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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Izanami
Aburame
Kumogakure no Sato






Dados básicos
Alcunha

16P / 00

Feminina

Hétero

Herói

Aburame

Nenhuma

Jōnin 上忍

23

Verão

Viva

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Estudar, Meditar e Paz.
Coisas que não gosta: Quebra de Leis, e Injustiça.
Motivações: Alcançar a Paz Mundial.
Medos: Nenhum.
Transtornos/Defeitos: Sempre Jovem, Não Aceitar Derrota.
Descrição Geral: Izanami é uma pessoa de espírito livre, humilde e bondosa, cujo caráter é exemplar. Capaz de assumir qualquer fardo, por maior que seja, crê que Deus está sempre ao seu lado, não importando a situação. Com grande senso de justiça, optou por seguir a vida como um soldado por ter recebido sinais de que aquela luta era dela, em prol da salvação de inocentes que morriam todos os dias na sangrenta guerra entre os Vilarejos. Possui todas as características que podem enquadrar seu perfil ao de uma santa, como se pode imaginar. Além disso é convicta e decidida, demonstrando lealdade e comprometimento com o que se propõe a fazer, evidenciando disciplina e responsabilidade como suas prioridades, colocando sua fé acima de tudo.

Nunca teve um grande desejo em vida, apenas seguia o seu destino, crendo que com isso estaria trilhando o caminho certo. Por ter enfrentado grandes desafios em prol da salvação de seu povo, Izanami acabou tornando-se um símbolo de heroísmo, pureza e simplicidade. Nem sua solidão e a falta de empatia alheia a abalaram, ela simplesmente não possui quaisquer arrependimentos ou desejos em particular, pois sabe que deu o seu melhor em vida, fazendo alguma diferença no mundo em que viveu através de sua fé. Dona de grande empatia, ela apenas busca garantir a paz, respeitando os demais ninjas heroicos ou não, e seus respectivos desejos, por mais pessoais ou até superficiais que pareçam aos olhos alheios. Enquanto não ousarem causar o caos, ela não irá se intervir com força, caso contrário, agiria sem hesitação em nome da ordem.

Descrição física
Altura: 159 cm.
Peso: 44 kg.
Cabelos: Pretos com madeixas roxas.
Olhos: Roxos.
Braço dominante: Direito.
Outros: Nada.
Personagem Base: Shinobu Kochou (Kimetsu no Yaiba)
Descrição Geral: Possuí um rosto pequeno e olhos arredondados, cuja cor era roxa, mas com um grande realce escuro, com um padrão gradiente. Seus cabelos, com franjas, são preto e curtos, nos quais contém um broche com design de borboleta no topo, prendendo-o, e as pontas de suas madeixas são coloridas com um tom de roxo-escuro. Seu porte físico é padrão de usuários de ninjutsu, mas com curvas e partes bem definidas, pois seu corpo, além de estatura baixa, retém pouca massa muscular, ou seja, é alguém pequena e fraca fisicamente. Izanami é dotada de belas e gentis expressões, embora por dentro não sejam, talvez, tão reais. Quanto às suas indumentárias, ela usa a vestimenta tradicional do corpo de Kacha, consistida em um traje totalmente preto, formado por uma espécie de terno/jaqueta fechada e com um cinto branco na cintura. Nas pernas, as calças, na parte das canelas, contém forros com formato parecido com asas de borboletas, usando também simples sandálias e meias brancas. Quanto ao seu haori, é usuário de um esbranquiçado com design parecido, assim como o forro nas pernas, com asas de borboletas, possuindo um padrão de cores em turquesa, rosa e preta. A cor do haori era igual ao de sua irmã, sendo que, provavelmente, são a mesma vestimenta


"O ciclo da vida e da morte continua: nós viveremos, eles morrerão..."

Prólogo: O Purgatório
“Se você, como eu, viu sua família morrer, você nunca seria capaz de matar um amigo.”

Quando criança, por saber que o filho tinha a linhagem do Senninka, acreditando que o garoto possuía um demônio dentro de si, seus pais tentaram o assassinar inúmeras vezes e, numa dessas tentativas, acabaram morrendo. Logo depois, Saito, um cientista maluco, o levou para o laboratório, visando fazer experiências e apagar suas memórias passadas, porém, algo ocorreu e o homem teve que deixá-lo num orfanato. Lá, Yui pôde conhecer várias crianças, principalmente Mikaela, o mais próximo de se tornar seu amigo. Na calada da noite, um vírus mortal aniquilou boa parte das pessoas daquele Vilarejo onde o laboratório ficava, mas o protagonista e alguns órfãos conseguiram sobreviver ilesos, embora estivessem completamente perplexos ao ver todas aquelas pessoas mortas pelas ruas. Posteriormente, eles foram pegos pelos membros de uma poderosa faccção, que os ofereceram moradia e alimentos, no entanto, teriam que pagar com seus sangues para experimentos e, sem escolhas, acabaram aceitando.

Depois de algum tempo, os jovens foram se acostumando com o lugar, porém, Yuu não aceitava a ideia de que passaria o resto da sua vida como prisioneiro dos bandidos. No entanto, mesmo tendo esses pensamentos, coragem lhe faltava para fugir, além disso, Mikaela fazia tudo para conseguir alimentos dignos, tal que chegou a dar seu sangue todos os dias à Ferid, o líder do bando, gerando desavenças com Yuichiro, pois ele achava essa atitude do amigo repugnante. Certo dia, todos do orfanato acodraram para fugir, sendo guiados pelos mais velhos e, quando estavam quase saindo, Bathory, o braço direito de Ferid apareceu e matou todas as crianças, exceto Yūichirō e Mikaela. Perplexos ao ver todos mortos, os dois foram atacá-lo, todavia, o jovem Mikaela perdeu o braço no confronto e pediu que Yuu fugisse, visto que ele poderia sobreviver. Após ter escarpado, jurou exterminar todos esses sanguinários do mundo.

Mudanças: Renascimento das Chamas - Jugo para Wicca

Depois de algum tempo, os jovens foram se acostumando com o lugar, porém, Yuu não aceitava a ideia de que passaria o resto da sua vida como prisioneiro dos bandidos. No entanto, mesmo tendo esses pensamentos, coragem lhe faltava para fugir, além disso, Mikaela fazia tudo para conseguir alimentos dignos, tal que chegou a dar seu sangue todos os dias à Ferid, o líder do bando, gerando desavenças com Yuichiro, pois ele achava essa atitude do amigo repugnante. Certo dia, todos do orfanato acodraram para fugir, sendo guiados pelos mais velhos e, quando estavam quase saindo, Bathory, o braço direito de Ferid apareceu e matou todas as crianças, exceto Yūichirō e Mikaela. Perplexos ao ver todos mortos, os dois foram atacá-lo, todavia, o jovem Mikaela perdeu o braço no confronto e pediu que Yuu fugisse, visto que ele poderia sobreviver. Após ter escapado, jurou exterminar todos esses sanguinários do mundo, mesmo que isso custasse sua sanidade mental. O pequeno Yui treinou e sobreviveu sozinho, por longos anos, até se encontrar em Kumogakure no Sato, onde buscaria tentar uma nova vida, ocultando todos seus segredos, e evitando criar laços, para não machucar pessoas sem motivo. Até que foi descoberto, que uma criança poderia conter uma linhagem rara, e que para muitos era encarada como uma maldição. Yuichiro acreditou que se tratava do Senninka, a linhagem de seu clã, devido aos grandes destroços que ela poderia causar, por conta da Insanidade que todos os membros carregam. Então ele sempre evitou usar seu poder em frente as outras pessoas, para que isso não se espalhasse, e ele não fosse pego, ou matasse alguém injustamente. Passaram anos, cerca de dez anos, quando Yuichiro completou exatos quinze anos de idade. Surgiu alguns boatos sobre um clã chamado Wicca, e que esse portava os Olhos do Demônio. De início, Yui ficou aliviado por isso não estar relacionado a sua linhagem. Mas depois, criou um certo interesse em descobrir o que era isso.

O passado Wicca já era conhecido por alguns membros antigos da vila de Kumogakure, um clã que foi escravizado e utilizado de forma abusiva em laboratórios secretos para um desenvolvimento único dos olhos considerados divinos pela a maioria daqueles que os conheciam, e foi em um desses antigos laboratórios em que Yuichiro de fato surgiu, era um mero experimento ainda em criação. Fecundado em uma pobre jovem mulher Wicca a ninja tinha como objetivo carregar mais de uma linhagem em seu corpo, acreditavam que sua genética modificada seria capaz de permiti-la a alcançar um nível que os demais Wicca ainda não tinham almejados, no entanto, toda essa experiência veio a ser desmanchada quando o vilarejo de Kumogakure ficou a pá da situação, matando o cientista principal e seus aliados e resgatando os Wicca dali, infelizmente, os Hyakuya, conhecidos por liderar aquela operação, eram meramente antigos membros da equipe de cientistas que comandavam aquele lugar, que invejando o sucesso de Yuichiro almejavam seu poder, eliminando os próprios amigos e se tornando aliados do alto escalão, através de uma série de mentiras e manipulação tiveram total sucesso em forjar falsos documentos sobre o ninja, alterando seu nome, sua identidade e tudo que lhe representava, Yuichiro era um total mistério; tudo seu não se passava de mera falsidade, fora do criado pela facção que o sequestrou.

No entanto o plano perfeito foi por algo abaixo graças a uma dupla de chunins que já investigavam o laboratório a tempos, tendo conhecimento que os Hyakuya eram os maiores investidores do laboratório os ninjas tentaram alertar os anciões do perigo que era Yuichiro está nas mãos dos dois criminosos, mas não adiantou, ambos foram tratados como mentirosos e julgados como traidores que tentavam incriminar a alta elite de Kumogakure, manchando a história de dois falsos heróis. Os traidores foram aprisionados por de trás de uma fria cela onde passaram alguns dias de sua vida, entretanto nenhum dos dois aceitavam que aquela história acabaria de uma maneira tão bruta, armaram contra Kumo e pela madrugada romperam os grilhões que lhe prendiam, utilizando de toda artimanha ninjas que tinham como chunin para fugir não apenas da prisão mas como também de Kumogakure, ousados como eram foram além do imaginado, desafiando os Hyakuya num confronto e conseguindo desmaia-los por tempo suficiente para que Yui fosse resgatado, sendo levado pelos dois fugitivos e sendo adotado; crendo eles que assim o ninja poderia ser criado da forma como merecia verdadeiramente.

Mas Kumogakure não desistiu, por dia e noite as buscas por Yuichiro em todos os países ocorriam, o legado Wicca restava naquela pequena criança, mas quem poderia acha-la? Quem poderia salva-la de fato? Os dois chunins tinham conseguidos sumir com todos os rastros necessários, menos um: os poderes de Yui, um dia despertariam e provocariam uma onda massiva de força que seria reconhecida por milhares e milhares; tal fama atrairia Kumogakure diretamente a eles, mediante a isso só restou uma única opção para os dois ninjas, selar todo o poder Wicca que habitava em Yui, um processo doloroso mas que se feito ainda quando criança criaria raízes praticamente impossíveis de reverter, e foi no meio da chuva de Amegakure em que os poderes da ninja foram definitivamente selados, todo seu circuito de chakra foi limitado e suas forças reduzidas, tendo ocorrido tudo de uma forma tão única a impedir que algum momento a ninja alcançasse de fato seu potencial máximo; uma decisão que causou grande dores a todos, no entanto que se fez extremamente necessária para a proteção da pequena garota.

Os anos se passaram, e mesmo com suas limitações a ninja cresceu desempenhando um papel extremamente importante para Iwagakure, cumprindo seus afazeres e suas missões conseguiu se destacar entre sua turma sendo considerada uma prodígia na classe. Para lhe recompensar pela perca dos poderes Wicca os próprios pais tinham transplantado uma habilidade especial em Yui, que com os acontecimentos do futuro acabaram sendo retirados de seu corpo, revelando dessa forma o selamento Wicca escondido em suas costas. Como um cruel destino, retornou a Kumogakure, sem saber nada sobre a verdade logo todas as mentiras se acumularam em sua cabeça, como um forte muro de justiça e verdade, até mesmo o mais amado na sua família, Mikaela, não se passava de uma criança sem parentesco algum para com a ninja, uma vida que se definia a essa palavra: mentira.

Tudo isso foi revelado a Yui por Krul, onde ele encontrou ao desenvolver sua última Habilidade, em um reencontro de anos. — Então meus pais estavam envolvidos nisso tudo? Ferid? Bathory? Eles eram meus parentes? — Krul ficava em silêncio, enquanto Yuichiro soltava um forte grito, misturado de dor e raiva ao mesmo tempo. — Mas eu fui torturado. Mika morreu, crianças morreram, e tudo isso por poder? Eu tinha um grande ódio por Ferid e Bathory, e sem dúvida alguma eu vou os matar. Mas meus pais, os responsáveis por me machucar? Eu irei os encontrar. Se esse poder foi me dado para ser usado, então será usado. Um mero experimento... Fizeram do seu filho um mero experimento... Isso é pior do que a morte. — Krul abaixava a cabeça, e abraçava profundamente Yui, até que via seus olhos sendo tomados por um vermelho escarlate, mas logo retornando a cor natural. — Yui, eu estou aqui agora, e estou pronta para te ajudar. Tudo o que precisar, tudo o que for necessário para cuidar de você, será feito. Por mim. — Logo, ele caía em longas e profundas lágrimas, colocando pra fora a dor de anos, e o baque de ter sua vida contada em um instante tão rápido. Assim, descobriu que não era um Jugo, e sim um Wicca . O experimento foi para esconder o verdadeiro poder, e evitar que outras pessoas má intencionadas assim como seus pais, descobrissem sobre os Olhos Escarlate. Agora, Yui faria de tudo para aprimorar seus novos poderes, e encontrar seus pais, e assim, vingar todo o sofrimento que passou.

A Pilar do Inseto - Transição Wiccana para Aburame e Salvação do País do Relâmpago

Após os acontecimentos envolvendo o Daimyou, na ausência da Raikage, Izanami juntamente de Amargo Senju, salvaram o País do Relâmpago. Mas, ao término da missão, Izanami acabou por perder a noção, e acabou sofrendo de um infarto, talvez pelo excesso de poder Wiccano usado. Mas após a recuperação, descobriu que não era isso. O caos acabava vencendo o bem entre os Wicca. Acabaram de certa forma punindo Izanami, retirando a benção dos deuses dela, o que fez ela retornar para sua linhagem natural, do clã Aburame. Então, se declarou como Aburame, descobrindo sobre o poder ao encontrar com sua irmã, que revelou toda a verdade. Mesmo assim, não desistiu de salvar o mundo e manter a paz, e agora, irá fazer isso com toda sua força e determinação.


Databook
[06] Ninjutsu

[03] Genjutsu

[03] Taijutsu

[05] Inteligência

[03] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[00] Regeneração

[04] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[69]Total

[02] Extras

[28] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


Iniciais
+ Conhecimentos Científicos [00]
+ Habilidade em Ninjutsu [02]
+ Inteligência Aguçada [02]

Treináveis [13/13]
+ Perícia Armamentista: Kenjutsu [02]
+ Perícia em Raiton [02]
+ Mestre Elemental [03]
+ Bom Controle de Chakra [03]
+ Centro de Energia Natural [03]
Código de Honra: Derrota [02]
Sempre Jovem [01]
Inexperiência [01]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton (雷遁, Lightning Style).
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton (火遁, Lightning Style).

Habilidade Secundária: --.
Especialidade: Especialista em Espaço-Tempo.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu (飛雷神の術, Flying Thunder God Technique).
Pacto de Sangue: Chō (蝶, Butterfly).
Limite de Jutsus: Jonin - 00/30, Ninjutsu - 00/15, Taijutsu - 00/06, Genjutsu - 00/06, Afinidade e Perícia em Raiton- 00/04, Total - 00/61.

Bolsa de Armas (60)
[10] Hikaridama (10)
[05] Shuriken (05)
[25] Kunai Hiraishin (25)
[10] Kibas (01)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [01] Rank A
+ [00] Rank S


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Este personagem tem a aparência de Shinobu Kochou da série Kimetsu no Yaiba
Player Off: Yagami / Contatos: Nenhum.




Última edição por Sithis em Ter 28 Jan - 12:22, editado 9 vez(es)
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Izanami
Aburame
Kumogakure no Sato







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Clã Aburame
Descrição: O Clã Aburame (油女一族, Aburame Ichizoku) é um dos quatro clãs nobres de Konohagakure,[1] e são caracterizadas pelo uso de insetos como armas. Ao nascer, os membros deste clã são oferecidos a uma raça especial de insetos, como kikaichū como um ninho, residente apenas sob a pele de seu hospedeiro. Esses insetos vivem em simbiose com seu hospedeiro.

Os membros do clã também podem levar insetos adicionais em frascos ou cabaças com eles em missões. Os insetos podem sair e entrar no corpo de seu hospedeiro através de vários poros. Eles se alimentam de chakra como fonte de alimento, tornando-os bastante mortais. A relação entre o shinobi e os insetos é mutuamente benéfica. O hospedeiro concede abrigo aos insetos e permite que eles se alimentem de seu chakra, com o corpo tornando-se um ramo de vida de dezenas de milhares desses insetos, e em troca os insetos obedecem as ordens do usuário, permitindo que o shinobi execute técnicas de ninjutsu do tipo sem a utilização de selos de mão ou de conversão chakra. A principal característica que define o clã Aburame é que todos os olhos dos membros conhecidos são obscurecidos geralmente por óculos, bem como usam roupas que geralmente cobrem a maior parte do seu corpo.
Técnicas:



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NOME
Descrição: --.
Técnicas:



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Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo, Tokubetsu Jōnin & Quest: Relâmpagos Dourados.
Descrição:  A Técnica do Deus Voador do Trovão é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.

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Hiraishingiri
Rank: S
Requerimentos: Perito Armamentista — Kenjutsu.
Descrição: Uma técnica que combina o uso de uma arma laminada e ninjutsu de espaço–tempo. O usuário se teletransporta para um alvo, com a arma na mão, para entregar instantaneamente um rápido e devastador corte a seu oponente. A velocidade pura desta técnica, é tal que mesmo um indivíduo que possui o Sharingan é incapaz de reagir a tempo.

No anime Tobirama usou uma kunai marcada escondida com outra kunai lançada, permitindo-lhe atacar um alvo que se esquivou de seu ataque de projétil.

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Hiraishin - Ni no Dan
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Minato lança sua Kunai do Deus Voador do Trovão em seu oponente. Em seguida, ele se teletransporta para acima de seu oponente, finalizando-o com um ataque em seu ponto cego.

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Hiraishin: Dōrai
Rank: S
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra.
Descrição: Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. Uma vez aberta, a barreira provou ser potente suficientemente para lançar para longe técnicas destrutivas como uma Bomba da Besta com Cauda. Uma vez deformada, a técnica pode ser dirigida para outro local marcado pela fórmula.

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Rasen Senkō Chō Rinbukō Sanshiki
Rank: S
Requerimentos: Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: Minato lança seis Kunai do Deus Voador do Trovão em diferente locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. É uma técnica desenvolvida para criar uma abertura para um ataque. A técnica também pode ser usada com a ajuda de um clone da sombra para melhorar sua eficácia, embora este não é um componente obrigatório da execução da técnica.

No anime, o uso da técnica foi o suficiente para derrotar um pelotão inteiro de shinobi. Embora a execução da técnica não foi vista diretamente, ele produziu um relâmpago amarelo e repeliu os inimigos com muita força.




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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Sithis em Qui 19 Dez - 13:33, editado 1 vez(es)
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Izanami
Aburame
Kumogakure no Sato







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Chō
Rank: —
Descrição: Borboletas (蝶, lit. Chō) são uma espécie de invocação considerada a assinatura de Karakura Shinobu, porém, desde a morte da mulher, não foram encontrados outros usuários dessa invocação. As borboletas possuem diversas habilidades variando conforme os tipos evocados. Algumas podem ajudar na recuperação de feridas, outras transmitem mensagens, e ainda existem as que conseguem usar poderes ilusórios. Poucas conseguem se comunicar através da fala, um fato restrito as mais velhas e lendárias entre as criaturas. O mais incomum, mas também ocorrido com a espécie dos corvos, é que as invocações em quantidade variam demais. Sendo assim, a maioria das borboletas podem ser invocadas individualmente ou em grandes grupos. Todas as borboletas possuem algum tipo de veneno, embora nem todas sejam tóxicas aos humanos.

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Chōshi
Rank: D
Atributos: 04 Velocidade // 00 Força // 00 Inteligência.
Descrição: As Borboletas Mensageiras (蝶使者, lit. Chōshi) são uma classe de borboletas cuja habilidade está na transmissão de mensagens através do chakra. O usuário invoca de uma até vinte desses insetos para servir como um mensageiro. A borboleta assimila a mensagem através de chakra e ao tocar no destinatário, transmite através de uma injeção de chakra e veneno (que não tem efeitos nocivos) para reproduzir a mensagem diretamente no cérebro da pessoa. Elas não servem para combate, somente mensagens. Algumas culturas acreditam que essas borboletas negras são seres vindas do submundo.
Jutsu:

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Chōkeshin
Rank: C
Atributos: 05 Velocidade // 00 Força // 01 Inteligência.
Descrição: As Encarnações das Borboletas (蝶化身, lit. Chōkeshin) são um tipo especial de borboletas que muitos consideram fantasmas pela cor branca leitosa das asas e seus comportamentos incomuns de ficar próximos às pessoas. Essas borboletas podem ser invocadas como uma unidade ou até trinta delas simultaneamente. São feitas para o combate, usadas como suporte, pois possuem a forma de veneno que causa cegueira nos outros. Uma única borboleta dessas pode causar irritação nos olhos das pessoas, o número máximo delas pode causar a cegueira. Sem nenhuma técnica as borboletas deixam um pózinho espalhado por onde passam, mas causam apenas irritação.
Jutsu:

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Chōkuyō
Rank: C
Atributos: 05 Velocidade // 00 Força // 01 Inteligência.
Descrição: As Borboletas Medicinais (蝶薬用, lit. Chōkuyō) são um tipo especial de borboletas com asas vermelhas que são atraídas pelo sangue. Elas possuem naturalmente a habilidade de estancar sangramentos de quaisquer magnitudes, não curando ou recuperando a vitalidade, mas interrompendo a hemorragia. Podem ser invocadas em unidade ou em um monte de até trinta. Quando é apenas uma, não consegue estancar mais do que cortes pequenos, mas ao máximo pode estancar até ferimentos derivados de membros decepados e órgãos expostos. São borboletas importantes em combate para suporte.
Jutsu:

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Gensōchō
Rank: C
Atributos: 04 Velocidade // 00 Força // 02 Inteligência.
Descrição: As Borboletas Ilusórias (幻想蝶, lit. Gensōchō) são um tipo especial de borboletas com asas coloridas em tons alaranjados e brancos que possuem uma espécie única de veneno capaz de prender as pessoas em ilusões. Podem ser invocadas em unidade ou em grande escala de até cinquenta delas. Por onde passam, deixam um rastro de pó tóxico que deixa as pessoas com má estar depois de dois turnos inalando-o. Porém, sua maior força está em sua técnica secreta, que só pode ser usada com todas as borboletas reunidas.
Jutsu:

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Chōki
Rank: B
Atributos: 03 Velocidade // 03 Força // 02 Inteligência.
Descrição: Chōki (蝶き, ) é uma borboleta diferente das convencionais e é filha de Chōkizaki (蝶きざき). A borboleta tem um tamanho incomum, tendo um metro de altura e alcançando até dois de envergadura das asas, estas que são pretas com amarelo, enquanto seu corpo é cinzento e seus olhos, azuis. Possui um longo nariz, caído em caracol e duas antenas pretas, além de pequenos detalhes azuis e vermelho na parte inferior das asas. Talvez a maior diferença é que Chōki compreende e fala a linguagem humana. Ela controla o elemento do vento, assim como o pai, mas não tem tanto controle e domínio quanto ele. Gosta de ficar no ombro de seus humanos e de ficar conversando, mas não gosta muito de lutas.
Jutsu:

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Chōkizaki
Rank: A
Atributos: 03 Velocidade // 04 Força // 03 Inteligência.
Descrição: Chōkizaki (蝶きざき) é um dos chefes da Senzo no Mori (先祖の森), atrás apenas de Yosuzume. Com uma aparência diferenciada, ele impõe medo e respeito, possuindo um corpo gigantesco, tendo cerca de quinze metros de envergadura com suas asas roxas e cerca de dez metros de comprimento com seu corpo troncudo, amarelo com linhas pretas, possuindo duas enormes patas com garras na traseira e quatro ferrões à frente, fora os três de sua boca, por onde pode produzir linguagem humana, e seus três olhos vermelhos e duas antenas douradas. Chōkizaki se exibe na postura de Chefe, não aceitando ordens de qualquer pessoa. É também bastante estratégico e usa o elemento do vento e o Senjutsu.
Jutsu:

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Yosuzume
Rank: S
Atributos: 04 Velocidade // 03 Força // 05 Inteligência.
Descrição: Yosuzume (夜雀) é a borboleta mais antiga e também chefe de Senzo no Mori (先祖の森), chamada de lendária. Yosuzume é uma enorme borboleta um pouco maior que um humano em corpo e com quatro metros de envergadura das asas, sendo ela inteiramente preta com traços azuis nas bases das asas e duas enormes antenas pretas e olhos vermelhos. A pelagem escura tem um pouco de grisalho por causa da idade centenária. Yosuzume é calmo, sábio e bastante recluso. Não gosta muito dos humanos e menos ainda de sapos e lesmas. Ele não tem o interesse de lutar mais, porém, demonstra uma grande capacidade de envenenar seus inimigos através do pó produzido pelas suas asas.
Jutsu:

Reino: Senzo no Mori
Descrição do Reino: Senzo no Mori é uma floresta ancestral onde as borboletas vivem. Cercada de copas de árvores, lá tem muitos resquícios tóxicos aos humanos, sendo de difícil acesso.
Características Físicas: Par de Antenas (Imperfeito) e pigmentação azul-ciano em torno dos olhos.
Descrição: A Energia Natural se torna uma forma venenosa de chakra, podendo ser injetado, através de técnicas ou golpes, nas vítimas causando letargia e um ponto de stamina a menos por turno, consumido no turno seguinte ao golpe e somente em casos de uso de stamina por parte da vítima.



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Kiba
Rank: S
Descrição: Kiba (牙, literalmente significando: Fangs) é uma das espadas famosas dos Sete Espadachins da Névoa. Cada um deles foi imbuído de relâmpagos, exibindo poder de corte aprimorado de forma semelhante às vibrações de alta freqüência do fluxo de chakra baseado no relâmpago. É essa capacidade que resultou nesses "trovões" (雷 刀, raitō) sendo reivindicados como as espadas mais afiadas existentes.
Técnicas:



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Kuroi Kaminari
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência, Ser de Kumogakure & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.
Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder.




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Kikaichū
Graduação Mínima: Genin.
Descrição: Os kikaichū (寄壊虫; Literalmente significa "Inseto Parasita Destrutivo"; TV Brasileira "Insetos Parasitas") são uma espécie de pequenos insetos como besouros que são criados e utilizados exclusivamente pelo clã Aburame, formando a base para todas as suas técnicas secretas. Os membros do clã Aburame vivem realmente em simbiose com o kikaichū através do Kikaichū no Jutsu. O Aburame, logo após o nascimento, permite aos kikaichū se aninharem e se reproduzem dentro de seus corpos, se alimentando de seu chakra, e, em troca, o ninja hospedeiro recebe a capacidade ao longo da vida para controlar e comandar os insetos, utilizando-os como sua principal técnica. O uso mais comum do kikaichū em combate é a emboscada silenciosamente de um oponente e drenar seu chakra antes de perceber os insetos em ação. Este processo pode deixar a vítima com tão pouco chakra que eles são incapazes de se mover ou reagir. No anime, com um controle adequado de um ninja do clã Aburame, os kikaichū são também mostrados capazes de transferir o chakra acumulado para outros objetivos.[1] Outros usos incluem simplesmente rastrear um alvo, que serve como um escudo de proteção e como uma prisão para prender e deter um alvo no lugar.
Técnicas:

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Bikōchū
Graduação Mínima: Genin.
Descrição: O bikōchū (微香虫; Literalmente significa "Inseto de Cheiro por Minuto") é um besouro que já foi usado pelo Clã Aburame nas grandes guerras ninja. Foi uma espécie em extinção, no entanto, os deixaram viver em um habitat especial de insetos desabitado por seres humanos. Dois dos traços distintivos da fêmea são o seu longo nariz e seus olhos azuis, mas uma criatura de insetos tão gigante é muitas vezes confundida com a coisa real. Ele também tem um incrível olfato, mais forte que até mesmo o de um cão.

A espécie só põe ovos uma vez em alguns anos, durante uma certa época de reprodução, em um dia depois de uma tempestade. Logo após, ele vai para o estágio de pupa. Depois disso, não demora muito para se metamorfosear em um adulto. Bikōchū tornam-se atraídos a um cheiro depois de senti-lo pela primeira vez após sua metamorfose, e o cheiro permanece em sua memória, por isso ele sempre vai à fonte do cheiro. Isto é o que faz com que bikōchū seja um inseto cobiçado, uma vez que pode ser usado como um dispositivo de localização formidável.

No Arco Busca Pelo Bikōchū, Tsunade enviou Naruto Uzumaki, Shino Aburame, Kiba Inuzuka e Hinata Hyūga para encontrá-lo na esperança de localizar Sasuke Uchiha. Ao mesmo tempo, o Clã Kamizuru também estavam em sua busca, para restaurar o nome de seu clã à sua antiga glória. Os ninja de Konoha conseguiram recuperar um ovo, mas Naruto acidentalmente peidou logo após a metamorfose do bikōchū. Sakura Haruno não aceitou essa falha e perseguiu Naruto furiosa.
Técnicas:

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Kidaichū
Graduação Mínima: Chunnin.
Descrição: Os kidaichū (寄大蟲; Literalmente significa "Insetos Parasitas Gigantes") são uma espécie de insetos como besouro que são criados e utilizados por selecionados membros do clã Aburame como parte de sua Técnica de Insetos Parasitas Destrutivos. Apesar de inicialmente pequeno em tamanho, se fornecido com a quantidade incorreta de chakra, esses insetos imediatamente começam a devorar a carne de seu hospedeiro, fazendo-os passar por um rápido crescimento de proporções gigantescas em última instância. Embora esta característica torna eficaz em prejudicar inimigos, como observado por Shino Aburame, também faz com que esses insetos sejam particularmente problemáticos para abrigar até mesmo dentro do próprio corpo do usuário.
Técnicas:

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Shōkaichū
Graduação Mínima: Chunnin.
Descrição: Os shōkaichū (消壊虫, Literalmente significa "Inseto Neutralizante Destrutivo")[1] são uma de várias espécies de insetos utilizados por membros do clã Aburame. Eles assemelham-se a vermes. Eles podem cavar o chão e localizar sinais de chakra que, depois, informam para seu respectivo Aburame.[2] Muta Aburame era conhecido por armazenar estes insetos específicos dentro de seu corpo.
Técnicas:

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Rinkaichū
Graduação Mínima: Jonin.
Descrição: Rinkaichū (燐壊虫, Literalmente significa: "Inseto Destruidor Fósforo") são uma raça de insetos venenosos nanométricos (ナノサイズの毒蟲, nanosaizu no dokumushi, Viz: besouros venenosos nanométricos) utilizados por membros selecionados do clã Aburame como parte da Técnica de Insetos Parasitas Destrutivos. Estes insetos exterminam as células de seus inimigos, causando dor excruciante no processo. Ao contrário do kikaichū padrão, que são capazes de agir independentemente do usuário, os insetos nanométricos podem aparentemente serem transferidos para o corpo da vítima pelo contato físico direto, embora apenas um simples toque do usuário na vítima seja suficiente visto que os insetos podem contornar a maioria das formas de vestuário. No entanto, isso aparentemente não se aplica às roupas do próprio usuário, que deve antes remover itens para efetivamente aumentar suas chances de acertar o alvo.

Os rinkaichū são semelhantes a vírus, espalhando-se rapidamente e multiplicando como eles crescem em células vivas. Eles exigem carne viva para sobreviver, e morrem brevemente se os seus anfitriões ou mesmo se eles saírem de um corpo por um período de tempo. Os dois usuários conhecidos destes insetos: Torune Aburame e Shikuro Aburame, são também os únicos Aburame conhecidos por terem os anticorpos para os insetos. Esses insetos são considerados raros, mesmo entre o clã Aburame.
Técnicas:



Última edição por Sithis em Qua 25 Dez - 13:31, editado 2 vez(es)
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Izanami
Aburame
Kumogakure no Sato







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Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: —
Descrição: Usar esta técnica faz com que um alvo ou alvos sejam imobilizados fisicamente, como se tivessem sido amarrados com cordas de aço invisíveis. Por ser uma técnica relativamente simples, até o genin deve ser capaz de realizá-lo. No entanto, a força da ligação varia significativamente de um nível de habilidade para o próximo, então um mero genin não poderia esperar conter os mesmos alvos que um Anbu poderia, por exemplo. A Técnica de Paralisia Temporária é uma maneira útil de impedir um oponente de atacar ou, alternativamente, tornar um oponente mais fácil de atacar.

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Sōshūjin
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar múltiplas kunais – ou uma arma similar – de uma só vez. Ao liberar o chakra da mão sobre uma área, o usuário pode manipular livremente qualquer kunai dentro dessa área. Isso permite que o usuário ataque os oponentes de seus pontos cegos ou os rodeie com kunai, evitando que eles escapem. Se os fios dos chakras do Kugutsu no Jutsu estiverem ligados à kunai manipulada, os fios dos chakras poderão ser transferidos para o alvo da kunai após o contato, dando aos usuários uma maneira fácil (e potencialmente despercebida) de manipular oponentes fora de seu alcance. Em Gaara Hiden, Amagi lança uma saraivada de projéteis e então, ao se aproximarem de seu alvo, usa fios de chakra para manipulá-los, conduzindo os projéteis em torno das defesas do alvo e agrupando-os para um ataque mais focado.

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Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar uma barreira de detecção esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode se expandir, agarrando tudo nos arredores. Os usuários também podem detectar qualquer coisa que se mova dentro do espaço da barreira com seu próprio “sentido”. Conforme os usuários se movem, a barreira os seguirá.

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Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.

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Claw Creation Technique
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu e Bom Controle de Chakra.
Descrição: Esta técnica permite ao usuário aumentar temporariamente o crescimento normal das unhas em ambas as mãos e pés, fazendo com que elas cresçam consideravelmente mais em um curto espaço de tempo como resultado. Também aparentemente aumenta a durabilidade das unhas, permitindo que elas colidam contra espadas sem quebrar.

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Chakra Transfer Technique
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário. Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para “conectar” as energias espirituais de toda pessoa viva. Sua intenção era que fosse usada para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas esta técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade fez do chakra uma arma. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles demonstrou usar a técnica de maneiras diferentes.

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Bunshin Daibakuha
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin
Descrição: O usuário cria um clone de sombra, pretendendo que seus oponentes ataquem o clone a curta distância. Depois de um certo período de tempo, o clone detona, criando uma grande explosão. Se os adversários perceberem que é um clone das sombras, eles podem escapar com o tempo, razão pela qual o usuário deve tentar esconder a identidade e o propósito do clone o máximo possível.

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Bunretsu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Descrição: A Técnica da Fissão é um ninjutsu altamente avançado que permite a Mū literalmente dividir seu próprio corpo em duas duplicatas idênticas – ainda que inteiramente independentes – de si mesmo. Ao contrário das técnicas de clonagem que parecem ser semelhantes, a habilidade é, em vez disso, uma separação física e, portanto, não requer que os selos manuais sejam ativados, tornando-a mais rápida em comparação como resultado. Isso também significa que, mesmo que um esteja incapacitado, o outro permaneça inalterado e, como nenhum deles pode realmente ser considerado como o original, as duplicatas não podem ser dissipadas como clones normais. Enquanto dividido, no entanto, o poder de Mū é reduzido pela metade e, como tal, ele é incapaz de usar técnicas mais complexas como o seu kekkei tōta de Liberação de Poeira.

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Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

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Chakura no Hari
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra na ponta dos dedos, que sempre acerta o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes sobre o alvo uma vez que ele seja atingido, por exemplo, revitalizando, paralisando ou matando-os. Ela é capaz de disparar várias agulhas de cada dedo simultaneamente e até mesmo redirecionar sua trajetória após ser atirada.

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Rasengan
Rank: A
Descrição: O Rasengan é uma técnica de A-rank criado pelo Quarto Hokage, Minato Namikaze, observando-se do Bijūdama. Minato passou três anos desenvolvendo o Rasengan; sua intenção era tomar a forma de uma transformação do chakra para o "ponto mais alto possível" e combiná-lo com a natureza afinidade de seu chakra, criando uma técnica que não precisava da ajuda de selos de mão demoradas para controlar. Embora Minato tenha morrido antes que pudesse realizar a última façanha, este acabou por ser realizado por seu filho, Naruto Uzumaki. Mesmo sem transformação de natureza, o Rasengan ainda é uma técnica poderosa, versátil, e difícil de aprender e dominar.

Variações:



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Ikazuki no Kiba
Rank: S
Requerimentos: Kibas
Descrição: Reunindo suas espadas gêmeas, Raiga pode enviar uma essência elétrica para as nuvens, o que lhe permite criar relâmpagos em qualquer local desejado.

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Raiton: Sandāgēto
Rank: A
Requerimentos: Kibas
Descrição: Usando Kiba, o usuário primeiro enterra as lâminas no chão e, em seguida, envia uma carga elétrica para o céu, que, por sua vez, faz com que o raio cai do céu e dizimem a área imediata em torno do usuário, queimando tudo para uma crocante.

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Raigeki no Yoroi
Rank: A
Requerimentos: Kibas & Perícia Elemental
Descrição: Ao combinar suas espadas gêmeas em seus punhos e girá-las, Raiga pode usar esta técnica para se cercar de eletricidade. O campo elétrico intenso o protege, eletrocutando quem tem contato físico com ele, mas só funciona para um ataque. Esta armadura parece muito forte, pois é capaz de superar o Drunken Fist de Rock Lee.

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Rairyū no Tatsumaki
Rank: A
Requerimentos: Kibas & Perícia Elemental
Descrição: Empunhando suas duas espadas juntas, Raiga cria e atira um raio de baixo até em cima de seu corpo. A corrente é contida dentro e ao redor de Raiga. Ele, então, começa a girar no lugar formando um vórtice rodopiante de vento e eletricidade. O vórtice assume a forma de uma cabeça de dragão e cobre a área em frente a ele. Então ataca contra o seu adversário e dolorosamente prendê-o no vórtice. Mesmo que o ataque não se conecte diretamente com seu inimigo, o relâmpago pode saltar do vórtice para atingir um alvo próximo.

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Raitō Jutsu: Rakurai
Rank: B
Requerimentos: Kibas
Descrição: Segurando as espadas de Kiba sobre a cabeça como varas de vidoeiro, o usuário convoca um raio do céu para chocar qualquer um nas imediações.

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Raisō: Ikazuchi no Utage
Rank: C
Requerimento: Kibas
Descrição: Usando suas espadas gêmeas, Raiga pode criar vários raios que cortam o chão até atingir o alvo.

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Thunderswords Technique: Remote Control
Rank: C
Requerimentos: Kibas
Descrição: Esta técnica permite ao usuário manipular as Kibas independentemente da distância. Isso possibilita que o usuário mantenha as mãos livres para o combate e também ataque de vários ângulos de uma só vez. O usuário também pode manipular as lâminas para atacar de várias maneiras.



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Tailed Beast Removal Technique
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Depois de configurar uma área, o usuário pode tentar extrair uma besta de cauda de seu jinchūriki. O jinchūriki está preso a uma mesa de pedra cercada por uma grande fórmula circular de vedação com várias pedras cerimoniais em torno dela. Durante o processo de extração, o jinchuriki experimenta uma dor extrema quando a besta é arrancada de seu corpo. Harusame tentou usar essa técnica para extrair Saiken de seu jinchūriki, Utakata. Durante o processo de extração, Utakata entrou na forma completa da besta e acabou matando Harusame.

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Tekkō Fūin
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Tekko Fuin é o fūinjutsu usado por Kumogakure para selar Gyūki em seus respectivos hospedeiros. O selo em si assume a forma do kanji para "ferro" (鉄, tetsu) e geralmente é impresso em algum lugar no corpo do jinchūriki: o ombro direito do Killer B e o peito do Blue B. Não se sabe muito mais sobre o selo, além do fato de que foi declarado por B como sendo de menor qualidade e mais fraco que o Shishō Fūin, que foi usado para selar Kurama dentro de Naruto Uzumaki.

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Ura Shishō Fūin
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: O Ura Shishō Fūin é um fūinjutsu e uma versão mais forte do Shishō Fūin. O usuário coloca o selo em seu peito e o coloca para ativar após a morte. Ele libera quatro símbolos do corpo do usuário, formando uma grande esfera preta ao redor deles. Qualquer coisa presa dentro da área da esfera é então puxada e selada dentro do cadáver do usuário.

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Kaibi Hōin
Rank: S
Requerimentos:
Descrição: Este fūinjutsu emprega o uso de fórmula para prender um jinchūriki antes de extrair a besta de cauda de dentro deles. Quando extraída, a besta toma inicialmente a forma de chakra puro, fazendo com que o hospedeiro entre em um estado similar à versão 1. Depois de ser extraída, a besta assume uma forma corpórea. Obito Uchiha esperou até que o selo de Kushina Uzumaki estivesse fraco o suficiente para usar essa técnica para extrair Kurama.


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Kekkai Shihō Fūjin
Rank: S
Descrição: Esta técnica foi projetada por Tsunade com a finalidade de selar uma fera de cauda. A técnica é realizada com quatro pergaminhos separados e uma amostra de sangue semelhante a uma técnica de invocação. Shizune mencionou que o bom controle e concentração do chakra são necessários para executar a técnica de vedação. Para usar esta técnica, é necessário um rolo para selar as numerosas quantidades de chakra. Esta técnica deveria selar o Três-Caudas em sua própria dimensão, permanentemente. Ao selar, os usuários são vulneráveis a ataques inimigos. Esta técnica tem três etapas:

"Pesquisar": a barreira é erguida para localizar o alvo.
"Bind": a barreira é então esticada acima do alvo.
"Bloqueio": a barreira é reduzida e a vedação começa.

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Hōriki Fūin
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Um fūinjutsu que pode ser usado em colaboração com Hōriki Fūinjutsu: Sen no Rikyū  para selar uma fera de cauda dentro de uma pessoa, tornando-a um jinchūriki. O selo em si assume a forma de caligrafia japonesa. Quando Hōichi lutou contra Gaara e Fū, dois jinchūriki de quem ele foi encarregado de roubar o seu chakra da besta de cauda, ele alegou que era um momento perfeito para testar o poder do selo.

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Fūinjutsu: Shishi Heikō
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica de selagem bloqueia completamente o chakra do alvo com uma fórmula de selagem (封印 式, fūin-shiki) desenhada no chão ou na parede. Isso é feito fechando todo o tenketsu da pessoa presa no meio. Quando o alvo é selado, um kanji estilizado para "fechar" ou "fechar" (閉, hei) aparece no meio da fórmula de selamento. Para selar com sucesso o alvo, é preciso obtê-los exatamente dentro da fórmula de vedação. Isso requer grande precisão e é muito difícil. Vários métodos podem ser usados para facilitar isso. Por exemplo, pode-se preparar um fantoche ou uma ferramenta ninja como o Kannon de Cabeça de Leão com esta fórmula de vedação.

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Fūinjutsu: Shishi Heikō
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Esta técnica de selagem bloqueia completamente o chakra do alvo com uma fórmula de selagem (封印 式, fūin-shiki) desenhada no chão ou na parede. Isso é feito fechando todo o tenketsu da pessoa presa no meio. Quando o alvo é selado, um kanji estilizado para "fechar" ou "fechar" (閉, hei) aparece no meio da fórmula de selamento. Para selar com sucesso o alvo, é preciso obtê-los exatamente dentro da fórmula de vedação. Isso requer grande precisão e é muito difícil. Vários métodos podem ser usados para facilitar isso. Por exemplo, pode-se preparar um fantoche ou uma ferramenta ninja como o Kannon de Cabeça de Leão com esta fórmula de vedação.

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Fūinjutsu: Kai
Rank: A
Descrição: Esta técnica é uma contra-medida que pode ser usada para desfazer o fūinjutsu que pode estar ligando o usuário. Ao colocar a mão no topo do selo, ele ativa, anulando imediatamente os efeitos do fūinjutsu que podem ser lançados no usuário.
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Última edição por Sithis em Qua 18 Dez - 16:56, editado 6 vez(es)
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Convidado




Izanami
Aburame
Kumogakure no Sato







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Raiden
Rank: S
Requerimentos: Raikiri & Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: Kakashi e um clone das sombras executam o Raikiri em mãos opostas, as quais se conectam com uma corda afiada de raios entre si. Era poderoso o suficiente para cortar os braços do chakra de um bijū com relativa facilidade. A técnica também pode ser usada para contornar um alvo e contê-lo.

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Daburu Kuropansa
Rank: S
Requerimentos: Kuroi Kaminari; Raiton: Kuropansa & Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: Depois de criar um clone das sombras, Darui e seu clone usam a técnica de Liberação de Raios: Pantera Negra para atacar o alvo simultaneamente.

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Raikiri
Rank: S
Descrição: Raikiri é uma forma melhorada e mais concentrada do Chidori com os mesmos efeitos e desvantagens. O Chidori já é poderoso por si só, por isso o Raikiri requer um melhor controle de chakra, que é exemplificado em sua aparência. O Chidori aparece como simplesmente uma massa de chakra elétrico na mão do usuário, enquanto o Raikiri é mais focado (e azul). Na Parte I, Kakashi se limita a usá-lo quatro vezes em um dia, mas, segunda parte, ele pode usá-lo, pelo menos, seis vezes em um dia. Kakashi mostrou diferentes maneiras de dar forma e usar o Raikiri. Durante seu confronto com Orochimaru na Parte I, ele cria-o sem usar selos de mão. Na Parte II, ele é capaz de formar um Raikiri em ambas as mãos para neutralizar o Raiton: Gian de Kakuzu. Kakashi mais tarde demonstrou a capacidade de imbuir uma arma de projétil, como uma kunai, com seu Raikiri, que concede as capacidades de longo alcance técnica. Neste caso, a kunai foi capaz de perfurar através de várias grandes rochas com facilidade, sem qualquer perda de dinamismo ou mudança na trajetória.

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Kirin
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental.
Descrição: Kirin é uma técnica extremamente poderosa de Liberação de Raios criada por Sasuke Uchiha. Sasuke atrai raios naturais diretamente das nuvens de trovão para suplementar o poder de seu ataque e o controla com o chakra. Ao contrário da maioria das técnicas, que são baseadas no chakra do usuário, este usa o raio natural, que - como observado por Zetsu - atinge o solo em 1/1000 de segundo. No entanto, o tempo de preparação necessário também diminui a eficiência da técnica. Se não houver nuvens de trovão ativas, o usuário deve criá-las usando técnicas de fogo poderosas para produzir as condições de tempestade necessárias. Com técnicas como Amaterasu, condições de tempestade ainda mais fortes podem ser feitas por eles. Uma vez que uma fonte de raio tenha sido adquirida, moldar e guiar o raio para o alvo requer muito pouco chakra. Esta técnica foi poderosa o suficiente para obliterar completamente uma pequena montanha e o Susano'o de Itachi Uchiha. O uso dessa técnica dispersa as nuvens de trovão e, como tal, só pode ser usado uma vez em uma briga. Por outro lado, no entanto, devido às propriedades inextinguíveis de técnicas como o Amaterasu, ele pode ser usado para criar continuamente novas nuvens de trovão para usar a Kirin mais uma vez; no entanto, o processo parece exigir um pouco de tempo.

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Raiton: Shiden
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia elemental.
Descrição: A técnica Raiton: Shiden foi desenvolvida por Kakashi Hatake após a perda de seu Sharingan após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, que o deixou incapaz de usar corretamente sua técnica de Raikiri. O usuário libera um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de um alcance curto a médio. Essa técnica era poderosa o suficiente para invocar nuvens de chuva quando atirada no céu. Kakashi também pode permitir criativamente que esta técnica flua através do álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter várias aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando raios em suas mãos e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem a desvantagem de visão de túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até mesmo replicar Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando raios roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.

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Raiton: Rariatto
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: A Liberação de Raios: Lariat (雷遁・雷犂熱刀, Raiton: Rariatto) é uma poderosa técnica de taijutsu pela qual o usuário carrega em seu oponente, golpeando-o com um movimento de Lariat, que pode ser revestido em chakra. Um golpe bem sucedido pode destruir o peito inteiro de um alvo com um golpe direto. O ataque é bastante direto, mas muito rápido, poderoso e é facilmente capaz de derrubar um adversário.

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Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin no Jutsu.
Descrição: Essa técnica permite ao usuário criar um clone de sombra infundido com raios. Por ser um clone das sombras, é capaz de realizar técnicas e interagir com o ambiente devido a ter substância física; e também distribui uniformemente o chakra do usuário para cada clone. Se o clone for ferido, ele voltará ao seu estado natural, ao mesmo tempo eletrocutando o que estiver tocando. Ao contrário de um clone de sombra regular, ele não envia o chakra de volta ao usuário ao reverter para um raio.

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Chidori
Rank: A
Descrição: O Chidori é a primeira técnica original de Kakashi Hatake, apesar de ele agora usar uma versão rank-S conhecido como Raikiri. Ele a criou em torno do tempo em que ele foi promovido a Jōnin, e mais tarde ensinou a Sasuke Uchiha. Este jutsu se trata de acumular uma grande quantidade de chakra Raiton na mão do usuário. A quantidade de chakra é tão grande que se torna visível. A alta concentração de energia elétrica produz um som que lembra muitos pássaros gritando, daí o nome. Uma vez que a técnica seja concluída, o usuário carrega dispara e leva o Chidori até alvo. Isso produz grandes quantidades de dano que são normalmente fatais. Essa técnica é classificada como uma técnica de assassinato por causa da velocidade com que é realizada, apesar do barulho que produz. Como mostrado contra Killer B, o Chidori também pode ser usado para simplesmente dar ao adversário um grande choque eléctrico sem empalá-lo.

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Chidori Kōken
Rank: A
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: Sasuke usa sua espada chokuto para canalizar um Chidori extremamente poderoso. Parece ter um alcance ainda maior que Chidori Nagashi, tornando-o mais efetivo em batalha. Pode-se notar que esta técnica é mais usada na água, porque a corrente de raio produzida é carregada em toda a superfície, tornando mais difícil para o inimigo evitá-la.

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Chidori Nagashi
Rank: A
Descrição: Este é um ninjutsu desenvolvido por Sasuke durante seu treinamento com Orochimaru. Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui de todo o corpo do usuário permitindo que ele afete vários inimigos. Ao usar este ataque a um grande número de inimigos ao mesmo tempo, ele pode efetivamente usá-lo como uma defesa imediata. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori vai interpretar erroneamente a natureza relâmpago como "sinais elétricos dos nervos", contraindo seus músculos. Isto causa uma rigidez involuntária do corpo, enquanto ao mesmo tempo recebe o dano. Esta técnica também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.

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Chidori Eisō
Rank: A
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder sendo moldado em uma forma utilizada para uma descarga elétrica e para ser usado em conjunto com o próprio "impulso" do usuário. Esta técnica utiliza transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou em forma de lâmina, adaptando-a para ataques de médio alcance com um alcance máximo de cerca de cinco metros. A sua gama de alcance significa que há menos risco para o usuário. Tem também a vantagem de ser capaz de ser usado para ataques de surpresa e de captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser colocada de modo a cortar as coisas, bem como causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de sua Kusanagi.

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Raiton: Ōbādoraibu
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: Utilizando o Raiton, o usuário pode acelerar os sinais enviados do cérebro para os músculos para aumentar a velocidade de ataque do usuário. A técnica também oferece ao usuário recursos de corte em ataques de mãos vazias.

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Raiton: Gian
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental.
Descrição: O usuário emite relâmpago na forma de uma lança de sua boca, que então perfura o inimigo. Seu poder destrutivo é grande o suficiente para perfurar a rocha; o que significa que tem um alto potencial de morte. O usuário pode aumentar o número de lanças para atacar vários inimigos. Isso, juntamente com a velocidade do raio, torna uma técnica difícil de fugir. Essa técnica é capaz de se concentrar em um feixe reto, semelhante a um laser. Kakuzu é capaz de usar isso através de sua máscara de elemento relâmpago.

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Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow & Chidori.
Descrição: Essa técnica permite que Sasuke canalize o Chidori através de seu chokutō. Isso torna quase impossível de ser bloqueado, já que a lâmina de irradiação e chilrear pode facilmente cortar o aço. Além disso, se um oponente é esfaqueado, seu corpo fica dormente devido a uma corrente elétrica que faz com que os músculos se contraiam, impossibilitando a movimentação do oponente. No entanto, ele pode ser combatido por outras armas que também utilizam o fluxo de chakra de Liberação de Raios, como as espadas de Killer Bee.

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Raiton: Kuropansa
Rank: B
Requerimentos: Kuroi Kaminari.
Descrição: Depois de gerar um raio negro de seu corpo, Darui o libera na forma de uma pantera para chocar qualquer um que entre em contato com ele. Seu movimento rápido permite que ele seja usado para eliminar vários oponentes. Ao usar isso em uma batalha na água, ele pode ser espalhado para cobrir uma ampla gama.

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Raigeki
Rank: B
Descrição: O utilizador cria uma corrente eléctrica que pode atingir várias pessoas ao mesmo tempo. Além disso, ele pode estender a corrente até distâncias incríveis e pode evitar obstáculos. Percorrendo no máximo quarenta metros de distância.

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Raiton Dan: Ibuki
Rank: B
Descrição: O usuário cria uma onda condensada de raio em seu punho. Ao fazer isso, o usuário o empurra para frente, soltando um poderoso raio. Pode ser conduzido por uma fonte de água para atingir vários alvos.

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Raikyū
Rank: B
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.









Última edição por Sithis em Dom 15 Dez - 2:07, editado 1 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[F] Aburame Izanami Giphy-downsized-large
[F] Aburame Izanami Giphy-downsized-large
Bom, se você não tem responsabilidade pra com a sua própria ficha e fica de alfinetadinha infantil pra cima dos seus avaliadores, é e sempre será problema exclusivamente seu quando os erros vierem à tona e te prejudicarem no ongame.
@Ficha aprovada e muito boa sorte no futuro.
Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
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