros de largura e 15 m de altura.
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Jōnin
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Nome Raiton: Kantsū hikari no jutsu
Rank: B
Requerimentos: Perícia elemental: RAITON
Alcance: raio de 15 m
Selos: Javali, boi, Cobra, Tigre
Duração: 15 segundos
Descrição:  O shinobi concentra uma quantidade grande de energia elétrica em sua mão, criando uma forte luz elétrica branca, imitando o efeito de flash de uma câmera. Se o inimigo estiver no raio de alcance com os olhos abertos e olhando na direção do usuário, terá sua visão cegada pelo período de duração do jutsu.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Tama
Genin
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Doton: Tochi no seseragi: Rank B
Raiton: Kantsū hikari no jutsu: Raigen Raikochu já faz isso

_______________________

(Criação de jutsus) LuishTurella999 Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
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Jōnin
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Nome Doton: Tochi no seseragi
Rank: — B
Requerimentos: — Elemento Doton, Doton: Otoshibuta, habilidade em ninjutsu
Alcance: — 25 metros
Selos: — Macaco, boi, javali, cachorro, cobra, tigre
Duração: — imediata
Descrição: Após criar a cúpula do Doton: Otoshibuta e esta prender seu inimigo dentro, o usuário realiza alguns selos de mão e bate as palmas da mão no chão, criando aproximadamente 8 lanças de terra que se formam abaixo da cúpula e sobem do chão subindo até acima desta, empalando esta e tudo que tiver dentro.
Obs: Cada lança saída do chão possui em torno de 3 metros de largura e 15 m de altura.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
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Nome Katon: Shikō no hiryū no jutsu
Rank: S
Requerimentos: Afinidade Elemental: Katon, Clã Sarutobi (Habilidade especial com Katon), Habilidade em Ninjutsu e Katon: Gōryūka no Jutsu
Alcance: Até 1 KM em forma de dragão, raio de 20 metros após explodir
Selos: Boi, Rato, Porco, Cachorro, Galo, Macaco, Cavalo, Tigre
Duração: Até atingir o alvo
Descrição: Sendo uma versão expandida do Katon: Gōryūka no Jutsu, o usuário expele uma grande quantidade de chakra dos pulmões que se transforma em um grande dragão de fogo acima do usuário. Travado em um alvo escolhido pelo usuário, o dragão persegue em alta velocidade o mesmo até o alcançar e explodir ao fazer contato com o alvo, criando um vórtice de chamas ao redor do local de contato, que é seu verdadeiro objetivo.  
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
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Doton: Tochi no seseragi - Diminui pra 5 lanças de 2 metros de largura para 10 de altura. alcance máximo de 20 metros.

Katon: Shikō no hiryū no jutsu - De acordo com sua ficha, você não possui atributos necessários para criar técnicas de rank S.
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Jōnin
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Doton: Tochi no seseragi - Ajuda a não nerfar tanto se colocar GCC como requerimento?



Sobre o Katon: Shikō no hiryū no jutsu a ideia era criar e com ele aprovado, deixá-lo aqui até ter as especificações para usar a técnica se for possível.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
Convidado
Doton: Tochi no seseragi - Não muito.

Sobre o Katon, precisa ter os requerimentos para criar, caso contrário, não da.
Anonymous
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Jōnin
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Nome: Doton: Tochi no seseragi
Rank: — B
Requerimentos: — Elemento Doton, Doton: Otoshibuta, habilidade em ninjutsu
Alcance: — 20 metros
Selos: — Macaco, boi, javali, cachorro, cobra, tigre
Duração: — imediata
Descrição: Após criar a cúpula do Doton: Otoshibuta e esta prender seu inimigo dentro, o usuário realiza alguns selos de mão e bate as palmas da mão no chão, criando aproximadamente 5 lanças de terra que se formam abaixo da cúpula e sobem do chão subindo até acima desta, empalando esta e tudo que tiver dentro.
Obs: Cada lança saída do chão possui em torno de 2 metros de largura e 10 m de altura.
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
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Doton: Tochi no seseragi - Certo.
Anonymous
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Nome Doton: Kurōcheisu no jutsu (Estilo terra: Jutsu perseguição de garras)
Rank: B
Requerimentos: Elemento Doton, habilidade em Ninjutsu, Grande controle de Chakra
Alcance: 15 metros a partir do ponto de origem
Selos: Cobra, javali, macaco, tigre
Duração: 1 post
Descrição: Partindo do chão, abaixo do alvo, garras feitas de terra endurecida com o chakra do usuário perseguem o alvo, e ao fazer contato, agarram o corpo todo do alvo, imobilizando este. Em caso de fuga, as garras perseguirão o alvo por até 15 metros de distância de sua posição original.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
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Doton: Kurōcheisu no jutsu — Coloca que as garras partem do solo próximo ao usuário, cerca de 1 metros. A perseguição se da tendo 15 metros com relação ao ponto de criação das garras.
Número de garras e dimensões delas, fazendo favor.
Anonymous
Luishturella999
Jōnin
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Nome Doton: Kurōcheisu no jutsu (Estilo terra: Jutsu perseguição de garras)
Rank: B
Requerimentos: Elemento Doton, habilidade em Ninjutsu, Grande controle de Chakra
Alcance: 15 metros a partir do ponto de origem
Selos: Cobra, javali, macaco, tigre
Duração: 1 post
Descrição: Partindo do chão, à cerca de 1 metro do usuário, garras feitas de terra endurecida com o chakra do usuário perseguem o alvo, e ao fazer contato, agarram o corpo todo do alvo, imobilizando este. Em caso de fuga, as garras perseguirão o alvo por até 15 metros de distância de sua posição de surgimento.
Obs: São no total 15 garras do tamanho de mãos e braços humanos normais.
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
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Kurōcheisu no jutsu — 7 garras no total.
Anonymous
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Jōnin
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Nome: Doton: Kurōcheisu no jutsu (Estilo terra: Jutsu perseguição de garras)
Rank: B
Requerimentos: Elemento Doton, habilidade em Ninjutsu, Grande controle de Chakra
Alcance: 15 metros a partir do ponto de origem
Selos: Cobra, javali, macaco, tigre
Duração: 1 post
Descrição: Partindo do chão, à cerca de 1 metro do usuário, garras feitas de terra endurecida com o chakra do usuário perseguem o alvo, e ao fazer contato, agarram o corpo todo do alvo, imobilizando este. Em caso de fuga, as garras perseguirão o alvo por até 15 metros de distância de sua posição de surgimento.
Obs: São no total 7 garras do tamanho de mãos e braços humanos normais.
Luishturella999
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70499-f-p-squall-sarutobi#532365
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69839p30-gestao-de-ficha-squall-saruhatake
Convidado
Convidado
Doton: Kurōcheisu no jutsu — Certo.
Anonymous
Luishturella999
Jōnin
(Criação de jutsus) LuishTurella999 100x100
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Nome Raiton: Seiteki baria (Estilo raio: Barreira estática)
Rank: S
Requerimentos: Mestre elemental; Especialidade; Grande controle de Chakra; 6 pontos em ninjutsu; Habilidade em ninjutsu inata
Alcance: 20 metros ao redor do usuário
Selos: -
Duração: 1 turno (Campo) 2 turnos (paralisia)
Descrição: O usuário utiliza esta técnica para imobilizar o corpo do inimigo; canalizando seu chakra transformado em eletricidade e exteriorizando a mesma através de seu corpo como epicentro, forma-se um campo estático ao redor do usuário em um raio de 15 metros, invisível aos olhos; dentro deste campo, apenas o usuário pode mover-se; qualquer chakra alheio que adentrar, tem seu corpo paralisado pela estática gerada pelas partículas elétricas no ar infundidas ao chakra do usuário, que se prendem ao corpo do alvo, e através da natureza elétrica do chakra, paralisam os movimentos do alvo. Conforme o usuário se move, o campo se desloca, pois se mantém ligado ao chakra fonte. —
Luishturella999
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Mokaccino
Raiton: Seiteki baria (Estilo raio: Barreira estática)

Corta isso de não ser visível... O jutsu deve se apresentar como Raiton... Eletricidade que paralisa os adversários que entram em contato. Outras manifestações devem ser criadas como edl/kg.
Adicione aquele famoso detalhe que diz que o jutsu pode ser quebrado e caso técnicas defensivas, armaduras, etc etc sejam utilizadas e superem em resistência o poder de seu jutsu, o mesmo não irá ter efeito
Tu coloca 20m em um lugar e 15 em outro. 15 parece ok tendo em vista o efeito.
Paralisia geral será considerada quando todo o corpo da vitima for tomado pela eletricidade. Caso apenas membros entre em contatos, apenas esses membros serão paralisados.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Luishturella999
Jōnin
(Criação de jutsus) LuishTurella999 100x100
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Nome Raiton: Seiteki baria (Estilo raio: Barreira estática)
Rank: S
Requerimentos: Mestre elemental; Especialidade; Grande controle de Chakra; 6 pontos em ninjutsu; Habilidade em ninjutsu inata
Alcance: 15 metros ao redor do usuário
Selos: -
Duração: 1 turno (Campo) 2 turnos (paralisia)
Descrição: O usuário utiliza esta técnica para imobilizar o corpo do inimigo; canalizando seu chakra transformado em eletricidade e exteriorizando a mesma através de seu corpo como epicentro, forma-se um campo estático ao redor do usuário em um raio de 15 metros; dentro deste campo, apenas o usuário pode mover-se; qualquer chakra alheio que adentrar, tem seu corpo paralisado pela eletricidade infundidas ao chakra do usuário no ar, que se prende ao corpo do alvo, e através da natureza elétrica do chakra, paralisam os movimentos dele. Conforme o usuário se move, o campo se desloca, pois se mantém ligado ao chakra fonte. Os membros paralisado serão apenas os tocados pelo campo; se o corpo todo estiver no raio de alcance, será paralisado inteiro; caso contrário, apenas os membros pegos serão.
Obs: Técnicas e afins defensivas que excedam o poder do jutsu poderão dissipá-lo;—
Luishturella999
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Mokaccino
Ok.
Mokaccino
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Luishturella999
Jōnin
(Criação de jutsus) LuishTurella999 100x100
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Nome Futago Raikiri: Kuroi inazuma katto (Espadas Gêmeas: Corte do relâmpago negro)
Rank: S (Dano mortal)
Requerimentos: Mestre elemental Raiton; 6 pontos em ninjutsu; GCC; Senjutsu perfeito
Alcance: Meio metro em torno de onde o golpe for desferido
Selos:
Duração: Até 1 turno
Descrição: Tendo a técnica mãe como base, o usuário eleva o poder da técnica infundido energia natural das serpentes nesta, que cria uma concentração muitas vezes maior de chakra elétrico, separando a esfera em duas mãos, cada uma com proporções muito maiores que a técnica base, tornando-se duas lâmina de grandes proporções, intensificando o poder delas. Estas duas concentrações de chakra tomam uma coloração negra, por conta da energia natural infundida nela. A técnica pode ser usada de modo ofensivo, exigindo que o usuário se desloque até o alvo, desferindo o golpe com o punho (que por possuir um tamanho maior, acerta tudo em até meio metro das mãos do usuário), ou de modo defensivo, batendo de frente contra um ataque que venha em sua direção. Curiosamente, quando as mãos do usuário se separam, criando as duas lâminas, elas ressoam entre si, com raios que esporadicamente correm de uma para  outra, entre as mãos. Cada lâmina possui raio de um metro          


Nome Shiro Hebi no modo (EdL)
Requerimentos: GCC e GRC; Senjutsu perfeito HEBI Habilidade em nijutsu Inata; Shiro Hebi no Chikara;
Duração: De acordo com o Senin modo
Descrição: Recebendo as propriedades do chakra da serpente branca, Squall aperfeiçoou um modo de luta que faz uso das habilidades naturais de uma serpente; dispensa-se o uso de audição, tornando sua pele escamosa, na cor branca, adquirindo uma grande sensibilidade à temperatura, assim capaz de  perceber e identificar os movimentos à sua volta em um raio de 50 metros, enxergando tudo por meio de uma visão térmica, habilidade natural das serpentes . O corpo escamosa ganha maior agilidade e rapidez, ganhando dois pontos em velocidade enquanto estiver ativo.

Obs: Custo de ativação é 50 pontos, tendo o mesmo custo por post em que ficar ativo, tendo que dividir entre chakra e chakra natural.
 
Luishturella999
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Mokaccino
Ok.
Mokaccino
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