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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yumiko
Genin
[Ficha] Kurama Mikihiko 7ePnwtD
[Ficha] Kurama Mikihiko 7ePnwtD




Mikihiko
Kurama
Konohagakure






Dados básicos
Nenhum

00 / 00

Masculino

Gay

Neutro

Kurama

Nenhuma

Genin

15

Inverno

Vivo

Nenhuma

Nenhuma


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Um apreciador de dias tranquilos e serenos, do tempo frio, da lua, apaixonado por doce, ama aproveitar várias horas de sono.
Coisas que não gosta: O excesso de atividades, lugares superlotados e barulhentos, ideias precipitadas, praticar exercícios físicos.
Motivações: Se tornar um ninja mundialmente conhecido pelo seu poder em Genjutsu.
Medos: Perder as rédeas da vida e do seu poder, e ser consumido por tal.
Transtornos/Defeitos: Baixa autoconfiança, pensamentos ambíguos.
Descrição Geral: Mikihiko é um típico jovem do clã Kurama, vive em constante pressão pelos seus familiares por diversos motivos. Devido a isso, Mikihiko desenvolveu alguns problemas, como a falta de autoconfiança, pensamentos duvidosos e constante autossabotagem, como por exemplo, ora acredita ser capaz de se tornar um ninja poderosíssimo pelas suas ilusões, ora aceita um pensamento de que é um incapaz, só mais um no mundo e que não passa de um sonho inatingível. Apesar disso, o garoto busca levar a vida na maior tranquilidade possível, sem apressar os passos — mesmo que as vezes acabe retornando alguns passos. Apesar de quieto, Mikihiko sabe ter voz quando necessário, no entanto, prefere que outras pessoas tomem a liderança pois não gosta de carregar grandes responsabilidades consigo, por isso, se tornou um garoto mais observador. Por fim, Miki é um garoto espontâneo, que prefere guardar os seus problemas consigo e busca trazer alegria para o próximo carregando o seu sorriso meigo no rosto.

Descrição física
Altura: 1,74 metros
Peso: 59 kg
Cabelos: Castanhos
Olhos: Marrons
Braço dominante: Direito
Outros: Utiliza um óculos simples, arredondado e de tom preto devido a miopia (1,5 no esquerdo e 1 no direito).
Personagem Base: YuYang, Here U Are
Descrição Geral: Mikihiko é um garoto de corpo esguio, pele alva, e sem músculos definidos, um típico magricela. Seus olhos são comuns, possuem um tom castanho, mas os seus óculos dão um realce maior ao seu rosto. Um tanto quanto preocupado com a estética, Mikihiko gasta um bom tempo cuidando de seus cabelos castanhos, para que sempre se mantenham sedosos, hidratados e brilhantes, como se não bastasse, utiliza dois anéis simples, preto, nos dedos indicador e anelar da mão direita, e um brinco pequeno e preto na orelha esquerda. Além disso, suas roupas são um pouco diferente da maioria, apesar de reconhecer a importância de um bom traje ninja, Mikihiko saí pouco para batalhas ou treinos que vão exigir esforço físico, por isso, possui um guarda-roupas diferenciado, com roupas simples, sem muitos detalhes, leves, que priorizam o conforto do garoto.


You're about to hear my name ringing in your head like oh

51 DG - Início
Mikihiko aparenta ser um típico garoto qualquer que mora em Konoha. Sempre buscando ser o mais otimista possível, leva o seu sorriso no rosto e sua espontaneidade para alegrar o próximo. Mas no fundo, o jovem Miki é carregado de problemas com a família e até consigo mesmo, mas os guarda para si próprio para evitar envolver as outras pessoas.
A história de Mikihiko tem início quando Chiba Kurama, a progenitora do garoto, se envolve com um comerciante qualquer que estava vindo de Sunagakure por ele apenas ter um corpo atraente, dessa relação, Chiba acaba por ficar grávida do tal comerciante, e ele, mesmo querendo assumir o filho, é assassinado por familiares próximos à mulher que queriam reerguer o clã, e, por isso, não era qualquer um que carregaria o nome deles. A gestação ocorreu oculta de todos da vila e até de alguns outros membros do clã, para evitar qualquer alvoroço.
Mikihiko nasceu distante da geração passada, todos os seus primos já estavam terminando a Academia Ninja ou até participando do Chunin Shiken, e muito antes da geração futura, só veio a ter crianças mais novas que Miki quando ele completou onze anos de idade. Por isso, nunca conviveu muito com outras crianças, exceto àquelas da academia, com quem compartilhava poucos momentos divertidos e alegres.
Aos sete anos de idade, sua mãe iniciou os treinamentos de Genjutsu do garoto, ela queria que, ao contrário dela própria, o menino estivesse preparado para os desafios que o seriam imposto pela família, e que ele se tornasse alguém de grande poder e respeito — ou temor. Mesmo vendo que ele sofria, Chiba insistia em treinar o garoto, alertando ele que viria coisa pior em pouco tempo.
Quando completou seus nove anos de idade, começou a ser submetido a pressão familiar. Todos estavam alvoroçados pra testar as capacidades de Mikihiko, e é claro, para ver se ele seria capaz de suportar de trazer a fama para o clã. Mesmo Chiba sendo contra, Mikihiko era constantemente forçado a lutar contra seus primos mais velhos para demonstrar o poder do seu Genjutsu, do contrário do que se esperava — a derrota — Miki chegara a ser capaz de derrotar alguns de seus primos mais ignorantes sem muito esforço, demonstrando uma enorme aptidão para a ilusão já desde cedo.
Devido aos combates intensos e esgotantes, houveram vezes que Miki era obrigado a faltar as aulas da Academia Ninja, pois estava exausto, incapaz de mover um músculo sequer — houveram "treinamentos" que o colocaram de frente para a morte — impossibilitado de ver os poucos amigos que tinha lá. Todo esse estresse emocional culminou no surgimento de problemas psicológicos, dentre eles, a diminuição do vínculo com a mãe. Isolando-se de qualquer pessoa, Miki passou a sofrer calado, enquanto fingia estar levando a sua vida com tranquilidade e alegria, ao mesmo tempo em que buscava se tratar por conta própria. Os anos passaram, Mikihiko se curou de boa parte dos traumas da infância, mas ainda há algumas poucas e sutis sequelas.
Mikihiko se formou na Academia Ninja somente aos doze anos devido à reprovações por falta, no entanto, desde a sua formatura, não se envolveu mais com assuntos do meio ninja, evitando qualquer coisa que chegasse a esse assunto. Preferiu, por fim, se resguardar em uma espécie de retiro espiritual enquanto tenta se entender melhor como pessoa, e encontrar o seu lugar como ninja no mundo, mesmo que ainda houvesse a constante pressão familiar.
Somente agora, aos quinze anos de idade, Miki decidiu iniciar as suas atividades como um ninja propriamente dito. Determinado a seguir o seu sonho — o de se tornar um ninja mundialmente reconhecido por suas habilidades em Genjutsu — mesmo que ainda tenha certos obstáculos consigo mesmo para vencer até chegar lá.


Databook
[04] Ninjutsu

[06]* Genjutsu

[00] Taijutsu

[05]* Inteligência

[00] Força

[00] Velocidade

[00] Stamina

[02] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[17]Total

[02] Extras

[08] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Habilidade em Genjutsu [00]
+ Grande Controle de Chakra [02]
+ Inteligência Aguçada [02]
Melancólico [01]
Preguiçoso [01]
Receptor Incompatível [02]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/15 (Genin) + 00/15 (6 pontos em Gen e Habilidade em Gen) + 00/02 (Suiton, Afinidade Elemental) + 00/08 (4 ponto em Nin) = 40.

Bolsa de Armas (20)
3 Kunais
5 Kemuridamas
8 Kibaku Fudas
10 Shurikens


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios




Este personagem tem a aparência de YuYang da série Here U Are
Player Off:  / Contatos:



Última edição por Yumiko em 24/12/2019, 14:49, editado 6 vez(es)
Yumiko
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69768-ficha-kurama-mikihiko#523976
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69777-gf-kurama-mikihiko#524119
Yumiko
Genin
[Ficha] Kurama Mikihiko 7ePnwtD
[Ficha] Kurama Mikihiko 7ePnwtD




Mikihiko
Kurama
Lista de Jutsus













Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Yumiko
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Angell
Game Master
[Ficha] Kurama Mikihiko Giphy-downsized-large
[Ficha] Kurama Mikihiko Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
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